图论最短路径分析及应用

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图论中的最短路径问题及其算法实现

图论中的最短路径问题及其算法实现

图论中的最短路径问题及其算法实现图论是研究图结构及其特性的数学分支。

在图论中,最短路径问题是其中一个经典的研究课题。

这个问题的核心是在一个有向或无向的图中,找到两个顶点之间的最短路径,即路径上各边的权重之和最小。

本文将介绍最短路径问题的基本概念,并详细探讨两个常用算法实现:Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。

一、最短路径问题概述最短路径问题是图论中的一类重要问题,它的解决方法被广泛应用于交通路线规划、通信网络等领域。

在求解最短路径问题时,一般需要考虑以下几个要素:1. 图的构建:首先需要构建一张合适的图,图可以是有向图或无向图。

顶点表示图中的节点,边表示节点之间的连接关系或路径,边上可能带有权重信息。

2. 起点和终点:指定需要寻找最短路径的起点和终点。

根据具体情况,起点和终点可以是图中的任意两个顶点。

3. 路径长度度量:在不同应用场景中,路径长度的度量方式可能不同。

在某些情况下,路径长度可以简单表示为路径上各边权重之和;而在另一些情况下,路径长度可能还需要考虑其他因素,如路径中经过的顶点数目。

二、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种常用的解决最短路径问题的贪婪算法。

该算法基于图的深度优先搜索思想,通过不断更新顶点的最短距离,逐步确定起点到每个顶点的最短路径。

其基本思路如下:1. 初始化:设定起点为源点,将源点的距离设置为0,其他顶点的距离设置为无穷大。

2. 迭代更新:从源点开始,依次选择距离最小的顶点,并更新与其相邻顶点的距离。

具体操作是,对于当前选中的顶点,计算其相邻顶点经过该顶点到达源点的距离,如果该距离小于相邻顶点的当前距离,则更新相邻顶点的距离值。

3. 结束条件:当所有顶点都被标记为已访问或者没有可达的顶点时,算法结束。

三、Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是另一种解决最短路径问题的常用算法,它可以处理一些特殊情况下的图,如存在负权边的图。

图论中的最短路径算法及其应用

图论中的最短路径算法及其应用

在图论中,最短路径是指在一个给定的加权有向图或无向图中,两个顶点之间连接的最小权值总和的路径。

最短路径问题是图论中常见且重要的问题,而最短路径算法则是解决这类问题的关键。

最短路径算法有多种,其中最经典且常用的有Dijkstra算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法。

这些算法都有各自的特点和适用范围,下面将逐一介绍。

首先是Dijkstra算法。

Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,用于计算从单个源点到图中所有其他顶点的最短路径。

算法的基本思想是通过逐步更新起始点到其他各点的最短路径,直到找到所有最短路径为止。

该算法对边的权值没有要求,可以是正值也可以是零或负值,但不能存在负权回路。

因此,Dijkstra算法适用于求解正边权的最短路径问题。

其次是Bellman-Ford算法。

Bellman-Ford算法也是一种单源最短路径算法,与Dijkstra算法相比,Bellman-Ford算法对边的权值没有任何限制,可以存在负权边和负权回路。

算法的基本思想是通过逐步松弛边来更新起始点到其他各点的最短路径,直到找到所有最短路径为止。

但由于负权回路的存在,算法可能会无限循环下去,因此需要通过限制循环次数来避免算法陷入死循环。

最后是Floyd-Warshall算法。

Floyd-Warshall算法是一种多源最短路径算法,用于计算图中任意两个顶点之间的最短路径。

算法的基本思想是通过动态规划的方式,逐步更新任意两个顶点之间的最短路径长度。

与Dijkstra算法和Bellman-Ford算法不同的是,Floyd-Warshall算法对边的权值也没有要求,可以是正值、零值或负值。

但该算法的时间复杂度较高,适用于图中顶点较少的情况。

这些最短路径算法在实际应用中有各自的优势和应用场景。

比如,Dijkstra算法常用于网络路由设计、GPS导航系统等需要求解单源最短路径的问题。

Bellman-Ford算法常用于检测负权回路、寻找图中的负环等。

图论论文--最短路径算法应用

图论论文--最短路径算法应用

课程论文课程名称图论及其应用题目最短路径算法应用--最短路径游览校园姓名学号专业计算机技术摘要:重邮是个美丽的学校,我们考入重邮后,都喜欢上了学校。

而且经常有同学来找我玩,作为他们的导游,在带领他们游览学校时候,遇到了一个问题:怎样走最短路径来游览学校最多的景点。

当学完图论后,我找到了答案,运用图论中的一些知识,找到一个最短最有效的路径从而迅速到达某个地点。

本文运用了图论中的最短路径算法,邻接矩阵,赋权图等知识,把学校里面我们经常去的地方选了出来,画出平面图,建模赋权图,模拟了在任意两点之间的最短路径的实现以及编程显示。

关键词:数据结构;最短路径;迪杰斯特拉算法; 一:背景介绍设计学校的校园平面图,所含景点不少于8个(中心食堂、信科、图书馆……) 1) 带领同学们从新大门开始利用最短路径游览学校的几个景点。

2) 为来访同学提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。

3) 在社会生活中,最短距离的运用相当广泛。

除了该课题外,还有于此相关的城市道路的设计,交通线路的设计,旅游景点的设计等等。

除了路径长度方面外,到两地花费的最少、时间的最短等等都是同样的道理。

二:最短路径知识点边上有数的图称为加权图,在加权图中我们经常找到两个指定点间最短路径,称为最短路径问题。

在最短路问题中,给出的是一有向加权图G=(V,E),在其上定义的加权函数W:E →R 为从边到实型权值的映射。

路径P=(v 0, v 1,……, v k )的权是指其组成边的所有权值之和:11()(,)ki i i w p w vv -==∑定义u 到v 间最短路径的权为{}{}min ():)w p u v u v v δυ→(,=∞如果存在由到的通路如果不存在从结点u 到结点v 的最短路径定义为权())w p v δυ=(,的任何路径。

①边的权常被解释为一种度量方法,而不仅仅是距离。

它们常常被用来表示时间、金钱、罚款、损失或任何其他沿路径线性积累的数量形式。

八年级最短路径问题归纳

八年级最短路径问题归纳

八年级最短路径问题归纳最短路径问题是图论中的一个经典问题,也是计算机科学中的重要研究领域之一。

在八年级的学习中,我们也会接触到最短路径问题,并且通过一些简单的算法来解决这个问题。

本文将对八年级最短路径问题进行归纳总结,希望能够帮助大家更好地理解和应用这个问题。

一、最短路径问题的定义最短路径问题是指在一个给定的图中,找出两个顶点之间的最短路径,即路径上的边权之和最小。

其中,图由顶点和边组成,顶点表示路径中的点,边表示路径中的通路或连接。

二、最短路径问题的应用最短路径问题在生活中有着广泛的应用,比如导航系统中的最短路径规划、货物运输中的最短路径选择等等。

通过寻找最短路径,可以帮助我们节省时间和资源,提高效率。

三、最短路径问题的解决方法1. 迪杰斯特拉算法迪杰斯特拉算法是解决最短路径问题的一种常用算法。

该算法通过不断更新起点到各个顶点的最短路径,直到找到终点的最短路径为止。

迪杰斯特拉算法的具体步骤如下:- 初始化起点到各个顶点的距离为无穷大,起点到自身的距离为0;- 选择一个未访问的顶点,更新起点到其他顶点的距离;- 重复上述步骤,直到找到终点的最短路径或所有顶点都被访问过。

2. 弗洛伊德算法弗洛伊德算法是解决最短路径问题的另一种常用算法。

该算法通过不断更新任意两个顶点之间的最短路径,直到更新完所有顶点对之间的最短路径为止。

弗洛伊德算法的具体步骤如下:- 初始化任意两个顶点之间的距离,如果两个顶点之间有直接的边,则距离为边的权值,否则距离为无穷大;- 选择一个顶点作为中转点,更新任意两个顶点之间的距离;- 重复上述步骤,直到更新完所有顶点对之间的最短路径。

四、最短路径问题的注意事项在解决最短路径问题时,需要注意以下几点:1. 图的表示方式:可以使用邻接矩阵或邻接表来表示图,根据具体的问题选择合适的表示方式。

2. 边的权值:边的权值可以表示两个顶点之间的距离、时间、花费等等,根据具体的问题选择合适的权值。

论中的最短路径问题

论中的最短路径问题

论中的最短路径问题中的最短路径问题是图论中的基本问题之一,它在现实生活和计算机科学中有着广泛的应用。

最短路径问题的提出源于人们对于路径选择的需求,如寻找最快、最经济、最安全等路径。

本文将对中的最短路径问题进行论述。

一、最短路径问题的定义与表示在图论中,最短路径问题指的是在给定的有向图或无向图中,寻找两个结点之间的最短路径。

该问题可以由一个带权重的图表示,其中结点表示地点或事件,边表示路径或通道,边的权重表示路径上的消耗或距离。

二、最短路径算法中最常用的最短路径算法有迪杰斯特拉算法(Dijkstra算法)和弗洛伊德算法(Floyd算法)。

1. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra算法)迪杰斯特拉算法是一种用于求解带权重图的单源最短路径问题的算法。

它以一个起始结点作为源点,通过依次找到与源点距离最短的结点,并逐步构建最短路径树。

通过动态更新结点的距离,最终得到了源点到图中所有结点的最短路径。

2. 弗洛伊德算法(Floyd算法)弗洛伊德算法是一种多源最短路径算法,用于找出图中任意两个结点之间的最短路径。

该算法通过按顺序对所有结点作为中间结点的可能组合进行尝试,从而逐步获得最短路径。

与迪杰斯特拉算法相比,弗洛伊德算法的时间复杂度较高,但是可以处理含有负权边的图。

三、最短路径问题的应用中的最短路径问题在现实生活和计算机科学中都有着广泛的应用。

1. 铁路网络规划在铁路网络规划中,最短路径问题可以帮助确定两个给定站点之间的最短路径,从而实现火车运输的最优化。

2. 道路导航系统在道路导航系统中,最短路径问题可以帮助用户找到最短的行车路线,避免拥堵和浪费时间。

3. 通信网络规划在通信网络规划中,最短路径问题可以帮助确定信号传输的最短路径,从而提高通信的效率和可靠性。

4. 数据包转发在计算机网络中,最短路径问题用于确定数据包在网络中的最短路径,以实现快速、可靠的数据传输。

5. DNA序列比对在生物信息学中,最短路径问题可以用于比对DNA序列,确定两个序列之间的最短编辑距离,从而帮助分析基因和进化。

最短路径的应用的要求

最短路径的应用的要求

最短路径的应用的要求
最短路径是图论中的一个基本问题,它旨在寻找从一个顶点到另一个
顶点的最短路径。

最短路径算法在日常生活以及其他领域中有广泛的
应用。

以下是最短路径算法的一些应用:
1. 导航系统:在导航系统中,最短路径算法被广泛应用。

导航系统将
起点和终点视为图的两个顶点,并使用最短路径算法查找最短路线。

最短路径算法还可以基于实时交通状况计算出最优路径,使用户能够
在最短时间内到达目的地。

2. 求解物流问题:最短路径算法可以帮助可行性运输方案的选择。


物品需要从一个地方运到另一地方时,最短路径算法可以帮助优化运
输路线,从而降低成本。

3. 游戏开发:在许多游戏中,最短路径算法得到广泛应用。

游戏中的
角色和NPC需要找到最短路径来移动。

最短路径算法可以帮助游戏中
的角色更智能地行动,从而增强游戏的体验。

4. 社交网络:最短路径算法可以帮助建立社交网络之间的连接。

例如,如果我们想连接两个不同的社交网络,我们可以使用最短路径算法来
查找相同的用户,这可以在两个社交网络之间形成“桥梁”。

5. 电路设计:在电路设计中,最短路径算法可以帮助寻找最短的路径
来连接不同的元件。

这可以提高电路的效率,减少信号传输的延时。

总之,最短路径算法是一种非常有用的算法,可以解决各种问题。


在导航系统、物流、游戏开发、社交网络和电路设计等领域中发挥着
重要的作用。

在今后的日子里,人们将继续发现更多的应用,从而对这一算法的实现和改进提出更多的要求。

最短路径问题应用案例

最短路径问题应用案例

最短路径问题应用案例最短路径算法是图论中的一项重要算法,它被广泛应用于各个领域,包括交通规划、电路设计、物流配送等。

本文将通过几个实际案例来介绍最短路径问题的应用。

案例一:交通规划在城市交通规划中,最短路径算法可以用于规划最佳的行车路线,减少交通拥堵和行车时间。

例如,某城市交通局需要规划一条从A地到B地的最短路径,他们可以使用最短路径算法来解决这个问题。

通过将城市道路网络抽象成一个图,将交叉口作为图的节点,道路作为图的边,然后使用最短路径算法找到旅行时间最短的路径。

案例二:电路设计在电路设计中,最短路径算法可以用于找到电路中两个节点之间的最短路径,以便优化电路的布局和设计。

例如,在手机电路板设计中,设计师需要找到两个关键节点之间的最短路径,以便减少信号传输的延迟和电路板的复杂性。

通过将电路图抽象成一个图,将电路中的连接线作为图的边,电路节点作为图的节点,然后使用最短路径算法找到路径长度最短的路径。

案例三:物流配送在物流配送中,最短路径算法可以用于优化货物的配送路径,减少配送成本和时间。

例如,在一家快递公司中,他们需要将货物从仓库快速送达到不同的目的地,他们可以使用最短路径算法来规划货物的配送路线。

通过将仓库、配送站点和目的地抽象成一个图,将配送路径作为图的边,配送站点和目的地作为图的节点,然后使用最短路径算法找到总配送距离最短的路径。

总结:最短路径问题是图论中的一个重要问题,在各个领域都有广泛的应用。

本文通过交通规划、电路设计、物流配送三个实际案例,介绍了最短路径算法在实际应用中的用途和方法。

通过将问题抽象成图,将节点和边的关系表示出来,并利用最短路径算法找到最优解,可以帮助解决各种实际问题。

最短路径算法的应用,不仅可以提高工作效率,还可以减少成本和资源的浪费。

最短路径算法及应用

最短路径算法及应用

最短路径算法及应用最短路径算法通常基于图的表示,其中图由节点和边组成。

每个节点代表一个位置,每条边代表两个位置之间的连通关系。

每条边都有一个权重,表示该路径的长度、成本或时间等。

最短路径算法的目标是找到从起始节点到目标节点的最短路径,使得路径上所有边的权重之和最小。

最短路径算法有多种实现方法,包括迪杰斯特拉算法、贝尔曼-福特算法和A*算法等。

迪杰斯特拉算法是一种广泛使用的算法,它适用于无负权边的图。

该算法通过维护一个候选集合,逐步选择离起始节点最近的节点,并更新与其相邻节点的最短路径。

该过程重复直到找到到目标节点的最短路径。

另一种常见的最短路径算法是贝尔曼-福特算法,该算法适用于存在负权边的图。

它通过反复迭代图的所有边来不断更新每个节点的最短路径估计值。

该算法的一个特点是,它可以处理存在负权环的图,并且可以检测到这种情况。

A*算法是一种常用于路径规划的启发式算法。

它根据每个节点的预估成本(通常使用启发函数)来选择下一个要探索的节点。

该算法通过评估每个节点的实际距离加上启发式函数的估计距离,来选择最有希望导致最短路径的节点。

1.路径规划:最短路径算法可以被用于规划最短的路径,以避开交通拥堵,节约时间和成本。

2.交通网络优化:最短路径算法可以用于优化交通网络,找到使整个网络中车辆流量最小的路径。

3.通信网络路由:在通信网络中,最短路径算法可以被用于确定数据包传输的最短路径,以最大程度地减少延迟和拥塞。

4.GPS导航:GPS导航系统使用最短路径算法来计算最短和最快的路径,以引导驾驶员到目的地。

5.配送服务:在配送服务领域,最短路径算法可以被用于确定最佳的交付序列,以减少总运输时间和成本。

6.网页排名:在引擎中,最短路径算法可以被用于计算网页之间的关联程度,以确定网页的排名和结果排序。

总而言之,最短路径算法是图论中重要的算法之一,被广泛应用于各种领域。

通过找到最短路径,这些算法可以帮助我们节约时间、成本和资源,并优化各种系统的性能。

【算法总结】图论-最短路径

【算法总结】图论-最短路径

【算法总结】图论-最短路径【算法总结】图论-最短路径⼀、概念最短路径问题。

即寻找图中某两个特定结点间最短的路径长度。

所谓图上的路径,即从图中⼀个起始结点到⼀个终⽌结点途中经过的所有结点序列,路径的长度即所经过的边权和。

⼆、Floyd算法⽤邻接矩阵保存原图,那么此时邻接矩阵中edge[i][j]的值即表⽰从结点i到结点j,中间不经过任何结点时距离的最⼩值(若它们之间有多条边,取最⼩权值保存⾄邻接矩阵;也可能为⽆穷,即不可达)。

假设结点编号为 1 到 N,我们再考虑从结点i到结点j中间只能经过编号⼩于等于1的结点(也可以不经过)时最短路径长度。

与原始状况相⽐,在中间路径上可以经过的结点增加了编号为1 的结点。

我们⼜知道,最短路径上的结点⼀定不会出现重复(不考虑存在负权值的情况)。

那么,某两个结点间若由于允许经过结点 1 ⽽出现了新的最短路径,则该路径被结点 1 分割成两部分:由 i 到结点 1,同时中间路径上不经过结点 1 的第⼀段路径;由结点 1 到 j,中间路径上同样不经过结点 1 的第⼆段路径,其路径总长度为edge[i][1] + edge[1][j]。

要确定该路径是否⽐不允许经过结点1时更短,我们⽐较edge[i][1] + edge[1][j]与edge[i][j]之间的⼤⼩关系。

若前者较⼩,则说明中间路径经过结点1时⽐原来更短,则⽤该值代表由i 到j 中间路径结点编号⼩于等于1的最短路径长度;否则,该路径长度将依然保持原值edge[i][j],即虽然允许经过结点1,但是不经过时路径长度最短。

考虑更⼀般的情况,若edge[i][j]表⽰从结点i到结点j,中间只能经过编号⼩于k的点时的最短路径长度,我们可以由这些值确定当中间允许经过编号⼩于等于k的结点时,它们之间的最短路径长度。

同样,与原情况相⽐,新情况中允许出现在中间路径的结点新增了编号为 k 的结点,同理我们确定 edge[i][k] + edge[k][j]的值与edge[i][j]的值,若前者较⼩则该值代表了新情况中从结点i到结点j的最短路径长度;否则,新情况中该路径长度依旧保持不变。

图论中的最长路径问题与最短路径问题

图论中的最长路径问题与最短路径问题

图论中的最长路径问题与最短路径问题在图论中,最长路径问题和最短路径问题是两个重要且常见的问题。

最长路径问题旨在寻找图中两个顶点之间的最长路径,而最短路径问题则是寻找图中两个顶点之间的最短路径。

本文将分别介绍这两个问题,并讨论它们的应用和解决方法。

首先,我们来讨论最长路径问题。

最长路径问题在实际应用中有着广泛的应用,例如交通规划、通信网络以及电路设计等。

在图中,路径是由一系列顶点连接而成的。

最长路径问题的目标是找到两个顶点之间的路径中具有最大权值的路径。

最长路径问题可以通过深度优先搜索(DFS)算法来解决。

深度优先搜索是一种用于遍历或搜索图的算法,它从一个顶点开始,沿着路径尽可能地往下搜索,直到达到无法再继续搜索的顶点为止。

在深度优先搜索的过程中,我们可以记录下每个顶点的最大路径长度,最终找到两个顶点之间的最长路径。

接下来,我们将讨论最短路径问题。

最短路径问题在实际应用中同样具有重要性,例如导航系统、网络路由以及货物运输等。

最短路径问题的目标是找到两个顶点之间的路径中具有最小权值之和的路径。

最短路径问题可以通过使用迪杰斯特拉算法(Dijkstra algorithm)来解决。

迪杰斯特拉算法是一种用于解决单源最短路径问题的贪婪算法。

它从一个起始顶点开始,逐步地计算到达其他顶点的最短路径长度。

通过不断更新路径长度,并选择当前路径长度最小的顶点进行下一步计算,最终可以确定出起始顶点到其他顶点的最短路径。

最长路径问题和最短路径问题在实际应用中有着广泛的应用。

最长路径问题可以帮助我们优化电路设计,提高通信网络的稳定性,也可以提供交通规划的参考。

而最短路径问题可以帮助我们制定最优的导航路线,提高货物运输的效率,也可以优化网络路由的选择。

综上所述,最长路径问题和最短路径问题是图论中两个重要的问题。

通过深度优先搜索和迪杰斯特拉算法,我们可以解决这两个问题,并在实际应用中获得丰富的应用场景。

无论是最长路径问题还是最短路径问题,它们都展示了图论在实际生活中的重要性和广泛的应用前景。

图论中的最短路径问题及其算法实现

图论中的最短路径问题及其算法实现

图论中的最短路径问题及其算法实现引言:图论是离散数学的一个重要分支,研究的是表示物体间关系的图及其性质、结构和相关算法。

其中,最短路径问题是图论中的一类经典问题,它在实际应用中有着广泛的应用价值。

本文将探讨最短路径问题的定义、性质以及常见的算法实现,旨在帮助读者深入了解这一重要的图论问题。

一、最短路径问题的定义和特性在图论中,最短路径问题是指在有向图或无向图中找到连接两个顶点之间路径长度最短的路径。

根据具体的问题,最短路径可以有不同的定义,如边的权重、顶点的权重等。

下面介绍最常见的两种最短路径问题:单源最短路径和全源最短路径。

1. 单源最短路径问题单源最短路径问题是指在给定图中,从一个源顶点出发,找到到达其余所有顶点的最短路径。

其中,最短路径可以使用不同的度量标准来定义,如路径长度、路径权重等。

研究单源最短路径问题的常见算法有迪杰斯特拉算法和贝尔曼-福特算法。

2. 全源最短路径问题全源最短路径问题是指在给定图中,找到任意两个顶点之间的最短路径。

全源最短路径问题可以通过多次应用单源最短路径算法来解决。

在常见的全源最短路径算法中,弗洛伊德算法和约翰逊算法是两种常用的解法。

二、常见最短路径算法的实现1. 迪杰斯特拉算法迪杰斯特拉算法是用于解决单源最短路径问题的一种贪心算法。

其主要思想是通过不断更新从源顶点到其他顶点的距离,直到找到最短路径。

具体实现步骤如下:- 初始化距离数组dist,将源顶点到其他顶点的距离初始化为无穷大(或一个很大的数),源顶点的距离初始化为0。

- 在未访问顶点集合中选择距离最短的顶点,将其标记为已访问。

- 更新源顶点到其他顶点的距离,如果经过当前顶点的路径比之前记录的距离要短,则更新距离数组dist。

- 重复上述步骤,直到所有顶点都被标记为已访问。

2. 贝尔曼-福特算法贝尔曼-福特算法是一种用于解决单源最短路径问题的动态规划算法。

与迪杰斯特拉算法不同的是,贝尔曼-福特算法可以处理带有负权边的图。

图论最短路径分析及应用

图论最短路径分析及应用

最短路问题及其应用1 引言图论是应用数学的一个分支,它的概念和结果来源非常广泛,最早起源于一些数学游戏的难题研究,如欧拉所解决的哥尼斯堡七桥问题,以及在民间广泛流传的一些游戏难题,如迷宫问题、博弈问题、棋盘上马的行走路线问题等.这些古老的难题,当时吸引了很多学者的注意.在这些问题研究的基础上又继续提出了著名的四色猜想和汉米尔顿(环游世界)数学难题.1847年,图论应用于分析电路网络,这是它最早应用于工程科学,以后随着科学的发展,图论在解决运筹学,网络理论,信息论,控制论,博弈论以及计算机科学等各个领域的问题时,发挥出越来越大的作用.在实践中,图论已成为解决自然科学、工程技术、社会科学、军事等领域中许多问题的有力工具之一。

最短路问题是图论理论的一个经典问题。

寻找最短路径就是在指定网络中两结点间找一条距离最小的路。

最短路不仅仅指一般地理意义上的距离最短,还可以引申到其它的度量,如时间、费用、线路容量等。

最短路径算法的选择与实现是通道路线设计的基础,最短路径算法是计算机科学与地理信息科学等领域的研究热点,很多网络相关问题均可纳入最短路径问题的范畴之中。

经典的图论与不断发展完善的计算机数据结构及算法的有效结合使得新的最短路径算法不断涌现。

2 最短路2.1 最短路的定义对最短路问题的研究早在上个世纪60年代以前就卓有成效了,其中对赋权图()0w≥的有效算法是由荷兰著名计算机专家E.W.Dijkstra在1959年首次提出的, ij该算法能够解决两指定点间的最短路,也可以求解图G中一特定点到其它各顶点的最短路。

后来海斯在Dijkstra算法的基础之上提出了海斯算法。

但这两种算法都不能解决含有负权的图的最短路问题。

因此由Ford提出了Ford算法,它能有效地解决含有负权的最短路问题。

但在现实生活中,我们所遇到的问题大都不含负权,所以我们在()0w≥的情况下选择Dijkstra算法。

ij定义①1若图G=G(V,E)中各边e都赋有一个实数W(e),称为边e的权,则称这种图为赋权图,记为G=G(V,E,W)。

最短路径实际生活中的应用

最短路径实际生活中的应用

最短路径实际生活中的应用
最短路径算法是一种常用的图论算法,可以在图中寻找两个节点之间最短的路径。

在实际生活中,最短路径算法可以被应用于多种场景,下面将列举几个例子:
1.导航系统
众所周知,导航系统是基于地图数据实现的,而地图就是一个图。

最短路径算法可以帮助导航系统找到两个地点之间最短的路径,并在地图上标出路线,为司机提供导航服务。

2.物流配送
在物流配送过程中,物流企业需要将货物从仓库运送到客户处。

最短路径算法可以帮助物流企业确定货车的行驶路线,节约时间和成本。

此外,最短路径算法还可以帮助物流企业规划仓库的位置,让仓库与客户的距离更近,提高效率。

3.电力网络
电力网络中的电线杆和变电站可以看作是节点,它们之间的电线可以看作是边。

最短路径算法可以帮助电力公司确定电线的布局,让电线的长度更短,降低电力损耗和成本。

4.社交网络
社交网络中的用户可以看作是节点,他们之间的关注和好友关系可以看作是边。

最短路径算法可以帮助社交网络推荐好友或者关注对象,让用户之间的连接更加紧密。

总之,最短路径算法在实际生活中有着广泛的应用,它可以帮助
我们优化决策,提高效率和降低成本。

图论中的最长路径问题与最短路径问题

图论中的最长路径问题与最短路径问题

图论中的最长路径问题与最短路径问题图论是数学中研究图的理论,其中最长路径问题和最短路径问题是图论中的经典问题。

本文将介绍这两个问题的定义、求解方法以及应用领域。

一、最长路径问题最长路径问题是指在给定的图中寻找一条路径,使得该路径的长度在所有路径中最长。

路径的长度可以根据边或顶点的数量来计算。

解决最长路径问题的方法有多种,其中最常用的是动态规划算法。

动态规划是一种将问题分解为子问题并逐步解决的算法。

在最长路径问题中,动态规划算法通常通过求解顶点的最长路径长度来得到整个图的最长路径。

在应用中,最长路径问题可以用来解决实际生活中的许多问题,例如交通规划、物流路径优化等。

通过找到最长路径,可以使得交通系统更加高效,减少行程时间和成本。

二、最短路径问题最短路径问题是指在给定的图中寻找一条路径,使得该路径的长度在所有路径中最短。

路径的长度可以根据边或顶点的权重来计算。

解决最短路径问题的方法同样有多种,其中最著名的是Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。

Dijkstra算法是一种贪婪算法,用于解决单源最短路径问题;Floyd-Warshall算法是一种动态规划算法,用于解决所有顶点对之间的最短路径问题。

最短路径问题在现实生活中有广泛应用,例如导航系统、网络路由等。

通过找到最短路径,可以计算出最佳的行进方向,使得路程更加迅捷和经济。

三、最长路径问题与最短路径问题的联系与区别最长路径问题和最短路径问题都是求解图中不同路径的问题,但两者在定义和目标上有所不同。

最长路径问题试图找到一条路径,使得其长度最大化,而最短路径问题试图找到一条路径,使得其长度最小化。

最长路径问题通常通过动态规划算法求解,而最短路径问题则可以通过Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法等多种方法解决。

最长路径问题和最短路径问题在应用中也有差异。

最长路径问题主要应用于交通规划、物流路径优化等领域,而最短路径问题则广泛应用于导航系统、网络路由等领域。

数据结构之图的最短路径算法介绍

数据结构之图的最短路径算法介绍

数据结构之图的最短路径算法介绍图的最短路径算法是数据结构中一个重要的内容,它在实际应用中有着广泛的用途。

在图论中,最短路径指的是两个顶点之间经过的边的权值之和最小的路径。

在本文中,将介绍图的最短路径算法的基本概念、常见的算法以及它们的应用场景。

### 一、最短路径算法概述在图论中,最短路径算法是指寻找图中两个顶点之间最短路径的算法。

最短路径算法可以分为单源最短路径算法和多源最短路径算法两种类型。

单源最短路径算法是指从图中的一个固定顶点出发,求解该顶点到图中其他所有顶点的最短路径;而多源最短路径算法则是求解图中任意两个顶点之间的最短路径。

最短路径算法的应用非常广泛,例如在网络路由、交通规划、电路设计等领域都有着重要的作用。

常见的最短路径算法包括Dijkstra 算法、Bellman-Ford算法、Floyd-Warshall算法等,下面将逐一介绍它们的原理和特点。

### 二、Dijkstra算法Dijkstra算法是一种用于计算图中单源最短路径的算法,由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·迪科斯彻在1956年提出。

该算法的基本思想是从起始顶点开始,逐步扩展到其他顶点,直到找到起始顶点到其他所有顶点的最短路径。

Dijkstra算法的具体步骤如下:1. 初始化:将起始顶点到自身的距离设为0,将起始顶点到其他顶点的距离设为无穷大。

2. 选择:从未标记的顶点中选择距离起始顶点最近的顶点作为当前顶点。

3. 更新:更新当前顶点的邻居顶点的距离,如果通过当前顶点到达邻居顶点的距离小于已知的距离,则更新距离。

4. 标记:将当前顶点标记为已访问。

5. 重复:重复步骤2、3、4,直到所有顶点都被标记为已访问。

Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为顶点数。

该算法适用于边的权值为非负的情况,且不能处理带有负权边的图。

### 三、Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是一种用于计算图中单源最短路径的算法,由理查德·贝尔曼和艾尔弗雷德·福特在1958年提出。

最短路径实际生活中的应用

最短路径实际生活中的应用

最短路径实际生活中的应用
最短路径是一种基本的图论算法,它可以找到图中两个节点之间的最短路径。

在实际生活中,最短路径算法可以应用于许多场景,例如:
1. 地图导航:现代导航系统使用最短路径算法来计算出两个地点之间的最短路线。

这使得驾驶者可以选择最快或最短的路线来到达目的地。

2. 物流管理:在仓储和物流管理中,最短路径算法可以用来确定货物在仓库之间的最佳路线,以最大程度地减少运输时间和成本。

3. 交通控制:最短路径算法可以帮助城市规划者优化城市交通流量,减少交通拥堵。

这种算法可以用来设计最佳的公共交通路线和交通信号灯控制系统。

4. 通信网络:在计算机网络和通信系统中,最短路径算法可以用来确定数据包从源节点到目的节点的最短路径。

这有助于提高网络性能和减少通信延迟。

5. 社交网络:最短路径算法可以应用于社交网络分析中,帮助研究者识别社交网络中的核心节点和社区结构。

总之,最短路径算法在实际生活中有广泛的应用,这些应用不仅有助于提高生活质量,还有助于提高生产效率和经济效益。

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最短路径问题

最短路径问题

最短路径问题最短路径问题是图论中一个重要的研究领域,即求解两个节点之间的最短路径。

在实际生活中,最短路径问题有着广泛的应用,例如导航系统、交通规划以及网络通信等领域。

本文将介绍最短路径问题的定义、常见算法以及应用实例。

一、定义最短路径问题可以用来求解从一个节点到另一个节点的最短路径。

在图论中,最短路径通常指的是路径上的边的权重之和最小。

图可以由节点和边组成,边可以有权重,表示两个节点之间的距离或成本。

最短路径问题的目标是找到两个节点之间的路径,使得路径上的边的权重之和最小。

二、算法1. Dijkstra算法Dijkstra算法是解决最短路径问题的经典算法之一。

该算法采用贪心策略,逐步确定起点到其他节点的最短路径。

具体步骤如下:(1)初始化距离数组,起点到起点的距离为0,所有其他节点的距离为无穷大。

(2)选择一个未被访问过的节点,标记为当前节点。

(3)对于当前节点的所有邻居节点,更新其距离为当前节点距离加上边的权重,并更新最短路径。

(4)继续选择未被访问过的节点中最短路径最小的节点,标记为当前节点,重复步骤(3)。

(5)重复步骤(3)和(4),直到所有节点都被访问过。

Dijkstra算法的时间复杂度为O(V^2),其中V为节点的数量。

2. Bellman-Ford算法Bellman-Ford算法是另一种解决最短路径问题的算法。

与Dijkstra 算法不同,Bellman-Ford算法可以处理带有负权边的图。

该算法通过迭代更新距离数组,逐步确定最短路径。

具体步骤如下:(1)初始化距离数组,起点到起点的距离为0,其他节点的距离为无穷大。

(2)对于图中的每条边,重复以下步骤:a. 从边的起点到终点的距离是否可以通过起点到起点的距离加上边的权重来达到更小值。

b. 如果是,则更新终点的距离为该更小值。

(3)重复步骤(2)|V|-1次,其中V为节点的数量。

Bellman-Ford算法的时间复杂度为O(VE),其中V为节点的数量,E为边的数量。

最短路径算法与应用中的问题分析(史上最全路径算法总结)

最短路径算法与应用中的问题分析(史上最全路径算法总结)
5 V2 V0 V1 7 -5
二,任意权值的单源最短路径算法,解决上述问题 2.
1, 问题的描述: 给定一个有向带权图 D 与源点 v,各边上的权值为任意实数,要求找出从 v 出 发到 D 中其它各顶点的最短路径。 2, 算法的主要思想: 此种情况下我们可以用 Bellman-ford 算法。 当图中没有由带负权值的边组成的回 路时,有 n 个顶点的图中任意两个顶点之间如果存在最短路径,此路径最多有 n-1 条边。 Bellman-Ford 方法构造一个最短路径长度数组序列 dist1[u], dist2[u], …, distn-1[u],其中,dist n-1[u]是从源点 v 出发最多经过不构成带负长度边回路的 n-1 条边到达终点 u 的最短路径长度。算法的最终目的是计算出 dist
六,如果权值非负,求其总长最短的一条过全部节点的初级回路。解 决问题 7。
1,问题的描述: 给定一个正权完全图, 求其总长最短的哈密顿回路。 所谓的哈密顿回路便是无向 图中一条经过全部节点的初级回路。这个便是图论中非常经典的旅行商问题。 2,算法的主要思想: 解决旅行商问题的一种比较精确的求解方法是分支与界法。 分支与界法的基本思路是: 1, 首先将边权由小到大排序,初始界 d0 。 2, 在边权序列中依次选边进行深探,直到选取 n 条边,判断是否构成 H 回路, 若是, d0 d (s1) ,结束。 3, 继续深探, 依次删除当前 si 中的最长边, 加入后面第一条待选边, 进行深探, 如果它是 H 回路且 d( si ) d 0 ,则 d0 d ( si ) 作为界。 4, 退栈过程,不能再深探时需要退栈。如果栈空,结束,其最佳值为 d0。否则 如果新分支的 d( si ) d 0 ,继续退栈;若 d(si)<d0,转 3. 这种搜索过程是在不断的构造分支与确定界值。一旦确定了界值,则对大于等于 界值的分支不在搜索, 而且最后得到的界值就是问题的最佳解。但是在最坏的情 况下,该算法的时间复杂度是 O(n!)。因此在实际问题中,我们经常采用近似算 法求解问题的近似最优解,近似算法中比较好的是“便宜”算法。 便宜算法的基本思路: 初始化时 T=(1,1); S ={2,3, · · · ,n} T 是一个不断扩充的初级回路,最初是一个自环。首先我们选取 S 中与 T 距离最 近的节点 j。设(j,t)是相应的边,这时节点 j 或插入到回路 T 中 t 的前面或者 插入到其后面,这根据 j 插入后回路 T 长度增量的大小而定。即如果 ,则插入到 t 与 t1 之间,否则 w ( j ,t ) w ( j ,t 1) w( t ,t 1) w (j t , ) w (j t , 2 ) w t ( t, 2 ) 插入在 t 与 t2 之间。

最短路算法的应用

最短路算法的应用

最短路算法的应用最短路径算法的应用最短路径算法(Shortest Path Algorithm)是图论中的经典问题,其目标是在一个加权有向图或无向图中找到两个顶点之间的最短路径。

最短路径算法在现实生活中有着广泛的应用,包括交通导航、网络路由、物流运输等领域。

本文将详细介绍最短路径算法的原理及其应用。

一、最短路径算法的原理最短路径算法的核心思想是通过遍历图中的节点,并计算出每个节点到起始节点的最短路径值(即距离)。

最短路径算法主要有以下两种经典算法:1. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm):迪杰斯特拉算法用于求解单源最短路径问题,即给定一个起始节点,计算其到图中所有其他节点的最短路径。

该算法的步骤如下:(1)初始化:设置起始节点的最短路径值为0,其他节点的最短路径值为无穷大。

(2)选择最短路径值最小的节点,并将其标记为已访问。

(3)更新相邻节点的最短路径值:对于当前节点的所有相邻节点,通过比较经过当前节点的路径长度与已记录的最短路径值,更新最短路径值。

(4)重复步骤(2)和(3),直到所有节点都被标记为已访问。

(5)得到起始节点到图中其他节点的最短路径值。

2. 贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford Algorithm):贝尔曼-福特算法用于求解任意两个节点之间的最短路径,可以处理存在负权边的图。

该算法的步骤如下:(1)初始化:设置起始节点的最短路径值为0,其他节点的最短路径值为无穷大。

(2)对所有边进行松弛操作:遍历图中的所有边,通过比较经过当前边的路径长度与已记录的最短路径值,更新最短路径值。

(3)重复步骤(2)|V|-1次(其中|V|为图中节点的个数),以保证所有节点的最短路径值被正确计算。

(4)检测是否存在负权回路:再次遍历图中的所有边,如果经过某条边的路径长度仍然可以被缩短,则说明图中存在负权回路,无法得到最短路径。

(5)得到任意两个节点之间的最短路径值。

图论最短路径

图论最短路径

图论最短路径
图论最短路径是建筑专业中极为重要的一分子,它涉及网络中各定点之间沿最
短路径连接的算法。

它既可以为解决现实生活中各种复杂结构设计、建造,也可以广泛应用于交通运输的网络规划模拟中。

若要求从一定点到另一定点有最短路径,可以利用图论最短路径算法。

此算法
在处理一定的图形中,可以按照各一定的源定点和目的定点,模拟其间的最短路径。

此路径中可以包含路线段,弧形路线,甚至复杂的折线,可形成满足客户要求的最佳路线。

利用图论最短路径,建筑设计者可以在有限的时间下有效的完成设计,对生活
空间的优化起到积极的助力作用。

结合建筑本身的需求以及图论最短路径,可以有效的减少某种物料的安排工作量,碎片化、有效地安排人员进行建筑工作,为了达到路线的最小化。

总之,图论最短路径是建筑设计中必不可少的一环,它可以帮助建筑设计者节
省时间,更好的优化空间,同时还可以切实的降低施工进度的拉长程度,有效的实现设计。

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最短路问题及其应用1 引言图论是应用数学地一个分支,它地概念和结果来源非常广泛,最早起源于一些数学游戏地难题研究,如欧拉所解决地哥尼斯堡七桥问题,以及在民间广泛流传地一些游戏难题,如迷宫问题、博弈问题、棋盘上马地行走路线问题等.这些古老地难题,当时吸引了很多学者地注意.在这些问题研究地基础上又继续提出了著名地四色猜想和汉米尔顿(环游世界)数学难题.1847年,图论应用于分析电路网络,这是它最早应用于工程科学,以后随着科学地发展,图论在解决运筹学,网络理论,信息论,控制论,博弈论以及计算机科学等各个领域地问题时,发挥出越来越大地作用.在实践中,图论已成为解决自然科学、工程技术、社会科学、军事等领域中许多问题地有力工具之一.最短路问题是图论理论地一个经典问题.寻找最短路径就是在指定网络中两结点间找一条距离最小地路.最短路不仅仅指一般地理意义上地距离最短,还可以引申到其它地度量,如时间、费用、线路容量等.最短路径算法地选择与实现是通道路线设计地基础,最短路径算法是计算机科学与地理信息科学等领域地研究热点,很多网络相关问题均可纳入最短路径问题地范畴之中.经典地图论与不断发展完善地计算机数据结构及算法地有效结合使得新地最短路径算法不断涌现.2 最短路2.1 最短路地定义对最短路问题地研究早在上个世纪60年代以前就卓有成效了,其中对赋权图()0w≥地有效算法是由荷兰著名计算机专家E.W.Dijkstra在1959年首次提出地, ij该算法能够解决两指定点间地最短路,也可以求解图G中一特定点到其它各顶点地最短路.后来海斯在Dijkstra算法地基础之上提出了海斯算法.但这两种算法都不能解决含有负权地图地最短路问题.因此由Ford提出了Ford算法,它能有效地解决含有负权地最短路问题.但在现实生活中,我们所遇到地问题大都不含负权,所以我们在()0w≥地情况下选择Dijkstra算法.ij定义①1若图G=G(V,E)中各边e都赋有一个实数W(e),称为边e地权,则称这种图为赋权图,记为G=G(V ,E,W).定义②2若图G=G(V ,E)是赋权图且()0W e ≥,()e E G ∈,若u 是i v 到j v 地路()W u 地权,则称()W u 为u 地长,长最小地i v 到j v 地路()W u 称为最短路.若要找出从i v 到n v 地通路u ,使全长最短,即()()min ij e uW u W e ∈=∑.2.2 最短路问题算法地基本思想及基本步骤在求解网络图上节点间最短路径地方法中,目前国内外一致公认地较好算法有迪杰斯特拉(Dijkstra)及弗罗伊德(Floyd)算法.这两种算法中,网络被抽象为一个图论中定义地有向或无向图,并利用图地节点邻接矩阵记录点间地关联信息.在进行图地遍历以搜索最短路径时,以该矩阵为基础不断进行目标值地最小性判别,直到获得最后地优化路径.Dijkstra 算法是图论中确定最短路地基本方法,也是其它算法地基础.为了求出赋权图中任意两结点之间地最短路径,通常采用两种方法.一种方法是每次以一个结点为源点,重复执行Dijkstra 算法n 次.另一种方法是由Floyd 于1962年提出地Floyd 算法,其时间复杂度为()3O n ,虽然与重复执行Dijkstra 算法n 次地时间复杂度相同,但其形式上略为简单,且实际运算效果要好于前者.Dijkstra 算法基本步骤:令:},,,{,1},{32n i v v v s i v s ===-并令:{-∈∞==sv v T v W j j ,)(0)(11、对-∈s v j ,求).(})(),{T(v min j j i v T w v W ij =+ 2、求)}({min j sv v T j ∈得)T(v k ,使)}({min )(j sv k v T v T j ∈=令)()(k k v T v W =3、若n k v v =则已找到1v 到n v 地最短路距离)(k v W ,否则令k i =从-s 中删去i v 转1这样经过有限次迭代则可以求出1v 到n v 地最短路线,可以用一个流程图来表示:第一步 先取0)(1=v W 意即1v 到1v 地距离为0,而)(j v T 是对)(j v T 所赋地初值.第二步 利用)(1v W 已知,根据})(),{T(v min j ij w v W i +对)(j v T 进行修正. 第三步 对所有修正后地)(j v T 求出其最小者)(k v T .其对应地点k v 是1v 所能一步到达地店j v 中最近地一个,由于所有0)(≥u W .因此任何从其它点j v 中转而到达k v 地通路上地距离都大于1v 直接到k v 地距离)(k v T ,因此)(k v T 就是1v 到k v 地最短距离,所以在算法中令)()(k k v T v W =并从s 中删去k v ,若k=n 则)()(n k v T v W =就是1v 到n v 地最短路线,计算结束.否则令k i v v =回到第二部,计算运算,直到k=n 为止.这样每一次迭代,得到1v 到一点k v 地最短距离,重复上述过程直到n k v v =.Floyd 算法地基本原理和实现方法为:如果一个矩阵[]ij d D =其中0>ij d 表示i 与j 间地距离,若i 与j 间无路可通,则ij d 为无穷大.i 和j 间地最短距离存在经过i 和j 间地k 和不经过k 两种情况,所以可以令,,,3,2,1n k =n(n 为节点数).检查ij d 与kj ik d d +地值,在此,ik d 与kj d 分别为目前所知地i 到k 与k 到j 地最短距离,因此,kj ik d d +就是i 到j 经过k 地最短距离.所以,若有kj ik ij d d d +>就表示从i 出发经k 再到j 地距离要比原来地i 到j 距离短,自然把i 到j 地ij d 写成kj ik d d +.每当一个k 搜索完,ij d 就是目前i 到j 地最短距离.重复这一过程,最后当查完所有k 时,ij d 就为i 到j 地最短距离.3 最短路地应用例2 从北京(Pe )乘飞机到东京(T)、纽约(N)、墨西哥城(M)、伦敦(L)、巴黎(Pa)五城市做旅游,每城市恰去一次再回北京,应如何安排旅游线,使旅程最短?各城市之间地航线距离如下表:解:编写程序如下: clc,cleara(1,2)=56;a(1,3)=35;a(1,4)=21;a(1,5)=51;a(1,6)=60; a(2,3)=21;a(2,4)=57;a(2,5)=78;a(2,6)=70; a(3,4)=36;a(3,5)=68;a(3,6)=68; a(4,5)=51;a(4,6)=61; a(5,6)=13; a(6,:)=0; a=a+a'; c1=[5 1:4 6];L=length(c1);flag=1;while flag>0flag=0;for m=1:L-3for n=m+2:L-1ifa(c1(m),c1(n))+a(c1(m+1),c1(n+1))<a(c1(m),c1(m+1))+a(c1(n ),c1(n+1))flag=1;c1(m+1:n)=c1(n:-1:m+1);endendendendsum1=0;for i=1:L-1sum1=sum1+a(c1(i),c1(i+1));endcircle=c1;sum=sum1;c1=[5 6 1:4];%改变初始圈,该算法地最后一个顶点不动flag=1;while flag>0flag=0;for m=1:L-3for n=m+2:L-1if a(c1(m),c1(n))+a(c1(m+1),c1(n+1))<...a(c1(m),c1(m+1))+a(c1(n),c1(n+1))flag=1;c1(m+1:n)=c1(n:-1:m+1);endendendendsum1=0;for i=1:L-1sum1=sum1+a(c1(i),c1(i+1));endif sum1<sumsum=sum1;circle=c1;endcircle,sum版权申明本文部分内容,包括文字、图片、以及设计等在网上搜集整理.版权为个人所有This article includes some parts, including text, pictures, and design. Copyright is personal ownership.SixE2。

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