第一讲 设计的定义、要素以及分类

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手工艺设计:
是指有计划的以手或简单手工具来制作实用产品的设计行为;所得 产品为手工艺品。手工艺的特色,主要在于手工与材料造形上所表 现的特殊美感。
工业设计:
是指规画以机械量产方式制造实用产品的工业设计行为;所得结果 为工业工艺品或机械产品。工业工艺的特色主要在于量产,有统一 的品质、规格、和最高的效率,产品适于大众消费。在工商业繁盛 ,人口不断增加,物资需求激增的环境下,大众必须依靠工业产品 生活,只要我们有能力判别选择优良的工业产品,亦可满足日常生 活的需求。
Fra Baidu bibliotek构成基础
莫萍 2013.10
第一讲 设计的定义、要素以及分类
定 设计是发现问题和解决问题的过程和方式。 义 设计是具有使用和附加功能,以及美感的造型活动。

使用


附加
炫 耀
威 慑
纪 念
… …

创新
美 要 素
客观共识 主观判断
市场

原创和版权
德 道德准则 环保原则
与 法
法律准则 人性化

设计的分类
活动设计:
活动设计:
活动/展示设计:
产品设计﹝三次元设计﹞
产品设计是以创造完美的生活器物为目标的设计行为或方法,并能满足人类 精神与物质上的需求。凡足与牛活有关的各种器物小自杯盘、刀叉,大至家 俱、汽车、飞机、轮船等,均属于这个范围。由于制作条件均不同,产品设 计可以区分为手工艺设计与工业工艺设计两大类型
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
传播设计:
商业设计:
俗称商业广告设计;是为了促销商品或推广服务所作的视觉媒体设 计,例如报纸商业广告、商品销售现场广告、广告函件、商品包装、 商品型录等,皆属于商业推广设计。
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
商业设计:
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
书籍装祯设计 :
包装设计:
包装设计:
包装设计:
包装设计:
包装设计:
包装设计:
所有设计的共通要素:
以“形状”、“色彩”、“质感”三种为重点。 (语言)
其次,构成、表现法、美的形式原理等也是所有设计门类所需要探讨的 内容。 (语法)
现代设计的基础观念,是由现代艺术中衍化而来。
约翰尼斯‧伊顿〔Johannes Itten〕于一九二二年在"包豪斯 展览会"的说明书里,说明了包豪斯初级课程所制订的课 程目标:
"这个课程的主要目标是专门为了引导学生的创作能力, 使他们了解各种自然材料,并认识视觉艺术中一切创造行 为需要的基本原理。每一个学生来到学校的时候,脑子里 都充塞看许多累积的智识;在他能够真正培养属于自己的 思想以前,这些智识是必须放弃的。"
"譬如说,如果他准备学习木工,他必须完全认识木工材 料;他必须对木料有感觉;他同时必须了解这个材料与石 材、玻璃、和羊毛等等其他材料的关系。因此,当他们运 用这些材料作结合和组织的时候,才能将它们的关系和特 色完全明显的表现出来。同时,准备的工作也涉及真实材 料的正确描绘训练。假如学生能够将一块木材的每个细部 都很逼真的画出图来的话,必定可以帮助他更深刻的去了 解这 个材料。
空间设计﹝三次元设计﹞ 空间设计是以营造理想生活空间为主的设计行为或方法。
建筑设计:
指依建筑物的机能、结构、与形式所做的整体设计。主要包括住宅、 学校、机关、工厂、商店以及宗教建筑、纪念建筑等。
室内设计:
是指建筑物内部机能与形式的整体计画。现代建筑多采用工业设计 方式,作可变机能的空间规画,而依个别需要所采取的室内设计显 得格外重要,包括的范围和建筑设计相同﹝即住宅室内、学校教室、 机关办公室、工厂厂房内部、商店内部等设计﹞。
景观设计:
是指以绿地、花草、树木、水石等自然要素为主体的户外游憩空间 规画,其间常依需要而设置亭阁、牌坊、雕塑、座椅、游乐设施等。
除了以上所描述的设计领域外,若增加对时间的考量,则形成所谓 「四次元设计」其中包括表演设计﹝如舞台设计、灯光设计、道具 设计、服装设计等﹞、电影电视的美术设计、多媒体设计等项目。
"在初级课程之中,造型研究是一门基本的学科。这门课 程的设立目的在于训练学生领悟各种不同韵律的和谐关系; 并使他们具备运用一种或数种材料,去表现这种和谐效果 的能力。初级课程与学生的整个个性发展具有密切的关系; 它寻求方法使他们从某种束缚之中解脱;并帮助他们发现 自己,找出自己的长处;更进一步的帮助他们从直接的经 验之中,获得材料和造型双方面的智识。"
社会,由众多个人所集合而成,但并非一个简单的 集团,而是一个组织复杂的人类生活的共同体
个体之间以错综复杂的关系为纽带共存,按照一定 的行为规范相互联系,由于历史/政治/经济/文化/传 统/人种等各方面的差异,而呈现多重样貌和达成共 识的普遍障碍。
设计是人们在环境中为了扩充自己,而将生理及心理机能延伸的系统。
视觉传达设计﹝二次元设计﹞
以传达资讯或消息为目标的视觉媒体设计即为视觉传达设计。
一般多采用平面型态,所以俗称为"平面设计"。 主要包括:标志、字体、卡片、传单、函件、海报、封 面、小册子、多媒体网页等等,但视觉传达也可以采用 立体的形式,如展览、橱窗等。
视觉传达设计的分类
传播设计:
指以知识与观念的传播、或活动资讯的传送为目的的视觉媒体设计 。如艺文性海报〔音乐、舞蹈、戏剧、美术展览、演讲等艺术和文 化活动海报〕、保健小册、交通安全教育宣导等,皆属于教育传播 设计。
制作良好的讯息,以作为人 与所属社会间的精神媒介。
制造适当的产品, 以作为人与自然 间的媒介。
规划和谐的空间,以 作为自然与社会间的 物质媒介。
设计与人、自然和社会之关系
自然,是人类生活的场所,也是延续人类生命所需 的各种物质和能量的供给来源。
在自然环境里,设计能更加牢固人与人、人与社会 之间的传递功用,并给予物质、能量适当的秩序— —配合人类生活场所的空间秩序,都是依环境和空 间体系的状况来决定。
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