必修3-程序框图教案
人教版高中数学必修3 程序框图(第3课时教案
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1.1.2 程序框图(第3课时)【课程标准】通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中(如三元一次方程组求解等问题),理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序、条件分支、循环.【教学目标】1.进一步理解程序框图的概念;2.掌握运用程序框图表达循环结构的算法;3.培养学生逻辑思维能力与表达能力.【教学重点】运用程序框图表达循环结构的算法【教学难点】循环体的确定,计数变量与累加变量的理解.【教学过程】一、回顾练习引例:设计一个计算1+2+…+100的值的算法.解:算法1 按照逐一相加的程序进行第一步:计算1+2,得到3;第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10;……第九十九步:将第九十八步中的运算结果4950与100相加,得到5050.简化描述:进一步简化:第一步:sum=0;第一步:sum=0,i=1;第二步:sum=sum+1;第二步:依次i从1到100,反复做sum=sum+i;第三步:sum=sum+2;第三步:输出sum.第四步:sum=sum+3;……第一百步:sum=sum+99;第一百零一步:sum=sum+100第一百零二步:输出sum.根据算法画出程序框图,引入循环结构.二、循环结构循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这种结构称为循环结构.循环体:反复执行的处理步骤称为循环体.计数变量:在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用的变量,这个变量的取值一般都含在执行或终止循环体的条件中.当型循环:在每次执行循环体前对控制循环条件进行判断,当条件满足时执行循环体,不满足则停止.直到循环:在执行了一次循环体之后,对控制循环体进行判断,当条件不满足时执行循环体,满足则停止.练习1:画出引例直到型循环的程序框图.当型循环与直到循环的区别:①当型循环可以不执行循环体,直到循环至少执行一次循环体.②当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断. ③对同一算法来说,当型循环和直到循环的条件互为反条件.练习2:1.1.1节例1的算法步骤的程序框图(如图)说明:①为了减少难点,省去flag 标记;②解释赋值语句“2=d ”与“1+=d d ”,还有“1-<=n d ;③简单分析.练习3:画出100321⨯⨯⨯⨯ 的程序框图.小结:画循环结构程序框图前:①确定循环变量和初始条件;②确定算法中反复执行的部分,即循环体;③确定循环的转向位置;④确定循环的终止条件.三、条件结构与循环结构的区别与联系区别:条件结构通过判断分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断可以反复执行. 联系:循环结构是通过条件结构来实现.例1:(课本第10页的《探究》)画出用二分法求方程022=-x 的近似根(精确度为0.005)的程序框图,并指出哪些部分构成顺序结构、条件结构和循环结构?练习4:设计算法,求使2005321>++++n 成立的最小自然数n 的值,画出程序框图. 练习5:输入50个学生的考试成绩,若60分及以上的为及格,设计一个统计及格人数的程序框图.练习6:指出下列程序框图的运行结果五、课堂小结1. 理解循环结构的逻辑,主要用在反复做某项工作的问题中;2. 理解当型循环与直到循环的逻辑以及区别:①当型循环可以不执行循环体,直到循环至少执行一次循环体.②当型循环先判断后执行,直到型循环先执行后判断.③对同一算法来说,当型循环和直到循环的条件互为反条件.3. 画循环结构程序框图前:①确定循环变量和初始条件;②确定算法中反复执行的部分,即循环体;③确定循环的转向位置;④确定循环的终止条件.4. 条件结构与循环结构的区别与联系:区别:条件结构通过判断分支,只是执行一次;循环结构通过条件判断可以反复执行. 联系:循环结构是通过条件结构来实现.七、作业1. 设计一个算法,计算两个非0实数的加、减、乘、除运算的结果(要求输入两个非0实数,输出运算结果),并画出程序框图.2. 设计一个算法,判断一个数是偶数还是奇数(要求输入一个整数,输出该数的奇偶性),并画出程序框图.3. 设计一个算法,计算函数53)(2+-=x x x f 当20,,3,2,1 =x 时的函数值,并画出程序框图.4. (课本第11页习题1.1A 组第2题)5. 如果我国工农业产值每年以9%的增长率增长,问几年后我国产值翻一翻,试用程序框图描述其算法.6.(课本第11页习题1.1B 组第1题)。
最新人教版高中数学必修3第一章《程序框图及顺序结构》教案
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《程序框图及顺序结构》教案教学目标:1.掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的顺序结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图;2.通过模仿、操作、探索,经历设计程序框图表达解决问题的过程,学会灵活、正确地画程序框图;3.通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路,同时也体会程序框图的直观性、准确性.教学重点难点:1.重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和顺序结构;2.难点:能综合运用这些知识正确地画出程序框图.教法与学法:1.教法选择:问题引导,合作探究2.学法指导:通过模仿、操作、探索,经历设计程序框图表达解决问题的过程,逐步掌握,切忌半途放弃.教学过程:一、设置情境,引出概念椭圆形框:)矩形框:表示计算、赋值等处理圆圈:二、例题详解,深化概念用图形的方式表达算法,使算法的结构更清楚,步骤更直观也更精确.这里只是让同学们初步了解程序框图的特点,感受它的优点,暂不要求掌握它的画法.三、思维拓展,共同探究四、变式训练,归纳总结这是一个累加求和问题,共99该算法是10099143131⨯++⨯+⨯ 的值.:下图所示的是一个算法的流程图,,输出的b =7,求a 2的值.教学设计说明1.教材地位分析:本节内容是在学生学习了算法的概念的基础上进行的,学生知道“在数学中,算法通常是按照一定规则解决某一类问题的明确的和有限的步骤”.在算法概念的表述中,有范围限定词“在数学中”,因此学习的内容均为数学中的问题.有一个有前缀限制的基本特征词“步骤”,前缀中,“按照一定规则” 指的是解决具体问题时的依据和表达方式,关注的是算法的基本逻辑结构(顺序、条件和循环),也表示算法具有有序性.程序框图是算法的直观、准确的表达,是自然语言表达的延伸,也是后面学习算法基本语句的基础.程序框图的学习起着承上启下的作用.2.学生现实分析:由于学生初次接触程序框图,可能会感到陌生,因此可以举生活中的例子,也可以举函数图像的例子,让学生感到程序框图并不神秘,并感觉到用程序框图表达算法更直观、更条理、更明确.3.在我们利用计算机解决问题的时候,首先要设计计算机程序,在设计计算机程序时我们首先要画出程序运行的流程图,使整个程序的执行过程直观化,使抽象的问题十分清晰和具体.有了这个流程图,再去设计程序就有了依据,从而就可以把整个程序用机器语言表述出来,因此程序框图是我们设计程序的基本和开端,也是使用计算机处理问题前的一个必要的步骤.。
人教版高中数学高一-必修三教学设计 程序框图⑶
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§1.1.2 程序框图⑶
教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构
(1) 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
(2) 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、
正确地画程序框图。
教学重点:经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构
教学难点: 难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
教学过程:
习题讲解 1. 写出如下程序框图所对应的函数解析式。
2.考察如下程序框图,当输入a 、b 、c 分别为3、7、5时,输出x =___.
3.(海南2007)如果执行下面的程序框图,那么输出的S=(
A.2450
B. 2500
C.2550
D.2652
巩固练习:
1. 练习: P.19
课后作业
教材P12 A 组2题.
教学反思: 是50?k。
人教A版高中数学必修三教案程序框图和算法的基本逻辑结构新课标
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3.当型循环语句先对条件判断,根据结果决定是否执行循环体;
直到型循环语句先执行一次循环体,再对一些条件进行判断,决定是否继续执行循环体.
例3.设计一个计算1+2+3+…+100的值的算法,并画出程序框图。
(学生分析算法→写出程序框图→给出两种循环结构的框图→对比两种循环结构)
思考:如何设计一个算法,表示输出1,1+2,1+2+3,…,1+2+3+…+(n-1)+n
(n∈N*)的过程?
三、巩固练习:
把第一节课的算法用程序框图表示。
四.课堂小结:
1.本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达。
(1)、一类是当型循环结构;如下图所示,它的特征是:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环。
是
否
(2)、另一类是直到型循环结构;如下图所示,它的特征是:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环。
否
是
注意:
1.循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。
1.程序框图的概念;各基本图形的名称及用法是什么?
高中数学 必修三 1.1.2 程序框图教案 新人教A版必修3
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1.1.2程序框图
教学过程:
一、复习回顾
1、算法的概念:算法是解决某个特定问题的一种方法或一个有限过程。
2、算法的描述
(1)自然语言
(2)形式语言
(3)框图
二、程序框图的概念
1、通过例子:对任意三个实数a、b、c求出最大值。
写出算法(两种方法)
2、程序框图也叫流程图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定
的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法
3、程序框图的基本符号
起止框
输入输出框
处理框
判断框
连接点
循环框
用带有箭头的流程线连接图形符号
注释框
三、读图
例 1、读如下框图分析此算法的功能
四、画流程图的基本规则
1、使用标准的框图符号
2、从上倒下、从左到右
3、开始符号只有一个退出点,结束符号只有一个进入点,判断符号允许有多个退出点
4、判断可以是两分支结构,也可以是多分支结构
5、语言简练
6、循环框可以被替代
五、例子
1、输入3个实数按从大到小的次序排序
2、用二分法求方程的近似解
课堂练习:第10页,练习A,练习B
小结:本节介绍程序框图的概念,学习了画程序框图的规则
课后作业:第19页,习题1-1A第1、2题。
人教课标版高中数学必修三《程序框图与算法的基本逻辑结构(第2课时)》教案-新版
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1.1.2 程序框图与算法的基本结构第2课时一、教学目标1.核心素养:在学习程序框图的概念与理解算法的三种基本逻辑结构的过程中,提升学生的数学建模、数学运算、逻辑推理与数据分析能力.2.学习目标(1)能熟练运用算法的顺序结构、条件结构基础上,掌握算法的循环结构;(2)熟练画程序框图的基本规则,通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程,能够灵活、正确地画出程序框图.3.学习重点循环结构的识别和运用.4.学习难点设计具体问题算法时当型和直到型循环结构的应用.二、教学设计(一)课前设计1.预习任务任务1 阅读教材P12-P19,思考:(1)算法的循环结构是怎样的结构?它有哪两种基本类型?(2)什么是循环体?判断框在循环结构中的作用是什么?任务2 举一个循环结构的例子,并分别用当型循环结构和直到型循环结构画出程序框图.2.预习自测1.下列关于基本逻辑结构的说法中正确的是( )A.一个算法一定含有顺序结构B.一个算法一定含有分支结构C.一个算法一定含有循环结构D.以上说法均不对解:A3.下列程序框图是循环结构的是( )解:C(二)课堂设计1.知识回顾(1)算法的顺序结构:由若干个依次执行的程序框组成的逻辑结构,是任何一个算法都含有的基本结构.如图所示(2)算法的条件结构:算法的流程根据条件是否成立有不同的流向,这种处理算法的结构称为条件结构.如图①②所示.在利用条件结构画程序框图时要注意两点:一是需要判断的条件是什么,二是条件判断后分别对应着什么样的结果.2.问题探究问题探究一什么是算法的循环结构?●活动一初步认识循环结构引例(1)某程序框图如图①所示,该程序运行后输出的k的值是( )A.4 B.5 C.6 D.7(2)如图②是一个算法的程序框图,该算法所输出的结果是( )A.12B.23C.34D.45详解:(1)当k=0时,S=0⇒S=1⇒k=1,当S=1时,S=1+21=3⇒k=2,当S=3时,S=3+23=11<100⇒k=3,当S=11时,S=11+211>100,k=4,故k=4.(2)运行第一次的结果为110=122n=+⨯;第二次112=2233n=+⨯;第三次213=3344 n=+⨯.此时i=4程序终止,即输出3 =4 n.问题:以上两个程序框图中除了含有我们前面学的顺序结构和条件结构外,有什么不一样的结构,这种结构有什么特点?●活动二什么是循环结构(1)概念:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤称为循环体.(2)可以用如图①②所示的程序框图表示.直到型循环结构:如图①所示,其特征是:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不成立,就继续执行循环体,直到条件成立时终止循环.当型循环结构:如图②所示,其特征是:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件成立时,执行循环体,否则终止循环.点拔:循环结构中必须包含条件结构,以保证在适当的时候终止循环,实质上是判断和处理的结合,可以先判断,再处理,此时是当型循环结构;也可以先处理再判断,此时是直到型循环结构.循环结构中常用的几个变量:计数变量:即计数器,用来记录执行循环体的次数,如i=i+1,n=n+1.累加变量:即累加器,用来计算数据之和,如S=S+i.累乘变量:即累乘器,用来计算数据之积,如P=P*i.在程序框图中,一般要根据实际情况先给这些变量赋初始值.一般情况下,计数变量的初始值为1,累加变量的初始值为0,累乘变量的初始值为1.问题探究二循环结构在设计具体算法中的应用●活动一初步应用循环结构设计算法程序框图例1设计求1+3+5+7+…+99的算法,并画出相应的程序框图.【知识点:算法的循环结构;数学思想:演绎推理】分析:可设置一个循环结构来实现连加,注意循环的次数和累加变量的取值.详解:直到型算法如下:第一步,S=0.第二步,i=1.第三步,S=S+i.第四步,i=i+2.第五步,若i不大于99,则返回重新执行第三步、第四步、第五步,否则执行第六步.第六步,输出S值.程序框图如图所示.当型循环算法如下:第一步,S=0.第二步,i=1.第三步,当i≤99时,转第四步,否则输出S.第四步,S=S+i.第五步,i=i+2,并转入第三步.相应程序框图如图所示.点拨:直到型与当型循环的本质区别:直到型循环先执行i=i+2,再判断“i>99?”,若不满足则进入循环,直到满足才输出S;而当型循环先判断“i≤99?”,若满足,则使i=i+2,直到条件i≤99不成立才结束循环,输出S,即直到型循环先循环,再判断,直到满足条件结束循环;而当型循环是先判断是否满足条件,若满足,则循环,直到不满足条件才终止循环.●活动二算法循环结构的应用例2 画出1×2×3×……×100的程序框图.【知识点:算法的循环结构;数学思想:演绎推理】详解:程序框图如图所示.点拨:关于计数变量与累加变量一般地,循环结构中都有一个计数变量和累加变量:计数变量用于记录循环次数,同时它的取值还用于判断循环是否终止;累加变量用于表示每一步的计算结果.计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次.问题探究三当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系●活动一当型循环结构与直到型循环结构的区别与联系(1)联系①当型循环结构与直到型循环结构可以相互转化;②循环结构中必然包含条件结构,以保证在适当的时候终止循环;③循环结构只有一个入口和一个出口;④循环结构内不能存在死循环,即不存在无终止的循环.(2)区别直到型循环结构是先执行一次循环体,然后再判断是否继续执行循环体,当型循环结构是先判断是否执行循环体;直到型循环结构是在条件不满足时执行循环体,当型循环结构是在条件满足时执行循环体.要掌握这两种循环结构,必须抓住它们的区别.3.课堂总结【知识梳理】在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的步骤称为循环体.直到型循环结构:如图①所示,其特征是:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不成立,就继续执行循环体,直到条件成立时终止循环.当型循环结构:如图②所示,其特征是:在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件成立时,执行循环体,否则终止循环.【重难点突破】画循环结构程序框图的三要素(1)循环变量:一般分为累计变量和计数变量,应明确它的初始值、步长(指循环变量每次增加的量)、终值.(2)循环体:也称循环表达式,它是算法中反复执行的部分.(3)循环的中止条件:程序框图中用一个判断框来表示,用它判断是否继续执行循环体.4.随堂检测1.下列说法不正确的是( )A.顺序结构是由若干个依次执行的处理步骤组成的,每一个算法都离不开顺序结构B.循环结构中一定包含条件结构C.循环结构中不一定包含条件结构D.循环结构中反复执行的步骤叫做循环体【知识点:算法的循环结构】解:C2.如图所示的程序框图中,循环体是( )A.①B.②C.③D.②③【知识点:算法的循环结构】解:B3.如图所示是一个循环结构的算法,下列说法不正确的是( )A.①是循环变量初始化,循环就要开始B.②为循环体C.③是判断是否继续循环的终止条件D.①可以省略不写【知识点:算法的循环结构;数学思想:演绎推理】解:D ①②③都是循环结构中必须具备的.4.阅读程序框图,运行相应程序,则输出S的值为( )A .-1B .0C .1D .3【知识点:算法的循环结构;数学思想:演绎推理】解:B(三)课后作业基础型 自主突破1.已知某程序框图如图所示,则执行该程序后输出的结果是()A .2B .1C .12D .14【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:C 执行该程序由周期性知选C2.如图所示,程序框图所进行的求和运算是( )A .11112310++++…B .11113519++++…C .111124620++++…D .231011112222++++…【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:C3.执行如图所示的程序框图,若输出i 的值为2,则输入x 的最大值是()A .5B .6C .11D .22解:选D 执行该程序可知1321(1)2322xx ⎧-⎪⎪⎨⎪--⎪⎩>,≤,解得822x x ⎧⎨⎩>≤即8<x ≤22,所以输入x 的最大值是22.4.执行如图所示的程序框图,则输出的结果是()A .1B .43 C .54D .2 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:选A.S =0,n =2;23+14430333n M S log =,==,=+;2225455log log log 4343n M S +==4,=,=; 2226565log log lo 1352g 5n Q M S +==∈=,=,=,故输出的S =1.5.阅读如图所示的程序框图,运行相应的程序,则输出的结果为()A .2B .1C .0D .-1解:选C.由框图知,第1次循环,S =0+cos 2π=0,i =2;第2次循环,S =0+cos π=-1,i =3; 第3次循环,S =-1+3cos2π=-1,i =4; 第4次循环,S =-1+cos 2π=0,i =5; 第5次循环,S =0+5cos2π=0,i =6>5. 此时结束循环,输出S =0. 能力型 师生共研6.某同学设计的程序框图如图所示,用以计算和式12+22+32+…+202的值,则在判断框中应填写( )A .i ≤19B .i ≥19C .i >21D .i <21【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:D 该程序框图中含有当型循环结构,判断框内的条件不成立时循环终止.由于是当i =21时开始终止循环,则在判断框中应填写i <21.7.如图,x 1,x 2,x 3为某次考试三个评阅人对同一道题的独立评分,p 为该题的最终得分,当x 1=6,x 2=9,p =8.5时,x 3等于( )A .11B .8.5C .8D .7 【知识点: 算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:选C.由程序框图可知,若x 3=11,则|x 3-x 1|<|x 3-x 2|不成立, 于是119102p +==, 所以选项A 不正确;若x 3=8.5,则|x 3-x 1|<|x 3-x 2|不成立, 于是8.598.752p +==, 所以选项B 不正确;若x 3=8,则|x 3-x 1|<|x 3-x 2|不成立, 于是898.52p +==, 所以选项C 正确;若x 3=7,则|x 3-x 1|<|x 3-x 2|成立, 于是676.52p +==, 所以选项D 不正确.8.关于函数(),14cos ,11x x f x x x -⎧⎨-⎩<≤,=≤≤的程序框图如图所示,现输入区间[a ,b ],则输出的区间是________.【知识点: 算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:[0,1] 由程序框图的第一个判断条件为f (x )>0,当f (x )=cos x ,x ∈[-1,1]时满足,然后进入第二个判断框,需要解不等式f ′(x )=-sin x ≤0,即0≤x ≤1.故输出区间为[0,1]. 9.某程序框图如图所示,则该程序运行后输出的S 的值为________.【知识点: 算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:依题意得,运行程序后输出的是数列{a n }的第2 017项,其中数列{a n }满足:a 1=1,12,11, 1.8n n n n n a a a a a +⎧⎪⎨⎪⎩<,=≥注意到234561111,,,1,8428a a a a a =====,…,该数列中的项以4为周期重复性地出现,且2 017=4×504+1,因此a 2 017=a 1=1,运行程序后输出的S 的值为1. 探究型 多维突破10.已知某算法的程序框图如图所示,若将输出的(x ,y )值依次记为(x 1,y 1),(x 2,y 2),…,(x n ,y n ),…(1)若程序运行中输出的一个数组是(9,t ),求t 的值; (2)程序结束时,共输出(x ,y )的组数为多少?【知识点: 算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:(1)由程序框图知,当x =1时,y =0,当x =3时,y =-2;当x =9时,y =-4,所以t =-4.(2)当n =1时,输出一对,当n =3时,又输出一对,…,当n =2 015时,输出最后一对,共输出(x ,y )的组数为1 008.11.已知数列{a n }的各项均为正数,观察程序框图,若k =5,k =10时,分别有511S =和1011S =.(1)试求数列{a n }的通项;(2)令b n =2a n ,求b 1+b 2+…+b m 的值.【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】 解:由框图可知12231111,k k S a a a a a a +=+++…∵数列{a n } 是等差数列,设公差为d ,则有111111()k k k k a a d a a ++=- ∴1223111111111111()()k k k k S d a a a a a a d a a ++=-+-++-=-…,(1)由题意可知, k =5时,S =511;k =10时,S =1021. ∴111161111021111511d a a d a a ⎧⎛⎫-=⎪ ⎪⎪⎝⎭⎨⎛⎫⎪-= ⎪⎪⎝⎭⎩, 解得112a d =⎧⎨=⎩或112a d =-⎧⎨=-⎩(舍去).故a n =a 1+(n -1)d =2n -1. (2)由(1)可得:b n =2a n =22n -1, ∴b 1+b 2+…+b m =21+23+…+22m -12(14)2(41).143m m-==--自助餐1.读图所示的程序框图,运行相应的程序,输出的结果是()A .2B .4C .8D .16 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】 解:C 输入S =2,n =1; 当n =1时,1112S ==--;当n =2时,111(1)2S ==--;当n =4时,12112S ==-,n =8.符合条件,故输出8.2.若执行如图所示的程序框图,则输出的k 值是()A .4B .5C .6D .7 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:选A.由题知n =3,k =0;n =10,k =1;n =5,k =2;n =16,k =3;n =8,k =4,满足判断条件,输出的k =4.3.在如图所示的程序框图中,输入A =192,B =22,则输出的结果是()A .0B .2C .4D .6 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:选B.输入后依次得到:C =16,A =22,B =16;C =6,A =16,B =6;C =4,A =6,B =4;C =2,A =4,B =2;C =0,A =2,B =0.故输出的结果为2.4.某程序框图如图所示,若该程序运行后输出的值是95,则( )A .a =4B .a =5C .a =6D .a =7 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】 解:选 A.该程序框图的功能为计算1111121223(1)1a a a ++++=-⨯⨯⨯++…的值,由已知输出的值为95,可知当a =4时,19215a -=+,故选A. 5.若执行如图所示的程序框图,则输出的k 值是( )A .4B .5C .6D .7 【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:选A.由题知n =3,k =0;n =10,k =1;n =5,k =2;n =16,k =3;n =8,k =4,满足判断条件,输出的k =4.6. 若右面的程序框图输出的S 是126,则①应为( )A .n ≤5?B .n ≤6?C .n ≤7?D .n ≤8?【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:B 即21+22+ (2)=126,∴2(12)12612n -=-. ∴2n =64,即n =6.n =7应是第一次不满足条件,故选B.7.执行如图所示的程序框图,如果输入的N 是5,那么输出的S 是________.【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】1=(k∈N *)的前5项和,所以1) 1.S =++++= 8.如图所示,程序框图中输出S 的值为__________.【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:94 该程序框图的运行过程是:i=1,S=1i=1+1=2S=2×(1+1)=4i=2>5不成立i=2+1=3S=2×(4+1)=10i=3>5不成立i=3+1=4S=2×(10+1)=22i=4>5不成立i=4+1=5S=2×(22+1)=46i=5>5不成立i=5+1=6S=2×(46+1)=94i=6>5成立输出S=94.9.设计程序框图,计算1×2×3×4×…×n的值.【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:程序框图(1),含有当型循环结构,如图(1)所示:程序框图(2),含有直到型循环结构,如图(2)所示:10.画出计算1+12+13+…+1999的值的一个程序框图.【知识点:算法的逻辑结构;数学思想:演绎推理】解:点拔:观察特征→确定算法结构→引入变量→确定循环体→画程序框图解:程序框图如下:方法一:当型循环结构方法二:直到型循环结构。
最新人教版高中数学必修3第一章《程序框图》示范教案
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示范教案整体设计教学分析教材利用一个实例给出了一些常用的表示算法步骤的图形符号.教学过程中,让学生以了解框图为主要目标.三维目标 了解程序框图的概念,知道程序框图中各图形符号表示特定的含义,提高学生识图能力,培养数形结合的意识.重点难点教学重点:了解程序框图中各图形符号表示特定的含义. 教学难点:画程序框图. 课时安排 1课时教学过程 导入新课思路1(情境导入).我们都喜欢外出旅游,优美的风景美不胜收,如果迷了路就不好玩了,问路有时还听不明白,真是急死人,有的同学说买张旅游图不就好了吗?所以外出旅游先要准备好旅游图.旅游图看起来直观、准确,本节将探究使算法表达得更加直观、准确的方法.今天我们开始学习程序框图.思路2(直接导入).用自然语言表示的算法步骤有明确的顺序性,但是对于在一定条件下才会被执行的步骤,以及在一定条件下会被重复执行的步骤,自然语言的表示就显得困难,而且不直观、不准确.因此,本节有必要探究使算法表达得更加直观、准确的方法.今天开始学习程序框图.推进新课 新知探究 提出问题阅读本节教材后再回答下列问题.(1)什么叫程序框图?(2)说出程序框图中各种图形的含义.(3)画程序框图有什么规则?讨论结果:(1)用一些通用图形符号构成一张表示算法的图称为程序框图,简称框图.例如:用公式法解二元一次方程组⎩⎪⎨⎪⎧a 11x 1+a 12x 2=b 1,a 21x +a 22x 2=b 2的算法可用框图形象地描述如下.由此我们可以看出用框图表示算法直观、形象,容易理解.通常说“一图胜万言”,就是说用框图能够清楚地展现算法的逻辑结构.(2)椭圆形框:表示程序的开始和结束,称为终端框(起、止框).表示开始时只有一个出口;表示结束时只有一个入口.平行四边形框:表示一个算法输入和输出的信息,又称为输入、输出框,它有一个入口和一个出口.矩形框:表示计算、赋值等处理操作,又称为处理框(执行框),它有一个入口和一个出口.菱形框:是用来判断给出的条件是否成立,根据判断结果来决定程序的流向,称为判断框,它有一个入口和两个出口.流程线:―→表示程序的流向.圆圈:○连接点.表示相关两框的连接处,圆圈内的数字相同的含义表示相连接在一起.注意:起、止框是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束.输入和输出可用在算法中任何需要输入、输出的位置.例如求解方程组的框图(上图)中,算法开始后第一步需要输入(给定)未知数的系数和常数项,就可把给定的数值写在输入框内,最后要给出运算的结果,把算出的两个未知数的值,写在输出框内.算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内,例如此例的计算D可写在处理框内.当算法要求你对两个不同的结果进行判断时,例如此题的判断条件为D=0,要写在判断框内.一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接.如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码(如下图).(3)画程序框图的规则为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些常用的规则作一简单的介绍.①使用标准的框图的符号.②框图一般按从上到下、从左到右的方向画. ③除判断框外,其他框图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的唯一符号.④一种判断框是二择一形式的判断,有且仅有两个可能结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同的结果.⑤在图形符号内描述的语言要非常简练清楚. 应用示例思路1例 利用梯形的面积公式计算上底为2,下底为4,高为5的梯形的面积,设计出该问题的算法及程序框图.分析:根据梯形的面积公式S =12(a +b)h ,其中a 是上底,b 是下底,h 是高,只要令a=2,b =4,h =5,代入公式即可.解:算法如下:S1 a =2,b =4,h =5;S2 S =12(a +b)h ;S3 输出S.该算法的程序框图如下图所示:点评:画程序框图的步骤:(1)写出算法步骤,即文字语言形式;思路2例设计求一个数x的绝对值的算法,并画出相应的程序框图.分析:根据绝对值的定义,当x≥0时,|x|=x;当x<0时,|x|=-x,该问题实质是一个分段函数,因为分段函数的自变量在不同的范围内所对应的函数关系式不同,因而当给出一个自变量x的值求它对应的函数值时,必须先判断x的范围,然后确定用该范围内的函数关系式计算相应的函数值.算法中要增加判断x的范围的步骤,程序框图中也应相应加入判断框.解:算法如下:S1输入x;S2如果x≥0,那么|x|=x,否则,|x|=-x;S3输出|x|.相应的程序框图如下图所示:点评:必须先根据条件作出判断,然后再决定进行哪一个步骤的问题,在画程序框图时,知能训练1.下列程序框图的功能是________________.答案:求两个实数a,b的和2.下列程序框图的功能是________________.答案:求a,b中的最大值3.下列程序框图的功能是________________.答案:计算1×2×3×4×5的值拓展提升写出一个求满足1×3×5×7×…×n>50 000的最小正整数n的算法,并画出相应的程序框图.解:算法如下:S1S=1;S2i=3;S3S=S×i,i=i+2;S4如果S≤50 000,那么执行第三步;S5i=i-2;S6输出i.程序框图如下图所示:课堂小结本节课学习了:1.程序框图的概念及其图形符号的含义.2.知道画程序框图的规则和步骤.作业本节练习A 1、2.设计感想首先,本节的引入新颖独特,旅游图的故事阐明了学习程序框图的意义.通过丰富有趣的事例让学生了解了什么是程序框图,进而激发学生学习程序框图的兴趣.本节设计题目难度适中,逐步把学生带入知识的殿堂,是一节好的课例.备课资料备选习题1.下列程序框图的功能是__________________________.(其中a,b,c分别是直角三角形的三边,且c是斜边)答案:已知两直角边求直角三角形的斜边2.以下是某次考试中某班15名同学的数学成绩:72,91,58,63,84,88,90,55,61,73,64,77,82,94,60.要求将80分以上的同学的平均分求出来.画出该问题算法的程序框图.解:程序框图如下:。
高中数学人教新课标B版必修3--《1.1.2 程序框图》教学设计(表格式)
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1. 框图中具有赋值、执行计算语句的是()
A 处理框
B 输入、输出框
C 循环框
D 判断框
2.下面程序框图中具有超过一个退出点的符号是()
3.已知正四棱锥的底面边长为a,高为h,求给定一组边长和高的正四棱锥的体积,写出算法,画出相应的
程序框图。
题的能力分析,并从实
际生活中找到模型和
解决的办法
巩固练习
4.下边程序框图表
示的算法是( )
A.输出c,b,a
B.输出最大值
C.输出最小值
D.比较a,b,c的大小
5.读下面框图,
说明该程序
框图输出的结果。
学生自主解决巩固算法
课堂小结1、程序框图:
2、算法的描述方式:
3、算法的特点
学生归纳
老师补充
巩固新知
课时作业课后作业:教材A1,3 B组1,3 独立完成巩固本节
所学的知识
与方法。
高中数学程序框图说课稿 新人教A版必修3
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新课程人教A版必修3《程序框图》说课稿一、教材分析1.教材所处的地位和作用通过上节学习我们知道,算法就是解决问题的步骤,在我们利用计算机解决问题的时候,首先我们要设计计算机程序,在设计计算机程序时我们首先要画出程序运行的流程图,使整个程序的执行过程直观化,使抽象的问题十分清晰和具体。
有了这个流程图,再去设计程序就有了依据,从而就可以把整个程序用机器语言表述出来,因此程序框图是我们设计程序的基本和开端,也是使用计算机处理问题前的一个必要的步骤。
2.教学的重点和难点重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构难点:能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
二、教学目标分析1.知识与技能:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
2.过程与方法:通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
3.情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的三种基本逻辑结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。
三、教学方法与手段分析1.教学方法:采用“问题探究式”教学法,让学生主动发现问题、分析问题、解决问题,培养学生的探究论证、逻辑思维能力以及实际解决问题的能力。
2.教学手段:利用多媒体辅助教学,体现在计算机和图形计算器的使用,利用它们来演示程序的设计过程,让学生们能很清楚直观地看到整个经过,并激起他们学习程序设计的兴趣。
四、教学过程分析1.复习回顾,导入新课(约5分钟)回顾前面我们如何用自然语言来描述算法,然后向学生们提出问题:用自然语言描述算法有什么缺陷性?是不是不够直观清楚地让我们看到整个算法的程序和步骤?我们平时一般为了能让一个过程呈现得更加直观,我们一般会选择如何解决?解决方法就是作图。
人教版高中数学必修三(教案)1.1 程序框图
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第二课时 1.1.2 程序框图(一)教学要求:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构. 掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图. 通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图.教学重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构. 教学难点:综合运用框图知识正确地画出程序框图教学过程:一、复习准备:1. 写出算法:给定一个正整数n,判定n是否偶数.2. 用二分法设计一个求方程320x-=的近似根的算法.二、讲授新课:1. 教学程序框图的认识:①讨论:如何形象直观的表示算法?→图形方法.教师给出一个流程图(上面1题),学生说说理解的算法步骤.②定义程序框图:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形.③④阅读教材P5的程序框图. →讨论:输入35后,框图的运行流程,讨论:最大的I值.2. 教学算法的基本逻辑结构:①讨论:P5的程序框图,感觉上可以如何大致分块?流程再现出一些什么结构特征?→教师指出:顺序结构、条件结构、循环结构.②试用一般的框图表示三种逻辑结构. (见下图)③出示例3:已知一个三角形的三边分别为4,5,6,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图. (学生用自然语言表示算法→师生共写程序框图→讨论:结构特征)④出示例4:任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在.画出这个算法的程序框图. (学生分析算法→写出程序框图→试验结果→讨论结构)⑤出示例5:设计一个计算1+2+3+…+1000的值的算法,并画出程序框图.(学生分析算法→写出程序框图→给出另一种循环结构的框图→对比两种循环结构)3. 小结:程序框图的基本知识;三种基本逻辑结构;画程序框图要注意:流程线的前头;判断框后边的流程线应根据情况标注“是”或“否”;循环结构中要设计合理的计数或累加变量等.三、巩固练习:1.练习:把复习准备题②的算法写成框图. 2. 作业:P12 A组 1、2题.。
必修三算法与程序框图优秀教案
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算法与程序框图教学目的:明确算法的含义,熟识算法的三种根本构造。
教学重点:算法的根本学问与算法对应的程序框图的设计.教学难点:与算法对应的程序框图的设计及算法程序的编写.教学过程:1.算法的定义:广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤,现代意义的算法是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序和步骤,这些程序或步骤必需是明确和有效的,而且可以在有限步之内完成.2.流程图的概念:流程图是用一些规定的图形、指向线及简洁的文字说明来表示算法几程序构造的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,带箭头的流程线(指向线)表示操作的先后次序.构成流程图的图形符号及其作用3.标准流程图的表示:①运用标准的框图符号;②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要标准;③除推断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.④在图形符号内描绘的语言要特别简练、清晰.4、算法的三种根本逻辑构造:课本中例题的讲解得出三种根本逻辑构造:依次构造、条件构造、循环构造(1)依次构造:依次构造描绘的是是最简洁的算法构造,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的依次进展的。
例1:已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。
算法分析:这是一个简洁的问题,只需先算出p的值,再将它代入公式,最终输出结果,只用依次构造就可以表达出算法。
解:程序框图:点评:依次构造是由若干个依次执行的步骤组成的,是任何一个算法都离不开的根本构造。
(2)条件构造:依据条件选择执行不同指令的限制构造。
例2:随意给定3个正实数,设计一个算法,推断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,画出这个算法的程序框图。
算法分析:推断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,只需要验收这3个数当中随意两个数的和是否大于第3个数,这就需要用到条件构造。
人教A版高中数学必修三教案程序框图和算法的基本逻辑结构新课标(1)
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教学重点:程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构.
教学难点:三种基本逻辑结构的特点。
教学用具:投影仪
教学方法:类比、观察、交流、讨论、迁移
教学过程:
法:给定一个正整数n,判定n是否偶数;
2.用二分法设计一个求方程 的近似根的算法;
二、讲授新课:
1.程序框图的认识:
①讨论:如何形象直观的表示算法?→图形方法.
(教师给出一个流程图(上面1题),学生说说理解的算法步骤.)
②定义程序框图:
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
③基本的程序框和它们各自表示的功能:
程序框
名称
功能
终端框(起止框)
表示个算法的起始和结束
输入、输出框
表示一个算法输入和输出的信息
处理框(执行框)
赋值、计算
判断框
判断一个条件是否成立,成立时在出口
处标明“是”或“Y”;不成立时标明
“否”或“N”
流程线
连接程序框
○
连接点
连接程序框图的两部分
画程序框图的规则如下:
1、使用标准的图形符号;2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画;3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号;4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果;5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
例:“判断整数n(n>2)是否为质数”的算法就可以用程序框图表示:
高中数学必修3第一章第一节《算法与程序框图》全套教案
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1.1.1算法基本逻辑结构——循环结构
【教学目标】
1.通过对具体实例的分析和解决,使学生体验算法的思想在生活中的应用,并
由此实例出发,使学生理解循环结构的概念,
2.通过分析两种循环结构的结构差异,准确区分两种循环结构,并能运用两种
循环结构框图解决具体数学问题,从中体会循环结构的三要素,即循环变量初始值,循环体和循环控制条件对循环结构起到的决定性作用
3.情感态度与价值观:通过本节的探究性学习,培养严谨的学习态度以及勇于
探索的学习精神。
【教学重点难点】
教学重点:理解循环结构的概念,并能准确区分两种循环结构,明确循环结构三要素.
教学难点:循环结构三要素的变化对循环过程及结果产生的影响.
【学前准备】:多媒体,预习例题
算法的概念
【教学目标】
(1)了解算法的含义,体会算法的思想;
(2)能够用自然语言叙述算法;
(3)掌握正确的算法应满足的要求;
(4)会写出解线性方程(组)的算法;
(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法;
(6)会应用Scilab求解方程组。
【教学重难点】
重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
难点:把自然语言转化为算法语言。
【学前准备】:多媒体,预习例题电脑,计算器,图形计算器。
高中数学人教A版必修三1.1.2《程序框图与算法基本逻辑结构-程序框图、顺序结构》教案设计
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《程序框图、次序构造》教课方案一、课标剖析:按课标要求,经过模拟、操作、研究,经历经过设计程序框图表达解决问题的过程.在详细问题的解决过程中,理解程序框图的三种基本逻辑构造:次序结构、条件构造、循环构造.二、教材剖析:《程序框图、次序构造》是人教版高中数学必修 3 第一章《算法初步》第一节《算法与程序框图》的内容,本节设计为 4 课时,今日所授内容为第一课时.本节内容是在学生学习了算法的观点的基础长进行的,算法往常能够编成计算机程序,让计算机履行并解决问题.这对高中学习算法提出了要求,也决定了高中算法学习的范围 ,即不单掌握算法的观点,认识算法基本逻辑构造,还一定学习计算机能履行的算法程序,能用程序表达算法.三、学情剖析:从知识构造上来说,学生在本章第一节已经认识了一些算法的基本思想,这是本节课的重要知识基础;从能力上来说,这个阶段的学生已经拥有必定的剖析问题、解决问题的能力,逻辑思想能力也初步形成,思想比较活跃但缺少谨慎性.所以,在设计教课中不单要充足调换学生的学习踊跃性,更要注意培育学生谨慎的数学思想.四、教课目的:1.知识与技术目标:(1)认识程序框图的观点,掌握各样图形符号的功能.(2)认识次序构造的观点,能用程序框图表示次序构造.2.过程与方法目标:(1)经过学习程序框图的各个符号的功能,培育学生对图形符号语言和数学文字语言的转变能力.(2)学生经过设计程序框图表达解决问题的过程,在解决详细问题的过程中理解程序框图的构造.3.感情、态度与价值观目标:学生经过着手,用程序框图表示算法,进一步领会算法的基本思想,领会程序框图表达算法的正确与简短,培育学生的数学表达能力和逻辑思想能力.五、教课要点和难点 :要点:各样图形符号的功能以及用程序框图表示次序构造.难点:对次序构造的观点的理解,用程序框图表示次序构造.六、教课方法:合作研究、螺旋推动、激趣实验、多媒体课件教课.七、教课流程:教课环节情境导入学习目标显现研究自学教课程序设计设计企图1.多媒体显现临夏州永靖黄河三峡风光,引以自己周边导学生联系旅行时看到的景点线路图,经过景点线实实在在的景点路图能直观、快速、正确的知道景区有哪些景点,线路图引入,很好并依据景点线路图规划自己满意的旅行路线.本节地激发学生的学研究的内容跟景点线路图有异曲同工之效,即程序习兴趣,为本节课框图.供给了一个优秀2.教师板书课题.地初步.1.掌握程序框图的观点.经过认识学2.熟习各图形符号的功能、作用.(要点)习目标,让学生有3.能用程序框图表示次序构造的算法.(难点)的放矢,提升讲堂学习效率.活动: 1.自学课本 P5,思虑回答以下问题:学生自主学(1)为何要用图形的方法表示算法?习程序框图的概(2)什么是“程序框图”?念、图形符号,有(3)说出各图形符号的名称和功能?利于培育学生主图形符号名称功能动参加意识,并强化学生对基本概念、基础知识的掌握.在学生自学的基础上,师生共同概括总结.2.学生集体朗诵画程序框图的规则.例 1.一个完好的程序框图起码包含()A.终端框和输入、输出框B.终端框和办理框C.终端框和判断框D.终端框、办理框和输入、输出框分析:一个完好的程序框图起码需包含终端框和输入、输出框.关于办理框,因为输出框含有计习例解说算功能,所以可不用有.练习 1.以下说法正确的选项是 _______.( 填序号 )① 序框图中的图形符号能够由个人来确立;②也能够用来履行计算语句;③ 入框只好紧接在开端框以后;④ 序框图一般按从上到下、从左到右的方向画;⑤判断框是拥有高出一个退出点的独一符号.思虑:回首在 1.1.1 节中“判断整数 n (n>2) 是不是质数”的算法.算法步骤:第一步,给定大于 2 的整数 n;第二步,令 i =2;第三步,用 i 除 n 获得余数 r;第四步,判断“ r=0”能否建立.假如,则n 不是质数,算法结束;不然,将i 的值增添 1,仍用研究思虑i 表示;第五步,判断“ i>(n-1) ”能否建立.假如,则n 是质数,算法结束;不然,返回第三步.教师利用用幻灯片显现“判断整数 n (n>2)是不是质数” 的程序框图,并将同一个框图再次用分页的形式进行显现.使学生加深对程序框图观点的理解,并掌握画程序框图的规则.经过练习加深对所学知识的理解和应用.教师显现程序框图,让学生加深认识框图中的每个图形符号的名称和功能,并让学生领会用程序框图表示算法比用语言描绘算法要直观、正确、简短.经过对同一个程序框图的分页显现,增补了教材中没有连结点应用的事例,取消了学生的疑虑.用程序框图表示算法时,算法的逻辑构造显现得特别清楚,即顺序构造、条件构造和循环构造.并引出本节课的第三个内容:次序结构.次序构造是由若干个挨次履行的步骤构成的;这是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构.例 2.已知一个三角形的三边长分别为 a, b, c , 学生在学习利用海伦 -秦九韶公式设计一个计算三角形面积的 了次序构造的基 算法,并画出程序框图表示.础,教师经过此例 分析:算法步骤:题演示将用自然 第一步,输入三角形三边长 a ,b ,c ;语言描绘的算法习例解说a b c第二步,计算p2;改写成程序框图第三步,计算 s p(p-a)(p-b)(p-c);的过程,让学生感 第四步,输出 S . 受简单程序框图 程序框图:画法,并经过练习进行模拟.练习 2.随意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆面积,并画出程序框图表示.兴趣实验:有一杯饮料 A 和一杯清水 B,如实验的引入,何快速互换两杯中的液体呢?详细的操作步骤是为例 3 的解说作铺激趣研究如何的?垫;同时,也指引教师提早隐蔽了空杯 X ,教师让学生先行回学生用发散的思答,可能学生的回答不着边沿或许学生手足无措,维对待问题.而后教师取出空杯开始实验演示.例 3.已知两个变量 A 和 B 的值,试设计一经过兴趣实个互换这两个变量的值的算法,并画出程序框图.验,学生将抽象的学生活动 : 数学思想变得直让学生联合实验结论,四人为一小组,议论例观形象,使本节课3,先议论出来的小组派代表上黑板显现小构成就,达到热潮;也使学即详细的算法步骤和程序框图,教师进行评论.生在研究问题的算法步骤:过程中,亲自经历合作议论第一步,输入 A 、B;解决问题的全过第二步,令 X=A ;程,提升学生独立第三步,令 A=B ;剖析问题、解决问第四步,令 B=X ;题的能力.第五步,输出 A 、B.程序框图:练习 3.写出以下算法的功能:(1)图( 1)中算法的功能 (a>0,b>0)______;练习3的选用(2)图( 2)中算法的功能是 ____________.是为了培育学生的识图能力.让学生谈收获做总结 ,最后由教师做增补完美.一、程序框图及基本图形符号;二、三种逻辑构造及次序构造;归纳总结三、程序框图的画法.经过总结加深学生对程序框图温次序构造的理解,提升学生沟通议论,总结的能力.1.书面作业:(1)已知摄氏温度 C 与华氏温度 F 之间的关系为 F=1.8C+32.设计一个由摄氏温度求华氏温度的算法,并画出相应的程序框图.部署作业(2)已知变量 A、B、 C 的值,试设计一个算法程序框图,使得 A 为 B 的值, B 为 C的值, C为A的值.(3)课本 P20, B 组 1 题.作业题目的选用与讲堂例题联系密切,且分层作业使得不一样层次的学生获得不一样程度的提升和发展.2.配套练习:《40 分钟课时作业》 P91-92 页.八、板书设计:1.1.2 程序框图、次序构造一、程序框图及基本图形符号;例 2 例 3四框一线一点二、三种逻辑构造中的次序构造;练习 2 练习 3 三、程序框图的画法 .九、教课预料:本节课采纳的是情形导入式教课,从生活实质出发,展开对新知识的研究.这样的教课模式对学生的参加度要求较高,所以在教课方案中我要修业生在学习了程序框图观点、各样图形符号的名称和功能及三种逻辑构造后,联合上一节课用语言文字表示算法的基础上,自己着手画简单的次序构造的程序框图,激发了学生学习的踊跃性.经过兴趣实验,学生将抽象的数学思想变得直观形象,使本节课达到热潮.本节课学生在研究问题的过程中,亲自经历解决问题的全过程,提升学生独立剖析问题、解决问题的能力.设计整节课松手给学生,让他们沟通议论讲话,很好地调换了学生学习的主动性,激发了学习的踊跃性,这也充足表现了新课标“以学生为主体”的思想.。
高中数学程序框图和顺序结构教案新人教版必修3
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1.右图表示一个算法,已知 ,输出的 ,求
2.下面关于程序框图说法正确的个数是:
1.用程序框图表示算法直观、形象、容易理解
2.流程图能清楚表示算法的逻辑结构
3.在流程图中,起,止是任何流程不可少的
4.在输入和输出框可用在算法中任何需要输入和输出的位置
A.1B2C.3 D.4
五.小结:
1.基本的程序框图和他们表示的功能.
2.顺序结构的理解
六.课后作业:
程序框图和顺序结构
一.学习目标
1.正确理解程序框图的概念,明确程序框图的功能和作用
2.理解顺序结构和其基本功能
二.自主学习,课堂探讨
阅读教材完成下表,总结基本的程序框图和他们表示的.结合探究例题一了解什么是顺序结构,条件结构,循环结构;写出顺序结构的程序框图
三.思考探究
1.下面流程图解决的是什么问题
高中数学 程序框图、顺序结构教案 新人教版必修3
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高中数学程序框图、顺序结构教案新人教版必修3(教师用书独具)●三维目标1.知识与技能(1)了解程序框图的概念,掌握各种框图符号的功能.(2)了解顺序结构的概念,能用程序框图表示顺序结构.2.过程与方法(1)通过学习程序框图的各个符号的功能,培养学生对图形符号语言和数学文字语言的转化能力.(2)学生通过设计程序框图表达解决问题的过程,在具体问题的解决过程中理解流程图的结构.3.情感、态度与价值观学生通过动手用程序框图表示算法,进一步体会算法的基本思想,体会数学表达的准确与简洁,培养学生的数学表达能力和逻辑思维能力.●重点难点重点:各种程序框图功能,以及用程序框图表示顺序结构.难点:对顺序结构的概念的理解和用程序框图表示顺序结构.(教师用书独具)●教学建议学生首次接触程序框图,根据教学内容、教学目标和学生的认知水平,本节课主要采取问题导入式教学,即“创设情境,提出问题——讨论问题,提出方案——交流方案,解决问题——模拟练习,运用问题——归纳总结,完善认识”,通过对问题的探究过程让学生掌握新知识,同时在解决问题的过程中掌握新知识的应用和解题过程,提高学生独立解题的能力.在老师的引导下,充分发挥学生的主观能动性,从问题入手,通过分析问题、交流方案、解决问题、运用问题的探索过程,让学生全程参与到问题的探索中,一方面注重培养学生严谨的逻辑思维能力和语言组织能力,另一方面,通过交流方案提高学生的合作意识,共同来完成教学目标.●教学流程创设情境,提出问题,以问题为切入点开展教学,引发学生思考,调动学生学习的积极性⇒引导学生分析用自然语言描述的算法的优缺点.引入流程图的概念及特征⇒学生阅读教材中的基本框图及功能,结合算法思想主动设计一个简单的框图⇒通过例1的教学让学生进一步认识和理解基本框图的特征及作用 ⇒错误!⇒错误!⇒错误!⇒错误!(见学生用书第4页)课标解读 1.程序框图的作用及其含义.(重点) 2.用程序框图表示算法.(难点)程序框图【问题导思】程序框图的别称是什么?【提示】 程序框图又称为流程图.程序框图是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形.常见的程序框、流程线及各自表示的功能图形符号 名称 功能终端框(起止框) 表示一个算法的起始和结束 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息处理框(执行框)赋值、计算判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”流程线连接程序框 ○连接点连接程序框图的两部分顺序结构【问题导思】 已知球的半径为R .1.设计一个算法,求球的表面积和体积. 【提示】 第一步,输入球半径R .第二步,计算S =4πR 2.第三步,计算V =43πR 3.第四步,输出S ,V . 2.上述算法有何特点?【提示】 按照顺序从上到下进行. 3.画出该算法的程序框图. 【提示】1.定义:顺序结构是由若干个依次执行的步骤组成的,这是任何一个算法都离不开的基本结构.2.程序框图表示为:(见学生用书第4页)程序框图的认识和理解下列关于程序框图的说法正确的是( )A.程序框图是描述算法的语言B.程序框图中可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值C.程序框图虽可以描述算法,但不如用自然语言描述算法直观D.程序框图和流程图不是一个概念【思路探究】根据程序框图概念,逐一验证每个选项是否正确.【自主解答】由于算法设计时要求返回执行的结果,故必须要有输出框,对于变量的赋值则可以通过处理框完成,故算法设计时不一定要用输入框,所以B项是错误的;相对于自然语言,用程序框图描述算法的优点主要就是直观、形象,容易理解,在步骤上表达简单了许多,所以C选项是错误的;程序框图就是流程图,所以D选项也是错误的.故而本题答案选A.【答案】 A1.程序框图主要由程序框和流程线组成,基本的程序框有终端框、输入、输出框、处理框、判断框,其中起止框是任何程序框图不可缺少的,而输入、输出框可以用在算法中任何需要输入、输出的位置.2.大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一程序框.下列关于程序框图中图形符号的理解正确的有( ) ①任何一个程序框图必须有起止框.②输入框只能在开始框后,输出框只能放在结束框前. ③长方形框是执行框,可用来对变量赋值,也可用来计算. ④对于一个程序框图来说,判断框内的条件是唯一的. A .1个 B .2个 C .3个 D .4个【解析】 任何一个算法必须有开始和结束,从而必须有起止框,故①正确,输入、输出框可以用在算法中任何需要输入、输出的位置,故②错误.③正确.④判断框内的条件不唯一,④错误.【答案】 B利用顺序结构表示算法 已知直线l :Ax +By +C =0(A 2+B 2≠0),点P (x 0,y 0),设计一个算法计算点P到直线l 的距离,并画出程序框图.【思路探究】 可以利用点到直线的距离公式d =|Ax 0+By 0+C |A 2+B 2,给公式中的字母赋值,再代入计算.【自主解答】 用自然语言描述算法如下: 第一步,输入点P 的横、纵坐标x 0、y 0, 输入直线方程的系数,即常数A 、B 、C . 第二步,计算z 1=Ax 0+By 0+C .第三步,计算z 2=A 2+B 2.第四步,计算d =|z 1|z 2.第五步,输出d . 程序框图:画程序框图的规则:1.使用标准的程序框图的图形符号.2.程序框图一般按照从上到下,从左到右的顺序画. 3.描述语言写在程序框内,语言清晰、简练. 4.各程序框之间用流程线连接.把直线l 改为圆C :(x -a )2+(y -b )2=r 2,写出求点P 0(x 0,y 0)到圆上的点的距离最大值的算法及程序框图.【解】 第一步,输入点P 0的横、纵坐标x 0、y 0,输入圆心C 的横、纵坐标a 、b ,圆的半径r;第二步,计算z1=x0-a2+y0-b2;第三步,计算d=z1+r;第四步,输出d.程序框图:顺序结构在实际中的应用一城市在法定工作时间内,每小时的工资为8元,加班工资为每小时10元,一人一周内工作60小时,其中加班20小时,税率是10%,写出这人一周内净得的工资的算法,并画出算法的程序框图.【思路探究】根据题意,分别写出法定工作时间内的工资、加班工资,然后计算一周内的工资总数,最后计算净得工资.【自主解答】算法步骤如下:第一步,计算法定工作时间内工资a(a=8×(60-20)=320(元)).第二步,计算加班工资b(b=10×20=200(元)).第三步,计算一周内工资总数c(c=a+b=320+200=520(元)).第四步,计算这个人净得的工资数d(d=c×(1-10%)=520×90%=468(元)).第五步,输出d.程序框图如图所示.应用顺序结构表示算法的步骤:1.仔细审题,理清题意,找到解决问题的方法;2.梳理解题步骤;3.用数学语言描述算法,明确输入量、计算过程、输出量;4.用程序框图表示算法过程.银行的三年期定期存款年利率4.25(每100元存款到期平均每年获利4.25元).请你设计一个程序,输入存款数,输出利息与本利和.【解】设存款为a元,据题意三年到期利息b为:a100×4.25×3=0.127 5a元到期本利和p为:a+0.127 5a=1.127 5元.程序框图为:(见学生用书第6页)混淆构成流程图的图形符号及作用已知x=4,y=2,画出计算w=3x+4y的值的流程图.【错解】流程图如图(1)所示:(1) (2)【错因分析】输出框为平行四边形,此题中错用矩形框了.【防范措施】 1.明确各种程序框的作用与功能.2.认真审题独立思考,加强识图能力的培养.【正解】如上图(2).本节主要内容为程序框图及顺序结构1.正确理解程序框图的图形符号及其作用:(1)起止框用“”表示,是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束.(2)输入、输出框图用“”表示,可用在算法中任何需要输入、输出的位置,需要输入的字母、符号、数据都填在框内.(3)处理框图用“”表示,算法中处理数据需要的算式、公式等可以分别写在不同的用以处理数据的处理框内,另外,对变量进行赋值时,也用到处理框.(4)当算法要求对两个不同的结果进行判断时,需要将实现判断的条件写在判断框内,判断框用“”表示.(5)一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接,如果一个程序框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码(如图所示).2.为了能够读懂画出的程序框图,在画程序框图时,常用规则如下:(1)使用标准的程序框图的图形符号.(2)程序框图一般按照从上到下、从左到右的顺序画.(3)一个完整的程序框图必须有终端框,用于表示一个算法的开始和结束.(4)大多程序框图的图形符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是唯一具有超过一个退出点的框图符号.(5)一种判断框是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另外一种是多分支判断,可能有几种不同的结果.(6)在程序框图的图形符号内,用于描述的语言要简练、清楚.(见学生用书第7页)1.算法的三种基本结构是( )A.顺序结构、流程结构、循环结构B.顺序结构、条件结构、循环结构C.顺序结构、条件结构、嵌套结构D.顺序结构、嵌套结构、流程结构【解析】由算法的特征及结构知B正确.【答案】 B2.程序框图中,具有赋值、计算功能的是( )A.处理框B.输入、输出框C.终端框 D.判断框【解析】在算法框图中处理框具有赋值和计算功能.【答案】 A3.(原创题)阅读程序框图如图1-1-1所示,若输入x=3,则输出y的值为________.图1-1-1【解析】 输入x =3,则a =2×32-1=17,b =a -15=17-15=2,y =a ×b =17×2=34,则输出y 的值为34.【答案】 344.利用梯形的面积公式计算上底为2,下底为4,高为5的梯形的面积,设计出该问题的算法及程序框图.【解】 算法如下:第一步,输入a =2,b =4,h =5.第二步,计算S =12(a +b )h .第三步,输出S .该算法的程序框图如图所示:(见学生用书第81页)一、选择题1.下列算法中,只用顺序结构画不出程序框图的是( ) A .求两个数的积 B .求点到直线的距离 C .解一元二次方程D .已知梯形两底和高求面积【解析】 解一元二次方程需要对判别式作出判断,故不能用顺序结构画出,故选C.【答案】 C2.(2013·临沂高一检测)阅读下面的流程图,若输入的a ,b ,c 分别是35,52,63,则输出的a ,b ,c 分别是( )图1-1-2A .63,35,52B .35,52,63C .63,52,35D .35,63,52【解析】 x =35,a =63,c =52,b =35,选A. 【答案】 A3.画程序框图时,如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上( ) A .流程线 B .注释框 C .判断框 D .连接点【解析】 框图要分开画时,要在断开处画上连接点,并在圈中标出连接的号码. 【答案】 D图1-1-34.(2013·日照高一期中)如图1-1-3所示的是一个算法的程序框图,已知a 1=3,输出的b =7,则a 2等于( )A .9B .10C .11D .12【解析】 由题意知该算法是计算a 1+a 22的值,∴3+a 22=7,得a 2=11.故选C.【答案】 C图1-1-45.阅读如图1-1-4的程序框图,若输出的结果为6,则①处执行框应填的是( )A .x =1B .x =2C .b =1D .b =2【解析】 若b =6,则a =7,∴x 3-1=7,∴x =2.【答案】 B二、填空题6.(2013·潍坊高一检测)执行如图1-1-5程序框图后的结果为________.图1-1-5【解析】 S =42+24=2.5. 【答案】 2.57.给出如下算法:第一步,若a >b ,则a 与b 的值互换.第二步,若a >c ,则a 与c 的值互换.第三步,若b >c ,则b 与c 的值互换.第四步,输出a ,b ,c .运行此算法的功能为________.【解析】 由算法的意义知该算法的结果为将a ,b ,c 按从小到大输出.【答案】 将a ,b ,c 从小到大输出8.如图1-1-6是求长方体的体积和表面积的一个程序框图,图中的程序框中应填________.图1-1-6【解析】 根据题意需计算长方体的表面积S =2(ab +bc +ac ).【答案】 S =2(ab +bc +ac )三、解答题9.写出求y =-x 2-2x +3的最大值的算法,画出程序框图.【解】 算法如下:第一步,输入a ,b ,c 的值-1,-2,3.第二步,计算max =4ac -b 24a. 第三步,输出max.程序框图:10.画出求函数y =2x +3图象上任一点到原点的距离的程序框图,写出算法.【解】 算法步骤如下: 第一步,输入横坐标的值x .第二步,计算y =2x +3.第三步,计算d =x 2+y 2.第四步,输出d .程序框图:11.已知一个直角三角形的两条直角边长为a ,b ,求该直角三角形内切圆的面积,试设计求解该问题的算法,并画出程序框图.【解】 算法步骤如下:第一步,输入a ,b .第二步,计算c =a 2+b 2.第三步,计算r =12(a +b -c ). 第四步,计算S =πr 2.第五步,输出面积S .程序框图为:(教师用书独具)已知点P (x ,y ),画出求点P 到直线x +y +2=0的距离的程序框图.【思路探究】 题中直线方程已知,求某点P 到它的距离.设计算法时应先输入点的坐标,再利用点到直线的距离公式求距离,要先写出自然语言的算法,再画程序框图.【自主解答】 用自然语言描述算法:第一步,输入点P 的横坐标x 和纵坐标y .第二步,计算S =|x +y +2|的值.第三步,计算d =S 2的值.第四步,输出d .程序框图:如图所示,该电路由一内阻为r 的电源E 、电阻R 、开关K 及导线组成,其中E =15 V ,r =1欧,R =4欧.当K 闭合时,求流过R 的电流I ,设计算法及流程图. 【解】 算法步骤如下:第一步,E =15,r =1,R =4;第二步,计算R =R +r ;第三步,计算I =E R;第四步,输出I .流程图如图所示.。
高中数学《程序框图》教案3 新人教A版必修3
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程序框图一、教学目标:1、知识与技能:掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
2、过程与方法:通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的三种基本逻辑结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。
二、重点与难点:重点是程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构,难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
三、学法与教学用具:1、通过上节学习我们知道,算法就是解决问题的步骤,在我们利用计算机解决问题的时候,首先我们要设计计算机程序,在设计计算机程序时我们首先要画出程序运行的流程图,使整个程序的执行过程直观化,使抽象的问题就得十分清晰和具体。
有了这个流程图,再去设计程序就有了依据,从而就可以把整个程序用机器语言表述出来,因此程序框图是我们设计程序的基本和开端。
2、我们在学习这部分内容时,首先要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。
例如“起止框”只能出现在整个流程图的首尾,它表示程序的开始或结束,其他图形符号也是如此,它们都有各自的使用环境和作用,这是我们在学习这部分知识时必须要注意的一个方面。
另外,在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。
3、教学用具:电脑,计算器,图形计算器四、教学设想:1、创设情境:算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。
基本概念:(1起止框是任何流程图都不可缺少的,它表明程序的开始和结束,所以一个完(2表示数据的输入或结果的输出,它可用在算法中的任何需要输入、输出的位置。
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程序框图
【教学目标】:
(1)掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构(2)掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
(3)通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。
【教学重点】经过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达求解问题的过程,重点是
程序框图的基本概念、基本图形符号和3种基本逻辑结构
【教学难点】难点是能综合运用这些知识正确地画出程序框图。
【学法与教学用具】:
学法:
1、要弄清各种图形符号的意义,明确每个图形符号的使用环境,图形符号间的联结方式。
图形符号都有各自的使用环境和作用
2、在我们描述算法或画程序框图时,必须遵循一定的逻辑结构,事实证明,无论如何复杂的
问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑就可以了,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。
教学用具:计算机,TI-voyage200图形计算器
【教学过程】
引入:
算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。
程序框图基本概念:
(1)程序构图的概念
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的文字说明。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:
1、使用标准的图形符号。
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。
判断框具有超过一个退出
点的唯一符号。
4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另
一类是多分支判断,有几种不同的结果。
5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
(3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而
下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
如在示意图中,A 框和B
框是依次执行的,只有在执行完A 框指定的操作后,才能接着执
行B 框所指定的操作。
例3、已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。
(算法—自然语言)
第一步: a =2,b =3,c =4;
第二步:p =2+3+42;
第三步:S =p(p -2)(p -3)(p -4)
利用TI-voyage200图形计算器演示:(学生先看,再跟着做)
应用:请写出求A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的两点距离的一个算法,并画出程序框图。
(学生动手先构思算法,然后画出程序框图,个别好学生利用做TI 做实验)
条件结构
条件结构是指在算法中通过对条件的判断,
根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构。
它的一般形式如右图所示:
注意:
1、右图此结构中包含一个判断框,根据给定的
条件P 是否成立而选择执行A 框或B 框。
无论
P 条件是否成立,只能执行A 框或B 框之一,不
可能同时执行A 框和B 框,也不可能A 框、B 框都不执行。
2、一个判断结构可以有多个判断框。
例4、任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在。
画出这个算法的程序框图。
解:
算法分析:判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,只需要验收这3个数当中任意两个数的和是否大于第3个数,这就需要用到条件结构。
程序框图:(见课本)
利用TI-voyage200图形计算器演示:(学生先看,再跟着做)
(学生在利用图形计算器的过程中已经渗透着算法的奥妙) 运行
p A B 是 否 运行
应用:设计求一个数x 的绝对值的算法,并画出相应的程序框图。
(当然这个要求学生先画出程序框图,再利用图形计算器来解决,快的学生三分钟可以弄好)
循环结构:
在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。
循环结构又称重复结构,循环结构可细分为两类:
(1)、一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条件P 成立时,执行A 框,A 框执行完毕后,再判断条件P 是否成立,如果仍然成立,再执行A 框,如此反复执行A 框,直到某一次条件P 不成立为止,此时不再执行A 框,离开循环结构。
(2)、另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P 是否成立,如果P 仍然不成立,则继续执行A 框,直到某一次给定的条件P 成立为止,此时不再执行A 框,离开循环结构。
当型循环结构 直到型循环结构
注意:
1、循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。
因此,循环结构中一定包
含条件结构,但不允许“死循环”。
2、在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。
计数变量用于记录循环次数,累加变量用于
输出结果。
计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次。
例5、设计一个计算1+2+3+…+100的值的算法,并画出程序框图。
解:
算法如下:
第一步:sum =0;
第二步:i =1;
运行
p A 成立 不成立
P 不成立
P 成立 A
第三步:sum =sum +i ;
第四步:i =i +1;
第五步:如果i 不大于100,返回重新执行第三步,第四步,第五步,否则,算法结
束,最后得到的sum 值就是1+2+3+…+100的值。
程序框图(可参看课本)
利用TI-voyage200图形计算器演示:(先看当型循环结构)
(学生会思考:若取不同n, 计算1+2+3+…+n 又如何?)
(再看直到型循环结构)
(已知循环次数可以用For 语句)
应用:设计一个计算22212......100+++的值的算法,并画出程序框图。
(学生很快的把刚才那个程序改“he+i →he ”为“he+2
i →he ”即可)
课堂小结:
本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。
其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达。
在具体画程序框图时,要注意的问题:流程线上要有标志执行顺序的前头;判断框后边 运行 运行 运行
的流程线应根据情况标注“是”或“否”;在循环结构中,要注意根据条件设计合理的计数变量、累加变量等,特别要条件的表述要恰当、精确。
利用TI-voyage200图形计算器时,很多学生已对它着迷了,学生会想出更多的问题,互相进行比较、讨论,自己出发掘比课本更重要的东西。