数字界面设计——游戏界面设计

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• 鼠标
•外观; •综合握感; •按键设计; •滚轮设计
游戏平台的操作界面设计
Baidu Nhomakorabea2.街机
•按钮、操纵杆、仿真控制设备 仿真控制设备应该是这种游戏操作界面的一大亮点。 应安全,耐用。
3.控制器游戏机
• 手柄和主机
以家用为主,显示设备以电视为主,操作界面体积较 小,让玩家能在有限的空间中,用较小的动作幅度就 能体验到游戏的乐趣。
2. 用词大 众化,口 语化
通俗
可扩充性
断丰富留有余地
3. 让玩家 保持游戏 的激情。 (立体元 素)
视觉感 受强烈
层级清晰
4.合理布局 ,方便玩家 调用
符合玩 家的习 惯
5. 尊重习惯 可以使玩家 迅速上手
游戏平台的视频界面设计
1.视频的基本知识
•原理 视觉暂留,图像变化超过每秒24帧。 • 常见端口 AV端口,S端口,色差端口,VGA端口,DVI端口,HDMI端口
5.4.2 游戏音频的格式
早期:只能发出简单的蜂鸣声。 DOS时期:MOD格式。 20世纪90年代:MIDI和抓轨音频技术。 90年代末:DLS1——DLS2
游戏界面的概述
● 游戏界面设计的基本方法——迭代
● 原型设计 ●测 ●试
迭代式设计
● 分析
游戏界面的开发应始终处于一种与玩家持续对话的状态中。
游戏界面的概述
游戏界面设计的基本原则:
1. 少用图标, 多用文字
直观 符合 游戏 性质
7.不同游戏性质 对界面的要求不 同。(回合式, 即时式等)
6.为游戏内容的不
4.掌中游戏机
是自带屏幕的控制器游戏机。注意在功能切换上应具备 兼容和迅速的特点,并且需要用最少的控件数目来满足 绝大多数游戏的控制要求。
游戏界面的音频设计
5.4.1 游戏音频的重要性
在游戏过程中,视频与音频部分没有明显的拼合口 才能让玩家真正感受到游戏所带来的感官震撼。 游戏的音频包括提示性声音和界面音乐两大类。 游戏音频是衡量游戏质量的重要指标。
不管被动视频界面还是主动视频界面, 基本都是由以上几部分组成的。
游戏平台的视频界面设计
4.游戏视频界面的风格
游戏视频界面的风格通常与游戏类型有直接关联
1.动作 类游戏
2.冒险类 游戏
3.角色 扮演类 游戏
4.模拟 5.体育 6.策略 类游戏 类游戏 类游戏
游戏平台的操作界面设计
1.电脑
•键盘 •标识游戏常用的按键; •多键齐按不冲突; •WIN键换位; •键盘防水; •长键程支持
第五章 游戏界面设计
主要内容
1
2 3 5
游戏界面的概述 游戏平台的视频界面设计 游戏平台的操作界面设计
游戏界面的音频设计
游戏界面的概述
通常,游戏是指玩、娱乐、消遣性的活动和 一些有规则的比赛。
此处,是与“电子”相关的,包括单机游戏和网 络游戏。 1.游戏的基本特征 有规则,交互式娱乐。 可玩度(可施加的操作)与好玩度(HIGH) 2.玩家的体验需求 情感体验,幻想体验。 3.构成要素 游戏过程,故事情节,角色,环境
2.游戏视频界面的分类
• 非视频界面
包括鼠标,游戏手柄,键盘等 • 视频界面 屏幕上显示功能性信息元素的界面,如:生命值,可用武器, 生存状态,敌人的位置,目标的距离等。 也可分为被动视频界面和主动视频界面。
游戏平台的视频界面设计
3.游戏视频界面的组成
得分
生命值 和能量
地图
角色
开始 画面
游戏视频 界面
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