实践报告模板

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四川音乐学院2016-2017学年度(上)

思想政治理论课实践课小组成绩表课程名称:马克思主义基本原理概论

成员分工

王政越:撰写实践报告

王野:立项书.制作PPT.撰写论文

秦奥林:收集资料

张琳琦:演讲

活动记录

11.1集体讨论调查策划

11.8完成分工及填写各类表格

11.12分发调查表

11.19整理资料&PPT

11.21完成报告

报告正文

大学生沉迷网络的情况调查

摘要:

近年来网络产业与文化的飞速发展正在逐步与正常生活与生产相结合。网络游戏与网络信息作为信息时代的产物也在时刻影响着年轻人甚至更多人的生活方式与健康。而到底网络究竟又带来了哪些影响呢?为此我小组展开了调查。

关键词:网络生活健康影响

一、网络信息是把“双刃剑”

在这个信息发达的网络社会,大学生逐渐成为网络社会的主力军。在网络世界里,我们能够快速,便捷的获取我们想要的各种知识,认知外面的社会,给我们的大学生的学习和成才提供养分,但是,另一方面,网络让大学生产生的依赖性越来越严重,各种负面的影响随之而来。

可网络不是完美的,它是一把双刃剑,有好也有坏。在网络的世界里鱼龙混杂、良莠不齐,他为我们生活工作学习带来便利的同时也带来隐患。网络世界是虚拟的,人们可以在其中做在现实生活中可以做的事,也可以做在现实生活中不能做的事,为了满足欲望,有些人会沉迷其中不能自拔。网络还可能是诈骗、盗窃等犯罪活动的温床,严重侵犯了国家和人民的利益,网络犯罪问题已成为国家和社会高度关注的问题。网络中的不良垃圾信息还影响社会风气,影响青少年的健康发育。对于我们大学生来说,其负面影响也是大量处在的。许多大学生没有将电脑用于学习,而是由于打游戏、看电视、聊天娱乐等,网络的价值没有得到体现。而网络的沉迷有占用了我们大量的学习时间,导致许多同学学业荒废,同时也是我们与现实生活远离,使实际交往能力下降。还有就是抱着在网络中可以找到作业答案的心理,降低了我们的思考能力。网络的危害也是不容忽视的。

二、辩证的看待网络

网络是新型产物,是人类文明高度发展的见证。我们要用辩证的眼光去分析看待网络。其实网络没有好与坏之分,有的是我们如何正确的运用和看待网络。正确的运用网络,合理安排上网时间,网络会成为我们生活学习有利帮手,了解世界的窗口。运用不好,沉迷其中,它会成为我们生活人生的无情杀手。总之,只要我们正确的看待和运用网络,取其精华弃其糟粕,网络价值会得到充分的发挥。大学生是我国现在和未来网络的主要使用者,网络出现和普及给我们大学生带来的便利性不言而喻,只是很多的东西都会具有两面性,好的坏的都是由我们自己去选择,必须养成和保持良好的心态,恰当去运用网络这个强大的资源,正确辨别判断各种信

息的意义和价值,使大学生在各种知识、信息、社会思潮的互相碰撞、比较中提高识别、选择信息的能力。

参考文献

1.

2.崔丽霞,雷雳,刘亚男,CUILi-xia,LEILi,... 《大学生网络和当面咨询态度的比较研究》-《心理发展与教育》2010.26(1)附调查表:

关于大学生沉浸于网络游戏调查问卷

1、性别:

□男□女

2、年龄:

□18岁以下□18岁-25岁

3、您的年级及专业:

4、您的兴趣爱好(除网游外):

5、您从什么时候开始接触网游的?

6、以下哪种等级是最能描述您玩家级别的是?

□骨灰级玩家□老鸟玩家□中等级玩家□菜鸟级玩家

7、您上网的频率为:

□几乎每天都上□一周4-6次□一周1-3次□一周1次及以下

8、您每天花在网络游戏上的时间:

□ 1小时以内□ 1-2小时□ 2-4小时□ 4小时以上

9、您每月花费在网络游戏上的金钱是多少?

□没有□ 50元以内□ 50元-200元□ 200元以上

10、您家长对您玩网络游戏持何种态度?

□并不关心,不在乎□相当鼓励与支持

□仅仅反对长时间的游戏□强烈反对

11、您玩网络游戏的最主要目的是:

□打发时间□兴趣爱好□活跃下大脑□赚钱□泡M M

12、您会通过网络游戏来摆脱生活中的孤独感么?

□经常□有时□很少

13、网络游戏是一种良好的放松方式,是对智力的一种挑战,能学习知识,您同意这种观点么?

□完全同意□基本同意□部分同意□不同意14、您觉得网络游戏最吸引您的可能是什么?

□画面精美

□过关或升级时候的成就感

□身边有同学或朋友在玩,并且可以结交更多的朋友

□现实亚历山大、学习和感情上的挫折、烦恼等困扰

□ PK

□其他(请您填写)

15、您通常会以哪种方式接触一个新游戏?

□搜索引擎指南,如百度,google

□网络广告的宣传

□游戏公司网站查询

□同学或朋友介绍

□网吧或其他地方的海报宣传

□其他(请您填写)

16、您通常会在什么地方玩网络游戏?

□网吧□家里□宿舍□其他地方

17、您愿意关注或愿意购买网游衍生品(如杂志、衣服、玩具等)么?

□很不愿意□不愿意□一般□愿意□很愿意

18、您认为网络游戏给您的生活带来了什么影响?(多选)

□更多的生活乐趣

□耗时耗力难以自拔

□结交更多的朋友

□带来额外的经济收入

□神马影响也没有,完全是坑爹

19、以下几种情形哪些符合您的情况?

□自从玩了网游以后觉得生活丰富多彩了

□以前复杂的内心世界开始变得单纯了、明朗了

□玩网游后觉得现实生活无聊、没劲

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