中世纪2:全面战争新手攻略
[中世纪:全面战争]简单攻略
依靠巧妙的战略部署和外交手腕使得对手不战 而退、不战而降才是最好的,毕竟这是一个战略
游戏.
1ce0f1cb1 完美国际私服
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
(dukeofxxx 某某某公爵),以及中央的官职,两
种头衔可以兼任,但一种头衔只能有一个。
AD1453 就会强制结束,如
果从第一个时期开打的话(veryhard)往往无法 发展出最高的科技,既是发展出了也无法大量装 备部队,不过可以用金山游侠修改跳过 1453 年, 这样就可以一直玩下去了,可以发展出燧发枪手 +野战炮&攻城炮+重装骑兵这样拿破仑时期 的军队样式。 贸易是自动的,但只能和中立国以及盟国贸
的加罗巨剑兵(爱尔兰)、威尔士长弓手;意大 利轻型步兵(物美价廉的最好诠释);西班牙枪
骑兵(Lancer);神圣罗马帝国的哥特步骑士;
波兰的特色骑兵;土耳其加尼沙里兵团里的步兵 和重步兵;埃及马穆鲁克王朝的顶级弓箭手(没 查到发音,攻击力最强步兵,防御就„„);阿 摩哈德的投矛步兵(敌方紧密阵形的破坏者); 最后是拜占庭恐怖的甲胄骑兵和它的维京近卫 军团(最强骑兵和强力步兵的集合,将领能力又 强„„),以上。(瑞士的 pikeman 就不说了,太
时的男孩子总是喜欢用狂拽的球技吸引女孩子的目光,可是,害羞的木子却怎么
将领的来源有:王子(自己生),造兵时随
机涌现,叛变的敌将。培养则只能通过战斗来进 行,但也可通过一些封地来提高(+mand 的封地 尤为宝贵),看到对方的 9 级武将便趁他一人时 去“买”过来吧,就算开战也在所不惜,绝对合 算。
之后要再移回苏格兰,那得在爱尔兰造一个码
头。如果你的军队在苏格兰,而你要从海上入侵 意大利,那你需要好几艘船,然后把那些船放在
中世纪2:全面战争新手攻略
基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长 时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1, 同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得 体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。 1,建设系统的改变—-城市和城堡。 简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人又规模,为你的派系带 来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的 热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建 筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互 补。 因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特 性,合理分配。对新手建议如下: 1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区, 指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕, 不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接 壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低 危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后 期,城市最好略多于城堡数量。 2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身 拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是 沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城 市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前 提。 3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的 省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿 海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个 边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个 回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举 个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就 此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城 市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国 甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城 市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。 建筑和兵种的对应关系: WA L L S — — 骑 兵 单 位 Castles—— 骑士单位 City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges——可信赖的 实力: 很强大 财富: 破产 宗教:天主教 下面是该国的盟友和敌人的情况。 最后是已经签署的协定情况。 这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本 情况,可供参考。 第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选 项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能 为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子 已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出 可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括 更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能 成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在 demanding的评价下作无谓的谈判。 开局的外交工作: 这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。 只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。在刚开局的 时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局 就多线作战。这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局 的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不 会和你争夺(当然,要抓紧时间)。尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣 军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充, 利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利, 如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时 候你的主教通常会顺利当选教皇。 教皇系统和十字军 该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。也常常有朋友抱怨 教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个 问题并非十分困难。 和教皇打交道需要注意: 1.开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。 2.请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常 教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要 做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。 3.在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真 完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督 教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打 的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇开
中世纪2:全面战争——法兰西骑士之花经济扩张型开局探索
中世纪2:全⾯战争——法兰西骑⼠之花经济扩张型开局探索 ⾸先想说明⼀点。
精华贴中有⼀⽚法兰西战报《百合花盛开》 法兰西的国花其实不是百合,那是鹫尾花。
鹫尾花和百合花很像,⽩⾊六⽚花瓣。
但其实鹫尾花其中三⽚是萼⽚,⽐花瓣略⼩且向下⽣长,⽽百合花六⽚都是花瓣向上。
所以法兰西的纹章上出现的那三朵品字型排列的花都是三⽚向上三⽚向下 ⾔归正传,跟各位分享下在下法兰西的经济型开局。
各个细节技巧如有错误或不⾜之处,热烈欢迎各位指正 开局战略⽬的: 10回合内占领波尔多、雷恩、梅斯、第戎、霍亨斯道芬、伯尔尼、卡昂、布鲁⽇、安特卫普,共计9座城市, 使领⼟包含整个法国,⽐利时(布鲁⽇)、荷兰(安特卫普)、瑞⼠(伯尔尼)和神罗西线军事据点(霍亨斯道芬) 占领⽶兰、热那亚后送给教皇,与其同盟后使其成为我国本⼟西南以及地中海屏障,减少意⼤利三⼩强对我国本⼟的骚扰⼏率 以此形成 西南对伊⽐利亚防线:图卢兹城堡 东南对意⼤利防线:马赛城堡 东部对欧洲⼤陆防线:梅斯、霍亨斯道芬、伯尔尼城堡 东北对英伦和北欧防线:安特卫普 防线中的各个城堡也作为⼊侵各地的军事据点 各个城堡⽇后通过招募近战步兵发展锻造⾏会,1个三级和多个⼆级⾏会,配合牧马⾏会、枪术赛场可使最后骑⼠⼀招募就是三⾦ 城市群中,巴黎-神学院、兰斯-刺客⾏会、第戎-盗贼⾏会 同时为20回合内占领全英伦做好准备 第⼀回合:%{p a g e-b r e a k|第⼀回合|p a g e-b r e a k}% 马赛 说明:由于马赛距离北部的主要城市群太远,到图卢兹也有两回合路程,故在我的战略中将其改为城堡。
同时也将是⽇后⼊侵北意和西地中海⼆岛的重要军事据点 建造:按顺序 平整⼟地(优先增加收⼊和⼈⼜,为将来城堡扩张做准备) 诵经院(由于经济有限,要节约⽀出,⼀开始不出很多牧师,故⽤寺院先垫着。
) 道路 制⾰⼯坊(转为城堡后也是需要的,故在转城堡前建造,则在建造的两个回合中马赛是城市,多⼀点点收⼊) 税率:调整为极⾼ 单位:将领加苏⾄图⼀处插眼(建造了望塔,见图⼀),⽤于监视热那亚及周围沿岸%{p a g e-b r e a k|马赛|p a g e-b r e a k}% 图卢兹 说明:保持为城堡,作为西南⽅向以及地中海沿海的另⼀重要军事据点,⼊侵伊⽐利亚半岛的基地 建造:矿场-诵经院-道路-军营-平整⼟地(后建造是为了和马赛拉齐⼈⼜,⽅便以后建造时的⼀致操作)-制⾰⼯坊(当然也可以优先建⽴各个兵营,在下习惯两个城市保持相同的建造进度,况且⼀开局缺钱,也不愿意先造贵的建筑) 单位:王储路易斯向波尔多围城(本回合⾛不到。
中世纪2全面战争秘籍
1、增加城市人口: <>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军: <>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列: 完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱: <>里是金钱数量add_money <number> 5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>Inverness 因弗内斯(英国)Edinburgh 爱丁堡(英国)York 约克(英国)Dublin 都柏林(今爱尔兰首都)Caernarvon 卡那封(英国)Nottingham 诺丁汉(英国)London 伦敦(今英国首都)Antwerp 安特卫普(比利时)Bruges 布鲁日/布吕赫(比利时)Caen 卡昂(康城,港台译法国)Rennes 雷恩(法国)Metz 梅斯(法国)Rheims 兰斯(法国)Paris 巴黎(今法国首都)Angers 昂热(法国,不是奥尔良!!奥尔良是Orleans )Dijon 第戎(法国)Bordeaux 波尔多(法国)Toulouse 图卢兹/图鲁斯(法国)Marseille 马赛(法国)Pamplona 潘普洛纳(西班牙)Zaragoza 萨拉戈萨(西班牙)Leon 莱昂(西班牙,不是里昂,里昂在法国)Toledo 托莱多(西班牙)Valencia 瓦伦西亚(西班牙)Lisbon 里斯本(今葡萄牙首都)Cordoba 科尔多瓦(西班牙)Granada 格拉纳达(西班牙)Marrakesh 马拉喀什(一些资料中英文名为Marrakech,摩洛哥)Algiers 阿尔及尔(今阿尔及利亚首都)Tunis 突尼斯(今突尼斯首都)Arguin 阿让(毛里塔尼亚,邦克达·阿让国家公园的一部分,1989年列入世界自然文化遗产)Timbuktu 廷巴克图(马里古都,位于今马里通布图东南)Tripoli 的黎波里(今利比亚首都)Oslo 奥斯陆(今挪威首都)Stockholm 斯德哥尔摩(今瑞典首都)Arhus 奥胡斯(今丹麦第二大城市)Helsinki 赫尔辛基(今芬兰首都)Hamburg 汉堡(德国)Stettin 斯德丁(1945划归波兰,改名:什切青Szczecin)Magdeburg 马格德堡(德国)Breslau 布雷斯劳(1945年划归波兰,改名:弗罗茨瓦夫 Wroclaw)Frankfurt 法兰克福(德国)Prague 布拉格(今捷克首都)Nuremburg 纽伦堡(德国)Staufen 施陶芬(今德国弗赖堡南部一个很小的小镇)Innsbruck 因斯布鲁克(奥地利)Bern 伯尔尼(今瑞士首都)Vienna 维也纳(今奥地利首都)Hohenstauffen霍亨斯道芬(欧洲城市)Milan 米兰(意大利)Genoa 热那亚(意大利)Venice 威尼斯(意大利)Bologna 博洛尼亚(意大利)Florence 佛罗伦萨(意大利)Rome 罗马(今意大利首都)Naples 那不勒斯/那波利(意大利)Palermo巴勒莫(意大利)Ajaccio 阿雅克肖(法国)Cagliari 卡利亚里(意大利)Thorn 托伦(波兰,哥白尼生于此地)Krakow 克拉科夫(波兰)Halych 加利奇(一个著名的古堡,基辅罗斯分裂后的加利奇-利沃夫公国定都于此;蒙古入侵时几度与基督教国家在此交战;一战时俄、奥加利西亚会战它也是个著名战场和重要设防堡垒。
中世纪2全面战争——关于阵地战对抗蒙古入侵的打法
中世纪2全⾯战争——关于阵地战对抗蒙古⼊侵的打法 ⾸先,我们要明确,我们是打阵地战,也就是说,双⽅之间的战⽃,是成建制,⼤兵团作战。
其次,我们还需要明⽩,那就是⽆论多么凶悍的敌⼈,只要我们敢打硬仗,发扬不怕死,不怕苦的精神,就⼀定能打倒⼀切游牧帝国主义。
⾸先,是兵团的配置上。
由于本⼈⽐较倾向于骑兵部队,所以在常年的对抗蒙古的战争中,我⼀直以⼤骑兵兵团作为主要的作战单位。
但经历了安条克城下的法国骑⼠⼤溃败和埃德萨⾼地阻击战的惨痛教训之后,我发觉到:仅仅依靠强⼤骑兵军团,是不⾜以阻挡蒙古⼈前进的脚步。
那是否有什么合适的解决⽅案呢? 有,那就是,坚定的,坚决的,打阵地战! 因此,在痛定思痛之后,我决定将兵团的配置作如下调整。
以远程兵种,重⽕⼒作为兵团主⼒,以往以靠边凉快为荣的⼸箭⼿们,再⼀次被征召回了战⽃序列。
同时,组织起强⼤的重步兵⽅阵,作为蒙古部队接近后的⾁盾,阻⽌其对远程部队的屠戮。
当然,还保留了部分骑兵部队的编制,使其可以发挥出应有的战⽃效⼒。
这样,⼀⽀现代化的,善打硬仗的兵团便组建完成。
(兵团远程:近⾝:机动=5:3:2) 接着,是兵团的规模 我们都知道,作为野蛮的侵略者,蒙古⼈⼀次出现的编制数量就超过了10个⼤兵团,且数量惊⼈,装备精良。
所以,在选择与蒙古⼈作战时,我们也必须以⼤兵团集群作战作为重要的指导思想。
在兵团的规模上,⼀般保证正⾯100K M范围内,能投⼊5-6个主⼒兵团,并以若⼲⼩兵团(全骑兵)承担侦察和⽀援任务。
在战⽃过程中,应保持随时都可以将增援部队引导进⼊战场,随时补充遭到损失的部队。
但,我们不提倡以⼈海战术取胜,这⼀⼤兵团集群作战的根本⽬的,是在于确保可以对敌⼈⾏动形成有⼒牵制,达到各个击破的作战⽬的。
最后,是战场的选择 作为蒙古军团的主⼒,机动性极强的⼸骑兵,⼀直都是对我⽅最⼤的威胁。
为了限制敌⼈的这⼀优势,发扬我们基督教部队⾼防护、⼤⽕⼒的优势,在战场的选择上,就必须突出重点,找准重⼼。
中世纪2全面战争破碎新月232东罗马要塞打法心得
中世纪2全⾯战争破碎新⽉2.32东罗马要塞打法⼼得 破碎的新⽉是中世纪2全⾯战争的⼀款m o d,讲述了12到15世纪期间近中东的⼀些国家之间的历史故事,玩家在这个游戏⾥⾯可以体验到真实的战争场⾯和庞⼤的战⽃阵容。
破碎新⽉2.32东罗马要塞打法⼼得 ⼀、开局当然有什么先⽤什么 特别是在-5000的情况下,每城必劫掠。
像斯拉夫剑⼠、⽡兰吉战⼠等等性价⽐⾼的雇佣军肯定是优先。
并且不要太吝啬开局给的⾼级兵种(⼀开始给的皇家铁甲,⽡兰吉,贵族骑兵),当然,攻城推车什么的,或者是强攻城门什么的别浪费这些⾼级兵……这些⾼级兵种就是撑到把整个⼩亚打下就⾏了,注意别建制损失,⼀般打完这些精英⼤部分变成⾦杠了,然后全给我回后⽅养⽼,再进⼊建设期和缓步扩张期。
⼆、建设期玩法的主要特点 只有9个城市可以出皇家铁甲和普罗诺埃精锐,君⼠坦丁堡已经是⼤型城市没什么余地了,⽼⽼实实⾼税收钱造禁军枪兵吧。
其他8个城市,我记得很多都是城镇或⼤型城镇,那么,把这些城镇全部降成低税,然后派驻道德最⾼,建设能⼒最强的将领进去,优先搞农⽥⼤⽣产。
边界上找弱国打打⼩仗,然后差不多每次都释放俘虏,将领的道德⾃然飞速增长,达到6~7道德后也回来换⼈加⼊⼤⽣产运动。
这样,⼈⼜会增长特别快,很快就到了可以建造城市的数量。
但是!千万不要建城市,再等⼈⼜继续增长,等增长到⼀定阶段,直接改造成城堡,因为城堡⼈⼜早已超过,所以城堡可以直接变为堡垒,有了堡垒群,我们⼀群⼀群的⾼级重装剑⼠和⽡兰吉就不⽤愁了!8个全堡垒。
同时,有机会有余钱就把那些不能建造什么本国好兵种的城堡改为城市,反正出不来什么好兵,给我多挣钱吧。
继续派驻最⾼道德,最⾼建设的将领进⼈⼜数最多的堡垒,早点出要塞,将8⼤堡垒变为8⼤要塞是我们的⽬标,等到我进攻阿巴斯王朝的时候,已经是⼀群群的皇家铁甲猛出了。
三、建设期的补充 1早期攻城肯定没啥说的,低级兵种(民兵啊什么的)、东罗马⼸箭⼿也可以⼲这个,⼈数基数⼤又便宜,给我推车去。
中世纪2:全面战争——最简单实用兵种
中世纪2:全⾯战争——最简单实⽤兵种
标枪骑兵,每次看到10队标枪兵冲到对⼿⾯前,我就把视⾓拉低,仔细欣赏对⼿的惨状,沐浴在标枪的暴⾬之中。
所以我认为对初学者来说,最⽜国家⾮波兰莫属,全骑兵打法横⾏整个地图,重骑多+轻骑少+标枪骑多+弩骑少,⼀只满编的波兰铁骑对付欧洲⼤陆任何3⽀满编军团都会以⼀⽐⼗到⼀⽐五的伤亡获胜。
甚⾄见到蒙古、铁⽊尔我也不怕野战了,⼀队对两队轻松获胜(我承认我招了⼤象的),可能诸位能⼈觉得没有什么,可我的前提是⼏乎不懂操作的初学者。
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中世纪2:全面战争――全面战争纵横谈要点
中世纪2:全⾯战争——全⾯战争纵横谈难度:最⾼难度(战略难度和战役难度都是最⾼级别v e r y h a r dd i ffic u l t y本⼼得皆体验⾃以上游戏环境,其他难度请酌请⾃减。
精挑细选——你的主⾓欧洲的中世纪是⿊暗的时代,是“神”统治⼈的时代,是祸疫横流的时代,是全⾯战争的时代!让我们欢迎~~18名参赛选⼿出场~~~!⾸先和⼤家见⾯的是~~基督教13骑⼠:号称全能⽆敌的⽇⽿曼帝国;有骑⼠之国美誉的法兰西;以长⼸兵⼀招鲜吃遍天的英格兰;拥有最好的轻标枪骑兵和舰队的双⽛(葡萄和西班;打仗不骑马,砍⼈惯⽤斧的北⽅双煞丹麦、苏格兰;家贫志不短,骑马闯天下的中欧双雄波兰、匈⽛利;最后是将长⽭扛到底的意⼤利三⼩强加⼀教皇:威尼斯,西西⾥,⽶兰和教皇国。
然后⾛上台来的是东正教(O r t h o d o x兄弟俩:繁荣富庶但⽇暮西⼭的拜占庭(B y z a n t i n e帝国,兵种相对平庸⽆奇。
出⾝贫寒但拥有最杰出马队的俄罗斯(R u s s i a。
最后郑重推荐的是伊斯兰教(I s l a m三雄:⽼⼤,强悍的奥斯曼⼟⽿其(Tu r k帝国,拥有多种精锐部队,其中尤以近卫⽕枪兵享誉全欧。
⽼⼆,遥远富庶的埃及(E g y p t,军队⾥也不乏马穆留克(M a m l u k等强悍之辈。
⽼三,偏居南隅,⼏乎被⼈所遗忘的摩尔(M o o r,然⽽它却带来了最⼤的惊奇。
有顶级实⼒的基督卫队是对所有西⽅列强的⽰威,骆驼骑兵更是独树⼀帜,讲个性,来北⾮。
为了下⾯好说话,界定⼏个名词,先:【战略】指在⼤地图(欧洲全图上进⾏游戏的⽅法。
【战术】指进⼊⼀个具体3D战争场景进⾏作战的⽅法。
【东⽅诸国】指所有⾮基督教国家。
【⾏省】游戏中,⼀个基本地理区域单位,⼀个⾏省可以选择建⼀个城堡或⼀个城市。
【部队和军队】部队指⼀个最基本的⼠兵单位,⽐如⼀⽀长⼸兵,⼀⽀重骑兵或者⼀个将军和他的卫队。
军队则是若⼲部队的组成的可以⼀同⾏进的部队总和,可以是⼀⽀,最多是⼆⼗⽀。
中世纪2全面战争易北河对抗蒙古详细攻略
中世纪2全⾯战争易北河对抗蒙古详细攻略 中世纪2全⾯战争是采⽤罗马全⾯战争的源代码制作⽽成,所以在游戏战⽃⽅⾯玩家可以体验到宏达的千⼈战场⾯,对于喜欢战争策略类游戏的玩家来说是款不可错过的游戏。
易北河对抗蒙古详细攻略 ⼀.实⼒分析 蒙古:易北河的蒙古⽐起原版来强了不⽌⼀星半点,新版⾥在战术战略A I上又得到了加强。
全体骑兵不论重骑轻骑均有快速⾏军和体格健壮属性,装甲⽪糙⾁厚,攻击远近破甲,迂回包围在快速⾏军的加持下⽆往不利,即使是最菜的蒙古轻骑兵也堪⽐各国⾼级骑⼠,⽽装备破甲锥的蒙古步兵和骑射部队在⼸箭压制b u f f下更能把任何部队爆出翔。
战略层⾯上,蒙古有⼏只满编来⼏波已经不重要了,总之很多,如果这些军队能⼀拥⽽上⼤概举众国之⼒⽅能与之抗衡吧,当然,很多情况下你得独⽴⽀撑,好在这20个满编也不能⼀起上就是了。
玩家:玩家这时应该已经是⼀⽅霸主了,守着⼏块地就敢种⽥的⼤神和⼗⼏回合推掉世界的⼤神请点右上⾓⼩叉叉。
嗯,不管你是哪个国家,避⽆可避的埃及⼟⼟也好,两⾯不讨好的拜拜也好,远渡重洋就是想会会蒙古的英法也好,总之,现在假定你要和蒙古硬碰硬了。
除了⼤伊斯兰国家,现在你的⼿⾥⼤概只能凑出⼀个精锐满编,⾄于其他军队应该已经扔到世界⼤战⾥守⼟扩张去了,毕竟只有穿越N次的你知道有个蒙古要来嘛。
此外你应该还有⾄少两三座城的前沿阵地,每回合你可以有15000到30000不等的余钱还有若⼲杂牌民兵再加⼀个⾝经百战的将军,现在你就要⽤这⽀⼒量对抗蒙古了。
⼆.玩家准备 1.前沿阵地:你需要⼀块以⼀座带⾼级箭塔史诗巨墙的城市名城和周边⼀⾄两座⾼级城堡为中⼼的前沿阵地,这个阵地将能保证你在三回合内变出⼀只精锐满编,⽐⽅君堡和阿德⾥安堡。
如果是主场作战那肯定有⼤⼀点的阵地,⽐⽅拜拜的君宝阿堡索菲亚罗德科林斯的组合,埃及的中东三名城加两堡的组合,这样军⼒⾃然强⼤不过必须认真建设,拜拜必须把尼西亚升到史诗加投⽕,君宝希腊⽕。
中世纪2全面战争速推流战略详解
中世纪2全⾯战争速推流战略详解 玩过d o t a的玩家可能会对速推战略⽐较有⼼得,在游戏的时候快速推掉防御塔,给⼰⽅的视野和经济上带来优势,这也是这个⽅法最⼤的特点,⽽在中世纪2全⾯战争中,速推流同样⽐较实⽤。
速推战略详解 何为速推 开局即动员⼀切可动员兵⼒,以所能达到的最快速度统⼀地图。
坚持到底。
进⾏战略⾏动之前做好充分的规划,⼀旦开始速推,不达⽬的决不罢休。
穷兵黩武。
利⽤⼀切资源,发掘最⼤有效产能,⼀切经济只为更快的攻略。
精打细算。
不莽不急,考虑每⼀次⾏动的理由,不紧不慢,计算每⼀分钱的去处。
决胜沙场。
在战⽃中尽⼀切可能保存实⼒,完成⽬标。
史诗不难,难在低损。
认为速推是⼀种很有挑战的玩法,⽽且这个挑战是没有上限的,因为即便是少⽤⼀个回合,难度也会增加很多。
速推的理由可以很多。
有⼈速推因为喜欢追求挑战,有⼈速推因为不能忍受有单位闲置,有⼈速推因为后期⽆聊,也有⼈速推单纯因为四处开⽕很有快感。
看似繁复多姿的⼤量兵牌,说穿了只是⼏种基本兵的升级⽽已,操作⽅式,杀敌⽅式,⾏动⼒,都没有任何变化。
⽽即便是这种升级,也没有让后期兵种有能⼒全⾯碾压前期兵种。
这让⼀部分⼈(⽐如我)在游戏的后期很容易失去新鲜感和满⾜感。
打个夸张的⽐⽅,假如你在玩魔兽争霸的⼀个种族,该种族⼀本兵种⾷⼫⿁,⼆本兵种1攻1防的⾷⼫⿁,三本兵种2攻2防的⾷⼫⿁。
于是像我⼀样的奇葩玩家会发现,⾟⾟苦苦种⽥到⼤后期,地图的变化只在于满地图0攻防的⾷⼫⿁变成了满地图满攻防的⾷⼫⿁,⽽我完全可以⽤0攻防的⾷⼫⿁打赢同等价格下满攻防的⾷⼫⿁== 当然,B O S S级势⼒蒙古和帖⽊⼉可以在⼀定程度上缓解这种⼼情,但是归根结底,我⼿⾥的,还是⼀堆⾷⼫⿁。
其实中⼆在已经算好了,我没有玩过帝战,但是光想到同学跟我描述的排队枪毙,我就相当蛋疼。
回到为何速推。
如果你是新⼈,那么我认为,能最快的提升你⽔平的⽅法,肯定是速推。
信野吧有⼀句俗语,会速推的⼈⼀定会种⽥,但是会种⽥的⼈不⼀定会速推。
中世纪2全面战争完整秘籍
1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
中世纪2:全面战争——攻城诗史方法
中世纪2:全⾯战争——攻城诗史⽅法
刚把路易斯的四个⼉⼦全都练完了,都是8统8残以上
对我来说这游戏都快变成练级游戏了
今天阵亡了两个将军,⾃然死亡了两个,默哀~
第⼀次攻打伦敦游戏出错后重打,补张图。
还是⽼⼤和⽼四带了100名骑⼠攻城
电脑居然L O A D之后跑掉了⼀些兵。
打完又有6个敌军卡在投⽯车⾥打不到。
⾼残暴将军才是攻城王道啊。
派适量的将军围城,敌军出城突围
这时候对对⽅每个队伍冲⼀次,有骑⼠属性的部队重个两次,对⽅必定全⽩
在⽩旗部队退进城门之前靠近城门⼀定距离城门就不会开
然后就是⼏百上千的⽩旗部队堵在门⼜,不会反击。
然后就肆意屠杀吧~!!!
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中世纪2全面战争完整秘籍
中世纪2全面战争完整秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_po pulat ion <settle mentname> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_t rait<charac ter> <trait> <levelnumber>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名proces s_cq<settle mentname>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_mo ney <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retali ate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_w in <attack er|defend er>list_t raits陈列出所有特征move_c harac ter 移动时行动一致give_t rait_point s 增加角色特质force_diplo macy强迫敌方接受外交协议invuln erabl e_gen eral无敌的将军date 改变日期kill_c harac ter 毁灭角色season改变季节give_t rait赋予角色不同等级的特色proces s_cq在que中立刻完成所有建筑toggle_unit创造单元add_po pulat ion <#> 增加人口jerich o 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_mo ney 20000得到两万元olipha unt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbu y或gam estop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan得到Elep hantArtill ery (象炮)vindal oo 得到Elep hantRocket eer (象载火箭炮)madras得到Elep hants (火枪象)istanb ul 得到Merc enary Monste r Bombar d(超级大炮)george得到Merc enary Monste r Ribaul t (风琴炮)housto n 得到Merc enary Rocket Launch er(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。
图文攻略迦太基侵略上中世纪2:全面战争之王国
[图⽂攻略]迦太基侵略上中世纪2:全⾯战争之王国公元200年,迦太基虽然控制海域,但海军战⽃⼒远远不⾜于蓝罗海军的战⽃⼒,以⾄蓝罗海军每次都⼤摇⼤摆的封锁迦太基港⼜,但迦太基⽆能为⼒,因为迦太基已经因为三次布匿战争已经耗尽啦迦太基所有的⼒量,但并不代表迦太基就永远这样被罗马虐待,因为在西班⽛有迦太基最伟⼤的将军<汉尼拔>,还有他们最英明的领导者(我),就这样两⼈联⼿势必要把迦太基复兴.公元200年,迦太基经济和军⼒⼀掘不起,但是依靠汉尼拔的计策,⼈民靠拣垃圾(买给收垃圾店,赚来的钱)来维持军队和经济,经过年复⼀年的拣垃圾,终于迦太基有了1W资⾦,这1W资⾦是迦太基复兴的希望```````此乃前⽂迦太基有啦1W资⾦后,迦太基最⾼执政官(我)下达啦,发展经济与海军的计划.⼀开始我把汉尼拔带兵(⼀队⼤象,⼀队圣团奔袭丹吉⼉)在把西上城的泰将军和西上城的军队撤⾛,把他放到(吾⾊名字城),竟然蓝罗不打迦太基啦,有点邪门,但是我舍弃了西上城,竟然换上了3年多的和平,蓝罗没攻击过⼀次,连港⼜都不封我的,建议各位玩迦太基的朋友试下.应该可以的.把泰将军放到(吾⾊名字城后),过了⼀阵⼦我的汉尼拔⼤军到达了丹吉⼉,开战啦``兵⼒悬殊敌⼈700+V S我200+,战⽃开始,俺马上派⼤象冲墙,在⼤象的攻击下,丹吉⼉⼤门(强)被⼤象搞开啦,⼤门开后,⼤象军队冲了进去他们开始惧怕了,逃回了他家国旗那藏,⼤象也不好惹,⼀脑奔的飞向那⾥,竟然⼀群⽑枪兵和骑兵向我⼤象冲来(不知死字怎么写)[汗⽔],不知是谁呼应,他们竟然全部出动,冲向我军象群(到底是我军冲他,还是他冲我军),可是不幸的是,他们将军竟然冲向我⼤象⾯前[汗⽔](努⽶底亚将军说,来吧,⼩象,我的J J⽐你强,两⼈⾯对⾯,忽然⼤象⽕了,抬起脚,⽽努⽶底亚的将军的马抬起脚,拿起⼑,想刺⼤象(你以为你是亚历⼭⼤啊)终于敌将被踩死了,55555,)敌将死后,敌军竟然能把我的⼤象搞疯了(这还是⼈吗?),⼤象疯了,我的军队马上冲去街道,经过⼀番⾎战,终于把他们杀到了只剩⼀些兵马啦,,,我的骑兵马上快速冲击,杀呀,忽然汉尼拔喊了⼀声,杀猪弟弟```````终于我军胜利啦兵⼒1:3⼤象冲墙开啦,⼩⼦你们死定救命啊,在过来我的J J不保了冲啊,为了⼩J J,拼啦上啊,上啊,冲死⼤象不,我的J J被搞坏了,嘎嘎佩服,J J好强啊杀猪弟弟冲啊最后⼀队了,上吧杀强胜利了打下了丹吉⼉,下次⽬标就是撒哈利卡,在我修整了⼀阵⼦,⼤军又开始远征,可是⼤军刚离开丹吉⼉不久,努⽶底亚的军队竟然来偷袭,够⽜,幸亏我军没离开的太远,他们还没缓过⽓来,我就带兵赶回,跟他开战,很明显我军兵⼒⽐他们少,⽽且开战时我军援军竟然没到(妈的,慢的向乌⻳,看来指望不上他们了,只能靠我啦),我⼀开始⽤⼤象冲⼊敌⼈阵营,随后⽤骑兵绕到敌军后⾯,进⾏夹击计划,在⼤象和骑兵冲击下,敌军全部溃逃,我军又胜利了,第⼆次⾸战告捷(汉尼拔不是吹的,可惜尖尖脚.,,,,,唔)偷袭军⼒对⽐第⼆次⾸战告捷防御了敌军偷袭后,我军又修整了⼀阵,又开始远征,过了三个⽉(⼀回合⼀个⽉),我军终于到了撒哈利卡,战⽃又开始了,可是,敌军竟然只有69⼈守城,这不是⼩看我汉尼拔吗?我⽇,竟然⼩看我汉尼拔,那我也⾃动战⽃好了`````又取的了第三次⾸战告捷,⼩看我汉尼拔只有⼀个下场```69⼈,竟敢⼩看我做了你们屠城再度打下撒哈利卡后,他们竟然和我交谈,但交谈的竟然不是停⽕,交谈贸易(我什么时候和他们停⽕了,什么时候变成了中⽴啦),交谈最后失败了,失败后,俺⽤间谍在看下狄⽶迪的军队有多少,哇塞⼀看(竟然只有1位将军和160⼈的投⽑⼿,难道努⽶底亚就只剩⼀些兵了吗?),探完了狄⽶迪我又探()普特,靠,⽐上次还少⼈,这不是⼩看我吗?侮辱⼈又⼩看我我⽇ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
中世纪2全面战争秘籍史上最全作弊码及使用方法
中世纪2全面战争秘籍史上最全作弊码及使用方法
中世纪2全面战争秘籍史上最全码及使
用方法(一)
中世纪2全面战争是由Creative Assembly开发的回合制游戏,已于由Sega Entertainment发行。
该游戏是的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。
如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、、政治表现上。
游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。
相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
今天小编就为你带来中世纪2全面战争秘籍史上最全码及使用方法,一起来看看吧!
中世纪2全面战争史上最全码:
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皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊) 轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺) 重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊) 早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲 作坊) 复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊) 高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory 武器部分: 近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会) 热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab) 加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school) 炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不 同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直) 大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只 能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在 于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产 出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前 面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一 种军事的补充。 中世纪2 教士 商人 公主使用的简单介绍 中世纪2的agent相比罗马,增加了公主、商人和教士。另外,每个派 系能招募教士、商人等角色有最大数量的限制(于某些兵种有最大招募限制 一样),通过升级相关建筑会增加可招募角色的数量。例如建造更大的市场 即可招募更多的商人。而公主则要等待派系族谱中年幼的女性后裔成年方 可使用。 商人: 商人拥有被动技能:“贸易”。当他站在战略地图上的某中资源附近 时,将自动把相应资源送往派系首都。同时拥有主动技能acquisition(可以 理解为“掳获”),用于抢占竞争对手的资产和贸易权力。 1,通过点击相关资源可以查阅每回合商人获得的利润(右键点击商人 头像也可查阅) 2,商人的利润量和他的能力finance rating挂钩,二者成正比。 3,在与己方签署了贸易协定的地区派遣商人,可以获得更多收益。 4,商人进行贸易的地区,距离首都越远,收益越大。(这也是前期大 家觉得商人效果不显著的重要原因,一方面商人等级低,一方面通常所处 的位置离首都并不遥远。因此,要果断的让商人深入敌后,即可加大贸易 粮,还可以顺便探路)
5,资源类型对收益有很大影响。商人处在黄金、丝绸等贵重物品附 近,可以显著增加贸易回报。 6,商人之间可以互相竞争。在一个资源附近出现别国商人时,用本国 商人右键点击之,有一定几率消除竞争对手,取得贸易垄断,同时自动获 得对方商人的财产(也就是一笔额外的资金)——当然,也有一定几率失 败。对于地图上不多的黄金丝绸等资源,要充分利用此功能,尽量不要让 别国商人染指。 (在上一代全战中,必须要相邻的两个省份才能做贸易。商人的出现, 使得与边远地区贸易成为了可能。初期虽然收入不多,但只要不断练级并 进入资源丰富,与首都距离遥远的地区,收获还是客观。但是,商人只能 作为一个经济上的补充,最大的收入通常还是来自与海上贸易。) 教士与伊玛目(神职人员): 神职人员拥有两项技能:被动技能——传道(PREACHING)和主动技 能 谴责异端(DENOUNCING)。 顾名思义,神职人员的传道,可以令该地区的更多人又皈依本派系的 宗教。对本国领土而言,可以提高民忠。对国外领土而言,可以减少日后 占领的阻力。神职人员传道的效果与他的宗教虔诚度等级相关。同时,传 道效果可以叠加(也就是可以排除多名传教士在同一地区,提高转化率)。 最后,传道的“和平演变行为不会引起其他派系的敌意,更不会引起战争。 至于主动技能,就是大家熟悉的“烧烤”。通过右键点击嫌疑人,可以 指控其犯有渎神罪或者女巫罪。成功的控诉会导致对手被送上火刑架,而 对异端控诉的失败,则是让对手轻松逃脱,甚至导致传教士的死亡或者蜕 变为异教徒。(注意,成功率除了与教士的虔诚度相关,还要考虑其个人属 性中是否天然存在异端倾向,否则,偷鸡不成蚀把米便是屡见不鲜的)。 关于神职人员的练级: 基督教世界中,神职人员必须要达到一定等级(十字架)才有资格成为 红衣主教(枢机主教),只有排名靠前的红衣主教才有机会当选教皇,因 此,训练有素的高等级主教对玩家是非常必要的。快速提高教士等级的方 法主要有两个: 1 派遣教士到非基督教地区传道。比如用海军运送他们到北非、中东 这样的回教地区,经验值生长非常可观。如果觉得距离太远,西欧的国家 可以去伊比利亚半岛的回教地区练级(也就是西班牙南部的摩尔人省份)。 2 烧烤巫师、巫婆。(就是地图上穿黑衣,拿魔杖的,等级高的还有黑 斗篷,相当拉风)基本上前期烧烤一名长一级。当然,有失败的风险,不过 总体来说,巫师都是给教士练级的好资源。 公主 公主拥有两个技能,联姻和外交。 右键点击将领(可以为本派系或者其他派系)可出现联姻(marriage)选 项(自己找老公).如果是本派系将领,则一定联姻成功(或者叫赐婚),如果是 其他派系的将领,一旦成功将自动投归你的门下(不要钱滴),但是有一定几率 失败.失败后公主可能幸存也可能死亡。成功的联姻会大幅度提高你的女婿 的忠诚度。
声誉值: 不可信赖的 实力: 很强大 财富: 破产 宗教:天主教 下面是该国的盟友和敌人的情况。 最后是已经签署的协定情况。 这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本 情况,可供参考。 第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选 项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能 为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子 已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出 可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括 更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能 成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在 demanding的评价下作无谓的谈判。 开局的外交工作: 这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。 只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。在刚开局的 时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局 就多线作战。这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局 的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不 会和你争夺(当然,要抓紧时间)。尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣 军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充, 利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利, 如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时 候你的主教通常会顺利当选教皇。 教皇系统和十字军 该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。也常常有朋友抱怨 教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个 问题并非十分困难。 和教皇打交道需要注意: 1.开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。 2.请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常 教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要 做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。 3.在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真 完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督 教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打 的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好eges——攻城武器 Gunsmiths(军械工厂)——加农炮 Military academy(军事学院)——某些高级兵种 Horse racing——骑兵单位 Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位 Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士 Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团) Teutonic Knights ——条顿骑士 Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士 Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领 即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位 Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种 Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位 Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位 Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目 Inns(旅馆)——间谍、刺客 Markets(市场)——商人 Town halls(城镇大厅)——外交官 Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客 派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位) 神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall) 米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall) 匈牙利:刺客行会、旅馆 丹麦:教堂。 建筑物与升级装备的对应关系: 注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座 blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻击防御类型要对应相关的建筑, 具体如下: 装甲部分
中世纪2:全面战争-新手攻略
基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长 时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1, 同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得 体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。 1,建设系统的改变—-城市和城堡。 简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人又规模,为你的派系带 来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的 热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建 筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互 补。 因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特 性,合理分配。对新手建议如下: 1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区, 指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕, 不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接 壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低 危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后 期,城市最好略多于城堡数量。 2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身 拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是 沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城 市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前 提。 3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的 省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿 海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个 边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个 回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举 个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就 此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城 市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国 甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城 市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。 建筑和兵种的对应关系: WA L L S — — 骑 兵 单 位 Castles—— 骑士单位 City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种 Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位 Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)