遗传算法原理与应用课件

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利用遗传算法解决TSP问题课件

利用遗传算法解决TSP问题课件
编码方式
给每个城市一个固定的基因编号,例如10个城市为 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ,随机地组成一个染色体(以下所有情况都以10个城市为例说明)。 约定这10个城市之间的行走路线为: 0123456789 (其余基因序列的路线同样道理)
两个城市间的距离(用r[i][j]表示)
轮盘选择
for(mem=0;mem<PopSize;mem++) sum+=population[mem].fitness; for(mem=0;mem<PopSize;mem++) //使小的选中的可能性大 x[mem]=sum-population[mem].fitness; sum=0.0; for(mem=0;mem<PopSize;mem++) sum+=x[mem]; /* Calculate relative fitness */ for(mem=0;mem<PopSize;mem++) population[mem].rfitness=x[mem]/sum;
仿真结果
仿真结果
一个完整路线的长度
例如基因序列为:0 8 2 9 7 5 6 4 1 3,存放在gene[0]~gene[9]中。 表示行旅行路线为: 0829756413 总路程为: r[gene[0]][gene[1]]+r[gene[1]][gene[2]]~ +r[gene[9]gene[0]]
交叉
例如一个基因序列为: 0 2 5 6 9 8 1 3 4 7 产生两个0~9的int型随机数,如得到2和6,将gene[2]和gene[6]之间的基因反序,得到: 0 2 1 8 9 6 5 3 4 7

遗传算法的实例ppt课件.ppt

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上述操作反复执行,个体逐渐优化
病 原 体 侵 入 机体, 消弱机 体防御 机能, 破坏机 体内环 境的相 对稳定 性,且 在一定 部位生 长繁殖 ,引起 不同程 度的病 理生理 过程
遗传算法的手工模拟计算示例
为更好地理解遗传算法的运算过程,下面用手工计算来简单地模拟遗传算法的各 个主要执行步骤。
例:求下述二元函数的最大值:
个体
A
B
C
D
病 原 体 侵 入 机体, 消弱机 体防御 机能, 破坏机 体内环 境的相 对稳定 性,且 在一定 部位生 长繁殖 ,引起 不同程 度的病 理生理 过程
步骤三:交叉
• 选中的优势个体进行交叉 ----- 由父个体生成子个体
相同的两个父个体生成相同的两个子个体
病 原 体 侵 入 机体, 消弱机 体防御 机能, 破坏机 体内环 境的相 对稳定 性,且 在一定 部位生 长繁殖 ,引起 不同程 度的病 理生理 过程
• 程序结束时,最优个体即为所求解 • 程序结束的判定
根据循环次数 根据最大适应度 根据种群中相同个体数与总个体数的比值
病 原 体 侵 入 机体, 消弱机 体防御 机能, 破坏机 体内环 境的相 对稳定 性,且 在一定 部位生 长繁殖 ,引起 不同程 度的病 理生理 过程
遗传算法各步骤的评价
• 选择 --- 优胜劣汰
011101 111001 101011 111001
配对情况 交叉点位置
1-2
1-2:2
3-4
3-4:4
交叉结果
011001 111101 101001 111011
变异点 变异结果
4 011101 5 111111 2 111001 6 111010
子代群体p(1) x1 x2

遗传算法应用的分析与研究PPT课件

遗传算法应用的分析与研究PPT课件
详细描述
在大数据时代,数据量呈爆炸式增长,传统的优化算法难以应对。遗传算法通过模拟生物进化过程中 的自然选择、交叉和变异等机制,能够在大规模数据集中快速找到最优解,广泛应用于机器学习、数 据挖掘和模式识别等领域。
遗传算法在人工智能领域的应用
总结词
遗传算法在人工智能领域的应用日益广泛,尤其在神经网络训练、路径规划、机器人控制等方面表现出色。
协同进化算法
元启发式算法
将遗传算法与其他元启发式算法(如 蚁群算法、粒子群算法等)结合,利 用元启发式算法的特点,提高遗传算 法的搜索效率。
将多个子群体分别进化,并利用各子 群体的进化结果指导其他子群体的进 化,提高算法的全局搜索能力。
遗传算法的并行化实现
并行选择操作
将种群分成若干个部分,分别在不同的处理器上执行选择操作, 然后合并结果。
• 遗传算法的改进与发展:随着研究的深入,遗传算法在理论和应用方面都得到 了不断的改进和发展。例如,多种遗传算法的融合、引入启发式信息、改进选 择和交叉算子等方法,都为提高遗传算法的性能和适用性提供了新的思路。
对未来研究的建议与展望
• 进一步探索遗传算法的理论基础:目前,遗传算法的理论基础尚不完备,对于 其工作原理和性能分析等方面仍需深入研究。未来研究可以进一步探索遗传算 法的数学基础、收敛性和鲁棒性等方面,以提高算法的可靠性和效率。
遗传算法的应用领域
组合优化
处理离散的优化问题,如旅行 商问题、背包问题等。
调度与分配
在生产、物流等领域用于优化 资源分配和任务调度。
函数优化
用于求解多变量函数的最优解, 如最大/最小化问题。
机器学习
用于分类、聚类、特征选择等 任务,如支持向量机、神经网 络等。

《遗传算法详解》课件

《遗传算法详解》课件
特点
遗传算法具有全局搜索能力、对问题 依赖性小、可扩展性强、鲁棒性高等 特点。
遗传算法的基本思想
初始化
随机生成一组解作为初始种群。
适应度评估
根据问题的目标函数计算每个解 的适应度值。
选择操作
根据适应度值的大小,选择优秀 的解进行遗传操作。
迭代更新
重复以上过程,直到满足终止条 件。
变异操作
对某些基因进行变异,增加解的 多样性。
《遗传算法详解》 ppt课件
• 遗传算法概述 • 遗传算法的基本组成 • 遗传算法的实现流程 • 遗传算法的优化策略 • 遗传算法的改进方向 • 遗传算法的未来展望
目录
Part
01
遗传算法概述
定义与特点
定义
遗传算法是一种模拟生物进化过程的 优化算法,通过模拟基因遗传和变异 的过程来寻找最优解。
Part
05
遗传算法的改进方向
混合遗传算法的研究
混合遗传算法
结合多种优化算法的优点,提高遗传算法的全局搜索能力和收敛速 度。
混合遗传算法的原理
将遗传算法与其他优化算法(如梯度下降法、模拟退火算法等)相 结合,利用各自的优势,弥补各自的不足。
混合遗传算法的应用
在许多实际问题中,如函数优化、路径规划、机器学习等领域,混 合遗传算法都取得了良好的效果。
自适应交叉率
交叉率控制着种群中新个体的产生速度。自适应交叉率可以根据种群中个体的适应度差 异进行调整,使得适应度较高的个体有更低的交叉率,而适应度较低的个体有更高的交 叉率。这样可以提高算法的搜索效率。
自适应变异率
变异率决定了种群中新个体的产生速度。自适应变异率可以根据种群中个体的适应度进 行调整,使得适应度较高的个体有更低的变异率,而适应度较低的个体有更高的变异率

《遗传算法》PPT课件

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遗传算法
学习过程如下:
选择适应度最好的4个
11 01001101 -4 13 01001101 -4 14 00111001 -4 15 00101111 -5
11与13交叉
16 01001101 -4 17 01001101 -4
14与15交叉
18 00111011 -4 19 00101101 -5
遗传算法
遗传算法是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解 的方法。 遗传算法是一类随机算法通过作用于染色体上的基 因,寻找好的染色体来求解问题。 遗传算法对求解问题的本身一无所知,它所需要的 仅是对算法所产生的每个染色体进行评价,并基于适 应值来选择染色体,使适应性好的染色体比适应性差 的染色体有更多的繁殖机会。 遗传算法通过有组织地而且是随机地信息交换来重 新结合那些适应性好的串,在每一个新的串的群体中 作为额外增添,偶尔也要在串结构中尝试用新的位和 段来代替原来的部分。
遗传算法
要做的第一件事是将染色体转换成二进制串, 00表示0 01表示1 10表示2 11表示3 交叉位置:6,即父代染色体被复制下来产生两个后代 然后两个后代交换他们的最后两位 变异:由随机选择一位、求反
遗传算法
例如,染色体0223的适应度为4。 若所有7个规则都满足(也就是当染色体是0133),则 适应度为7。 适应度值可以求负操作,以使任务成为最小化搜索。 因此,目标染色体具有-7的适应度。 要做的第一件事是将染色体转换成二进制串, 这可通过由00表示0,01表示1,10表示2,11表示3来完 成。现在每个基因由两位表示,目标染色体有00011111 表示。 为了简化例子,总是在位置6处应用单点交叉。 父染色体被复制下来产生两个后代,然后两个后代交换 他们的最后两位。 变异由随机选择一位且对他求反组成。

《遗传算法》课件

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个体选择策略
轮盘赌选择
按照适应度大小进行选择, 适应度越大的个体被选中的 概率越高。
锦标赛选择
随机选择一组个体进行比较, 选择适应度最好的个体。
随机选择
随机选择一部分个体作为下 一代。
杂交操作的实现方法
单点杂交 多点杂交 均匀杂交
从两个个体的某个交叉点将两个个体分割,并交 换剩下的部分。
从两个个体的多个交叉点将两个个体分割,并交 换剩下的部分。
遗传算法的基本流程
1
评估适应度
2
计算每个个体的适应度。
3
交叉操作
4
通过交叉操作产生新的个体。
5
替换操作
6
将新的个体替换种群中的一部分个体。
7
输出结果
8
输出最优解作为最终结果。
初始化种群
生成初始的候选解。
选择操作
根据适应度选择优秀的个体。
变异操作
对个体进行变异以增加多样性。
迭代
重复执行选择、交叉和变异操作直至满足 终止条件。
智能控制
如机器人路径规划和智能决策。
数挖掘
例如聚类、分类和回归分析。
遗传算法的优缺点
1 优点
能够全局搜索、适应复杂问题和扩展性强。
2 缺点
计算量大、收敛速度慢和参数选择的难度。
遗传算法的基本概念
个体
候选解的表示,通常采用二进 制编码。
适应度函数
评价候选解的质量,指导选择 和进化过程。
种群
多个个体组成的集合,通过遗 传操作进行进化。
遗传算法实例分析
旅行商问题
遗传算法可以用于求解旅行商问 题,找到最短路径。
背包问题
调度问题
遗传算法可以用于求解背包问题, 找到最优的物品组合。

《遗传算法》课件

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总结词
达到预设迭代次数
详细描述
当遗传算法达到预设的最大迭代次数时,算法终止。此时 需要根据适应度值或其他指标判断是否找到了满意解或近 似最优解。
总结词
达到预设精度
详细描述
当遗传算法的解的精度达到预设值时,算法终止。此时可 以认为找到了近似最优解。
总结词
满足收敛条件
详细描述
当遗传算法的解满足收敛条件时,算法终止。常见的收敛 条件包括个体的适应度值不再发生变化、最优解连续多代 保持不变等。
多目标优化
传统的遗传算法主要用于单目标优化问题。然而 ,实际应用中经常需要解决多目标优化问题。因 此,发展能够处理多目标优化问题的遗传算法也 是未来的一个重要研究方向。
适应性遗传算法
适应性遗传算法是指根据问题的特性自适应地调 整遗传算法的参数和操作,以提高搜索效率和精 度。例如,可以根据问题的复杂度和解的质量动 态调整交叉概率、变异概率等参数。
自适应调整是指根据个体的适应度值动态调整 适应度函数,以更好地引导遗传算法向更优解 的方向进化。
选择操作
总结词
基于适应度选择
详细描述
选择操作是根据个体的适应 度值进行选择,通常采用轮 盘赌、锦标赛等选择策略, 以保留适应度较高的个体。
总结词
多样性保护
详细描述
为了保持种群的多样性,选择操作可以采 用一些多样性保护策略,如精英保留策略 、小生境技术等。
梯度下降法是一种基于函数梯度的优化算法,与遗传算法结合使用可以加快搜索速度, 提高解的质量。
遗传算法的基本思想
初始化
随机生成一组解作为初始种群。
适应度评估
根据问题的目标函数计算每个解 的适应度值。
选择操作
根据适应度值的大小,选择适应 度较高的解进行遗传操作。

遗传算法原理及其应用PPT课件

遗传算法原理及其应用PPT课件
遗传算法原理及其应 用
目录
• 遗传算法概述 • 遗传算法的基本原理 • 遗传算法的实现步骤 • 遗传算法的应用案例 • 遗传算法的优缺点与改进方向
01
遗传算法概述
定义与特点
01
定义
遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法, 通过模拟基因遗传和自然选择的过程来寻找最优
解。 02
特点
遗传算法具有全局搜索能力、隐含并行性、自适 应性、对初始条件要求不严格等优点。
排班问题
遗传算法可以用于解决排班问题,如航空公司的航班排班、医院的医 护人员排班等,以实现资源的高效利用和满足各种约束条件。
遗传算法的优缺点与改进方
05

优点
全局搜索能力
遗传算法采用生物进化中的遗传机制, 通过种群搜索的方式进行搜索,能够 跳出局部最优解,寻找全局最优解。
鲁棒性
遗传算法对初始解和参数选择不敏感, 能够在不同领域和问题中应用。
02 多峰值函数优化
遗传算法能够处理多峰值函数,即函数值在多个 点达到最大或最小值的情况,通过全局搜索找到 所有峰值。
03 噪声和异常值处理
遗传算法具有较强的鲁棒性,能够处理噪声和异 常值对优化结果的影响。
组合优化问题
1 2 3
旅行商问题
遗传算法可用于求解旅行商问题,即寻找一条最 短的旅行路线,使得一个推销员能够访问所有指 定的城市并返回出发城市。
交叉操作
单点交叉
在个体基因串中选择一个点作为交叉点,将该点前后的基因进行互换,形成新的 个体。
多点交叉
在个体基因串中选择多个点作为交叉点,将不同个体的对应基因进行互换,形成 新的个体。
变异操作
基因位变异
随机选择个体基因串中的某个基因位,对该 基因位进行取反操作或随机替换。

《遗传算法实例参考》课件

《遗传算法实例参考》课件
定义
遗传算法是一种模拟自然选择和遗传 机制的优化算法,通过模拟生物进化 过程中的基因遗传和变异过程来寻找 最优解。
特点
遗传算法具有全局搜索能力、隐含并 行性、自适应性、对初始条件要求不 高、鲁棒性强等优点。
遗传算法的基本原理
适应度函数
根据问题的目标函数来定义适 应度函数,用于评估每个个体 的适应度。
机器学习
用于支持向量机、神经网络等机器 学习模型的参数优化。
03
02
组合优化
用于求解如旅行商问题、背包问题 等组合优化问题。
调度与控制
用于生产调度、机器人路径规划等 控制系统的优化。
04
PART 02
遗传算法的实现步骤
初始化种群
初始解的产生
在遗传算法的开始阶段,需要随机生成一组初始解,这组解被称为种群。每个解 都是问题的一个潜在解决方案。
交叉操作
单点交叉(One-Point Crossover)
随机选择一个交叉点,将两个父代解在该点后的部分进行交换,形成两个子代解。
优点
能够引入新的解,增加解的多样性。
变异操作
要点一
位反转变异(Bit-Flip Mutation )
随机选择解中的一个位进行取反操作,以增加解的随机性 。
要点二
优点
能够防止算法陷入局部最优解,提高全局搜索能力。
PART 05
遗传算法实例:求解约束 优化问题
问题描述
求解约束优化问题
遗传算法可以用于求解具有约束条件的优 化问题,例如在物流、生产计划、金融等
领域中常见的优化问题。
约束条件
限制决策变量取值的条件,可以是等式或 不等式约束。
目标函数
需要最小化或最大化的目标函数,通常是 一个数学表达式,代表了问题的优化目标 。

人工智能入门课件第5章遗传算法

人工智能入门课件第5章遗传算法

5.4.2 交叉操作(crossover)
交叉的具体步骤为:
1. 从交配池中随机取出要交配的一对个体;
2. 根据位串长度L,对要交配的一对个体,随 机选取[1,L-1]中一个或多个的整数k作为 交叉点;
3. 根据交叉概率pc(0<pc≤1)实施交叉操作,配 对个体在交叉点处,相互交换各自的部分内 容,从而形成新的一对个体。
N
pi 1
i 1
2.基于排名的选择
(1)线性排名选择
首先假设群体成员按适应值大小从好到坏依次排列
为x1,x2,…,xN,然后根据一个线性函数分配选 择概率pi。
设线性函数pi=(a-b·i/(N +1))/N,i=1,
2,…,N,其中a,b为常数。由于
N
pi
1
,易得,
b=2(a-1)。又要求对任意i=1,2,…i1,N,有pi>0,
5.2.3 实数编码
为了克服二进制编码的缺点,对于问题的变量 是实向量的情形,直接可以采用十进制进行编码, 这样可以直接在解的表现形式上进行遗传操作,从 而便于引入与问题领域相关的启发式信息以增加系 统的搜索能力
例3 作业调度问题(JSP)的种群个体编码常用 m×n的矩阵Y=[yij],i=1,2,…,m,j=1, 2,…,n(n为从加工开始的天数,m为工件的 优先顺序)。 yij表示工件i在第j日的加工时间。 下表是一个随机生成的个体所示。
一种方法是为参与交换的数增加一个映射如下:
将此映射应用于未交换的等位基因得到:
T~1 234 | 751| 68 T~2 136 | 275 | 84 则为合法的。
5.2.2 Gray编码
Gray编码即是将二进制码通过如下变换进行转

遗传算法课件PPT

遗传算法课件PPT
例: 4 3 1 2 5 6 7 5 4 3 1 2 6 7
*
五.GA的各种变形(15)
切点
实数编码的合法性修复 交叉 单切点交叉
*
五.GA的各种变形(16)
双切点交叉(与单切点交叉类似) 该方法最大的问题:如何在实际优化中保持可行性。
切点
切点
*
五.GA的各种变形(17)
X
Y
*
五.GA的各种变形(7)
顺序交叉( OX )Order Crossover:可看做是带有不同修复程序的部分映射交叉的变形。
OX步骤:
选切点X,Y;
交换中间部分;
从切点Y后第一个基因起列出原顺序,去掉已有基因;
从切点Y后第一个位置起,按顺序填入。
*
五.GA的各种变形(8)
OX例题:
列出基因:6 7 2 1 3 4 5 7 6 4 3 1 2 5
*
五.GA的各种变形(26)
加入的意义(同线性标定中ξ 的意义)
加入使最坏个体仍有繁殖的可能, 随 的增大而减小
的取值:
, , , 调节 和 ,从而来调节
*
五.GA的各种变形(27)
引入 的目的: 调节选择压力,即好坏个体选择概率的 差,使广域搜索范围宽保持种群的多样性,而 局域搜索细保持收敛性。如下图表示: 开始:希望选择压力小 后来:希望选择压力大
*
五.GA的各种变形(33)
顺序选择:
01
步骤:
02
从好到坏排序所有个体
03
定义最好个体的选择概率为 ,则第 个个体的选择概率为:
04
*
由于
五.GA的各种变形(34)
有限时要归一化,则有下面的公式:

遗传算法详解ppt课件

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遗传算法的特点
同常规优化算法相比,遗传算法有以下特点: ① 遗传算法是对参数的编码进行操作,而非对参 数本身。 ② 遗传算法是从许多点开始并行操作,并非局限 于一点,从而可有效防止搜索过程收敛于局部最 优解。 ③ 遗传算法通过目标函数计算适值,并不需要其 它推导和附加信息,因而对问题的依赖性较小。
图5–3
遗传算法的工作原理示意图
标函数值到适值形式的映射
适值是非负的,任何情况下总希望越大越好;而目标 函数有正、有负、甚至可能是复数值;且目标函数和适值 间的关系也多种多样。如求最大值对应点时,目标函数和 适值变化方向相同;求最小值对应点时,变化方向恰好相 反;目标函数值越小的点,适值越大。因此,存在目标函 数值向适值映射的问题。
5.遗传算法
遗传算法(genetic algorithms,简称GA)是人工智能 的重要分支,是基于达尔文进化论,在微型计算机上模拟 生命进化机制而发展起来的一门新学科。它根据适者生存、 优胜劣汰等自然进化规则来进行搜索计算和问题求解。对 许多用传统数学难以解决或明显失效的非常复杂问题,特 别是最优化问题,GA提供了一个行之有效的新途径。近 年来,由于遗传算法求解复杂优化问题的巨大潜力及其在 工业控制工程领域的成功应用,这种算法受到了广泛的关 注。
1. 复制
复制(又称繁殖),是从一个旧种群(old population) 中选择生命力强的字符串(individual string)产生新种群 的过程。或者说,复制是个体位串根据其目标函数f(即适 值函数)拷贝自己的过程。直观地讲,可以把目标函数f看 作是期望的最大效益的某种量度。根据位串的适值所进行 的拷贝,意味着具有较高适值的位串更有可能在下一代中 产生一个或多个子孙。显然,在复制操作过程中,目标函 数(适值)是该位串被复制或被淘汰的决定因素。
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输出结果并结束
是否满足停止准则

计算个体适应度值
比例选择运算
单点交叉运算
基本位突变运算
产生新一代群体
2、基本遗传算法的组成
(1)(产1)生编初始码种群 (2)(产2)生编初码始种群 ((33))适适应值度函函数数
(4)遗传算子 (5)选择策略 (6)停止准则
(1)编 码
遗传算法是通过某种编码机制把 对象抽象为由特定符号按一定顺序排 成的串。正如研究生物遗传是从染色 体着手,而染色体则是由基因排成的 串。SGA使用二进制串进行编码。
一、生物学知识点 二、遗传算法概述 三、遗传算法原理 四、遗传算法应用
一、生物学知识点
1.1达尔文的自然选择说(the theory of natural selection )
➢ 遗传(heredity):子代和父代具有相同或相似 的性状,保证物种的稳定性;
➢ 变异(variation):子代与父代,子代不同个体 之间总有差异,是生命多样性的根源;
2.4 遗传算法的操作
基本遗传算法(Simple Genetic Algorithms,简称SGA,又称简单遗传 算法或标准遗传算法),是由Goldberg 总结出的一种最基本的遗传算法,其遗 传进化操作过程简单,容易理解,是其 它一些遗传算法的雏形和基础。
1、SGA的基本流程框图
产生初始群体

长链结构中占有一定位置的基本遗传单位; ➢ 基因型(genotype):遗传因子组合的模型; ➢ 表现型(phenotype):由染色体决定性状的外
部表现;
➢ 个体(individual):指染色体带有特征的实体; ➢ 种群(population):生活在一定区域的同种生
物的全部个体; ➢ 进化(evolution):生物在其延续生存的过程中
(4)遗传算子
即遗传操作,是关于染色体的运算。遗传 算法中有三种遗传操作: ● 选择-复制(selection-reproduction) ● 交叉(crossover,有单切点和双切点交叉) ● 变异(mutation,亦称突变)
1)选择算子
➢ 遗传算法使用选择运算来实现对群体中的 个体进行优胜劣汰操作:适应度高的个体 被遗传到下一代群体中的概率大;适应度 低的个体,被遗传到下一代群体中的概率 小。
,逐渐适应其生存环境,使得其品质不断得到改良 ,这种生命现象称为进化; ➢ 适应度(fitness):度量某个物种对于生存环境的 适应程度。对生存环境适应程度较高的物种将获得 更多的繁殖机会,而对生存环境适应程度较低的物 种,其繁殖机会就会相对较少,甚至逐渐灭绝;
➢ 选择(selection):指决定以一定的概率从种群中选择 若干个体的操作 ;
二、遗传算法概述
2.1 遗传算法的产生
遗传算法的发展
2.2 遗传算法的基本思想
(1)产生初始种群 (2)根据问题的目标函数构造适值函数 (3)根据适值的好坏不断选择和繁殖 (4)若干代后得到适应值最好的个体即为
最优解
2.3 遗传算法的本质
遗传算法本质上是对染色体模式 所进行的一系列运算,即通过选择算 子将当前种群中的优良模式遗传到下 一代种群中,利用交叉算子进行模式 重组,利用突变算子进行模式突变。 通过这些遗传操作,模式逐步向较好 的方向进化,最终得到问题的最优解。
➢ 生存斗争和适者生存:具有适应性变异的个体被 保留,不具适应性变异的个体被淘汰。 自然选择过程是长期的、缓慢的、连续的过程。
1.2 遗传学基本概念与术语
➢ 染色体(chromosome):遗传物质的载体; ➢ 脱氧核糖核酸(DNA):大分子有机聚合物,
双螺旋结构; ➢ 遗传因子(gene)数范围大。
有关术语
个体(染色体)
基因型: 解码
001000111 基因
编码
表现型: 71
在遗传算法运行时,遗传运算是对编码后的染色 体进行操作,即在编码空间操作。而染色体进行评 估与选择要在解空间进行。
(2)产生初始种群
初始种群是随机产生的,具体的 产生方式依赖于编码方法,种群的大 小依赖于计算机的计算能力和计算复 杂度。 例如:随机产生ζi∈U(0,1)
➢ 选择操作的任务就是按某种方法从父代群 体中选取一些个体,遗传到下一代群体。
2)交叉算子
所谓交叉运算,是指对两个相互配对的染 色体依据交叉概率Pc按某种方式相互交换其
部 分基因,从而形成两个新的个体。SGA中交
叉 算子采用单点交叉算子。
交叉率(crossover rate) Pc是指参加交
单点交叉运算 随机选择一个切点: 交叉前: 00000|01110000000010000 11100|00000111111000101 交叉后: 00000|00000111111000101 11100|01110000000010000
➢ 复制(reproduction):细胞在分裂时,遗传物质DNA 通过复制而转移到新产生的细胞中,新的细胞就继承了 旧细胞的基因;
➢ 交叉(crossover):在两个染色体的某一相同位置处 DNA被切断,其前后两串分别交叉组合形成两个新的染 色体;
➢ 变异(mutation):在细胞进行复制时可能以很小的概 率产生某些复制差错,从而使DNA发生某种变异,产生 出新的染色体,这些新的染色体表现出新的性状;
交叉点
注:并不是所有 的被选中的父代 都有进行交叉操 作,要设定一个 交叉概率Pc,一 般取为一个较大 的数,比如0.9。
SGA二进制编码
➢ 染色体表示为:X=(x1,x2,…xn),1≤i ≤n 染色体的每一位,即xi是一个基因。每位的取值 称 为 位 值 。 n 为 染 色 体 的 长 度 。 如 : X=
(0010010)表示一个染色体,长度为

➢ 适用n于三7种情况:背包问题、实优化问题、指
派问题。
➢ 缺点:编码长不利于计算。
若ζi>0.5,则xi=1 若ζi≤0.5,则xi=0
(3)适值函数
在遗传算法中,使用适值函数来表征种 群中每个个体对其生存环境的适应能力,每 个个体具有一个适应值。适应值是群体中个 体生存机会的唯一确定性指标。个体的适应 值越大,该个体被遗传到下一代的概率越大; 反之,均越小。
目标函数 f (x) 适值函数 F (x)
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