c 字符类型总结.

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c字符串的几种形式

c字符串的几种形式

c字符串的几种形式一、C字符串的定义及基本形式C字符串是指以空字符'\0'结尾的字符数组。

在C语言中,字符串可以以以下几种形式进行定义和表示。

1.1 字符数组形式字符数组形式是最基本的表示C字符串的形式,它由一系列字符组成,以空字符结尾。

例如:```cchar str[] = "Hello World";```其中,str是一个字符数组,它包含了"Hello World"这个字符串,其中最后一个字符是空字符'\0'。

1.2 字符指针形式字符指针形式是指使用指针变量来指向字符串的首地址。

例如:```cchar *str = "Hello World";```其中,str是一个指针变量,它指向了字符串"Hello World"的首地址。

二、C字符串的操作和函数在C语言中,可以使用一系列的字符串操作函数来对字符串进行处理和操作。

下面介绍几个常用的字符串函数。

2.1 strlen函数strlen函数用于获取字符串的长度,即字符串中字符的个数,不包括结尾的空字符。

例如:```cchar str[] = "Hello World";int len = strlen(str);```其中,len的值为11,即字符串中字符的个数。

2.2 strcpy函数strcpy函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中。

例如:```cchar src[] = "Hello";char dest[10];strcpy(dest, src);```其中,src是源字符串,dest是目标字符串。

经过strcpy函数的处理后,dest中的内容为"Hello"。

2.3 strcat函数strcat函数用于将一个字符串连接到另一个字符串的末尾。

例如:```cchar str1[] = "Hello";char str2[] = "World";strcat(str1, str2);```经过strcat函数的处理后,str1中的内容为"HelloWorld"。

C语言基本类型字符型(char)用法介绍

C语言基本类型字符型(char)用法介绍

C语言基本类型:字符型(char)用法介绍1.字符型(char)简介字符型(char)用于储存字符(character),如英文字母或标点。

严格来说,char 其实也是整数类型(integer type),因为char 类型储存的实际上是整数,而不是字符。

计算机使用特定的整数编码来表示特定的字符。

美国普遍使用的编码是ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换标准编码)。

例如:ASCII 使用65 来代表大写字母A,因此存储字母A 实际上存储的是整数65。

注意:许多IBM大型机使用另一种编码——EBCDIC(Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code 扩充的二进制编码的十进制交换码);不同国家的计算机使用的编码可能完全不同。

ASCII 的范围是0 到127,故而7 位(bit)就足以表示全部ASCII。

char 一般占用8 位内存单元,表示ASCII绰绰有余。

许多系统都提供扩展ASCII(Extended ASCII),并且所需空间仍然在8 位以内。

注意,不同的系统提供的扩展ASCII 的编码方式可能有所不同!许多字符集超出了8 位所能表示的范围(例如汉字字符集),使用这种字符集作为基本字符集的系统中,char 可能是16 位的,甚至可能是32 位的。

总之,C 保证char 占用空间的大小足以储存系统所用的基本字符集的编码。

C 语言定义一个字节(byte)的位数为char 的位数,所以一个字节可能是16 位,也可能是32 位,而不仅仅限于8 位。

2. 声明字符型变量字符型变量的声明方式和其它类型变量的声明方式一样:char good;char better, best;以上代码声明了三个字符型变量:good、better,和best。

3. 字符常量与初始化我们可以使用以下语句来初始化字符型变量:charch = 'A';这个语句把ch的值初始化为A 的编码值。

C语言符号意义

C语言符号意义

C语言符号意义大全32个关键字及其含义:auto :声明自动变量一般不使用double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明积存器变量typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句(可意会不可言传)signed:生命有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句C语言中像%D&%f符号的作用说一下C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。

包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。

2.关系运算符用于比较运算。

包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3.逻辑运算符用于逻辑运算。

包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

c语言中字符类型和整型

c语言中字符类型和整型

c语言中字符类型和整型在C语言中,字符类型和整型都是用来存储数据的基本类型。

字符类型是用来存储单个字符的数据,而整型是用来存储整数类型的数据。

1.字符类型:字符类型在C语言中用关键字`char`来定义,它占据一个字节的内存空间(8位)。

字符类型的取值范围是从-128到127(对应的是ASCII码表的取值范围),或者从0到255(对应的是无符号字符类型)。

字符类型在程序中通常用来表示字符常量、字符数组或者是指向字符的指针变量。

例如:```cchar c1 = 'A'; //存储一个字符常量char c2 = 97; //存储一个整数,并将其转换为对应的ASCII字符char str[] = "Hello World"; //字符数组char* ptr = "Hello World"; //字符指针```字符类型还可以进行各种运算操作,比如比较、赋值、加减等。

例如:```cchar c1 = 'A';char c2 = 'B';if (c1 < c2) {printf("c1小于c2\n");}```2.整型:整型在C语言中用关键字`int`来定义,它占据四个字节的内存空间(32位)。

整型的取值范围是从-2147483648到2147483647。

整型可以分为有符号整型和无符号整型两种类型。

有符号整型可以表示正数、负数和零;而无符号整型只能表示非负数(即大于等于零的数)。

```cint n1 = 10; //有符号整型unsigned int n2 = 20; //无符号整型```在程序中,整型类型通常用来存储需要进行算术运算的整数数据。

整型变量可以进行加减乘除等运算操作。

例如:```cint a = 5;int b = 3;int sum = a + b; //加法运算int difference = a - b; //减法运算int product = a * b; //乘法运算int quotient = a / b; //除法运算```此外,整型还可以进行比较操作。

c语言的7种数据类型

c语言的7种数据类型

c语言的7种数据类型C语言是一种广泛使用的编程语言,在C语言中有7种基本的数据类型,分别为:整型、浮点型、字符型、布尔型、指针类型、数组类型和结构体类型。

下面将对每种数据类型进行详细介绍。

1. 整型(int):整型用于表示整数,它可以分为有符号整型和无符号整型。

有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示非负数。

在32位操作系统下,有符号整型的取值范围为-2^31到2^31-1,而无符号整型的取值范围为0到2^32-1。

2. 浮点型(float和double):浮点型用于表示带有小数部分的数字。

C语言提供了两种浮点类型:float和double。

float类型在内存中占用4个字节,而double类型在内存中占用8个字节。

它们的取值范围和精度不同,double类型的取值范围和精度比float类型更大。

3. 字符型(char):字符型用于表示单个字符,它是基本的文本数据类型。

char类型在内存中占用1个字节,可以表示256个不同的字符。

在C 语言中,字符型变量使用单引号来表示,如:'A','0'等。

4. 布尔型(bool):布尔型用于表示真或假的值。

在C语言中,布尔类型是通过预处理指令#define来定义的,可以使用true和false关键字来表示真和假。

5. 指针类型(pointer):指针类型用于存储变量的内存地址。

在C语言中,使用指针可以实现对内存的直接访问和操作。

指针类型在内存中占用4个字节或8个字节,取决于所在的操作系统。

6. 数组类型(array):数组类型用于存储一系列具有相同数据类型的元素。

在C语言中,数组可以是一维的,也可以是多维的。

数组的长度在定义时就需要确定,并且无法改变。

7. 结构体类型(struct):结构体类型用于自定义复杂的数据类型。

结构体是一种可以包含多个不同数据类型的数据类型,它可以将不同的数据组合在一起,形成一个逻辑上的整体。

C数据类型及其长度总结

C数据类型及其长度总结

C数据类型及其长度总结在C语言中,数据类型是用来存储和操作数据的变量类型。

C语言提供了一些基本的数据类型,每种数据类型都有自己的长度和范围。

本文将对C语言中常见的数据类型及其长度进行总结。

1.整型数据类型:- char类型:1字节大小,范围为-128到127或0到255- unsigned char类型:1字节大小,范围为0到2552.浮点型数据类型:- float类型:4字节大小,范围为约1.2E-38到3.4E+38,具有6位有效数字。

- double类型:8字节大小,范围为约2.3E-308到1.7E+308,具有15位有效数字。

- long double类型:通常为10字节或16字节大小,范围和精度相比double类型更大。

3.枚举类型:- 枚举类型:基于整型数据的一种自定义类型,可以使用enum关键字定义。

枚举类型的长度与int类型相同。

4.字符类型:-字符类型:用于存储字符的数据类型,需要使用单引号(')括起字符。

字符类型的长度为1字节。

5.布尔类型:- 布尔类型:用于表示真假值的类型,可以使用true或false来表示。

布尔类型的长度为1字节。

6.指针类型:-指针类型:用于存储变量的地址。

指针类型的长度根据操作系统和编译器的不同而不同,通常为4或8字节。

7.数组类型:-数组类型:用于存储多个相同类型的数据。

数组的长度可以根据需求进行定义。

8.结构体类型:- 结构体类型:基于不同数据类型的一种自定义类型,可以使用struct关键字定义。

结构体类型的长度根据所包含的成员变量的类型和长度而定。

总结起来,C语言中的数据类型及其长度如下:- char类型:1字节- unsigned char类型:1字节- int类型:4字节- unsigned int类型:4字节- short类型:2字节- unsigned short类型:2字节- long类型:4或8字节- unsigned long类型:4或8字节- long long类型:8字节- unsigned long long类型:8字节- float类型:4字节- double类型:8字节- long double类型:10或16字节- enum类型:与int类型相同-字符类型:1字节-布尔类型:1字节-指针类型:4或8字节-数组类型:根据定义的长度-结构体类型:根据成员变量的类型和长度以上是C语言中常见的数据类型及其长度的总结。

C数据类型及其长度总结

C数据类型及其长度总结

C数据类型及其长度总结C语言中的数据类型及其长度如下:1.基本数据类型:- char类型:用于表示字符,长度为1字节(8位)。

- short类型:用于表示短整型数据,长度为2字节(16位)。

- int类型:用于表示整型数据,长度为4字节(32位)。

- long类型:用于表示长整型数据,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。

- float类型:用于表示单精度浮点数,长度为4字节(32位)。

- double类型:用于表示双精度浮点数,长度为8字节(64位)。

2.修饰类型:- signed修饰符:用于将基本整数类型定义为有符号类型,不改变长度。

- unsigned修饰符:用于将基本整数类型定义为无符号类型,不改变长度。

- short修饰符:用于将int类型定义为short类型,长度为2字节(16位)。

- long修饰符:用于将int类型定义为long类型,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。

3.变长数据类型(C99标准引入):- bool类型:用于表示布尔值,长度为1字节(8位)。

- imaginary类型:用于表示虚数,长度与对应的复数类型相同。

4.其他数据类型:- enum类型:用于定义枚举类型,长度与int类型相同。

- void类型:用于表示无类型,长度为1字节(8位)。

- size_t类型:用于表示内存块的大小,长度根据处理器架构而定。

- ptrdiff_t类型:用于表示两个指针之间的差值,长度根据处理器架构而定。

需要注意的是,C语言中的数据类型的长度是根据机器架构和编译器的不同而有所变化的。

上述长度是一般情况下的长度,具体情况应根据实际环境而定。

总结起来,C语言中的数据类型及其长度包括基本数据类型、修饰类型、变长数据类型以及其他数据类型。

程序员在编写C语言程序时,需要根据需求选择合适的数据类型来保存和处理数据。

c语言符号全集

c语言符号全集

C语言符号集包括:英文字母、数字和一些有特定含义的标点符号。

任何C程序都是由C的符号集里的符号构成具有一定含义的语句,再由这些语句组成程序。

一、字母、数字和下划线大写英文字母:A——Z小写英文字母:a——z数字符:0——9下划线:_二、空白符空白符是指:空格符、制表符、垂直制表符、回车符、换行符、换页符。

其在C源程序中只产生“空白”的作用。

空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。

在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略。

因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。

三、标点符号和特殊符号C语言使用的标点符号和特殊符号符号名称符号名称,逗号> 右尖括号. 圆点! 感叹号;分号| 竖线:冒号/ 斜杠?问号\ 反斜杠’ 单引号~ 波折号“ 双引号# 井号( 左圆括号% 百分号) 右圆括号& and(与)[ 左方括号^ xor(异或)] 右方括号* 乘号{ 左大括号- 减号} 右大括号= 等于号< 左尖括号+ 加号四、转义字符转义字符是C语言中表示字符的一种特殊形式。

通常使用转义字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和特定功能的字符,如用于表示字符常量的单撇号('),用于表示字符串常量的双撇号(")和反斜杠(\)等。

转义字符用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十六进制数表示。

表2-4给出了C 语言中常用的转义字符。

表2-4 转义字符转义字符意义ASCII码值(十进制)\a 响铃(BEL) 007\b 退格(BS) 008\f 换页(FF) 012\n 换行(LF) 010\r 回车(CR) 013\t 水平制表(HT) 009\v 垂直制表(VT) 011\\ 反斜杠092\? 问号字符063\' 单引号字符039\" 双引号字符034\0 空字符(NULL) 000\ddd 任意字符三位八进制\xhh 任意字符二位十六进制转义字符的作用:表示控制代码;表示字符和字符串常量;表示用ASCII符集中任意字符。

c语言符号大全表解释举例

c语言符号大全表解释举例

c语言符号大全表解释举例c语言符号大全表1. &&:逻辑与(and)。

举例:若x>0&&x<100,则表示变量x的值在0和100之间,这两个条件必须同时满足才能成立2. ==:相等。

举例:若x==100,则表示变量x的值等于100,也可写成x=100,两种写法表示意义相同3. ||:逻辑或(or)。

举例:若x>0||x<100,则表示变量x的值要么大于0要么小于100,这两个条件只需要满足其中之一即可4. +=:相加赋值运算符,将右边表达式的值加到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。

举例:若x+=100,则表示将变量x的值加上100,加上后的值赋给x 变量,相当于x=x+1005. –:减号。

举例:若x–100,则表示将变量x的值减去100,最终将减完后的值赋给x变量,相当于x=x-1006. *=:相乘赋值运算符,将右边表达式的值乘到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。

举例:若x*=100,则表示将变量x的值乘以100,乘完后的值赋给x 变量,相当于x=x*1007. /=:相除赋值运算符,将右边表达式的值除到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。

举例:若x/=100,则表示将变量x的值除以100,除完后的值赋给x变量,相当于x=x/1008. ->:指针运算符。

举例:若 p->data,则表示指向data通过p这个指针,也可写成(*p).data9. %=:取模赋值运算符,将右边表达式的值取模到左边变量中,并将结果赋值给左边变量。

举例:若x%=100,则表示将变量x的值取模100,取模后的值赋给x 变量,相当于x=x%10010. ++:自增运算符,使变量自动加1。

举例:若x++,则表示使变量x的值自动加1,x的值先自增1再赋值给x变量,相当于x=x+1。

c语言char的用法总结

c语言char的用法总结

c语言char的用法总结一、引言C语言作为一种广泛应用的编程语言,char类型是其中基础且常用的数据类型之一。

本文将对C语言中char类型的定义和用法进行总结。

二、char类型概述在C语言中,char(字符型)是一种表示单个字符的数据类型。

每个字符都对应一个ASCII码,并占据1字节(8位)内存空间。

可以通过声明一个变量来存储字符,并可赋予其一个具体的ASCII值或者直接使用字符字面量。

三、char变量的声明与赋值1. 声明:char ch;2. 赋值:a) 直接赋值:ch = 'A';(将'A'所对应的ASCII值赋给ch)b) 整数赋值:ch = 65;(将整数65所对应的ASCII值赋给ch)四、输入和输出char类型在C语言中,可以使用scanf函数从标准输入读取一个字符并将其赋给一个char变量;使用printf函数将一个字符输出到屏幕上。

1. 输入一个字符:```cchar ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch);```2. 输出一个字符:```cchar ch = 'A';printf("输出单个字符:%c\n", ch);```五、常见字符串操作在C语言中,字符串实际上是由一系列字符组成的字符数组(char array)。

因此,char类型也可以用于字符串操作。

1. 字符串的声明与初始化:```cchar str[20] = "Hello, World!";```2. 字符串的输入和输出:```cchar str[20];printf("请输入一个字符串:");scanf("%s", str);printf("输出字符串:%s\n", str);3. 字符串的比较:a) 使用strcmp函数来比较两个字符串是否相等。

C语言字符型基础知识

C语言字符型基础知识

C语言字符型基础知识在学习中,大家都背过各种知识点吧?知识点在教育实践中,是指对某一个知识的泛称。

相信很多人都在为知识点发愁,下面是店铺为大家整理的C语言字符型基础知识,仅供参考,希望能够帮助到大家。

C语言字符型基础知识1. 字符型数据文字处理是计算机的一个重要应用领域,这个应用领域的程序必须能够使用和处理字符形式的数据。

在C语言中,字符型数据包括字符和字符串两种,例如'a'是字符,而"Windows" 是字符串。

字符型数据在计算机中存储的是字符的ASCII码(ASCII码表见附录A),一个字符的存储占用一个字节。

因为ASCII码形式上就是0 到255之间的整数,因此C语言中字符型数据和整型数据可以通用。

例如,字符"A"的ASCII码值用二进制数表示是1000001,用十进制数表示是65,在计算机中的存储示意图见图3-6。

由图可见,字符"A"的存储形式实际上就是一个整型数65,所以它可以直接与整型数据进行算术运算、混合运算,可以与整型变量相互赋值,也可以将字符型数据以字符或整数两种形式输出。

以字符形式输出时,先将ASCII码值转换为相应的字符,然后再输出;以整数形式输出时,直接将ASCII码值作为整数输出。

2.字符型常量字符常量亦被称为字符常数。

C语言中字符常量是括在一对单引号内的一个字符。

例如:'x'、'B'、'b'、'$'、'?'、' '(表示空格字符)、'3'都是字符常量,注意其中'B'和'b'是不同的字符常量。

除了以上形式的字符常量外,对于常用的但却难以用一般形式表示的不可显示字符,C语言提供了一种特殊的字符常量,即用一个转义标识符""开头,后续需要的转义字符来表示。

C语言类型字符

C语言类型字符

C语言类型字符在C语言中,字符类型(char)是一种基本的数据类型。

它被广泛用于存储和处理单个字符或符号。

下面我们将详细介绍C语言中的字符类型。

一、字符类型的定义在C语言中,字符类型使用关键字char来定义。

它通常用于存储单个字符,包括字母、数字、符号等。

例如:char ch = 'A';这里,ch是一个字符类型的变量,我们给它赋值为大写字母A。

二、字符类型的取值范围字符类型的取值范围取决于特定的字符集和编码方案。

在C语言中,字符类型通常采用8位(1字节)的存储空间,这意味着每个字符可以取值从0到255。

例如,在ASCII编码中,数字0的值为48,大写字母A的值为65,小写字母a的值为97,等等。

三、字符类型的运算字符类型的运算主要包括加法、减法、按位运算等。

在C语言中,字符类型与其他数据类型(如int、float等)进行运算时,会遵循一定的规则。

例如,当字符类型与整数类型进行加法运算时,C语言会将字符类型转换为相应的整数值进行运算。

例如:int num = 'A' + 1; // num 的值为66四、字符类型的常用函数C语言提供了一些用于处理字符类型的函数,如scanf、printf、strlen等。

这些函数可以帮助我们读取、输出和处理字符类型的数据。

例如:#include <stdio.h>int main() {char ch;printf("请输入一个字符:");scanf("%c", &ch); // 读取用户输入的字符printf("你输入的字符是:%c\n", ch); // 输出用户输入的字符return 0;}五、字符类型的注意事项1.字符类型的数据在输出时,需要使用%c格式说明符。

2.字符类型的数据在存储时,会占用一个字节的存储空间。

3.在处理多字节字符(如汉字等)时,需要注意其存储和表示方式。

c语言的字符类型

c语言的字符类型

c语言的字符类型C语言的字符类型在C语言中,字符类型是一种基本的数据类型。

它用于表示单个字符,可以是字母、数字、符号或者控制字符等。

C语言提供了char 关键字来定义字符类型的变量。

字符类型的取值范围在C语言中,字符类型的取值范围是-128到127。

其中,-128表示负零,0表示正零,1到127表示正数。

字符类型的取值范围是由计算机的编码方式决定的,常见的编码方式有ASCII码和Unicode码。

字符类型的表示方式在C语言中,字符类型可以用单引号将字符括起来表示,例如'a'、'9'、'@'等。

字符类型的变量可以通过赋值运算符将一个字符赋给它。

例如:char ch = 'A';字符类型的大小在C语言中,字符类型的大小是1个字节。

也就是说,一个字符占用一个字节的内存空间。

这是因为C语言中的字符类型是按照字节来表示的,而一个字节是8个位,可以表示256种不同的字符。

字符类型的运算在C语言中,字符类型可以进行各种运算操作。

例如,可以使用算术运算符对字符类型的变量进行加、减、乘、除等运算。

还可以使用关系运算符对字符类型的变量进行比较,得到一个布尔值(真或假)。

此外,还可以使用逻辑运算符对字符类型的变量进行逻辑与、逻辑或等运算。

字符类型的输入输出在C语言中,可以使用printf函数将字符类型的变量输出到屏幕上。

例如:char ch = 'A';printf("%c", ch);输出结果为'A'。

同样,可以使用scanf函数从键盘上输入一个字符,并将其赋给字符类型的变量。

例如:char ch;scanf("%c", &ch);还可以使用getchar函数从键盘上输入一个字符,并将其赋给字符类型的变量。

例如:char ch;ch = getchar();字符类型的转义字符在C语言中,字符类型还可以使用转义字符来表示一些特殊的字符。

浅谈c++字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR

浅谈c++字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR

浅谈c++字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR1、区别wchar_t,char,WCHARANSI:即 char,可⽤字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。

UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在⾥:typedef unsigned short wchar_t;另外,在头⽂件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_twchar_t 可⽤字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。

为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前⾯加⼀个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";2、TCHAR在C语⾔⾥⾯提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows⾥⾯提供了UNICODE宏(⽆下划线),只要定了_UNICODE 宏和UNICODE宏,系统就会⾃动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的⽅式进⾏编译和运⾏。

只定义了宏并不能实现⾃动的转换,他还需要⼀系列的字符定义⽀持。

1. TCHAR如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。

typedef wchar_t TCHAR;否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;2. LPTSTR如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。

typedef LPTSTR LPWSTR;否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;说明:在使⽤字符串常量的时候需要使⽤_TEXT(“MyStr”)或者_T("")来⽀持系统的⾃动转换。

3、BSTRBSTR是⼀个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要⽤api.主要⽤来和VB打交道的(VB⾥的string就是指它)要操作它的API函数有很多.⽐如SysAllocString,SysFreeString等等.vc⾥封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.⼀个 BSTR 由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌⼊的 null 值。

c语言常用数据类型以及运算符

c语言常用数据类型以及运算符

c语言常用数据类型以及运算符C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式系统和科学计算等领域的编程语言。

在C语言中,常用的数据类型有整型、浮点型、字符型和指针类型等,而运算符则包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

一、常用数据类型1. 整型:整型数据类型用于表示整数,包括int、short和long等。

其中,int类型通常占用4个字节,short类型占用2个字节,long 类型占用4或8个字节,具体取决于编译器和操作系统。

2. 浮点型:浮点型数据类型用于表示带有小数部分的数值,包括float和double等。

其中,float类型占用4个字节,double类型占用8个字节,double类型的精度更高。

3. 字符型:字符型数据类型用于表示单个字符,包括char类型。

char类型占用1个字节,可以表示ASCII码中的字符。

4. 指针型:指针型数据类型用于表示内存地址,包括int*、float*和char*等。

指针类型的大小通常是4个字节或8个字节,具体取决于操作系统和编译器。

二、运算符1. 算术运算符:算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)等。

这些运算符可以用于整型和浮点型数据。

2. 关系运算符:关系运算符用于比较两个操作数的大小关系,包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、不等于(!=)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

这些运算符的结果为真(非零)或假(零)。

3. 逻辑运算符:逻辑运算符用于对多个条件进行组合判断,包括与(&&)、或(||)和非(!)等。

这些运算符的结果为真(非零)或假(零)。

4. 位运算符:位运算符用于对二进制数进行位操作,包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)、左移(<<)和右移(>>)等。

这些运算符可以用于整型数据。

c语言中字符类型和整型

c语言中字符类型和整型

c语言中字符类型和整型字符类型和整型是C语言中的两种基本数据类型,它们在编程中起着非常重要的作用。

本文将分别介绍字符类型和整型的特点、用法以及相关注意事项。

一、字符类型字符类型在C语言中用char关键字表示,它用来存储单个字符,例如字母、数字、标点符号等。

字符类型的变量只能存储一个字符,占用一个字节的内存空间。

在C语言中,字符类型的取值范围是-128到127,可以表示256个不同的字符。

字符类型的使用非常广泛,它可以用来表示字符串、输入输出、逻辑判断等。

在字符串中,我们可以使用一系列的字符类型变量来存储整个字符串,并通过字符串处理函数来操作字符串。

同时,字符类型变量可以通过输入输出函数从用户那里获取字符输入或者将字符输出到屏幕或文件中。

在C语言中,字符类型变量的赋值可以直接使用字符常量,也可以通过字符的ASCII码值来进行赋值。

例如,字符类型变量ch可以赋值为'a',也可以赋值为97(字符'a'的ASCII码值)。

需要注意的是,字符类型变量在内存中实际上是以整数形式存储的,每个字符都对应着一个整数。

在进行字符类型的运算时,实际上是对字符对应的整数进行运算。

因此,在进行字符类型的运算时,要特别注意字符与整数之间的转换问题,以免产生错误的结果。

二、整型整型在C语言中用int关键字表示,它用来存储整数。

整型的变量可以存储不同范围内的整数,例如short int、int、long int等。

这些不同类型的整型变量可以存储不同长度的整数,占用的字节大小也不同。

在C语言中,整型的取值范围是根据不同的类型而定的。

通常情况下,int类型的整数范围是-32768到32767,占用两个字节的内存空间。

当然,根据不同的编译器和操作系统,整型的取值范围可能会有所不同。

整型变量可以进行加减乘除等数值运算,并且可以进行逻辑判断等操作。

在程序中,我们可以使用整型变量来存储计数器、索引、标志位等信息,非常灵活和方便。

C语言的字符串类型

C语言的字符串类型

C语⾔的字符串类型C语⾔使⽤指针来管理字符串(1)C语⾔中定义字符串的⽅法:char *p = "linux";此时p就叫字符串,但是实际上p只是⼀个字符指针(本质上就是⼀个指针变量,只是p指向了⼀个字符串的起始地址⽽已)。

(2)C语⾔中字符串的本质:指针指向头、固定尾部(字符串总是以‘\0’来结尾)、地址相连的⼀段内存(3)字符串就是⼀串字符。

字符反映在现实中就是⽂字、符号、数字等⼈⽤来表达的字符,反映在编程中字符就是字符类型的变量。

C语⾔中使⽤ASCII编码对字符进⾏编程,编码后可以⽤char型变量来表⽰⼀个字符。

字符串就是多个字符打包在⼀起共同组成的。

(4)字符串在内存中其实就是多个字节连续分布构成的(类似于数组,字符串和字符数组⾮常像)(5)'\0'是⼀个ASCII字符,其实就是编码为0的那个字符(0等于'\0','0'等于48)(6)'\0'作为⼀个特殊的数字被字符串定义为结尾标志。

产⽣的副作⽤就是:字符串中⽆法包含'\0'这个字符。

(7)指向字符串的指针和字符串本⾝是分开的两个东西。

char *p = "linux";在这段代码中,p本质上是⼀个字符指针,占4字节;"linux"分配在代码段,占6字节;实际上总共耗费了10个字节,在这10个字节中:4字节的指针p叫做字符串指针(⽤来指向字符串的,理解为字符串的引⼦,但是它本⾝不是字符串),5字节的⽤来的存Linux这5个字符的内存才是真正的字符串,最后⼀个⽤来存'\0'的内存是字符串结尾标志(本质上也不属于字符串)。

(8)存储两个字符的2种⽅式:字符串和字符数组char *p = "linux"; //字符串char a[] = "linux"; //字符数组。

C语言字符串操作总结大全

C语言字符串操作总结大全

C语言字符串操作总结大全
1. 字符串长度:strlen(函数可以返回一个字符串的长度,即字符串
中字符的个数。

2. 字符串复制:strcpy(函数可以将一个字符串复制到另一个字符串中。

3. 字符串连接:strcat(函数可以将两个字符串连接起来,将第二个
字符串追加到第一个字符串的末尾。

4. 字符串比较:strcmp(函数可以比较两个字符串的大小关系,返回
值为0表示两个字符串相等,大于0表示第一个字符串大于第二个字符串,小于0表示第一个字符串小于第二个字符串。

5. 字符串查找:strstr(函数可以在一个字符串中查找另一个字符串,返回值为第二个字符串在第一个字符串中的位置,如果找不到,则返回NULL。

6. 字符串分割:strtok(函数可以将一个字符串按照指定的分隔符进
行分割,返回值为分割后的子字符串。

7. 字符串替换:strreplace(函数可以将一个字符串中的一些子字符
串替换为另一个字符串。

8. 字符串转换:sprintf(函数可以将其他类型的数据转换为字符串,例如将整数转换为字符串。

9. 字符串大小写转换:toupper(函数可以将一个字符串中的所有小
写字母转换为大写字母,tolower(函数可以将一个字符串中的所有大写字
母转换为小写字母。

10. 字符串格式化:printf(函数可以将一个格式化的字符串输出到屏幕上,sprintf(函数可以将一个格式化的字符串保存到一个字符串变量中。

以上是C语言中常用的字符串操作函数,可以根据具体的需求选择合适的函数来进行字符串操作。

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c++ 字符类型总结2008-03-21 13:351.区别wchar_t,char,WCHAR ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ,strcpy( , strlen( 等以str打头的函数。

UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里: typedef unsigned short wchar_t; 另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t wchar_t 可用字符串处理函数:wcscat(,wcscpy(,wcslen(等以wcs打头的函数。

为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";2.TCHAR 在C语言里面提供了 _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。

只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。

1. TCHAR 如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。

typedef wchar_t TCHAR; 否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR; 2. LPTSTR 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。

typedef LPTSTR LPWSTR; 否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR; 说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”或者_T(""来支持系统的自动转换。

3.BSTR BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. 一个 BSTR 由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。

BSTR 是以指针的形式进行传递的。

(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。

BSTR 是 Unicode 的,即每个字符需要两个字节。

BSTR 通常以两字节的 null 字符结束。

wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\0'结束. 4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。

(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。

下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。

type Meaning inMBCS builds Meaning in Unicode builds WCHAR wchar_t wchar_t LPSTR char* char* LPCSTR const char* const char* LPWSTR wchar_t* wchar_t* LPCWSTR wchar_t* wchar_t* TCHAR TCHAR char wchar_t LPTSTR TCHAR* TCHAR* LPCTSTR const TCHAR* const TCHAR* 5.相互转换 (1 char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。

例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"; 或 LPTSTR p = _T("This is a test"; CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s", chArray; theString = p; (2 CString转换成char* 若将CString类转换成char*(LPSTR类型,常常使用下列三种方法:方法一,使用强制转换。

例如: CString theString( "This is a test" ; LPTSTR lpsz=(LPTSTR(LPCTSTRtheString; 方法二,使用strcpy。

例如: CString theString( "This is a test" ; LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength(+1];_tcscpy(lpsz, theString; 需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode或const char* (ANSI,系统编译器将会自动对其进行转换。

方法三,使用CString::GetBuffer。

例如: CStrings(_T("This is a test "; LPTSTR p = s.GetBuffer(; // 在这里添加使用p的代码 if(p != NULL *p = _T('\0'; s.ReleaseBuffer(; // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数(3 BSTR转换成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。

例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib" int_tmain(int argc, _TCHAR* argv[]{ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"; char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText; SysFreeString(bstrText; // 用完释放 delete[] lpszText2; return 0; } 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。

例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b; (4 char*转换成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函数。

例如: BSTR bstrText= ::SysAllocString(L"Test"; BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4; BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4; 方法二,使用COleVariant或_variant_t。

例如: //COleVariant strVar("This is a test"; _variant_t strVar("This is atest"; BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。

例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"; 方法四,使用CComBSTR。

例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"; 或CComBSTR bstr("This is a test"; BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。

例如: char* lpszText = "Test"; BSTR bstrText =_com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText; (5 CString转换成BSTR 通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。

例如: CString str("This is a test"; BSTR bstrText = str.AllocSysString(; … SysFreeString(bstrText; // 用完释放(6 BSTR转换成CString 一般可按下列方法进行: BSTR bstrText= ::SysAllocString(L"Test"; CStringA str; str.Empty(; str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText; (7 ANSI、Unicode和宽字符之间的转换方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。

例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test"; wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。

ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX 表示要开辟一定大小的缓冲。

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