基本形和骨骼 ppt课件

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骨骼支配整个设计秩序,并预先决定 基本形在设计中彼此关系。
基本形在空间内的聚积编排必须依照 一定的规律,这种关系就是骨骼。
构成
骨骼
四.表现形式
骨骼可分为规律性骨骼和非规律性骨 骼两种
1.规律性骨骼:是按照数学的方式, 有序的排列。如:重复、近似、渐变、
发射等构成方法,都属于规律性骨骼。
一般来说,整齐的骨骼使人感觉到有 秩序,按一定比例关系绘制的骨骼更 有使人感觉到没的韵律和节奏感。
其实,这种为了将图形元素有秩序地 进行排列而画出的有形或者无形的格
子、线。框,就是骨骼。
整齐的骨骼
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构成
骨骼
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构成
骨骼
二.骨骼概念的线要素组成
包括骨骼线、交点、框内空间。
将一系列的基本形安放在骨骼的交点 或框内空间,就形成了最简单的构成 设计。
构成
骨骼
三.骨骼与基本形的关系:
平面构成中的骨骼管辖设计中的基本 形的位置。
整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的 每一块的大小都相等,这就是类与我 们的连练习字的本子。
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构成
骨骼
无规律性骨骼:没有规律性,可能自由 变化的骨骼,如韵律,节奏,对比密集 等。
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构成
骨骼
规律性骨骼又分为作用性骨骼和无作用 性骨骼
作用性骨骼:即每个单元的基本形,必 须控制在骨骼线内,在固定的空间中, 按整体形象的需要,去安排基本形。
构成 Tow
Dimensional
Composition
Chapter3
构成 关系
要素
构成 关系
要素
一. 构成的关系要素:
基本形
骨骼
3
构成
基本形
一.概念:
基本形是构成中借以表达意图视觉
最基本的单位元素。
也就是说一组批次重复或有关联的形即基本形。
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构成
基本形
二.基本形的构成原则
以简单的几何形态为佳
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构成
骨骼
有作用性骨骼
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构成
骨骼
无作用性骨骼:将基本形单位安排在骨 骼线的交点上。 骨骼线的交点,即基本形之间的中心距 离,当形象构成完成后,将骨骼线去掉。 表现方法:靠基本形大小变化,形成疏 密关系。 通过密度大的重色,衬托出来密度小的 亮色,形成画面明暗巅峰对比。特别是 着重表现其渐变效果,是画面呈现交强 的韵律感。
差叠
重合
形与形相互交换,交叠的步伐产生新形 形与形重合成为一体
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构成
基本形
四.基本形:
基本形是指在设计中出现一次以上的 相同形象。 基本形式品面构成基本要素之一,可 分为创造形(偶然形)、自然形。 基本形又分为:单形和复形。 平面构成的创作有相当一部分是一句 基本形来进行的。
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构成
基本形
基本形分为自然和创造形,因为它仅 仅是一个构成基本单位,因此不宜设 计得太复杂,即使自然形也要从简考 虑,切忌繁杂。
形象的分割解构
构成
基本形
盖叠群化和接触群化
形象的分割解构
构成
基本形
形象的分割解构
Fra Baidu bibliotek
构成 形象的正与负
基本形 “图”“底”
在平面上形象通常被称为“图”, 图周围的空间称为“底”,如果 “图”在前面,“底”是背景, 这种形象就是正形象。反之,如 果形象实际上是平面上的空白, 这种形象就是“底”,我们称之 为负形象。如果用黑白来表现的 话黑色的形为正形象,白色的形 称为负形象。“图”与“底”的 关系并非时时都那么清楚,在设 计时正负形还可以转换,从而达 到形式多样的效果。
构成 形象的正与负
基本形 “图”“底”
构成 形象的正与负
基本形 “图”“底”
构成
骨骼
一.概念
骨骼就是构成图形的框架、骨架, 是为了将图形元素有秩序地进行排列 而画出的有形或无形的格子、线、框。 构成图形的组织框架。
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构成
骨骼
小时候我们鞋子一般都要在方格里写, 如果是一张白纸排在我们面前,我们 为了八字写得整齐,都会用铅笔在上 面打上格子。至少要画上线。
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构成
基本形
三.基本型的创作方法:
面面元素关系(以圆形与方形相互关系阐述)
两种以上的形相遇、减缺、差叠、重合可产生八种形式。
分离
不接触,有一定距离
接触
形与形边缘正好相切
复叠 形与形之间是覆盖
关系,产生上下前后的空 间关系
透叠
联合
减缺
形与形有透明性的互相交叠 形与形结合成较大的新型 形与形相互覆盖,被覆盖的
创造形分单形和复形,单形是一个完 全独立的形,复形是两个以上的部分 所组成。创造形的设计一定要注重他 的美感,即简洁而要有变化。
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构成
基本形
构成
基本形
形象的分割解构
构成
基本形
形象的分割解构
采用元素构成基本形,得到意想不到的效果
构成
基本形
线面元素关系 线面的切移
形象的分割解构
构成
基本形
线面减缺构成方式
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构成
骨骼
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构成
骨骼
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