二维设计基础教学习题

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二维艺术设计与应用基础 教学大纲

二维艺术设计与应用基础 教学大纲

一、概述二维艺术设计是艺术设计领域中的重要分支,不仅在艺术创作中起着重要作用,还广泛应用于广告、包装、平面设计等各个领域。

了解二维艺术设计的基础知识和技能对于学习艺术设计的学生来说非常重要。

本文将对二维艺术设计与应用的基础教学大纲进行详细阐述。

二、课程目标1. 理论知识:学生应当理解二维艺术设计的基本理论知识,包括构图原理、色彩搭配、线条运用等。

2. 技能培养:学生应当掌握使用Photoshop、Illustrator等专业软件进行二维设计创作的基本技能。

3. 应用能力:学生应当能够将所学知识和技能应用于实际项目中,如海报设计、名片制作等。

三、课程内容1. 二维艺术设计基础知识a. 构图原理:构图是二维艺术设计的重要基础,学生应当了解构图的基本原则和技巧。

b. 色彩理论:色彩在二维设计中起着至关重要的作用,学生需要深入了解色彩的搭配和运用。

c. 线条运用:线条可以赋予作品不同的情绪和表现力,学生需要掌握线条的运用技巧。

2. 专业软件应用a. Photoshop基础:介绍Photoshop的基本操作和功能,培养学生对于图像处理的能力。

b. Illustrator基础:介绍Illustrator的基本操作和功能,培养学生对于矢量图形设计的能力。

3. 项目实践a. 海报设计:学生需要根据所学知识和技能,设计一个主题明确、美观大方的海报作品。

b. 名片制作:学生需要利用专业软件制作一款个性化的名片设计。

四、教学方法1. 理论讲解:通过课堂讲解和多媒体教学,向学生传授二维艺术设计的理论知识。

2. 实例分析:通过分析经典的二维设计作品,帮助学生理解理论知识的应用。

3. 实践操作:安排专业软件操作课,让学生动手操作,提高他们的技能水平。

4. 项目指导:针对项目实践,老师需要给予学生指导和建议,帮助他们完成作品。

五、教学评估1. 理论考核:设立理论知识的考试,测试学生对于二维设计理论的掌握程度。

2. 技能测试:要求学生完成一定的设计作品,测试他们在专业软件操作上的能力。

9.二维图形综合练习-管道

9.二维图形综合练习-管道

9.二维图形综合练习-管道目录图例1 (3)1、绘制矩形轮廓并分解 (4)2、按图6-1所示各部分尺寸绘制辅助线 (5)3、绘制下部中间管道截面轮廓 (5)4、绘制管道截面中的两个小圆 (6)5、绘制大圆内所有圆 (6)6、绘制管架 (7)7、复制右侧图形 (7)8、复制左侧图形 (8)9、绘制管架所需辅助线 (8)10、继续绘制管架所需辅助线 (9)11、修剪多余线段1 (9)12、修剪多余线段2 (9)13、将图6-14中的管架复制到上部相同位置 (10)14、修剪多余线段3 (11)15、删除多余线段和图形 (12)16、绘制样条曲线 (12)17、填充 (13)图例2 (16)图例3 (17)图例4 (18)图例5 (19)图例6 (20)图例7 (21)图例11.综合练习:绘制新建通信管道管群横截面图如图6-1所示。

要求:(1)新建图形层和标注层;(2)在图形层绘制图形,在标注层进行尺寸和文字标注。

思路:本图是在矩形中绘制管道管群的横截面图,而管道管群的横截面图在矩形中基本为水平对称。

6个管道横截面图有5个相同,只有一个中间无图形,可以采取绘制一个完整图形再复制的方法。

因此绘图思路为:(1)绘制矩形轮廓;(2)确定一个管道截面的位置(如下部中间的管道截面);(3)绘制下部中间的一个管道截面完整图形,再将其复制到左右两个位置;(4)绘制管架,再将管架和管道截面一起复制到上部。

(由于下部管架与上部不完全一样,不能完全修剪后再复制,详见本章中的操作步骤);(5)最终修剪、删除多余图形,并补齐其它图形;(6)尺寸标注和文字标注。

由于AutoCAD绘图的灵活性,一个图会有多种绘制方法,本章只是基于教学需要给出其中一种方法。

至于怎样绘图更快、更好,取决读者对命令的熟悉程度和自己的绘图习惯。

本章给出的绘制步骤中只具体到所使用的命令,没有使用命令的过程。

因此在学习本章前,读者应尽量熟悉各种常用绘图、编辑命令,即使不熟悉也能通过查看前面章节的操作案例了解该命令的使用。

基于表现手法的二维设计基础课程教学改革

基于表现手法的二维设计基础课程教学改革

基于表现手法的二维设计基础课程教学改革摘要:本文界定了二维设计基础课程的定义和主要内容,针对传统课程教学模式下表现手法的主要问题与弊端,提出了教学改革中对二维设计基础表现手法的创新,主要包括采用二维计算机软件绘图替代传统手绘,适当保留必要的手工制作环节,以及运用数码摄影等多种手段鼓励表现手法的创新。

对提高二维设计基础课程的效率,鼓励师生的表现手法创新具有积极的意义。

关键词:二维设计基础;平面构成;色彩构成;表现手法二维设计基础,主要包括传统意义上的平面构成和色彩构成两大内容,是普通高等学校设计学门类各专业的设计基础课程之一。

二维设计基础这种课程名称的界定,实际上已经突破了以三大构成为主的设计基础课程教学模式,变较为僵化的构成教学为较为活跃的设计基础教学,以平面范畴内的形态和色彩为教学对象,为设计打基础这一目的性更加明确,从而更好地为后续的设计专业课程打好基础。

有关三大构成的在中国设计高等教育中逐步发展到走向僵化的问题,大多数教学工作者已经达成共识,在这里就不展开讨论了。

下面主要结合近两年本人的教学实践,探讨二维设计基础的表现手法革新的问题。

一二维设计基础课程概述二维设计基础主要概括了与“三大构成”中“平面构成”和“色彩构成”相关的一些知识。

目的在于培养学生对图形的抽象理解与创造能力。

通过对点、线、面的宏观与微观范围内的宽泛的理解,并在此基础上解决其在形态、肌理、面积、空间、节奏与韵律等不同方面的关系问题,对不同的抽象元素进行组合与创造,使学生能够较好地认识创造图形的规律,进而研究赋予图形以生命与寓意的各种可能性。

在二维设计基础课程的教学中,一方面,老师要讲解图形和色彩的基础理论知识,注意设计基础与设计专业内容的衔接,另一方面,要通过大量的练习,引领学生逐渐建立良好的形式感和色彩感的设计表达方式,感悟二维平面范围内“千变万化”而又“万变不离其宗”的形式语言规律。

由于涉及大量的练习,工具与手法的问题就显得尤其重要。

《二维动画角色设计》课程标准

《二维动画角色设计》课程标准

《二维动画角色设计》课程标准一、课程概述:动画角色造型是动画学习的专业核心课程,也是系统研究动画角色造型规律和培养动画角色造型能力的专业基础。

本课程系统讲授包括角色设定前期准备、角色形象设计、完整角色必备因素以及动物形象设定的相应知识点,它的任务就是通过由浅入深、循序渐进的系统学习和训练,培养学生正确的角色造型意识、扎实的造型功底以及健康的审美意识和突出的艺术创造力。

使学生获得正确认知初级角色设计师职业入门知识,初步具备原创基础动画角色造型能力,还可以提升考取动画绘制员职业资格证,以及行业动画执业资格等职业证书的能力,为今后走向就业岗位奠定良好基础。

二、教学目标以立德树人为根本任务,推进“三全育人”,落实“课程思政”要求。

坚持职业能力为核心,不仅培养学生成为社会需要的“岗位人”和“职业人”,更要成为能生存能发展的“社会人”。

通过本课程的学习,能够让学生掌握能系统掌握动画角色形象设计的各个知识点,最终熟练掌握多种动画角色风格的造型特点及完整角色的商业标准;同时不仅让学生提升自身专业能力,还要提升自主学习能力,发现、解决问题能力以及良好沟通能力。

(一)知识目标(1)掌握动画角色基础概念、造型特点、变形方法以及动画师思维方式。

(2)掌握角色头部、身体基本型类别及绘制方法。

(3)掌握角色五官、发型特点以及绘制方法。

(4)掌握艺用人体解剖结构基础。

(5)掌握角色头部、身体五视图绘制标准及方法。

(6)掌握角色常用表情图类型及其绘制方法。

(7)掌握角色常用动作图类型及其绘制方法。

(8)掌握角色服装道具特点及其绘制方法。

(9)掌握角色色指定商用标准及其制作方法。

(10)掌握常见动物结构及其卡通化绘制方法。

(二)能力目标(1)具有良好的审美素养和基础造型设计能力。

(2)具有熟练运用手绘板以及借助相应专业软件绘图能力。

(3)具有对文字脚本或剧本加以整理、分析与提炼出关键信息的能力(4)能够根据角色形象独立绘制出角色五视图能力。

(完整)二维设计基础教案

(完整)二维设计基础教案

课程名称:二维设计基础使用教材:《二维设计基础》主编:王雪青出版社:上海人民美术出版社出版(修订)时间:05年7月专业班级:09级艺术设计2班授课时数:总72 课时;理论:24课时;实践:48 课时;授课教师:严明喜授课时间:2011年至2012学年度第二学期主要参考文献:《二维设计基础》上海人民出版社王雪青《平面构成》西南师范大学出版社夏镜湖《平面设计原理》上海人民美术出版社黄文利《构成基础》辽宁美术出版社唐泓课题:二维设计基础概论目的要求:了解平面构成的目的与作用熟悉平面构成的基本要素。

教学重点:二维设计基础的概念教学难点:“构成”的含义教学课时:共 4 课时教学方法:讲授法、讨论法、对比法教学内容与步骤:教学前准备:每个学生准备一本A4文件夹,收集和整理成册。

一、组织教学,导入新课二维设计基础是现代设计基础的一个重要组成部分。

指将即有的形态(包括具象形态和抽象形态――点、线、面、体)在二维的平面内,按照一定的秩序和法则进行分解、组合,从而构成理想的训练方法。

(平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象﹑研究形象与形象之间的排列的方法,是理性与感性相结合的产物。

)二维设计基础是一种理性的艺术活动,它在强调形态之间的比例、平衡、对比、节奏、律动、推移等的同时,又要讲究图形给人的视觉引导作用.平面构成在于探求二度空间世界的视觉文法,形象之建立,骨骼之组织、各种元素之构成规律与规律之突破,造成既严谨又有无穷律动变化的装饰构图。

二、具体讲授1、二维的定义:一维:长度__线形;二维:长度和宽度__面形;三维:长度,宽度与高度__体积或空间感;2、“构成”的含义:(1)、何谓“构成”在字典中的解释是:构造,解构,重构,组合之意。

所谓构成就是指一种造型概念,也是现代造型设计的用语。

将不同形态的几个以上的单元(包括不同材料)重新组合成为一个新的单元,并赋予视觉化、力学的概念。

《二维设计基础》教学大纲

《二维设计基础》教学大纲

中国美术学院·专业基础教学部/设计分部二维设计基础(含电脑基础)――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――专业:设计基础年级:一年级(上学期)课时:80学时课程设计:王雪青――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――关键词:工具/手段形态/色彩感觉/逻辑一.课程的意义与目的:什么是二维设计基础?1.二维的定义——“维度”的基本概念:一维只有长度,是呈一种相对的线形状况;二维则有长度与宽度,呈一种相对的面形状况;三维有长度、宽度与高度,呈一种体积或空间的状况。

“二维设计基础”课程重点学习在二维的范围——即在“平面”范围内,为今后的设计铺垫的,涉及到形态的创造方法与规律、色彩的基本知识与实践以及与之相关的图形生成与构成关系等基础知识。

2.二维设计基础的基本要素——形、色、质形——形态、形状;色——色彩;质——质地、肌理,这是在二维形态中构成图形的基本要素。

3.课程的教学目的与要求:二维造型是设计基础教育中的重要知识点。

二维设计基础课的目的:●培养学生对图形要素——形、色、质敏锐的观察、感受与理解的能力;●在这一基础上,力求通过对相对形态的“点、线、面”的从宏观到微观的宽泛、灵活的了解与体会,研究它们在面积、空间、肌理、色彩、节奏与韵律等不同方面的组织关系,进行一系列深入浅出的图形创造与组合练习;●通过这些练习,使学生能够了解各种不同的工具与表现手段,加强对图形的表现能力;●力图在实际的过程中,既能保持良好、敏锐的个人感受,又能很好地研究逻辑、掌握方法,从感性与理性两个方面去灵活有效地把握,以达到所谓“理想形态”的造型关系——一种从审美的认识上的满意组合形式与效果。

●在了解与掌握图形创造规律的同时,研究如何赋予图形以生命与寓意的可能性。

二、教学内容与学时安排:1.二维设计基础概论2.二维设计电脑基础3. 形态的创造与构成4. 色彩的感知与构成5.图文编排设计实验---------------------------------------------------------------------1.二维设计基础概论——大课(4课时)2.二维设计电脑基础:(16课时)讲授CorelDRAW、Photoshop 两个软件的基本操作与应用要领,并在完成作业的过程中不断实践、完善。

二维动画设计(样题附答案)

二维动画设计(样题附答案)

二维动画设计样题单选题1:下列哪种操作方式可以打开按钮公用库面板( 2 分)A:“插入/公用库/按钮”菜单命令B:“修改/公用库/按钮”菜单命令C:“窗口/公用库/按钮”菜单命令D:“文件/公用库/按钮”菜单命令答案:C2:快捷键〈CTRL〉+〈8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:在视图中显示整个舞台B:在视图中显示当前帧的内容C:将当前视图按照800%的比例来显示D:将当前视图放大显示答案:C3:FLASH中的遮罩是属于下列哪种类型?( 2 分)A:反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B:正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C:正遮罩或反遮罩可以用户设定D:以上选项均不正确答案:A4:钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时给制的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线?( 2 分)A:再次单击B:单击并拖动鼠标C:双击鼠标D:都不可以答案:B5:快捷键〈F8〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将帧转换为空白关键帧B:将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧C:将选定元素转换为元件D:在某一图层的时间轴上插入新的帧答案:C6:安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,Flash 不可以导入的文件格式是 ( )( 2 分)A:扩展名为.png的文件B:扩展名为.gif的文件C:扩展名为.txt的文件D:扩展名为.jpg的文件答案:C7:快捷键〈CTRL〉+〈D〉可以实现什么功能?( 2 分)A:将所选内容复制到剪贴板B:将剪贴板的内容粘贴到被剪切或被复制的内容的相同位置C:不需要执行拷贝命令,直接将选定对象再复制一个D:将剪贴板的内容粘贴到当前舞台的中心位置答案:C8:Flash 的 Action Script中的“Stop All Sounds”意义是?( 2 分)A:停止所有声音的播放B:跳转至某个超级连接地址URLC:发送FSCommand命令D:装载影片答案:A9:Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是( 2 分)A:两种动画很相似B:在现时当中两种动画都不常用C:形状补间动画动作补间动画容易D:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画答案:D10:Flash软件保存格式为:( 2 分)A:aiB:pngC:flaD:pnd答案:C11:快捷键的修改是属于哪个菜单?( 2 分)A:编辑B:修改C:控制D:插入答案:A12:全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别:( 2 分)A:全等(===)运算符执行数据类型的转换B:全等(===)运算符不执行数据类型的转换C:全等(===)运算符永远返回真D:以上都不对答案:B13:在视图中显示整个舞台,可以用下面哪个选项实现?( 2 分)A:〈CTRL〉+〈2〉B:〈CTRL〉+〈3〉C:〈CTRL〉+〈1〉D:〈CTRL〉+〈4〉答案:A14:将关键帧转换为普通帧的方法,先选定当前关键帧:( 2 分)A:用DELETE来删除B:按CTRL+F5C:按SHIFT+F5D:按SHIFT+F6答案:D15:元件和实例的关系有以下特点:( 2 分)A:一个实例可以对应多个元件B:一个元件可以对应多个实例C:元件、实例之间只能一一对应D:以上选项都不对答案:B16:快捷键〈CTRL〉+〈A〉可以实现什么功能?( 3 分)A:取消选择当前舞台中的任何内容B:选中当前舞台中除被锁定或被隐藏或者不在当前时间轴中的层上的对象C:将当前视图放大显示D:在视图中显示整个舞台答案:B17:对齐面板中,在不选中“相对于舞台” 按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。

二维设计基础教学习题

二维设计基础教学习题

二维设计基础习题练习1作业要求:在对点的概念有了一定认识,对不同的工具与表现手法进行了初步尝试的基础上,充分利用不同的工具、不同的表现手法去进行以不同的点为基本元素的图形组合。

作业步骤:对相同的点、不同的点进行有规则的、不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。

作业数量:8-12张「9×9cm」作业提示:虽然这只是一个有关点的练习,但它不仅与表现手法有关,还涉及到点的组合问题,就不可避免地包含有图形构成的骨格与形式法则的知识。

尽管在下面的几个练习2作业要求:从形态中最简单的元素“点”入手,运用电脑软件的不同工具与功能,去分别寻找与组织点的画面。

作业步骤:当一个“点”的基本形态被确定后,运用不同的组织关系,如简单的重复、渐变等,以此派生出各种不同的图形。

作业数量:4-6张「9×9cm」作业提示:采用电脑作为工具时,应该提醒学生注意避免这个工具过于理性所带来的弊病。

在练习过程中,思考如何赋予作业以生命与寓意。

练习3作业要求:在对线的概念有了一定认识的基础上,充分利用不同的工具、不同的表现手法去进行以不同的线为基本元素的图形组合。

作业步骤:对相同的线、不同的线进行有规则的、不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。

作业数量:8-12张「9×9cm」作业提示:在进行了工具与点的练习,积累了一定的经验之后,在练习中不仅要对线进行组合,更重要的是尝试着如何在简单的组合中让图形“说话”。

练习4作业要求:研究色彩的艳度关系,针对高艳度、中艳度、低艳度,艳灰对比关系做一组练习。

作业数量:4张「合理安排在A4纸中」作业提示:这组作业是针对色彩的艳度关系所展开的练习,可以通过色立体的概念来了解这些关系,去寻找色彩搭配。

对艳度的控制实际上是在色彩的应用中最重要的一个环节。

从设计的实例来看,能够很好地理解与把握艳度关系的设计师,都较好地把控整体的色彩调性与和谐关系。

练习5作业要求:充分利用不同的工具、不同的表现手法去制造有材质感,有肌理效果的有趣的图形。

二维设计基础(PS)B卷

二维设计基础(PS)B卷

一、单选题(共20小题,每题2分,共40分)1在Photoshop中,应用于印刷行业的色彩模式是:()A、RGB 模式B、CMYK模式C、Lab 模式D、灰度模式2. 自由变化选区的快捷键是()A、 Ctrl+DB、Ctrl+Alt+CC、Ctrl+TD、Ctrl+V3. 在Photoshop中共包括哪些文字工具:()A、横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具B、文字工具、文字蒙版工具、路径文字工具、区域文字工具C、文字工具、文字蒙版工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具D、横排文字工具、直排文字工具、路径文字工具、区域文字工具4. 要合并选中的图层可以执行下面哪些操作: ()A、按Ctrl+E键B、按Ctrl+A键C、按Ctrl+T键D、按Ctrl+C5. 如何使用仿制图章工具在图象中取样()A、在取样的位置单击鼠标并拖拉B、按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素C、按住Alt键的同时单击取样位置D、按住Ctrl键的同时单击取样位置6. 图象若想转化为位图或双色调模式,应将其转化为()模式。

A、RGBB、灰度C、多通道D、索引颜色7. 下列可以去除图像红眼的工具是:()A、橡皮擦工具B、红眼工具C、背景橡皮擦工D、修补工具8 Photoshop默认的文件格式的扩展名为()的文件。

A、.PSDB、.BMPC、.TIFD、.PDF9. 关于多边形套索工具,正确的是 ( )A. 属于绘图工具B. 可以形成直线型的多边形选择区域C. 属于规则选框工具D. 按住鼠标进行拖拉,就可以形成选择区域10、下面快捷键中,()是全选的快捷键,()是取消选择的快捷键。

答案是________。

A、Ctrl+A Ctrl+Shift+DB、Ctrl+A Ctrl+DC、Ctrl+D Ctrl+Shift+DD、Ctrl+I Ctrl+ D11.在Photoshop 中,当选择渐变工具时,在工具选项栏中提供了五种渐变的方式。

高校美术二维设计基础课程教学方法创新研究

高校美术二维设计基础课程教学方法创新研究

也会 越来越 高。 为 了进 一步提高 二维设 计基础 的教 学质量, 教 师必须要对 二维设
计基础课程进行 重新定位 , 在 了解其模 式
特征 的基础 上 , 结合美 术教 学的 目标 , 对 课程教 学方法进行 不断创新 , 以此培养现
代 艺术 设计 人 才 , 促 进 高校 的 可持 续发
[ 2 ] 王磊. 谈 二维设 计基础课 堂教 学模 式的 构建. 美术大观, 2 0 0 9 ( 5 ) . [ 3 ] 高彬 . 论二维设 计基础教育 中的创新 性
同时 , 从先 进 的成果 中汲取 营养 , 重视教
学之 间的延展 性和 知识之 间 的相 互支 撑 关 系, 从而形成 一种 动态的知识结构。
学方 法进 行 创 新 , 但 最终 效 果 不尽 如入 意。究其原 因, 主要是 因为部分教 师在对 教 学方法进行创新 的时候 , 仅仅对名称做 了创新 , 本 质上 并无 区别 , 从 而 导致 学 生
结 语
随着 我国新课 程改革的不断深入 , 高
校对 二维设 计基础课 程 的教学质 量要求

根据 我 国社 会 市场对 综合 型人 才 的
由此可见 , 在 二维设 计基础课程 的教 学过程 中, 教 师一方面要让 学生 明确 自己 的学 习 目的, 构建合 理 的学 > - - j 体系, 寻求
础知识的理解和掌握上 , 要让学 生通过 物 质 因素与条件 , 将 对基础知识 的理解 转化 为艺术设计形象 , 运用 自己掌握 的知识进
的教 学现状来 看 , 其仍 然受到 以往观念 的
影响, 无 法做 到理 论 与 实 际相结 合 。 因
的, 虽然能够在 一定 程度 上满足高校的教 学要求 , 但 存在 一定 的 片面性。 因此 , 将

二维设计基础

二维设计基础
立体构成的形式美法则:对称与平衡、对比与统一、节奏与韵律等,使形态更加美观和和谐
立体构成的实践应用:在建筑设计、工业设计、平面设计等领域中,立体构成原理被广泛应用,创 造出各种具有独特美感和实用性的形态
形式美法则
统一与变化:在二 维设计中,统一是 指设计元素之间的 协调性和一致性, 变化则指设计元素 之间的差异性和多
似性和和谐性。
二维设计的基本技法
线条表现技法
直线表现:直线具有力量感和速度感,可以表达不同的情感和氛围 曲线表现:曲线具有柔美和优雅的感觉,可以表达柔和、优美、浪漫等情感 线条的粗细、长短、曲直、虚实等变化:通过不同的线条表现,可以创造出更加丰富多样的视觉效果 线条的组合与排列:通过线条的组合与排列,可以形成不同的纹理和图案,增强视觉冲击力和艺术感
样性。
对比与调和:对 比是指设计元素 之间的差异性和 对立性,调和则 是指设计元素之 间的相似性和和
谐性。
平衡与对称:平 衡是指设计元素 在视觉上的平衡 感和稳定性,对 称则是指设计元 素在形态上的对 称性和重复性。
节奏与韵律:节奏 是指设计元素在排 列和组合上的规律 性和重复性,韵律 则是指设计元素在 形态和色彩上的相
中的应用
文字元素:文 字的设计和排 版,文字在二 维设计中的视
觉传达作用
空间元素:空 间布局和层次 感,二维设计 中空间元素的
运用
二维设计的基本原理
平面构成原理
点、线、面的基本概念与特点 点、线、面的组合与排列方式 平面构成的形式美法则,如对称、均衡、重复等 平面构成在二维设计中的应用与实例分析
回顾二维设计的基本概念和原则 总结二维设计在各个领域的应用和优势 分析二维设计的局限性和未来发展方向 探讨二维设计与其他设计形式的结合与创新

二维设计基础第一篇

二维设计基础第一篇
• 在设计中,空间观念是十分重要的,处理得好, 画面会更具有视觉上的感染力,形式上也会显得 更加具有现代感。对画面空间的理解有正确的认 识,可以避免在设计中陷入复杂与繁琐的局面。
•第一章形态的创造与构成
•51
1.1. 8.图片切割
• 在这个练习的具体操作上,可以选一幅图片,输 入电脑,利用电脑可复制画面、改变尺寸的功能, 对图片重新构图、截取,以使得一张图片经过参 与者的介入后,转换为多张不同视觉效果的图片。 当然,如果有电脑等技术条件上的限制,也可以 采用直接在图片上进行切割的方法。寻找图片时, 应该注意尽量使风格宽泛。一般来说,应该选择 较简单、较整体的图片,比如建筑,就往往是很 好的题材。
•第一章形态的创造与构成
•46
1.1. 7.面
面的练习作业 —— 错位切割
•第一章形态的创造与构成
•47
1.1. 7.面
面的练习作业 —— 1次切割
•第一章形态的创造与构成
•48
1.1. 7.面
•第一章形态的创造与构成
•49
面的练习作业 —— 2次切割
1.1. 7.面
面的练习作业—— 多次自由切割
专业方向而定),将前者合理的置入载体的形态 之中。
作业数量 —4-6个 建议课时 —4课时 作业提示 —在一般情况下,可以直接使用此前所 做的作业,也可复制所选中的图形。需要注意的 是图形的大小与物件载体的比例尺度关系。
•第一章形态的创造与构成
•30
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
• 作业数量 —各4张,9×9 cm
• 建议课时 —4课时
•第一章形态的创造与构成
•45
1.1. 7.面
• 作业提示 —这是一个简单、快速、易操作,又极 具训练意义的练习。这个练习不需要特殊的工具, 也没有复杂的操作程序,只用黑纸、白纸、美工 刀、固体胶或双面胶等简单工具,以切割、粘贴 方式完成。虽然做起来似乎轻而易举,但这时的 作业目的不是简单地完成作业,而是通过练习, 了解图与底的相辅相成的关系,了解面积关系在 画面中的重要性,领悟通过简单的大、小面积的 组合给画面带来的不同视觉效果。

二维设计基础知识点

二维设计基础知识点

二维设计基础知识点一、概述二维设计是指在平面上进行的设计活动,是艺术与技术的结合。

它广泛应用于各个领域,如平面广告、包装设计、品牌设计等。

本文将深入探讨二维设计的基础知识点,包括颜色理论、构图原则、文字排版、图形设计等。

二、颜色理论2.1 色彩模式•RGB(Red、Green、Blue)模式是通过混合红、绿、蓝三原色来产生各种颜色的模式。

它常用于屏幕显示和数字图像处理。

•CMYK(Cyan、Magenta、Yellow、Key)模式是通过混合青、洋红、黄三原色以及黑色墨水来产生各种颜色的模式。

它常用于印刷和打印领域。

•HSB(Hue、Saturation、Brightness)模式以色调、饱和度和亮度来描述颜色。

它常用于调整和选择颜色。

2.2 色彩搭配•色彩对比度指不同颜色的亮度和饱和度之间的差异。

对比度高的配色方案会更加鲜明和吸引眼球。

•色彩相近度指不同颜色之间的相似程度。

相近的配色方案会营造柔和和谐的感觉。

•色彩情绪指不同颜色所传达的情感和意义。

不同颜色可以唤起不同的情绪和联想,如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和稳重。

三、构图原则3.1 对称与非对称•对称构图是指将物体或元素沿着某条轴线进行对称排列的方式,如中心对称和轴对称。

对称构图会给人一种稳定和整齐的感觉。

•非对称构图是指将物体或元素以不对称的方式进行排列,如黄金分割和斜线构图。

非对称构图可以带给人惊喜和动感。

3.2 重点突出•通过大小、亮度、颜色等方面的差异来突出重要元素,吸引视线。

重点突出可以帮助观众更容易理解和记忆信息。

3.3 虚实结合•虚实结合是指运用不同明暗、虚实程度的元素来创造空间感和层次感。

它可以增加设计作品的立体感和深度。

3.4 黄金分割•黄金分割是一种特殊的构图比例,可以创造出美感和和谐感。

它是将画面分为两部分,比例大致为1:0.618。

四、文字排版4.1 字体选择•字体的风格和特点会影响设计作品的整体感觉。

常用的字体包括衬线字体、非衬线字体和手写字体。

二维动画场景设计基础知识

二维动画场景设计基础知识

二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
2.场景设计的概念
场景设计,是动画作品中除角色造型以 外的随时间、空间改变而变化的一切物体的 造型设计。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
3.范围及任务
场景设计,动画作品的主体是动画角色, 场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围, 与角色发生关系的所有景物,即角色所处的 生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境 以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现 的群众角色,都是场景设计的范围,都是场 景设计要完成的任务。
鉴赏优秀动画作品
《千与千寻》-----宫崎骏
《千与千寻》中大胆地起用了现代都市背景,同时故事的主要部分不再是在 森林,而是安排在一个日本古时期的澡堂。虽然说该片在影像技术方面有突破, 是首次以全数码制作的动画电影,在画面、色彩、音响上更具细腻感和层次感, 但片中的场景不仅仅只是为了达到一个视听上的超越,而是有了较前期更深的用 意,一方面借此场景表现日本民族传统文化,本土观念更易回归,另一方面,场 景本身有其寓意,千寻在这个场景中成长与洗练,不仅是对人身体的洗礼,更重 要的是对人类灵魂的洗礼 。
2 场景在动画中的功能及作用
6. 叙事功能
一般认为影片的叙事,都是通过演员的表演 和台词利用镜头表现出来的,但是在某种情 况下,场景也可以起到叙事的效果,而且更 加内敛感人,甚至达到“此时无声胜有声” 的程度。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
2 场景在动画中的功能及作用
7. 隐喻功能
场景隐喻,顾名思义就是一 种潜移默化的视觉象征、比 喻,通过造型传达出深化主 题的内在含义。
社会空间,指物质空间中的很多局部造 型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的 联想,主动构建出另一个完整的空间环境形 象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽 象思维空间。它能将观众的神经兴奋点集中 在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境 界之中。

二维设计基础 平面 点

二维设计基础 平面 点

建筑明色
色彩成分百分比 黄色+50%白色 蓝色+70%白=粉蓝 黄色+50%白 +15%蓝=粉绿 李思思 36岁 新闻传播学院
建筑明色
章泽天 90后 清华大学 红色+75%白=粉红 蓝色+75%白=粉蓝 蓝色+50%白+25%黄色=粉绿
建筑淡色
色彩成分百分比 红色+80%白色=粉红 蓝色=80%白色=粉蓝 黄色+80% 白色=粉黄 普金娜 24岁 经济学博士
建筑淡色
色彩成分百分比 红色+80%白色=粉红 蓝色+80%白色=粉蓝 黄色 +80%白色=粉黄 林妙可 12岁 小学文凭 学生演员
建筑浊色
小P老师 约30岁 职业造型师
色彩成分百分比 红色+53%黑=深 红 其中CNYK是 61%+95%+100% +47%
建筑浊色
金民灿 10岁 小学文凭 色彩搭配成分比 红色+20%黑+30 %蓝色=紫色 蓝色+20%黑+30%黄 色=绿色

描绘点的建筑是件 困难的事情,点的重 复很多,不管是变异 ,渐变还是聚散,点 始终在重复,而且除 了聚散没有汇规律性 之外,渐变变异都是 在重复上稍微变一下 形式,但就因这一点 变化使点有了丰富的 性格特征!
平面 线
肌理痕迹
生活中的线 电脑制作
建筑中的线
肌理痕迹 线 重复
肌理痕迹 线 渐变

稳定可靠,可能是根 基于三角形的稳定性 ,除了园林和特殊经 营店家之外大多建筑 使用的面都是矩形的 了,圆形平行四边形 则没有大量使用,更 增加了面的简约风格 和独特性质!
点线面关于色彩

二维设计基础知识点

二维设计基础知识点

二维设计基础知识点一、色彩基础1. 色彩的三要素:色相、明度、饱和度2. 色彩的分类:原色、辅色、中间色等3. 色彩搭配的原则:对比、类比、渐变等4. 常用的调色工具:调色板、取色器等二、构图基础1. 构图的基本原则:对称、平衡、重心等2. 画面元素的排列方式:层次感、透视感等3. 常见的构图方式:黄金分割法、三分法等4. 构图中常用的线条类型:直线、曲线等三、字体设计基础1. 字体分类:宋体、黑体等2. 字体风格:楷书、行书等3. 字体设计要素:字形结构、笔画特征等4. 字体设计中常用的排版方式:左右对齐,居中对齐等四、平面设计软件基础1. 常用平面设计软件介绍及特点:Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,InDesign 等。

2. 平面设计软件界面介绍及功能区域划分。

3. 平面设计软件工具箱介绍及使用方法。

五、图片处理基础1. 图片格式介绍及特点:JPEG,PNG,GIF等。

2. 图片处理工具介绍及使用方法:裁剪、调整亮度、对比度等。

3. 常用的图片处理技巧:去除红眼、修复照片等。

六、品牌设计基础1. 品牌设计的概念及意义。

2. 品牌设计要素:标志、标语、形象等。

3. 品牌设计中常用的色彩和字体选择原则。

4. 品牌设计案例分析及评价。

七、广告设计基础1. 广告设计的概念及意义。

2. 广告设计要素:标题、图片、文字等。

3. 广告设计中常用的色彩和字体选择原则。

4. 广告设计案例分析及评价。

八、包装设计基础1. 包装设计的概念及意义。

2. 包装设计要素:外观、结构等。

3. 包装材料选择原则及特点:纸板、塑料等。

4. 包装设计案例分析及评价。

九、UI 设计基础1.UI 设计的概念及意义2.UI 设计要素:布局,颜色,图标,文本等3.UI 设计中常用的交互方式4.UI 设计案例分析及评价十、网页设计基础1. 网页设计的概念及意义。

2. 网页设计要素:布局、色彩、字体等。

3. 常用的网页设计技巧:响应式设计、平面设计等。

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二维设计基础习题练习1作业要求:在对点的概念有了一定认识,对不同的工具与表现手法进行了初步尝试的基础上,充分利用不同的工具、不同的表现手法去进行以不同的点为基本元素的图形组合。

作业步骤:对相同的点、不同的点进行有规则的、不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。

作业数量:8-12张「9×9cm」作业提示:虽然这只是一个有关点的练习,但它不仅与表现手法有关,还涉及到点的组合问题,就不可避免地包含有图形构成的骨格与形式法则的知识。

尽管在下面的几个练习2作业要求:从形态中最简单的元素“点”入手,运用电脑软件的不同工具与功能,去分别寻找与组织点的画面。

作业步骤:当一个“点”的基本形态被确定后,运用不同的组织关系,如简单的重复、渐变等,以此派生出各种不同的图形。

作业数量:4-6张「9×9cm」作业提示:采用电脑作为工具时,应该提醒学生注意避免这个工具过于理性所带来的弊病。

在练习过程中,思考如何赋予作业以生命与寓意。

练习3作业要求:在对线的概念有了一定认识的基础上,充分利用不同的工具、不同的表现手法去进行以不同的线为基本元素的图形组合。

作业步骤:对相同的线、不同的线进行有规则的、不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。

作业数量:8-12张「9×9cm」作业提示:在进行了工具与点的练习,积累了一定的经验之后,在练习中不仅要对线进行组合,更重要的是尝试着如何在简单的组合中让图形“说话”。

练习4作业要求:研究色彩的艳度关系,针对高艳度、中艳度、低艳度,艳灰对比关系做一组练习。

作业数量:4张「合理安排在A4纸中」作业提示:这组作业是针对色彩的艳度关系所展开的练习,可以通过色立体的概念来了解这些关系,去寻找色彩搭配。

对艳度的控制实际上是在色彩的应用中最重要的一个环节。

从设计的实例来看,能够很好地理解与把握艳度关系的设计师,都较好地把控整体的色彩调性与和谐关系。

练习5作业要求:充分利用不同的工具、不同的表现手法去制造有材质感,有肌理效果的有趣的图形。

作业步骤:对不同的材质、肌理效果的开发,对不同的图形形态的开发,以及它们之间的合理的组合关系的开发。

作业数量:8-12张「9×9cm」作业提示:如何能制造出不同的质地感与肌理效果,又如何使它们不仅仅停留在一般的质地、肌理效果上,是我们提高画面效果的关键所在,也是我们在练习中要学会把握的。

练习6作业要求:对9×9cm的黑、白色方形作分割练习,以寻找新的面积、空间关系。

黑、白两种纸代表了明度关系的两极,可利用这两个元素在练习中讲解图、底关系。

作业步骤:作业分四个步骤进行,是一个由浅入深的系列练习。

步骤一:将黑、白各一个方形错位重叠,截取方形;步骤二:对两个方形中的一个进行一次切割,使其中一部分移位后,完成方形截取;步骤三:对两个方形中的一个进行两次切割,与另一方形重新组合后,截取方形;步骤四:对两个方形中的一个进行多次自由切割,与另一方形重新组合后,截取方形。

作业数量:20张「9×9cm」作业提示:这是一个简单、快速、易操作,但又极具训练意义的练习。

这个练习不需要特殊的工具,也没有复杂的操作程序,只用黑纸、白纸、美工刀、固体胶或双面胶等简单工具,以切割、粘贴方式完成。

虽然做起来似乎轻而易举,但这时的作业目的不是简单地完成作业,而是通过练习,了解图与底的相辅相成的关系,了解面积关系在画面中的重要性,领悟通过简单的大、小面积的组合可以给画面带来的不同视觉效果。

练习7作业要求:以已完成的点、线、肌理的作业为基础,做一个小小的“设计”,体会一下“准设计师”的感受。

作业步骤:在已完成的点、线、肌理作业中,选择合适的图形与被设计的载体,将前者合理地置入载体的形态之中。

作业数量:视具体情况而定作业提示:在一般情况下,可以直接使用以前所做的作业,也可复制所选中的图形。

需要注意的是图形的大小与物件载体的比例尺度关系。

从教师的角度,可以根据学生的专业方向选择合适的设计载体。

练习8作业要求:以数码相机为工具,在生活中发现有意义的画面,用不同的构图方法表现,求得不同的画面效果。

作业数量:1-2组「每组不少于4张,安排在A4纸上」练习9作业要求:以一个基本元素展开练习,通过这组练习,培养对位置的把握;对位置、空间、面积关系的把握;对图、底关系的把握;对从一个基本元素无限展开的组合形态的把握。

作业步骤:作业分三个步骤进行,是一个由浅入深的系列练习。

步骤一:选择一个基本元素,并在不改变其大小的情况下把它分别放在几个4×4cm的方形中的不同位置上。

这个步骤十分简单,任何一个人包括儿童在内都可能做,旨在培养位置概念,让学生经过一个快速、简单的操作,了解同一元素在不同的面积上、处于不同位置时画面的不同感觉与效果。

步骤二:基本元素的形状不变,数量不变,但可以任意改变元素的大小,将其分别放入几个方形中。

与上步骤的练习相比,这是一个具有面积概念的练习。

在相同的方形中,当我们改变基本元素的大小时,出现了新的空间、面积的问题,即图与底的面积关系问题。

步骤三:这个练习是前两个练习的继续,放宽了对元素使用的限制。

由于元素数量、大小、位置等诸多因素的变化,使图形的可塑性增大,学生的应变能力会得到极大的发挥与培养。

作业数量:3组,每组6-15张「4×4cm或5×5cm」作业提示:这组练习的三个步骤的训练目的不同,但三个步骤各有关联。

应该很好地分析、理解每一步的要点,不满足于只是完成练习,而是把练习做好,对图形元素的数量、大小、位置、图底等关系真正有所体会。

练习10作业要求:以一种基本元素为基点,充分应用不同的骨格规律,进行举一反三、灵活多变的元素组合练习。

作业步骤:从规则骨格组合到自由的骨格组合。

作业数量:1组,10-20张「4×4cm」作业提示:在这个练习中,基本元素的选择是非常重要的。

从以往的教学情况看,当基本元素过于繁琐时,往往会导致多个元素组合成一体时显得过于凌乱、复杂。

所以,基本元素应尽可能地在形状上简练、整体。

练习11作业要求:用红、黄、蓝三原色加白色与黑色进行调色练习。

要求合理地调节这五个色彩的比例关系,配置出尽可能多的色彩。

从多次的教学实践来看,使用水粉颜料,“三原色”以大红、柠檬黄、钴蓝为佳。

作业步骤:步骤一:单色加黑或加白的混合,一般来说学生能够调出12-15个色阶的色彩。

这时可以结合练习讲解最基本的明度关系。

步骤二:做三原色中两种色彩的配置练习。

可结合联系讲解最基本的色相关系。

步骤三:做某一色彩加灰色的配置。

可结合练习讲解最基本的艳度关系。

作业数量:150 - 200个作业提示:这个作业与下面接着的3个作业的时间可以根据进度整体协调练习12作业要求:以12色色相环为依据,用“三原色”调配出12个色相。

作业步骤:红与黄两者相混和,调出三个间色,70%红+30%黄、50%红+50%黄、30%红+70%黄为佳。

同理,做红与蓝、蓝与黄的调配。

作业数量:12色「9×9 cm」作业提示:在调色过程中,尽量注意每个色与邻近色之间的色阶均匀过渡。

练习13作业要求:黑白的明度与色彩的明度调色练习。

作业步骤:在两组调色过程中,从以黑色为主导或以红色为主导,开始加入适量白色的方法为佳。

作业数量:黑白共调配9个间色。

选择红色,加黑色、加白色各调6个色彩。

作业提示:注意每个色阶之间的均匀过渡。

练习14作业要求:做一个高明度、中明度、低明度的艳度色彩推移练习。

作业步骤:选择一个艳度较高的色彩分别与高明度、中明度、低明度的灰色进行色彩调配。

作业数量:每组各6个,9×9 cm作业提示:注意把握高明度、中明度、低明度的三个原始灰色的关系练习15作业要求:用现成的色纸或是自己调配的色纸进行切割与重组。

作业要求大致与黑、白面的切割与重组练习相仿,由于加入了色彩的概念,所以对于色彩的选择与它们之间的组织关系将直接影响练习的效果。

作业步骤:用两种或多种颜色的色纸进行切割、再重组,寻找与研究色彩之间的搭配关系以及它们之间的面积、空间等组织关系。

作业数量:4小张9×9cm为一组,共二组作业提示:与练习6的黑、白的面的切割与重组练习相比,这个练习加入了色彩的内容,因此难度比黑、白练习有所增加。

我们所面对的不仅有面积、空间的问题,更有色彩的关系问题。

练习 16作业要求:找一张自己喜欢的色彩调性明确的“作品”或图片,从中提取可借用的色谱,再用所取的色谱进行色彩组合的色面积练习。

作业步骤:步骤一:选图片,可以是风景、绘画或设计作品;步骤二:从图片中提取色谱;步骤三:用所提取的色谱进行色彩组合练习。

作业数量:6-9个图的色谱应用「合理安排在A4纸中」作业提示:无论选择什么作品,该作品的色彩调性必须明确。

在提取色彩的过程中,要抓住画面的色调主色。

在练习中,很好地研究同一组色彩在不同色面积情况下的不同色彩感觉与氛围。

练习17作业要求:做色彩的同类、邻近、对比、互补等色相关系的对比练习。

作业数量:4张「合理安排在A4纸中」作业提示:这组作业是针对色彩的同类、邻近、对比、互补等关系的练习,可以通过色相环来了解这些概念,去寻找色彩搭配。

但需要说明的是,由于色彩的问题不仅是理性的问题,仅仅在分析上做到位,或是选择了符合要求的色组是不够的。

要真正把作业做好,还需要很好地培养对色彩的感受能力与把握能力。

可以在前面课程的作业中选取合适的图形用于这个练习。

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