教科版选修2《认识多媒体技术》教案1
认识多媒体教案
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认识多媒体教案教案标题:认识多媒体教案教案目标:1. 了解多媒体教学的概念和特点。
2. 掌握多媒体教学的设计原则和步骤。
3. 学会运用多媒体教具提高教学效果。
教案步骤:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍今天的课题:认识多媒体教案。
2. 提问:你们对多媒体教学有什么了解?你们认为多媒体教学有什么优势?二、讲解多媒体教学的概念和特点(10分钟)1. 解释多媒体教学的定义:多媒体教学是指利用多种媒体技术来辅助教学,包括文字、图像、声音、视频等。
2. 介绍多媒体教学的特点:互动性强、直观性强、灵活性高、可重复性强等。
三、探讨多媒体教学的设计原则(15分钟)1. 引导学生思考多媒体教学的设计原则,如简洁明了、重点突出、适应学生的认知特点等。
2. 分组讨论,每组汇报一个设计原则,并进行讨论和分享。
四、学习多媒体教学的步骤(15分钟)1. 介绍多媒体教学的步骤:确定教学目标、设计教学内容、选择合适的多媒体教具、制作教学资源、实施教学、评估教学效果等。
2. 示范一个多媒体教学的步骤,并让学生分组实践。
五、运用多媒体教具提高教学效果(15分钟)1. 分享多媒体教具的种类和应用场景,如电子白板、投影仪、教学软件等。
2. 引导学生思考如何运用多媒体教具提高教学效果,并进行讨论和分享。
六、小结与反思(5分钟)1. 总结今天的学习内容和收获。
2. 提醒学生多加利用多媒体教具提升教学效果。
3. 鼓励学生在今后的教学实践中尝试多媒体教学。
教案评估:1. 学生参与度:观察学生在讨论和实践环节的积极程度。
2. 学生理解程度:通过课堂讨论和小结的表现来评估学生对多媒体教学的理解程度。
3. 教学资源:评估学生制作的教学资源的质量和创意。
教案拓展:1. 鼓励学生自主制作多媒体教学资源,并分享给同学。
2. 引导学生研究多媒体教学在不同学科和教育阶段的应用案例。
3. 组织学生参观相关的教育科技展览或专题讲座,了解最新的多媒体教学技术和趋势。
《多媒体技术》教案
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《多媒体技术》教案教案:《多媒体技术》一、教学内容本节课的教学内容选自教材《多媒体技术》的第三章,主要介绍多媒体技术的基本概念、多媒体硬件设备和多媒体软件方面的知识。
具体内容包括:多媒体的定义、特点和应用领域;多媒体硬件设备的基本构成和功能;多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点。
二、教学目标1. 让学生了解多媒体的基本概念,掌握多媒体的特点和应用领域。
2. 使学生了解多媒体硬件设备的基本构成和功能,能够识别常见的多媒体硬件设备。
3. 让学生了解多媒体软件的分类,掌握常用多媒体软件的特点和应用。
三、教学难点与重点重点:多媒体的基本概念、特点和应用领域;多媒体硬件设备的基本构成和功能;多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点。
难点:多媒体硬件设备的具体工作原理;多媒体软件的深入应用。
四、教具与学具准备教具:多媒体投影仪、计算机、投影屏幕、教学课件。
学具:学生计算机、笔记本纸、笔。
五、教学过程1. 情景引入:通过一个简单的多媒体演示,让学生感受多媒体的魅力,引出本节课的主题。
2. 知识讲解:a. 多媒体的定义、特点和应用领域:通过讲解和示例,让学生了解多媒体的基本概念,掌握多媒体的特点和应用领域。
b. 多媒体硬件设备的基本构成和功能:讲解多媒体硬件设备的基本构成,如显示器、声卡、显卡等,并介绍它们的功能。
c. 多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点:介绍多媒体软件的分类,如音频处理软件、视频处理软件、图像处理软件等,并讲解常用多媒体软件的特点和应用。
3. 实例演示:通过具体的多媒体软件,如Photoshop、GoldWave 等,进行实例演示,让学生了解多媒体软件的具体应用。
4. 随堂练习:让学生利用所讲的多媒体软件进行实际操作,巩固所学知识。
六、板书设计板书设计如下:多媒体技术基本概念特点应用领域多媒体硬件设备基本构成功能多媒体软件分类常用软件及特点七、作业设计1. 请简述多媒体的基本概念、特点和应用领域。
最新教科版选修2《多媒体技术的应用与发展》教案

主要解决多媒体数据的压缩和网络高速数据通信的问题。
(3)超媒体
由网状结构中的文本快发展而成的多媒体信息,即:用超文本结构组织的多媒体信息。
(4)多媒体创作工具与应用
4、多媒体技术发展趋势
(1)智能化
(2)虚拟现实技术
认真听讲,理解掌握以下内容
1)多媒体技术的发展
2)多媒体技术应用有初步的认识。
教学准备:启动多媒体教学系统、共享光盘
教学过程
教学程序
教师活动
学生活动
设计目的
情景创设
多媒体技术的发展是一个不断发展和不断完善的过程。它经过了起步阶段和标准化阶段,现在已进入应用发展阶段。多媒体技术的发展已成为信息技术发展的重要组成部分。
认真领会多媒体技术的发展是一个不断发展和不断完善的过程
引领学生进入学习情景
最新教科版选修2《多媒体技术的应用与发展》教案
教学时
对多媒体技术的发展和应用有初步的认识。
2、过程与方法
能说出多媒体技术的现状与发展趋势
3、情感态度与价值观
宏观的思考多媒体技术的发展前景,建立信息技术的科学发展观。
教学重点和难点
对多媒体技术的发展和应用有初步的认识。
教学环境:网络实验室、多媒体教学系统
通过讲解使学生掌握声音信息的数字化方法。
通过练习并存储加强记忆
总结归纳
将各知识点归纳总结
总结归纳
讲学习体会存入电子学习档案袋中
通过总结归纳,使学生对知识重点加深了解,形成知识链
课后随笔:
过程讲解
1、起步阶段
多媒体技术起源于20世纪80年代初期。
2、标准化阶段
从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟
教科版选修2《认识多媒体技术》教案1
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教科版选修2《认识多媒体技术》教案1一、教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。
因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
二、学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。
故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。
在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。
牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
三、教学目标:1.知识与技能①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。
②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。
③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。
2.过程与方法:①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。
②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。
3.情感态度与价值观:①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。
②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。
四、教学重点与难点:1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。
《认识多媒体技术》教学设计方案-2024鲜版
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图像类型
包括位图图像和矢量图形两大类。位图图像由像素点组成,放大后会失真;矢 量图形由矢量数据(如数学公式)表示,放大后不会失真。
2024/3/27
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常见图像处理软件介绍
Adobe Photoshop
专业的图像编辑软件,提供图层 、滤镜、色彩调整等高级功能。
GIMP
开源的图像编辑软件,功能与 Photoshop类似,适合个人用户
多媒体元素的处理技术
详细讲解了文本、图像、音频、视频等多媒体元素的处理技术和方法 ,包括编辑、压缩、转换等方面的内容。
多媒体应用系统设计
介绍了多媒体应用系统的基本架构、设计原则和开发流程,通过案例 分析,让学生理解多媒体应用系统的设计和实现过程。
多媒体数据压缩技术
讲解了多媒体数据压缩的基本原理、方法和标准,包括音频、视频和 图像压缩技术,以及数据压缩在多媒体传输和存储中的应用。
有损压缩
去除了人眼和人耳所不敏 感的数据,以达到较高的 压缩比,但会损失一定的 图像或音频质量。
混合压缩
同时采用无损和有损压缩 技术,以在保持一定质量 的前提下获得更高的压缩 比。
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图像处理技术
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图像基本概念及类型
图像基本概念
图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
视频参数
帧率、分辨率、码率等是衡量视频质量的重要指标。
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常见视频处理软件介绍
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,支持多轨道编辑、特 效制作、音频处理等。
DaVinci Resolve
集剪辑、调色、音频处理等功能于一体的视 频处理软件。
《认识多媒体》教学设计及反思
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《认识多媒体》教学设计及反思一、教学目标1、知识与技能目标学生能够理解多媒体的概念,了解多媒体所包含的元素。
掌握常见多媒体文件的格式及其特点。
学会区分不同类型的多媒体设备。
2、过程与方法目标通过观察、分析和实践操作,培养学生对多媒体信息的获取、处理和应用能力。
提高学生自主探究和合作学习的能力。
3、情感态度与价值观目标激发学生对多媒体技术的兴趣,培养学生创新意识和审美情趣。
引导学生正确使用多媒体,树立合理利用信息技术的观念。
二、教学重难点1、教学重点多媒体的概念和元素。
常见多媒体文件格式的识别。
2、教学难点理解多媒体技术在生活中的应用。
培养学生对多媒体信息的综合处理能力。
三、教学方法1、讲授法通过讲解,让学生了解多媒体的基本概念和相关知识。
2、演示法展示多媒体作品和设备,帮助学生直观地理解多媒体的特点和应用。
3、实践法安排学生进行实践操作,加深对多媒体知识的掌握和应用。
4、讨论法组织学生讨论多媒体在生活中的应用,激发学生的思维和创新能力。
四、教学过程1、导入(5 分钟)播放一段精彩的多媒体视频,包括图像、声音、动画等元素,引起学生的兴趣。
提问学生:这段视频中包含了哪些元素?让学生思考并回答。
2、知识讲解(15 分钟)讲解多媒体的概念,强调多媒体是多种媒体的综合,包括文本、图像、音频、视频、动画等。
展示不同类型的多媒体文件,如图片(JPEG、PNG 等)、音频(MP3、WAV 等)、视频(MP4、AVI 等),介绍它们的格式和特点。
介绍常见的多媒体设备,如投影仪、音响、摄像头等,让学生了解它们的用途。
3、小组讨论(10 分钟)将学生分成小组,讨论多媒体在生活中的应用,如教育、娱乐、广告等领域。
每个小组推选一名代表,进行发言,分享小组讨论的结果。
4、实践操作(15 分钟)布置任务:让学生在计算机上查找并打开不同格式的多媒体文件,观察它们的特点。
要求学生尝试使用多媒体软件,如画图工具、音频编辑软件等,进行简单的创作。
《多媒体技术》教案
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《多媒体技术》教案一、教学目标1、让学生了解多媒体技术的基本概念和主要特点。
2、使学生熟悉多媒体技术所涉及的关键技术,如数据压缩、图像处理、音频处理、视频处理等。
3、帮助学生掌握常见的多媒体软件和工具的使用方法,能够进行简单的多媒体作品创作。
4、培养学生的创新思维和实践能力,提高学生对多媒体技术的应用意识。
二、教学重难点1、重点(1)多媒体技术的概念、特点和关键技术。
(2)常见多媒体软件的操作和应用。
2、难点(1)数据压缩技术的原理和算法。
(2)多媒体作品的创意设计和综合制作。
三、教学方法1、讲授法:讲解多媒体技术的基本概念和原理。
2、演示法:通过演示多媒体软件的操作过程,让学生直观地了解如何进行多媒体创作。
3、实践法:安排学生进行实际操作,加深对所学知识的理解和掌握。
四、教学过程1、课程导入(约 5 分钟)通过播放一段精彩的多媒体作品,如动画电影片段、音乐视频等,引起学生的兴趣,然后提问学生对多媒体的感受和认识,从而引出本节课的主题——多媒体技术。
2、知识讲解(约 30 分钟)(1)多媒体技术的概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视频等。
(2)多媒体技术的特点①集成性:能够将多种不同类型的媒体信息有机地集成在一起。
②交互性:用户可以与多媒体系统进行交互操作,控制信息的展示和处理。
③实时性:能够实时处理和展示多媒体信息,保证信息的及时性和连贯性。
④数字化:多媒体信息以数字形式存储和处理,便于传输和共享。
(3)多媒体技术的关键技术①数据压缩技术:由于多媒体数据量巨大,需要采用压缩技术来减少存储空间和传输带宽。
常见的压缩算法有有损压缩和无损压缩。
②图像处理技术:包括图像的获取、编辑、增强、压缩等,常用的图像处理软件有 Photoshop 等。
③音频处理技术:涉及音频的录制、编辑、合成、特效处理等,如Adobe Audition 软件。
1.1 初识多媒体 上海教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用
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1.1 初识多媒体上海教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用1.1初识多媒体-上海教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用1.1多媒体技术的初步知识【教材分析】本内容是上海教育科学出版社第二版《多媒体技术的应用》高中信息技术选修课第一章第一节的一部分。
这一部分的课程标准是为了能够讲述多媒体技术的现状和发展趋势,关注多媒体技术对人们学习、工作和生活的影响。
通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字信息环境中的普遍性。
体验并理解通过互联网浏览、使用多媒体软件或阅读相关材料,使用多媒体技术呈现信息和交流想法的生动性和有效性。
这一部分是学生理解多媒体技术的重要部分。
从多媒体课件入手,通过各种活动,掌握多媒体和多媒体技术的基本概念,了解多媒体技术对人们学习、工作和生活的影响,以及多媒体技术在信息社会中的普遍应用。
[教学目标]1、知识与技能:让学生了解多媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2.过程和方法:能够从日常生活和学习中感受各种媒体及其功能,总结多媒体的含义,从实践中分析多媒体的特点。
3、情感态度与价值观:体验多媒体和多媒体技术所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人类社会的影响,认识多媒体技术对于信息传播的重要作用,知道人类应该科学合理地应用多媒体技术。
【教学重点和难点】教学重点:多媒体和多媒体技术的概念。
将通过教师选择的演示作品以及提出的一系列问题,帮助学生理解概念。
教学难点:了解多媒体技术在生活中的应用。
这一突破将通过详细解释、举例、讨论和分析来实现。
教学课时:1课时【学情分析】教学对象是高中二年级的学生。
虽然他们思维敏捷,但第一次理解多媒体并不容易。
他们通常能够掌握从他们的理解和经验中获得的知识。
因此,在教学过程中设计一系列有效的问题,首先从媒体到多媒体技术,然后过渡到多媒体的定义。
运用启发式原则和归纳教学法,引导学生由浅入深,正确理解和掌握本课程的教学内容。
本课程的教学设计主要基于经验。
通过多媒体软件制作的作品的视觉展示,学生可以感受到多媒体技术应用带来的好处,提高多媒体欣赏水平,提高自身的信息素养。
认识多媒体 教案
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认识多媒体教案教案标题:认识多媒体教学目标:1. 了解多媒体的定义和特点。
2. 理解多媒体在日常生活和学习中的应用。
3. 学习使用多媒体工具进行简单的制作和展示。
教学重点:1. 多媒体的定义和特点。
2. 多媒体在日常生活和学习中的应用。
教学准备:1. 多媒体设备(如电脑、投影仪等)。
2. 多媒体制作软件(如Microsoft PowerPoint等)。
3. 多媒体素材(如图片、音频、视频等)。
4. 学生笔记本电脑或平板电脑。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用投影仪展示一段有趣的视频或图片,并提问学生对多媒体的认识和了解程度。
2. 引导学生讨论多媒体的定义和特点,鼓励他们分享自己对多媒体的经验和观点。
二、知识讲解(10分钟)1. 介绍多媒体的定义和特点,包括文字、图片、音频、视频等多种形式的信息传递方式。
2. 分析多媒体在日常生活和学习中的应用,如电视、电影、网站、教育软件等。
三、示范与实践(15分钟)1. 演示使用多媒体制作软件(如Microsoft PowerPoint)进行简单的制作和展示。
2. 引导学生根据自己的兴趣和主题,使用多媒体工具进行简单的制作和展示,如制作一个有关自己的介绍PPT。
四、小组讨论与展示(15分钟)1. 将学生分成小组,让他们分享自己制作的多媒体作品。
2. 鼓励学生互相评价和提出改进建议,以促进学习和进步。
五、总结与拓展(5分钟)1. 总结多媒体的定义和特点,以及在日常生活和学习中的应用。
2. 鼓励学生继续探索和学习多媒体制作的技巧和方法。
六、作业布置(5分钟)要求学生根据自己的兴趣和主题,使用多媒体工具制作一个简单的展示作品,并在下节课展示和分享。
教学反思:通过本节课的教学,学生能够了解多媒体的定义和特点,认识到多媒体在日常生活和学习中的重要性,并学会使用多媒体工具进行简单的制作和展示。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣和参与度,鼓励他们积极思考和分享自己的观点和经验。
高中信息技术选修2教案-1
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多媒体技术应用的未来教材分析:《多媒体技术应用的未来》是教科版选修《多媒体技术应用》第一章第二节最后一节的内容,主要围绕学生如何立足于现在的多媒体技术应用现状,展望未来的多媒体技术应用。
通过本节课,学生们可以通过对现有技术的归纳、整理,更好地理解现有技术,同时也发挥了他们的想象力。
教学目标:1.理解现有多媒体技术应用存在的意义2.更好地开发想象力3.能够团结同学、及时参考交流其他人的意见教学重点:理解现有的多媒体技术应用并进行更深层次的想象教学准备:网络电子教室教学课时:1节教学过程:一.回顾过去:教师引导学生回顾以前的多媒体技术应用教师:我们现实生活中已经渗入了很多的多媒体技术,这些技术包括了:声音、图像、视频、文字等等,比如我们的电视。
那同学们能不能举几个例子呢?特别是以前的。
学生:...二.分享现在:1. 展示图片并讨论一下科技馆、纪念馆是如何加入多媒体技术的?A:上海科技馆、泰州科技馆(抓放厨房垃圾、虚拟攀岩、声音控制水流高度...)B:类似黄桥新四军纪念馆里的多媒体技术2.同学们再来举几个例子,比如现在你见过的几个高级的多媒体技术应用。
三.展望未来:1.提示:从以下几个方面入手A 多种技术综合B 更智能化C 更个性化D 更有实用价值E 更高更快更强……2.同学们实用Word软件写一篇畅想未来更强大的多媒体技术是如何应用于生活的。
(鼓励积极讨论)学生将编写的Word文档用“极域电子教室”上传至教师机。
3.教师引导,讨论点评同学们的畅想。
教学反思:我们学校大部分同学还是来自于农村,只有极少的同学参观过先进的科技馆,对其中的多媒体技术改造了解的比较少。
同时学生之间的分享、讨论不够积极。
老师应该考虑加入更多的视频给与学生更直观的感受。
高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案
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高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案一、教学目标1. 了解多媒体设计技术的基本概念和原理。
2. 学会运用多媒体设计软件进行图像、音频和视频的编辑和制作。
3. 掌握多媒体设计技术在实际应用中的运用方法。
4. 培养学生的创新思维和团队合作精神。
二、教学内容1. 多媒体设计技术的介绍- 多媒体的定义和特点- 多媒体设计的原则和要素- 多媒体设计软件的选择和使用2. 图像的编辑和制作- 图像编辑软件的基本操作- 图像的处理和修饰技巧- 图像的导入和导出3. 音频的编辑和制作- 音频编辑软件的基本操作- 音频的剪辑和混音技巧- 音频的导入和导出4. 视频的编辑和制作- 视频编辑软件的基本操作- 视频剪辑和特效添加技巧- 视频的导入和导出5. 多媒体设计的实践应用- 制作多媒体演示文稿- 制作多媒体课件- 制作多媒体广告三、教学方法1. 讲授法:通过讲解多媒体设计技术的基本概念和原理,引导学生了解和掌握相关知识。
2. 实践法:设计实际案例,让学生通过实践应用多媒体设计技术,提高他们的实际操作能力。
3. 合作研究:组织学生分组合作完成多媒体设计项目,培养他们的团队合作精神和创新思维。
四、教学评价1. 课堂表现:根据学生在课堂上的积极参与程度和表现进行评价。
2. 作业评价:根据学生完成的作业质量和创意程度进行评价。
3. 项目评价:对学生完成的多媒体设计项目进行评价。
五、教学资源1. 多媒体设计软件:Adobe Photoshop、Adobe Audition、Adobe Premiere Pro等。
2. 课件和教学资料:包括多媒体设计案例、操作指南等。
六、教学安排1. 第一课时:多媒体设计技术的介绍2. 第二课时:图像的编辑和制作3. 第三课时:音频的编辑和制作4. 第四课时:视频的编辑和制作5. 第五课时:多媒体设计的实践应用6. 第六课时:教学评价和总结以上是《高中信息技术选修2多媒体设计技术全册教案》的简要内容概述。
最新教科版选修2《认识多媒体技术》教案1
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最新教科版选修2《认识多媒体技术》教案1一、教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。
因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
二、学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。
故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。
在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。
牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
三、教学目标:1.知识与技能①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。
②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。
③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。
2.过程与方法:①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。
②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。
3.情感态度与价值观:①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。
②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。
四、教学重点与难点:1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。
信息技术教案:认识多媒体
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信息技术教案:认识多媒体信息技术教案:认识多媒体认识多媒体【教学内容】1. 认识媒体2. 认识多媒体及多媒体技术3. 认识多媒体计算机系统【教学目标】1. 了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义2. 了解多媒体计算机系统的组成【教学重难点】重点:多媒体技术难点:多媒体技术【教学准备】多媒体电脑室【课时】1课时【教学过程】一、开阔视野1.与声音媒体有关的信息技术收音机、CD播放机、MP3、电话、手机2.与声音、图像媒体有关的信息技术电视、电脑3. 文字媒体应用4. 图片媒体应用5. 多媒体应用:“神九”与“天宫一号”对接动画模拟二、探究活动在日常的学习和生活中,人们已经与媒体结下了不解之缘,我们通过媒体进行表达,传播和学习知识三、活动主题:体验媒体应用1.认识媒体媒体,是指传播信息的媒介。
我们通常所说的“媒体”包括两层含义:一是指信息的.物理载体(存储和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带、移动硬盘以及相关的播放设备等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、图片、声音、图像、动画、视频等。
2.认识多媒体及多媒体技术多媒体不是各种媒体简单的符合,也不是一种新的媒体。
多媒体技术是一种把文字、图片、声音、图像、动画和视频等形式的媒体融合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互操作的信息技术。
如电影特技、视频编辑、仿真游戏、MTV特技制作等,都是多媒体技术在现实中的应用实例。
3.认识多媒体计算机系统多媒体计算机系统是能够对文字、图片、声音、图像、动画和视频等媒体信息进行综合处理的计算机系统。
多媒体计算机系统不仅能处理文字、图片之类的信息,而且还能处理声音、图像、动画、视频等各种不同形式的媒体信息。
认识多媒体教案
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认识多媒体教案一、教学目标本次教学的目标是使学生了解多媒体技术的定义、特点和应用领域,掌握多媒体制作的基本流程和常用软件,能够运用多媒体技术进行信息表达和交流。
二、教学重点和难点1.教学重点:让学生掌握多媒体技术的概念、特点和应用,以及多媒体制作的基本流程和常用软件。
2.教学难点:使学生能够运用多媒体技术进行信息表达和交流,并能够解决实际应用中的问题。
三、教学过程1.引言(5分钟):介绍什么是多媒体技术,多媒体技术的应用领域和多媒体制作的重要性。
2.多媒体技术的基本概念(10分钟):详细介绍多媒体技术的定义、特点和相关技术,例如数字图像处理技术、数字音频处理技术等。
3.多媒体制作的基本流程和常用软件(10分钟):介绍多媒体制作的基本流程,包括策划、准备、制作、测试和发布等阶段,以及每个阶段中使用的常用软件,例如PowerPoint、Photoshop、Flash 等。
4.实践操作(20分钟):让学生自己动手制作一个简单的多媒体作品,例如一个数字相册或一个简单的动画短片。
教师进行巡回指导,及时发现和解决学生在实践中遇到的问题。
5.课堂讨论和总结(10分钟):让学生分组讨论本次课所学内容,并挑选几个小组进行发言。
最后,教师对本次课所学内容进行总结,并给出一些思考题,例如:如何运用多媒体技术制作一个简单的宣传片?如何提高多媒体制作的质量?等等。
四、教学方法和手段本次教学主要采用教师讲解、示范操作、学生实践相结合的教学方法。
首先,教师对多媒体技术的概念和特点进行讲解,并介绍一些常用的软件和技术。
然后,教师进行示范操作,演示多媒体制作的流程和常用软件的使用方法。
最后,让学生自己动手实践,加深对所学内容的理解和掌握。
五、课堂练习、作业与评价方式1.课堂练习:在教学过程中,安排一些课堂练习,例如让学生尝试使用PowerPoint制作一个简单的演示文稿,或使用Photoshop处理一张图片等。
通过这些练习,让学生加深对所学内容的理解和掌握。
认识多媒体(教案)
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了解多媒体计算机及其应用;了解多媒体的基本概念——学会使用关键字搜索相关信息内容的网页及网站;认识ACDSee软件——学会使用ACDSee软件游览图片;认识Media Player Classic软件——学会使用Media Player Classic软件播放音乐、视频文件。
2.能力目标让学生了解多媒体和多媒体计算机、掌握使用“Media Player Classic”软件播放音乐和视频文件,增强学生的动手操作能力。
让学生在自主探究的过程中体验成功,感受到合作学习的快乐。
增强学生的组织能力和团队协作能力。
3.情感目标让学生体会多媒体电脑给我们生活方式带来的巨大改变,激发学生热爱信息技术的情感。
教学重点:了解多媒体计算机及其应用;了解多媒体的基本概念;认识ACDSee软件;认识Media Player Classic软件。
教学难点:认识ACDSee软件;认识Media Player Classic软件。
教具、学具:多媒体机房。
本课教学应至少一人或两人一机,整个机房以宽带的形式接入因特网,网速较快。
教学过程:1.创设教学情景,激发学生学习兴趣师:同学们,如果把现在的计算机跟20年前的计算机相比,除了性能上的差异外,最大的区别可能就在于,以前的计算机只是一个埋头苦干的计算工具,而现在的计算机更像一个“多面手”。
除了计算外,我们还可以用计算机画画、打字、听音乐、看电影和玩游戏等。
这里我们有了一个新的名词“多媒体计算机”。
从今天开始,我们一起走进多姿多彩的多媒体世界,去感受多媒体计算机给我们带来的欢乐。
(板书:认识多媒体)2.讲授新课(1)多媒体和多媒体计算机师:首先请同学们观看投影。
我们来认识一下什么是媒体。
投影广播:文字、图片、声音、动画、视频等。
师:请问同学们看到了什么?生:文字、图片、声音、动画、视频。
师:刚才同学们看到的就是媒体,媒体是指表达和传播信息的载体,如我们平时所见的文字、图片、声音等就是媒体,它们向人们传递各种信息。
高中信息技术选修二第一单元认识多媒体 第一节感受多媒体《感受多媒体》教案
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选修2 第一单元第一节 感受多媒体
表达“环保”信息的媒体
选修2 第一单元第一节 感受多媒体
表达“环保”信息的媒体
选修2 第一单元第一节 感受多媒体
呈现“环保”信息的媒体
低碳贝贝
作词:聂智民 作曲:麦 子 演唱:林妙可、柳博、香奈儿、群星
地球爷爷已经很累 默默承受人类的罪 地球爷爷意冷心灰 每天流下伤心眼泪 地球爷爷小小心愿 还他一片纯净空间 地球爷爷深深渴望 希望地球是最美的地方
用文本表达信息给人充分的想象空间,它 主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、 定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
选修2 第一单元第一节 感受多媒体
多rev媒iew体元素
Contents
1. 文本 2. 图形图像 3.动画 4. 声音 5. 视频
图像是多媒体软件中最重要的信息表现形 式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的 关键因素。
Hale Waihona Puke 选修2 第一单元第一节 感受多媒体
多rev媒iew体元素
Contents
1. 文本 2. 图形图像 3.动画 4. 声音 5. 视频
动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放 一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面 的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难 以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动 画可以达到事半功倍的效果。
选修2 第一单元第一节 感受多媒体
多rev媒iew体元素
Contents
1. 文本 2. 图形图像 3.动画 4. 声音 5. 视频
声音是人们用来传递信息、交流感情最方 便、最熟悉的方式之一。
在多媒体课件中,按其表达形式,可将声 音分为讲解、音乐、效果三类。
教科版选修2《认识多媒体技术》优秀教案(重点资料).doc
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课题:认识多媒体技术南航附属初级中学周丽丽教材:《初中(上册)信息技术》(江苏科学技术出版社)第五章第1小节学生:初中一年级教学环境:电脑网络教室,多媒体网络教学平台课时:1课时一、本节课设计思路1、教材和学生现状分析第5章体验多媒体技术分为两小节。
第一节认识多媒体技术主要介绍了媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机等一些基本概念,为第二节内容的学习提供了基础和技术支持。
第二节精彩的多媒体世界是让学生探究多媒体(软件)作品的使用,体验多媒体技术给生活带来的巨大影响,以提高学生的信息素养。
多媒体技术作为当今信息技术领域最活跃的技术,学生是比较感兴趣的。
但存在的问题是:第一节认识多媒体技术这节课的理论知识是比较多的,实践环节较少。
而对于学生来说,更喜欢自己动手实践。
在计算机教学中,这种理论型的课也是不太好上的。
上不好,学生就会觉得枯燥,没意思,课堂效率低下。
因此这节课在教学过程中不能简单地灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
教师课前要做充分准备,收集有针对性的图片、视频、软件和作品等,鼓励学生参与到课堂活动中来,让学生在活动过程中学习知识,在体验中学会技能。
2、本节课的教学目标1)知识与技能①了解媒体、多媒体、多媒体技术的含义②了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征③了解多媒体计算机的组成2) 过程与方法①通过学生的观察、思考和体验,自主探究知识点②让学生在活动过程中学习知识,在体验中学会技能3)情感态度价值观①培养学生的自主探究能力②通过讨论、探究学会归纳、描述知识点的能力3、本节课的教学重点和难点重点:①媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机的含义②媒体类型、多媒体常见元素及特征③多媒体计算机的组成难点:①对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机含义的理解②对多媒体技术特征的理解③多媒体与传统媒体的区别4、本节课的教学方法讲授法、小组讨论法、体验法、自主探究法相结合的方式5、本节课的教学手段计算机教学网络、教学课件、学件6、课前准备教师课前要收集有针对性的图片、视频、软件和作品,制作教学课件和学件二、本节课教学过程1、本节课的教学过程设计为:。
多媒体技术教案(教科版)
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1.2 多媒体技术的应用
知识与技能
(1)了解多媒体技术的应用领域及其发展。
(2)培养信息获取能力。
通过课本、别人的经验、网上资源等的渠道获取信息。
(3)培养综合能力。
通过任务的完成,综合学生信息获取能力、表达能力、交流协作能力和运用知识的能力。
过程与方法
教师启发学生根据不同的行业来了解和理解多媒体技术的应用,可采用的教学方法是小组协作学习法。
教学中教师应注意提示学生对多媒体技术在不同行业中能够得到应用的原因的分析和总结
情感态度与价值观
(1)培养学生与人沟通、理解别人。
(2)让学生感受人与技术的融合。
教学重点
多媒体技术的应用的实例。
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教科版选修2《认识多媒体技术》教案1一、教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。
因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
二、学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。
故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。
在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。
牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
三、教学目标:1.知识与技能①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。
②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。
③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。
2.过程与方法:①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。
②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。
3.情感态度与价值观:①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。
②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。
四、教学重点与难点:1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。
五、教学方法与教学手段:教学方法:游戏学习、自主学习、讨论学习、探究学习教学手段:专题网站、多媒体广播、PPT课件六、教学准备:1.PPT课件;2.学习网站;3.游戏。
七、教学过程:1、情景创设,导入主题:教师活动:教师播放“多媒体技术”宣传片。
教师开场白:欢迎大家今天走入我们认识多媒体技术的课堂。
多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。
随着信息技术的发展,多媒体技术的应用已深入人们的生活、学习和工作之中,正潜移默化的改变着我们的生活。
刚才我们短片中看到的影视商业广告、电影特技、卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、仿真游戏、形象教学都是多媒体技术在现实中的应用实例。
还有我们现在置身的课堂,以前的老师一块黑板一根粉笔“打天下”,在我上小学的时候,小黑板的地位逐渐被投影仪代替,老师师为了上好一节公开课,光投影片就制作了十多张。
上面有写字的,还有画画的,如果每节课都这样,非把老师累死不可。
什么多媒体呀,那只是美丽的神话,压根没敢去期盼。
用银幕代替黑板,用鼠标代替粉笔,用U盘替代讲稿,原本觉得那只是遥远的事,然而仅仅几十年现在,我们都已经置身其间。
我们老师备课不仅用笔,也用键盘;不仅用一本教师用书,还用互联网上的相关资料;不仅有文字,还有图片、视频。
多媒体,就像魔术大师的道具,把课堂僵死的知识传授变成了缤纷现实的模拟,有语音,有音乐,有图像。
那一块块破旧的小黑板,那一张张黑白的投影,都随之远逝了,取而代之的是多媒体那精彩的画面,精湛的讲解,大量的信息。
因此在我们感慨伟大祖国建国60年给我们学校教育带来的巨大变化的同时,也对多媒体产生了极大的兴趣。
今天让我们一起来认识绚烂多变的多媒体世界,来体验多媒体技术的魅力。
学生活动:仔细观看。
学习兴趣高涨。
设计意图:通过播放时尚前卫的“多媒体技术”宣传片和教师讲解建国60周年给课堂教学带来巨大变化,创设情境,引起学生的兴趣,激发学生学习热情和求知欲。
培养学生的观察和思考能力和爱国热情。
教师活动:要了解多媒体技术,我们先来认识什么叫“媒体”。
首先我们进行一个猜动物游戏,老师事先准备了一张卡片,上面写着一种动物,请2个同学上台,一个做动作但不能说话,另一个猜。
学生活动:积极性高,踊跃参加游戏设计意图:利用游戏保持学生的学习热情,激发学生的学习积极性。
教师:大家很快就能猜出,通过这个游戏,我们知道了,用动作可以传递信息,我们说“动作就是一种媒体”。
那么媒体的定义到底是什么?生活中还有那些媒体呢?请大家自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。
(稍微花点时间教学生如何使用学习网站)学生活动:学生自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。
设计意图:通过游戏中“动作能传递信息”这个生活中普遍存在的现象入手,引出媒体的定义,将“媒体”这个抽象的概念生活化,更易学生理解接受。
(从感性到理性)教师活动:课件展示我们了解了媒体的定义与分类,请大家思考:在生活中,我们会接触到哪些媒体?这些媒体是通过什么形式来表示信息的?又是如何作用于人的感觉器官?完成下表。
请同桌两两为一小组,讨论这个问题,我找同学来回答。
学生活动:小组讨论,学生积极踊跃发言。
设计意图:再将抽象的“媒体”生活化为平时见到的媒体。
(从理性到感性)整个过程从感性到理性,再从理性到感性,体现了辨证的哲学思想,更易于学生理解“媒体”。
3、探究新知二:多媒体技术我们知道,2008年成功举办的29届奥运会是中华民族乃至全世界举世瞩目的一次盛会,其中2008年8月8日的奥运会开幕式也是一次非常有创意非常精彩的开幕式。
但它的最大亮点是什么?张艺谋在解读奥运开幕式时说“突破点在多媒体数字技术”,“它是一个前卫的探索,是一次数字时代的开幕式,是一次全面运用多媒体数字技术的开幕式,领衔二十一世纪大型广场活动的方向。
这是必然的趋势。
”大家请看:课件:展示2008奥运会开幕式片段学生活动:学生观看奥运会开幕式视频设计意图:感受奥运会上运用多媒体技术给开幕式带来的宏伟壮观的气势和振奋人心的感受,激发学生了解多媒体技术的好奇心,以及对祖国高度发展的现代化的民族自豪感。
教师活动:大家可以感到,很现代、很时尚的开幕式将中华民族最值得骄傲的灿烂文化,用最现代的视听手段——多媒体技术来包装,非常震撼,那么这就是多媒体技术带给我们的强大魅力。
那么多媒体技术到底是什么?它有哪些分类以及它的基本特征是什么?请大家带着这些问题自学学习网站的“多媒体技术”部分。
课件展示欣赏了时尚前沿的多媒体技术,了解了多媒体技术的定义和特征,下面请大家一起看学习网站的探究学习部分,欣赏多媒体作品“黄山神韵”,同桌两两为一小组,讨论相关问题。
学生活动:学生自学学习网站的“多媒体技术”部分,了解多媒体技术的概念、分类、基本特征”。
小组讨论。
学生积极踊跃发言。
设计意图:同样沿袭“感性——理性——感性”,从感性体验多媒体技术在奥运会开幕式的运用,到理性抽象出“学习网站”的内容,再到分析具体多媒体作品“黄山神韵”。
4、探究新知三:多媒体计算机和多媒体系统教师活动:多媒体有着传统媒体不可取代的优势。
而现代的计算机加入了多媒体这种元素后,变的功能更加强大,如果把现在的计算机跟20年前的计算机相比,除了性能上的差异外,最大的区别可能就在于,以前的计算机只是一个埋头苦干的计算工具,而现在的计算机更像一个“多面手”。
除了计算外,我们还可以用计算机画画、打字、听音乐、看电影和玩游戏等。
这里我们有了一个新的名词“多媒体计算机”。
请同学们自主学习学习网站的“多媒体计算机”和“多媒体系统”部分,来了解多媒体计算机的概念、特征部件和“多媒体系统”的相关知识。
学生活动:学生学习学习网站中的多媒体计算机和多媒体系统。
设计意图:培养学生自主学习能力。
5、课堂小结教师活动:通过这堂课我们的共同学习,我们了解了媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机的一些知识。
学生活动:跟随老师回顾一些知识点。
教师活动:下面请同学们就我们的学习过程和学习效果来进行一个小小的测评。
学生活动:按要求完成课堂小测试。
教师活动:教师整体对答案,对学习效果测评进行反馈。
设计意图:该课堂测试是全方位的评价,包括过程测试和效果测试,能给学生一个相对客观的课堂评价。
6、拓展延伸教师活动:现在我们多媒体技术的发展已经达到了相当高的水平,也正在迅速的以意想不到的方式进入生活的多个方面,大家一定听过“流媒体技术”和“虚拟现实”吧,老师这里找了一些资料,请同学们自主学习学习网站上的“拓展延伸”部分,来了解现代多媒体技术带给我们生活工作的巨大冲击。
学生活动:学生学习学习网站中的“拓展延伸”部分。
教师活动:多媒体技术之所以盛行,就因为它提供了无限的想象和创作空间。
看完后神奇的多媒体技术,请同学们发挥自己的想象力,谈谈如果你拥有了强大的多媒体技术,你还想让多媒体技术为我们人类怎样服务?怎样是我们的生活工作变得更加快捷方便、丰富多彩?学生活动:学生积极踊跃发言。
教师活动:多媒体的未来是激动人心的,大家的各种新奇的创意也让老师迫不及待想看到你们的想法变成现实,希望大家把握住自己的创意,努力学习各种文化知识,将来真的能做到梦想成真。
设计意图:发挥学生的想象力和创造精神,使学生养成在日常生活和学习中应用信息技术解决问题的基本态度和意识,以提高学生的信息素养。
教学反思:整节课上下来,我个人感觉比较流畅,教学目标达成度也比较满意。
回顾整个教学准备和教学实践过程,我的感想和看法如下:一.课前备课的反思1.教学组织的设计:始终贯彻“教师要带着学生走向知识,而不是带着知识走向学生”的原则,将教学目标安排在一个个的自主学习中,教师只是课堂的组织者、引导者,学生是参与者、互动者,双方通过教学互动,共同进步,共同发展,教学相长,使整个教学过程成为有创造性、有个性的互动过程。
2.自主学习网站的设计制作多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,因此对于课上展示的素材要求时代感很强,为了吸引学生的兴趣和求知欲,我找的素材,包括课前的片头、奥运会开幕式片段、学习网站中的图片、视频都有很强的时代感,较好的激发了学生的求知欲和学习热情。
二.教学实践的反思1.教师教的反思A.整堂课一个最大的难点就是抽象的概念很多,学生只从字面上很难理解一些既抽象又时代感很强的概念、分类等等,老师只是讲解理性的内容学生学起来也比较枯燥。
因此,对于概念的讲解我基本采取了“从感性认识上升到理性认识,再回到感性认识”的哲学思想,先通过视频、游戏等学生平时可以接触到又兴趣的形式将抽象的概念生活化,再此基础上学生自主学习自学网站(配有文字、图片、视频),对知识有个全方位的理性认识,再通过“讨论学习”“探究学习”等形式将学到的理性知识运用到解决实际问题,又是一个回归感性的过程。