电影拍摄机位及三角
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2.方位轴线:对于一个不动的人来说, 他目光直视的视线称为“方位轴线”;对 于对话中的两人来说,方位轴线是两人头 部的连线。也称“对话轴线”或“人物关 系”。
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(二)轴线规律
• 在拍摄一组互相衔接的镜头时,摄像 机的拍摄方向应限制在轴线的同一侧,拍 摄角度在水平方向上无论怎样变化(竖直 方向的角度变化不在此例),都不允许超 越到轴线的另一侧去;如果跳到另一侧去 拍摄,就会产生方向性的混乱,叫做“跳 轴”或“越轴”,这就是拍摄中应遵循的 “轴线规律”。
– 如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
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3.内外结合角机位
• 如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位 取内反角机位,【5】机位取外反角机位, 称为内外反角结合机位。【3】与【4】两 个机位也如此。
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2.外反角机位
• 如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方 的外侧,都从对话双方的背后拍摄过肩的双人镜 头。
– 总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数 量分别为2、2、2。
• 【4】、【5】两机位称为外反角机位。
• 外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的 讲话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻 尖不超出面颊轮廓线之外为限。
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1.内反角机位
• 如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】 与【3】都在对话双方的内侧,分镜头都是 单人镜头。
– 总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头 连接后,各镜头中出现的人物数量分别是2、1、 1。
• 【2】与【3】两机位称为内反角机位。
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机位与轴线之关系轴线与双人对 话场面
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• 轴线是在镜头的转换中制约视角变化范围的界线。 轴线是被摄对象的视线方向,运动方向和对象之 间关系所形成的——条假定的直线。在同一场景 中拍摄相连镜头时,为了保证被摄对象在画面空 间中的正确位置和方向的统一,摄影角度的处理 要遵守轴线规则,即在轴线一侧180度之内设置 摄影角度。这是构成画面空间统一感的基本条件。 轴线包括关系轴线和运动轴线。
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• 2.3双人对话的典型机位 在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出现9个比较典型的机位 各个机位拍摄出的效果如图所示: 由三角形原理形成的9个机位 2.3.1外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的演员在此时是 画面表现的主体。 外反拍角度机位及画面效果 2.3.2内反拍角度,内反拍镜头只表现一个演员,将摄影机放在两个人 物之间对人物分别拍摄,这一效果表现了镜头外的那个演员的视点。 2.3.3齐轴镜头,齐轴镜头属于内反拍角度一种极端的位置,将摄影机 放在轴线上,两个人物之间拍摄,此时拍摄的画面为演员的正面镜头。 2.3.4平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是演员 的侧面,平行位置只能各拍一个演员。 平行镜头机位及画面效果
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2.双人对话场面
• 2.1三角形原理 三角形原理位置图 两个中心演员间的关系轴线以他们相互视线的走向为基础。 在关系线一侧可有三个顶端位置。这三个顶端构成一个底 边与关系线平行的三角形。在关系线的两侧可各有一个三 角形的摄影机位置布局。 2.2总角度 三个机位均形成双人镜头。在表现对话的过程中,通常会 从这三个机位中挑选出一个,作为一个场景总的拍摄方向, 这个机位就叫做总角度。 总角度的形成和确定要受到以下条件的制约。 总角度由全景来完成,决定了其他中近景的大致方向。 总角度的选定要受到景和光线的制约。 总角度的选择受到演员调度的制约。
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(二)运动轴线的三角形机位
• 用分镜头表现运动(行走和奔跑), 应以运动路线作为轴线,把机位三角形放 在运动路线的同一侧;在拍摄改变方向的 运动时,应在一个镜头中表现出方向的变 化。
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• 以上机位如按【1】、【2】、【3】、【4】、【5】 的顺序组接,各镜头中人物数量构成了3、3、1、2、 3的关系。
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(一)关系轴线的三角形机位 对话截图
• 拍摄一场对话,通常可以设置三个机位, 这三个机位构成了一个底边与关系轴线相 平行的三角形。 • 在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时 可以使用其中任何一侧的三角形布置机位, 但只能选用一侧,不能超越关系线到另一 侧去拍摄。
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1.有关机位
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1.有关机位
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基本概念
• “机位”是电影的创作者对摄影机拍摄位 置的称呼,也是影片分析中对摄影机拍摄 点的表述。 • 实际上,机位是影片导演风格中最为重要 的语言形式。 • 机位的运用是电影的叙事形式。 • 机位的变化是电影的镜头形式。 • 机位的变化规律是影片的视觉形式。 2014-5-25
• (3)在轴线两边拍摄的镜头间加插间隔镜头
– (中性镜头、空镜头等)
• (4)利用双轴线,越过一个轴线,由另一轴线完 成画面空间统一的任务。
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二、机位分布三角形原理
• 机位分布三角形原理是拍摄一个场面 时,用以指导机位的分布原理。它的主要 作用是确保各镜头中视觉形象和空间造型 的连贯。
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机位在电影中的意义
• 从宏观的意义上讲,电影中的机位有如下的意义: • 1)机位就是视点。是决定我们从一个什么样的角度看到影片叙事的 发展。 • 2)机位就是构图。每一个机位拍摄的画面,由于位置的不同,会产 生不同的画面效果和构图效果。 • 3)机位就是调度。每一个机位反映了导演在空间上,在调度上是如 何完成电影的叙事的。 • 我们知道,戏剧场面调度的核心是人物在舞台中的位置。他反映了戏 剧导演对人物在舞台上每一个点和位置的处理关系。因为,戏剧的表 现是没有景别的划分的,是从一个点上看 到的环境关系和人物的关系。 • 4)机位体现了导演的叙事方式。有的导演在镜头的转换中,镜头变 化的幅度比较小,有的导演在镜头的转换中,镜头变化的幅度比较大。 有的导演机位变化比较有规律,有的导演则表现出更大随意性。
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机位关系
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我们分析影片(全片和段落)中的机位关系时,要注意如下的问题: 1)具体分析导演在一场戏的镜头段落中,是从哪几个机位的点拍摄完成和表达影片的 叙事的? 2)分析摄影机机位在这样一个叙事的过程(段落)中,是怎样布局的?平面的构成效 果是什么样的? 3)分析影片中某一个特定的段落中(例如:表现人物的动作,表现事件的细节)机位 的处理有什么样的特点? 4)在全片中和一场戏中,机位的处理与布局有什么样的规律?实际上我们在拉片的过 程中就会发现,所有的摄影机机位的排列是有规律的,不管导演是否有这个意识,这 种现象 是存在的,我们要分析镜头处理与布局的规律。 5)分析影片中的机位是如何表达影片中的空间关系的?电影空间的表达,是通过镜头 的处理来实现的,镜头的景别的远近,方向变化的多少,对影片的场景空间表达有决 定的意义。 6)这样的机位处理对人物性格的塑造、人物形象的表达又有什么样的帮助?对于影片 中人物的性格、形象,可以用静态的画面完成,也可以用运动的机位画面处理,这两 种方法带来的结果是不一样的。 7)在影片的一场戏中,采用哪几个机位完成的叙事。有的影片,一场戏的镜头非常少, 非常明确,两三个机位就完成了一场戏的拍摄.而有的影片,一场戏的镜头非常多, 机位非 常多,变化十分丰富才完成一场戏的拍摄,通过比较,我们也可以发现镜头处 理的规律。
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1.关系轴线
• 由被摄对象的视线和关系所形成的轴线叫做关系 轴线。场景中两个或两个以上的人物之间的关系 轴线是以他们相互视线的走向为墓础的。在只有 一个演员的情况下,关系轴线存在于他和他所观 察的事物之间。 • 所谓关系轴线,其实是彼此交流的视线连接线, 因此身体的位置不是问题,关键在于他们的头部 和眼睛。在电影中,凡是需要明确人物之间以及 人物和道具之间的空间关系的时候都需要运用关 系轴线的技巧。
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• 依图显示为2 号镜头和5号 镜头的结合 使用。
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4.视平线规则
• 在对话双方不同高度的情况下(如一方站 着,另一方坐着),应以平均高度拍总镜 头,以交待二者之间的关系;以仰角度拍 摄视点高的人,表现视点低的人的主观感 觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现视点 高的人的主观感觉。
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2.轴线规律及机位三角形 原理
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一、轴线与轴线规律
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(一)轴线
• 在运动的物体或对话的人物中间可假想一 条看不见的直线,这条直线影响着屏幕上 物体运动方向和人物的相互位置关系,这 条无形的线,叫做“轴线”。
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1.动作轴线:与被摄主体运动轨迹相 对应的那条无形的线,就是动作轴线。
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场面调度包含因素
• 电影的场面调度则更为丰富,它包含了两个方面的因素: • 1)人物在场景空间中的调度与处理。 • 人物在场景中的调度处理应该体现叙事的需要,导演风格 的要求。人物的调度既是任意的、主观的,又是受一定限 制的。 • 2)摄影机机位在场景空间中的调度和处理。 • 电影场面调度的核心是摄影机机位的调度。摄影机机位的 设计、运用、具体方式、变化的规律,都反映了导演的镜 头意识和视觉语言的形式。在电影的创作过程中,机位的 设计与运用既反映了导演的技巧,又反映了导演的叙事风 格。
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(三)、遵循轴线原则拍摄时的调度方 案
• 1、内反拍和外反拍 • 2、平行角度和共同视轴
• 3、在轴线上进行镜头调度
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合理越轴的常见基本形式:
• (1)利用被摄对象的运动改变原来的轴线;
• (2)利用摄像机的运动跨过原来的轴线;