JAVA实验四异常处理
(完整word版)实验四异常类的定义及处理
信息科学与工程学院《Java程序设计》上机实验报告专业班级姓名学号实验时间年月日指导教师成绩主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)try{int test3[]=null;test3[1]=100; //空指针无法赋值}catch (NullPointerException e){System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成 \n\n");}}}(2).实验结果步骤(6):将outofBound()方法中捕获异常的语句注释掉,重新编译程序实验结果:编译通过,运行时出现错误System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成\n\n");}}static void nullPointer(){try {int test3[]=null;test3[1]=100; //空指针无法赋值}catch (NullPointerException e){System.out.println("捕获异常:\n"+e);System.out.println(e.toString());}finally{System.out.println("捕获完成 \n\n");}}}实验结果:2.编写程序实现如下功能:计算两个数之和,参与求和运算的每个数的值都必须在10-20之间,当任意一个数超出范围时,抛出自己的异常。
(1)源程序public class SelfException{public static void selfExceptionTest(int a,int b) throws NumberRangeException {int answer;if(( a>10& b <20)&( a>10& b<20)){answer=a+b;System.out.println("两数之和为:"+answer);}elsethrow new NumberRangeException("错误");}public void manager(){try{selfExceptionTest(55,100);}catch(NumberRangeException e){System.out.println("输入数值超出范围,应该为10-20之间的整数");}}public static void main(String args[]){SelfException s=new SelfException();s.manager();}}class NumberRangeException extends Exception{public NumberRangeException(String message){super(message);}}(2)实验结果3.思考题(1)翻译下列常用异常类的描述信息OutOfMemoryErrorA class instance creation expression, array creation expression , or string concatenation operatior expression throws an OutOfMemoryError if there is insufficiente1.printStackTrace();}int i;double[] a=new double[3];StringTokenizer st=new StringTokenizer(s);for(i=0;i<3&&st.hasMoreTokens();i++){a[i]=Double.parseDouble(st.nextToken());}try{Area n=new Area();n.test(i,a);}catch(MyException e){System.out.println("输入错误参数");}}}实验结果:二.实验总结通过本次实验,了解了java中的异常处理。
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法
java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法Java实验报告上机过程遇到的问题及解决方法在进行Java实验时,往往会遇到各种问题,这些问题可能与代码编写、调试、环境配置等方面有关。
在本文中,我将分享一些我在实验过程中遇到的常见问题以及相应的解决方法,希望能够帮助读者更好地进行Java实验。
1. 编译错误在编写Java代码时,经常会碰到编译错误。
编译错误可能是由于语法错误、缺少库文件、命名冲突等问题导致的。
解决这类问题的方法有:- 仔细检查代码,确保语法正确且符合Java语法规范。
常见的错误包括缺少分号、拼写错误等。
- 确保所使用的库文件已正确导入,并在代码中进行正确的引用。
- 对于命名冲突问题,可以尝试修改变量名或使用全限定名来解决。
2. 运行时错误在代码编译通过后,运行程序时可能会出现各种错误。
空指针异常、数组越界等。
解决这类问题的方法有:- 对于空指针异常,可以通过添加空指针判断来避免。
使用if语句判断对象是否为null再进行操作。
- 对于数组越界错误,需要确保访问数组元素时的索引值在合法范围内。
可以使用条件语句或循环来进行检查。
3. 调试问题在调试Java程序时,可能遇到程序无法正常运行或结果不符合预期的情况。
以下是一些解决方法:- 使用调试工具,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,设置断点进行代码逐行调试。
通过观察变量的值和程序执行流程,可以找到问题所在。
- 添加日志输出语句,可以帮助我们查看程序在执行过程中的状态,从而找到错误原因。
- 使用try-catch块捕获异常,并在异常处理代码中添加适当的逻辑,以保证程序的正常运行。
4. 环境配置问题在进行Java实验时,可能需要进行一些环境配置,如设置类路径、引入第三方库等。
解决环境配置问题的方法有:- 确认所使用的开发工具是否已正确配置,并且已安装Java JDK和相应版本的JRE。
- 检查类路径是否正确设置,确保能够正确引用所需的库文件。
java异常处理方法及流程
java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。
通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。
本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。
异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。
Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。
异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。
例如,IOException 是常见的受检异常。
2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。
例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。
异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。
下面分别进行介绍。
捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。
try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。
try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。
异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。
public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。
java异常处理实验心得
java异常处理实验心得Java异常处理实验心得Java异常处理是Java编程中非常重要的一部分,它可以帮助我们更好地处理程序中出现的错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。
在本次实验中,我学习了Java异常处理的相关知识,并进行了实验操作,下面是我的心得体会。
一、Java异常处理的基本概念Java异常处理是指在程序运行过程中,当出现错误或异常情况时,程序能够自动捕获并处理这些异常,以保证程序的正常运行。
Java 中的异常分为两种:受检异常和非受检异常。
受检异常是指在编译时就能够检测到的异常,必须在代码中进行处理,否则编译不通过。
非受检异常是指在运行时才能够检测到的异常,不需要在代码中进行处理,但是如果不进行处理,程序会抛出异常并终止运行。
Java异常处理的基本语法如下:try {// 可能会抛出异常的代码块} catch (Exception e) {// 异常处理代码块} finally {// 无论是否抛出异常,都会执行的代码块在try块中编写可能会抛出异常的代码,如果出现异常,就会跳转到catch块中进行异常处理。
catch块中的参数e是一个异常对象,可以通过它获取异常的相关信息。
finally块中的代码无论是否抛出异常,都会执行。
二、实验操作在本次实验中,我编写了一个简单的Java程序,用于模拟银行账户的存取款操作。
程序中可能会出现两种异常情况:余额不足和输入错误。
我使用了try-catch语句来捕获并处理这些异常,保证程序的正常运行。
具体实现过程如下:1. 定义一个BankAccount类,包含账户余额和账户号码两个属性,以及存款和取款两个方法。
public class BankAccount {private double balance;private String accountNumber;public BankAccount(String accountNumber, double balance) {this.accountNumber = accountNumber;this.balance = balance;public void deposit(double amount) {balance += amount;}public void withdraw(double amount) throws InsufficientFundsException {if (amount > balance) {throw new InsufficientFundsException("余额不足");}balance -= amount;}public double getBalance() {return balance;}public String getAccountNumber() {return accountNumber;}}2. 定义一个InsufficientFundsException类,用于表示余额不足的异常情况。
java基础实验报告
java基础实验报告Java基础实验报告引言:Java作为一种面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
本次实验旨在通过一系列的实验任务,加深对Java基础知识的理解,并掌握Java编程的基本技巧。
实验一:Java环境搭建在本实验中,我们首先需要搭建Java开发环境。
Java开发工具包(JDK)是进行Java编程的基础,我们可以从Oracle官网上下载并安装最新版本的JDK。
安装完成后,我们需要配置环境变量,以便在命令行中能够直接运行Java相关的命令。
实验二:Java语言基础Java语言基础是进行Java编程的基石。
在本实验中,我们需要掌握Java的基本语法规则、数据类型和运算符等。
通过编写简单的程序,如计算两个数的和、判断一个数是否为素数等,加深对Java语言基础的理解。
实验三:面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。
在本实验中,我们需要学习Java中的类和对象的概念,并通过编写简单的类和对象来实现一些功能。
例如,创建一个学生类,包含姓名、年龄和成绩等属性,并实现一些与学生相关的操作方法。
实验四:异常处理异常处理是Java编程中重要的一部分。
在本实验中,我们需要学习Java中的异常处理机制,并通过编写代码来处理可能出现的异常情况。
例如,通过try-catch语句来捕获并处理用户输入非法字符的异常。
实验五:文件操作在实际的软件开发中,文件操作是非常常见的需求。
在本实验中,我们需要学习Java中的文件操作相关的类和方法,并通过编写代码来实现文件的读取和写入等功能。
例如,读取一个文本文件中的内容,并将其写入到另一个文件中。
实验六:多线程编程多线程编程是提高程序性能和效率的一种方式。
在本实验中,我们需要学习Java中的多线程编程相关的知识,并通过编写代码来实现多线程的应用。
例如,创建多个线程来同时下载多个文件,并实现进度条的显示。
结论:通过完成以上一系列的实验任务,我们对Java基础知识有了更深入的理解,并掌握了Java编程的基本技巧。
Java实验报告继承、多态、接口和异常处理
Java实验报告继承、多态、接⼝和异常处理实验5 继承、多态、接⼝和异常处理⼀、实验⽬的1、掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法;2、掌握Java的类的继承和实现⽅法;3、掌握多态性在类的继承中的运⽤;4、掌握接⼝的定义与使⽤;5、掌握基本异常的处理机制;6、熟悉try语句与catch语句的搭配使⽤;7、了解有异常处理与没有异常处理的差别;8、多重catch语句的使⽤;9、使⽤Throws声明异常和Throw抛出异常。
⼆、实验环境1、PC微机;2、DOS操作系统或 Windows 操作系统;3、Java sdk程序开发环境、eclipse集成环境。
三、实验内容1. 设计三个类,分别是学⽣类Student,本科⽣类UnderGraduate,研究⽣类Postjgraduate,其中Student类是⼀个抽象类,它包含学⽣的基本信息如姓名、所学课程、课程成绩等,⽽Undergraduate类和Postgraduate类都是Student类的⼦类,这两个类计算课程成绩等级的⽅法有所不同,如下表所⽰。
假设某班级⾥既有研究⽣⼜有本科⽣,编写程序统计出全班学⽣2. 和Mobilephone具体实现,并设计⼀个应⽤程序类来使⽤这些类。
3.要求设计⼀个GUI图形窗⼝程序,该程序让⽤户输⼊⼀个星期中的任意⼀天的数字1-7,然后输出该数字所对应的是星期⼏。
四、实验步骤实验内容⼀1.建⽴package experiment5_1,其最终⽬录结构如下:2.建⽴Student类:package experiment5_1;public abstract class Student {final static int CourseNo = 3;String name;String type;int[] courses;String courseGrade;public Student(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name; courses = new int[CourseNo];courseGrade = "" ;}public abstract void calculateGrade();public String getName( ) {return name;}public String getType( ) {return type ;}public String getCourseGrade( ) {return courseGrade;}public int getCourseScore(int courseNumber) {return courses[courseNumber];}public void setName(String name) {/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html = name;}public void setType(String type) {this.type = type;}public void setCourseScore(int courseNumber, int courseScore) { //按课程索引号设置课程成绩this.courses[courseNumber] = courseScore ;}}3.建⽴外部类(1)研究⽣类Postjgraduatepackage experiment5_1;public class postgraduate extends Student {public postgraduate(String name) {super(name);type = "研究⽣";}public void calculateGrade() {// TODO Auto-generated method stubint total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += courses[i];};average = total / CourseNo;if (average>=90&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=80&&average<90) courseGrade = "良好"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}(2)本科⽣类UnderGraduatepackage experiment5_1;public class undergraduate extends Student {public undergraduate(String name ) {super(name);type = "本科⽣";}public void calculateGrade() {int total = 0;double average = 0;for (int i = 0; i < CourseNo; i++) {total += getCourseScore(i) ;};average = total / CourseNo;if (average>=80&&average<100) courseGrade = "优秀"; else if (average>=70&&average<80) courseGrade = "良好"; else if (average>=60&&average<70) courseGrade = "⼀般"; else if (average>=50&&average<60) courseGrade = "及格"; else courseGrade = "不及格";}}4.编写代码测试函数package experiment5_1;public class polymorphism {public static void main(String[] args) {Student[] students = new Student[5];students[0] = new undergraduate("陈建平");students[1] = new undergraduate("鲁向东");students[2] = new postgraduate("匡晓华");students[3] = new undergraduate("周丽娜");students[4] = new postgraduate("梁欣欣");for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].setCourseScore(0,87);students[i].setCourseScore(1,90);students[i].setCourseScore(2,78);}for (int i=0; i<5 ;i++) {students[i].calculateGrade();}System.out.println("姓名" + " 类型" +" 成绩");System.out.println("-----------------------");for (int i=0; i<5 ;i++) {System.out.println(students[i].getName( )+" "+students[i].getType( )+" "+students[i].getCourseGrade( ));}}}实验内容⼆1.建⽴package experiment5_2,其最终⽬录结构如下:2.写接⼝Soundable代码:package experiment5_2;public interface Soundable {public void increaseV olume( );public void decreaseV olume( );public void stopSound( );public void playSound( );}3.创建三个类Radio、Walkman和Mobilephone具体实现,分别添加代码:// Mobilephone类package experiment5_2;class Mobilephone implements Soundable{public void increaseV olume( ) {System.out.println("增⼤⼿机⾳量");}public void decreaseV olume( ) {System.out.println("减⼩⼿机⾳量");}public void stopSound( ) {System.out.println("关闭⼿机");}public void playSound( ) {System.out.println("⼿机发出来电铃声");}}// Walkman类package experiment5_2;class Walkman implements Soundable { public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤随声听⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩随声听⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭随声听");}public void playSound( ) {System.out.println("随声听发出⾳乐"); }}// Radio类package experiment5_2;class Radio implements Soundable{ public void increaseV olume( ) { System.out.println("增⼤收⾳机⾳量"); }public void decreaseV olume( ) { System.out.println("减⼩收⾳机⾳量"); }public void stopSound( ) {System.out.println("关闭收⾳机");}public void playSound( ) {System.out.println("收⾳机播放⼴播"); }}4.创建people类及编写测试代码://People类package experiment5_2;class People {public void listen(Soundable s) {s.playSound( );}}//测试代码package experiment5_2;import java.util.Scanner;public class InterfaceTest {public static void main(String[] args) {int i;People sportsman = new People( );Scanner scanner = new Scanner(System.in);Soundable[] soundDevice = new Soundable[3];//往声⾳设备数组中放⼊能发声的设备soundDevice[0] = new Radio( );soundDevice[1] = new Walkman( );soundDevice[2] = new Mobilephone();System.out.println("你想听什么? 请输⼊选择:0-收⾳机1-随声听2-⼿机");i = scanner.nextInt( );//开始听声⾳sportsman.listen(soundDevice[i]);soundDevice[i].increaseV olume( );soundDevice[i].stopSound();scanner.close();}}实验内容三1.建⽴package experiment5_3,其最终⽬录结构如下package experiment5_3;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class DateTransf extends JFrame implements KeyListener{/****/private static final long serialVersionUID = 1L;private static DateTransf frm;private static JTextField txt;private static JTextField data;DateTransf() {setTitle("数字与星期转换");setLocation(700, 300);setSize(400,130);}public static void main(String[] args) {frm = new DateTransf();frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frm.setLayout(new GridLayout(2,2));txt = new JTextField(12);data = new JTextField(12);JLabel lable1 = new JLabel("输⼊数字:");JLabel lable2 = new JLabel("星期⼏:");frm.add(lable1);txt.addKeyListener(frm);frm.add(txt);frm.add(lable2);frm.add(data);frm.setVisible(true);}public void keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getSource() == txt) {if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) // 判断按下的键是否是回车键{try {int number = Integer.parseInt(txt.getText());switch (number) {case 1:data.setText("Mon");break;case 2:data.setText("Tue");break;case 3:data.setText("Wen");break;case 4:data.setText("Thu");break;case 5:data.setText("Fri");break;case 6:data.setText("Sat");break;case 7:data.setText("Sun");break;default:JOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的数字不是1~7","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMATION_MESSAGE); break;}}catch (Exception e1) {// TODO: handle exceptionJOptionPane.showMessageDialog(null, "您输⼊的不是整数","⽆效⽇期",/doc/1bd4a299a66e58fafab069dc5022aaea998f41e2.html RMA TION_MESSAGE); }}}}public void keyReleased(KeyEvent e) {}public void keyTyped(KeyEvent e) {}}2.编译运⾏五、实验结果●实验内容⼀结果:●实验内容⼆结果:●实验内容三结果:六、实验⼩结1.这次实验的内容⽐较多,需要掌握Java的类和对象的声明和使⽤⽅法、Java的类的继承和实现⽅法、多态性在类的继承中的运⽤、接⼝的定义与使⽤、基本异常的处理机制、try语句与catch语句的搭配使⽤等等;2. 在实验过程中,重点是要区分好实例和类,灵活掌握类的调⽤。
java异常处理实验结论
根据实验结果,可以得出以下结论:
1. 异常处理是一种有效的方式来处理程序中的错误和异常情况。
通过使用try-catch语句,可以捕获并处理异常,避免程序崩溃或产生不可预料的结果。
2. 在捕获异常时,应该根据具体的异常类型来选择合适的处理方式。
可以使用多个catch块来处理不同类型的异常,以便进行针对性的处理。
3. 在catch块中,可以采取不同的操作,如打印错误信息、记录日志、重新抛出异常等。
具体的操作应根据实际情况来决定。
4. 异常处理还可以使用finally块来执行一些必要的清理操作,无论是否发生异常都会执行。
finally块通常用于释放资源或关闭连接等操作。
5. 可以自定义异常类来表示程序中的特定异常情况。
自定义异常类应继承自Exception类或其子类,并实现自己的构造方法和其他必要的方法。
总之,异常处理是编写健壮和可靠的程序的重要组成部分。
通过合理
地处理异常,可以提高程序的稳定性和可维护性。
java异常解决方案
java异常解决方案一、Hibernate(1)org.hibernate.TransientObjectException: object references an unsaved transient instance....(2)org.springframework.orm.hibernate3.HibernateSystemException: Don't change the reference to a collection withcascade="all-delete-orphan": entity.Klass.students; nested exception is org.hibernate.HibernateException: Don't change the reference to a collection with cascade="all-delete-orphan": entity.Klass.students二、Tomcat(1)tomcat启动时报错:java.io.EOFException(2)tomcat内存溢出三、JAVA基本(1)ng.ClassCastException:(2)ng.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file四、JSP(1)javax.servlet.jsp.JspException:(2)org.apache.jasper.JasperException: Unable to compile class for JSP:(3)Servlet.service() for servlet jsp threw exceptionng.Error: Unresolved compilation problem:(4)ng.Error: Unresolved compilation problem:The method contextInitialized(ServletContextEvent) of type CreateDataSourceTableListener must override a superclass method(5)Servlet.service() for servlet jsp threw exception ng.Error: Unresolved compilation problem:The method setCharacterEncoding(String) is undefined for the type ServletResponse五、SSH整合(1)ng.ClassNotFoundException:org.springframework.web.context.ContextLoaderListener(2)Exception starting filter struts2 Class:com.opensymphony.xwork2.spring.SpringObjectFactory File: SpringObjectFactory.java Method: getClassInstance(3)(7)(8)org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'biz' defined in class path... (4)Exception starting filter struts2The action name cannot be the same as the action suffix [Action] - Class: org.apache.struts2.convention.SEOActionNameBuilder (5)avax.management.RuntimeErrorException: Error thrown in preDeregister methodCaused by: ng.NoClassDefFoundError:org/apache/struts2/util/ObjectFactoryDestroyable(6)Unable to load configuration. - bean -jar:file:/D:/Tomcat/tomcat/apache-tomcat-6.0.30/webapps/tes t/WEB-INF/lib/struts2-core-2.2.3.1.jar!/struts-default.xml: 29:72六、Struts(1)ng.NoSuchMethodException:action.StudentAction.getAllStudent()(2)Caused by: ng.ClassCastException:org.apache.xerces.parsers.XML11Configuration cannot be cast to org.apache.xerces.xni.parser.XMLParserConfiguration (3)No result defined for action and result七、Android(1)There is no android project named 'cm-android'一、Hibernate一(1)org.hibernate.TransientObjectException: object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing: er某个对象的某个属性是一个实体,在这个实体没有保存之前就保存这个对象而造成了这个错误。
JAVA语言程序设计实验报告
实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境实验二、基本语法练习实验三、面向对象编程实验(4)实验四、异常处理实验实验五、小应用程序实验实验六、图形图像实验实验七、GUI(图形用户接口)实验(4)实验八、多线程实验实验九、输入输出流实验(4)实验十、数据库应用实验(4)实验一、安装JDK并熟悉java的运行环境一、实验目的熟悉JA V A的运行环境及学习简单的编程。
二、预习内容安装工具软件的基本方法。
三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容安装Eclipse及JA V A的核心编译程序J2SDK。
1、打开Eclipse的安装盘安装Eclipse。
2、在相同目录下安装J2SDK。
3、打开Eclipse软件对J2SDK文件进行配置。
4、编写一应用程序,在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
Pulic class Hello{public static void main(String args[]){//在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志}}5、编写一小程序实现上述功能:在屏幕上显示“HELLO WORLD”和爱心标志。
实验结果五、注意事项⒈认真填写实验报告⒉遵守实验室各项制度,服从实验指导教师的安排⒊按规定的时间完成实验六、说明本次实验建议学时数2学时七、实验总结与体会实验二、基本语法练习一、实验目的⒈熟悉Java的基本语法⒉编写应用程序接收命令行参数⒊编写应用程序接收用户从键盘的输入⒋掌握字符串与数组的基本方法二、预习内容java编程的基本结构三、实验设备与环境装有JA V A语言工具软件(Eclipse )的微机若干四、实验内容⒈编写一个应用程序求若干个数的平均数,原始数字要求从命令行输入。
应用程序中main方法的参数String类型的数组args能接受用户从命令行键入的参数。
(1)编辑A verage.java。
class A verage{public static void main(String args[ ]){double n,sun=0;for (int l=0;l<args.legth;l++){sum=sum+Double.valueOf(arg[l].doubleV alue();)}n=sum/args.length;System.out.println(“average=”+n);}}命令行参数:12.34 34.45 21212121注意:1)参数的个数可以利用args.length来取得。
java异常处理实验报告
java异常处理实验报告Java异常处理实验报告实验目的:通过实验,掌握Java中异常处理的基本原理和方法,能够编写能够处理各种异常情况的程序。
实验环境:使用Java编程语言,Eclipse集成开发环境。
实验内容:1. 异常的基本概念异常是指在程序执行过程中出现的错误情况,包括编译时异常和运行时异常。
编译时异常是在编译阶段就会被检测出来的异常,如IOException、SQLException等;而运行时异常是在程序运行过程中才会出现的异常,如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
在Java中,异常是以类的形式存在的,所有的异常类都是Throwable类的子类。
2. 异常处理的方法在Java中,异常处理的方法主要有try-catch语句和throws关键字。
try-catch 语句用于捕获和处理异常,可以将可能发生异常的代码放在try块中,然后在catch块中处理异常;throws关键字用于声明方法可能抛出的异常,让调用该方法的代码处理异常。
3. 编写能够处理异常的程序通过实验,我们编写了一段能够处理异常的程序。
在程序中,我们使用了try-catch语句来捕获可能发生的异常,并且在catch块中输出异常信息,以便程序的调用者能够得到相应的反馈。
实验结果:经过实验,我们成功掌握了Java中异常处理的基本原理和方法,能够编写能够处理各种异常情况的程序。
实验总结:异常处理是Java编程中非常重要的一部分,能够有效地提高程序的健壮性和可靠性。
通过本次实验,我们深入理解了异常处理的原理和方法,为今后的Java编程打下了坚实的基础。
希望通过不断的实践和学习,能够更加熟练地运用异常处理的技巧,编写出高质量的Java程序。
异常处理实验报告总结(3篇)
第1篇一、实验背景在软件开发过程中,异常处理是保证程序稳定性和可靠性的重要手段。
本次实验旨在通过实际操作,深入了解Java语言中的异常处理机制,掌握如何有效地捕获和处理异常,提高代码的健壮性。
二、实验目的1. 理解Java中异常的概念及分类;2. 掌握try-catch-finally语句的使用;3. 学会使用自定义异常类;4. 熟悉异常处理在实际项目中的应用。
三、实验内容1. 异常概念及分类(1)异常的概念:异常是程序在执行过程中遇到的不正常情况,如数学运算错误、文件读取失败等。
Java中的异常分为两大类:检查型异常和非检查型异常。
(2)异常分类:a. 检查型异常(Checked Exception):这类异常在编译时必须被处理,如IOException、SQLException等。
b. 非检查型异常(Unchecked Exception):这类异常在编译时不需要被处理,如NullPointerException、ArithmeticException等。
2. try-catch-finally语句try-catch-finally语句是Java中处理异常的主要方式。
(1)try块:用于编写可能抛出异常的代码。
(2)catch块:用于捕获并处理try块中抛出的异常。
(3)finally块:用于编写无论是否发生异常都要执行的代码。
3. 自定义异常类自定义异常类是继承自Exception类的一个新类,用于处理特定场景下的异常。
(1)创建自定义异常类:```javapublic class MyException extends Exception {public MyException(String message) {super(message);}}```(2)抛出自定义异常:```javapublic void doSomething() throws MyException {if (条件) {throw new MyException("自定义异常信息");}}```4. 异常处理在实际项目中的应用(1)文件读取操作:```javatry {File file = new File("example.txt");BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file));String line;while ((line = reader.readLine()) != null) {System.out.println(line);}reader.close();} catch (FileNotFoundException e) {System.out.println("文件未找到:" + e.getMessage());} catch (IOException e) {System.out.println("读取文件出错:" + e.getMessage());}```(2)数据库操作:```javatry {Connection conn =DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/dbname", "username", "password");// 执行数据库操作} catch (SQLException e) {System.out.println("数据库操作出错:" + e.getMessage());}```四、实验总结通过本次实验,我对Java异常处理机制有了更加深入的了解。
第四章 异常处理
4.6 自定义异常类
在自定义异常类时,首先应继承Throwable类或其子类, 类或其子类, 在自定义异常类时,首先应继承 继承 类或其子类 形成一个新的异常类,然后利用new关键字来建立一个 形成一个新的异常类,然后利用 关键字来建立一个 自定义异常类的对象,并用throw语句抛出。 语句抛出。 自定义异常类的对象,并用 语句抛出 【例4.7】 】 class MyEx extends Exception{ MyEx(String msg) { super(msg); //调用 调用Exception类的构造方法 调用 类的构造方法 } }
4.1异常简介 异常简介
在java中,程序于编译时产生的错误一般为语法错误(syntax 中 程序于编译时产生的错误一般为语法错误( error),而在运行时产生的错误则称为运行时期错误(runtime ),而在运行时产生的错误则称为运行时期错误( ),而在运行时产生的错误则称为运行时期错误 error)。编译错误由编译程序 产生, )。编译错误由编译程序javac产生,而运行时的错误通常称为异 产生 而运行时的错误通常称为异 ),异常也是 中的类。 常(Exception),异常也是 ),异常也是java中的类。 中的类
【例4.1】除数为 的异常 】除数为0的异常
public class Ex1{ int x; public static void main(String args[]){ Ex1 c=new Ex1(); int y; y=3/c.x; System.out.println(“ok”); } }
异常的层次结构: 异常的层次结构:
try/catch/finally机制 机制
try {可能出现异常的程序代码 可能出现异常的程序代码} 可能出现异常的程序代码 catch (异常类名 异常类名1 异常类名 catch (异常类名 异常类名2 异常类名 … finally {必须执行的代码} 必须执行的代码 必须执行的代码 异常对象名1) 异常对象名 异常对象名2) 异常对象名 {异常类名 对应的异常处理代码 异常类名1对应的异常处理代码 异常类名 对应的异常处理代码} {异常类名 对应的异常处理代码 异常类名2对应的异常处理代码 异常类名 对应的异常处理代码}
java异常处理实验心得 -回复
java异常处理实验心得 -回复
作为一名Java程序员,学习异常处理是必不可少的。
在完成
Java异常处理的实验之后,我深深地感受到了它的重要性。
通过这次实验,我深入了解了Java异常处理的机制,掌握了通
过try-catch、throw和finally等关键字来处理异常的方法。
在实验中,我尝试编写了不同种类的异常,包括ArithmeticException、NullPointerException等,以及自定义异常,并进行了相应的处理。
通过这些实践,我对Java异常处理的理解更加深入。
在实际开发中,Java异常处理是必不可少的。
不同类型的异常会有不同的处理方式,比如有些需要立刻处理,并输出错误信息,有些
则需要将异常抛出,让调用者来处理。
因此,合理地捕获和处理异常,能够提高程序的健壮性,减少程序出错的概率。
同时,异常处理的方
式也能够反映出程序员的素质和技能水平。
总结来说,Java异常处理是非常重要的一个内容,需要程序员用心学习和掌握。
通过不断实践和总结,提高自己的异常处理能力,使
自己的程序在遇到异常时可以顺利地处理并运行,为用户创造更好的
使用体验。
java程序错误类型及异常处理
java程序错误类型及异常处理⼀、程序的错误类型在程序设计中,⽆论规模是⼤是⼩,错误总是难免的。
程序的设计很少有能够⼀次完成,没有错误的(不是指HelloWorld这样的程序,⽽是要实现⼀定的功能,具备⼀定实⽤价值的程序),在编程的过程中由于种种原因,总会出现这样或那样的错误,这些程序的错误就是我们常说的“Bug”,⽽检测并修正这些错误的⽅法就是“Debug”(调试)。
基本上所有的集成开发环境都提供了强⼤的和程序调试功能,在程序进⾏编译,连接,运⾏时,会对程序中错误进⾏诊断。
程序的错误可以抽象分为三类:语法错误、运⾏错误和逻辑错误。
1、语法错误是指由于编程中输⼊不符合语法规则⽽产⽣的。
程序编译就通不过,程序不能运⾏起来。
此类错误最简单,调试起来⽐较容易例如:表达式不完整、缺少必要的标点符号、关键字输⼊错误、数据类型不匹配、循环语句或选择语句的关键字不匹配等。
通常,编译器对程序进⾏编译的过程中,会把检测到的语法错误以提⽰的⽅式列举出来,⼜称为编译错误。
语法错误的调试,则可以由集成开发环境提供的调试功能来实现,在程序进⾏编译时,编译器会对程序中的语法错误进⾏诊断。
编译诊断的语法错误分为3中:致命错误、错误和警告。
(1)致命错误:这个错误⼤多是编译程序内部发⽣的错误,发⽣这类错误时,编译被迫中⽌,只能重新启动编译程序,但是这类错误很少发⽣,为了安全,编译前最好还是先保存程序。
(2)错误:这个错误通常是在编译时,语法不当所引起的。
例如:括号不匹配,变量未声明等。
产⽣这类错误时,编译程序会出现报错提⽰,我们根据提⽰对源程序进⾏修改即可。
这类错误是出现最多的。
(3)警告:是指被编译程序怀疑有错,但是不确定,有时可强⾏通过。
例如:没有加void声明的主函数没有返回值,double数据被转换为float类型等。
这些警告中有些会导致错误,有些可以通过。
常规解决⽅法:此类错误⼀般程序编译系统会⾃动提⽰相应的错误地点和错误原因,⽐如哪⼀⾏代码少了个括号等诸如此类的提⽰,常见的错误,看懂直接改正即可,如果是看不懂原因,可以将错误提⽰信息输⼊搜索引擎查找⼀下,⼀般都能找到具体的解决办法。
java-异常处理
No
Im 第5章 异a 常处g 理 e
5.1 程序错误与处理
5.2 Java的异常处理
3
第3页,共45页。
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Im 5.1 程序a 错误g 与处理e
5.1.1 程序错误、发现时刻及错误处理原则
5.1.2 面向过程语言与面向对象语言 的错误处理方式比较
5.1.3 Java的错误和异常
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第4页,共45页。
System.out.println(str.length());
//调用空对象的方法,产生空对象异常
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第25页,共45页。
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5.2.1 异常类说明
2. RuntimeException 运行异常类
例如:输入数据格式错、除数为0错、 给变量赋予超出其范围的值等。
发现和排除:
Java解释器在运行时能够发现语义错,一旦发现了语义错,
Java将停止程序运行,并给出错误的位置和性质。
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5.1.1 程序错误、发现时刻及错误处理原则
3. 逻辑错 —logic error
②运行时不能发现浮点数除法中除数为0的语义错。
System.out.println(""+(3/0.0));
//浮点数除法,除数为0,没有抛出异常,运行结果为Infinity(无穷大)
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5.1.3 Java的错误和异常
【例5.2】发现数组下标越界的语义错。
public class Outofbounds
第15页,共45页。
事后处理 异常处理
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JAVA-异常处理
JAVA-异常处理1.异常概述1. 异常是运⾏时错误(程序执⾏期间发⽣的事件).2. 异常是从⽅法抛出的,⽅法的调⽤者可以捕获以及处理该异常.3. 异常处理使得程序可以处理运⾏时的错误并且继续通常的执⾏.4. 运⾏时错误: 程序运⾏过程中,若JVM检测出⼀个不可能执⾏的操作.eg.越界下标访问: ArrayIndexOutOfBoundsException5. 异常: JAVA中运⾏时错误会作为异常抛出. 异常为⼀种对象.⼤致模板:try{Code to run;A statement or a method that may throw an exception;More code to run;}catch(type ex){Code to process the exception;}1. 很多库⽅法都会抛出异常,此时throw可省2. ⼀个异常可能是通过try块中的throw语句直接抛出,或者调⽤⼀个可能会抛出异常的⽅法⽽抛出3. 若try块中内容正常执⾏,不会引起异常4. 若try块中内容(⽅法)遇到⼀个异常,其会抛出⼀个异常给它的调⽤者,这个调⽤者的catch处理该异常拋出(throw)异常:⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统。
捕获(catch)异常:运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象。
2.异常类型Java通过⾯向对象来处理异常,即异常是对象,⽽对象都⽤类来定义。
异常的根类为ng.Throwable异常类的类型:1. 系统错误Error: Java虚拟机抛出,描述内部系统错误.发⽣时:通知⽤户以及尽量稳妥地终⽌程序.2. 异常Exception:描述由程序和外部环境引起的错误.发⽣时:能被程序捕获和处理1. 运⾏时异常(unchecked): RuntimeException类表⽰,程序设计错误。
如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
java 异常处理技巧
java 异常处理技巧Java 异常处理技巧1. 异常处理的重要性•异常是程序中常见的错误情况,处理好异常可以提升程序的稳定性和可靠性。
•异常处理可以帮助我们快速定位问题,修复 bug,并改进代码质量。
2. try-catch 块•使用 try-catch 块来捕获和处理异常是一种常见的异常处理技巧。
•在 try 块中编写可能会抛出异常的代码,然后使用 catch 块来处理异常。
•catch 块可以捕获指定类型的异常,并在捕获到异常后执行相应的代码块。
3. 多个 catch 块•在处理异常时,可以使用多个 catch 块来分别捕获不同类型的异常,从而实现更精细的异常处理。
•catch 块按照从上到下的顺序进行匹配,只有第一个匹配的catch 块会执行,其它 catch 块会被忽略。
4. 异常链•在捕获异常时,有时需要同时保留原始异常的信息。
这时可以在catch 块中使用throw关键字重新抛出异常,将原始异常作为新异常的原因。
•如此一来,异常的调用栈就会记录下整个异常传递的过程,方便排查问题。
5. finally 块•finally 块是一种无论是否发生异常都会执行的代码块。
可以在finally 块中释放资源、关闭文件等操作。
•finally 块一般与 try-catch 块一起使用,确保异常处理后的清理工作得到执行。
6. 自定义异常•Java 提供了大量的异常类来满足不同的异常情况。
但是在实际开发中,有时候我们可能需要自定义异常类来满足特定的需求。
•自定义异常类可以继承自 Exception 或 RuntimeException 类,根据实际情况选择合适的父类。
•尽量精细化捕获异常,不要把所有的代码都放在一个 try-catch 块中。
•异常处理应该具有可读性和可维护性。
•在处理异常时,及时记录日志或输出错误信息,方便之后的调试和维护。
•对于不需要处理的异常,可以通过 throws 声明抛出,让调用者来处理。
Java异常处理
异常的分类
异常的分类
Throwable
用户自己产生的异常 .
要处理 Error 不做处理 由用户捕获或 声明并处理
Exception RuntimeException
缺省的异常 处理程序
例外的分类
一个例外是由一个对象来代表的,所有的例外都 直接或间接地继承自Throwable类. 在Java类库的每个类包中都定义了例外类,这些 例外类分成两大类:Error类及Exception类,后者是 Java程序中需要大量处理的. 除了Java类库所定义的例外类之外,用户也可以 通过继承已有的例外类来定义自己的例外类,并在 程序中使用(利用throw产生,throws声明抛出, catch捕捉并处理).
捕获异常
捕获并处理异常 try { //接受监视的程序块,在此区域内发生 //的异常,由catch中指定的程序处理; } // 不能有其它语句分隔 catch(要处理的异常种类和标识符) { //处理异常; }catch(要处理的异常种类和标识符) { //处理异常; }
捕获例外
try语句 捕获例外的第一步就是用try {…}语句指定了一 段代码,该段代码就是一次捕获并处理例外的范围. 在执行过程中,该段代码可能会产生并抛弃一个或 多个例外,因此,它后面的catch语句进行捕获时也 要做相应的处理. 如果没有例外产生,所有的catch代码段都被略过 不执行.
—— catch语句 catch语句
尽量避免用一般类型作为catch中指定要捕获的类型.
一般应该按照try代码块中例外可能产生的顺序及其真正类型 进行捕获和处理,
在例外处理中无法访问try代码段中声明的变量
因为此时try代码段已经退出了,例外处理所需要的任何信息 一般都应该通过例外对象来传递
JAVA异常处理实验报告
JAVA语言程序设计实验报告实验三实验题目:异常处理指导老师:卢照专业班级:计算机科学与技术系1106班姓名:李锋(2011100645)2014年4月20日一、实验名称:异常处理二、实验目的:1.掌握异常处理机制的运作2.掌握处理异常的几个子句:try…catch..finally、thorws和throw3.掌握字符串类的相关操作三、实验内容:1. 编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
2. 给定一个字符串,将字符串中的所有大写字母变成小写字母,数字用0来代替,其他符号用#代替。
四、实验代码1.ExceptionDemo.javaclass ExceptionDemo{public static void main(String[] args){int [] arr = new int[]{13,24,1,53,24};try{int num = arr[5];}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println("数组越界啦!!!");}finally{System.out.println("此处代码一定会执行的--finally");}}}运行结果:2.StringTest.javaclass StringTest{public static void main(String[] args){String str = "DfS分手dsA吧25J奋45斗";System.out.println("原字符串=="+str);StringBuffer sb = new StringBuffer();for(int i = 0;i<str.length();i++){char ch = str.charAt(i);if(ch>='A' && ch<='Z'){sb.append(Character.toLowerCase(ch));}else if(ch>='a' && ch<='z'){sb.append(ch);}else if(ch>=49 && ch<=58){sb.append(0);}else{sb.append("#");}}System.out.println("转换后=="+sb);}}运行结果:五、实验总结:通过本次实验,熟悉掌握了Java的异常机制,try{}catch(){}finally{}的执行过程。
java 异常处理机制
java 异常处理机制Java 异常处理机制Java 是一门强类型、面向对象、解释性语言,它的异常处理机制使得程序的可靠性大大提升。
当 Java 程序运行时,一旦出现异常,就必须通过异常处理机制来防止程序崩溃,并进行错误的处理。
本文将重点介绍 Java 的异常处理机制。
一、什么是异常处理?异常(exception)是程序运行时出现的非正常情况,如一个数除以零、文件不存在等。
发生异常后,程序通常不再继续进行下去,而是采取相应的措施,比如输出错误信息、关闭文件、弹出对话框等。
异常处理(exception handling)是程序针对异常的一种机制,它可以捕捉异常并进行相应的处理,从而保证程序的正常运行。
Java 异常分类Java 异常可以分为三类:运行时异常、受检异常和错误。
1. 运行时异常(RuntimeException)运行时异常也称为非检查异常,这类异常在程序运行时可能发生,但编译器在编译时并不会检查其是否处理。
主要包括:- 空指针异常(NullPointerException)- 数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)- 数字格式异常(NumberFormatException)- 类型转换异常(ClassCastException)- ……2. 受检异常(CheckedException)受检异常需要在代码中显式地处理或声明抛出。
这类异常通常不是由程序错误引起的,而是由外部因素导致,如文件不存在、网络连接断开等。
主要包括:- 文件不存在异常(FileNotFoundException)- IO 异常(IOException)- SQL 异常(SQLException)- ……3. 错误(Error)错误通常指与虚拟机相关的问题,如栈溢出、内存不足等。
错误不需要程序显式地处理,通常也很难处理。
主要包括:- OutOfMemoryError- StackOverflowError- NoClassDefFoundError- ……Java 异常处理机制Java 异常处理机制的核心思想是“捕捉和处理异常”,这通过以下关键字和语句来实现:1. try-catch 语句try-catch 语句用于捕获异常并进行处理。
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System.out.println("-------------------"); System.out.println("finally"); } System.out.println("No exception?"); } public static void main(String args[]){ new Ch32 (); } } 3、创建自定义异常类程序文件 LX33.java,自己给出程序的运行结果。 (1)程序功能:通过继承 Exception 异常类创建一个自定义异常类 MyException,然后再创 建一个主类 LX33 使用自定义异常类 MyException。 (2)编写 LX33.java 程序文件,源代码如下。 class MyException extends Exception { private int x; MyException(int a) { x=a; } public String toString() { return "自定义异常类 MyException"; } } public class LX33 { static void mathod(int a) throws MyException { // 声明方法会抛出 MyException System.out.println("\t 此处引用 mathod ("+a+")"); if (a>10) throw new MyException(a); // 主动抛出 MyException System.out.println("正常返回"); } public static void main(String args[]) { try { System.out.println("\n 进入监控区,执行可能发生异常的程序段"); mathod(8); mathod(20); mathod(6); } catch (MyException e) { System.out.println("\t 程序发生异常并在此处进行处理"); System.out.println("\t 发生的异常为:"+e.toString()); } System.out.println("这里可执行其它代码"); } } 思考题 1. 使用 Java Aplication 的命令行参数读入两个数据,计算它们的和,然后将和输出。编程自 定义例外 OnlyOneException 与 NoOprandException。如果参数的数目不足,显示相应提示信
息并退出程序的执行。 实验内容 五、 实验体会
实验四 异常处理 实验目的 1、掌握异常的概念和 Java 异常处理机制。 2、掌握异常的定义、抛出和捕捉处理。 实验内容与要求 1、仔细读下面的 JAVA 语言源程序,自己给出程序的运行结果 import java.io.*; public class Ch31 { public static void main(String args[])throws IOException { int[] ko=new int[15]; int n,a; String x; BufferedReader keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Enter an integer:"); x=keyin.readLine(); n=Integer.parseInt(x); try { a=110/n; ko[15]=100; System.out.println("此描述无法执行!"); } catch(ArithmeticException e){ System.out.println("除数为 0 的错误"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException f) { System.out.println("数组索引值大于数组长度的错误!"); } System.out.println("执行完 catch 的描述!!!"); } } 2.运行下面的程序,自己给出程序的运行结果。 import java.io.*; public class Ch32{ public Ch32(){ try{ int a[] = new int[2]; a[4] = 3; System.out.println("After handling exception return here?"); }catch(IndexOutOfBoundsException e){ System.err.println("exception msg:" + e.getMessage()); System.err.println("exception string:" + e.toString()); e.printStackTrace(); }finally{