第二章 绘制图形

合集下载

cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形

cad软件工程制图课件教案教学设计AutoCAD建筑园林室内教程第2章绘制二维图形
控制”列表框中选择线的宽度。
(9)若设置动态数据输入方式(按下状态栏上“DYN”按钮),则可以 动态输入坐标值或长度值。下面的命令同样可以设置动态数据输入方式, 效果与非动态数据输入方式类似。除了特别需要,以后不再强调,而只 按非动态数据输入方式输入相关数据。
ห้องสมุดไป่ตู้
2.1.2 射线
射线是以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。 【执行方式】 命令行:RAY 菜单:“绘图”→“射线” 【操作格式】 命令: RAY↙ 指定起点:(给出起点) 指定通过点:(给出通过点,画出射线) 指定通过点:(过起点画出另一条射线,用回车结束命令)
1. 定义多线样式 【执行方式】 命令行:MLSTYLE 【操作格式】 命令: MLSTYLE↙ 系统自动执行该命令,打开如图所示的“多线样式”对话框。在该对话框中,用
户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。
2. 绘制多线 【执行方式】 命令行:MLINE 菜单:“绘图”→“多线” 【操作格式】 命令:MLINE↙ 当前设置:对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:(指定起点) 指定下一点:(给定下一点) 指定下一点或 [放弃(U)]:(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则
第2章 绘制二维图形
二维图形是指在二维平面空间中绘制的图形,主要由一些基本的图形 对象(亦称图元)组成,AutoCAD 2008提供了十余个基本图形对象, 包括点、直线、圆弧、圆、椭圆、多段线、矩形、正多边形、圆环、 样条曲线等。本章将分类介绍这些基本图形对象的绘制方法,读者应 注意绘图中的技巧。本章所涉及的命令主要集中在“绘图”菜单(见 图)和“绘图”工具栏(见图)。

第二章 坐标系和基本图形绘制

第二章 坐标系和基本图形绘制

实时平移 :对视图进行平行移动 实时缩放 :用鼠标拖动对视图进行缩放 窗 口 :放大视图的指定区域 上一个 :回到上一个视图 范围缩放:将文件中的所有对象缩放到视图中 全部缩放:将文件中的所有对象和图形界限区或缩放到 视图中
二、其它控制
2、清除屏幕 执行位置:视图清除屏幕 作用:可以将视图中的工具栏全部隐藏
技巧:Ctrl+0 隐藏所有工具栏 Ctrl+9 隐藏命令行
三 选择对象
1、点选 定义:用鼠标点击进行选择对象 2、框选
定义:用鼠标拖动出选择区进行选择对象 分类:1、窗口选择 作用:选择选择区框完的对象 操作:用鼠标从左向右拖动 2、交叉窗口选择 作用:选择选择区碰到的对象 操作:用鼠标从右向左拖动
1.绘制方法: (1)命令:point
(2)菜单栏:绘图点 (3)绘图工具栏上
• • • •
2.点显示样式更改: 更改位置:格式点样式 3.定数等分点 绘图→点→定数等分点 4.定距等分点 绘图→点→定距等分点
二、绘制直线
命令:Line或L 命令位置:1、绘图直线 2、绘图工具栏上的“直线” 绘制方法: 1、用鼠标在视图中点击绘制 2、用鼠标确定方向,在命令行输入长度绘制 3、打开状态栏上直线 输入格式:X轴方向位置,Y轴方向位置 绘制以下线:
150,80
20,10
5、相对坐标 定义:相对于当前位置,以X轴距离和Y轴距离来确 定下一 点的位置 输入格式:@X轴距离,Y轴距离 绘制以下线条:
6、相对角度 定义:相对于当前位置开始,以下一条线的长度和角度 来绘制直线 输入格式:@线的长度<角度 绘制以下线条:
第二章 坐标系和基本图形绘制
第一节 坐标系 第二节 基本图形绘制

CAD基础第二章 基本绘图命令

CAD基础第二章 基本绘图命令

3、椭圆命令(ELLIPSE) 椭圆命令(ELLIPSE) 椭圆命令
作用: 作用:可用于绘制椭圆或椭圆弧 命令的输入方式: 命令的输入方式: 命令: 1)命令: Ellipse (EL) ↙ 命令 下拉菜单: 2)下拉菜单:绘图 下拉菜单 绘图→ 椭圆 3)工具栏 图标 执行椭圆命令后,提示: 执行椭圆命令后,提示: 给定椭圆一轴两个端点及另一轴的半长; 1)给定椭圆一轴两个端点及另一轴的半长; 给定椭圆一轴线和旋转角度; 2)给定椭圆一轴线和旋转角度; 给定椭圆的中心和两个主轴的半轴长。 3)给定椭圆的中心和两个主轴的半轴长。 注意:当绘制椭圆弧的时候,在提示下应输入 或者先画出完整的椭圆, “ ARC”或 “ A ” , 或者先画出完整的椭圆 , 再修 或 剪成所需的椭圆弧。 剪成所需的椭圆弧。
第二章
基本绘图命令
一、绘线 二、绘圆和圆弧 三、多边形 四、徒手图 五、绘制点 六、绘制样条曲线 七、绘制修订云线
一、绘线
1、绘制直线 绘制直线 有如下三种绘制直线的方法: 有如下三种绘制直线的方法: Ø 选择[绘图]/[直线]菜单命令。 选择[绘图]/[直线]菜单命令。 ]/[直线 Ø 单击“绘图”工具栏中的按钮。 单击“绘图”工具栏中的按钮。 Ø 在命令行中执行LINE(L)命令。 在命令行中执行LINE LINE( 命令。 命令行的选项:闭合( 放弃( 命令行的选项:闭合(C)/放弃(U) 单击右键,会弹出快捷菜单,可执行常规命令, 单击右键,会弹出快捷菜单,可执行常规命令, 加快作图效率。 加快作图效率。
2、绘制射线
Ø选择[绘图]/[射线]菜单命令。 选择[绘图]/[射线]菜单命令。 选择 ]/[射线 Ø在命令行中执行RAY命令。 在命令行中执行RAY命令。 在命令行中执行RAY命令 射线仅用作绘图辅助线时, 射线仅用作绘图辅助线时,最好集中 绘在某一图层上,将来输出图形时, 绘在某一图层上,将来输出图形时, 可以将该图层关闭, 可以将该图层关闭,这样辅助线就不 会被绘出了。 会被绘出了。

Solidworks课件 第二章 草图绘制

Solidworks课件 第二章 草图绘制

3 延伸、裁剪实体
草图延伸是指将草图实体延伸到另一个草图实体,经常 用来增加草图实体(直线、中心线或圆弧)的长度。 1)单击草图延伸按钮 ,或选择[工具]|[草图工具] |[延伸]命令。这时鼠标指针变为 形状。 2)将鼠标指针移动到要延伸的草图实体上(如直线、圆 弧等),此时所选实体显示为红色,绿色的线条指示实 体将延伸的方向。 3))如果要向相反的方向延伸实体,则将鼠标指针移到 直线 或圆弧的另一半上,并观察新的预览。 4)单击该草图实体接收预览指示的延伸效果,此时草图 实体延伸到与下一个可用的草图实体相交。
第二章 绘制与编辑草图
一实例看设计过程 A生成基体特征 1)、绘制第一张二维草图 2)、拉伸基体特征 3)、添加切除特征 4)、抽壳零件 5)、为零件添加圆角 6)、显示剖面视图 B 零件工程图的生成 1)、打开工程图模板 2)、建立零件工程图 3)、添加尺寸到工程图 4)、插入模型视图 说明设计中草图是创那家零件模型的基础。是使用 SW进行零件造型过程中必须要掌握的基本功。
度量单位
在SolidWorks 中可以使用多种度量单位,包括埃、毫微 米(纳米)、微米、毫米、厘米、米、英寸、英尺。 设置文件的度量单位,可如下操作: 1、选择[工具]|[选项]命令,打开[系统选项]对 话框。 2、单击[文件属性]标签,打开[系统选项]选项卡。 3、选择[单位]项目。在[单位系统]栏中的单选按 钮组中选择一个单位系统。 4、单击[确定]按钮。
2.6实例操作
1绘制垫圈 草图
2轮盘
3绘制端盖草图
3绘制连接件草图
角铁草图
2.5添加几何关系
几何关系是一种特殊的约束关系,一般与尺寸标注 工具配合使用来完成草图的绘制。为节省草图绘制时间, 提高工作效率和绘制精度,在草图绘制时可以增加一些 平行垂直等关系来帮助图形的几何定位。 几何关系主要有: 水平或竖直--------------一条或多条直线操作 共线--------------两条或多条直线操作 全等--------------两条或多条直线操作 垂直--------------两条直线 相切--------------圆弧及直线 同心--------------两段或多段圆弧 交叉点--------------两条直线和一个点 重合--------------一个点和一条曲线 相等--------------两条或多条直线圆弧操作 对称--------------一个中心线和两个相同实体 固定--------------任何图元

第二章 图形的基本绘制、连接与度量

第二章   图形的基本绘制、连接与度量

《中文版CorelDRAW X7基础培训教程》教案
第2章
2.1.6 图纸工具
2.1.7 螺纹工具
2.1.8 其他形状工具
2.2图形的连接
2.2.1 课堂案例——制作电动牙刷结构说明图
2.2.2 连接器工具
2.2.3 编辑锚点工具
2.3图形的度量
2.3.1 课堂案例——测量T恤尺寸
2.3.2 平行度量工具
2.3.3 水平/垂直度量工具
2.3.4 角度量工具
2.3.5 线段度量工具
2.3.6 3点标注工具
2.4 上机实训——购物APP标志绘制
2.4.1 实训要求
2.4.2 实训分析
2.4.3 操作思路
2.5 课后练习
课堂案例——绘制丰富的促销标签
课堂案例——制作电动牙刷结构说明图课堂案例——测量T恤尺寸
课堂小结1、熟悉CorelDRAW X7中图形的绘制、连接
2、度量工具的使用。

思考题1.如何使用图形绘制工具和连接工具制作组织结构图?
2.如何对书包进行度量?
操作题
1.练习1——绘制青蛙
本练习将新建文件,利用绘图工具绘制青蛙图形。

其中涉及圆、椭圆、圆弧和饼图等的绘制,以及纯色填充和渐变填充的应用。

2.练习2——制作花朵背景
本练习将新建文件,利用绘图工具绘制花朵背景。

其中涉及矩形、圆、星形、线条的绘制与编辑,以及纯色填充和图框精确裁剪的应用。

板书设计
图形的基本绘制
1、基本图形的绘制方法。

2、连接图形的方法。

3、测量图形尺寸及添加标注的方法。

第二章 图形的绘制与编辑(三)

第二章 图形的绘制与编辑(三)

第二章图形的绘制与编辑(三)四、图形的编辑使用绘图工具创建出来的图形,如果结合编辑工具,改变原图形的色彩、线条、形态等属性,就可以创建充满变化的图形效果。

常用的编辑工具有六种,如图所示。

【墨水瓶工具】——可以修改图形的边线。

在舞台中画一个有边框的图形,点击【墨水瓶工具】,这时鼠标光标变为墨水瓶形状,在“属性”面板中设置笔触颜色、笔触高度和笔触样式,下面是设置的三种不同笔触样式,然后分别在原图的边线上单击,绘制出的边线效果如图所示。

【颜料桶工具】——可以修改图形的填充色。

在舞台中画一个图形,点击【颜料桶工具】,在【属性】面板中设置填充颜色,在图形线框内单击鼠标,颜色被填充。

“选项”中设置了4种填充方式,如图所示。

这是应用不同的模式进行的填充后的效果。

这是填充锁定按钮,它的作用是确定渐变色的参照基准。

当它处于锁定状态时(按钮凹下),填充色以整个舞台为参考区,颜料桶填充到哪里,就对应出现相应的渐变色彩。

当它处于解锁状态时,渐变色以每个对象为独立的参考填充区域,不会互相影响。

【滴管工具】——可以吸取图形的线型和色彩,然后利用“颜料桶工具”快速修改其它图形内部的填充色;利用“墨水瓶工具”,快速修改其它图形边框的颜色和线型。

具体使用方法如图所示。

【橡皮擦工具】——用于擦除舞台上不需要的图形内容。

点击【橡皮擦工具】后,“选项”中设置了5种擦除模式,还可选择不同的橡皮擦形状。

点击选项中的“水龙头”按钮,可删除填充区域和线段。

【任意变形工具】——可以改变图形的大小,还可旋转图形。

先选中图形,点击【任意变形工具】,在图形的周围出现控制点,拖动控制点或旋转4个直角上的控制点,就可改变图形的形状了。

这是【任意变形工具】中的“选项”,有4种变形模式可供选择。

下面是4种变形模式效果图。

【填充变形工具】——可以改变选中图形中的填充渐变效果。

在舞台中画一个有渐变色的图形(笔触为绿色,渐变色为红色放射状),选中它后,点击【填充变形工具】,出现的控制点说明如图所示。

ACD教学第二章二维图形绘制

ACD教学第二章二维图形绘制

2.4 绘制圆
1、调用命令方式 ⑴工具栏:绘图→圆 ⑵菜单:绘图→圆 ⑶命令行:circle↙或c↙
2、绘制圆的6种命令方式
⑴工具栏:绘图→圆弧 ⑵菜单:绘图→圆弧 ⑶命令行:arc↙或a ↙
2、绘制圆弧的10种常用方法
2.6 绘制椭圆
1、调用命令方式
⑴工具栏:绘图→椭圆 ⑵菜单:绘图→椭圆 ⑶命令行:ellipse↙ 2、绘制圆弧的2种常用方法
1、执行方式 命令行:wblock↙ 2、选项说明
①源 ②基点 ③对象 ④目标
1、执行方式 ⑴工具栏:绘图→插入块 ⑵菜单:插入→块 ⑶命令行:insert↙
2.10.3 块的插入
2、插入设置
⑴名称、路径:选择块名称或浏览选择块文件 ⑵插入点:插入点与块基点重合。可输入坐标 ⑶缩放比例:指定插入块时的缩放比例 ⑷旋转:指定插入块时的旋转角度 ⑸分解:插入块的同时对块进行分解,插入到 图形中的块不再是整体。
⑹特殊字符的输入 特殊字符由控制符(%%) + 一个字符进行输入
%%O是上划线符号,第1次出现时打开上划 线,第2次出现该符号时关闭。 %%U也如此。
2.9.2 添加多行文本字
1、调用命令方式
⑴工具栏:绘图→多行文字 ⑵菜单:绘图→文字→多行文字 ⑶命令行:mtext↙
2、添加多行文字时命令行提示如下 命令: mtext
⑸填充角度:边界图案填充→图案填充→角度 指定填充图案的旋转角度,默认为0 ⑹填充比例:边界图案填充→图案填充→比例 确定填充图案的比例,初始值1,可放大或缩小 ⑺组合选项:边界图案填充→图案填充→组合 关联:图案与填充边界保持关联关系。 不关联:图案与填充边界相对独立。 ⑻继承特性:边界图案填充→图案填充→继承特性 选用图中已有的填充图案作为当前填充图案。

2第二章 二维图形的绘制

2第二章 二维图形的绘制

第二章 二维图形的绘制
工具条
直线 多段线 参照线 正多边形 圆弧 修订云线 样条曲线
矩形
圆 椭圆
创建块 图案填充
点 面域
多行文字
第二章 二维图形的绘制
一. 线 段(Line)
① 访问LINE命令的方法 ⑴ Command: LINE / L ⑵ 单击下拉菜单:绘图→直线选项 ⑶ 单击工具条:绘图→直线图标 发出LINE命令后,Auto CAD提示: 命令: _line 指定第一点: 0,0 (输入起始点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,0 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 0,15 (输入端点) 指定下一点或 [放弃(U)]: 20,15 (输入端点)
第二章 二维图形的绘制
三. 射 线(Ray)
访问RAY命令的方法 ⑴ Command: RAY ⑵ 单击菜单:绘图→射线 选项 发出RAY命令后,Auto CAD提示: 命令: _ray 指定起点: 3,4 (输入射线的起始点) 指定通过点: 7,8 (输入射线通过的点,确定方向) 指定通过点: 5,5(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点: 10,0(输入另一通过点, 绘制起点相同的另一条射线) 指定通过点::(当所有射线画完时,回车结束命令)
第二章 二维图形的绘制
六、 圆 弧(Arc) 2)起始点,中心点,终点方式画弧 访问命令的方法 ⑴ Command: ARC ⑵ 单击菜单:绘图→圆弧→起始点,中心点,终点 ⑶ 单击工具条:绘图→圆弧 发出ARC命令后,Auto CAD提示: 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:(输入起点A) 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: c (圆心方 式) 指定圆弧的圆心: (输入圆弧圆心点P) 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: (输入终点B)

第2章 AutoCAD的基本图形绘制

第2章  AutoCAD的基本图形绘制

基本的图形绘制

矩形的绘制
方法一:菜单栏→ 【绘图(D)】→【矩形(G)】 方法二:【绘图】工具栏→ 【 】按钮 方法三:在命令行中输入“RECTANGLE”或“REC”(大小写均可)命令来绘 制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多种矩形。 通过设置参数,能够绘制出不同形状的矩形,如图2-6所示。
图2-1 【绘图】下拉菜单
AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制 常用图形的绘制
AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制
各种线条的绘制
矩形的绘制 正多边形的绘制 圆的绘制 圆弧的绘制 椭圆和椭圆弧的绘制
AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制

各种线条的绘制
线条是组成图形的基本 元素,不论多么复杂的 图形,实际上都是由不 同的线段、点、圆弧、 尺寸及文字标注所组成 的。AutoCAD提供的绘 线命令主要包括绘直线、 构造线、折线、样条曲 线、多段线、多线等, 如图2-2所示。除形式 不同之外,线条又可以 有不同的颜色、线宽、 线型(如连续线、点划 线、虚线等)。
[内接于圆(I)/外切于圆(C)]
基本的图形绘制
外切正多边形

Command:pol Command: _polygon Enter number of sides <4>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: c Specify radius of circle: 50
【倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)】

第二章 二维图形的绘制(部分)

第二章 二维图形的绘制(部分)

第2章二维图形的绘制任何复杂的二维图形都可以分解成简单的点、直线、圆、矩形及多边形等基本图形,使用相关的绘图命令,可以方便地绘制出这些基本图形,并借助于二维图形的编辑功能来提高绘图的效率。

本章主要介绍二维图形的基本知识、二维图形的绘制方法等内容。

2.1 二维绘图的基本知识2.1.1坐标系和坐标输入1. 坐标系在绘图过程中要精确定位某个对象时,必须以某个坐标系作为参照,以便精确拾取点的位置。

通过AutoCAD的坐标系可以提供精确绘制图形的方法,可以按照非常高的精度标准,准确地设计并绘制图形。

坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。

默认情况下,在开始绘制新图形时,当前坐标系为世界坐标系,它由X、Y、Z三个坐标轴组成,X、Y、Z轴的正向分别为向右、向上、向前,坐标轴的交汇处显示“口”形标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算的。

在AutoCAD中,为了能够更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变为用户坐标系即UCS。

UCS的原点以及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。

尽管用户坐标系中3个轴之间仍然互相垂直,但是在方向及位置上却都更灵活。

2. 坐标的输入形式在AutoCAD中,点的坐标可以使用绝对坐标和相对坐标输入。

绝对坐标的基准点是坐标系的原点(0,0)或(0,0,0),在二维空间中,绝对坐标系又可用绝对直角坐标和绝对极坐标来表示。

相对坐标是以前一个输入点为基准点,在二维空间中,相对坐标系又可用相对直角坐标和相对极坐标来表示。

绝对直角坐标:可以使用分数、小数或科学记数等形式表示点的X坐标、Y坐标、Z坐标值,坐标间用逗号隔开,绝对直角坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入X坐标、逗号、Y坐标,例如“20,15”。

绝对极坐标:它给定的是距离和角度,其中距离和角度用“<”分开,且规定X轴正向为0°,Y轴正向为90°,绝对极坐标的输入格式:当系统提示输入点时,可以直接输入“距离<角度”,例如“34<30”。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

矢量图形与位图图像
矢量图形
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元 素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等, 它们都是通过数学公式计算获得的。 矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不 会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼 真图像效果。
东莞职业技术学院 计算机工程系
墨水瓶工具和颜料桶工具
墨水瓶用于为笔触线段填充颜色 颜料桶用于为图形填充颜色
颜料桶工具 的“锁定填 充”
东莞职业技术学院 计算机工程系
渐变变形工具
用于对填充的渐变颜色进行变形处理
中心点 焦点 宽度节点 范围节点 方向节点
利用渐变变形工具填充甲壳虫
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 绘制水晶球图形
利用基本椭圆工具绘制S管
东莞职业技术学院 计算机工程系
多角星形工具
可以绘制多边形(可设置3-32边形)和星形 星形顶点大小:可输入0-1之间的数值,指定星形顶点 的深度,此数字越接近0,创建的顶点越深(如针)。 如果是多边形,保持默认值不变。
利用多角星形工具绘制图形
东莞职业技术学院 计算机工程系
铅笔工具
不仅可以绘制直线,也可以绘制曲线 “对象绘制”与“铅笔模式”的使用
利用铅笔工具绘制图形
东莞职业技术学院 计算机工程系
矩形工具和基本矩形工具
前者不能再设置其相关的“矩形选项”, 后者可以。
利用基本矩形工具绘制图案
东莞职业技术学院 计算机工程系
椭圆工具与基本椭圆工具
前者不能再设置其相关的“椭圆选项”, 后者可以。 按Shift键画正圆,按Alt+Shift键从中心 点画正圆
矢量图形与位图图像
位图图像
位图是以称为像素的点来描绘图像的,当你 编辑位图时,修改的是像素,而不是直线或 曲线。 对位图的缩放将影响外观品质。
东莞职业技术学院 计算机工程系
线条工具
用于绘制直线类型的线段,快捷键为N 属性:笔触颜色、笔触大小、笔触样式、 端点、接合
东莞职业技术学院 计算机工程系
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 三点透视
消失点
消失点
视平线
消失点
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 三点透视
任务:利用三点透视的原理绘制建筑物
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 宁静的校园
任务:运用一点透视的原理绘制场景
东莞职业技术学院 计算机工程系
步骤分解
东莞职业技术学院 计算机工程系
用钢笔工具绘制自行车图形
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 绘制心图形
任务:完成下面所示心形图案的绘制 要点:
利用标尺绘制辅助线 钢笔工具、颜料桶工具
东莞职业技术学院 计算机工程系
练习
任务:描绘出唐老鸭的图案 要点:
利用转换锚点工具调整曲线 部分选择工具调整路径
东莞职业技术学院 计算机工程系
任务:完成水晶球的绘制 要求:
绘制顶部高光效果 绘制底部反光效果 绘制底部阴影
东莞职业技术学院 计算机工程系
练习
任务:绘制立体按钮 要点:
绘制对象的叠加顺序 渐变变形工具 文本工具
东莞职业技术学院 计算机工程系
透视的原理
在画者和被画物体之 间假想一面玻璃,固 定一只眼睛的位置, 连接物体的关键点和 眼睛形成视线,再相 交于假想的玻璃,在 玻璃上呈现的点的位 置就是你要画的三维 物体在二维平面上的 点的位置。
小结
基本椭圆工具的“椭圆选项”可以绘制 出形态多变的椭圆图形 基本矩形工具的“矩形选项”可以绘制 出形态多变的矩形图形 渐变变形工具与任意变形工具的区别 “对象绘制”与“图形绘制”的区别
东莞职业技术学院 计算机工程系
第二章 绘制图形
主讲老师:陆炜妮
应知
什么是矢量图,什么是位图 Flash中各种绘图工具的功能 透视的原理
东莞职业技术学院 计算机工程系
应会
使用各种绘图工具绘制图形:
实例——绘制猫头鹰图形 实例——绘制心图形 实例——绘制水晶球图形
根据透视原理绘制场景:
实例——宁静的校园
东莞职业技术学院 计算机工程系
透视总的原则:近大远小
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 一点透视



东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 一点透视
任务:利用一点透视的原理绘制建筑物
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 两点透视
消失点
视平线
消失点
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 两点透视
任务:利用两点透视的原理绘制建筑物
刷子工具
类似现实生活中的画笔 刷子工具与铅笔工具绘制效果的区别 五种刷子模式
东莞职业技术学院 计算机工程系
实例 绘制猫头鹰图形
任务:完成猫头鹰图形的绘制 要点:
对象绘制与分离 基本系
钢笔工具
用于绘制精确的平滑曲线。 添加锚点、删除锚点、转换锚点
相关文档
最新文档