如何给自己的程序增加插件功能-用DLL做插件
图文手把手教你一步步用VC++ 编写通达信缠论插件 DLL设计入门
第四步、双击“解决方案资源管理器”中“源文件”中的 ChanLunTdx.cpp 文件,把下面代 码全部拷贝进去:
// ChanLunTdx.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 //
#include "stdafx.h"
#include "ChanLunTdx.h"
int N = int(*pfINb); float sum; for(int i=N-1;i<DataLen;i++) {
sum = 0.0; for( int j=0; j<N; j++)
sum=sum+pfINa[i-j]; pfOUT[i]=sum/N; } }
//加载的函数 PluginTCalcFuncInfo g_CalcFuncSets[] = {
深谷老榆制作,2016.4.24
第一步、从“文件”菜单中,选择“新建”,然后选择“项目…”。
这时候弹出“新建项目”窗口,从“项目类型”窗格中选择“Win32 项目”,并填写工程名 称,自己命名,我这里是 ChanLunTdx。
点击“确定”按钮,出现下面“Win32 应用程序向导”窗口:
点击“下一步”按钮,出现“应用程序设置”窗口。
把下面代码拷贝进去:
// ChanLunTdx.h : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #ifndef __CHANLUNTDX_H__ #define __CHANLUNTDX_H__ //#include "PluginTCalcFunc.h" //====================================== #pragma pack(push,1)
移动应用开发中的插件和扩展功能实现方法
移动应用开发中的插件和扩展功能实现方法随着移动互联网的普及,各类移动应用如雨后春笋般涌现,用户对于移动应用的需求也越来越高。
为了满足用户的需求,开发者们不仅需要将各种功能集成到应用中,还需要提供插件和扩展功能来增强用户体验和功能的可扩展性。
一、插件的实现方法1. 插件的概念与作用插件是一种独立的、可插拔的功能模块,可以在不修改应用程序源代码的情况下进行添加或删除。
它可以使应用程序具有扩展性,同时减少了维护的复杂性。
2. 常见的插件实现方法a. 动态链接库(DLL):在移动应用中,DLL是一种常见的插件实现方法。
开发者可以将特定功能封装成DLL文件,并在运行时动态加载DLL文件。
b. 嵌入式WebView:许多应用程序都使用WebView来实现浏览器功能或展示网页内容。
开发者可以在WebView中加载外部插件或自定义的JavaScript代码,实现额外的功能。
c. 独立进程插件:某些应用程序需要运行在独立的进程中,以避免影响主应用程序的稳定性。
开发者可以将插件作为独立进程运行,通过IPC(进程通信)与主应用程序进行交互。
二、扩展功能的实现方法1. 扩展功能的定义与作用扩展功能是在应用程序中添加额外的功能或定制化需求,以满足用户的特定需求。
它可以提升应用程序的多样性和可玩性,使用户拥有更好的个性化体验。
2. 常见的扩展功能实现方法a. 侧拉菜单:侧拉菜单是一种常见的扩展功能,它可以为应用程序添加分类导航或常用功能的入口。
通过侧拉菜单,用户可以更方便地访问应用程序的各个模块。
b. 主题定制:许多应用程序都支持主题定制,允许用户自定义应用程序的颜色、布局等外观参数。
开发者可以提供一些可供选择的主题,或允许用户自定义主题。
c. 插件管理中心:对于应用程序开发者来说,提供一个插件管理中心是一种常见的扩展功能。
用户可以通过该插件管理中心安装、卸载或更新插件,以获得更多的功能或体验。
三、插件和扩展功能的设计要点1. 用户友好性:插件和扩展功能应该易于使用和操作,不给用户造成困扰或学习成本过高。
控件注册方法
控件注册方法控件是计算机程序中常用的一种元素,用于显示和交互。
在开发应用程序时,我们常常需要使用各种控件来实现各种功能。
但是,要使用一个控件,必须先将其注册到系统中,才能够在程序中使用。
本文将介绍几种常见的控件注册方法。
一、动态链接库(DLL)注册DLL是一种包含可重用代码和数据的文件,它可以被多个程序同时使用。
在使用DLL中的控件之前,我们需要先将DLL文件注册到系统中。
注册DLL文件的方法有两种:一种是使用Regsvr32命令,另一种是使用注册表编辑器。
1. 使用Regsvr32命令注册DLL文件的方法如下:a. 打开命令提示符窗口,定位到DLL文件所在的目录;b. 输入命令“Regsvr32 文件名.dll”,其中“文件名.dll”是要注册的DLL文件名;c. 按下回车键,等待注册完成的提示信息。
2. 使用注册表编辑器注册DLL文件的方法如下:a. 打开注册表编辑器,定位到HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID;b. 在CLSID下创建一个新的子项,子项的名称是要注册的DLL 文件的GUID;c. 在新的子项下创建一个新的子项,子项的名称是控件的类名;d. 在控件的类名下创建一个新的子项,子项的名称是控件的版本号;e. 在控件的版本号下创建一个新的子项,子项的名称是InprocServer32;f. 在InprocServer32下创建一个新的字符串值,值的名称是“Default”,值的数据是DLL文件的完整路径。
二、ActiveX控件注册ActiveX控件是一种可以在Web浏览器中使用的控件,它可以用于实现各种动态交互的功能。
要使用ActiveX控件,我们需要先将其注册到系统中。
注册ActiveX控件的方法有两种:一种是使用Regsvr32命令,另一种是使用注册表编辑器。
1. 使用Regsvr32命令注册ActiveX控件的方法与注册DLL文件类似。
2. 使用注册表编辑器注册ActiveX控件的方法如下:a. 打开注册表编辑器,定位到HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID;b. 在CLSID下创建一个新的子项,子项的名称是控件的GUID;c. 在新的子项下创建一个新的子项,子项的名称是控件的类名;d. 在控件的类名下创建一个新的子项,子项的名称是控件的版本号;e. 在控件的版本号下创建一个新的子项,子项的名称是InprocServer32;f. 在InprocServer32下创建一个新的字符串值,值的名称是“Default”,值的数据是控件的完整路径。
按键精灵插件帮助
1.什么是按键精灵的插件按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。
由于按键精灵本身只提供脚本制作过程中最常用的功能,而不可能面面俱到。
所以,如果您稍懂一点Visual C++编写程序的知识,就可以通过自己写按键精灵插件,实现比较特殊、高级的功能,如文件读写、注册表访问,等等。
如果您愿意,还可以把自己写的插件提交给我们,我们可以在按键精灵的最新版中捆绑您编写的插件,和大家共同分享您的智慧!按键精灵的插件是通过动态链接库(DLL)的形式提供的。
这些动态链接库必须满足一定的规范,并且放在按键精灵所在路径的plugin文件夹下。
在按键精灵启动的时候,会自动加载plugin文件夹下的每个插件。
每个插件可以包含多个“命令”,每个命令则可以看作是一个独立的函数或者子程序。
比如我们提供的文件相关操作插件File.dll,就提供了ExistFile(判断文件是否存在)、CopyFile(复制一个文件)、DeleteFile(删除一个文件)等多个命令。
目前按键精灵的插件只能使用Visual C++编写。
您不需要懂得很高深的Visual C++编程技巧,也不需要知道插件的技术细节。
因为我们已经提供了一个“模板”插件,您只需要在这个模板上按照下文所述的步骤进行一点点修改,一个属于您自己的插件就完成了。
我们推荐您使用Visual C++ 6.0,也可以用Visual C++.NET。
值得说明的是,由于技术原因,按键精灵的插件目前还不能用Visual Basic、Delphi、JBuilder等常见的开发工具编写。
但是有聪明的用户使用VBScript脚本和ActiveX DLL的形式,同样实现了按键精灵的功能扩展,典型的例子如Ringfo大虾制作的QMBoost等等。
严格说来,这种功能扩展不能称为按键精灵的插件,但是我们同样欢迎这种类型的功能扩展。
2. 如何制作一个插件2.1.准备动手为按键精灵写一个插件其实非常简单,只需要您有一点Visual C++编程的知识就够了。
[Qt插件]-02创建应用程序插件(插件化开发的一种思路)
[Qt插件]-02创建应⽤程序插件(插件化开发的⼀种思路)本篇是学习Qt Creator快速⼊门,插件开发的笔记分为两部分1. 创建插件2. 使⽤插件的应⽤程序(测试插件)插件是被使⽤的应⽤程序加载使⽤的。
是使⽤插件的应⽤程序定义接⼝,插件按照接⼝来实现。
有⼏个需要注意的宏,其他的都是常规的CPP代码1.创建插件创建⼀个插件包括以下⼏步:①定义⼀个插件类,它需要同时继承⾃QObject类和该插件所提供的功能对应的接⼝类;②使⽤Q_INTERFACES()宏在Qt的元对象系统中注册该接⼝;③使⽤Q_PLUGIN_METADATA()宏导出该插件;④使⽤合适的.pro⽂件构建该插件。
2.使⽤插件的应⽤程序使⼀个应⽤程序可以通过插件进⾏扩展要进⾏以下⼏步:①定义⼀组接⼝(只有纯虚函数的抽象类);②使⽤Q_DECLARE_INTERFACE()宏在Qt的元对象系统中注册该接⼝;③在应⽤程序中使⽤QPluginLoader来加载插件;④使⽤qobject_cast()来测试插件是否实现了给定的接⼝。
注意事项:使⽤插件的应⽤程序想要正常运⾏,需要先编译插件项⽬(⽣成插件嘛)动⼿实践下⾯通过⼀个⼩demo来学习这个知识。
这⾥需要创建两个项⽬,⼀个项⽬⽤来⽣成插件,即dll/so⽂件;另⼀个项⽬是⼀个测试程序,⽤来使⽤插件。
因为这两个项⽬中有共⽤的⽂件,所以这⾥将它们放同⼀个⽂件夹下,⽬录结构如下:myplugin----plugin (插件项⽬)----plugins (存放⽣成的插件)----regexpwindow (使⽤插件的项⽬(测试项⽬))创建插件创建⼀个空的qmake项⽬。
Add New添加C++类RegExpPlugin----plugin.pro----regexpplugin.h----regexpplugin.cpp----myplugin.jsonplugin.proTARGET = regexppliginTEMPLATE = libCONFIG += pluginDESTDIR = ../pluginsINCLUDEPATH += ../regexpwindowHEADERS += \regexpplugin.hSOURCES += \regexpplugin.cppmyplugin.json{}regexpplugin.h1 #ifndef REGEXPPLUGIN_H2#define REGEXPPLUGIN_H34 #include <QObject>5 #include "regexpinterface.h"67class RegExpPlugin : public QObject,RegExpInterface8 {9 Q_OBJECT10 Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qter.Example.myplugin.RexExpInterface"11 FILE "myplugin.json")12 Q_INTERFACES(RegExpInterface)1314public:15 QString regexp(const QString &message)override;16 };1718#endif// REGEXPPLUGIN_Hregexpplugin.cpp#include "regexpplugin.h"#include <QRegExp>#include <QtPlugin>QString RegExpPlugin::regexp(const QString &message){QRegExp rx("\\d+");rx.indexIn(message);QString str = rx.cap(0);return str;}说明:为了使这个类作为⼀个插件,它需要同时继承⾃QObject和RegExpInterface.RegExpInterface是接⼝类,⽤来指明插件要实现的功能,其在regexpinterface.h⽂件中定义。
c++插件制作和使用实例
c++插件制作和使用实例要制作和使用C++插件,您可以按照以下步骤进行操作:1. 创建项目:在您的C++项目中,创建一个新的文件夹来存放插件的源码和相关文件。
您可以选择使用C++的一些常用工具,如CMake或Makefile来组织您的项目。
2. 实现插件功能:根据您的需求,编写插件的功能代码。
您可以根据自己的项目需求,选择合适的C++库或框架来实现插件功能。
例如,您可以使用Qt来创建GUI插件,或使用Boost来实现高效的算法。
3. 导出插件接口:在插件的源码中,定义一个公共接口,用于与主程序通信。
这个接口应该包含主程序需要调用的函数和变量,并使用适当的修饰符(如`EXPORT`)导出这些接口。
4. 编译插件:根据您选择的工具,使用相应的命令行或IDE 编译插件。
确保在编译过程中正确地链接所需的库和依赖项。
5. 在主程序中加载插件:在主程序中,使用适当的机制来加载插件。
具体的机制取决于您所使用的框架或库。
例如,如果您在使用Qt,您可以使用`QLibrary`类来加载插件。
6. 使用插件:一旦插件被加载,您可以通过插件提供的接口调用相应的函数或访问变量。
您可以根据您的需要,将这些函数和变量集成到您的主程序中,以实现更强大和灵活的功能。
以下是一个简单的C++插件制作和使用的示例:1. 创建项目:创建一个名为`MyPlugin`的文件夹,并在其中创建`plugin.h`和`plugin.cpp`文件。
2. 实现插件功能:在`plugin.h`中定义一个名为`MyPlugin`的类,具有一个公共的函数`void showMessage()`,并在`plugin.cpp`中实现该函数,在控制台输出一条消息。
3. 导出插件接口:在`plugin.h`的类定义中,使用`EXPORT`修饰符导出`MyPlugin`类和`showMessage`函数。
```cpp// plugin.h#ifdef _WIN32#define EXPORT __declspec(dllexport)#else#define EXPORT#endifclass EXPORT MyPlugin {public:void showMessage();};``````cpp// plugin.cpp#include <iostream>#include "plugin.h"void MyPlugin::showMessage() {std::cout << "Hello from MyPlugin!" << std::endl;}```4. 编译插件:使用命令行编译插件。
利 用DLL 增 强 软 件 功 能
利用DLL 增强软件功能Microsoft Windows 提供了称之为动态连接库的特殊库(DLL),让应用程序共享代码和资源。
DLL 是一个包括了若干函数的可执行模块,为其他应用程序提供服务。
Windows 利用DLL 来提供所有Windows 应用程序均可以使用的代码和资源。
此外,应用程序也可以创建自己的DLL,在自己的各个应用程序之间共享代码和资源。
DLL 主要有如下目标:应用程序之间共享代码和资源基于系统范围的消息过滤创建设备驱动程序提供开发复杂应用程序的设施我们现在要研究的问题是,如何通过开发DLL 来拓展、增强常用软件的功能,如:VB4.0、ToolBook3.0 等。
常用来开发DLL 的平台有BlandC++、MS VisualC++,二者之间在开发DLL 是有一定的差别,但最方便的是MS VisualC++。
这里我们利用MS VisualC++ 开发一个Demo.DLL,它定义一个函数:F1=(x,y)=x*y。
通过这个实例说明DLL 的程序结构,再通过对Demo.DLL 的调用说明增强软件功能。
实例:在Demo.DLL 中定义一个 F1(x,y)=x*y ;总共需要三个文件:Demo.h ;Demo.c;Demo.DEF* 在头文件(Demo.h)中:#includeextern int_export_far_pascal F1(int,int);* 在源程序(Demo.c)中:#include#include“Demo.h”int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSegment,WORD wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine){return 1;}int _export_far_pascal F1(intX,int Y){int data;data=X*Y;return data;}int FAR PASCAL WEP(intbSystemExit){ return 1;}* 在模块文件(Demo.def)中:LIBRARY DemoDESCRIPTION ‘c++xyy DLL for Windows’EXETYPE WINDOWSCODE MOVEABLE DISCARDABLEDATA MOVEABLE SINGLEHEAPSIZE 0EXPORTSF1@1* 在VB 使用DLL :在调用之削首先要在MODULE 模块中声明函数,声明的格式是:Declare Function 函数名Lib“DLL 名”(Byval 参数 As Datatype,,)Declare Function F1 Lib“Demo”(ByVal X As Integer,ByVal X As Integer)As Integer然后就可以在任何地方使用函数F1()。
c++ 插件的创建和使用实例
主题:C++ 插件的创建和使用实例C++ 是一种被广泛应用的编程语言,它的强大和灵活性使得它成为许多软件开发人员的首选。
在实际的软件开发过程中,我们常常会遇到需要扩展已有软件功能的需求。
这时候,C++ 插件就成为了一个非常有用的工具。
本文将介绍如何创建和使用 C++ 插件,并通过一个实际的例子来展示其用法。
一、C++ 插件的创建1. 确定插件功能在创建 C++ 插件之前,我们首先需要明确插件的功能。
我们希望创建一个 C++ 插件来实现数据加密和解密的功能。
2. 创建插件项目在开始编写插件代码之前,我们需要创建一个新的 C++ 项目。
可以使用诸如 Visual Studio、Code::Blocks 等集成开发环境来创建新的C++ 项目。
3. 编写插件代码在创建了新的 C++ 项目之后,我们就可以开始编写插件的代码了。
在这个例子中,我们可以编写加密和解密函数的实现代码。
4. 将插件编译为动态信息库编写完插件代码之后,我们需要将代码编译为动态信息库(DLL)。
这可以通过编译器提供的工具来实现,比如在 Windows 评台下可以使用 Visual Studio 的编译器来生成 DLL 文件。
5. 导出插件接口为了让其他程序能够调用我们创建的插件,我们需要在代码中导出插件的接口。
这可以通过在函数前添加 `extern "C"__declspec(dllexport)` 来实现。
6. 完成插件创建经过以上步骤,我们就成功地创建了一个 C++ 插件。
这个插件可以用于在其他程序中实现数据加密和解密的功能。
二、C++ 插件的使用实例现在我们来介绍一个实际的例子,来展示如何在一个主程序中使用我们创建的 C++ 插件。
1. 创建主程序项目我们需要先创建一个新的 C++ 项目作为我们的主程序。
同样地,我们可以使用集成开发环境来创建新的项目。
2. 引入插件头文件在主程序中,我们需要引入我们创建的插件的头文件,以便在程序中调用插件的功能。
VisualStudio中dll控件的使用
WPF引用Toolkit 中的控件
对于不熟悉VisualStudio的同学来说,使用DLL中的控件可能会有点困难。
下面我就总结一下,以WPF toolkit为例。
1.添加引用:在解决方案资源管理器中的引用处右击添加即可;
2.把添加的引用右击用对象浏览器查看,就可以发现DLL中的各种元素,如命
名空间,类等。
3.在相应的XAML中添加命名空间,如:
xmlns:mine="clr-namespace:Xceed.Wpf.Toolkit;assembly=Xceed.Wpf.Toolkit",其中Xceed.Wpf.Toolkit是你所选择的DLL文件,后面的VS会自动给你加上。
4.这样就可以在XAML中引用控件了^_^,不过,要加上命名空间才行:
<mine:TimePicker Name="myTime" Grid.Column="2" Margin="131,23,10,0" Grid.Row="3"/>。
如何添加插件范文
如何添加插件范文
添加插件是一种扩展和定制软件功能的方法,插件可以为软件提供额外的功能和特性。
本文将介绍如何添加插件。
1.确定需要的插件功能
在添加插件之前,您需要清楚自己需要哪些功能。
这可以通过分析软件的功能缺失或用户需求来确定。
2.寻找适合的插件
4.安装插件
插件的安装过程可能会因软件而异,但通常有以下几种方式:
-手动复制插件文件到软件的插件目录中。
您可以查看软件文档或插件的安装指南,了解如何找到或创建插件目录,并将插件文件复制到该目录中。
-使用软件自带的插件管理器安装插件。
一些软件提供插件管理器,可以通过软件界面直接、安装和管理插件。
用DLL为应用程序预留待扩展功能接口
用DLL为应用程序预留待扩展功能接口用DLL为应用程序预留待扩展功能接口动态链接函数库(Dynamic Link Library 简称DLL)是组成Windows系统的重要元素之一。
Windows将构成其系统的大部分程序代码、数据以及经常用到的资源,以动态链接函数库(二进制文件)的形式存贮在磁盘里。
本文主要介绍如何在应用程序中预留待扩展功能接口,以及利用DLL编写这类扩展功能代码的方法。
应用实例在开发应用程序的时候考虑到以后可能要添加某些新的功能,为避免修改源程序所带来的麻烦,我们可以在开发应用程序的过程中先预留一个扩展功能接口,以后需要扩展功能时,只要把扩展功能部分的代码单独编译成DLL即可。
下面是一个示例程序,该示例程序分为应用程序和扩展功能两部分,当应用程序收到WM_CREATE消息时,检查是否有扩展功能,若有则装入;否则返回。
该程序在Windows 95下,用Borland c++ 4.5调试通过。
/*------PRAC.C 应用程序部分------*/#include <windows.h>#include "prac.h"int PASCAL WinMain(HANDLE, HANDLE, LPSTR, int);long FAR PASCAL MainWndProc(HWND, WORD, WORD, LONG);void MsgFilter(HWND , WPARAM );FARPROC LpExtProc ;/*------- WinMain() -------*/int PASCAL WinMain (HANDLE hInstance, HANDLE hPrevInstance,LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow){MSG msg;HWND hWnd;WNDCLASS wndclass;if ( ! hPrevInstance ){wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc;wndclass.cbClsExtra = 0;wndclass.cbWndExtra = 0;wndclass.hInstance = hInstance;wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);wndclass.hbrBackground = GetStockObject (WHITE_BRUSH);wndclass.lpszMenuName = "OurOwnMenu"; //装入应用程序菜单wndclass.lpszClassName = "Application";if ( ! RegisterClass (&wndclass) )return FALSE;}hWnd = CreateWindow ( "Extend Function" ,"应用程序示例",WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);If (!hWnd )return FALSE;ShowWindow (hWnd, nCmdShow); UpdateWindow (hWnd);while ( GetMessage (&msg, NULL, 0, 0) ) {TranslateMessage (&msg); DispatchMessage (&msg);}return msg.wParam;}/*---------- 主窗口函数 WndProc()-------------*/long FAR PASCAL MainWndProc(HWND hWnd, WORD message,WORD wParam, LONG lParam){static HANDLE hLibrary;char szBuf[80];switch(message){case WM_CREATE:/*读应用程序的初始化文件prac.ini,检查是否有扩展功能的动态链接库,若没有则返回;若有则装入该动态链接函接数库,并取得接口函数的地址,对接口函数进行初始化*/GetPrivateProfileString("MyApp" , "AddMyapp" , "" ,szBuf,sizeof(szBuf) , "prac.ini");if (szBuf[0] != '\0')if ((hLibrary = LoadLibrary(szBuf)) >= 32){LpExtProc=(FARPROC)GetProcAddress(hLibrary, MAKEINTRESOURCE(2));LpExtProc(hWnd , EXTPROC_LOAD);}elseMessageBox(hWnd,"Load library failed!","Error",MB_OK); break;case WM_COMMAND:/*函数MsgFilter( )用来过滤菜单消息*/MsgFilter(hWnd , wParam);switch (wParam){case IDM_COMMAND1: //处理应用程序case IDM_COMMAND2: //定义的菜单功case IDM_COMMAND3: //能,此处省略。
c++ 的plugin机制
C++ 的插件机制允许程序动态地加载和管理外部模块,这些模块被称为插件。
插件可以扩展程序的功能,而无需修改主程序。
这使得插件成为一种灵活且可扩展的软件开发模式。
在C++ 中实现插件机制,通常需要以下几个步骤:1.定义插件接口:首先,需要定义一个插件接口,它规定了插件应实现的方法和功能。
这样,主程序就可以通过这个接口与插件进行交互。
2.创建插件:开发者可以编写实现插件接口的代码,编译成动态链接库(DLL)或共享对象(SO)文件。
3.加载插件:主程序需要加载插件的方式。
这通常涉及到动态链接库的加载,可以使用标准库中的dlopen函数(在POSIX 系统上)或Windows API中的LoadLibrary函数。
4.插件管理:主程序需要一种方法来管理已加载的插件。
这可能包括查询插件信息、卸载插件等。
5.调用插件函数:一旦插件被加载,主程序可以通过动态链接库的函数指针来调用插件中的函数。
这通常涉及到使用dlsym函数(在POSIX 系统上)或Windows API 中的GetProcAddress函数来获取函数指针。
6.错误处理和调试:处理动态加载和链接可能出现的错误,例如动态链接库找不到或符号解析错误。
使用调试工具进行调试和跟踪。
7.安全性和稳定性:确保插件机制的安全性和稳定性,防止潜在的安全风险和崩溃问题。
8.文档和示例:为使用插件的开发人员提供详细的文档和示例,以帮助他们理解和使用插件机制。
实现C++ 的插件机制需要一定的编程经验和知识,特别是关于动态链接和运行时链接的理解。
在实际开发中,还需要考虑跨平台兼容性和性能优化等问题。
01-[原创]最标准最简洁的通达信DLL股票插件开发流程之欧阳法创编
[原创]最标准最简洁的通达信DLL股票插件开发流程一、[序言]2015年开始, 中国股市大涨, 号称突破10000点, 我也信了. 通信达股票软件去年开始支持加载外部DLL文件并执行. 这个是一个非常好的开放. 也给广大技术指标股民带来的便利. 作为09年的股民, 不跟上这种技术潮流, 是不行的. 因此这几天索性折腾一番, 发现网络上公布的文章, 要么是技术漏洞百出, 要么是排版非常混乱, 为了改变这种现状, 我有必写出一篇干净整洁的版本.二、[阅读群体]只合适具有C/C++编程经验的技术指标股民阅读, 如果你看不懂大部分的内容, 请补习一下Windows 相关编程理论.三、[工具准备]1> 安装一款由通达信定制的股票软件: 比如我的是: 国海证券理财服务终端2> 安装开发工具: Microsoft Visual Studio 2010版本以上.四、[开始开发支持通达信调用的DLL文件]1> 首先从/book.asp下载“通达信DLL函数编程规范.rar”并解压提取PluginTCalcFunc.h头文件出来. 这个文件包含跟通达信股票软件交互的关键代码.2> 启动Microsoft Visual Studio 2010开发工具从菜单选择“新建”->“项目”->"Visual C++"->"MFC"->"MFC DLL"并输入项目名称:TDXPlugin然后在弹出的"MFC DLL向导"对话框中选择DLL类型为"使用共享MFC DLL的规则DLL".3> 配置刚刚创建好的TDXPlugin项目属性(从菜单选择 "项目"->"TDXPlugin属性"->"常规")3.1 >输出目录: C:\zd_ghzq\T0002\dlls 备注: 这个是通达信股票软件的安装目录, 视你的当前环境来填写. 当你进入安装目录的时候, 发现没有dlls这个文件夹时, 你可以自己创建.3.2 >MFC的使用: 在静态库中使用MFC4> 在刚刚创建好的TDXPlugin项目中添加之前提取出来的PluginTCalcFunc.h头文件.五、[根据通达信的规范编写代码]1> 在TDXPlugin.cpp文件添加如下代码(注意: TDXPlugin.cpp原有的代码不要删除):// TDXPlugin1函数是你自己编写的函数, 是跟通信达股票软件交互的函数.// 通信达股票软件会调用你这个函数并传递你想要的股票数据给你.(备注: 如何调用这个函数, 后面我会讲解)Void TDXPlugin1(int DataLen,float*pfOUT,float*pfINa,flo at*pfINb,float*pfINc){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); //这里添加你自己的股票分析代码(后面会有详细讲解) <<这部分是否可用“七、”数据?>>}//g_CalcFuncSets全局结构,存储你自己编写好的函数,比如TDXPlugin1函数PluginTCalcFuncInfog_CalcFuncSets[]={{1,(pPluginFUNC)&TDXPlugin1},{0,NULL},};// 该函数为导出函数,给通信达股票软件调用并初始化BOOLRegisterTdxFunc(PluginTCalcFuncInfo**pFun){AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); If(*pFun==NULL){(*pFun)=g_CalcFuncSets;return TRUE;}return FALSE;}2> 在TXDPlugin.def文件设置函数RegisterTdxFunc为导出函数.;TXDPlugin.def:声明DLL的模块参数。
TIA Porta通过 DLL 创建插件
--verbose 或 -v
如果使用此选项,则会将其它 -verbose
详细信息写入日志文件。
-v
--console 或 -c
如果使用此选项,则会在控制 --console 台中输出记录的详细信息。 -c
--pause 或 -x
执行发布程序后,使命令提示 --pause
符保持开放状态。
-x
--help 或 -h
使用编译后事件创建插件文件
要使用编译后事件创建插件文件,请按以下步骤操作: 1. 在 Visual Studio 中打开 C# 项目。 2. 在 Solution Explorer 中,右键单击用户项目。 3. 在快捷菜单中,选择“属性”(Properties) 命令。 包含项目属性的窗口将打开。 4. 单击“编译事件”(Build events)。 5. 单击“编辑编译后事件”(Edit post-build)。 编译后事件的命令行将打开。 6. 在此输入发布程序的程序调用以及所需参数。注意,必须指定发布程序的 完整路径。示例: "D:\Publisher\Siemens.Engineering.AddIn.Publisher.exe" --configuration Configuration.xml --logfile Log.txt --verbose 7. 单击“确定”(OK) 确认输入。 编译后事件的命令行将关闭。 8. 在“执行编译后事件”(Execute post-build event) 下拉列表中选择编译后事件的 执行时间。 创建 DLL 文件时,从此刻起还会触发发布进程,并会创建插件文件。
参见 创建插件概述 组态文件
-2-
直接在命令提示符中显示参 --help
数及其说明。
如何用C#开发Excel扩展插件
如何⽤C#开发Excel扩展插件毫⽆疑问,微软公司的Excel是⼀个⾮常成功的应⽤软件。
它不仅本⾝功能强,⽽且还允许⽤户根据⾃⼰需要进⾏再开发以扩展其功能。
传统上,我们可以⽤C/C++语⾔或者VBA对Excel进⾏扩展性开发。
C/C++功能强⼤,但是开发⼯作⽐较复杂;VBA使⽤起来⾮常⽅便,但是功能有限。
.NET的推出为我们提供了⼀种能够结合这两者长处的再开发⼿段。
基于.NET的解决⽅案可以利⽤所有.NET开发平台提供的强⼤功能,例如多线程编程、分布式计算等。
这都是VBA难以做到的,事实上即使使⽤C/C++,我们也很难实现这些功能。
不仅如此,我们还可以充分利⽤Visual Studio的整体开发环境,例如版本控制之类的功能。
这些功能对于团队开发⾮常重要,但是在VBA开发环境下则⾮常困难。
本⽂将以C#为例介绍对Excel进⾏再开发的⽅法和技巧。
我们通常有三种⽅法来对Excel进⾏再开发:⼀是扩展插件(AddIn)。
这是开发Excel⽤户⾃定义函数的⾸选。
⼆是VSTO(Visual Studio Tool for Office)。
这是开发Excel内嵌功能的⾸选(例如按钮、菜单等等)。
三是RTD(Real Time Data)。
这是开发Excel实时数据应⽤程序的⾸选。
尽管它们针对的⽤途不同,但是开发的基本⼿段和过程是⾮常类似的。
在技术细节上,这三种⽅法主要的不同是需要实施不同的接⼝。
在本⽂中,我们将主要介绍利⽤C#开发Excel扩展插件的⽅法。
读者可以依次类推在需要的时候开发其它两类的程序。
⾸先,创建⼀个C#库程序(library)并指定这个类程序库“控件可见”(Com Visible)。
这通常是通过项⽬属性、Assembly属性来指定的,如下图所⽰。
(注意不同版本的Visual Studio可能对话框的样⼦不同)。
为了⽅便起见,我们还可以让程序⾃动注册成控件。
这可以通过项⽬属性、编译属性来指定,如下图所⽰。
如何给自己的程序增加插件功能-用DLL做插件
如何给自己的程序增加插件功能-用DLL做插件作者:佚名来源:不详发布时间:2007-3-27 17:09:12减小字体增大字体源码下载现在很多程序都支持外挂插件,插件可以使程序容易扩展。
插件一般来说都是要求有标准接口的。
我们在这里做个最简单的插件。
插件的结构定义如下:这个是插件DLL的输出函数,用于创建插件。
BOOL Plug_CreateObject(void ** pobj){*pobj = new CMyPlug;return *pobj != NULL;}插件的基类定义class CPlugBase {public:CPlugBase(){};public:virtual HICON GetIcon() = 0; //用于显示插件的图标virtual void Hello(int k) = 0; //插件的功能函数。
virtual void Release() = 0; //释放插件。
};插件的类必须基于CPlugBase,要实现上述三个函数,其他可以任意扩展。
本例子包括一个主程序和两个插件程序。
主程序界面:这是没有插件时的界面,我们可点击插件-〉增加来增加插件,程序弹出我们输入类别和插件的文件,按OK就可增加一个插件,增加后程序自动增加一个图标:[责任编辑:cndownzcom]这个图标就代表刚才的那个插件,同样我们可以再次增加一个插件我们测试点击一下图标1,我们测试点击一下图标2上述两个message是运行了插件的hello函数所显示的。
程序下次启动时,插件已自动增加了,不用再次注册。
上述程序在Win2000 professional + VC6 + SP5 + Platform SDK 2001.11下编译运行通过。
一般安装了vc就可,以前我在VC5+win98做过类似的。
dllplugin用法
dllplugin用法dllplugin 是 webpack 的一个插件,用于将 WebAssembly 模块打包为动态链接库(DLL)和预编译的代码块。
它能够显著提升构建速度,并在开发环境中实现增量构建。
dllplugin 的使用步骤如下:1. 在 webpack 配置文件中引入 dllplugin:```javascriptconst DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');```2. 配置 DLL 插件:```javascriptplugins: [new DllPlugin({name: '[name]',path: '[path].json'})]````name` 用于指定全局变量名,供其他模块访问该 DLL。
`path` 用于指定 JSON 文件的输出路径,该 JSON 文件包含了该 DLL 的信息。
3. 在入口文件中引入 DLL:```javascriptconst dll = require('./path/to/dll.json');```这里的 `path/to/dll.json` 为第 2 步中配置的输出路径。
4. 在 webpack 配置文件的 `entry` 中添加 DLL 引用:```javascriptentry: {main: ['./path/to/entry.js', './path/to/dll.js']}```这里的 `path/to/dll.js` 为第 3 步中引入的 DLL。
5. 在命令行中运行 webpack,生成使用 DLL 的输出文件。
注意:生成 DLL 的命令需要在 webpack 配置文件所在的目录下执行,命令如下:```shellwebpack --config webpack.config.dll.js```其中 `webpack.config.dll.js` 是包含 DLL 配置的 webpack 配置文件。
插件制作教程
插件制作教程
一、关于动态调用DLL命令
第一步:在易语言中声明一个DLL命令,只填名称,库文件名和库中对应文件名不不填
如上图所示:
第二步:
创建一个子程序,调用“DLL命令调用转向(,)”这个命令:参数1填写一个预先写好的DLL文件路径,参数2填写这个DLL文件中的一个子程序名。
如下图:
参数2就填写应填写“第一个命令”
经过上面两步以后,当你调用开始声明的时,命令就会指向“第一个命令”如下图:
这样就实现了DLL命令的动态调用,首先将DLL库路径用“DLL命令调用转向”指向某DLL插件然后调用事先声明的DLL命令,这就相当于在调用插件中的命令。
关于怎样知道插件中有哪些命令,你可以在插件中写一个取插件信息的命令来返回插件中的所有可调用命令。
二、制作插件
知道怎样动态调用DLL了,制作插件就简单了,自己去看我的例程吧。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
如何给自己的程序增加插件功能-用
DLL做插件
作者:佚名来源:不详发布时间:2007-3-27 17:09:12
减小字体增大字体
源码下载
现在很多程序都支持外挂插件,插件可以使程序容易扩展。
插件一般来说都是要求有标准接口的。
我们在这里做个最简单的插件。
插件的结构定义如下:
这个是插件DLL的输出函数,用于创建插件。
BOOL Plug_CreateObject(void ** pobj){
*pobj = new CMyPlug;
return *pobj != NULL;
}
插件的基类定义
class CPlugBase {
public:
CPlugBase(){};
public:
virtual HICON GetIcon() = 0; //用于显示插件的图标
virtual void Hello(int k) = 0; //插件的功能函数。
virtual void Release() = 0; //释放插件。
};
插件的类必须基于CPlugBase,要实现上述三个函数,其他可以任意扩展。
本例子包括一个主程序和两个插件程序。
主程序界面:
这是没有插件时的界面,我们可点击插件-〉增加来增加插件,程序弹出
我们输入类别和插件的文件,按OK就可增加一个插件,增加后程序自动增加一个图标:
[责任编辑:cndownzcom]这个图标就代表刚才的那个插件,同样我们可以再次增加一个插件
我们测试点击一下图标1,
我们测试点击一下图标2
上述两个message是运行了插件的hello函数所显示的。
程序下次启动时,插件已自动增加了,不用再次注册。
上述程序在Win2000 professional + VC6 + SP5 + Platform SDK 2001.11下编译运行通过。
一般安装了vc就可,以前我在VC5+win98做过类似的。