园林地形设计
园林设计中地形的运用解析
园林设计中地形的运用解析地形是指地球表面的地势和地貌特征。
在园林设计中,地形的运用起着至关重要的作用。
地形不仅仅是园林设计的基础,还可以为园林增加层次感和丰富的景观元素。
下面将对园林设计中地形的运用进行解析。
首先,地形在园林设计中起到基础的作用。
地形的高低起伏、平缓、峻峭等特点决定了园林地面的形态和结构。
设计师可以根据地形的特点,合理安排园林景区的布局和风格。
例如,如果地形较为平坦,则可以设计大面积的草地或广场,使人们可以在广阔的空间中漫步;如果地形崎岖,则可以设计爬坡道或阶梯,使人们可以顺着地势欣赏风景。
其次,地形可以为园林增加层次感。
地形的高低起伏可以形成不同的景观层次,使园林更加立体感和丰富。
设计师可以根据地形的特点,在园林中设置不同高度的景点,形成观景台或观景台阶。
这些景点可以分别欣赏到园林的各个方向的景观,增加了园林的层次感。
三是,地形还可以为园林提供独特的景观元素。
地形的形状和地貌特点可以成为独特而美丽的景观元素。
例如,山峦和山谷可以形成壮丽的山水景观;湖泊和江河可以提供水景元素;瀑布和溪流可以增加动感和音乐效果。
设计师可以根据地形的特点,巧妙地利用这些景观元素,使园林更加吸引人。
此外,地形的运用还可以提供有益于人们身心健康的功能。
例如,园林中的小山丘可以提供爬山锻炼的机会,增强人们的体能;曲折的小路可以供人们漫步,放松身心;平缓的坡地可以提供适合儿童游戏的场地。
因此,地形的运用可以为园林提供丰富的功能,满足人们不同的需求。
总的来说,地形在园林设计中起着至关重要的作用。
地形不仅是园林设计的基础,还可以为园林增加层次感和丰富的景观元素。
设计师可以根据地形的特点,合理利用地形,创造出独特而美丽的园林景观。
因此,在园林设计中,要充分重视地形的运用,以使设计更加出色。
园林设计中常见的地形塑造
园林设计中常见的地形塑造1.平整地形:平整地形是园林设计中最基本的一种地形塑造方式。
通过填土或挖掘土壤的方式,将不平整的地面平坦化。
这种地形塑造适用于花坛、草坪、广场和露台等需要平坦地面的区域,方便人们行走和休息。
2.地形起伏:地形起伏是园林设计中常见的一种地形塑造方式。
通过挖掘或搬运土壤,形成起伏的地形形态,增加园林的层次感和变化。
这种地形设计可以用来创建小山丘、沟壑、河谷和悬崖等自然地貌,使园林更加有趣和生动。
3.坡地设计:坡地设计是园林设计中常见的一种地形塑造方式。
通过合理布置坡度和坡向,利用土壤固结、护坡和植被等手段,使坡地具有更好的稳定性和美观性。
这种地形设计可以用来创建步行道、防护林、景观梯田和景观墙等,打造出独特的景观效果。
4.水景设计:水景设计是园林设计中常见的一种地形塑造方式。
通过挖掘水池、湖泊或运河等水体,结合水流、喷泉和瀑布等水景元素,营造出水与园林的和谐共处。
这种地形设计可以用来创建人工湖泊、水榭、水系和游泳池等,提供给人们观赏、娱乐和休闲的场所。
5.林地设计:林地设计是园林设计中常见的一种地形塑造方式。
通过疏伐和补植等手段,调整林地的密度和结构,使其更加适合景观和生态要求。
这种地形设计可以用来创建森林、林荫道、植被带和绿化区等,提供给人们郊游、运动和健身的环境。
6.石墙设计:石墙设计是园林设计中常见的一种地形塑造方式。
通过选择合适的石材和构筑技术,建造出具有观赏和防护功能的石墙。
这种地形设计可以用来创建界墙、壁垒、细槽和栈道等,增加园林的坚实感和独特性。
7.地下空间设计:地下空间设计是园林设计中较为特殊的一种地形塑造方式。
通过挖掘地下空间,结合适当的通风、照明和排水设施,打造出地下休闲、文化和商业等场所。
这种地形设计可以用来创建地下露台、地下花园和地下商场等,为人们提供新颖的体验和活动空间。
在园林设计中,地形塑造是非常重要的一环。
通过巧妙地运用各种地形设计方法,可以创造出丰富多样的景观效果,使园林更加生动、宜人。
园林设计中常见的地形塑造
园林设计中常见的地形塑造园林设计中的地形塑造是指通过改变地面的高低、平整度和形状等来创造出一种独特的空间感和视觉效果。
地形塑造是园林设计中非常重要的要素之一,它可以通过巧妙的技巧和手法来打造出丰富多样的景观,为人们提供一个舒适宜人的休闲空间。
地形塑造主要包括以下几个方面:1.地势高低差异:地形高低差异可以创造出起伏盎然的景致,为园林增添层次感。
设计师可以通过在地面上做出起伏的山丘、山谷、沟壑等地貌特征,使园林呈现出一种丰富的景观形态。
不仅可以隔断园区的不同功能区域,还可以为游客带来丰富的视觉体验。
2.人工堆砌:人工堆砌是通过人工手段将土石等材料堆积在地面上形成特定的地形和景观效果。
比如,在公园中可以使用石头堆砌成小山包、石阶、平台等,形成独特的景观元素。
人工堆砌不仅可以起到美化园区的作用,还可以增加地形的稳定性和承载力。
3.挖填结合:挖填结合是指通过挖掘和填筑的方式来改变地面的形态。
通过挖土的方式可以形成池塘、水池、小河道等水景;而填土则可以用来打造坡地、小山、高台等。
挖填结合可以使园林中的地形丰富多样,既可以享受到水的乐趣,又能够欣赏到地形的变化。
4.植被塑造:植被在地形塑造中起到非常重要的作用。
通过选择不同类型的植物和进行合理的植物配置,可以改变地形的轮廓和外观,使园林呈现出不同的风貌。
比如,在平地上可以种植高大的乔木,以增加垂直视觉的层次感;而在山地上可以选择添加些矮小的灌木来增加植被的丰富度。
地形塑造在园林设计中扮演了重要的角色,它不仅可以处理园林中的高差和平整度问题,还可以创造出个性化的景观特色。
通过合理地运用地形塑造技术,设计师可以打造出令人惊艳的园林作品,为人们提供一个舒适、美丽、与众不同的环境。
各类园林用地的(地形)设计要求
各类园林⽤地的(地形)设计要求各类园林⽤地的(地形)设计要求园林地形设计应与园林绿地总体规划同时进⾏。
在设计中,必须处理好⾃然地形和园林建设⼯程中各单项⼯程之间⼤空间的关系,做到园林⼯程经济合理、环境质量舒适良好、风景景观优美动⼈。
这是园林地形设计基本⽬标所在。
1.平地(坡度在3%以下):具有⼀定坡度的相对平整的地⾯。
为避免⽔⼟流失及提⾼景观效果,单⼀坡度的地⾯不宜延续过长,应有⼩的起伏或设计成多⾯坡。
平地坡度的⼤⼩,可视植被和铺装情况以及排⽔要求⽽定。
(l)⽤于种植的平地:如游⼈散步草坪的坡度可⼤些,介于1%-3%较理想,以求快速排⽔,便于安排各项活动和设施。
(2)⽤于构筑物:坡度可⼩些,宜在0 3% -1.0%之间,但排⽔坡应尽可能多向,以加快地表排⽔速度。
如⼴场、建筑物周围、平台等。
2、坡地:坡地⼀般与⼭地、丘陵或⽔体并存。
其坡向和坡度⼤⼩视⼟壤、植被、铺装、⼯程措施、使⽤性质以及其他地形地物因素⽽定。
坡地的⾼程变化和明显的⽅向性(朝向)使其在造园⽤地中具有⼴泛的⽤途和设计灵活性。
如⽤于种植;提供界⾯、视线和视点;塑造多级平台、围合空间等。
当坡地坡⾓超过⼟壤⾃然安息⾓时,为保持⼟体稳定,应当采取护坡措施,如砌挡⼟墙、种植地被植物及堆叠⾃然⼭⽯等。
坡地根据坡度的⼤⼩可分为缓坡地、⼱坡地、陡坡地、急坡地和悬崖陡坎等。
(1)缓坡地:坡度在3%-1%之间(坡⾓为2°-6°),在地形中属陡坡与平地或⽔体间的过渡类型,道路建筑布置均不受地形约束,可为⼈们活动场地和种植⽤地,如作为篮球场(坡度取3%-5%)、疏林草地(坡度取3%~6%)等。
(2)中坡地:坡度在10% -25%之间(坡⾓为6°- 14°)。
在建筑区需要设台阶,建筑群布置受限制,通车道路不宜垂直于等⾼线布置。
坡道过长时,可与台阶及平台交替转换,以增加舒适性和平⽴⾯变化。
(3)陡坡地:坡度在25%-50%之间(坡⾓为14°-26°)。
园林绿化地形塑造标准
园林绿化地形塑造标准一、地形设计原则尊重自然:地形设计应充分考虑自然地形和自然元素,保持原有地形和生态平衡,避免对环境造成破坏。
功能性:地形设计应满足园林绿化功能需求,如提供休息空间、增强景观效果、提高空间利用率等。
安全性:地形设计应确保安全,避免地形过于复杂或存在安全隐患。
美观性:地形设计应考虑美观性,与周围环境相协调,体现园林绿化的艺术美感。
二、地形塑造标准造型合理:地形塑造应合理规划地形造型,使其与周围环境相协调,增强景观效果。
高程控制:地形塑造应控制地形高程,确保与原有地形相衔接,同时满足排水要求。
材料选择:地形塑造所选用的材料应符合要求,确保质量安全可靠。
施工规范:地形塑造应遵循施工规范,确保施工质量和安全。
三、地形与景观关系景观整体性:地形应与周围景观相协调,成为整体景观的一部分。
视觉效果:地形的造型和高度应通过植物、建筑、水体等景观元素的搭配,营造出良好的视觉效果。
景观轴线:地形可作为景观轴线的一部分,引导游客观赏景观。
四、地形与植物配置植物适应性:地形塑造应考虑植物的适应性,根据植物生长习性合理规划地形。
层次感:地形的起伏应有利于营造植物层次感,提高景观观赏性。
生态系统:地形的塑造应有利于生态系统的建立,为植物提供良好的生长环境。
五、地形与给排水排水系统:地形塑造应考虑排水系统的设置,避免地形积水或雨水对地形造成损害。
给水设施:地形塑造应考虑给水设施的设置,为植物提供充足的水分。
水景利用:地形的塑造可结合水景设计,提高园林绿化的观赏性和生态效益。
六、地形与道路设计道路布局:地形的塑造应考虑道路布局,使道路与地形相协调,提高游览体验。
台阶设置:地形的起伏较大时,应设置台阶以方便游人观赏景观。
无障碍设计:地形的塑造应考虑无障碍设计,为行动不便的游客提供便利。
七、地形与设施建设设施布局:地形的塑造应考虑设施布局,使设施与地形相协调,提高使用舒适性。
安全性:地形的塑造应考虑设施的安全性,避免地形复杂或存在安全隐患对游客造成伤害。
园林地形设计的原则和步骤
(一)园林地形和改造应全面贯彻“适用、经济、在可能条件下美观”的城市建设的总原则。
园林地形的特殊性,还应贯彻:
1、利用为主,改造为辅;
2、因地制宜,顺其自然;
3、节约;
4、符合自然规律与艺术要求。
(二)园林地形设计的步骤
1、准备工作:
1)园林用地及附近的地形图;
2)收集市政建设部门的道路、排水、地上地下管线及与附近主要建筑的关系资料;
3)收集园林用地及附近的水文、地质、土壤、气象等现况和历史有关资料;
4)了解当地施工力量;
5)现场踏勘。
2、设计阶段:
1)施工地区等高线设计图(或用标高点进行设计),图纸平面比例采用1:200或1:500,设计等高差为0.25米至1米,图纸上要求表明各项工程平面位置的详细标高。
并要表示出该地区的排水方向;
2)土方工程施工图;
3)园路、广场、堆山、挖湖等土方施工项目的施工断面图;
4)土方量估算表;
5)工程预算表;
6)说明书。
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【简答题】简述园林绿地地形设计的要点。
园林绿地地形设计是园林规划与设计中十分重要的一环,它不仅能够改善城市的生态环境和人居环境,还可以提升城市的整体形象和品质。
在园林绿地地形设计中,有许多要点需要注意和把握。
一、地形的自然性园林绿地地形设计应当尽量贴近自然,注重地形的自然性和真实性。
通过模仿山水、湖泊和河流等自然地形,使得设计的绿地显得更加具有山水景色之美,能够营造出宁静、舒适的环境,让人们在其中得到放松和享受。
二、地形的层次性设计园林绿地应当注重地形的层次性,通过巧妙地进行台地、坡地和平地之间的过渡和衔接,使得整个园林绿地显得更富有变化和层次感。
层次丰富的地形设计不仅能够打破单一的平面感,还可以为绿地增添动态美和趣味性。
三、地形的合理性园林绿地地形设计必须注重地形的合理性,结合当地的实际情况和地形条件进行设计,在确保生态环境良好的前提下,充分考虑地形的利用和人们的活动需求,使得设计出来的绿地既能够满足人们的生活需求,又不会破坏自然环境。
四、地形的景观性地形设计的主要目的之一是为了创造出美丽的景观,因此在设计时应当注重地形的景观性。
通过合理的地形设计,使得绿地内能够产生出各种美丽的景观,如山峦起伏、水面荡漾、林木葱茏等,使人们在其中游玩时能够尽情欣赏美景。
五、地形的艺术性地形设计要注重地形的艺术性,通过对地形的创造和塑造,使得绿地地形既具有自然美,又富有艺术感。
在地形设计中可以运用各种艺术手法,如模拟山川、布置石头、规划步道等,使得绿地地形具有更浓厚的文化和艺术气息。
六、地形的功能性园林绿地地形设计必须注重地形的功能性,地形设计应当能够满足园林绿地的各种功能需求。
通过合理的地形设计,使得绿地内能够布局各种功能区域,如休闲区、活动区、观赏区等,满足不同人裙的需求,提高绿地的利用率和功能性。
地形设计必须注重地形的生态性,通过合理的地形设计能够促进植被生长、改善水体环境,提高空气质量,保护生态平衡,使得园林绿地成为城市生态系统的一部分。
园林绿地地形设计要点众多,需要设计人员充分考虑自然性、层次性、合理性、景观性、艺术性、功能性和生态性等方面的因素,才能够设计出具有良好生态环境和艺术价值的园林绿地。
园林地形设计
公园地形设计需要考虑公园的功能分区、景观节点和游览路线等因素。通过起 伏的地形、堆土造山、挖湖等手段,创造出具有自然美感的景观,同时满足游 客的休闲、娱乐和观赏需求。
住宅区地形设计
总结词
住宅区地形设计旨在营造宜居的居住环境,通过地形变化实现景观与建筑的和谐 统一。
详细描述
住宅区地形设计需考虑住宅建筑布局、道路交通和绿化景观等因素。通过合理利 用地形高差,创造出具有私密性、舒适性和安全性的居住空间,同时提高住宅区 的整体环境品质。
详细描述
校园地形设计需考虑校园建筑布局、道路交通和绿化景观等因素。通过合理利用地形高 差,创造出具有学术氛围、文化气息和生态环境的校园环境,为学生提供良好的学习和
生活条件。
06
总结与展望
总结
园林地形设计是园林景观的重要组成 部分,它能够影响园林的空间感、景 观效果和生态功能。
园林地形设计需要遵循因地制宜、尊 重自然、以人为本和艺术性等原则, 以确保设计的合理性和可持续性。
植被种类选择
根据地形特点和生态要求,选择适宜的植物种类, 确保植物生长良好。
植被布局
合理规划植物的种植位置和密度,形成丰富的植 物群落,增强景观效果。
植被与地形的结合
利用植物的高低、色彩等特性,与地形相互呼应, 营造出层次丰富、变化多样的景观。
地形空间设计
空间划分
01
利用地形的高差变化,形成不同功能和景观的空间区域,增强
次感。
平地
保持地形平坦,提供大 面积的活动空间。
峰峦
设计高地,形成地形的 起伏变化,增强景观的
动态感。
地形高度
高地
利用高地设计,创造视野开阔 的景观效果。
低地
地形设计知识点
地形设计知识点地形设计是园林景观设计中非常重要的一部分,它涉及到对地面形貌、地球表面特征以及地理环境等的把握和运用。
在园林景观设计中,地形设计可以通过合理的地貌布局和造型塑造,为人们提供美丽宜人的自然环境。
本文将介绍一些地形设计的基本知识点,以帮助读者更好地理解和应用地形设计。
一、地形分析地形设计的前提是对地形进行全面准确的分析。
在分析过程中,需要考虑以下几个主要方面:1. 地貌:了解地形的高低起伏、坡度、坡向等特征,以便确定合适的地形造型方案。
2. 地下水:了解地下水位、水质和流向等情况,对于设计水景、湿地或引水系统是至关重要的。
3. 土壤:了解土壤的类型、质地、肥力等信息,有助于选择合适的植物和进行绿化设计。
4. 基础设施:了解地面上和地下的基础设施如管道、电缆、暗渠等分布情况,以避免损坏或影响其运行。
对于上述分析,设计师可以通过地形调查、地质勘察和现场实地考察等方法获取并综合分析得出结论。
二、地形造型地形造型是地形设计的核心,它直接影响到园林景观的效果。
在地形造型中,设计师可以根据不同的需求和风格选择不同的造型方式:1. 平整:适用于场地整体较平坦的情况,可以提供一个开放、方便活动的空间。
2. 高低错落:通过设置起伏不平的地形,创造出丰富多样的空间景观,增强场地的趣味性和层次感。
3. 线性造型:通过设置线性的地形元素,如河道、步道、景墙等,营造出引人入胜的景观廊道。
4. 梯田造型:适用于坡地区域,通过设置不同高度的台地,实现节水灌溉和耕作,同时也具备美观的特点。
5. 石头堆砌:通过运用石头进行堆砌和景观塑造,创造出具有野趣或自然感的景观效果。
三、地形处理技术在地形设计中,常用的地形处理技术包括:1. 开挖:通过挖掘来改变地面形貌,如形成湖泊、水池或其他水体景观。
同时,还可以通过开挖来调整地形的高度和坡度。
2. 填筑:通过填筑来增加地面高度,形成人工高地或平台,用于观景、休憩或展示。
3. 排水:在地形设计中,要合理设计和设置排水系统,确保地形在降雨过程中不受过多积水的影响。
园林设计中地形处理的方法
园林设计中地形处理的方法
一、巧借地形。
1、利用环抱的土山或人工土丘挡风,创造向阳盆地和局部的小气候,阻挡当地常年有害风雪侵袭;2、利用起伏地形,适当加大高差至超过人的视线高度(1700mm),按“俗则屏之”原则进行“障景”;3、以土代墙,利用地形“围而不障”,以起伏连绵的土山代替景墙以“隔景”。
二、巧改地形。
建造平台园地或在坡地上修筑道路或建造房屋时,采用半挖半填式进行改造,可起到事半功倍的效果。
三、土方的平衡与园林造景相结合。
尽可能就地平衡土方,挖池与堆山结合,开湖与造堤相配合,使土方就近平衡,相得益彰。
四、安排与地形风向有关的旅游服务设施等有特殊要求的用地,如风帆码头,烧烤场等。
园林景观设计要素地形
驳岸石:沿水面,或高差变化,起驳岸作用,也作挡土墙。
山石瀑布:以园林地形为依据,堆放石材,引水由上而下,形成 瀑布跌水。
2.置石 1)特置:欣赏单块石头形状、姿态之美。 对湖石的品评:透、漏、瘦、皱。 江南四大名石: 皱云峰 冠云峰 瑞云峰 玉玲珑
2)对置:沿轴线或道路、门庭两边布置。 3)散置:自由布局,散漫理之。布置时,要有高低、主次。
龙光塔
3.山脊:凸地形的集合,总体线状。 特征: 导向性和动势感 分隔物
4.凹地形 特征:
内向性和不受外界干扰的空间。 视线封闭、空间成积聚性。 排水、蓄水。
5.谷地:凹地形的集合。
凸地形与凹地形的视线比较
1.5 地形的坡度处理 坡度小于1%-易积水、地表面不稳定,不太适于使用和活动。 1%~5%-排水理想,适于大多数活动。 5%~10%-排水条件良好,具有起伏感。 大于10%-局部小范围内加以利用。
不同绿地地形处理技巧 1.广场
抬升和下降处理。 2.街道绿地
“龟背”状或楔形。 3.园路绿地
形成适当的起伏,调节游人步伐。 4.滨水绿地
打破绿地与水的界面。宽阔的水体还可创造岛、洲、滩等景观。
1.6 假山设计
中国园林以自然山水园而著称,山、水是骨架。 1.分类(按材料分 ): 土山:坡度要考虑安息角。 石山:峥嵘、玲珑。 土石结合:以土为主,局部为挡土石。
2.设计原则 利用为主,改造为辅。 因地制宜,顺其自然。 土方平衡。 符合自然规律和艺术要求。
3.假山艺术 1)要有宾主
主景山:体量大,位置显著。 客山:附属。
“众山拱伏,主山始尊”。“横看成岭侧成峰,远近高低各不 同” 。
2)层次: “山不在高,贵有层次”。 三远:高远、平远、深远。
园林景观设计中地形设计的运用
园林景观设计中地形设计的运用园林景观设计是将自然环境和人工材料有效地结合,创造出令人赏心悦目的园林空间,使人们与自然融为一体。
地形设计是园林景观设计中的重要部分,通过对地形的塑造和设计,可以创造出富有层次感和变化的景观空间,且为人们提供更多的游览与体验方式。
在园林景观设计中,地形设计主要应用于以下几个方面:1. 地势平整的场地设计:当场地地形平坦,缺少层次感时,可以通过增加土方、减少土方等方法来塑造出坡度和高低差,创造出渐变的层次感。
这样的设计不仅让场地更具吸引力,也为人们提供了更加多样化的游览体验。
2. 山地地形的利用:对于山地地形的利用,可以采用梯田、露岩、小路、隔离墙等方式来进行设计。
这样的设计可以体现出山地地形的特点,使整个景观更富有变化性。
3. 水体的运用:水体在园林中也是非常重要的元素,可以通过水流的设置、喷泉、水池、小溪、瀑布等形式将水体融入园林景观设计中。
在一些排水自然流域中,也可以发挥其独特的特点和功能,创造出自然、生态和环保的园林景观。
4. 植被的布局:地形设计在植被的布局中也起着重要的作用。
如在高低起伏的地形上通过植树来成功的提高景观的层次感和景深感。
这样的设计还能够在绿化的同时对河岸进行控制。
在植物选择方面,还可以根据地形的特点和农业景观制作地形板块,提高生态和环境效益。
地形设计在园林景观设计中的应用非常广泛,通过地形的塑造和布局,可使整个景观更富有动感和创意性,更适合人们的游览和娱乐。
然而,设计师需要结合自己对场地环境的分析,以及综合考虑各种因素,来做出更优秀的设计,同时也要注意环保和可持续发展的原则,营造出自然、健康、舒适的园林景观。
园林地形的设计
园林地形的设计地形是地表面高低起伏变化的表现特征,包含土丘、台地、斜坡、平地,或因台阶和坡道所引起的水平面变化的地形,这类地形统称为小地形。
起伏最小的地形叫微地形,它包括沙丘上的微弱起伏或波纹,或是道路上石头和石块的不同变化。
总之,地形是外部环境的地表因素,地形设计是园林规划设计中最先进行的内容,是整个设计的基础,是其它要素的载体,是关系到整个园林绿地竖向景观优美与否的关键。
园林设计中地形的表示方法主要有:等高线表示法:等高线就是一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面,与自然地貌橡交切所得到的交线在平面上的投影。
见图3-1、图3-2图3-1 等高线在切割面上闭合的情况图3-2 等高线表现山洞标高点表示法:所谓标高点就是指高于或低于水平参考面的某一特定点的高程。
见图3-3。
图3-3 标高点表示地形上某一特定点的高程蓑状线表示法:蓑状线是在相邻两条等高线之间划出的与等高线垂直的短线,蓑状线互不相连的。
等高线与蓑状线的画法是,先轻轻地画出等高线,然后在等高线之间加画主蓑状线。
见图3-4。
图3-4蓑状线表示地形模型表示法:用木板、泡沫等材料制作的与设计地形特征相符的表示形式。
见图3-5、3-6 、3-7。
图3-5 模型剖面图图3-6 模型未加表面材料俯视图图3-7 地形模型比例法:是用坡度的水平距离与垂直高度变化之间的比率来说明斜坡的倾斜度。
见图3-8 。
百分比法:是斜坡的高差除以斜坡的水平距离所的百分数。
见图3-9。
图3-8 比例法表示地形图3-9 百分比法表示地形(一)地形的作用地形是园林绿地设计的骨架,能满足不同园林功能要求的需要,作用主要有以下几种1.分隔空间地形可以以不同的方式创造和分割外部空间。
平坦地形仅是一种缺乏垂直景观的平面因素,视觉上缺乏空间限制。
而斜坡的地面较高点则占据了垂直面的一部分。
并且能够限制和封闭空间。
斜坡越陡越高,户外空间感就越强烈。
地形除能限制空间外,它还能影响一个空间的气氛。
园林地形设计
假山布局的主从关系与造型风格
竖向与横向造型
未山 先麓
左急 右缓
主客 分明
土中 间石
筑山
山观
横看成岭侧成峰 四面 远近高低各不同
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置石
特置 — 留园的冠云峰
日本某公园的耳状置石
散兵石
散置石景
散置的黄石
返 回
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 群置
子母石
石之态势
主次、顾盼、呼应
返 回
塑石假山
塑石景观
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利用地形造景(法.雅克.西蒙)
4.1.2不同地形的设计特点
4.1.2.1平地
平地造景的特点 : 平地上规划的限制性最小 ; 道路不受地形的限制 ;平地无焦点 ;天 穹是关键的景观要素 ;场地缺少私密感 ; 缺少第三维 ;平地易流于单调 ;缺乏人 的尺度等。
平地造景设计
平地规划项目主要有: 建筑用地、集散广场、 露天剧场、体育运动场、停车场、花坛群、 草坪等。
4.1.5 地形造景
4.1.5.1中国传统园林地形造景的方法 缀山(假山) 土山 以土堆成, 较矮、占地面积较大的假山。
坡度最好在土壤安息角(<30º)之内. 石山 以自然山石堆砌而成, 外形多变的假山。 土石山 土石结合堆成, 应用最多。
筑山应主客分明;未山先麓, 脉落贯通; 山观四面而异;山水相依, 山体最宜东西走 向, 山居北面, 水于南面, 山坡南缓北陡。
也可以在平地上进行挖湖堆山,平地是山地 和水体的过渡。
4.1.2.2 坡地
坡地造景的特点 : 等高线是主要的规划因素 ;车与 人沿等高线行进(坡道和踏步)是最省力 ;如需平 地 可用挡土墙做到梯田状改造;坡地具有动态的景 观特性 (眺台、挑台 );具有排水问题 ;斜坡具 有创造很好水景(瀑布、溪涧等)的特性。
园林地形竖向设计概述
园林地形竖向设计概述1. 引言园林地形竖向设计是园林规划和设计中的重要组成部分。
通过合理设计园林的地形起伏和高差差异,可以营造出丰富多样的景观效果,增加景观层次感和动感,提升人们的视觉体验和情感享受。
本文将就园林地形竖向设计进行概述,介绍其基本概念、设计原则和常用的设计方法等内容。
2. 园林地形竖向设计的基本概念园林地形竖向设计是指通过对园林场地的高程调整和地形塑造,使之达到满足园林规划和设计要求的目的。
在园林地形竖向设计过程中,需要考虑地形变化的合理性、功能性以及美学效果等因素。
3. 园林地形竖向设计的设计原则园林地形竖向设计应遵循以下设计原则:3.1 自然性原则园林地形竖向设计应追求自然、生态的效果。
通过模拟自然地貌,使人们感受到大自然的美妙和生机勃勃的景象。
设计中可以运用自然地貌元素如山、水、坡、谷等,打造出具有自然美感的园林景观。
3.2 适应性原则园林地形竖向设计应考虑场地的实际情况和地形条件,充分发挥地形的特点和潜力,将设计与场地的现状相结合,使之更好地适应周围环境和功能需求。
3.3 连贯性原则园林地形竖向设计应追求景观的连贯性和流畅性。
通过合理的高差变化和地形连接方式,使不同区域的景观有机地连接起来,形成整体性的景观效果。
3.4 功能性原则园林地形竖向设计应考虑园林的功能需求,如通行、排水、遮阳等。
通过设计合理的坡道、台阶、水系等元素,以及考虑场地排水和交通的方便性,满足园林的日常使用和景观观赏的需要。
3.5 安全性原则园林地形竖向设计应对场地的安全性进行考量。
必须确保设计的高差变化和地形塑造不会造成安全隐患,并保证游客在园林中的安全通行和活动。
4. 常用的园林地形竖向设计方法园林地形竖向设计涉及到多种设计方法和技巧,下面介绍几种常用的设计方法:4.1 梯田式设计梯田式设计是一种将场地按照不同高程分割为梯田状层次的设计方法。
通过梯田式设计,可以在有限的场地上创造出丰富的景观变化,增加场地的可利用面积以及视觉上的层次感。
园林景观设计中地形设计的运用
园林景观设计中地形设计的运用园林景观设计是指对公共绿地、城市广场、社区公园、高尔夫球场、游乐园等开放式设计空间的规划构思和设计。
其中土地设计是其中一个重要的部分之一。
地形设计是通过调整和利用地形来创造出对人体有益的环境。
众所周知,地形是自然地貌的一种反映,它会影响人的感觉和视觉效果。
在园林景观设计中,地形设计强调利用或创造地形来达到良好的景观效果。
在土地设计中,地形可以分为多种类型,包括平地、山地、沟谷、山丘、草地等。
园林设计师可以根据不同的地形,来设计不同的营造效果。
地面设计对于园林景观的完成,起到了举足轻重的作用。
一方面,设立障碍和隆起的地形,使游人更容易地享受到美好的风景和迷人的花园,同时也展示了园林设计的精湛技艺。
另一方面,地形设计可以使场地功能更合理化。
例如,在公园中创造一个小山丘,它可以阻止道路与公园之间的直接联系,使游人抬头,从街道景观切换到公园景观。
这样可以创造一个更自然、更舒适的游览体验。
具体地,地形设计还可以采用沉水广场、水下广场、草地、梯田等形式。
沉水广场和水下广场是花园设计中最常见的设计元素之一,它可以通过调整水平面调解两个不同高度的区域。
通过差异化的地形设计,来改变自然景观,吸引人们的眼球。
例如,我们可以通过在草地上设置高低跌宕的花坛,利用不同的高度变化,来创造出令人惊叹的怡人风景。
在城市公园中,地形设计可以根据植被、池塘、湖泊和小溪等绿化元素的结合来创造更加美好的景观效果。
建造高山悬崖、瀑布等地形,可使游客身临其境,享受自然景色和美妙的水景。
综上所述,地形设计在园林景观设计中起着至关重要的作用,它可以帮助场地的设计师更好地表达设计的意图,以创造出美丽的景观和舒适的游览体验。
因此,作为园林设计师,我们需要把地形设计看作是设计的关键元素之一。
园林景观设计中地形设计的运用
园林景观设计中地形设计的运用
园林景观设计是一门综合性质很强的学科,它不仅仅涉及到建筑、园艺、水利等方面的知识,还需要设计师对地形、气候、土壤等自然环境因素有深刻的了解和把握。
而地形设计是园林景观设计中至关重要的一环,它不仅可以让园林更加美观,还可以起到保护生态环境的作用。
地形设计可以为园林景观增添美感。
在园林设计中,设计师可以利用地形的变化,使整个园林更加有层次感和动感,从而呈现出不同的景观效果。
例如,在地势较高的地方建造一座小山丘,可以为整个园林增加一些起伏感,同时也可以在山丘上种植一些绿植,让整个园林更加有生气和活力。
地形设计还可以起到保护生态环境的作用。
在园林设计中,设计师需要考虑到地形的变化对生态环境的影响,尽可能地减少对生态环境的破坏。
例如,在设计水系时,可以根据地形的变化来确定水流的方向和流速,让水流更加自然地流动,同时也可以为水生生物提供更好的生存环境。
地形设计还可以为园林景观的功能提供支持。
在园林设计中,设计师需要考虑到园林的功能需求,并通过地形设计来实现这些需求。
例如,在设计运动场馆时,可以根据地形的变化来设计场馆的坡度和形状,让场馆更加符合运动员的需求。
地形设计在园林景观设计中起着至关重要的作用。
通过地形设计,设计师可以为园林增添美感、保护生态环境、支持园林的功能需求等,从而创造出更加优美、健康、实用的园林景观。
因此,在园林景观设计中,设计师需要对地形设计有深刻的了解和把握,才能够设计出更加出色的园林景观作品。
园林地形竖向设计概述
园林地形竖向设计概述简介园林地形竖向设计是指在园林规划和设计过程中,以地形为基础,通过合理的地形设计手法,将园林空间沿竖向方向进行布局和组织,以达到美化环境、创造独特景观和提升人们体验的目的。
本文将对园林地形竖向设计进行概述,介绍其基本概念、设计原则、常用技术和应用案例。
基本概念1. 地形地形是指地球表面的形态和地势,包括山、丘、谷、平原等自然地貌的组合。
园林地形是指园林空间中的地貌特征,包括起伏、平台、台阶等地形形式。
2. 竖向设计竖向设计是指在水平平面之外,沿垂直方向进行的设计布局。
在园林设计中,竖向设计即指通过利用地形的高低差、坡度等特点,将园林空间划分为不同的层次,形成立体感强烈的空间形态和景观效果。
设计原则园林地形竖向设计应遵循以下原则:1. 自然融合原则园林地形竖向设计应尽可能与自然环境相融合,体现自然的美感和和谐。
地形的改变应根据场地的自然特点,合理利用原有地势和植被,保持生态平衡。
2. 人文关怀原则园林地形竖向设计的目的是为了提供人们休闲、观赏和交流的场所。
因此,设计应充分考虑人们的需求,合理设置步道、平台、观景点等,以提供舒适的用途和优美的视觉体验。
3. 功能恰当原则园林地形竖向设计应根据不同功能区域的需要,合理选择地形形式。
例如,游憩区域可采用平缓的坡度和开阔的平台,而观赏区域则可以利用高低起伏的地形创造出丰富的景观层次。
4. 循序渐进原则园林地形竖向设计需要从整体到局部、从宏观到微观进行设计,需要设计师逐渐引导人们进入园林空间,层层递进,从而产生引人入胜的效果。
常用技术园林地形竖向设计中常用的技术包括:1. 增减法通过增加或减少一定数量的土方来实现对地形的改造和塑造。
增减法可以用于形成高低起伏的地形、打造平台和台阶等。
2. 地形切割法通过将园林空间切割成不同层次、不同形式的地块,形成不同高度和形貌,以创造丰富的景观效果。
3. 色彩应用通过运用植物的颜色和材质,结合地形的起伏和坡度,创造出丰富的色彩层次,增加视觉冲击力和空间层次感。
园林地形设计重要性
园林地形设计重要性
一、园林地形功能作用
1.骨架作用
园林地形是园林中所有景观与设施提供了赖以存在的基面。
2.空间作用
地形具备构成不同形状、不同特点园林空间的作用。
园林空间的形成,是由地形因素直接制约着的。
3.造景作用
山地、坡地、平原与水面等地形类别,都有着自身独特的易于识别的特征。
4.背景作用
各种地形要素都具备相互成为背景的可能。
5.观景作用
园林地形还为人们提供观景的位置和条件。
6.工程作用
地形因素在园林的给排水工程,绿化工程,环境生态工程和建筑工程中都起着重要的作用。
二、园林地貌形态类型(五类)掌握丘陵地形,山地地形,岩溶地貌,微分割平原的概念。
1.丘山地貌
指山地和丘陵地的地貌形态
2.岩溶地貌
3.平原地貌
指流水地貌中流域范围以内平地部分的地貌。
4.海岸地貌
5.流水地貌
丘陵地形:地表切割深度在20—200M之间,断面坡度小于5%时山地地形:切割深度在200M以上,断面坡度大于5%的地形
岩溶地貌:指在石灰岩广泛分布的地区,由于地表水和地下水对石灰岩的溶解,侵蚀,沉淀和堆积,构成了石灰岩地区特有的地貌形态。
三、地表竖向的两个特征及要素(了解坡度的计算方法)
特征:坡向和坡度
坡向要素:不同坡向的用地,对园林建设和植物栽种都有重要的影响。
坡度要素:坡度是地表倾斜的程度,也是竖向设计的一种特征要素。
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5%~10%-排水条件良好,具有起伏感。
大于10%-局部小范围内加以利用。
不同绿地地形处理技巧 1.广场 抬升和下降处理。 2.街道绿地 “龟背”状或楔形。 3.园路绿地 形成适当的起伏,调节游人步伐。 4.滨水绿地 打破绿地与水的界面。宽阔的水体还要素
1.园林地形处理 1.1地形的特征 1.自然的设计要素 一切室外活动的基础。 《园冶》相地篇 2.地形的辞义 “ 地貌 ”的近义词。即地球表面三度空间的变化。 大地形 小地形 微地形
1.2 地形的功能——使用功能和美学功能
1.分隔空间:限制和创造外部空间。 限定外部空间的三要素: 1)空间底面范围 2)封闭斜坡坡度 3)地平轮廓线
2.高程点表示法 标高点 :用圆点或十字标记,在旁边标注上该点到参照面的
高程。
3.明暗与色彩法
4.模型
1.4 地形的类型
1.平坦地形:平坦或微坡的地形。
特征: 1)缺乏三维空间感。
2)视觉中性,宁静悦目。
3)多方向性:为了解决排水问题,一般有5%-0.5%坡度。
2.凸地形 是一种正向实体和负向空间(被填充的空间)。
2.控制视线: 导向特定景观, 封闭不悦视线。
3.影响导游路线和速度 通过地形改造,改变运动频率。
4.改善小气候: 创造冬暖夏凉的小气候。
5.解决排水问题
6.改善种植和建筑物条件
1.3 地形的表达方式
1.等高线:最常用的地形表达法。 原则: 等高线各自闭合。 等高线不会相交。 等高距:两个相邻等高线切面之间的垂直距离。 等高线平距:水平投影图中,两个相邻等高线之间的垂直距离。 与位置有关,是个变值。
特征:
焦点和具支配地位的要素 视线开阔、空间成发散状
改善小气候
3.山脊:凸地形的集合,总体线状。 特征:
导向性和动势感
分隔物
4.凹地形 特征:
内向性和不受外界干扰的空间。
视线封闭、空间成积聚性。 排水、蓄水。
5.谷地:凹地形的集合。
1.5 地形的坡度处理
坡度小于1%-易积水、地表面不稳定,不太适于使用和活动。 1%~5%-排水理想,适于大多数活动。