由三维模型生成二维视图
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由三维模型生成二维视图
一、平面摄影 ( flatshot ) 二、轮廓( solprof ) 三、视图( solview )、图形( soldraw )
一、平面摄影 ( flatshot )
flatshot 命令在模型空间中使用。使用 flatshot命令之前,先 确定要得到什么平面图形(比如主视图),然后根据需要设置相 应的视点(设置前视)。
三、视图(solview)、图形(soldraw)
UCS:创建相对于用户坐标系的投影视图,第一个视口必 须用这个选项创建 正交:从现有视图创建折叠的正交视图 辅助:从现有视图中创建辅助视图 截面:通过图案填充创建实体图形的剖视图
solview自动生成的图层
视口名称-VIS 视口名称-HID 视口名称-DIM 视口名称-HAT Vports
执行solprof命令的步骤
0、solprof 必须在布局选项卡上运行 1、确认加载了“虚线”(HIDDEN)线型,隐藏的轮廓线会自 动使用hidden线型; 2、在布局中用“ mview ” 命令建立一个浮动视口; 3、双击浮动视口内部进入“浮动模型空间”; 4、设置视图方向(点俯视图、主视图、…) 5、执行solprof命令: (1)选择实体 (2)一般情况下,连续三次enter即可
solprof 须在布局选项卡(图纸空间)执行
要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 list 命令。
相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个 假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边 做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。 大多数图形应用程序都不显示相切边。
查看solprof命令的结果
• solprof命令的结果并不会立刻显示,因为包含各 边的块正好位于实体对应边的前面。为看到由 solprof命令创建的块,需要移动或删除实体,或 关闭或冻结实体所在的层(这是更好的方法)
• 用solprof命令创建的块是没有名字的匿名块,如 果要把其中的一个块导入到另一幅图形,可以用 block或wblock命令由匿名块创建命名的块。如果 solprof块是二维块,应首先将ucs的xy面设在块的 某一平面上。
flatshot生成的图形是一个块,是三维模型到 XY 平面上的投影图。该过程类似于用相机拍摄整 个三维模型的“快照”。可用explode命令分解块, 然后对其进行修改。 flatshot生成的块,放在坐标系的XOY平面。 在不同视图中执行flatshot生成的图形是不在同一 个平面内的,可使用三维操作命令将它们放到同 一个平面内。或在布局中使用视口进行操作。 可见轮廓线 不可见轮廓线 (隐藏线,一般用虚线)
如果隐藏线不显示虚线……
1、隐藏线所在图层( PH-视口代码 )的线型 设置是“虚线”吗? 2、视口的着色模式是“二维线框”吗? 3、实体所在的图层“关闭”或“冻结”了吗? 4、线型比例合适吗?
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用solprof命令创建该模型的三视图,请用三维操作命令对正、高平 齐、宽相等”。
soldraw做了什么?
• soldraw命令用单独的直线、园和圆弧来创建各边, 而不像solprof命令那样由块生成。 • 正投影视图中的图元要投影到与XY、XZ和YZ面 平行的平面,而辅助视图和剖切图中的图元则要 投影到执行solview命令期间所选择的平面。剖切 图中的填充线图案由系统变量Hpname、Hpscale 和Hpang的当前设置来确定。 • soldraw命令要完成令人惊讶的大量的工作,并要 使用许多命令。因此在使用soldraw命令之前,应 保存图形文件,并用undo命令的标记(M)选项设 置一个标记。这样可以在出问题后,使用undo命 令撤销soldraw命令的操作。
放置可见的轮廓投影 放置不可见的轮廓投影 放置尺寸标注 放置图案填充,剖面线
放置视口
运行 SOLDRAW 时将删除和更新存储在这些图层上 的信息。请勿将永久性图形信息放置在这些图层上。
图形 ( soldraw )
soldraw不能在mview命令创建
的视口中工作!
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用solview和soldraw命令创建该模型的三视图,并做到“长对 正、高平齐、宽相等”。
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用flatshot命令创建该模型的三视图。(flatshot生成的三个视 图不在同一平面内,请用三维操作命令将三个视图全部放到世 界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”)。
二、轮廓(solprof)
选好对象后,接下来要回答三个问题,默认情况下, 默认选择都是y,连续三次enter即可,这三个问题的具体 细节见后。
undo
由三维模型生成二维视图
一、平面摄影 ( flatshot ) 二、轮廓( solprof ) 三、视图( solview )、图形( soldraw )
一、平面摄影 ( flatshot )
flatshot 命令在模型空间中使用。使用 flatshot命令之前,先 确定要得到什么平面图形(比如主视图),然后根据需要设置相 应的视点(设置前视)。
三、视图(solview)、图形(soldraw)
UCS:创建相对于用户坐标系的投影视图,第一个视口必 须用这个选项创建 正交:从现有视图创建折叠的正交视图 辅助:从现有视图中创建辅助视图 截面:通过图案填充创建实体图形的剖视图
solview自动生成的图层
视口名称-VIS 视口名称-HID 视口名称-DIM 视口名称-HAT Vports
执行solprof命令的步骤
0、solprof 必须在布局选项卡上运行 1、确认加载了“虚线”(HIDDEN)线型,隐藏的轮廓线会自 动使用hidden线型; 2、在布局中用“ mview ” 命令建立一个浮动视口; 3、双击浮动视口内部进入“浮动模型空间”; 4、设置视图方向(点俯视图、主视图、…) 5、执行solprof命令: (1)选择实体 (2)一般情况下,连续三次enter即可
solprof 须在布局选项卡(图纸空间)执行
要确定视口句柄,请在图纸空间中选择该视口并使用 list 命令。
相切边是指两个相切面之间的分界边,它只是一个 假想的两面相交并且相切的边。例如,如果要将方框的边 做成圆角,将在圆柱面与方块平面结合的地方创建相切边。 大多数图形应用程序都不显示相切边。
查看solprof命令的结果
• solprof命令的结果并不会立刻显示,因为包含各 边的块正好位于实体对应边的前面。为看到由 solprof命令创建的块,需要移动或删除实体,或 关闭或冻结实体所在的层(这是更好的方法)
• 用solprof命令创建的块是没有名字的匿名块,如 果要把其中的一个块导入到另一幅图形,可以用 block或wblock命令由匿名块创建命名的块。如果 solprof块是二维块,应首先将ucs的xy面设在块的 某一平面上。
flatshot生成的图形是一个块,是三维模型到 XY 平面上的投影图。该过程类似于用相机拍摄整 个三维模型的“快照”。可用explode命令分解块, 然后对其进行修改。 flatshot生成的块,放在坐标系的XOY平面。 在不同视图中执行flatshot生成的图形是不在同一 个平面内的,可使用三维操作命令将它们放到同 一个平面内。或在布局中使用视口进行操作。 可见轮廓线 不可见轮廓线 (隐藏线,一般用虚线)
如果隐藏线不显示虚线……
1、隐藏线所在图层( PH-视口代码 )的线型 设置是“虚线”吗? 2、视口的着色模式是“二维线框”吗? 3、实体所在的图层“关闭”或“冻结”了吗? 4、线型比例合适吗?
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用solprof命令创建该模型的三视图,请用三维操作命令对正、高平 齐、宽相等”。
soldraw做了什么?
• soldraw命令用单独的直线、园和圆弧来创建各边, 而不像solprof命令那样由块生成。 • 正投影视图中的图元要投影到与XY、XZ和YZ面 平行的平面,而辅助视图和剖切图中的图元则要 投影到执行solview命令期间所选择的平面。剖切 图中的填充线图案由系统变量Hpname、Hpscale 和Hpang的当前设置来确定。 • soldraw命令要完成令人惊讶的大量的工作,并要 使用许多命令。因此在使用soldraw命令之前,应 保存图形文件,并用undo命令的标记(M)选项设 置一个标记。这样可以在出问题后,使用undo命 令撤销soldraw命令的操作。
放置可见的轮廓投影 放置不可见的轮廓投影 放置尺寸标注 放置图案填充,剖面线
放置视口
运行 SOLDRAW 时将删除和更新存储在这些图层上 的信息。请勿将永久性图形信息放置在这些图层上。
图形 ( soldraw )
soldraw不能在mview命令创建
的视口中工作!
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用solview和soldraw命令创建该模型的三视图,并做到“长对 正、高平齐、宽相等”。
上机练习:双击下面的三维实体模型,可在autocad中打开。使 用flatshot命令创建该模型的三视图。(flatshot生成的三个视 图不在同一平面内,请用三维操作命令将三个视图全部放到世 界坐标系的XOY平面,并做到“长对正、高平齐、宽相等”)。
二、轮廓(solprof)
选好对象后,接下来要回答三个问题,默认情况下, 默认选择都是y,连续三次enter即可,这三个问题的具体 细节见后。
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