UI设计基础培训课件(UI设计原则)
UI设计可用性及视觉要点PPT课件
Work
Wireframes Canvas Folders User-testing
PSD—大尺寸画布
最好用PS做一个大 尺寸画布,用来承 载流程中的一些细 节。大尺寸画布不 是用来画出整个应 用的UI套件,而是 用来记录元素在不 同阶段的不同状 态——也就是流程。 设计复用很方便开 发看到这种东西也 会工作的更快。
Dribbble,Behance,Pttrns,Pinterest——我们有很多可以寻找灵感的地方。 而且在这些网站中你很容易找到和你的项目相关的作品,多去看看,你可能会从 别人的经验中学会解决问题。 当我开始新项目的时候,我总会准备四个文件夹——PSD,屏,资源,灵感,我 会把和这个项目相关的东西全部按照下面分类丢到文件夹里面。
UDeIsi设gn 计基础课程
UI设计基础课程
1
目录
Contents
UI的概念、设计流程及设计原则
iOS 8 UI界面设计——在优秀设计中学习UI
2
01 Part One
UI的概念、设计流程、设计原则
3
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人 机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件 变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分 体现软件的定位和特点。
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我很喜欢这种干净、简洁的风格,但是我 认为这种趋势不会长久。通过细微的变化 模拟出 3D 的效果非常自然,不会被完全 取代的。
在不久的将来,我们很可能会看到半扁平 的 UI(这也是我推荐你使用的设计风格) 我把它称为“flatty design”,依然非常 干净简洁,但是也有一些阴影,有轻点、 滑动、按下操作的提示。
UI设计课件
强大的文字排版功能
03
Photoshop的文字排版功能非常强大,适合设计UI中的标题和
正文等文字内容。
Adobe Illustrator
矢量绘图
Adobe Illustrator是一款专业的矢量绘图软 件,适合设计UI中的图标和界面元素。
强大的图形编辑功能
Illustrator内置了丰富的图形编辑功能,可以帮助 设计师快速创建各种形状和效果。
06
UI设计发展趋势与展望
响应式设计
响应式设计
随着移动设备的普及,响应式设计已成为UI设计的重要趋势。这种设计方法使网页能够根据不同设备的屏幕大小和分 辨率进行自适应调整,提供更好的用户体验。
响应式设计的优点
提高用户体验、提升网站可用性、增加网站流量。
响应式设计的实现方式
媒体查询、流式布局、弹性图片和文字。
用户习惯
尊重用户的习惯和认知,提供符合用户期望的交 互方式和信息呈现方式。
02
UI设计元素
布局设计
布局设计
合理安排界面元素的位置,确保信息呈现清晰、有序 ,使用户能够快速获取所需信息。
网格系统
利用网格系统进行布局,可以提高界面的可读性和一 致性。
响应式设计
根据不同屏幕尺寸和设备类型,调整布局以适应不同 设备,提高用户体验。
UI设计流程
设计需求分析
需求收集
通过与项目相关人员沟通,了解项目的目标、 用户群体、功能需求等信息。
需求整理
将收集到的需求进行分类、筛选和整理,形成 详细的需求文档。
需求评审
对整理好的需求进行评审,确保需求的准确性和完整性。
设计草图与原型
草图设计
根据需求文档,使用手绘或软件工具绘制简单的 草图,初步呈现界面布局和交互设计。
UI设计基础知识课件
UI设计基础知识课件目录1. 用户界面设计概述 (2)1.1 用户界面设计定义 (3)1.2 用户界面设计原则 (3)1.3 用户界面设计流程 (5)2. 色彩与布局设计基础 (7)2.1 色彩基础知识 (8)2.2 布局设计原则 (9)2.3 常见布局类型介绍 (10)3. 字体与排版设计基础 (12)3.1 字体基础知识 (13)3.2 排版设计原则 (14)3.3 常用排版方式介绍 (16)4. 图标设计基础 (17)4.1 图标的种类及用途 (18)4.2 图标设计原则 (19)4.3 图标制作工具介绍 (20)5. 网页UI设计实践 (21)5.1 网页UI设计流程 (22)5.2 网页UI设计要点分析 (24)5.3 网页UI案例分析与讲解 (25)6. APP UI设计实践 (27)6.1 APP UI设计流程 (29)6.2 APP UI设计要点分析 (30)6.3 APP UI案例分析与讲解 (31)7. 交互设计基础 (33)7.1 交互设计定义与目的 (34)7.2 交互设计要素介绍 (35)7.3 交互设计方法论解析 (37)8. 动效设计基础 (38)8.1 动效的作用与分类 (40)8.2 动效设计的原理和流程 (41)8.3 常用动效工具介绍 (43)1. 用户界面设计概述用户界面(User Interface,简称UI)设计是现代数字产品开发中至关重要的一环,它涉及到如何通过直观、易用的视觉元素来引导和帮助用户完成各种任务。
UI设计不仅仅是图形和交互元素的堆砌,它更是一种用户体验的传达,要求设计师在满足功能需求的同时,也要考虑到用户的心理感受和操作习惯。
清晰性:设计元素应该清晰易懂,让用户能够一目了然地理解其作用和意义。
一致性:在整个产品中,各个界面元素和风格应保持一致,以便用户能够快速适应并减少学习成本。
可访问性:设计应考虑到不同用户的需求,包括残障人士的无障碍设计。
UI设计培训PPT课件
用户分析
产品概述 功能需求规格整理
产出物 第一次Check
是/否通过?
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UI设计基本流程
第三阶段:交互设计
概念模型分析
(功能结构 和交互流程设计)
功能结构图 使用场景分析
交互流程分析 产出物
第二次Check 是/否通过?
11
UI设计基本流程
第四阶段:原型设计 (信息架构
信息架构和界面原型
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三 UI界面用户体验设计原则与规范
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UI界面用户体验设计原则与规范
总体原则
1.以用户为中心; 2.清楚一致的设; 3.拥有良好的直觉特征; 4.较快的响应速度; 5.简单且美观。
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UI界面用户体验设计原则与规范
界面风格
1.使用一致性; 2.使用安排和流程; 3.使用对齐和分组; 4.使用强调和可视的提示; 5.使用空格; 6.警惕空洞和注意大小; 7.考虑使用资源或预定义的布局网格。
26
UI界面用户体验设计原则与规范
交互设计—Don't make me think
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UI界面用户体验设计原则与规范
交互
6.不要使用鼠标中键; 7.保持分配的快捷键的一致性; 8.将快捷键作为补充方式; 9.避免水平滚动条。
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UI界面用户体验设计原则与规范
程序
1.简化默认配置; 2.默认情况下,应用程序应该保持为最大化; 3.实用程序应该在小屏幕范围内运行; 4.使用“退出”命令终止程序。
领域调研 产出物
UI设计基本流程
PRODUCT ANALYSE 产品定位
INTERACTION DESIGN
USER
概念模型分析
UI视觉设计(适用培训、教学)——第5章-软件界面设计PPT精选全文
5.2 软件界面设计的规范
5.2.1 尺寸规范
软件界面内不宜使用过多字体(一般控制在3种左右),同类用途的字体应当一致,且颜色不宜过多。 软件与网页都是通过显示器显示的,因此字号大小可参考网页的规范控制在12~24像素,但根据界面效果,也可将字号设置得更大一些。
5.2.2 字体运用
界面的细节
在安排页面内容和功能的关系时应做到少则突出重点,兼顾界面的工整;多则排列清晰,便于浏览。
调整按钮、图片和文案的位置
设计功能大全页时,由于内容展示区的内容较多,控制文字间距、字体大小来控制页面的整体效果,如图所示。
调整文字间距和大小
本章节 完
第5章 软件界面设计
Summary Of Macarons Color Matching Work
章前导读02ຫໍສະໝຸດ 随着软件数量的增加和用户审美的提高,流畅的交互体验和优美的界面正逐渐成为衡量软件好坏的重要指标。 本章首先介绍软件界面设计的基础知识和设计规范,通过实战案例讲解软件界面的一般设计方法和技巧。
5.1.1 软件界面的布局
界面分成标题栏、主菜单区、工具栏区、功能树、状态信息区和内容展示/操作区,如图5-1所示。
图 5-1 软件界面布局
5.1.2 软件的基本界面
几乎所有软件都包括启动页、安装引导页、登录/注册页、主/细节页和详细信息页等基本界面。
启动页:用来缓解用户因等待而产生的焦虑,提升用户对软件的好感。PC端应用软件的启动页通常不向用户展示广告,仅展示软件的Logo、版权信息、版本号和意向图片等内容。
3.界面整体配色舒适 总体要求是主色最好不要超过三种,不宜太过花哨鲜艳。建议使用深浅不一的灰色作为界面主色,或选择符合软件调性的中性色。
UI设计交流文档PPT课件
面向对象,产品面向的用户不同对 于产品的设计要求不同,不同年龄层的 用户对于产品的要求不同,产品的用户 定位将对UI设计师影响因素。
输入物:交互文档(高保真原型) 输出物:设计终稿(所有的设计稿)
第16页/共21页
04 UI设计流程
配合阶段
UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于 不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。对做好的UI产品要制定一份UI 规范,作为产品的UI设计规范,适用于公司内部UI团队和开发人员作为参考标准。
第8页/共21页
03 UI设计原则
界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一 步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已 经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然 而然继续下去的方法,以达成目的。
表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的 功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要 在更高层次的问题上发挥创造力。
第1页/共21页
01 UI简介
UI即用户界面( User interface )
在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
第2页/共21页
01 UI简介
感觉
(视觉/触觉/听觉)
情感
从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、 听觉等)和情感两个层次。
简易
03 UI设计原则
界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设 计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。 让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
UI设计基础基本理论ppt课件
移动设备ICON规范:
由于受到移动设备屏幕尺寸和分辨的大小限制,icon的尺寸也不尽相同:
Icon基本尺寸: 96*96 64*64 48*48 32*32 16*16 12*12
Icon平台: symbian、mobile、java、android、iphone、mtk
不同平台对ICON的设计要求:
2.研究人与界面的关系—交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构, 软件的结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般 都是软件工程师背景居多。
3.研究人—用户测试/研究工程师User experience engineer
研究用户心理状态、行为习惯和审美情趣等。主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般彩页目 标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个环节很重要,如果没有这个环节,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领 导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
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ICON表现技法:
光感表现: 材质表现:
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Interface:
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作业1:
手绘天气图标 (晴、少云、多云、雾、小雨、大雨、雷电、小雪、大雪、 冰雹、风…….)
图标大小:30*30mm
纸张:A4 数量:10个
要求:画面整洁,信息传达快速、准确,颜色不限,绘画方式不限
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Symbian
Size: 64*64 32*32 16*16 File layout: svg bmp png
UI界面设计PPT教学课件(2024)
利用缓动函数实现元素运动的平滑过渡,增强视觉效果。
缓动函数应用
通过定义关键帧实现复杂的动画效果,提高界面活力。
关键帧动画
利用CSS3的动画与变形属性实现丰富的动效表现,提升用户体验。
CSS3动画与变形
借助JavaScript实现更高级别的动效控制,如交互反馈、实时渲染等。
JavaScript动态效果
输入框(Input B…
允许用户输入文本信息,如搜索框、表单填写等。
下拉菜单(Dropdo…
提供一系列选项供用户选择,节省页面空间。
滑块(Slider)
用于调节数值或选择范围,如音量调节、色彩选择等。
弹窗(Modal)
用于展示重要信息或引导用户进行特定操作,如登录框、确认框等。
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04
05
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2024/1/29
UI界面定义
优秀的UI设计能够提升用户体验,增强产品吸引力,提高用户满意度和忠诚度。
重要性
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2024/1/29
简洁明了、一致性、反馈及时、美观大方、易用性等。
视觉设计、交互设计、信息架构、可用性、可访问性等。
用户体验要素
设计原则
5
2024/1/29
个性化设计、情感化设计、智能化设计、跨平台设计、响应式设计等。
根据设计需求,合理运用图片大小、位置和层次等排版技巧。
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02
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2024/示优秀UI界面中图标、图片和文字的综合运用案例。
案例分析
学员动手实践,运用所学知识设计UI界面,并互相点评交流。
设计实践
邀请资深设计师分享UI界面设计经验及技巧。
经验分享
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2024/1/29
UI设计课件
以用户为中心,注重用户体验,强调 简洁、易用、美观和个性化。
UI设计的重要性
提高产品易用性
01
良好的UI设计能够让用户更轻松、快捷地使用产品,提高工作
效率。
增强产品竞争力
02
优秀的UI设计能够吸引更多用户,提高产品市场份额和竞争力
。
提升品牌形象
03
统一的UI设计风格能够传达品牌形象,增强品牌认知度和忠诚
UI设计课件
汇报人:可编辑
2023-12-27
• UI设计概述 • UI设计基础 • UI设计流程 • UI设计实战案例 • UI设计工具与资源 • UI设计发展趋势与展望
01
UI设计概述
定义与特点
定义
UI设计(User Interface Design) ,是指对软件的人机交互、操作逻辑 、界面美观的整体设计。
反馈处理
根据用户反馈意见对界面进行相应的调整和优化。
迭代设计
不断进行用户测试与反馈的循环,逐步完善界面设计,直至达到满 意的用户体验效果。
04
UI设计实战案例
社交媒体应用UI设计
总结词
社交媒体应用需要提供直观、易于操作的用 户界面,以吸引用户并提高用户粘性。
详细描述
社交媒体应用UI设计应注重以下几个方面
响应速度
优化UI响应速度,提高游戏流畅度 。
移动应用UI设计
总结词
移动应用UI设计需要注重用户体验, 提供直观、易于操作的用户界面。
详细描述
移动应用UI设计应遵循以下几点原则
简洁明了
界面应简洁,避免过多的元素和信息 ,突出核心内容。
适应移动设备
考虑到移动设备的特性和使用场景, 优化界面布局和交互方式。
ui设计课件ppt
03
UI设计流程
需求分析
确定目标用户
研究目标用户的需求、行为习惯和喜好,以便设计出 更符合用户期望的界面。
收集需求
通过与项目相关人员沟通,了解他们对界面的具体要 求和期望。
分析需求
对收集到的需求进行分类、整理和筛选,明确界面设 计的主要目标和功能点。
设计规划
01
02
03
制定设计规范
根据需求分析结果,制定 界面的整体风格、布局、 配色等设计规范。
矢量绘图
Adobe Illustrator以矢量绘图为主打功能,非常适合绘制图标和界 面元素。
路径编辑
Illustrator的路径编辑功能强大,设计师可以轻松调整和优化设计 的细节。
印刷与出版
除了UI设计,Adobe Illustrator还适合用于印刷品和出版物的设计和 排版。
05
UI设计案例分析
隐喻设计
隐喻设计能够让用户更好地理解界面功能和 操作方式,提高产品的易用性和可学习性。 通过隐喻设计,可以将抽象的概念具象化, 使用户更加轻松地理解和使用产品。
感谢您的观看
THANKS
细节设计与优化
图标与按钮设计
为界面中的功能按钮和图标进行统一 风格的设计。
文字排版
对界面中的文字内容进行排版,确保 文字清晰易读。
色彩与质感调整
对界面的色彩搭配和质感进行微调, 提升整体视觉效果。
细节优化
根据评审意见和用户测试反馈,对界 面细节进行优化和改进。
用户测试与反馈
收集反馈
记录用户在测试过程中提出的问题和建议。
交互动画化
交互动画能够让用户界面更加自然、 流畅,提供更加丰富的交互体验。通 过精心设计的交互动画,可以引导用 户更好地理解界面功能,提高操作效 率和用户满意度。
《UI设计》课件——第1章:UI设计概述
NeXTStep操作系统界面
UI设计的历史
图形界面发展历史- GUI时期
1991年,Mac OS version 7.0发布, 它是一款支持色彩的Mac OS图形用户 界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色 和黄色阴影。
Mac OS version 7.0界面
图形界面发展历史- GUI时期
1997年7月,Mac OS 8破茧而出,这 距史蒂夫·乔布斯1996年重回苹果公司 时只过去了1年的时间,苹果公司重燃 战火,两周之内卖出了1.25亿份拷贝, 成为当时最畅销的软 件。Mac OS 8也 允许用户设置背景图片,而不仅仅是单 一的黑白样式,用户甚至可以从他们的 文件夹中选择图片来进行设置。
图形界面发展历史- GUI时期
Xerox PARC还开发了一种名为 Smalltalk的程序语言和环境,它拥 有自己的GUI环境(包括了弹出菜 单、视窗、图标)。PARC最早提出 “图标”、“窗口”及“菜单”这 些概念,鼠标也是PARC发明的。
Alto操作系统界面
图形界面发展历史- GUI时期
1978年,苹果公司准备股票上市,施乐 公司预购了苹果公司100万美元的股票, 并允许苹果公司工程师们研究PARC操作 系统的图形界面。此后,苹果的工程师将 图形界面带进了一个崭新的时空。1983 年1月,苹果公司发布了Lisa系统,Lisa 系统不仅拥有 Smalltalk的GUI环境,还 增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹 果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
Mac OS X Leopard界面
3
UI设计的方向
界面设计
交互设计
用户研究
用户研究
用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户 群、明确、细化产品概念,并通过对用户的工作环境、 产品的使用习惯以及认知心理特征等的研究,使得在 产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对 设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去, 从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。 用户研究使用户的实际需求成为产品设计的导向,使 产品更符合用户的习惯、经验和期待。
UI设计基本知识分享课件
1-1如何让信息易发 现
UI设计基本知识分享
1-1如何让信息易发 现
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
界面设计中 信息与信息之间的关系常见有以下三种
同类 异类 从属
如何用视觉手段区分信息与信息之间的关系? 我么可以借助点线面 将信息归纳总结
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系 对同类信息的处理
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
文字与banner的故事
UI设计基本知识分享
Banner简介
设计banner可能并不难,但是设计一个称职 又有视觉冲击力的banner,还是需要经验积累的。 设计师应该力求自己设计的每个banner都经得起 多方面的考验,在这个小方块里真正的做ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ有板 有眼才行。
UI设计基本知识分享
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
2-1如何优化信息与信息之间的关系
UI设计基本知识分享
3-1视觉分析体验目标
UI设计基本知识分享
3-1视觉分析体验目标
信息层级比较低的模块,采用点和线进行区分
UI设计基本知识分享
3-1视觉分析体验目标
点以内的内容如果需要区分可以采用让自身区块感,主 要:对齐与间距的控制
2024版UI设计基本知识美术培训班课件
UI设计的核心原则
用户为中心
UI设计应以用户的需求 和习惯为出发点,注重
用户体验。
一致性
保持界面风格、元素、 交互方式的一致性,降
低用户学习成本。
简洁明了
去除多余的元素和复杂 的交互,保持界面的简
洁明了。
美观性
注重色彩搭配、图标设 计、排版等视觉元素,
提升界面的美观性。
02
美术基础与UI设计
美术基础对UI设计的重要性
通过建立自己的作品集和网站 等方式展示自己的作品和成果, 提高自己的知名度和影响力, 为职业发展打下良好的基础。
感谢观看
THANKS
作用
UI设计在提升用户体验、增强软件 易用性、塑造品牌形象等方面发挥 着重要作用。
UI设计的发展历程
01
02
03
早期阶段
以命令行界面为主,用户 需要输入命令来操作计算 机。
图形用户界面阶段
出现了图形化的操作界面, 用户可以通过点击图标、 菜单等方式进行操作。
现阶段
UI设计更加注重用户体验 和交互设计,追求简洁、 直观、易用的界面设计。
等
04
交互设计与用户体验
交互设计的基本原则
可用性
确保界面易于使用,减少错误 操作,提供明确的操作反馈。
简洁性
保持界面简洁明了,避免不必 要的复杂性和混乱。
一致性
保持设计元素、交互方式及信 息架构的一致性,使用户能够 轻松理解和操作界面。
反馈
及时、准确地提供操作反馈, 帮助用户理解系统状态及自身 操作结果。
色彩理论与运用
色彩基础知识
学习色彩的基本原理和属性,如色相、 明度、饱和度等,以及色彩的心理效 应和象征意义。
UI设计培训资料ppt课件
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3、 AXURE教训
原型开发是双刃剑,用户高涨的参与热情可能放 大需求范围
何时做原型,时机很重要,先敲定范围
快速原型搭建,让用户感觉系统开发很容易
不断灌输,原型不是可用系统,美化有美工
原型出来了,进度压力从用户会转移的项目组
3axure教训原型开发是双刃剑用户高涨的参与热情可能放大需求范围何时做原型时机很重要先敲定范围快速原型搭建让用户感觉系统开发很容易不断灌输原型不是可用系统美化有美工原型出来了进度压力从用户会转移的项目组用户担子放下了球踢给了项目组给用户灌输设计研发测试需要时间资源规划很重要研发中开发人员很容易忘掉原始需求照猫画虎忽视权限功能需求17课件部分内容来源于网络如有异议侵权的话可以联系删除可编辑版
不一致、无设计、缺标准指南、缺监督
错误 68: 团队中没有任务领域的专业知识
认为自己时任务专家、低估用户任务知识
错误 70: 为程序员提供最快的计算机 ——《GUI设计禁忌2.0》
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提纲
1、UI设计理论 2、AXURE工具使用 3、经验与教训 4、书目推荐
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3
提纲
1、UI设计理论 2、AXURE工具使用 3、经验与教训 4、书目推荐
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4
古腾堡图表:引导用户视线之对角线平衡
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——隆重推荐《 GUI设计禁忌2.0》章节 课件部分内容来源于网络,如有异议侵
UI设计培训资料ppt课件
错误 68: 团队中没有任务领域的专业知识
认为自己时任务专家、低估用户任务知识
错误 70: 为程序员提供最快的计算机 ——《GUI设计禁忌2.0》
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提纲
1、UI设计理论 2、AXURE工具使用 3、经验与教训 4、书目推荐
用户担子放下了,球踢给了项目组 给用户灌输设计、研发、测试需要时间 资源规划很重要
研发中,开发人员很容易忘掉原始需求,照猫画 虎忽视权限功能需求
课件部分内容来源于网络,如有异议侵 权的话可以联系删除,可编辑版! 17
3、 AXURE经验与教训
项目组内应用建议
我们无法强求每个人都是UI交互设计专家,无 法强求每个人都有深厚的业务应用背景。 但项目组中至少要培养一个专家……. 探索出适合固定模式的应用场景……. 剩下的,就是让下面照猫画虎 纸上描样,速度更快
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21Βιβλιοθήκη 者: (韩)李承一,申素喜 著 金英姬 译
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——隆重推荐《 GUI设计禁忌2.0》章节 课件部分内容来源于网络,如有异议侵
权的话可以联系删除,可编辑版!
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网站路径图(Sitepath Diagramming)
——《锦绣蓝图》
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提纲
1、UI设计理论 2、AXURE工具使用 3、经验与教训 4、书目推荐
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2024年度UI界面设计课件
随着科技的不断进步和人们对美好生活追求的提高,UI界面设计行业将迎来更广 阔的发展空间,设计师需不断学习和创新以适应市场需求。
2024/2/2
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02
色彩搭配与视觉风格
2024/2/2
8
色彩理论基础
01
02
03
色彩三要素
色相、饱和度和明度,是 构成色彩的基本属性。
2024/2/2
色彩心理学
2 3
界面设计元素
掌握了界面设计中常用的元素,如文本、图形、 图像、色彩、布局等,以及它们的作用和运用技 巧。
交互设计
了解了交互设计的基本概念和原则,学习了如何 设计符合用户习惯和期望的交互方式。学生作品展示评价
2024/2/2
作品展示
挑选了部分优秀学生作品进行展示,包括网站、APP、软件 等多种类型的用户界面设计。
UI界面设计课件
2024/2/2
1
目录
• UI界面设计概述 • 色彩搭配与视觉风格 • 图标设计与应用规范 • 交互设计与动效运用 • 响应式布局与适配方案 • 总结回顾与展望未来
2024/2/2
2
01
UI界面设计概述
2024/2/2
3
UI界面定义与重要性
2024/2/2
UI界面定义
UI即用户界面,是指用户与机器 设备交互的操作界面,包括图形 、文字、色彩、交互等元素。
2024/2/2
19
动效在交互中作用和价值
提升用户体验
动效可以吸引用户注意力,引导 用户操作,增强界面反馈,从而
提升用户体验。
2024/2/2
强化品牌形象
通过独特的动效设计,可以彰显品 牌特色,加深用户对品牌的印象和 认知。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4.UI设计师如是何协助程序员们去实现页面开发的
5.APP设计中容易被忽略的细节
1. 统一的图标设计风格
2. 图标大小的视觉平衡
同一个界面出现多个图标时,我们需要保持整体 的视觉平衡。并非是所有图标都采用相同的尺寸 就能达到平衡,由于图标的体量不同,相同尺寸 下不同体量的图标视觉平衡也不相同,例如相同 尺寸的正方形会比圆形显得大。因此,我们需要 根据图标的体量对其大小做出相应的调整。
1.什么是UI设计? 2.UI设计师是如何去展开工作的? 3.UI设计师需要具备哪些能力? 4.UI设计师如是何协助程序员们去实现页面开发的 5.APP设计中容易被忽略的细节
1.什么是UI设计?
UI设计的定义:指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计
我的理解:UI设计包括两个方向,分别是交互设计和图形(视觉)设计 1、交互设计主要负责这个UI用起来顺不顺手,上手容不容易等等 。 2、视觉设计主要负责这个UI看起来是否美观,是否有设计感等等。
10. 正确处理文字排版的层级关系
11. 线条与色块分割的合理运用
11. 运用提示符提高用户的阅读效率
12. 布局层次分明,重点突出
好的界面布局是为了更好的引导用 户阅读和操作,界面布局要有层次 和重点,而非简单的将信息进行罗 列。通过卡片模块的区分和大小的 变化可以很好的进行视觉引导,大 大提高用户对界面的理解,从而提 高用户的操作效率。
( 二)准备着手去做项目 1. 充分了解需求文档,分析目标用户,分析原型交互流程逻辑和页面布局; 2. 分析同行竞品:颜色、字体层级、图标、首页布局、列表样式、按钮、品牌基调等整体视觉 设计风格(头脑风暴); 3. 设计初稿; 4. 页面评审,主要参与人员:设计师、产品、部门/项目负责人; 5. 对页面评审提出的问题进行修改、优化/细化得出最终稿; 6. 设计文档的输出:最终效果JPG、切图、标注; 7. 跟进效果图的开发,体验测试知道上线。
13. 相同界面下圆角&直角的统一性
14. 别把网页的习惯带到APP设计中
15. 空界面中插画的运用
为了提高APP的情感化设计,插画 的运用也开始越来越普遍。在空界 面的一些设计中也由以前的纯文字 转变为一些应景的插画表现,带给 用户更多的愉悦感。
16. 运用真实的信息填充你的设计
5、界面设计能力
6、交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高 要求。
7、沟通理解能力
对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不 是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或 者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。 相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。
交互设计
从专业和严谨的角度对产品原 型(demo)提出优化建议
两个维度: 流程逻辑和页面布局
场景一
场景二
视觉设计
图标、图形、按 钮、字体大小层 级、色彩、线条 粗细、间距等等
2.UI设计师是如何去展开工作的?(方法论)
( 一)对于刚开始做UI/想要转行做UI的
1. 一定要玩机器,玩APP。包括iOS、Andorid、ipad、watch等等智能设备;
2. 熟悉各个平台的界面设计规范; 3. 学会欣赏几款不错的APP设计、最好是不同行业不同风格的,然后以自己的想法去“设计”; 4. 无论你设计多大尺寸的UI,一定要有一台测试机也就是说必须真机测试; 5. 浏览设计网站,多看看别人优秀的作品和对设计的想法;
6. 培养一个靠谱的程序员小伙伴。向一些有经验的客户端程序员学习和了解更深的设计规范。
8. 提高配图的质量
图片的质量影响着整个界面的格调 ,现在越来越多的产品都会对图片 进行美化后再展现给用户,目的就 是为了提升产品在用户心中的印象 。我们在设计提案的时候对配图的 选择也要精挑细选,通过后期裁剪 、曲线调整、色彩调整等技法使相 同模块的配图视觉效果更加协调。
9. 明确表达图标的含义
3.UI设计师需要具备哪些能力?
1.图标设计能力
2、图形设计能力
3、设计提案能力 一个合格的设计师,应该具有设计提案能力。通过图形+文字的形式告诉你的需求方,你的设计为什么这么设 计,你考虑了什么。为什么使用这样的颜色。有理有据的设计说明,而不是一张零散的图片。
4、海报banner设计能力
3. 优化你的分割线
4. 合理的运用投影的颜色与透明度
5. 不要过度装饰,让界面更简洁
6. 图片比例&视平线的统一性
7. 控制好界面中的配色数量
一个界面中出现3种左右的配色是相对 比较容易把控的,如果超过3种以上的 配色,是非常考验设计师功底的,如果 颜色的处理不到位就会出现五彩斑斓的 “视觉盛宴”。 在选择配色组合时,使用相似色的配色 方案可以使颜色更加协调和交融;如果 希望更鲜明地突出某些元素,对比色是 不错的选择。无论选择何种配色方案, 都要控制好界面中的配色比重,使信息 传达不受干扰。