基于图切算法的交互式图像分割技术
一种新的交互式图像分割算法
一种新的交互式图像分割算法
王宁;黄琳琳
【期刊名称】《海军工程大学学报》
【年(卷),期】2011(023)002
【摘要】随机游走算法(Random Walk)是近来提出的一种基于图论的交互式分割算法,针对Random Walk算法计算耗时长的缺点,提出一种新的改进型算法.首先,该方法增加了分水岭算法(Watershed)作为预分割,有效地减少了后续分割算法的计算量.其次,根据分水岭预分割后的区域,重新构造连接域图,并采用K均值算法将预分割后的区域像素值进行聚类,同时利用聚类后的像素距离差值的高斯函数2范数作为能量函数.最后,用Random Walk算法对其进行求解.该方法比原算法速度更快,精度令人满意,并且可以进行多目标分割,对于噪声有很好的鲁棒性.
【总页数】6页(P42-46,57)
【作者】王宁;黄琳琳
【作者单位】北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院,北京100191;北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院,北京100191
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.4
【相关文献】
1.一种基于交互式快速水平集的阴影图像分割算法 [J], 林大辉;宁正元;陈秋妹
2.一种基于区域的交互式MRF图像分割算法设计与实现 [J], 黄凤
3.一种改进的One-Cut交互式图像分割算法 [J], 王栋;唐晶磊
4.一种基于边缘提取的交互式图像分割算法 [J], 李波;梁攀;关沫
5.一种医疗图像的交互式分割算法 [J], 吴琳;王红;刘春霞;王璨;李袁
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
基于graphcuts的交互式图像分割
[72]N.Vu,B.S.Manjunath.Shape Prior Segmentation of Multiple Objects with
Graph Cuts[C].Computer Vision and Pattern Recognition,2008.
[67]O.Veksler.Star shape prior for graph-cut image segmentation[C].European
Conference on Computer
Vision,2008:454-467.
[68]S.Kakutani.Markov processes and the Dirichlet problem[C].Proceedings of
[73]B.L.Price,B.Morse,S.Cohen.Geodesic Graph cut for interactive image
segmentation[C].In:CVPR,2010.
[74]/projects/visiordgrouping/segbench/.
[66]P.Das,O.Veksler,V Zavadsky,Y Boykov.Semiautomatic segmentation with
compact shape prior[J].Canadian Conference on Computer and Robot Vision,2006:26-38.
Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence,2004,26
一种改进的GraphCuts交互图像分割方法
电子数字成像22影像技术2007年第4期1引言图像分割是图像分析的首要基础,也是图像处理的经典难题。
一般图像分割的目的是要把图像中一种改进的GraphCuts交互图像分割方法章卫祥,周秉锋(北京大学计算机科学技术研究所,北京100871)摘要:本文提出了一种改进的GraphCuts交互图像分割方法。
GraphCuts交互图像分割方法〔1〕首先由用户选定部分像素作为对象和背景,其余像素为未知区域;然后根据以像素为顶点,以像素相邻关系为边,构造一个图;最后通过图的最小分割方法将图像分为对象和背景两部分。
此方法分割图像的结果直接受到用户选定对象和背景像素操作的影响,对象和背景边界的像素容易被分割错误。
我们分别对对象区域和背景区域进行腐蚀操作,使分割错误的像素重新变为未知区域(对于在对象或背景内部被错误划分的像素,可以利用类似画笔的工具,直接将其标为对像或背景),然后重新进行一次GraphCuts分割。
由于这次选定了大部分的对象和背景区域,实验结果表明,最后分割结果正确率明显提高了。
关键词:计算机图像处理;图像分割;GraphCuts中图分类号:TP317.4文献标识码:A文章编号:1001-0270(2007)04-0022-03AnImprovedInteractiveGraphCutsforImageSegmentationZHANGWei-xiang,ZHOUBing-feng(InstituteofComputerScienceandTechnology,PekingUniversity,Beijing,100871)Abstract:Inthispaper,wehaveimprovedtheinteractivegraphcutsmethodforimagesegmentation.Therearethreestepsintheinteractivegraphcutsmethod.First,somepixelsareselectedastheobjectandbackgroundseeds,andtheleftistheunknownregion.Secondly,agraphisconstructed,inwhichtheverticesareallthepixelsandtheedgesaretheneighborhoodrelationshipbetweenthepixels.Last,theimageiscutintotwoparts,theobjectandbackground,usingthemin-cutalgorithm.Theresultisdirectlyaffectedbytheseedswhichareselectedbytheuser,andthepixelsontheborderoftheobjectmaybepartitionedwrongly.Weerodetheobjectandbackgroundregiontoexcludethewrongpixels,thenweusethoseasobjectandbackgroundseedsanddothegraphcutsagain.Theexperimentsshowthattheresultismoreaccuratebecausemostpixelsoftheobjectandbackgroundareselectedasseeds.Keywords:Digitalimageprocessing;imagesegmentation;graphcuts作者简介:章卫祥,男(1979—),2001年毕业于北京大学地球物理学系,获得学士学位;2004年毕业于北京大学计算机科学技术研究所,获得硕士学位,之后留研究所工作,主要从事高动态范围图像、图像分割等数字图像处理方面的研究。
基于图论的交互式图像分割算法研究
t e t ompe i n i po es te a c a y ofs mena i - h i c me lxt a d m rv h c urc eg y tt on ef
f c iel e t y. v
Ke r s:i ge s gme ain;itr cie;grph C t ma -lw ywo d ma e ntt o ne a t v a ‘u; xf o
W .NG Ⅱ 1 g,W ANG i g。F A Yi. n i Jn AN - al Lin i
( c ol fIfr t nE gn eig h n a g Sh o o mai n iern 。S e y n o n o
分水岭算法是数 学形态 学 分 割方 法 中的经典 算法 , 其 基本思想是利用形态学算 子从 区域 的局部最小 值点开 始进行 膨胀处理 , 随着区域的不断增大 , 相邻区间出现交界点 , 将这些 交界点设 为 “ 坝 ” 阻止 区域 的聚合 。 后继 续对 没有 形成 水 , 然 “ 水坝 ” 区域进行膨胀 , 的 直到找出相邻 区域 的所有 “ 坝” 将 水 , 这些“ 坝”连接成分水岭 , 水 从而完成 图像 的分割 。 由于单一 的 形态学算子无法 满足 分割 的需 要 , 文采 用 多结构 的形 态算 本 子, 进行 图像预分割 , 得到 比较 满意的效果 。
el it st s an p ta if m1 t n t g t ert t bl h r p s’ nen ie d s a il n O ai o e h o esa i g a h i o s mo e1 P elw g i m a e u e o c luae e iin l h n d . rf o alorh c n b s d t ac lt fce t t e mi— t y i mum u e d a he e i a e s gmenain.Th t o e u e c ts tan c iv m g e tt o e me h d r d c s
基于SLIC与Delaunay图割的交互式图像分割算法优先出版
ISSN1673-9418CODEN JKYTA8Journal of Frontiers of Computer Science and Technology 1673-9418/2015/09(04)-0482-09doi:10.3778/j.issn.1673-9418.1408036E-mail:************.com Tel:+86-10-89056056基于SLIC与Delaunay图割的交互式图像分割算法*蔡强+,刘亚奇,曹健,毛典辉,李海生北京工商大学计算机与信息工程学院,北京100048Interactive Image Segmentation Algorithm Based on SLIC and Delaunay Graph CutCAI Qiang+,LIU Yaqi,CAO Jian,MAO Dianhui,LI HaishengSchool of Computer and Information Engineering,Beijing Technology and Business University,Beijing100048,China +Corresponding author:E-mail:************CAI Qiang,LIU Yaqi,CAO Jian,et al.Interactive image segmentation algorithm based on SLIC and Delaunay graph cut.Journal of Frontiers of Computer Science and Technology,2015,9(4):482-490.Abstract:The existing interactive image segmentation algorithms are not efficient enough to process high resolution images.In order to solve this problem,this paper proposes an efficient algorithm for interactive image segmentation based on simple linear iterative clustering(SLIC)and Delaunay graph cut.Firstly,a kind of simplified but efficient SLIC superpixel method is used to group pixels into perceptually meaningful atomic regions,so the representative pixels can be extracted from these regions.Secondly,Delaunay triangulation is adopted for graph construction on the representative pixels in the bounding box.Finally,min-cut/max-flow algorithm is applied to divide the nodes in the graph into two parts,which represent the foreground and background in the image.The experimental results and comparisons with other interactive image segmentation algorithms demonstrate the high efficiency and accuracy of the proposed algorithm.Key words:image segmentation;simple linear iterative clustering(SLIC);Delaunay triangulation;min-cut/max-flow摘要:针对现有的交互式图像分割算法在处理高分辨率图像时仍不够高效的问题,提出了一种基于简单线性迭代聚类(simple linear iterative clustering,SLIC)与Delaunay图割的交互式图像分割算法。
交互式图像分割技术研究
交互式图像分割技术研究随着计算机技术的发展和普及,图像处理已成为计算机科学和工程技术中重要的研究方向之一。
其中,图像分割是图像处理领域的一个重要问题,它是指将图像中的像素根据其灰度、颜色、纹理、形状等特征分为若干个相似的区域,并使这些区域内的像素具有一定的连续性和显著性。
图像分割的目的是提取图像中有用的信息,为进一步的图像分析和处理提供基础。
交互式图像分割技术是指利用人机交互手段,通过用户交互的方式来进行图像分割的一种技术。
它可以通过用户手动绘制和调整分割结果,使得分割结果更加准确和符合用户的要求。
交互式图像分割技术已经成为当前图像处理领域的研究热点之一,主要由于其在工业界和医疗领域的广泛应用。
交互式图像分割技术的研究主要包括以下几个方面:1. 分割算法的改进在交互式图像分割技术中,分割算法的准确性和效率直接影响着分割结果的好坏和用户体验。
因此,研究人员一直在探索更加高效和准确的分割算法。
其中,基于边缘检测的分割算法和基于区域生长的分割算法是比较常见的两种方法。
基于边缘检测的分割算法利用边缘的信息来分割图像,并基于人工交互进行优化。
优点是分割结果明显,但对图像的光照和噪声比较敏感。
基于区域生长的分割算法则是根据像素之间的相似性将图像划分为不同的区域。
它的优点是鲁棒性和可调性好,但由于需要优化区域生长的条件和规则,所以最终的分割结果需要不断调整。
2. 交互方式的改进交互方式是交互式图像分割技术中非常重要的一部分,它直接影响着用户体验和分割结果的准确性。
目前,常用的交互方式包括手动标注、区域选择和鼠标交互等。
手动标注方法利用人工绘制前景和背景区域的方式来进行分割,但需要大量的人工参与,不利于减少人力成本。
区域选择方法则是通过手动选择某些区域作为分割的依据,具有一定的自动化程度,但对于复杂的图像分割结果不佳。
鼠标交互方法则是通过鼠标进行涂抹和擦除的方式来进行分割,能够提高交互速度和准确性,但需要较强的人机交互技术支持。
图像切割—基于图的图像切割(Graph-BasedImageSegmentation)
图像切割—基于图的图像切割(Graph-BasedImageSegmentation)图像切割—基于图的图像切割(Graph-Based Image Segmentation)Reference:Efficient Graph-Based Image Segmentation,IJCV 2004,MIT最后⼀个暑假了,不打算开疆辟⼟了。
战略中⼼转移到品味经典。
计划把图像切割和⽬标追踪的经典算法都看⼀看。
再记些笔记。
Graph-Based Segmentation 是经典的图像切割算法,作者Felzenszwalb也是提出算法的⼤⽜。
该算法是基于图的贪⼼聚类算法,实现简单。
速度⽐較快,精度也还⾏。
只是。
眼下直接⽤它做切割的应该⽐較少,毕竟是99年的跨世纪元⽼,可是⾮常多算法⽤它作垫脚⽯。
⽐⽅Object Propose的开⼭之作《Segmentation as Selective Search for Object Recognition》就⽤它来产⽣过切割(oversegmentation)。
还有的语义切割(senmatic segmentation )算法⽤它来产⽣超像素(superpixels)详细忘记了……图的基本概念由于该算法是将照⽚⽤加权图抽象化表⽰,所以补充图的⼀些基本概念。
图是由顶点集(vertices)和边集(edges)组成,表⽰为。
顶点,在本⽂中即为单个的像素点。
连接⼀对顶点的边具有权重,本⽂中的意义为顶点之间的不相似度,所⽤的是⽆向图。
树:特殊的图。
图中随意两个顶点,都有路径相连接,可是没有回路。
如上图中加粗的边所连接⽽成的图。
假设看成⼀团乱连的珠⼦,仅仅保留树中的珠⼦和连线。
那么随便选个珠⼦,都能把这棵树中全部的珠⼦都提起来。
假设,i和h这条边也保留下来。
那么顶点h,i,c,f,g就构成了⼀个回路。
最⼩⽣成树(MST, ):特殊的树。
给定须要连接的顶点,选择边权之和最⼩的树。
交互式图像分割算法研究
交互式图像分割算法研究图像分割是计算机视觉领域中的一个重要问题,是将图像划分成多个部分的过程,每个部分都具有不同的属性或特征。
可以通过图像分割技术对图像进行各种分析和处理,如目标检测、人脸识别、医学影像分析等。
在实际应用中,常常需要人工干预进行交互式图像分割。
因此,研究交互式图像分割算法对于提高图像分割的准确度和效率具有重要意义。
交互式图像分割算法的基本思想是将图像分割问题转化为优化问题,通过交互式的方式指导算法迭代优化得到图像分割结果。
通常包括以下步骤:初始化、定义能量函数、交互式操作、优化能量函数等。
首先是图像分割的初始化。
算法首先将图像划分成若干个区域,对每个区域赋予一个初始标签,可以将这些标签看做是对图像进行分组的一种方式。
其次是定义能量函数。
能量函数是用来描述图像分割结果的好坏程度的函数。
通常包含两部分,数据项和平滑项。
数据项用于描述分割结果与原图像的相似度,平滑项用于描述分割结果的连贯性。
这里的连贯性指的是相近的像素点在结果中被分为同一区域的概率较大。
然后是交互式操作。
交互式操作是通过人工指导算法进行图像分割的过程。
这里常用的交互形式是交互式分割边框和画笔。
交互式分割边框是指由用户手动绘制的区域边界信息,用于指导算法进行分割。
画笔则可以在分割结果中进行细微的调整,可以提高算法的鲁棒性。
最后是能量函数的优化。
通常采用迭代优化的方式,不断更新分割结果,直到满足某种终止条件。
优化方法常用的有基于梯度下降的方法、演化算法等。
交互式图像分割算法的研究,一方面需要考虑算法的准确度,另一方面也需要考虑算法的效率。
因此,研究交互式图像分割算法既需要深入研究分割算法的理论,也需要结合实际应用的需求,进行算法的优化和改进。
其中一个重要的问题是如何提高交互式图像分割算法的效率。
通常的图像分割算法需要进行多次迭代,这对于大规模图像的分割问题来说,非常耗时,而且迭代次数也会影响分割结果的准确度。
针对这个问题,目前有一些研究采用了增量式的方法进行分割。
基于图切分的交互式图像染色算法
基于图切分的交互式图像染色算法贾云涛;胡事民【期刊名称】《计算机学报》【年(卷),期】2006(029)003【摘要】将黑白图像颜色化是一个需要大量用户交互和时间的事情,传统的基于交互的做法主要有两种:先分割后着色和全局优化.前者速度快,但是往往因为分块太大而丧失细节;后者能保持颜色变化的连续性,但是求解速度慢.对此文中提出了一种图像颜色化的新方法:基于图切分技术的分割算法.图切分是一种基于全局能量优化的分割技术,因而可以保证大部分区域的颜色分布光滑,而只在灰度变化剧烈的边缘地区产生颜色跳变,并且算法具有很快的求解速度.在用户简单给定颜色种子基础上,基于相同灰度倾向于相同彩色的基本假设,首先计算图像每个像素周围的灰度分布并构造一个全局的能量函数.接着利用图切分(graph cut)的技术快速有效地求得最佳分割.随着用户的进一步交互,图切分可以很快地迭代计算.这样,通过简单的交互,用户可以很快地对一幅黑白图像彩色化,并获得自然的效果.【总页数】5页(P508-512)【作者】贾云涛;胡事民【作者单位】清华大学计算机科学与技术系,北京,100084;清华大学计算机科学与技术系,北京,100084【正文语种】中文【中图分类】TP391【相关文献】1.基于图切的交互式图像分割方法 [J], 胡局新;丁宾;邵晓根2.基于图像区域的交互式文本图像阈值分割算法 [J], 龙建武;申铉京;陈海鹏3.基于切分结构的快速布图规划算法 [J], 杜世民;夏银水;罗佐4.基于形态学梯度算法的维文文档图像单词切分 [J], 周文杰; 木特力铺·马木提; 吾尔尼沙·买买提; 阿力木江·艾沙; 库尔班·吾布力5.基于遗传算法的熵算法在人类染色体图像的分割中的应用(英文) [J], 莫晓齐;王耀南因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
一种基于图割的交互式图像分割方法
一种基于图割的交互式图像分割方法
刘嘉;王宏琦
【期刊名称】《电子与信息学报》
【年(卷),期】2008(030)008
【摘要】交互式的图像分割方法目前已经受到越来越多的重视.该文提出一种新的基于图割(graph cuts)的交互式图像分割方法.该方法将图像的纹理、色彩、边缘等多种特征通过一个概率模型结合在一起.其中纹理和色彩用以Texton为基的直方图来建模,并用Fisher判别准则来对特征空间进行降维.利用图割方法,可以快速求解该模型下的最优分割.在遥感图像分割等问题中的应用结果表明该方法在速度和精确性方面都有很好的表现.
【总页数】4页(P1973-1976)
【作者】刘嘉;王宏琦
【作者单位】中国科学院电子学研究所,北京,100190;微波成像技术国家重点实验室,北京,100190;中国科学院研究生院,北京,100039;中国科学院电子学研究所,北京,100190
【正文语种】中文
【中图分类】TP753
【相关文献】
1.一种基于图割优化的局部水平集图像分割方法 [J], 王提;童莉;李中国;陈健;曾磊;闫镔
2.基于FCM和图割的交互式图像分割方法 [J], 田元;王乘;管涛
3.基于图割和模糊连接度的交互式舰船红外图像分割方法 [J], 刘松涛;王慧丽;殷福亮
4.一种基于图割的交互式脑膜瘤核磁共振图像分割方法 [J], 李拴强;冯前进;陈武凡;林亚忠
5.基于多尺度超像素和图割的交互式图像分割算法 [J], 丁陈梅; 王涛; 孙权森
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一种初始分割和区域合并的交互式图像分割方法
一种初始分割和区域合并的交互式图像分割方法
随着计算机视觉技术的发展,图像分割已成为研究的热点领域之一。
其中,交互式图像分割是一种广泛应用的图像分割技术,可以帮助用户高效准确地进行图像分割操作。
本文将介绍一种初始分割和区域合并的交互式图像分割方法。
该方法采用一种基于边缘的初步分割技术,将图像分成多个较小的区域。
在这之后,用户需要进行进一步的交互式操作,例如选择合适的区域进行合并或者分离等。
这个过程中,可以根据用户的交互反馈调整分割的结果,逐步完成准确的图像分割。
在该方法中,关键的是如何进行初步分割。
一般分割策略可以采用以边缘或者物体内的重要区域为基础的分割技术。
其中,基于物体内的重要区域做分割,可以将图像分为多个均匀区域,但是这种方法不太适用于复杂的图像。
因此,采用基于边缘的分割技术作为初始分割方法,可以增加分割算法的可靠性和精度。
基于边缘的分割方法可以通过使用边缘检测算法实现。
边缘检测可以将图像中物体与背景的边界的位置标记出来。
初始分割完成后,用户可以通过人机交互的方式实现区域合并和分离等操作。
在该方法中,用户可以使用交互式图像分割界面编辑工具,用鼠标选择需要合并或者分离的区域。
此外,在进行交互式编辑时,用户可以实时预览编辑结果,对最终分割结果进行反馈调整。
这样可以帮助用户提高交互体验,定位并修正分割误差,提高分割结果的准确度。
总的来说,该方法采用了基于边缘的技术作为初始分割方法,
人机交互的方式来实现区域合并和分离等操作。
该方法具有操作简便、分割精度高等特点,可以广泛应用于图像分割领域。
基于人工智能的交互式图像分割技术研究
基于人工智能的交互式图像分割技术研究近年来,随着人工智能技术的快速发展,交互式图像分割技术成为了图像处理领域的热门话题之一。
交互式图像分割技术是指通过人与计算机之间的互动,实现对图像中某特定目标的分割处理。
传统的图像分割技术主要基于图像亮度、颜色等特征进行分割,但是这种方法会受到噪声、光照等因素的影响,导致分割效果不佳。
而交互式图像分割技术能够通过人提供的交互信息,识别出图像中的目标,从而达到更准确、更精细的图像分割效果。
交互式图像分割技术的基础是图像分割算法,其中最常用的是基于图割算法的交互式图像分割方法。
该方法的基本思路是将图像分割成若干个区域,然后通过定义代价函数确定每个区域的权重,最终将图像分割成人们需要的形状。
基于图割算法的交互式图像分割技术在分割效果和时间复杂度上都有着不错的表现。
对于上述方法存在的问题,近年来一些研究人员针对基于图割算法的交互式图像分割技术进行了改进。
其中最主要的优化是基于深度学习技术的交互式图像分割方法。
该方法利用了卷积神经网络的特性,通过大量的数据训练,将图像分割的权重学习到神经网络中,从而实现更加准确、有效的图像分割效果。
近年来,基于人工智能的交互式图像分割技术已经在医疗诊断、自动驾驶、工业制造等领域得到了广泛应用。
例如在医学影像处理方面,传统的手动分割方法耗时费力,而基于人工智能的交互式图像分割技术可以更快速、更精准地为医生提供支持,并协助医生制定更加合理的诊疗方案。
总之,基于人工智能的交互式图像分割技术具有较高的实用性和研究价值,在未来的学术和应用领域仍有广泛的发展空间。
基于图切算法的交互式图像分割技术
基于图切算法的交互式图像分割技术梁潇20521123李白20521120摘要图切算法是组合图论的经典算法之一。
近年来,许多学者将其应用到图像和视频分割中,取得了很好的效果。
本文简单介绍了图切算法和交互式图像分割技术,以及图切算法在交互式图像分割中的应用。
在文章最后,我们实现了两种基于图切算法的图像分割(GraphCut 和GrabCut),并给出了较为典型的实验结果。
一、引言图像分割指图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程,它是由图像处理到图像分析的关键步骤,是一种基本的计算机视觉技术。
只有在图像分割的基础上才能对目标进行特征提取和参数测量,使得更高层的图像分析和理解成为可能。
因此对图像分割方法的研究具有十分重要的意义。
图像分割技术的研究已有几十年的历史,但至今人们并不能找到通用的方法能够适合于所有类型的图像。
常用的图像分割技术可划分为四类:特征阈值或聚类、边缘检测、区域生长或区域提取。
虽然这些方法分割灰度图像效果较好,但用于彩色图像的分割往往达不到理想的效果。
交互式图像分割是指,首先由用户以某种交互手段指定图像的部分前景与部分背景,然后算法以用户的输入作为分割的约束条件自动地计算出满足约束条件下的最佳分割。
典型的交互手段包括用一把画刷在前景和背景处各画几笔(如[1][4]等)以及在前景的周围画一个方框(如[2])等。
基于图切算法的图像分割技术是近年来国际上图像分割领域的一个新的研究热点。
该类方法将图像映射为赋权无向图,把像素视作节点,利用最小切割得到图像的最佳分割。
二、相关工作基于图切算法的图像分割文献为数不少,下面我们将对一些常见的算法进行简要介绍:Graph Cut[1]算法是一种直接基于图切算法的图像分割技术。
它仅需要在前景和背景处各画几笔作为输入,算法将建立各个像素点与前景背景相似度的赋权图,并通过求解最小切割区分前景和背景。
Grabcut[2]算法方法的用户交互量很少,仅仅需要指定一个包含前景的矩形,随后用基于图切算法在图像中提取前景。
基于图割的dct编码图像分割算法
基于图割的DCT编码图像分割算法刘毅1,2汪加才江效尧1孙怀江2夏德深21.南京审计学院信息与科学学院,南京 2100292.南京理工大学计算机科学与技术学院,南京 210094摘 要:图割是图像分割中经典有效的算法,针对其计算量较大、实时性能不佳,面对广泛使用的DCT编码图像,提出一种改进的交互式快速分割算法。
访算法利用DCT编码图像中的DC系数生成DC低频图像,有效降低了 GMM参数学习的训练样本数,结合DC系数与AC系数生成纹理特征,通过颜色与纹理特征的有机结合、局部自适应正则化参数的选取,改善了对纹理图像和细长型边界的分割能力。
实验结果表明,算法效率得到了提高,分割效果得到了一定的改善。
关健词:图割;交互式图像分割;高斯混合模型;DCTTP391.4ADCT Coded Image Segmentation Algorithm Based on Graph CutsLIU Yi1,2WANG Jia-cai1 JIANG Xiao-yao 1 SUNHuai-jiang2XIA De-shen2 1. School of Information and Science, Nanjing Audit University, Nanjing 210029, China;2. School of Computer Science and Technology, Nanjing University of Science and Technology, Nanjing 210094, ChinaAbstract: Graph Cuts algorithm is a classical and effective method for image segmentation. But it is less efficient due to its high computational complexity. An improved interactive image segmentation algorithm was proposed to deal with the widespread use of DCT coded image. The DC coefficients of DCT coded image were used to generate DC low-frequency image for estimating the GMM parameters, which greatly reduced the scale of training samples. Then the DC and AC coefficients were used to generate texture features. With the combination of color, texture features and local adaptive regularization parameter selection the effects of texture and thin boundary image segmentation were improved. The experiments show that the efficiency of the algorithm and segmentation result has been improved.Key words: graph cuts; interactive image segmentation; gaussian mixture model (GMM); DCT,m一/U'Iq’,l,并通过最量函数通常百’1为::(鲒,gfl)+ logJ代表前景Gi斯,计算两 较好,如图4(Windows 位。
基于深度学习的交互式图像分割研究
基于深度学习的交互式图像分割研究随着人工智能技术的不断发展,图像分割技术在各个领域得到了广泛应用。
图像分割技术是将图像划分成多个子区域的过程,使得每个子区域都具有明确的物理意义,从而实现对图像的更加精细的描述。
其中,交互式图像分割技术是一种新的模式,可以通过用户的交互来改善分割的精度。
本文将介绍基于深度学习的交互式图像分割技术的研究进展。
一、传统的图像分割技术的缺陷在图像分割技术的早期阶段,常用的方法是阈值分割、边缘检测和区域增长等。
但是这些方法都存在着一定的缺陷。
比如阈值分割对光照不敏感,但是对于图像背景和前景之间存在过渡区域的情况,效果就会非常不理想;边缘检测方法可以检测到图像中存在的边缘,但是不能够准确地描述各个区域的特征;区域增长方法可以将相邻的像素点合并成为一个区域,但是由于噪声等原因,结果不是很稳定。
这些传统的图像分割方法都存在着一定的局限性,无法满足实际应用的需求。
二、介绍交互式图像分割技术交互式图像分割技术是一种新型的图像分割方法,可以通过用户的交互来改善分割的精度。
它的基本思想是让用户提供一些先验信息,比如图像中某些区域的位置、形状、大小等,然后将这些信息应用到图像分割算法中,进而提高分割结果的精度。
与传统的分割算法相比,交互式分割算法具有以下优点:(1)精度高:交互式分割算法可以根据用户提供的先验信息来改善分割结果,因此精度更高;(2)适应性强:交互式分割算法可以根据用户的需求进行调整,因此适应性更强;(3)可视化好:交互式分割算法可以将用户提供的先验信息可视化出来,这样用户可以直观地了解分割结果。
三、介绍基于深度学习的交互式图像分割技术基于深度学习的交互式图像分割技术是近年来的研究热点之一。
深度学习技术在计算机视觉领域取得了巨大的成功,它可以从大量的数据中自动学习特征,并能够对新的数据进行准确的分类、识别等。
基于深度学习的交互式图像分割技术是将这一优越性应用到图像分割领域的一种新方法。
基于交互式图像分割的目标检测算法研究
基于交互式图像分割的目标检测算法研究近年来,随着图像处理和计算机视觉技术的不断发展,目标检测作为计算机视觉领域的重要研究方向之一,已经取得了长足的进展。
在目标检测领域中,图像分割是一项基础性的工作,它将图像分成若干个区域,并将同一区域内的像素赋予相同的标签,从而为后续目标检测工作提供更好的条件。
因此,基于交互式图像分割的目标检测算法成为当前研究热点之一。
一、交互式图像分割的原理及应用交互式图像分割是指用户通过对图像进行交互式操作,利用交互式界面手工选择感兴趣的区域,然后基于这些选定的像素,构建一定的分割模型,实现对图像的区域分割。
该方法具有较高的准确性和鲁棒性,使得在处理复杂图像时可以显著提高分割效果。
交互式图像分割技术目前已经广泛应用于医疗影像、遥感图像、人脸识别等领域。
在医学领域中,交互式图像分割被应用于肝脏病理学研究、肿瘤检测等方面;在人脸识别领域中,交互式图像分割可以实现去除背景的目的,使得人脸的检测和识别更加准确。
二、基于交互式图像分割的目标检测算法基于交互式图像分割的目标检测算法主要分为两种:全局图像分割和局部图像分割。
全局图像分割算法通常采用马尔可夫随机场或条件随机场模型,将整个图像作为一个连通图,对图像所有像素进行标注,从而实现目标分割。
局部图像分割算法主要是基于图像的局部信息进行分割,例如基于区域增长的算法。
该方法基于局部像素之间的相似性,递归地扩张每个已知区域,完成图像分割任务。
在目标检测中,基于交互式图像分割的算法可分为两步进行。
首先,通过交互式分割方法,将图像分成若干个区域,并对每个区域进行标注;其次,利用目标检测算法对每个区域进行识别,从而实现目标的检测和定位。
三、基于交互式图像分割的目标检测算法的优缺点基于交互式图像分割的目标检测算法具有较高的准确性和灵活性,同时也克服了传统目标检测算法中对于背景信息过度依赖的问题。
此外,交互式图像分割技术可以与其他先进的图像处理技术结合实现更高效的目标检测,例如深度学习、矩阵分解等方法。
一种基于图的交互式目标分割算法
摘
要
静 态 图 片 的 编辑 中 , 互 式 背景 、 景分 割 的 高 效 性研 究 有 着 重 大 的 实 际 意 义 。 传 统 的 分 割 方 法 或 是 应 用 图片 交 前
的纹理( 色彩 ) 息 , Mai W ad 或 是 利 用边 界 ( 比度 ) 息 , It l etS i os 最近 提 出的 Ga) c t 分 割 算 信 如 g n , c 对 信 如 ne i n c sr。 lg s rl us  ̄ h 法 很好 地 结 合 了以 上 的 两 种信 息 。 文将 介 绍 G ah c t 该 rp us算法 以及 在 该 算 法基 础 上 改 进 得 到 的 Ga u 算 法 。 rb ct r ct b G a u 算 法 堪 称 目前 交 互 式 分割 方 法 中 分 割 效 果较 好 的 方 法 , 分 割 精 度 高 , 互 工作 少 。 有 较 好 的应 用 前 景 。文 章 结 合 作 者 其 交 具
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基于FCM和图割的交互式图像分割方法
基于FCM和图割的交互式图像分割方法田元;王乘;管涛【摘要】为了提高在前景和背景颜色相似情况下图像的分割效果,提出了一种基于模糊C均值聚类(FCM)和图割的交互式图像分割方法.首先,利用分水岭算法对图像进行预处理,将图像分成多个小区域,用区域代替像素点进行分析.然后,采用模糊C 均值算法对用户标记的前景区域和背景区域分别进行聚类分析,挖掘用户交互所提供的隐藏信息.用未标记区域的颜色分量到前景区域及背景区域类心的最小距离表示相似能量,用未标记区域与其相邻区域的相关性表示先验能量.最后,利用最大流/最小割算法求能量函数的全局最优解.与其他方法相比,该文方法具有较好的分割性能,能从前景背景相似的图像中较精确地提取感兴趣的物体,且用户操作简单.【期刊名称】《图学学报》【年(卷),期】2010(031)002【总页数】5页(P123-127)【关键词】计算机应用;图像分割;模糊C均值(FCM);交互式图像分割【作者】田元;王乘;管涛【作者单位】华中科技大学数字化工程与仿真中心,湖北武汉,430074;华中科技大学数字化工程与仿真中心,湖北武汉,430074;华中科技大学数字化工程与仿真中心,湖北武汉,430074【正文语种】中文【中图分类】TP391.41交互式图像分割在医学图像处理、图像合成、影视技术、运动跟踪等领域具有广泛的用途。
将人们对图像中的感兴趣的部分称为目标或前景,其他部分称为背景,交互式图像分割的目的就是把用户感兴趣的目标从图像中提取出来,以便作进一步的处理和分析。
近年来,随着各学科许多理论和新方法的提出,人们也提出了一些新的分割方法,其中基于图论的交互式分割方法[1-3]引起了人们越来越多的兴趣。
它的基本原理是将图像的分割问题转化为图的分割问题。
首先,对用户选取的前景和背景分别进行分析,然后将未标记的点与前景和背景的相似性作为相似能量函数,用未标记点与其相邻点的相关性表示先验能量函数,将这两个能量函数作为判断该点属于前景或者背景的约束条件,最后利用最大流/最小割的方法求解能量函数的最优解。
基于图切算法的图像分割
二○一二年 六月
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独创性(或创新性)声明
本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究 成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢中所罗列的内容以外,论文中不 包含其他人已经发表或撰写过的研究成果;也不包含为获得西安电子科技大学或 其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做 的任何贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。 申请学位论文与资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。 本人签名: 日期
Abstract
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Abstract
Image segmentation is one of the fundamental technologies in image understanding and interpretation, whose aim is to divide the given images into non-over -lapping homogeneous regions that have their own characteristics. As an important branch of image analysis hierarchy, some researchers are appealed to do some researches in this field. The biggest advantage of interactive image segmentation, compared to traditional segmentation methods, is that with the guidance of the user problems which previously were ambiguous in a semantic sense, now become clearly defined and solvable. On the basis of the study of the Graph cut ,we use it in interactive image segmentation and propose there new algorithms. The major works can be summarized as follows: Firstly, a SAE algorithm which is used to minimize energy is introduced. We explore the SAR image segmentation based on graph cut algorithm. Using maximum likelihood estimation method to get the initial label field, then the maximum flow minimum cut method to find the minimum cut and the new label field. Relatively the new label field and the energy of the old label, then, decide whether the iteration is needed. Secondly, an image segmentation method based on the geodesic distance is discussed, which calculates the geodesic distance using the shortest path from each pixel to the scribbled pixels of the foreground and background. Obviously, it is not only considering the feature’s difference but also considering the space information. Finally, the natural image segmentation method based on the Grab Cut algorithm is discussed. The monochrome image model is replaced for color by a Gaussian Mixture Model(GMM) in place of histograms, which can get a better segmentation . This work has received the support of the National Natural Science Foundation of China (Grant No. 61072106), the Program for Cheung Kong Scholars and Innovative Research Team in University (No. IRT0645) and the Fundamental Research Funds for the Central Universities (No. JY10000902032). Keywords: Image Segmentation Geodesic Distance Graph Cut
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基于图切算法的交互式图像分割技术梁潇20521123李白20521120摘要图切算法是组合图论的经典算法之一。
近年来,许多学者将其应用到图像和视频分割中,取得了很好的效果。
本文简单介绍了图切算法和交互式图像分割技术,以及图切算法在交互式图像分割中的应用。
在文章最后,我们实现了两种基于图切算法的图像分割(GraphCut 和GrabCut),并给出了较为典型的实验结果。
一、引言图像分割指图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程,它是由图像处理到图像分析的关键步骤,是一种基本的计算机视觉技术。
只有在图像分割的基础上才能对目标进行特征提取和参数测量,使得更高层的图像分析和理解成为可能。
因此对图像分割方法的研究具有十分重要的意义。
图像分割技术的研究已有几十年的历史,但至今人们并不能找到通用的方法能够适合于所有类型的图像。
常用的图像分割技术可划分为四类:特征阈值或聚类、边缘检测、区域生长或区域提取。
虽然这些方法分割灰度图像效果较好,但用于彩色图像的分割往往达不到理想的效果。
交互式图像分割是指,首先由用户以某种交互手段指定图像的部分前景与部分背景,然后算法以用户的输入作为分割的约束条件自动地计算出满足约束条件下的最佳分割。
典型的交互手段包括用一把画刷在前景和背景处各画几笔(如[1][4]等)以及在前景的周围画一个方框(如[2])等。
基于图切算法的图像分割技术是近年来国际上图像分割领域的一个新的研究热点。
该类方法将图像映射为赋权无向图,把像素视作节点,利用最小切割得到图像的最佳分割。
二、相关工作基于图切算法的图像分割文献为数不少,下面我们将对一些常见的算法进行简要介绍:Graph Cut[1]算法是一种直接基于图切算法的图像分割技术。
它仅需要在前景和背景处各画几笔作为输入,算法将建立各个像素点与前景背景相似度的赋权图,并通过求解最小切割区分前景和背景。
Grabcut[2]算法方法的用户交互量很少,仅仅需要指定一个包含前景的矩形,随后用基于图切算法在图像中提取前景。
Lazy Snapping[4]系统则是对[1]的改进。
通过预计算和聚类技术,该方法提供了一个即时反馈的平台,方便用户进行交互分割。
三、图像分割原理3.1相关定义图,G V E=是由点集V和边集E构成的有机整体。
其中,点集V由一系列顶点组成,边集E 由一系列连结顶点的边组成。
如果存在边(,)p q,则称顶点p、q是相邻的。
如果图G中的每一条边(,)p q都存在与之相对应的边(,)q p,则称图G 为无向图,否则称之为有向图。
如果对于图G中的任意两个顶点p、q,总存在一系列的边1(,)p p、12(,)p p……、1(,)n np p-、(,)np q使之连接,则称图G为联通图,否则称图G分离。
若集合C是联通图G的边集E的一个子集,满足(),G C V E C=-是分离的,则称C是图G的一个切割。
根据应用的需要,可以为图G中的每一条边e赋予一个权值ew,称赋予权值的图为赋权图。
在赋权图G 中,可以定义切割C 的代价(cost )为ee CC w∈=∑。
称代价最小的切割为最小切。
求解赋权图的最小切是组合数论中的一个经典问题,存在低阶的多项式时间算法(如最大流最小切算法等),可以高效地求解。
3.2 交互式图像分割从数学意义上讲,用户的输入将整张图片分成了三个部分:即前景(OBJ )、背景(BKG )以及未知(UNKNOWN )。
算法的任务就是得到满足某种意义下的能量(代价)最小化的未知部分象素的分割,即确定其中每一个象素属于背景还是前景。
一般地,图像分割的能量包含两方面,分别反映图像的区域属性及边界属性,不妨分别称之为区域能量以及边界能量。
设某个图像的像素集合为P ,所有相邻像素的集合记为N (即p 、q 相邻等价于{,}p q N ∈)。
设1(,...,,...,)p P A A A A =是该图像的一个分割。
其中,O B J p A =表示第p 个像素属于前景,而B K G p A =表示第p 个像素属于背景。
记图像分割的总能量、区域能量及边界能量分别为()E A 、()R A 及()B A ,则有()()()E A R A B A λ=⋅+(1) ()()p p p PR A R A ∈=∑(2) {,}{,}()(,)p q p q p q NB A B A A δ∈=⋅∑(3)1 (,)0 p qp q p q A A A A A A δ≠⎧=⎨=⎩(4)参数λ用于反映区域能量与边界能量的相对重要性。
λ越大则区域能量在总能量中所占的比重就越大,反之边界能量在总能量中所占比重越大。
区域能量()R A 反映了将每一个像素p 分割为p A 所花费的代价。
若像素p 与用户指定的背景像素越相似,则("B K G ")p R 越小;若像素p 与用户指定的前景像素越相似,则("O BJ ")p R 越小。
衡量某个像素与用户指定的背景像素及前景像素的相似性,通常采用某种统计模型。
这里,用户的输入起到统计源的作用:它告诉程序,背景是什么样的,前景是什么样的。
对于单色图片,一般采用灰度直方图作为统计模型[1]。
对于彩色图片,统计直方图的开销太大,常用的统计模型是高斯混合模型(GMM: Gauss Mixture Model )[2]。
边界能量()B A 反映了像素集P 中任意两个相邻像素p 、q ,当分割不连续,即p q A A ≠时所花费的代价。
p 、q 越相似,则{,}p q B 越大;反之则{,}p q B 越小。
一般地,取{,}p qc c p q B eβ--=,其中,,p q c c 分别是像素p 、q的颜色。
最终,交互式图像分割转化为以下的优化问题,m in : ()()(),B K G if subto : .O B J if p E A R A B A p B A p O λ=⋅+∈⎧=⎨∈⎩其中,O 、B 分别是用户输入的前景集与背景集。
四、算法实现4.1 Graph Cut 算法使用图切算法可以高效地求解上节提出的优化问题。
为此可以定义一个图,G V E =。
其顶点集{,}V P S T = 。
其中,P 对应于图像的像素集合,S 、T 是两个终端点(terminal )。
边集{{,},{,}}p PE NpS p T ∈= 。
其中,N 是图像中所有相邻像素的集合。
各条边的权值按下表指定:其中,{,}:{,}1m axp q p Pq p q NK B ∈∈=+∑(5)可以证明,图G 的最小切ˆC对应于图像的最优分割。
若ˆ{,}p S C∈,则将像素p 分割为背景;否则必然有ˆ{,}p T C∈,将像素p 分割为前景。
证明:首先定义可行分割的概念。
如果F 是图G 的一个切割,满足● 对于任意的顶点p ,F 包含{,}p S 和{,}p T 的其中一个; ●{,}p q F ∈当且仅当p 、q 与不同的终端点相连接;● 如果p O ∈则{,}p T F ∈; ● 如果p O ∈则{,}p S F ∈。
图G 的可行分割与图像P 的分割是一一对应的。
事实上,对于可行分割F 可以定义相应的图像分割()A F 为BKG {,}()OBJ {,} p p T F A F p S F ∈⎧=⎨∈⎩(6)容易证明,图G 的最小切ˆC 是可行分割。
而图G 的任何一个可行分割F 的代价为:()(){,}{,}()(),()(())("OBJ ")("BKG ")p p p q p q p O Bp q Np p p Op BF R A F B A F A F E A F R R λδλλ∉∈∈∈=⋅+⋅=-⋅-⋅∑∑∑∑ (7)即(())CF E A F =-。
因此有ˆ(())m in ()A HE A C E A ∈=,其中,H 是所有满足用户输入的约束条件的所有图像分割的集合。
值得注意的是,本节描述的图像分割的算法可以自然地扩展到N 维体数据的分割。
事实上,目前国际较流行的一个研究方向就是将视频看作三维体数据,用图切算法进行视频的分割。
4.2 Grabcut 算法由于在前景的矩形中,我们无法直接获得前景的GMM 统计采样。
因此,需要采用迭代和不完全标签的方法逐步求解。
该方法将像素点分为三类,前景区域(O ),背景区域(B )和未知区域(U )。
并对U 中像素逐一区分归类入O 和B 中。
将这三类区域分别计算GMM ,统计颜色信息。
对于每个GMM ,我们取前背景部件个数为K=5。
因此,公式1可以重新设计如下:(,,,)(,,,)(,)E k z R k z B z αθαθα=+ (8) 区域能量项为:(,,,)(,,,)nn n n nR k z Rk z αθαθ=∑ (9)1(,,,)log (,,,)101log det (,)21[(,)](,)[(,)]2n n n n n n n n n T n n n n n n n n R k z k z k z k k z k αθπαθαμααμα-=-+∑+-∑-()其中,n α是像素n 的属性,n 0α=表示前景,n 1α=表示背景。
n k 表示像素点n 所属于的高斯混合模型标号。
高斯混合模型的参数模型用{(,),(,),(,),0,1, 1...}k k k k K θπαμααα=∑==表示。
而边界能量项为:2(,)(,)(,)exp m nm n CB z m n z z αδβ∈=--∑(11)根据以上定义,我们可以通过迭代的方法求解。
1. 定义背景集F T 为矩形框外部分,前景集O T φ=,未知区域U B T T =,令U T 中像素n的属性n 1α=,其余像素n 0α=。
对n 1α=和n 0α=两类像素分别统计GMM 。
2. 为U T 中像素n 估计所在的GMM 部件:arg m in (,,,)nn n n n n k k D k z αθ=3. 获得GMM 参数θ:arg m in (,,,)k z θθαθ=4. 最小切割方法估计分割:{:}m in m in (,,,)n U n T kE k z ααθ∈5. 重复第2步,直到收敛。
五、实验与结果本文参照[1][2]两篇文章实现了GraphCut 和Grabcut两种基于图切算法的图像分割。
其中,高斯混合模型模块调用了OpenCV中的cvKmeans2等函数进行聚类分析。
求解最小切调用了BoyKov提供的开源代码。
部分典型的实验结果如图1所示。
图1:GraphCut和Grabcut分割结果参考文献[1] Y. Boykov, and M. P. Jolly, “Interactive graph cuts for optimal boundary and region segmentation of objects in N-D images”, Proceeding of IEEE International Conference on Computer Vision, 1:105~112, July 2001.[2] C. Rother, A. Blake, and V. Kolmogorov, “Grabcut –interactive foreground extraction using iterated graph cuts”, Proceedings of ACM SIGGRAPH 2004, 23(3):307~312, August 2004.[3] A. Agarwala, M. Dontcheva, M. Agrawala, et al, “Interactive digital photomontage”, Proceedings of ACM SIGGRAPH 2004, 23(3):294~302, August 2004.[4] Y. Li, J. Sun, C. Tang, et al, “Interacting with images: Lazy snapping”, Proceedings of ACM SIGGRAPH 2004, 23(3):303~308, August 2004.[5] A. Blake, C. Rother, M. Brown, et al, “Interactive Image Segmentation using an adaptive GMMRF model”. Proceedings of European Conference on Computer Vision, pp. 428~441, May 2004.[6] V. Kwatra, A. Schodl, I. Essa, et al, “Graphcut Textures: Image and Video Synthesis Using Graph Cuts”. Proceedings of ACM Siggraph 2003, pp.277~286, Augst 2003.。