关于DLL动态库调用
python调用dll的例程
python调用dll的例程Python是一种高级编程语言,它可以通过调用动态链接库(DLL)来扩展其功能。
DLL是一种可重用的代码库,它包含在Windows操作系统中,可以被多个应用程序共享。
在本文中,我们将介绍如何使用Python调用DLL的例程。
我们需要了解如何使用Python调用DLL。
Python提供了一个称为ctypes的标准库,它允许我们使用Python调用C函数。
ctypes库提供了一种简单的方法来加载DLL并调用其中的函数。
下面是一个简单的例子:```pythonimport ctypes# Load the DLLmydll = ctypes.WinDLL("mydll.dll")# Call a function in the DLLresult = mydll.myfunction()```在这个例子中,我们首先使用ctypes.WinDLL()函数加载了一个名为“mydll.dll”的DLL。
然后,我们调用了DLL中的一个名为“myfunction”的函数,并将其结果存储在变量“result”中。
接下来,我们将介绍如何编写一个简单的DLL,并使用Python调用其中的函数。
我们将使用C语言编写DLL,并使用Python调用其中的函数。
下面是一个简单的DLL代码:```c#include <stdio.h>__declspec(dllexport) int myfunction(){printf("Hello from myfunction!\n");return 42;}```在这个例子中,我们定义了一个名为“myfunction”的函数,并使用__declspec(dllexport)关键字将其标记为可导出的。
这意味着我们可以在其他应用程序中使用这个函数。
现在,我们可以使用Python调用这个DLL中的函数。
下面是一个简单的Python代码:```pythonimport ctypes# Load the DLLmydll = ctypes.WinDLL("mydll.dll")# Call the function in the DLLresult = mydll.myfunction()# Print the resultprint("Result:", result)```在这个例子中,我们首先使用ctypes.WinDLL()函数加载了一个名为“mydll.dll”的DLL。
JAVA调用DLL动态链接库
JAVA调用SDK动态链接库一、案例简述JA V A作为跨平台语言,开发中难免遇到跨平台调用接口方法,近期在项目定制开发过程中,现场需要JA V A平台通过DLL动态链接库设置DVR设备功能,如设置获取DVR设备白名单功能、开启关闭白名单功能、获取设置DVR设备码流是否加密、设置获取DVR设备的AES码流加密信息(包括加密密码、加密方式、加密瞬间等信息)等功能。
二、案例分析和解决过程初始化DLL动态库需要通过接口实体初始化DLL动态库,详细定义格式如下:public interface HCNetSDK extends StdCallLibrary {public static final String path ="C:\\Tools\\HCNetSDK_v4.1.5.61_20151015_WIN64\\lib\\HCNetSDK";HCNetSDK INSTANCE = (HCNetSDK)Native.loadLibrary(path, HCNetSDK.class);}其中:path为DLL动态库的路径,定义DLL动态库方法中的对象INSTANCE为DLL 动态库初始化的实例动态库方法的对象定义需要实现Structure,并重写Structure中的getFieldOrder方法,详细声明如下:public static class LPNET_DVR_DEVICEINFO_V40 extends Structure {public NET_DVR_DEVICEINFO_V30 struDeviceV30;public byte bySupportLock;public byte byRetryLoginTime;public byte byPasswordLevel;public byte byRes1;public int dwSurplusLockTime;public byte[] byRes2 = new byte[256];@Overrideprotected List getFieldOrder() {return Arrays.asList(new String[] {"struDeviceV30", "bySupportLock","byRetryLoginTime", "byPasswordLevel","byRes1", "dwSurplusLockTime", "byRes2"});}}其中:变量属性中byte[]对字节长度有严格要求,必须长度一致,否则调用时会出现JDK源代码错误。
C#调用dll动态库方法
C#调用C++编写的COM DLL封装库时会出现两个问题:1.数据类型转换问题2.指针或地址参数传送问题首先是数据类型转换问题。
因为C#是.NET语言,利用的是.NET的基本数据类型,所以实际上是将C++的数据类型与.NET的基本数据类型进行对应。
例如C++的原有函数是:int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2) 其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型。
如:[DllImport(“ COM DLL path/file ”)]extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)因为调用的是__stdcall函数,所以使用了P/Invoke的调用方法。
其中的方法FunctionName必须声明为静态外部函数,即加上extern static声明头。
我们可以看到,在调用的过程中,unsigned char变为了byte,unsigned short变为了ushort。
变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改为.NET语言的规范。
我们可以通过下表来进行这种转换:之后再将CLR的数据类型表示方式转换为C#的表示方式。
这样一来,函数的参数类型问题就可以解决了。
现在,我们再来考虑下一个问题,如果要调用的函数参数是指针或是地址变量,怎么办?对于这种情况可以使用C#提供的非安全代码来进行解决,但是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理不好的话对应用程序是很不利的。
所以还是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。
同上面一样,我们也举一个例子:int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2)在C#中对其进行调用的方法是:[DllImport(“ COM DLL path/file ”)]extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)看到这,可能有人会问,&是取地址,*是传送指针,为何都只用ref就可以了呢?一种可能的解释是ref是一个具有重载特性的修饰符,会自动识别是取地址还是传送指针。
利用C#的反射机制动态调用DLL类库
利⽤C#的反射机制动态调⽤DLL类库1、使⽤Assembly类定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。
2、使⽤MethodInfo了解⽅法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
使⽤Type的GetMethods或GetMethod⽅法来调⽤特定的⽅法。
⼀、创建⽤于反射调⽤的DLLusing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace RefDll{/// <summary>/// 创建需要被调⽤的DLL类库/// </summary>public class RefTest{/// <summary>/// 求和⽅法/// </summary>/// <param name="x">第⼀个值</param>/// <param name="y">第⼆个值</param>/// <param name="sum">结果(和)</param>public void TestSum(int x,int y,out int sum){sum = 0;sum = x + y;}/// <summary>/// 求和⽅法/// 第⼆种⽅式/// </summary>/// <param name="x">第⼀个值</param>/// <param name="y">第⼆个值</param>/// <returns>结果(和)</returns>public int TestSumTwo(int x, int y){return x + y;}/// <summary>/// 求和⽅法/// 第三种⽅式/// </summary>/// <param name="x">第⼀个值</param>/// <param name="y">第⼆个值</param>/// <param name="sum">结果(和)</param>public static void TestSumThree(int x, int y, out int sum){sum = 0;sum = x + y;}}}⼆、应⽤于反射的例⼦注:可以创建⼀个控制台的⼯程。
[vip专享]C_中如何调用动态链接库DLL
C#中如何调用动态链接库DLL动态链接库(也称为DLL,即为“Dynamic Link Library”的缩写)是Microsoft Windows最重要的组成要素之一,打开Windows系统文件夹,你会发现文件夹中有很多DLL 文件,Windows就是将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。
动态链接库是不能直接执行的,也不能接收消息,它只是一个独立的文件,其中包含能被程序或其它DLL调用来完成一定操作的函数(方法。
注:C#中一般称为“方法”),但这些函数不是执行程序本身的一部分,而是根据进程的需要按需载入,此时才能发挥作用。
DLL只有在应用程序需要时才被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分,此时该DLL也只能被该进程的线程访问,它的句柄可以被调用进程所使用,而调用进程的句柄也可以被该DLL所使用。
在内存中,一个DLL只有一个实例,且它的编制与具体的编程语言和编译器都没有关系,所以可以通过DLL来实现混合语言编程。
DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。
下面列出了当程序使用 DLL 时提供的一些优点:[1]1) 使用较少的资源当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。
这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在 Windows 操作系统上运行的程序。
2) 推广模块式体系结构DLL 有助于促进模块式程序的开发。
这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。
模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。
3) 简化部署和安装当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的链接。
此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。
当您使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。
Windows下C语言调用dll动态链接库
Windows下C语⾔调⽤dll动态链接库dll是windows下的动态链接库⽂件,下⾯记录⼀下在windows下如何调⽤C语⾔开发的dll动态链接库。
1.dll动态链接库的源代码hello_dll.c#include "stdio.h"_declspec(dllexport) void test_print(char const *str){printf("%s\n", str);}_declspec(dllexport) int test_add(int a, int b){return a + b;}上⾯的代码定义了两个函数,第⼀个函数需要传⼊⼀个字符串,然后打印出这个字符串,第⼆个函数需要转⼊两个int型整数,然后返回这两个整数的和。
执⾏ cl -LD hello_dll.c 会⽣成hello_dll.dll⽂件2.main函数的源代码test_hello_dll.c#include <stdlib.h>#include <windows.h>int main(int argc, char const *argv[]){// define two functional pointervoid(*p_test_print)(char const *) = NULL;int(*p_test_add)(int, int) = NULL;int add_result;// load dll file, require window.h fileHMODULE module = LoadLibraryA("hello_dll.dll");if (module == NULL) {system("error load");}p_test_print = (void(*)(char const *))GetProcAddress(module, "test_print");p_test_add = (int(*)(int, int))GetProcAddress(module, "test_add");if (p_test_print != NULL) {p_test_print("Hello This is from dll");} else {system("function p_test_print can not excute");}if (p_test_add != NULL) {add_result = p_test_add(5, 5);printf("Add result is %d\n", add_result);} else {system("function p_test_print can not excute");}FreeLibrary(module);system("pause");return0;}执⾏ cl test_hello_dll.c 会⽣成test_hello_dll.exe的可执⾏⽂件。
C#中如何调用动态链接库DLL
/// </summary>
public enum ModePass
{
ByValue ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 0x0001,
ByRef = 0x0002
}
3.声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hModule和farProc:
1. DLL的创建
1) 启动Visual C++ 6.0;
2) 新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,工程名称为“Count”;
3) 在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”;
MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, n 传入的实参为 10 ,得到的结果是: "+count(10).ToString()+"n 结果可不是想要的 11 哦!!! "," 挑战杯 ");
MessageBox.Show(" 所得结果表明: n 用 DllImport 调用 DLL 中的非托管 n 函数是全局的、静态的函数!!! "," 挑战杯 ");
using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此 命名空间
using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间
在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:
dll的动态调用与静态调用
C++动态与静态调用dll一).静态调用其步骤如下:1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。
然后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include "youApp.h"注:youApp是你DLL的工程名。
2.动态调用其程序如下:动态调用时只需做静态调用步骤1.{HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("youApp.DLL");if(hDllInst){typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD);MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函数别名youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress (hDllInst,"youFuntionName");// youFuntionName 在DLL中声明的函数名if(youFuntionNameAlias){youFuntionNameAlias(param1,param2);}FreeLibrary(hDllInst);}}采用动态库技术对于升级软件版本更加容易。
python调用dll动态链接库结构体参数及回调函数等示例
python调⽤dll动态链接库结构体参数及回调函数等⽰例结构体⽰例:这⾥是 C 代码的部分,主要是结构体的声明和回调函数定义。
// 新版本定义typedef enum {DevCard,DevLocator,DevReader} DevType;typedef enum {MsgLocate, // 定位信号MsgCut, // 剪断信号MsgHeartBeat, // ⼼跳信号MsgCall, // 呼叫信号MsgShake, // 震动信号MsgLeave, // 离开信号MsgOffAlarm, // 报警灯关闭信号MsgCheckPower, // 电量检测信号MsgHeartRate, // ⼼率信号MsgExtra, // 补发信号MsgNoPower, // 没电信号MsgReset, // 重置信号MsgBoundary, // 跨界信号// 此消息会跟随着MsgLocate消息出现MsgPower,// 当checkOffline设置为1时有效。
如果在offlineTime时间内没有收到此设备的信号,则发出离线信号MsgOffline,MsgLast} MsgType;// 由于消息类型的不同,不是所有的值都有意义typedef struct {MsgType type;DevType device; // 硬件类型int32_t cardID; // 标签/腕带ID,当DevType为DevCard时有意义int32_t readerID; // 阅读器ID,总是有意义int32_t locatorID; // ⼤于0时有意义,表⽰定位器IDint32_t readerRSSI; // 阅读器信号强度,由于硬件版本的差异,此值要么全有意义,要么全没意义(总是0)int32_t locatorRssiX; // 当MsgType为[MsgLocate, MsgExtra]时,此值有意义,表⽰定位器的信号强度int32_t locatorRssiY; // 定位器的信号强度uint8_t isCut; // 如果此值为1,表⽰硬件被破坏。
C#直接使用DllImport调用CC++动态库(dll文件)
C#直接使⽤DllImport调⽤CC++动态库(dll⽂件)1.C/C++动态库的编写下⾯是我编写的⼀个⽐较简单的C++dll⽂件⽤来测试,关于如何编写dll⽂件,我这⾥便不再赘述,不懂得⾃⾏查询,(1).h⽂件#ifdef MYDLL_EXPORTS#define MYDLL_API __declspec(dllexport)#else#define MYDLL_API __declspec(dllimport)#endif//求两个整数的和(普通类型的参数)extern"C" MYDLL_API int GetSum(int nNum1, int nNum2);//获取两个整数中的最⼤值(含有整数类型的指针为参数)extern"C" MYDLL_API int GetMaxValue(int *pValue1, int* pValue2);//获取两个整数中的最⼩值,最⼩值以传出参数获取extern"C" MYDLL_API void GetMinValue(int *pValue1, int* pValue2, int *pMinValue);//带有char[]与char*参数extern"C" MYDLL_API int GetLength(char szName[64], char* szBirth);(2).cpp⽂件//求两个整数的和(普通类型的参数)extern"C" MYDLL_API int GetSum(int nNum1, int nNum2){return (nNum1 + nNum2);}//获取整个整数中的最⼤值extern"C" MYDLL_API int GetMaxValue(int *pValue1, int* pValue2){return (*pValue1 > *pValue2) ? *pValue1 : *pValue2;}//获取两个整数中的最⼩值,最⼩值以传出参数获取extern"C" MYDLL_API void GetMinValue(int *pValue1, int* pValue2, int *pMinValue){if (*pValue1 < *pValue2){*pMinValue = *pValue1;}else{*pMinValue = *pValue2;}}//带有char[]与char*参数extern"C" MYDLL_API int GetLength(char szName[64], char* szBirth){return (strlen(szName) + strlen(szBirth));}2.在C#项⽬中封装上述库⽂件为C#接⼝上述库⽂件编译成功后,需要把它拷贝到C#项⽬的运⾏⽬录下,然后代码中使⽤using System.Runtime.InteropService命名空间即可引⽤如果不想直接拷贝,可在C#项⽬中建⽴⼀个⽂件夹,如名称为Dll,将上述库⽂件拷贝到此⽂件夹,然后打开C#项⽬,点击项⽬->属性->⽣成事件中添加copy "$(SolutionDir)Dll\*.dll" "$(TargetDir)此批处理语句。
C#调用C++动态链接库DLL的方法大全
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")] public static extern bool FreeLibrary(int hModule); } }
使用 NativeMethod 类动态读取 C++的 Dll,获得函数指针,并且将指针封装成 C#中的委 托。原因很简单,C#中已经不能使用指针了,如下
说明: 1、DllImport 只能放置在方法声明上。 2、DllImport 具有单个定位参数:指定包含被导入方法的 dll 名称的 dllName 参数。 3、DllImport 具有五个命名参数:
a、CallingConvention 参数指示入口点的调用约定。如果未指定 CallingConvention,则使用默 认值 CallingConvention.Winapi。 b、CharSet 参数指示用在入口点中的字符集。如果未指定 CharSet,则使用默认值 CharSet.Auto。
Console.WriteLine(addFunction(1, 2)); Console.Read(); } /// <summary> ///
函数指针
/// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> delegate int Add(int a, int b);
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")] public static extern IntPtr GetProcAddress(int hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName);
C#中动态调用DLL动态链接库
C#中动态调⽤DLL动态链接库其中要使⽤两个未公开的Win32 API函数来存取控制台窗⼝,这就需要使⽤动态调⽤的⽅法,动态调⽤中使⽤的Windows API函数主要有三个,即:Loadlibrary,GetProcAddress和Freelibrary。
步骤如下:1. Loadlibrary: 装载指定DLL动态库2. GetProcAddress:获得函数的⼊⼝地址3. Freelibrary: 从内存中卸载动态库但是C#中是没有函数指针,⽆法直接使⽤GetProcAddress返回的⼊⼝地址。
后来找到资料,其实.NET 2.0新增了Marshal.GetDelegateForFunctionPointer ⽅法可以满⾜这个要求,MSDN⾥的解释是:将⾮托管函数指针转换为委托。
后⾯的事就简单啦,我把它编成了⼀个类来⽅便调⽤。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace {public class DllInvoke{Win API#region Win API[DllImport("kernel32.dll")]private extern static IntPtr LoadLibrary(string path);[DllImport("kernel32.dll")]private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, string funcName);[DllImport("kernel32.dll")]private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);#endregionprivate IntPtr hLib;public DllInvoke(String DLLPath){hLib = LoadLibrary(DLLPath);}~DllInvoke(){FreeLibrary(hLib);}//将要执⾏的函数转换为委托public Delegate Invoke (string APIName,Type t){IntPtr api = GetProcAddress(hLib, APIName);return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api, t);}}}下⾯是使⽤代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;using ;namespace ConsoleApplication1{class Program{public delegate string Test(string a);static void Main(string[] args){DllInvoke dll = new DllInvoke("test2.dll");Test test = (Test)dll.Invoke("testC", typeof(Test));string s = test("ss");Console.WriteLine(s);Console.WriteLine("****************************************");Console.ReadLine();}}}DllImport会按照顺序⾃动去寻找的地⽅:1、exe所在⽬录2、System32⽬录3、环境变量⽬录所以只需要你把引⽤的DLL 拷贝到这三个⽬录下就可以不⽤写路径了。
vb动态库DLL调用
一.dll内容1.dll中的函数声明extern "C" _declspec(dllexport) bool MakeMD5File(char *file,char *key);extern "C" _declspec(dllexport) int ValidateMD5File(char *file,char *key,char *object); extern "C" _declspec(dllexport) void EncryptString128(char *string,char *result); extern "C" _declspec(dllexport) bool DecryptString128(char *source,char *object); extern "C" _declspec(dllexport) int DecryptFile160(char *file,char *key,char *result); extern "C" _declspec(dllexport) bool EncryptFile160(char *file,char *key,char *result); extern "C" _declspec(dllexport) void Transfer40To20(char *str40, char *str20);extern "C" _declspec(dllexport) void Transfer20To40(char *str20, char *str40);extern "C" _declspec(dllexport) bool MakeMD5FileFrom40(char *str40, char *file); extern "C" _declspec(dllexport) void EncryptString160(char *string,char *key,char *resu lt);extern "C" _declspec(dllexport) bool DecryptString160(char *source,char *key,char *obj ect);2.dll的接口说明void EncryptString128(char *string,char *result)string:要被计算的串的指针,任意长度,以'\0'结束result:保存结果的缓冲区指针,>=33字节,结果保存在该缓冲区的前32个字节里功能:计算出由string指向的任意长度的串的128位MD5摘要串,摘要串为这128位的16进制形式,12 8共16字节,每字节表示为2位16进制数,故保存结果的串指针result指向的缓冲区必大于或等于(12 8/8)*2+1=33字节bool DecryptString128(char *source,char *object)source:要验证的串的指针,以'\0'结束object:16进制形式摘要串的指针,前32个字节为摘要串,长度必须>=33,object[32]='\0'功能:验证指针source指向的串的128位摘要串是否为object指向串的前32个字节是:返回true,否:返回false//////////////////将string串的160位(40字节)摘要串计算出来保存在result中,key为4个字节的密码extern "C" _declspec(dllexport) void EncryptString160(char *string,char *key,char *resu lt)注:输入参数result长度为>=41字节,16进制形式的摘要串保存在其前40个字节中,41字节为'\0'bool EncryptFile160(char *file,char *key,char *result)file:要计算摘要串的文件的路径名key:32位扰码,为前4个字节,>=5个字节,key[4]='\0'result:保存结果的缓冲区指针,>=41字节,结果保存在该缓冲区的前40个字节里,41字节为'\0'功能:计算出由file指向的文件的160位(128位+32位扰码)MD5摘要串,摘要串为这160位的16进制形式,128共20字节,每字节表示为2位16进制数,故保存结果的串指针result指向的缓冲区必大于或等于(160/8)*2+1=41字节计算成功返回true,出错返回falseint DecryptFile160(char *file,char *key,char *result)file:要验证摘要串的文件的路径名key:32位扰码,为前4个字节,>=4个字节result:摘要串指针,>=41字节,前40个字节为摘要串,41字节为'\0'功能:验证file指向的文件与扰码key计算得到的摘要串是否为result指向的串的前40个字节验证成功返回1,不成功返回-1,出错返回0bool MakeMD5File(char *file,char *key)file:输入要计算摘要文件的文件的路径名,输出时变为对应的MD5文件名key:32位扰码,为前4个字节,>=4个字节功能:用扰码key和文件file计算得到160位(40字节)摘要串,并将其扩展成512字节且保存在同一目录下,文件名相同扩展名为".MD5"成功返回true,出错返回falseint ValidateMD5File(char *file,char *key,char *object)file:要验证的文件key:32位扰码,为前4个字节,>=4个字节object:已存在的512字节摘要文件功能:验证由file指向的文件和key指向的扰码生成的512字节摘要文件是否与object指向的摘要文件一致一致:返回1,不一致:返回-1,出错返回0/////////////////将40字节的16进制形式摘要串转换为原来的形式:160位20字节extern "C" _declspec(dllexport) void Transfer40To20(char *str40, char *str20)str40[40]='\0',str20长度为21/////////////////将160位20字节形式转换为40字节的16进制形式摘要串extern "C" _declspec(dllexport) void Transfer20To40(char *str20, char *str40)str20[20]='\0',str40长度为41//////////////从40字节的摘要串str40创建512字节的MD5文件,file为MD5 文件的路径extern "C" _declspec(dllexport) bool MakeMD5FileFrom40(char *str40, char *file)str40[40]='\0',前40字节为摘要串的16进制形式二.如何使用该dll:使用DllImport这里只举ValidateMD5File、Transfer40To20、Transfer20To40、EncryptString160四个例子,其它的接口类似:1.声明先导入:Imports System.Runtime.InteropServices再声明:<DllImport("MD5_ENCODE.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, CallingConvention:=CallingConve ntion.Cdecl)> Public Shared Function ValidateMD5File(ByVal src As String, ByVal key As String, ByVal result As String) As IntegerEnd Function<DllImport("MD5_ENCODE.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, CallingConvention:=CallingConve ntion.Cdecl)> Public Shared Sub EncryptString160(ByVal src As String, ByVal key As St ring, ByRef result As Byte)End Sub<DllImport("MD5_ENCODE.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, CallingConvention:=CallingConve ntion.Cdecl)> Public Shared Sub Transfer40To20(ByVal src As Byte(), ByRef result As B yte)End Sub<DllImport("MD5_ENCODE.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, CallingConvention:=CallingConve ntion.Cdecl)> Public Shared Sub Transfer20To40(ByVal src As Byte(), ByRef result As B yte)End Sub2.接口使用例子为测试ValidateMD5File函数,先在程序目录下放入文件a.txt及其MD5文件a.MD5,测试代码为:' 测试ValidateMD5FileDim src As String = "a.txt"Dim key As String = "1234"Dim res As String = "a.MD5"Dim r As Integer = 3r = ValidateMD5File(src, key, res)bel1.Text = "测试ValidateMD5File(""a.txt"",""1234"",""a.MD5""): " _+ r.ToString测试得返回值r为1,改变一下a.txt内容,则返回-1过头来,测试成功为测试Transfer40To20、Transfer20To40、EncryptString160,加入测试代码:' 测试EncryptString128Dim code(41) As ByteEncryptString160(src, key, code(0))Dim t(41) As CharDim i As IntegerFor i = 0 To 40t(i) = ChrW(code(i))Nextbel2.Text = "测试EncryptString160: " + t'测试Transfer40To20和Transfer20To40'从40字节形式转为20字节形式Dim s20(21) As ByteTransfer40To20(code, s20(0))'从40字节形式转为20字节形式Dim s40(41) As ByteTransfer20To40(s20, s40(0))Dim c40(41) As CharFor i = 0 To 40c40(i) = ChrW(s40(i))Nextbel3.Text = "从40字节形式转为20字节形式,然后再转回40字节的结果:" _ + Chr(10) + Chr(13) + c40测试成功。
python调用dll的例程
python调用dll的例程在进行软件开发时,如果需要使用到其他语言或平台的功能,一种常见的解决方式就是调用动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)。
Python作为一种高级语言,也可以很方便地调用DLL库中的函数来实现各类功能。
在本文中,我们将为大家详细介绍如何用Python调用DLL的例程。
步骤1:准备 DLL 文件首先,我们需要有一个 DLL 文件,这个文件可以是由其他编程语言编写的,如C、C++等。
在使用这个 DLL 文件之前,需要先将它成功编译生成。
一般来说,生成 DLL 文件有两种方式,一种是在C/C++编译器中编译生成,另一种是通过 Visual Studio 的命令行工具生成。
无论使用哪种方式,确保在开发前已经生成了可供调用的DLL文件。
步骤2:安装 Python 扩展模块调用 DLL 时需要使用到 Python 扩展模块,我们需要先通过命令行工具安装相关的扩展模块,常用的扩展模块有 ctypes 和 CFFI。
在这里,我们以 ctypes 扩展模块为例,使用 pip 工具执行以下命令安装:pip install ctypes经过简短时间的下载和安装后,我们就成功安装了 ctypes 扩展模块。
步骤3:导入 ctypes 模块成功安装 ctypes 扩展模块后,我们就可以在 Python 代码中使用该模块。
在开始调用 DLL 之前,首先需要导入 ctypes 模块:import ctypes步骤4:加载 DLL 文件在将 DLL 文件中的函数导入到 Python 中之前,需要通过ctypes 模块先将 DLL 文件加载,可以通过以下代码实现:dll = ctypes.CDLL("example.dll")其中,example.dll 需要替换成实际使用的 DLL 文件的名称。
注意:如果 DLL 文件不在 Python 工作目录下,需要加上文件的完整路径。
Python调用DLL动态链接库——ctypes使用
Python调⽤DLL动态链接库——ctypes使⽤最近要使⽤python调⽤C++编译⽣成的DLL动态链接库,因此学习了⼀下ctypes库的基本使⽤。
ctypes是⼀个⽤于Python的外部函数库,它提供C兼容的数据类型,并允许在DLL或共享库中调⽤函数。
⼀、Python调⽤DLL⾥⾯的导出函数1.VS⽣成dll1.1 新建动态链接库项⽬1.2 在myTest.cpp中输⼊以下内容:// myTest.cpp : 定义 DLL 应⽤程序的导出函数。
//#include "stdafx.h"#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport) //放在 #include "stdafx.h" 之后//两数相加DLLEXPORT int sum(int a, int b) {return a + b;}注意:导出函数前⾯要加 extern "C" __declspec(dllexport) ,这是因为ctypes只能调⽤C函数。
如果不⽤extern "C",构建后的动态链接库没有这些函数的符号表。
采⽤C++的⼯程,导出的接⼝需要extern "C",这样python中才能识别导出的函数。
1.3⽣成dll动态链接库因为我的python3是64位的,所以VS⽣成的dll要选择64位的,如下所⽰:点击标题栏的⽣成 -> ⽣成解决⽅案1.4 查看⽣成的dll动态链接库2.Python导⼊dll动态链接库⽤python将动态链接库导⼊,然后调⽤动态链接库的函数。
为此,新建main.py⽂件,输⼊如下内容:from ctypes import *#----------以下四种加载DLL⽅式皆可—————————# pDLL = WinDLL("./myTest.dll")# pDll = windll.LoadLibrary("./myTest.dll")# pDll = cdll.LoadLibrary("./myTest.dll")pDll = CDLL("./myTest.dll")#调⽤动态链接库函数res = pDll.sum(1,2)#打印返回结果print(res)运⾏结果如下所⽰:⼆、Python调⽤DLL⾥⾯的实例⽅法更新全局变量值1.VS⽣成dll1.1 添加 mainClass 类,内容如下:mainClass.h:#pragma onceextern int dta;class mainClass{public:mainClass();~mainClass();void produceData();};mainClass.cpp:#include "stdafx.h"#include "mainClass.h"int dta = 0;mainClass::mainClass(){}mainClass::~mainClass(){}void mainClass::produceData() {dta = 10;}1.2 更改 myTest.cpp 内容myTest.cpp:#include "stdafx.h"#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport) //放在 #include "stdafx.h" 之后#include "mainClass.h"//返回实例⽅法⾥⾯更新数据后的值DLLEXPORT int getRandData() {mainClass dataClass = mainClass();dataClass.produceData();return dta;}1.3 ⽣成64位dll2.Python导⼊dll动态链接库明显可以看出,在C++⾥设置的全局变量的值已经从0变为10了,说明python可以通过调⽤dll⾥⾯的实例⽅法来更新全局变量值三、Python_ctypes 指定函数参数类型和返回类型前⾯两个例⼦C++动态链接库导出函数的返回类型都是int型,⽽Python 默认函数的参数类型和返回类型为 int 型,所以Python 理所当然的以为 dll导出函数返回了⼀个 int 类型的值。
调用DLL7000控源动态库过程说明
调用DLL7000控源动态库过程说明1、误差测试过程使用DLL7000动态库测试误差,下面简单写一下调用动态库函数流程,下面示例中以220V、1.5A 测试Ib为50%的误差点。
第一步:根据电表设置当前标准表象限设置函数为OperationHC_Fun,其中参数IntCommandID为6,该函数为设置信号源象限,参数IntData为档位,具体档位值参照“接口说明文档”。
设置象限,只需要在测试开始(即选表阶段)进行一次设置即可在误差点切换过程中不需要重复设置第二步:设置标准表的有无功输出及其电流显示档位。
●设置有无功、电流输出档位调用函数为OperationHC_Fun,参数IntCommandID为4是表示有功输出,5为无功输出,参数IntData为电流输出档位,具体档位值参照“接口说明文档”。
●设置电流显示档位调用函数为OperationHC_Fun,参数IntCommandID为9是表示电流显示档位设置,参数IntData为电流显示档位,具体档位值参照“接口说明文档”。
●以上设置电流输出档位和显示档位的计算,按照Ib=1.5A、Imax=6A,配HC3100标准表为例。
定义lSngCurrent为实际输出电流,其值应为Ib*电流负载。
如果lSngCurrent<=0.12时,设置的电流输出档位和显示档位都为1;如果lSngCurrent<=0.6时,设置的电流输出档位为5,电流显示档位为1;如果lSngCurrent<=1.2时,设置的电流输出档位为10,电流显示档位为1;如果lSngCurrent<=6时,设置的电流输出档位为5,电流显示档位为10;如果lSngCurrent<=12时,设置的电流输出档位为10,电流显示档位为10;如果lSngCurrent<=60时,设置的电流输出档位为5,电流显示档位为100;如果lSngCurrent>60时,设置的电流输出档位为10,电流显示档位为100;注:如果电流档位的时候,如果在误差点切换过程中,前后设置的电流档位值没有发生改变时,可以不需要设置,只有在档位点发生改变的时候才需要进行档位设置。
Delphi 类库(DLL)动态调用与静态调用示例讲解
Delphi 类库(DLL)动态调用与静态调用示例讲解在Delphi或者其它程序中我们经常需要调用别人写好的DLL类库,下面直接上示例代码演示如何进行动态和静态的调用方法{ **********************************************************}{ }{ DLL动态调用与静态调用的例子}{ 编译环境Delphi XE }{ 转载或编译请不要修改此文件}{ ******************************************************* ***}{ ******************************************************* ***}{ Designed by Jason 2013-08-30 }{ ******************************************************* ***}program LoadDll;{$APPTYPE CONSOLE}usesSysUtils, windows;typeTGetCPUID = function(CPUID: PAnsiChar): integer; stdcall; //注1function GetCPUID(CPUID: PAnsiChar): integer; stdcall;external 'CPUID_Util.dll';vardllHandle: THandle;GetId: TGetCPUID;Id: Array [0 .. 255] of Ansichar; //注2:DELPHI XE中使用Unicode编码字符串这里使用ansicharbegintry//注3:静态调用WriteLn('先尝试静态调用');GetCPUID(Id);WriteLn(Id);if (Trim(Id) <> '') thenWriteLn('静态调用成功,回车尝试动态调用')elsebeginWriteLn('静态调用失败,回车后开始动态调用');end;ReadLn;//注4:动态调用dllHandle := LoadLibrary(pchar('CPUID_Util.dll'));if (dllHandle > 32) thenbeginWriteLn('成功载入动态库,回车后开始调用函数');ReadLn;GetId := GetProcAddress(dllHandle, pchar('GetCPUID'));GetId(Id);FreeLibrary(dllHandle);WriteLn(Id);ReadLn;endelsebeginWriteLn('动态库载入失败');end;excepton E: Exception doWriteLn(E.ClassName, ': ', E.Message);end;end.静态调用为常规方法,要点:1,掌握被调函数的参数数量和参数类型;2,准确找到被调用函数的位置动态调用不要求程序载入时同时载入动态库,调用模式为按需调用,比较灵活,但操作技巧稍高,主要时使用了三个系统API函数(LoadLibrary,GetProcAddress,FreeLibrary) LoadLibrary载入动态库并取得句柄--->GetProcAddress取得函数入口点--->FreeLibrary释放资源要点:1,先定义一个函数见“注1”2,注意传入参数的类型,避免调用失败3,注意资源使用的顺序载入->调用->释放。
(完整版)VB调用动态链接库(DLL)
VB调用动态链接库(DLL)作为一种简单易用的Windows开发环境,Visual Basic从一推出就受到了广大编程人员的欢迎。
它使程序员不必再直接面对纷繁复杂的Windows消息,而可以将精力主要集中在程序功能的实现上,大大提高了编程效率。
但凡事有利必有弊。
VB中高度的封装和模块化减轻了编程者的负担,同时也使开发人员失去了许多访问低层API函数和直接与Windows交互的机会.因此,相比而言,VB应用程序的执行效率和功能比C/C++或Delphi生成的程序要差。
为了解决这个问题,在一个大型的VB开发应用中,直接调用Windows API函数几乎是不可避免的;同时,还有可能需要程序员自己用C/C++等开发一些动态连接库,用于在VB中调用。
本文主要讨论在32位开发环境Visual Basic 5。
0中直接调用Windows 95 API函数或用户生成的32位动态连接库的方法与规则。
Windows动态连接库是包含数据和函数的模块,可以被其它可执行文件(EXE、DLL、OCX 等)调用。
动态连接库包含两种函数:输出(exported)函数和内部(internal)函数.输出函数可以被其它模块调用,而内部函数则只能在动态连接库内部使用。
尽管动态连接库也能输出数据,但实际上它的数据通常是只在内部使用的。
使用动态连接库的优点是显而易见的.将应用程序的一部分功能提取出来做成动态连接库,不但减小了主应用程序的大小,提高了程序运行效率,还使它更加易于升级.多个应用程序共享一个动态连接库还能有效地节省系统资源。
正因为如此,在Windows系统中,动态连接库得到了大量的使用。
一般来说,动态连接库都是以DLL为扩展名的文件,如Kernel32.dll、commdlg.dll等.但也有例外,如16位Windows的核心部件之一GDI。
exe 其实也是一个动态库。
编写动态连接库的工具很多,如VisualC++、BorlandC++、Delphi等,具体方法可以参见相关文档。
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关于DLL动态库调用小结引言比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。
可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。
在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。
Windows系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。
在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。
这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。
Windows自己就将一些主要的系统功能以DLL 模块的形式实现。
一般来说,DLL是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都可以是DLL。
它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。
如果与其它DLL之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。
DLL模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。
DLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个DLL在内存中只有一个实例;DLL实现了代码封装性;DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关。
在Win32环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。
如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。
DLL模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。
Windows在加载DLL模块时将进程函数调用与DLL文件的导出函数相匹配。
Windows操作系统对DLL的操作仅仅是把DLL映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。
DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有.调用方式1、静态调用方式(隐式调用):由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL 卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减1,直到所有相关程序都结束对该DLL的使用时才释放它),简单实用,但不够灵活,只能满足一般要求。
隐式的调用:需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,想使用DLL中的函数时,只须说明一下。
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary()。
程序员在建立一个DLL文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的LIB导入文件。
该文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。
LIB 文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。
当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的EXE文件中。
LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在EXE文件内部。
当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接。
所有被应用程序调用的DLL文件都会在应用程序EXE文件加载时被加载在到内存中。
可执行程序链接到一个包含DLL输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。
操作系统在加载使用可执行程序时加载DLL。
可执行程序直接通过函数名调用DLL的输出函数,调用方法和程序内部其他的函数是一样的。
2、动态调用方式(显式调用):是由编程者用API函数加载和卸载DLL来达到调用DLL的目的,使用上较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。
显式的调用:是指在应用程序中用LoadLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调进来,动态连接库的文件名即是上面两个函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入的函数。
自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。
在应用程序退出之前,应该用FreeLibrary或MFC提供的AfxFreeLibrary释放动态连接库。
直接调用Win32 的LoadLibary函数,并指定DLL的路径作为参数。
LoadLibary返回HINSTANCE参数,应用程序在调用GetProcAddress 函数时使用这一参数。
GetProcAddress函数将符号名或标识号转换为DLL内部的地址。
程序员可以决定DLL文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个DLL文件。
使用DLL的程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用GetProcAddress函数得到输出函数的指针,在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary)。
Windows将遵循下面的搜索顺序来定位DLL:1.包含EXE文件的目录2.进程的当前工作目录3.Windows系统目录4.Windows目录5.列在Path环境变量中的一系列目录MFC中的DLLa、Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。
b、Regular DLL:和下述的Extension DLLs一样,是用MFC类库编写的。
明显的特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类。
其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上的。
静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
该类DLL应用程序里头的输出函数可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的应用程序。
输入函数有如下形式:extern "C" EXPORT YourExportedFunction( );如果没有extern "C"修饰,输出函数仅仅能从C++代码中调用。
DLL应用程序从CWinApp派生,但没有消息循环。
动态链接到MFC的规则DLL应用程序里头的输出函数可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的应用程序。
但是,所有从DLL输出的函数应该以如下语句开始:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))此语句用来正确地切换MFC模块状态。
Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序所调用。
在这种动态连接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的类,DLLMain函数被MFC所提供,不用自己显式的写出来。
c、Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类型的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。
它输出的函数仅可以被使用MFC且动态链接到MFC的应用程序使用。
可以从MFC继承你所想要的、更适于你自己用的类,并把它提供给你的应用程序。
你也可随意的给你的应用程序提供MFC或MFC继承类的对象指针。
Extension DLL使用MFC的动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC 类库所编写的应用程序所调用。
Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DLLMain函数添加初始化代码和结束代码。
和规则DLL相比,有以下不同:1、它没有一个从CWinApp派生的对象;2、它必须有一个DLLMain函数;3、DLLMain调用AfxInitExtensionModule函数,必须检查该函数的返回值,如果返回0,DLLMmain也返回0;4、如果它希望输出CRuntimeClass类型的对象或者资源(Resources),则需要提供一个初始化函数来创建一个CDynLinkLibrary对象。
并且,有必要把初始化函数输出;5、使用扩展DLL的MFC应用程序必须有一个从CWinApp派生的类,而且,一般在InitInstance里调用扩展DLL的初始化函数。
DLL入口函数1、每一个DLL必须有一个入口点,DLLMain是一个缺省的入口函数。
DLLMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问DLL时,或者访问DLL的每一个进程或者线程不再使用DLL或者结束时,都会调用DLLMain。
但是,使用TerminateProcess或TerminateThread结束进程或者线程,不会调用DLLMain。
DLLMain的函数原型:BOOL APIENTRY DLLMain(HANDLE hModule,DWORDul_reason_for_call,LPVOIDlpReserved){switch(ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:.......case DLL_THREAD_ATTACH:.......case DLL_THREAD_DETACH:.......case DLL_PROCESS_DETACH:.......return TRUE;}}参数:hMoudle:是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);ul_reason_for_call:是一个说明动态库被调原因的标志。
当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。
它所有的可能值为:DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用;DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用;DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止;DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止;lpReserved:是一个被系统所保留的参数。
2、_DLLMainCRTStartup为了使用"C"运行库(CRT,C Run time Library)的DLL版本(多线程),一个DLL 应用程序必须指定_DLLMainCRTStartup为入口函数,DLL的初始化函数必须是DLLMain。
_DLLMainCRTStartup完成以下任务:当进程或线程捆绑(Attach)到DLL时为"C"运行时的数据(C Runtime Data)分配空间和初始化并且构造全局"C++"对象,当进程或者线程终止使用DLL(Detach)时,清理C Runtime Data并且销毁全局"C++"对象。