桥牌基础知识1
打桥牌怎么玩的相关知识
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打桥牌怎么玩的相关知识对于桥牌不太了解,但是又想玩桥牌的朋友们。
你们知道怎么样打桥牌吗?店铺为大家整理收集了打桥牌相关知识,希望能对大家有所帮助。
桥牌应该怎么玩?答:四个人玩,你的对面是同伴,你们与另一对伙伴对抗和比赛,是合作项目。
桥牌用一副扑克牌,去掉大小王,共有52张。
桥牌的流程是:叫牌→打牌→算分。
桥牌的轮转方向是顺时针方向。
2.关于出牌的规定答:每个人各出一张牌成为一“墩”。
墩是桥牌的标志。
赢得一墩牌的人获得下一墩的领出权。
每个人都要按领出的花色跟着出一张花色相同的牌。
没牌可跟时,可以出“主牌”(桥牌术语叫“将牌”),也可以垫牌。
桥牌每一轮只能出一张牌。
四张牌为一墩,每人13张牌,所以有总共有13墩。
出牌怎么分大小?答:领出的花色,A最大,2最小。
没牌可跟时,出主牌称为“枪毙”(桥牌术语叫“将吃”),枪毙比领出的牌大。
除此之外,垫牌最小(即领出花色比垫牌大,例如垫牌的A不能赢领出花色的3)。
谁决定的“主”答:“主”是叫牌过程确定的,叫牌过程只能叫专用的词。
例如1♣、2♦、3♥、4♠、5NT,(共35个定约叫品),等等。
例如你叫1♣表示“承诺拿7墩,♣为主”,他叫2♦表示“承诺拿8墩,♦为主”,因为每个人都有叫牌的权利,原则上谁都有可能确定“主”,条件是你要盖过别人。
这个过程称为“叫牌”!你不想承诺拿多少墩,就应该“Pass”。
应该怎么确定得分答:桥牌的最后一个阶段是算分,算分是根据拿墩数量来决定算分方式的。
原先你承诺的拿墩数及确定的“主”,在其他三人都Pass 之后成为“定约”。
你在打牌阶段拿到你承诺的墩数(称为“完成定约”)就能得分。
如拿不够你承诺的墩数则是对手方得分。
叫牌是什么答:叫牌就是叫专用的词,你♠的张数多,你叫1♠,表示打算用黑桃作主,拿1+6=7墩。
假如他♥张数多,他叫2♥,盖了1♠,表示♥作主,拿2+6=8轮。
大家都叫Pass了,那就是他做庄。
那么这副牌就是红桃做主,他必须拿到8墩。
桥牌基础知识1
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1C ― 1S ―
2H ― 3H ―
4D X 4H ―
4NT ― 5H ―
7NT ― ― X
―
― XX ―
―
=
叫牌练习:以下每个叫牌都有错误,请你将 它们一一找出来。
第1副,北发牌 北 东南 西
2H 2D 3H -
―
=
第2副,东发牌
北 东南 西
1S ― 4S ―= 第3副,南发牌 北 东南 西
1C 1NT
桥牌在中国的发展情况。在文革中,桥牌
被视作“资产阶级的娱乐方式”,是被禁止的 一项活动。我国于1980年成立了中国桥牌协会, 同年10月成为世界桥牌联合会会员。中国队的 最好成绩(针对“百慕大杯”和“威尼斯杯” 而言):男队在1993年获得第五名,女队在 1991年获得第三名、在1996年获得第六名。在 其他大赛中取得过好成绩:如在1998年在国际 奥委会大奖赛获得并列冠军(与巴西)。在80 年代初,桥牌与跳舞、滑冰、弹吉他在青年人
出牌花色必须与领出者的花色相同,如果没有 这一门花色了,可以跟出其它花色,这1墩为 领出花色中牌面最大者赢得(有将定约将吃除 外)。
4.牌张位置有利时,次级大牌上升为赢墩 在打牌时,你常常会拿到既无顶张大牌保护
,又无连张作后盾的次级大牌,要使这样的大牌 成为赢墩必须依赖于一处特定的条件,这就是对 你有威胁的牌张处于你的前面,在打牌时按规定 每人依次轮流出牌,持有这一威胁的敌人先于持 次级大牌的已方出牌,次级大牌可以躲过威胁, 成为赢墩。这种方法,我们称为“飞牌法”。
桥牌基础
课程主要内容
第1章 桥牌基础知识 第2章 自然叫牌体系 第3章 桥牌基本打法 第4章 竞赛与其它
第1章 桥牌基础知识
一.桥牌的历史 桥牌在17世纪中叶,起源于英国,最初
桥牌基础知识
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3.再叫无将 再叫1NT表示13—15点;同伴1NT应叫后,
再叫2NT表示16—18点的牌;同伴二盖一新花就应 叫后,再叫2NT表示持有15—18点的牌。再跳叫无 将表示19—21点的平均牌型。
例如:
(1)S:Q9 H:953 D:AK83 C:KQ54 你 同伴
1C 1S ?(1NT) (2)S:KQ74 H:AQJ54 D:K9 C; Q5 你 同伴
但是,例如: S:Q9743 H:8 D:A8 C:AQ987 你 同伴 ?(是开叫1C还是开叫1S)
19
(4)对于6—6、6—5型的两色套叫牌,可 参照5—5型或5—4型的叫法,只是在叫牌中 需要注意的是:你第一次叫出的花色至少有 5张的话,第二次再叫它时就应该有6张。依 此类推。
20
五.应叫者的再叫 首先应叫者必须弄清开叫者的再叫是否
ห้องสมุดไป่ตู้
一个成局定约了。
如果应叫者的第一次叫牌是一盖一应叫,那么
,现在应叫者的再叫就不能选择太消极的叫品,
如平级再叫自己叫过的花色、简单加叫同伴的花
色、平级水平叫无将等,而应该跳再叫自己叫过
的花色、跳加叫同伴的花色、叫新花色等,让同
伴知道你的实力。
23
例如:
(1) S:KQ109 H:A94 D:Q932 C:J3
1
以下具体进行说明。
1.再叫开叫花色 开叫者在二阶水平上再叫开叫花色,总是表
示13—15点的低限开叫的牌力,开叫的花色一般 为6张,不逼叫。例如:
(1)S:AQ9643 H:K63 D:7 C:KJ4 你 同伴
1S 1NT ?(2S) (2)S:764 H:KQJ75 D:AQ6 C;J9 你 同伴
1D 1H ?(1S) 注意:不能失去S 44的机会。 (2)S:AK842 H:10953 D:AQ9 C:5 你 同伴
关于桥牌入门基础知识
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关于桥牌入门基础知识你玩过桥牌吗?打桥牌需要逻辑推理、概率分析和心理学知识,同伴之间讲究团结协作精神和良好的道德风尚。
以下是小编给大家整理的桥牌入门基础知识,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!桥牌入门基础知识1、搭档和方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。
坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。
2、牌和发牌就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。
共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。
四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。
每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。
发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。
52张牌平均分配,每人13张。
3、叫牌发牌之后、出牌之前要进行叫牌。
叫牌要用特定的符号和用语来进行。
按规定由发牌者首先叫牌,根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。
如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。
当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。
类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个梅花比叫一个无将高。
直到三家不叫表示承认为止。
叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。
4、局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。
桥牌入门知识
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桥牌入门知识桥牌是一种高雅、文明的游戏。
也有人称桥牌是“无声的战争”。
打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。
下面就让店铺带大家了解下桥牌入门知识吧。
桥牌入门知识-基本器材牌(普通的牌,去掉大小鬼共52张)纸和笔(桥牌开始后的第一个阶段是叫牌,平时随便玩的话用纸和笔写下来就好了。
专业的比赛会有一个叫做“叫牌卡”的东西给你用。
关于叫牌的后面再说。
)4个人(两两配对,类似升级)桥牌入门知识-基本流程1. 发牌:每人发13张牌2. 理牌:按花色理牌,顺便说一下,桥牌里面对不同的花色有一个英文字母的简称:黑桃-S(Spade),红桃-H(Heart),方块-D(Diamond),梅花-C(Club)3. 叫牌:桥牌相对于其他种类的打牌游戏很特别的一个部分了,可谓博大精深。
简单地说,这个过程是每个玩家轮流叫牌(按顺时针顺序循环,和升级是反的!),目的是决定最后打牌时候哪门花色是将牌(类似升级里面那个“主”,可以毙掉其他花色),哪一边坐庄,以及坐庄的一方需要赢多少才能得正分(赢多少具体怎么定义后面再说)。
叫牌的英文是bid,其实叫牌就和拍卖的竞拍差不多。
你可以选择pass(不叫价格,放弃),也可以选择一个叫品(就是一个竞价):1)叫品长什么样?包括两部分,第一部分是一个数字,第二部分是花色,例如:4S (4黑桃)2)不同叫品怎么比大小?既然像拍卖,那这些竞价的叫品肯定要能比大小,只有大的能压住小的(也就是如果你前面有人叫了一个叫品,你再叫的时候,必须出价比它更大)。
规则是这样的:1)如果数字不一样,数字大的更大,例如:3S > 2D2)如果数字一样,花色的排序是:NT(无将)> S(黑桃)> H(红桃)> D(方块)> C(梅花)。
注意NT(No Trump,无将),也就是说叫牌的时候就是可以叫无将的,指没有将牌,并且它比叫花色要大。
例如:1S>1D总结一下整体的顺序就是:1C<1D<1H<1S<1NT<2C<2D<2H<2S<2NT<3C......3)叫牌怎么算结束?和拍卖一样,要有一个结束的方式,也就是别人都没有出比你更高的价格了。
关于桥牌入门知识
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关于桥牌入门知识关于桥牌入门知识桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目。
因比赛双方自始至终都围绕着“搭桥”和“拆桥”进行明争暗斗,故称“桥牌”。
下面是小编为大家收集关于桥牌入门知识,欢迎借鉴参考。
桥牌起源于英国。
它的前身是惠斯特牌戏,在17世纪初至1908年最为流行。
1908年,世界上第一部“竟叫桥牌”规则问世。
1925年冬,改进为现在的定约式桥牌。
1937年举行了第一次世界桥牌锦标赛。
1950年,桥牌列入正式国际竞赛项目。
1958年成立了世界桥牌联合会。
1960年,世界桥联主办的奥林匹克锦标赛在意大利都灵举行。
以后每届比赛都与奥运会同年,每四年举行一次。
此外还有百慕大杯桥牌赛和世界桥牌对抗赛等世界性比赛。
至今,桥牌已普及世界各地,有70多个国家和地区加入了世界桥联。
1980年10月8日,我国成为世界桥联正式会员。
1976年世界上正式参加桥牌协会的会员已超过8000万人。
打桥牌不仅是一种饶有兴趣的娱乐游戏和体育比赛,而且还可锻炼记忆力,增强独立思考能力,发挥紧密合作、团结一致的精神。
把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。
桥牌打法打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。
四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。
双方作为对手比胜负。
开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。
发牌完毕即开始叫牌。
按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。
各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。
在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。
桥牌1常识
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四 桥牌的记分法
墩分: 高 级 花 色 每 墩 墩 分 为 30 分; 低 级 花 色 每 墩 墩 分 为 20 分;
无 将 定 约 第 一 墩 墩 分 为 40 分,
以 后 每 墩 墩 分 为 30 分. 得分分为两种类型:
完 成 定 约 得 分 和 未 完 成 定 约 的 罚 分.
完成定约的分数的计算
花色的级别:由高到低依次为NT-♠S-♥H -♦D-♣C, 即无将-黑桃♠ -红桃♥ -方块♦ -草花♣. 高级花色: 黑桃♠-红桃♥. 低级花色: 方块♦-草花♣.
计点法: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. A-4点, K-3点, Q-2点, J-1点.
长套的价值: 从第五张开始,每长一张加1点. 短套的价值: 有将定约中,缺门5点,单张3点,双张1点. ♠ AKQ432
再加倍定约则在以上记分基础上再乘2.
国际比赛分(IMP)换算表
分差 0-10 20-40 IMP 0 1 分差 370-420 430-490 IMP 9 10 分差 1750-1990 2000-2240 IMP 18 19
50-80
90-120 130-160 170-210 220-260 270-310 320-360
牌例一的记分
南家完成有局方4 ♠定约.
基本分=30×4=120分 完成成局定约奖分=500分(有局方) 南北方得分=120+500=620分
如果南家的4 ♠定约被加倍,并完成,那么应该得多少分? 基本分=30×4×2(加倍)=240分 完成成局定约奖分=500分 完成加倍定约奖分=50分 南北方得分=240+500+50=790分
桥 牌 讲 座
桥牌基础知识
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桥牌基础知识目录1. 基本概念 (1)1.1 什么是桥牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 11.2 叫牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 21.3 打牌⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 51.4 记分⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 81.5 比赛形式简介⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13练习题1⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯172.牌力估计 (18)2.1 数学原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯182.2 牌力⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 222.3 现代输墩计算法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯302.4 牌力与能够完成定约的关系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32练习题2⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯363. 简单的开叫与应叫 (37)3.1 基本的开叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯373.2 基本的应叫方法⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯39练习题3⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯444. 打牌基本技巧 (45)4.1 做庄基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯454.2 防守基本技巧⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯57练习题4⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯755. 自然叫牌法与精确叫牌法概述 (76)5.1 叫牌体系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯765.2 自然叫牌法概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯775.2 精确制叫牌基本原理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯78练习题5⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯831. 基本概念1.1 什么是桥牌桥牌(Bridge)是由4 个人分成两对同伴(搭档),以扑克牌为工具的一种智力游戏。
第一章 桥牌基本知识
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二、打桥牌的程序
2、发牌
第1副牌由北家发牌,之后依次由 东、南、西家发牌。 洗牌后,请上家(右手方)切牌, 以示没有作弊。然后,自下家(左手方) 开始,按顺时钟方向,牌面朝下(不得 泄露!),逐张将牌分发给每家。 整副扑克牌52张(去掉大、小王), 每家各有13张牌。
换算:680=12IMP 赢:12-11=1IMP
三、记分方法
♠Q853 ♥K98 ♦KJ6 ♣ A Q 10 第5副 NS有局 ♠J962 ♥3 ♦974 ♣J9853
♠ A K 10 7 4 ♥754 ♦ 10 8 5 3 ♣6
南主打6♥, 刚好完成
♠ ♥ A Q J 10 6 2 ♦AQ2 南北联手:31P ♣K742 6♥:180+1250
休闲时光,休闲运动,休闲心
情。《桥牌》是您明智的选择!
愿牌友们多一份享受,多一份
好心情!
桥牌是世界三大高级智力游戏 之一,是人类所设计的最充满智慧 和讲究技巧的高雅而文明的游戏,
是一门汇合数学概率、逻辑思维、
信息处理、运筹技巧、心理战术和
时空概念的技艺,可谓妙趣横生、
魅力无穷!
《桥牌入门》
1、桥牌基本知识 2、叫牌 3、庄家打法 4、首攻 5、防守打法 6、桥牌比赛
4、打牌
实施定约过程。 由庄家的下家(左手方)开始 出牌,第一张出牌称为首攻。 庄家的同伴将牌全部摊开,成 为明手。明手由庄家指挥出牌。 按顺时针方向,依此每人打出 一张相同花色的牌。
二、打桥牌的程序
桥牌基本知识
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3)花色:把13张牌按花色放好。 黑桃(S):spade 、 红桃(H):heart 分块(D):diamond、 草花(C):club 花色从高到低的顺序是:S、H、D、C。 S H D C 4)牌的大小: 牌从大到小的顺序是:A、K、Q、J、10、9、8、 7、6、5、4、3、2。 5)打牌的过程: 发牌——叫牌——打牌——计分
8. 打牌 打牌由防守方首先开始。上面的例子中,南 是庄家,则由庄家的下家——东家首先攻牌:首 攻! 首攻之后,庄家的同伴把他的13张牌全部面 朝上放在桌上,让所以的人都可以看见他的牌: 明手。打牌过程中,明手的13张如何出,全部由 庄家说了算。 出牌后,把牌往回放。自己/同伴赢得这墩则 竖着放,对方赢得则横着放,直到把13张牌出完。
第一部分 基本知识
一、桥牌第一个奇妙的数字是:13 1. 每个人手里是13张牌; 每门花色是13张牌; 一副牌只有13墩。 2. 牌手水平与13的关系 入门:你能在一门花色中计算出13; 打得不错:你能在两门花色中做13的计算; 高手(专家):你能在四门花色中做13的计算。
3. 基本Байду номын сангаас词
1)牌手:桥牌要四个人来打,面对面互为同 伴,为了方便而叫南 北和东西。南-S、北N、东-E、西-W。 2)发牌:去掉大、小王的52张牌,顺时针方 向、每人每次发一张,直到把牌全部发完, 每人拿到13张牌。
二、计分
1. 基本分: 低花(分块、草花):20分/墩 高花(红桃、黑桃):30分/墩 无将:第一墩40分,以后30分/墩
2. 奖分 获得奖分的条件:叫到定约,并且打牌要完成定 约。 各种定约有: 不成局(部分)定约:50分 成局定约:无局方:300分;有局方:500分 满贯定约 小满贯:无局方:500分;有局方:750分 大满贯:无局方:1000分;有局方:1500分
桥牌考试知识点总结
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桥牌考试知识点总结桥牌是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,其玩法细腻复杂,需要玩家们具备一定的技巧和策略。
对于桥牌考试的知识点,包括规则、技巧、策略和基本术语等内容。
本文将对桥牌考试的知识点进行总结,希望能帮助学习者更好地掌握桥牌的技巧和策略。
一、桥牌的基本规则1.牌局组成桥牌通常是四个玩家分成两个对阵的队伍进行对战,每个玩家依次轮流叫牌、出牌,直到每局结束。
比赛通常由多局组成,最终得分高的队伍获胜。
2.手牌分配桥牌游戏使用一副52张牌的扑克牌,每位玩家获得13张牌。
3.叫牌在桥牌中,叫牌是指玩家对自己手中的牌进行评估,并根据自己的牌决定是否有能力完成一定数量的特定花色或总点数的牌。
叫牌分为大叫和小叫,大叫表示有足够的牌力完成特定花色或总点数的牌,小叫表示有一定的牌力但无法完成特定花色或总点数的牌。
4.出牌在桥牌中,出牌是指在每一轮中玩家按照规则依次出一张牌。
首轮出牌由庄家出牌,之后由胜出上一轮的队伍的队员出牌。
5.计分桥牌中的计分分为契约分和罚分,契约分是根据每局双方的叫牌结果获得的分数,而罚分则是根据叫牌未完成或者对手得分获得的分数。
二、桥牌技巧1.计算手牌在桥牌中,手牌的牌力分布是非常重要的。
玩家可以通过计算手中牌的分布,来确定是否有足够的牌力叫大牌或者小牌。
2.合理叫牌在叫牌的过程中,玩家需要根据手中的牌力和分数,合理地叫出符合实际的叫牌结果。
3.合理出牌在出牌的过程中,玩家需要根据对手出牌和自己的手中牌力,合理地出牌,尽可能地控制牌局的节奏和走势。
4.合理的配合在桥牌中,玩家需要与自己的搭档配合默契,共同制定对策和战术,以便在比赛中取得更好的成绩。
三、桥牌策略1.信息互换在桥牌比赛中,玩家需要充分利用叫牌和出牌的信息,来了解对手的牌力和手牌分布,以便在比赛中做出更合理的决策。
2.主动进攻在桥牌比赛中,主动进攻是非常重要的策略之一。
玩家需要根据自己手牌的分布和牌力,主动出牌,并尽可能地控制牌局的走势。
桥牌入门讲义
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桥牌入门讲义第一章基础知识一副牌的进行需经过叫牌和打牌两个阶段。
叫牌确定定约,打牌则设法完成定约。
叫牌和打牌均以顺时针方向进行。
1、定约一副牌分四个花色,分别用黑桃(S)、红桃(H)、方块(D)、梅花(C)表示。
我们经常还会遇到第五个“花色”:无将(NT)。
桥牌中习惯以东、南、西、北四个方位代表四位牌手。
例1为一叫牌过程。
例1:北东南西1S pass 1NT double2D pass 2S passpass pass叫牌过程由一系列叫品组成。
叫品根据形式可以分为两类:第一类叫品如上例中的1S,1NT,2D等类似叫品;第二类叫品如pass,double(加倍)等。
在一个叫品后面连续出现三个pass,叫牌结束。
叫牌过程中最后一个第一类叫品如上例中的2S即为定约。
2S由南家叫出,因此由南北方打2S定约;南北方中S花色最先由北家叫出,因此由北家打2S 定约,即北家为定约人。
于是,定约人的下家,东家为首攻人。
东家首攻后,首攻人的下家,南家,摊牌成为明手。
南北方为定约方,东西方为防守方。
同时S花色为将牌花色。
例2:北东南西1NT pass 3NTpass pass pass例2东家为定约人,南家首攻,西家为明手。
例2中没有将牌花色。
2、墩打牌中四个牌手一次出一张牌,比较四张牌的大小,最大的称这方获得一墩。
桥牌中同一花色A最大,K次之,…,2最小。
不同花色,先出花色最大。
所有花色中,将牌花色最大。
3、定约的性质定约包含两重信息:一是定约的阶数,如定约为2S,则定约的阶数为2阶;一是将牌花色,如定约为2S,则S为将牌花色。
桥牌中定约的阶数共有7种,分别用1,2,3,4,5,6,7表示。
定约的阶数表明定约方完成定约至少需要拿到的墩数:7阶定约,定约方需要拿到13墩;2阶定约,定约方至少需要拿到8墩。
这里有个简单的计算公式:完成定约至少需要拿到的墩数 = 6 + 定约的阶数定约完成,定约方会得分;未完成定约,定约方会被罚分,即防守方得分。
桥牌知识点总结
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桥牌知识点总结桥牌是一种双人合作扑克牌游戏,通常由四名玩家分为两队进行对战。
桥牌游戏需要巧妙的策略、良好的合作和深厚的牌技才能获得胜利。
在这篇文章中,我们将总结桥牌的基本知识点,包括规则、牌型、叫牌、打牌、计分等内容,希望能够帮助大家更好地了解和掌握桥牌游戏。
一、桥牌的规则1. 参与人数:桥牌游戏通常由四名玩家进行,分为两队,每队两名玩家。
2. 牌组:桥牌使用一副标准的扑克牌,共52张牌,不包括大小王。
3. 发牌:首先,每名玩家会收到13张牌,发牌的方向为顺时针。
4. 游戏目标:玩家需要通过叫牌、打牌和合理配合来尽量多地赢得手中的牌,并最终获得比赛胜利。
5. 计分:桥牌游戏的计分方式有很多种,常见的是按照叫牌的契约和实际拿到的牌数进行计分。
二、桥牌的牌型在桥牌游戏中,不同的牌型有着不同的牌力和作用,玩家需要灵活运用各种牌型来达到游戏目标。
1. 单张:指一张牌,通常作为出牌的第一步或者过牌时使用。
2. 对子:指两张点数相同的牌,通常可以用来吃对手的牌或者出高分值的牌。
3. 三张:指三张点数相同的牌,可以作为压制对手或者进行组合拿分。
4. 顺子:指连续的五张不同花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
5. 连对:指连续的三对点数相同的牌,通常可用于进攻或形成契约。
6. 完整的花色:指一手牌中包含13张同一花色的牌,通常可用于进攻或形成契约。
7. 套牌:指不同花色的连续牌,包括:单套、双套、三套和四套等。
8. 杂牌:指手中牌的种类和数目比较杂乱,难以形成较高的契约。
以上是桥牌游戏中常见的牌型,玩家需要通过对手的叫牌和打牌来判断自己手中的牌型,并合理地运用不同的牌型来达到游戏目标。
三、桥牌的叫牌叫牌是桥牌游戏中非常重要的一环,它不仅决定了本局的契约,也决定了双方合作的战术和策略。
在叫牌过程中,玩家需要尽可能准确地描述自己手中的牌力和优势,以便与搭档合理地决策叫牌。
1. 叫牌的种类:桥牌游戏中,常见的叫牌种类包括:开叫、反叫、定约叫、对手套叫、干扰叫等。
桥牌基础知识(一)
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西首攻♠Q
一、二盖一应叫(牌例1) 1、牌力11点以上,没有上限,逼叫一轮 2、如二盖一应叫高花,则所叫花色至少5张。如开 叫1♠,你应叫2属于二盖一,11点以上,至少5张 ♥。 3、如二盖一应叫低花,则只保证4张所叫花色,最 好5张。(牌例1) ▲开叫1♣,不存在二盖一;开叫1♦,只有2♣;开 叫1♥,二盖一应叫有2♣或2♦;开叫1♠,则2♣、 2♦、2♥都属二盖一。 ▲以下不属二盖一:1♣→2♦或2♥或2♠;1♦→2♥ 或2♠; 1♥→2♠。叫跳叫新花色,属示强应叫。
开叫准则: 1、牌力12点,视情开叫;牌力13点,可以开叫;牌力14点, 必须开叫。(注:以上为通常情况,不一概而论) 2、持以下边缘牌,应当开叫: 1)大部分大牌点是快速赢墩,尤其是A。 2)持有高花长套。 3)大部分牌点在长套花色上。 4)有较多中间张。 3、持以下边缘牌,不应开叫: 1)大牌的质量不好(如K、QJ、Q×、J×) 2)大牌点在短套上 3)高级花色为段套 4)缺少中间张
五、开叫方的再叫 1、开叫一阶花色一般点力在12-21点范围,再叫必须把牌力和牌型叫清楚: 12-15点,开叫下限 16-18点,邀局牌力 19-21点,成局牌力 2、12-15点,低限牌再叫: 1)加叫应叫方叫过的花色:最少4张将牌支持,或好的3张支持(牌例11-12) 2)再叫自己的花色:一般6张套或好的5张套(牌例13) 3)再叫无将:持均牌型,其它花色可以无止张(牌例14-15) 3、16-18点,中限牌再叫: 1)三阶水平跳加叫应叫方一盖一花色:如1♣→1♥→3♥,最少4张将牌支持(牌 例16) 2)三阶水平跳再叫自己开叫花色:如1♣→1♥→3♣,好的6张套(牌例17) 3)跳再叫无将:如1♥→1♠→2NT,均牌,每门花色基本都有止张(牌例18) 4、19-21点,高限牌再叫: 1)同伴一盖一应叫高花后,有将牌支持,直接跳加叫同伴花色进局。如: 1♣→1♥→4♥等,是否进满贯由同伴决定(牌例19) 2)同伴一盖一应叫高花后,没有将牌支持,则要么跳叫3NT,要么直接叫自己 的花色进局。如1♣→1♥→3NT,1♥→1♠→4♥(牌例20-21) 3)跳叫新花色,逼叫进局。如1♦→1♥→2♠(牌例22)
桥牌基础知识
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桥牌基础知识一、开叫1、开叫点力:13—21点;12点需要两个快速赢墩,11点需要三个快速赢墩2、开叫牌型:高花开叫,保证5张;5-5两套高花,开叫1S;1D开叫一般4张,除非4-4-3-2牌型;4-4低花开叫1D,3-3低花开叫1C;1NT开叫(16—18点,均牌,三门花色有止张)桥牌基础知识第1页二、应叫1、总原则12-15(低限):支持加叫同伴的花色;均牌叫1NT;再叫原套(低花5+张,高花6+张);顺叫(低花3+张,高花4+张)16-18(中限):支持同伴花色就跳加叫;跳叫原套6+张;逆叫4+张19-21(高限):支持同伴花色就双跳加叫;再叫2NT;跳叫新花(低花4+张,高花5+张);桥牌基础知识第2页2、一阶开叫后的应叫(6点以上)桥牌基础知识第3页桥牌基础知识第4页3、高花转移叫后续的叫牌桥牌基础知识第5页三、再叫1、一阶低花开叫后的再叫桥牌基础知识第6页2、一阶高花开叫同伴应叫后的再叫桥牌基础知识第7页四、再应叫1、再应叫的原则:无局可不叫;可能进局邀请1D-1H-1NT-3D;肯定进局逼叫到局1C-1H-1NT-2D;桥牌基础知识第8页2、应叫方的新低花逼叫:条件:10-12或13点以上;高花有5张;开叫方回答:加叫同伴高套:12-13点,3张支持跳加叫同伴高套:14-15点,3张支持再叫原低套:12-15点,开叫低套为5张2NT:12-13点,均牌3NT:14-15点,均牌举例:S:AJ***H:**D:K**C:QJ*叫牌:1D / 1S /1NT / 2C桥牌基础知识第9页再叫原套5+,6-10;1C-1S-1NT-2C,1C-1S-1NT-2S;出新花11点以上,1C-1S-1NT-2D;第四花色逼局13点以上,1C-1H-1S-2D;逆叫逼局4+,13点以上,1C-1H-1NT-2S;跳叫原套6+,11-12桥牌基础知识第10页。
桥牌基础教程简单易学版
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两手牌均为畸型牌。
1.1.3 叫牌(Bid)
• 确定定约和庄家的过程。可选择有将(花 色)定约或无将定约。
• 由发牌人先叫牌,称为开叫。然后,按顺 时钟方向依次叫牌。
• 叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便 找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有 利的定约,以此达到战胜敌方的目的。源自• Reverse逆叫
• Jump Call 跳叫
• Jump-call Responde 跳应叫
• Jump shift 跳应新花色
• Transfer Bid 转移叫
• Pre-emptive Bid 阻击叫
• Sacrificial Bid 牺牲叫
• Preparative Call 预备叫
• Free Bid
1.1.3 叫牌
• 争叫原则:花色或/和阶数要超过上一家的叫品。
• 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次 序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上 叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫 同一墩数均可。类别的排列:无将(最高)、黑 桃、红心、方块、梅花(最低)。
• 直到连续三家不叫即表示叫牌结束。叫得最高的 那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数 字就是定约的水平,两者合称定约。
• 大牌点(HCP):A:4点;K:3点;Q:2点;J:1点。
• 大牌点调整点:一手牌持有四个A时可加1点;一手牌无A时,则减 去1点,孤张K或Q或J均减去1点。
• 牌型点:在打有将定约时,持有足够的将牌帮张,可加牌型点如下 :
– 缺门加5点,单张加3点,双张加1点; – 五张套家1点,六张套家3点,七张套家5点。
第一章桥牌的基础知识(1)
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一手牌全由Q J拼凑而成的,不是好牌。 一手牌全由 拼凑而成的,不是好牌。 拼凑而成的 有将定约时 持有足够的帮张, 在打有将定约 在打有将定约时,持有足够的帮张,可加牌 型点如下 缺门加 点 单张加 点 双张加 如下: 型点如下:缺门加5点,单张加3点,双张加 1点。 点 据估计,综合两手牌的实力达26点 据估计,综合两手牌的实力达 点者可望做 点者5♦ 成4♠、4♥或3NT,29点者 ♦或5♣,33点者 ♠ ♥ , 点者 ♣ 点 小满贯, 点 大满贯。 小满贯,37点者大满贯。
2
发牌 (Deal)
桥牌是由四人围成一桌,按北、 桥牌是由四人围成一桌,按北、东、南、 四人围成一桌 西四个方位就座,南北方为一对, 西四个方位就座,南北方为一对,东西方为 一对进行对抗。择座以后, 一对进行对抗。择座以后,把事前往备好的 扑克牌(抽去大小王后的 张牌)交给左首一 抽去大小王后的52张牌 扑克牌 抽去大小王后的 张牌 交给左首一 家洗牌(Shuffle),然后再交给右首一家切牌 家洗牌 , (Cut),完成这两道手续以后,才可发牌。 ,完成这两道手续以后,才可发牌。
3
Байду номын сангаас
如北为发牌者,可选定一付红牌, 如北为发牌者,可选定一付红牌,交给左首 东家洗牌;洗好后, 东家洗牌;洗好后,再由发牌者北家将整付 牌右移,让右首西家切牌(即把整付牌的上半 牌右移,让右首西家切牌 即把整付牌的上半 部分搬移一旁, 部分搬移一旁,发牌者把牌的下半部分搬到 上半部分的上面),在此同时, 上半部分的上面 ,在此同时,发牌者的同伴 南家把另一付牌洗好,放在右角上, 南家把另一付牌洗好,放在右角上,以备下 一个发牌者东家应用。东家也如法炮制, 一个发牌者东家应用。东家也如法炮制,把 洗好的牌右移,让切牌后分发。 洗好的牌右移,让切牌后分发。
桥牌入门知识三篇

桥牌入门知识三篇篇一:桥牌入门知识桥牌是一项用扑克牌斗智的娱乐体育比赛项目。
因比赛双方自始至终都围绕着“搭桥”和“拆桥”进行明争暗斗,故称“桥牌”。
桥牌起源于英国。
它的前身是惠斯特牌戏,在17世纪初至1908年最为流行。
1908年,世界上第一部“竟叫桥牌”规则问世。
1925年冬,改进为现在的定约式桥牌。
1937年举行了第一次世界桥牌锦标赛。
1950年,桥牌列入正式国际竞赛项目。
1958年成立了世界桥牌联合会。
1960年,世界桥联主办的奥林匹克锦标赛在意大利都灵举行。
以后每届比赛都与奥运会同年,每四年举行一次。
此外还有百慕大杯桥牌赛和世界桥牌对抗赛等世界性比赛。
至今,桥牌已普及世界各地,有70多个国家和地区加入了世界桥联。
1980年10月8日,我国成为世界桥联正式会员。
1976年世界上正式参加桥牌协会的会员已超过8000万人。
打桥牌不仅是一种饶有兴趣的娱乐游戏和体育比赛,而且还可锻炼记忆力,增强独立思考能力,发挥紧密合作、团结一致的精神。
把桥牌活动作为业余消遣,是一种积极性的休息,有助于消除工作后的疲劳,换来旺盛的精力,还丰富了家庭或集体的文体生活。
桥牌打法打桥牌需要4个人,分作对抗的两方。
四人的坐位为东、南、西、北,东西为一方,南北为一方。
双方作为对手比胜负。
开始,取一副去掉大、小王的扑克,先由一人向右方依逆时针方向发牌,每人发13张。
发牌完毕即开始叫牌。
按规定,叫牌由发牌者开始,依顺时针方向一个接一个。
各人根据自己手中牌的内容,作出“不叫”或叫出一个数字带花色(如“2黑桃勺或带“无将”(如“3无将”)的叫牌;后一个叫牌必须以花色等级(黑桃最高、红桃其次、方块又次之、梅花最低,无将则盖过一切花色)或数字盖过前一个叫牌,直至三个连续不叫,最后一个叫牌作为大家一致通过的定约。
在叫牌过程中,如防守方认为有击败定约方把握时可叫“加倍”,表示防守方要惩罚对方,要使定约方失分更多,但如定约方仍认为有完成定约把握时,可对防守方所叫的“加倍”叫“再加倍”,也表示要惩罚对方,使本方(定约方)得分更多。
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例5:第8副,西发牌 北 东 南
1NT 2C ― ― ― X ― XX ― = 例6:第14副,东发牌 北 东 南 西 1NT X 2C ― 2H ― ― =
西 1S 2S ― ―
例7:第14副,东发牌 北 东 南 西 1NT X XX 2D ― ― X ― ― = 例8:第17副,北发牌 北 东 南 西 1C ― 1S ― 2H ― 3H ― 4D X 4H ― 4NT ― 5H ― 7NT ― ― X ― ― XX ― ― =
2.叫牌、叫品:桥牌中规定发牌人最先开始 叫牌,然后由发牌人左手方一家叫牌。叫牌的 顺序也同发牌一样按顺时针方向轮换,一人一 次地叫出内容或表示不叫。叫出内容的叫牌称 为“叫品”。在某人叫出某一叫品后,其余三 家表示不叫,这一副牌的叫牌就结束了。叫品 有实际叫品和辅助叫品之分。
3.定约阶数:实际是1----7之间的任意一个自然 数。它表示叫出这一实际叫品的牌手必须与其同 伴一道至少要赢得的墩数为:定约阶数+6。 4.定约花色或无将(No Trump----NT) 5.花色或无将等级:从1C到7NT,共35个叫品 。
例1:第1副,北发牌 北 东 南 1H ― 1NT ― = 例2:第4副,西发牌 北 东 南 ― ― 1H ― ― =
西 ―
西 ― 3H
例3:第7副,南发牌 北 东 南 ― 1C 2C ― ― ― = 例4:第8副,西发牌 北 东 南 1NT ― ― 2C ― = ― X
西 ― 3C
西 1S 2S ―
在80年代初,桥牌与跳舞、滑冰、弹吉 他在青年人中成为“四大时髦”,当今,桥 牌与网球、高尔夫球、钓鱼成为“四大高层 体育”。
桥牌在我校的情况介绍。
二.桥牌运动的意义 桥牌运动是一项智力型的文化体育娱乐活 动,被称为“大脑的健美操”,它运用了数学 、心理学、逻辑学、统计学和运筹学等学科, 要求与同伴默契配合,经过分析、判断、逻辑 推理和计算,去完成定约或击败对方定约。桥 牌是检验一个人综合能力的过程,桥牌水平是 永无止境的。
西 2NT
-
第10副,东发牌 北 东 南 2C - - 3NT -
西 2D =
六.出牌规则 叫牌结束后,桥牌进入第二阶段:打牌阶段 。 打牌是由庄家的左手敌方首先攻出1张称为首 攻牌张的牌开始。当首攻人将首攻牌张面向上放 在自己的面前,现在明手出要将自己的牌牌面向 上摊放在自己面前。一般来说,明手摊牌时要求 将四种花色分类,由大到小排列成纵队。若是有 将定约,将牌花色放在自己的最右边;若是无将 定约,则按花色级别由高到低地从自己的右边开 始摊放。 在整个打牌阶段,庄家要负责出明手和自己的 牌。明手一切听从庄家的指挥,按庄家的指示出
6.辅助叫品及使用规则 PASS(—),DOUBLE(X), REDOUBLE(XX)。 7.最终定约:最后一个叫品称为最终定约。 8.叫牌术语 (1)开叫:一副牌中,首先叫出实际叫品的 叫牌。 (2)应叫:开叫人的同伴叫出的叫品。 (3)争叫:一般指敌方开叫后,自己一方参 与的叫牌。有时,争叫称为“防守叫牌” (4)阶次:即是实际叫品中的定约阶数。当 定约数为1时,可称为“一阶次”。
1.桥牌运动能锻炼人的大脑,提高人的智力。
2.桥牌运动对于人的非智力因素的培养和提高 起积极的作用。 3.桥牌运动还能作为一项休闲运动,调节人的 大脑,使人充分、积极的休息。
4.在我国桥牌具备广泛开展和推广的先天性条 件。
三.树立良好的牌风 1.要用正确手段去争取分数。 2.实行公平友好竞赛。 3.养成遵章守纪等良好的打牌习惯。 4.尊重同伴,相互鼓励,合作竞争。
2.“惠斯脱”桥牌 由发牌人确定将牌,四个人轮流发牌。 3.竞叫桥牌 没有任何的定约,大家通过竞叫来确定将 牌,尽可能地保持在最低的水平上(包括花色 和阶次),做成后获得墩分和奖分,做不成进 行罚分。 4.定约桥牌 即现在我们所说的桥牌,有大量的定约进 行约定,并且大家共同遵守。
目前桥牌在世界各地广泛地开展,水平 各地并不相同。水平比较高的地区主要有欧 洲、美洲、澳洲等。 世界性的桥牌比赛很多,最著名的有“ 百慕大杯”和“威尼斯杯”。 1.“百慕大杯”:世界男子最高级别的 比赛。1950年开始,至2011年第40届。 2.“威尼斯杯”:世界女子最高级别的 比赛。1974年开始,至2011年第18届。
桥牌在中国的发展情况。在文革中,桥牌 被视作“资产阶级的娱乐方式”,是被禁止的 一项活动。我国于1980年成立了中国桥牌协会, 同年10月成为世界桥牌联合会会员。中国队的 最好成绩(针对“百慕大杯”和“威尼斯杯” 而言):男队在1993年获得第五名,女队在 1991年获得第三名、在1996年获得第六名, 2009年获得第1名。在其他大赛中取得过好成绩: 如在2010年在麦考尼尔杯世界桥牌大赛中获得 冠军。
五.叫牌规则 桥牌比赛是由叫牌和打牌两部分组成。 叫牌是同伴间为了找到适当的打牌目标----定 约所采用的手段。叫牌是打桥牌的第一关, 就好比修建一座大楼的挖地基。叫牌的好坏 对最终能否取胜起到了重要的作用。
先介绍叫牌过程的几个名词。 1.墩:四位牌手各出一张牌为1墩。每人 各有13张牌,打完一副牌就有13墩。
西 1H 2S
西 1S 4S
第6副,东发牌 北 东 南 - - ― 1C - - - = 第7副,南发牌 北 东 南 - 1NT ― ― 2H -
- 4H -
西
-
2C
西 2C 3H
-
=
第8副,西发牌 北 东 南
2C
-
-
-
-
西 1H 2H
-
3C
-
第9副,北发牌 北 东 南 X 1NT - - 3NT - =
1张比敌方大的牌张就行了。
2.次级大牌上升为赢墩
连张的次级大牌上升为赢墩比较简单,只需
牺牲1张次级大牌就可以了。
3.长套花色赢墩
桥牌打法中规定:在1墩牌中,后三家的
出牌花色必须与领出者的花色相同,如果没有
这一门花色了,可以跟出其它花色,这1墩为
领出花色中牌面最大者赢得(有将பைடு நூலகம்约将吃除
外)。
4.牌张位置有利时,次级大牌上升为赢墩 在打牌时,你常常会拿到既无顶张大牌保护 ,又无连张作后盾的次级大牌,要使这样的大牌 成为赢墩必须依赖于一处特定的条件,这就是对 你有威胁的牌张处于你的前面,在打牌时按规定 每人依次轮流出牌,持有这一威胁的敌人先于持 次级大牌的已方出牌,次级大牌可以躲过威胁, 成为赢墩。这种方法,我们称为“飞牌法”。 5.将吃赢墩 在主打有将定约时,当敌方或同伴打出一张 自己没有的边牌花色时,在有将牌的情况下可以 将吃,从而赢得1墩。
桥牌基础
计算机与信息学院 詹仕华 2013年2月
课程主要内容
第1章 桥牌基础知识 第2章 自然叫牌体系
第3章 桥牌基本打法
第4章 竞赛与其它
第1章 桥牌基础知识
一.桥牌的历史 桥牌在17世纪中叶,起源于英国,最初 称为“惠斯脱”牌戏,以后传入俄罗斯、土 耳其等国,并逐步向世界各地发展。其发展 过程经历了以下四个阶段: 1.“惠斯脱”牌戏 最后一张牌打开作为将牌,全部比赛人 均为暗手,没有明手。类似于玩40分或80分 的玩法。
叫牌练习:以下每个叫牌都有错误,请你将 它们一一找出来。
第1副,北发牌 北 东 南 2H 2D 3H ― = 第2副,东发牌 北 东 南 1S ― ― = 第3副,南发牌 北 东 南 1C ― X ― = 西 -
西 4S
西 1NT ―
第4副,西发牌 北 东 南 X 1S XX - - = 第5副,北发牌 北 东 南 - 1D 1H ― 2S - - - =
四.打牌前的准备 了解几个名词。 1.牌手:打牌的人。由四人围成一桌,按 东西南北方向就坐。每两人为一家,互称为 同伴/搭档,两同伴应该相向而坐,即南北为 一家,东西为一家。分别称为庄家、明手、 防守方。 2.牌具:扑克牌,但要将大小王牌除去, 用剩下的的52张牌。 3.洗牌:目的就让一副牌混合均匀。在打 牌时由谁来洗牌有明确的规定。注意洗牌时 ,不能将牌暴露。
出牌是按顺时针方向一人1张依次出在 各自的面前,首先出牌的领出人打出一门 花色,后面三家的跟牌必须与领出人的花 色相同。如果没有领出人的花色,可以将 吃,也可以出其它非将牌花色,即垫牌。 在1墩牌中,谁领出的花色牌面最大, 谁这一方就赢得了这1墩,此人就成为下一 墩的领牌人。
七.如何取得赢墩 打桥牌最重要的是获得赢墩。在一般情况下有 以下5种方法: 1.大牌赢墩 这是最简单的赢墩方法,只需在1墩牌中打出
4.切牌:由右手对方来切牌。注意,切牌人 拿下的部分和剩下的部分都不得少于4张。 5.发牌:第1张牌发给自己左手方的对方,然 后是自己的同伴,右手方的对方,最后是自己 。发牌时每人一次1张,依次轮流,按顺时针 方向旋转,直到发完52张牌。每人13张牌。
6.一手牌:13张牌。按黑桃、红心、方块和草 花四种花色分类整理,并按大小排序。 如:S(pade):K1063; H(eart):QJ9; D(iamond):AQ72; C(lub):85 7.牌型:一手牌中四种花色的分布情型。有平 均和非平均两种。一般称有单张或缺门的牌型称 为非平均牌。 其他称为平均牌。