优选第一节电影的原理
电影放映原理
电影放映原理
电影放映原理是指电影在银幕上的投影,通过快速的连续播放一组静态画面,使得人眼产生动态的视觉感受,看起来像真实的运动影像。
这种投影原理的基础是人眼的视觉暂留现象和视觉识别能力。
当画面以每秒24帧的速度播放时,由于眼睛对画面形成的视觉印象无法马上消失,每一帧画面就像是静止的一样,而在一秒内播放的画面就会形成连续的运动效果。
电影投影的系统由投影机、放映屏、音响等设备组成,它们通过协同工作,使电影影像、声音和灯光等组成一个完整的观影体验。
电影的工作原理
电影的工作原理电影是一种通过将连续的静态影像快速播放来创造出动态图像的艺术形式。
它通过将一系列的静帧照片以每秒24或30帧的速度连续播放,使人眼产生视觉暂留的错觉,让观众感受到图像在屏幕上流动和动态变化的效果。
电影的工作原理基于人类视觉系统的特性。
当人眼连续接收到一系列静止影像时,大脑会将这些图片迅速串联起来,形成一个连贯的图像。
这是因为人眼的视觉暂留效应使得我们无法感知到图像的切换间隔,只能看到它们似乎具有连续的流动性。
电影正是利用了这一特性,通过连续播放静态影像来创造出动态的视觉效果。
每一张静帧照片都是通过电影摄影机捕捉到的。
摄影机使用光学透镜来聚焦光线,并通过感光器件如胶片或数字传感器来记录光线进入摄像机的强度和颜色。
当摄影机处于录制模式时,它会按照一定的帧率连续拍摄静态画面。
一旦所有的静态画面都拍摄完成,接下来就是将这些静帧照片制作成电影。
这是通过一个称为“电影剪辑”的过程实现的。
在电影剪辑中,剪辑师会按照预定的顺序将各个静帧照片拼接在一起,并添加声音、特效和其他后期制作元素。
通过这样的处理,一部完整的电影就产生出来了。
最后,电影会通过放映机将其投影到大屏幕上供观众观看。
放映机使用一个或多个灯泡来照亮电影胶片或数字录像,并通过一个强大的光学系统将图像放大到屏幕上。
当放映机按照特定的帧率播放电影时,观众会看到一幅幅连续变化的图像,从而体验到了电影的动态效果。
总的来说,电影的工作原理是通过连续播放静态影像,借助于人类视觉暂留的效应,创造出流动和动态变化的视觉效果。
这种创造方式以及后期制作的技术让我们可以欣赏到各种类型的电影,让我们沉浸在动人的剧情和精彩的视觉效果中。
电影制作创意之源的工作原理
电影制作创意之源的工作原理电影是一种强大的艺术形式,具有无限的创造力和想象力。
然而,每一部成功的电影背后都有一个不可或缺的元素,那就是创意。
创意是电影制作的灵魂和动力源泉,它可以激发观众的情感,引领观众进入电影的世界。
本文将探讨电影制作创意的工作原理,并分析其在电影制作过程中的作用。
一、创意的来源创意,可以说是无法被逼出来的东西,而是要通过激发和引发才能得以产生。
电影制作创意的来源可以是多方面的:1.1 视觉艺术和设计:电影是一种视觉媒体,因此视觉艺术和设计是电影制作中最直接的创意来源。
一些出色的电影通过剧情,角色设计和场景布置等方面的创意,吸引观众的眼球,产生强烈的视觉冲击。
1.2 文学和戏剧:许多伟大的电影作品都是基于文学作品或戏剧改编的。
文学和戏剧作品本身就蕴含了许多丰富的创意,电影制作可以从中获得灵感,将其呈现在银幕上。
1.3 生活和社会:生活中的故事、人物和事件也是电影创意的重要来源。
观察现实生活中的细节和人情世故,将其融入电影制作中,可以使电影更加贴近观众的日常生活,引起共鸣。
1.4 科技和创新:现代电影制作离不开科技的支持,科技的进步不断地给电影制作带来新的创意和可能性。
通过运用新的摄影技术、特效和后期制作,可以创造出更加震撼和逼真的视觉效果。
二、创意的实现方式创意是电影制作的灵魂,但创意本身并不足以完成一部完整的电影。
它需要通过一系列的实现方式才能最终呈现在观众面前。
2.1 剧本创作和改编:剧本是电影创作的基石,通过剧本的创作和改编,可以将创意转化为一个完整的故事框架,有着清晰的结构和引人入胜的情节。
剧本的编写需要创作者对故事逻辑、角色形象和情感表达的把握。
2.2 导演和演员演绎:导演和演员是电影创意实现的关键环节。
导演需要通过镜头语言、剪辑手法和整体节奏等手段,将创意在电影中进行艺术表达。
演员则需要通过表演,将剧本中的角色形象栩栩如生地呈现出来,使观众产生共鸣。
2.3 视觉呈现和特效制作:通过摄影、美术、服装和道具等视觉表现手段,可以将创意转化为具体的图像和场景。
电影的原理
电影的原理电影作为一种视听娱乐艺术形式,是通过影像和声音来讲述故事、传达情感、表达思想的。
在电影制作过程中,有许多原理和规律需要遵循,以确保电影作品能够达到预期的效果。
本文将从电影的视觉、声音、叙事等方面来探讨电影的原理。
首先,电影是一种视听艺术,视觉和声音是电影最基本的元素。
在电影中,画面的构图、色彩的运用、镜头的运动等都是影响观众感官的重要因素。
视觉元素的运用可以通过镜头语言来表达情感和思想,例如通过特写来突出人物的情绪变化,通过长镜头来展现宏大的场面,通过逆光来营造神秘的氛围等。
同时,声音的运用也是至关重要的,音效的选择和处理可以增强画面的氛围感,配乐的运用可以加强情感的表达,对白的质量直接关系到角色的形象和故事的表达。
因此,视听元素的协调运用是电影制作中的重要原理之一。
其次,叙事是电影的灵魂。
电影的叙事原理包括故事结构、角色塑造、节奏控制等方面。
故事结构是电影叙事的基础,它包括起承转合、高潮迭起、结局圆满等要素。
一个紧凑、合理的故事结构可以让观众在观影过程中产生紧张、悬念和情感共鸣。
角色塑造是另一个重要的叙事原理,每个角色都应该有自己的性格特点、内心矛盾和成长轨迹,这样才能使角色形象更加立体和生动。
此外,节奏控制也是电影叙事中需要考虑的原理之一,快节奏的剪辑可以增强紧张感,慢节奏的镜头可以让观众更好地品味情感。
因此,叙事原理是电影制作中不可或缺的一部分。
最后,观众是电影的最终目标。
电影的原理中,观众体验是至关重要的。
电影制作需要考虑观众的审美需求、情感共鸣和思想引导。
观众的审美需求是指电影应该符合观众的审美观念和情感取向,例如在不同类型的电影中,观众对于画面、音效、剧情等方面的期待是不同的。
情感共鸣是指电影应该能够触动观众的情感,让他们在观影过程中产生共鸣和情感交流。
思想引导是指电影应该能够传达一定的思想和价值观,通过影像和故事来引导观众思考和反思。
因此,观众体验是电影制作中需要优先考虑的原理之一。
电影发明的生物学原理
电影发明的生物学原理
电影中的许多生物学原理是基于现实世界的科学原理,但也可能存在一些虚构或夸张的元素。
以下是一些电影中可能涉及的生物学原理:
1. 生物进化:电影中经常描绘各种神秘的生物,这些生物往往具有强大的进化能力,能够迅速适应环境变化并变得更加强大。
2. 基因工程和改造:电影中的角色可能通过基因工程或改造获得超越常人的能力,例如超人或变种人。
3. 生物成长和发育:有些电影中可能出现怪物或生物的快速成长情节,即生物在很短的时间内迅速长大、变强。
4. 生物共生和共存:一些电影中可能描绘不同种类的生物在同一生态环境中共生和共存的情况,这种情节常常暗示着生态系统的复杂性和生物之间相互依存的关系。
5. 生物学突变:电影中可能描绘一些突变的生物,它们可能具有不同寻常的特征、能力或形态。
需要注意的是,电影中对生物学原理的描绘往往是虚构和夸张的,并非真实的科学表达。
电影制作常常为了营造紧张刺激的氛围或创造独特的故事情节而对生物
学的概念进行改编。
所以观众在观看电影时需要保持辨别能力,并不要将电影中的情节与真实的科学世界混淆。
谁发现了形成电影的原理
谁发现了形成电影的原理形成电影的原理是由多个人共同努力和研究得出的成果,不能说是某个人单独发现的。
对于形成电影的原理,我们可以从不同的角度进行探讨,以下是其中几个重要的方面:1. 运动视觉原理:形成电影的第一个基本原理可以追溯到人类感知运动的视觉效果。
人眼对于事物的感知是连贯而连续的,当我们观察物体在运动时,我们会看到一系列的静态图像在快速切换之间形成一种连贯的视觉效果。
这种视觉现象被称为视觉暂留现象,这是形成电影的基本原理之一。
2. 照相术原理:早期的电影成像是通过照相术实现的。
照相术的基本原理是利用光线通过透镜打在感光材料上,形成的化学反应使感光材料上的银盐颗粒发生变化,形成图像。
利用这个原理,摄影师可以将连续的影像拍摄下来,然后逐张周而复始地显示,形成连续的图像流,以此制作电影。
3. 動畫原理:电影中的动画是通过连续播放一系列静态图像来制造出运动的效果。
这是基于人类大脑的一种视错觉,当我们观看连续的静态图像以高速播放时,大脑会将这些静态图像连接在一起,形成运动的错觉。
4. 影片编辑原理:剪辑是电影制作中一个关键的环节,通过将不同的镜头按照一定的顺序、角度和节奏进行剪辑,可以形成连贯的故事线和情感表达。
剪辑的原理是依靠场景之间的过渡、节奏的控制和角度的变换,以及音频和视觉效果的配合,使观众有一种完整统一的视听感受。
5. 影片放映原理:电影最初的放映形式是通过放映机将胶片上的影像投影到幕布上展示给观众。
放映机的原理是通过灯光照明胶片上的影像,将影像通过透镜放大,然后再通过光学系统将影像投射到幕布上。
观众通过观看幕布上的影像来欣赏电影。
总结起来,形成电影的原理是由运动视觉原理、照相术原理、动画原理、影片编辑原理以及影片放映原理等多个方面的原理共同作用而形成的。
电影由一系列的静态图像通过高速播放形成连贯的图像流,通过剪辑、配乐、配音等技术手段来表达故事和情感。
通过电影制作和放映的整个过程中,各个环节的原理相互依存、互为补充,共同构成了电影的基本原理。
第一节电影的产生
拍摄了一些娱乐性的舞台影片,成为了世界电影史上 摄制戏剧电影的最早记录,如1893年拍摄的《奥特打 喷嚏》。 缺陷:太笨重,使用起来很不方便; 没有银幕,只能供一个人观赏; 放映速度过快(1/48秒),人物动作不自然。
(2)对电影诞生做出重要贡献的三大人物
A. 爱迪生(Thomas Alva Edison 1847~1931) – 拥有自己的电影公司 – 生产并 出售活动影像产品 – 为电影业的组建和标准化 做了大量工作,初步形成了 好莱坞的制片厂体制
爱迪生公司为电影产业化所做出的贡献: 电影制作中的分工 以人物和动作为基础的故事片类型
为什么卢米埃尔兄弟的放映活动被认为是 电影诞生的标志?
较先进的“活动电影机” 保证了较高的放映 质量
既能拍又能放;(摄影、放映和洗印) 成本低、重量低(<5kg); 1/16秒的速度更接近1/24秒的最佳视觉体验利用银幕进行投射式放映 电影的人。史学家们认为,卢米埃尔兄弟的拍摄 和放映已经脱离了实验阶段,因此,他们把1895 年12月28日世界电影首次公映乊日即定为电影诞 生乊时;卢米埃尔兄弟自然当乊无愧地成为"电 影乊父"。
视觉暂留原理应用乊四:在电影诞生过程中的应用
1825年帕里斯(英)制作了“幻盘”( ThauCmatrope)
1832年约瑟夫· 普拉多(比利时)制作了 “诡盘”( Phénakistiscope)
1834霍尔纳(英)发明"走马盘"(Zootrope)
B.摄影术 1839年,法国的尼埃普斯、达盖尔发明了 “达盖尔照相法”。
电影原理的应用有哪些内容
电影原理的应用有哪些内容电影原理是指在电影制作过程中所遵循的一系列规律和方法。
它是电影艺术的基石,用于帮助电影制片人和导演在叙事、摄影、剪辑等方面表达自己的创意和故事。
以下是电影原理的一些应用内容:1.叙事结构:电影的叙事结构是指影片中故事的呈现方式。
它包括起承转合、高潮、结局等要素。
电影原理通过选择适当的叙事结构,使故事更加连贯和引人入胜。
2.镜头构图:镜头构图是指摄影师在拍摄电影时选择镜头角度、位置和组织元素的方式。
电影原理包括权衡画面的对称、平衡、比例和线条等要素,以创造出符合情节和主题的画面效果。
3.尺寸和远近摄像:电影原理中的尺寸和远近摄像是指调整摄像机和拍摄对象之间的距离,以创造出不同的视觉效果。
通过使用不同的镜头焦距,可以达到拉近或拉远视角的效果,传递出不同的情感和观众体验。
5.音乐和音效:音乐和音效在电影中发挥着重要的作用,能够增强剧情的紧张感、表达角色的情感和创造氛围。
电影原理通过选择合适的音乐和音效,将其与影像相结合,创造出影片独特的音乐和音效效果。
6.照明和色彩:电影中的照明和色彩也是电影原理的重要组成部分。
适当的照明和色彩调整可以为场景增添氛围和情感,营造出影片所需的视觉效果。
7.演员表演:电影原理还包括指导演员表演的技巧和方法。
通过有效的指导,导演可以帮助演员正确地表达角色的情感和态度,以及与其他角色之间的关系。
8.特效和后期制作:特效和后期制作是指在电影制作的后期阶段应用各种技术和工具,对影片进行修剪、调色、增加特效等处理。
电影原理通过使用适当的技术和工具,增强电影的视觉效果。
综上所述,电影原理的应用内容涵盖了叙事结构、镜头构图、尺寸和远近摄像、剪辑、音乐和音效、照明和色彩、演员表演、特效和后期制作等方面。
通过运用这些原理,电影制片人和导演可以创造出引人入胜、感人至深的电影作品。
电影放映原理
电影放映原理电影放映原理是指电影从摄制到最终呈现在大银幕上的整个过程。
它涉及到光学、机械、电子等多个领域的知识,是一门综合性的学科。
了解电影放映原理对于从事电影行业的人员来说是非常重要的,也能够帮助普通观众更好地欣赏电影作品。
首先,电影放映的基本原理是利用光学成像原理。
在电影拍摄时,摄影机通过镜头将影像记录在胶片或数码传感器上,形成连续的静止画面。
在放映时,投影机通过光学透镜将这些画面放大并投射到银幕上,再通过人眼的视觉系统形成连续的动态画面。
这个过程利用了光线的传播和成像规律,使得观众可以看到连续、流畅的画面。
其次,电影放映还涉及到音频的传输和播放。
在电影放映过程中,声音和画面是同时进行的,因此需要一套完善的音频系统来保证声音的清晰、逼真。
影院通常会配备环绕立体声音响系统,通过多个扬声器将声音从不同的方向传递给观众,营造出更加逼真的音效效果。
此外,电影放映还需要借助机械装置来实现放映和卷轴的移动。
传统的电影放映使用胶片,需要通过放映机将胶片从一个卷轴传送到另一个卷轴,同时控制放映速度和画面的稳定性。
而现代的数码放映则通过数字媒体播放设备来实现,但原理依然是通过机械装置来控制画面的传送和显示。
最后,电影放映还需要依靠电子技术来进行控制和调节。
放映机、音响系统、灯光等设备都需要通过电子控制系统来进行操作,保证整个放映过程的稳定性和精准度。
同时,数字电影放映还需要数字编解码技术和数字传输技术来实现高清晰度的画面和音频传输。
总的来说,电影放映原理涉及到光学、机械、电子等多个领域的知识,是一门综合性的学科。
了解电影放映原理不仅可以帮助电影从业人员更好地掌握放映技术,也可以帮助观众更好地欣赏电影作品。
希望通过本文的介绍,读者能够对电影放映原理有一个更加清晰的认识。
电影赏析1——产生,发展,认识
课程安排
第一讲:认识电影 第二讲:中国电影 第三讲:好莱坞电影 第四讲:欧洲电影Ⅰ 第五讲:欧洲电影Ⅱ 第六讲:亚洲电影
第七讲:考试:11月28日
认 识 电 影
(一)电影的诞生
一、电影形成的原理
“视觉暂留”原理
当客观事物对眼睛的刺激停止 后,它的影像还会在眼睛的视网膜 上存在0.1秒到0.4秒 。
二、摄影技术的发展
1823年,法国人尼埃普斯拍摄第一张 照片,曝光时间14小时。 1839年,曝光时间30分钟。 1840年,曝光时间20分钟,不久,摄 影时间为一两分钟。 1851年,曝光时间缩短到几秒。 1872-1878年,英国摄影师慕布里奇的 “奔马”拍摄实验。
三、爱迪生的贡献
(1988年)
金熊奖
张艺谋
《红高粱》
第四十三届
(1993年) 金熊奖 谢飞《香魂女》 李安《喜宴》
第五十七届
(2007年) 金熊奖 王全安 《图雅的婚事》
世界A级电影节(9个)
戛纳电影节(法)
威尼斯电影节(意)
柏林电影节(德)
东京电影节(日)
电影的多种形式
环幕电影
球幕电影
3D电影
电影的艺术特征
1、电影是一门综合性艺术
2、电影是一门与科学技术紧密结
合的艺术 3、电影是一门真实感极强的艺术 4、电影是一门受众广泛的艺术 5、电影是一门遗憾的艺术
电 影 鉴 赏
1、电影鉴赏是一种认识活动
2、电影鉴赏是一种审美活动
蒙特利尔电影节(加)
圣塞巴斯蒂安电影节(西)
莫斯科电影节(俄)
第一讲 电影的原理与制作方式
电影电视——机械复制的艺术电影制作中的技术因素电影的原理——运动幻觉A“视觉残留”B连续频闪融合现象flickersC似动现象格式塔心理学家马克斯•维台默“心理补偿”“间歇运动”和三种电影机械:摄影机、印片机、放映机胶片的规格与质量关系:8 16 35 70电影制作中的社会因素三个阶段:前期准备阶段:剧本、演员、资金、选景中期拍摄阶段:镜头、录音后期合成阶段:剪辑、混录制作方式一:制片厂制度流水作业,系列生产制片人:1,制作计划、筹措资金、安排人员2,编剧导演与出资方之间的桥梁3,安排发行、宣传和营销等执行制片人executive producer 财务、版权等重大事务安排预算线上成本:版权费用、编剧、导演和演员的酬劳样片线下成本:工作人员、拍摄费用、剪辑和宣传、保险等成本职业制片人line producer 组织者,监督生产进度制片助理associate producer 负责与冲印厂及各技术部门联系编剧:一个群体剧本大纲、完整的剧本、分镜头剧本导演:影片的图像与声音的负责人对各项工作进行统筹场景组导演组演员摄影组录音组特技组杂务组剪辑:毛片——粗剪——定剪剪刀+胶水非线性编辑制片方式二:独立制片人导演提出方案,与制片人合作寻找资金拥有创作控制权,自行组织销售和发行预算远低于一般制片厂标准小成本的片场制作制片方式三:个人制作、集体制作(团体)纪录片、实验电影、先锋电影、家庭影片《小山回家》小成本的片场制作、个人制作及集体制作——独立制片independent filmmaking缺点:资金筹措和发行、放映上的困难优点:创作自由、个人化、创新性。
电影是根据什么原理
电影是根据什么原理电影作为一种视听娱乐形式,是通过影像和声音的组合来表达故事情节和情感的艺术形式。
那么,电影是根据什么原理来构建的呢?在电影制作和表现方面,有一些基本原理是不可或缺的。
首先,电影是根据视听原理构建的。
视听是电影的两大要素,电影通过画面和声音的结合来传达情节和情感。
画面可以通过镜头语言来表现人物的情感和内心世界,而声音则可以通过音效和配乐来增强氛围和情感色彩。
因此,电影制作中需要考虑如何通过视听手段来最大程度地吸引观众的注意力,让他们沉浸在电影的世界中。
其次,电影是根据叙事原理构建的。
叙事是电影表达故事情节的方式,通过叙事手法来展现人物的性格、情感和成长。
叙事可以通过叙事结构、叙事节奏和叙事角度来构建,从而引导观众进入故事世界,让他们与电影中的人物产生共鸣和情感联系。
因此,电影制作中需要考虑如何通过叙事手法来让故事更加引人入胜,让观众产生共鸣和情感共鸣。
此外,电影是根据表演原理构建的。
表演是电影中人物形象的呈现方式,通过演员的表演来展现人物的情感和内心世界。
表演可以通过表演技巧、表演语言和表演动作来构建,从而使人物形象更加立体和生动。
因此,电影制作中需要考虑如何通过表演手法来让人物更加饱满和生动,让观众产生情感共鸣。
最后,电影是根据技术原理构建的。
技术是电影制作的基础,通过摄影、剪辑、音效和视觉效果等技术手段来构建电影的视听效果。
技术可以通过技术手法、技术设备和技术创新来构建,从而使电影更加具有视听冲击力和艺术表现力。
因此,电影制作中需要考虑如何通过技术手法来让电影更加具有视听冲击力和艺术表现力,让观众享受高品质的视听盛宴。
综上所述,电影是根据视听原理、叙事原理、表演原理和技术原理构建的。
通过这些基本原理的运用,电影才能够展现出丰富多彩的艺术魅力,吸引观众的注意力,让他们沉浸在电影的世界中。
因此,在电影制作中,需要充分考虑这些原理,从而创作出更加优秀的电影作品,让观众享受更加丰富多彩的电影体验。
怎么播放电影的原理是
怎么播放电影的原理是播放电影的原理涉及到电影的制作、储存、传输和播放过程。
首先,电影的制作是播放的基础。
电影制作包括剧本创作、拍摄、后期制作等环节,通过演员的表演、导演的指导、摄影师的拍摄等来完成。
电影制作需要使用摄影机或数码相机进行拍摄,通过捕捉连续的画面来记录电影所需的动作和场景。
其次,电影的储存与传输是播放的前提。
电影通常以某种媒介的形式进行存储和传输,如胶片、数字媒体等。
胶片是电影制作最早使用的媒介,它通过拍摄的连续画面记录在胶片上,然后经过冲洗和放大等工艺制成放映用的胶片。
而数字媒体则是利用数字技术将电影的影像、音频等信息进行数字化储存和传输,包括数字电影胶片、硬盘、光盘等。
然后,电影的传输主要通过放映设备来实现。
放映设备包括放映机、投影仪等,通过将储存媒介中的电影信号传输到放映设备上,并将其输出为可见的图像和可听的音频。
例如,胶片放映机通过传送胶片进行放映,而数字放映机则通过数码媒体或网络传输信号进行放映。
放映设备根据电影信号的制式和格式进行解析和处理,再将图像和声音通过屏幕和扬声器展示给观众。
最后,电影的播放是观众收看的环节。
观众通过前往电影院、在家中观看电视或通过互联网在线观看电影来实现播放。
观众通过观看屏幕上的图像和听取扬声器中的声音来感受电影带来的视听效果。
总的来说,电影的播放过程是一个涉及多个环节和设备的复杂过程。
它通过制作、储存、传输和播放等环节的相互配合和技术支持,将电影的影像和声音呈现给观众。
电影播放的原理可以简单概括为:制作和储存电影的信息,将电影信号传输到放映设备上,再通过放映设备将电影信号转化为可见的图像和可听的音频,最后通过观众的观看和倾听来实现电影的播放。
电影(电视)剧作原理
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当人物从一个地点移动到另一个地点时,编剧只须写好镜头描述就行了。
根据镜头描述,导演和摄影师便能确定新景地的摄影机位了。
摄影机和对白不要专为对白分切镜头,更无须细分人物交谈的正反打特写镜头。
只要标明有几个说话的中景镜头并写出对白就行了。
不要给说话的每个人都标上个特写。
摄影机运动的开销很大使用移动摄影车及轨道是很费钱的。
不要把金钱和时间浪费在移动拍摄人物进场和出场上,除非这些动作与情节有重要关系。
背景放映合成摄影法效果很好。
但编剧一定要了解它的作用:人物得像剧本描述的那样跑出烈焰翻腾的火场而又不能被火烧伤(保证安全)。
背景合成法的使用要视对需要拍下来的背景的描述而定,比如“巴黎”,“大教堂台阶”或“正在街上行驶的汽车”等等。
如果编剧知道有资料片,就可以将资料片中的有关镜头写进剧本,以便剪辑时把这段资料剪接进去。
比如核爆炸之类的场面,如果用资料镜头是很省钱的。
如果只需要一个镜头来表现一个人物走过伦敦的街道,就可以用背景放映法而无须派一个摄制组到伦敦去。
不要写约翰从左边入画或玛丽走到街道右边。
布景未建立之前,没人知道摄影机位将设在哪儿。
虽然编剧应该用视觉形象来思维,但在预先标明形体动作上,也还是有一些限制,尤其对“向左”或“向右”这种设计。
蒙太奇细节一定要写入剧本,这样导演就知道该拍什么。
拍一个蒙太奇段落是很费钱的,而且常常是不必要的。
制造地震(如《旧金山》)、大火(如《孽海痴魂》)或战争景象(如《战争与和平》)的蒙太奇段落在情节中应有特殊的作用。
理查德•布鲁克斯在拍《孽海痴魂》中焚烧教堂一景时,原计划拍三天,结果整个摄制组折腾了三个星期才拍完。
鉴于这一场景是影片的高潮,更是影片叙事所必要的,因此人们还是相信,这笔开销是值得的。
电影原理及放映分类
电影原理及放映分类作者:刘瑞军来源:《农村-农业-农民·下半月》 2020年第5期刘瑞军电影放映是把电影影片上记录的形象和声音,通过技术手段予以还原表现出来。
1895年,法国科学家L.卢米埃尔和他的哥哥奥古斯特发明了拉片机构,即间歇运动机构,从此电影摄影机和电影放映机就诞生了。
1896年,电影放映机传入中国,法国人在上海放映了一部短片,这是我国第一次放映电影。
1897年,西班牙人在上海海宁路乍浦路口盖了一个有250个座位的简陋电影院,这标志着中国第一家电影院的成立。
从此,各国商人纷纷携带电影放映机和影片来到中国投资放映电影。
一直到解放前,我们的电影设备放映机大都依赖进口。
中华人民共和国成立后,在南京建电影机械厂,开始制造国产16毫米及35毫米移动式有声电影放映机,供全国工矿企业和广大农村发展电影放映队用。
后来,又在哈尔滨建电影机械厂,制造35毫米固定式有声电影放映机,主要供电影院和俱乐部用。
随着科技的发展,到20世纪80年代,我国已开始生产70毫米和特殊型式电影所需的放映机。
电影原理是与人的心理过程和间歇运动机构的机械作用分不开的。
间歇运动机构在摄影中把景象的动作连贯的一幅幅拍摄下来,再在放映机中把连贯的画面一幅幅放映出来,由于景象在不断地改变空间位置,加上人的心理作用,从银幕上就看到了活动电影。
普通电影的摄影频率和放映频率一致,无声电影为16格/秒,有声电影为24格/秒。
间歇运动与人的视觉暂留作用有关。
视觉暂留,是指人的视觉在物体骤然消失的瞬间仍留有物体形象(即缓慢消失形象)的生理现象。
视觉暂留时间从1/30秒到1/5秒。
无声电影每1/16秒、有声电影每1/24秒移动一个画格,它们都在视觉暂留时间范围内。
由于画面的间歇移动和人的视觉暂留作用,观看者会感到画面是连续移动,没有间断的,但还是会感到银幕上有光线闪烁。
把闪烁频率从每秒24次提高到每秒48次,闪烁感就会消失。
在片窗后面加装一个有两个叶片的遮光器,画面移动一幅,遮光器就旋转一次,而叶片就遮光两次,这样可使光线闪烁频率提高到48次。
04第二章 电影影像活动原理
蒂姆·伯顿
理发师陶德
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2013年9月26日3时29分 1
第二章 电影影像活动原理
2013年9月26日3时29分
2
第一节 电影影像活动原理 第二节 动态再现原理 第三节 电影电视的画幅
2013年9月26日3时29分
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电影的拍摄速度是指胶片在摄影机内的运行速度,以 每秒多少画幅(frame)来计算。 电影的再现速度是指胶片在放映机内的运行速度,以 每秒多少画幅(frame)来计算。 放映、再现速度每秒24幅是由以下几个因素决定的: 1.人的视觉生理和心理要求 2.经济因素的限制 3.间歇运动机构的限制 4.声音录制质量的要求
2013年9月26日3时29分
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第一节 电影影像活动原理
三、物理因素——间歇运动机构
摄影机和放映机必须借助间歇输片机构使胶片在片门处作一 停一动的间歇动作。摄影机通过间歇运动曝光记录客体运动的分 解动作,放映机则利用间歇运动将已摄制的分解动作画面投影于 银幕,合成活动客体的影像。 如果手持胶片观看,则只能看到分解动作的画面,不会看到 活动影像。间歇输片机构的发明,使我们看到活动的电影。
电影成像原理
电影成像原理电影成像原理是指在电影拍摄和放映过程中,影像是如何被捕捉和再现的。
了解电影成像原理对于从事电影制作和欣赏的人来说非常重要,因为它涉及到电影的基本工作原理和技术特点。
本文将从摄影机拍摄原理、胶片和数码电影的成像原理以及电影放映原理三个方面来详细介绍电影成像原理。
首先,摄影机拍摄原理是电影成像的第一步。
摄影机通过镜头捕捉到的光线,经过光圈和快门的控制,进入感光材料(胶片或传感器),形成暂时的影像。
在这个过程中,光线的控制和感光材料的选择将直接影响到成像效果的质量。
在胶片时代,感光材料的选择和处理技术是决定电影质量的关键因素之一。
而在数码时代,传感器的像素和灵敏度成为了影响成像质量的重要指标。
其次,胶片和数码电影的成像原理有所不同。
胶片电影是利用感光胶片记录影像,而数码电影则是通过传感器将影像转换成数字信号。
这两种成像原理各有优劣,胶片电影因其高质量的成像效果和艺术特性而备受推崇,而数码电影则因其便捷的后期制作和传播方式而逐渐成为主流。
在实际拍摄中,导演和摄影师需要根据影片的风格和主题选择合适的成像原理,以达到最佳的视觉效果。
最后,电影放映原理是电影成像的最后一环。
在放映过程中,电影胶片或数码文件经过放映机的放映系统,通过灯光、透镜和投影机将影像投射到银幕上。
观众通过银幕上的影像来欣赏电影作品。
在数字放映时代,数字放映系统的出现使得电影放映更加便捷和稳定,也为影院提供了更多的放映选择。
而在传统的胶片放映中,放映师的技术和经验将直接影响到放映效果的质量。
总的来说,电影成像原理是电影制作和放映过程中至关重要的一环。
了解电影成像原理不仅可以帮助电影从业者更好地掌握电影技术,提高电影质量,也可以让观众更好地欣赏电影作品。
希望本文的介绍能够帮助读者更好地理解电影成像原理,从而对电影有更深入的认识和欣赏。
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• 那么电影为何是科学技术的产物呢?在本世 纪60年代,法国专门进行了艺术领域的研 究,探讨科学技术与艺术的关系,得出这
样的结论:在电影美学中,任何一个问题
都离不开物理学,谈光时是光学,谈声音 好坏是电声学,胶片曝光是化学……所有 这些问题都涉及到一个领域,就是科学技
术,而且是高科技。正因如此,电影只有
• 似动现象是一种心理现象,是人类根据自 己的生活经验而产生的一种视觉上的幻觉。
静态的幻觉
• 两个简单的例子。 • 两条平行线和汇聚线。 • 两条平行线和箭头。
• 一些静态幻觉的图 • 我的妻子和丈母娘
动态的幻觉
• 第一秒钟和第二秒钟 都是顺时针转动,但 在第二秒钟发生了反 转的幻觉。下面那张 图我添了个缺口,可 以从缺口看出来是明 显地顺时针转动,虽 然有逆时针的幻觉。
优选第一节电影的原理
前言
• 第一,电影不是综合艺术,电影有其独特 的视听语言符号体系,也是我们这门课程 要学习的。
• 第二,无论你是做什么,拍DV还是拍纪录 片,都要永远记住,电影是拍给观众看的。
第一节电影发明的原理
• 电影诞生于19世纪末。是现代科学技术的 产物。是人类文明史上的一次革命。人类 工业革命时代后,电影也随之诞生,并不 断发展到今天成为用视听语言,用光和声 传达信息的记录艺术。在所有传统艺术中, 没有一种艺术与电影艺术是完全相似的, 它是invented art,是工业发明的。
进入大学,综合性大学才有发展前途,电 影也才有发展前途。
• 电影发明所依据的科学技术和原理主要有 三个方面。
• 第一:视觉滞留——似动现象。 • 第二:摄影术的发明。 • 第三:放映术的发明。 • 棒球1 • 棒球2
视觉滞留
• 使一条燃烧的木炭在人的面前挥舞时变成一条火 带,这种现象古时候的人们就曾经发现过。但这 种视觉现象真正与电影的发明联系到一起是19世 纪的事情。
• 爱迪生发明了在胶片两边打孔对胶片进行 牵引,解决了机械传动的技术问题。活动 照相的摄影术得以完成。
放映术
• 1894年,爱迪生的电影视镜问世,这是一 个长方形立式箱子,里面可以连续放映50 英尺胶片。外面有个2.5毫米的透镜。特点: 只能供一个人观赏。
• 卢米埃尔兄弟发明的活动电影机最为成功。 1、即可拍摄又可放映;2、成本和重量低 于其它机器;3、速度为1/16秒画格,爱迪 生的为1/48,更接近1/24秒的正常速度。
• 第一秒钟速度是6度/格, 没有幻觉;第二秒钟 速度是30度/格,产生 了幻觉。
• 按照视觉暂留原理, 这错觉就不应该出现。 而似动现象可以完美 解释这一现象
• 图中红色的车轮是前 一格,蓝色的是后一 格,为了看得清楚, 把他们错开了。
• 由缺口可以看出蓝色 车轮顺时针转过了30 度,辐条c转到了a位 置,按照视觉暂留原 理,此时人们应该看 作c转到了a,是车轮 在顺时针转动。
• 例子:小狗
• 动画中有什么?
• 是一种生活经验告诉我们的,依靠联想得 来的心理补偿。
胶片的特点。画框和间隔的作用。 例子: 转盘; 走马灯1、 走马灯2。
• 似动作用、心理补偿还是视觉滞留的意义 何在?
• 邦尼与克莱德究竟有没有出画? • 巴顿将军的开头。旗子?有何含义?
• 声音的幻觉。现在都是高保真立体声,但 是在单声道拍摄的时代,公民凯恩做到了 声音的幻觉。
L型的图形。是我们 却感知到了运动。
• 我们看到了什么?
实际上,屏幕上没有运动,是一个接一个 静止的画面,但我们通过似动现象这个心 理活动看到了运动。是光影刺激所产生的 心理活动。
再看几个例子: 女孩眨眼睛1、 女孩眨眼睛2、 翻书1、 翻书2。
• 我们为什么看到了运动? 实际上银幕上每一个画面都是静止的,不 连贯的。电影是人的眼睛产生的幻觉,是 利用生活经验的一种心理补偿。
• 例子:凯恩开头。
• 人的听觉习惯,先听到声音,根据声音寻 找声源。断定声音是某个人发出的。中国 后期配音没有声音幻觉。
• 是视听结合产生了声音的幻觉。
• 例子:凯恩的声音幻觉。
技术发明:摄影术
• 人们不满足于静止的单幅的画面,幻想着 忠实地复制形象动作和自然空间的物质现 实。
• 最早利用照相法进行连续拍摄的是摄影师 艾的画。姆布里奇。他花费5年时间多次运 用多架照相机给一匹正在奔跑的马进行连 续拍摄。24架相机。
• 1829年,比利时著名的物理学家约瑟夫.拉普托 发现了视觉滞留的原理。即:当人们眼前的物体 被移走时,该物体反映在视网膜上的物象不会立 即消失,会继续滞留一段时间,实验证明,物象 滞留的时间一般为0.1——0.4秒。
• 嘉宝头像
电影是一种幻觉
• 但是到了本世纪60年代,电影理论家、科 学家们对于电影的视觉滞留原理提出了质 疑,有人提出了似动现象。
• 1895年12月28日,卢米埃尔兄弟在巴黎卡 布辛大街14号大咖啡馆里,用他的活动电 影机首次售票公映了他的影片,这一天不 仅仅标志着放映术的完成,同时也标志着 电影的真正诞生。
• 但是实际上人眼看到 了逆时针的运动,为 什么?
• 因为此时在两格之间, 辐条ac之间的角度为 30度,ab和cd之间的 角度为15度,15度 <30度,按照似动的原 理,人类的眼睛和大
脑倾向于将更近的位
置连接成为运动,所 以看成了b转到了a,c 转到了d。于是发生了 逆时针转动的错觉。
• 这是个似动的典型例子, 我把动画总动作时间设 在0.7秒内,如果按视觉 滞留来分析我们因该看 到的是一个持续出现的