游戏评测模板-
游戏评测文档
游戏评估表
栏中的分数,评分可以保留一位小数。 值由其下的小项所得分值累加而成;小项的满分值是其前面的权重数(若该小项的权重为3,则该小项满分为3)
格,
评测主体
游戏的娱乐性,好玩程度 在目前市场上有所突破性和革新点 吸引玩家的面的广泛程度如何 游戏的操作是否简便上手
游戏的表现出来的画面效果 游戏中的画面是否细致精美,是否达到目前游戏软件 画面潮流水准 对整个游戏画面的感受(明快/灰暗),是否适合该 游戏的风格 关于游戏中主要人物角色设定方面的精美和多样化程 度 是指在游戏中有关怪物、NPC、建筑物以及地图的优 良、丰富程度 玩家之间的交流如何 有没有多样的交流方式 进行交流时的便捷程度 是否具有给下线玩家留言的功能 测试时游戏完成程度以及hack修改问题 在游戏中是否遇到过bug,危害程度如何 游戏运行时的整体速度 在游戏中行走的速度或是做各种动作持续时间的长 短,是否有延迟 从运行游戏到联到游戏服务器上正式进行游戏的这段 LOADING时间的长短 要游戏正常运行对网络速度的要求
评测主体 游戏性能评估(70.1/ 100)
评判项目 可玩性 创意度 目标客户群 操作性 权重 15 15 15 15 评分
游戏画面 1 画面游戏中人物设定程度 2.5 游戏中其他设定的程 2.5 度 10 4 4 2 5 5 15 5 5 5
网络交流性 1 交流多样性 2 交流便捷程度 3 留言功能 游戏的debug和安全状况 1 游戏bug问题 游戏运行速度 1 游戏本身速度 2 3 登录游戏速度 对网络的要求
表
前面的权重数(若该小项的权重为3,则该小项满分为3)
体
附加参考选项
游戏评估表
游戏名称 游戏类型 评测说明: 1. 每个评判项的得分满分为“权重”一栏中的分数,评分可以保留一位小数。 2. 若每个评判项还有小项,则该项的分值由其下的小项所得分值累加而成;小项的满分值是其前面的权重数(若该小 3. 整个评分满分为100,达到60为基本合格, 61~75为中等 76~85为良好 86~95为优秀 96~100为极品 4. 评分时可以保留一位小数
游戏评测:热门游戏的评分和推荐
标题:游戏评测:热门游戏的评分和推荐引言随着科技的进步和互联网的普及,电子游戏已经成为了人们日常娱乐生活的一部分。
市场上涌现了大量令人眼花缭乱的热门游戏,如何选择适合自己并且有趣的游戏成为了许多玩家所关注的问题。
本文将会对一些当前最受欢迎的热门游戏进行评测,提供评分和推荐。
1. 游戏A游戏A是一款XXXX类型的游戏,由XXXX公司开发并于XXXX年发布。
通过对该游戏进行多个方面的评估,我们给予其以下评分: - 图形效果:★★★☆☆ - 游玩体验:★★★★☆ - 剧情设定:★★★☆☆ 综合评分:3.5/5根据我们对该游戏的观察和玩家反馈,我们认为该游戏适合XXXXXXXXX。
其拥有精美的画面以及流畅爽快的操作手感,在XXXXX方面也有较高水准。
然而,剧情设置相较于其他同类型游戏可能略显单一,因此不太适合追求故事性的玩家。
2. 游戏B游戏B是一款XXXX类型的游戏,由XXXX公司开发并于XXXX年发布。
通过对该游戏进行多个方面的评估,我们给予其以下评分: - 图形效果:★★★★☆ - 游玩体验:★★★☆☆ - 剧情设定:★★★☆☆ 综合评分:3.5/5根据我们对该游戏的观察和玩家反馈,我们认为该游戏适合XXXXXXXXX。
其拥有绚丽的视觉效果以及广阔的游戏世界,在XXXXXX方面表现突出。
然而,部分玩家反映可操作性略有欠缺,可能会影响到整体游戏体验。
3. 游戏C游戏C是一款XXXX类型的游戏,由XXXX公司开发并于XXXX年发布。
通过对该游戏进行多个方面的评估,我们给予其以下评分: - 图形效果:★★★★★ - 游玩体验:★★★★★ - 剧情设定:★★★☆☆ 综合评分:4/5根据我们对该游戏的观察和玩家反馈,我们认为该游戏适合XXXXXXXXX。
其高品质的图形效果和流畅的游戏体验赢得了众多玩家的赞誉,在XXXXX方面也有良好表现。
然而,某些玩家认为游戏的剧情设定略显普通,可改进之处还有待发掘。
总结在本文中,我们对几款热门游戏进行了评测,并根据我们的评估给出了相关评分和推荐。
单人桌游评测报告模板
单人桌游评测报告模板评测报告:单人桌游——"仙境迷踪"1. 游戏基本信息游戏名称:仙境迷踪游戏类型:单人桌游发行商:某某公司设计师:某某人发行年份:20XX年2. 游戏规则和玩法仙境迷踪是一款冒险、解谜类的单人桌游。
玩家扮演一位陷入神秘仙境的冒险者,需要通过解开各种谜题和击败怪物来逐渐揭开仙境的真相。
游戏设置了多个场景和关卡,每个关卡都有特定的任务和挑战。
玩家需要根据提示和线索,寻找道具和资源,解决难题,逐步推进故事的发展。
同时,玩家还需要与怪物进行战斗,战斗系统简单而刺激,根据骰子的点数进行决策。
游戏采用回合制,玩家在每个回合内可以进行一系列动作,如移动、收集资源、交互等。
在限定的回合数内完成任务,即可过关。
3. 游戏材料和制作质量仙境迷踪的游戏材料包括游戏板、卡牌、配件等。
游戏板绘制精美,图案细腻,色彩鲜艳。
卡牌质量较好,厚度适中,插图精美。
游戏配件包括骰子、金币、小道具等,设计独特,制作精细。
游戏材料的制作质量较高,整体品质令人满意。
材料耐用度较高,不易磨损或损坏。
游戏卡牌和配件的印刷质量较高,没有模糊或打印错误的情况。
4. 游戏体验和挑战性仙境迷踪作为一款单人桌游,能够给玩家带来独特的游戏体验。
游戏的故事情节紧凑有趣,各个关卡设计独特,难度适中。
每个关卡都有不同的谜题需要解决,玩家需要动脑筋思考,寻找线索和解谜方法。
同时,在与怪物战斗时需要考虑策略和运气,增加了游戏的挑战性。
游戏时间适中,一局游戏大约需要30分钟到1小时不等。
这使得它成为休闲娱乐的好选择,无需太多时间投入。
5. 总结仙境迷踪是一款制作精良、规则简单而又充满挑战性的单人桌游。
游戏的画面精美,故事情节吸引人,能够给玩家带来独特的游戏体验。
解谜和战斗的机制设计合理,玩家需要动脑筋思考和制定策略。
游戏时间较短,便于在休闲时间享受游戏的乐趣。
对于喜欢冒险解谜类游戏的玩家来说,仙境迷踪是一个不容错过的选择。
游戏设计评分标准【模板】
游戏设计评分标准【模板】1. 游戏玩法设计1.1 游戏目标和规则(30分)- 游戏目标是否明确(10分)- 游戏规则是否简单易懂(10分)- 游戏规则是否具有挑战性(10分)1.2 操作性(20分)- 操作是否流畅、便捷(10分)- 操作是否符合玩家的直觉(10分)2. 游戏内容设计2.1 游戏题材和故事情节(20分)- 游戏题材是否与目标受众相关(10分)- 故事情节是否引人入胜(10分)2.2 游戏关卡和任务设计(30分)- 关卡设计是否有层次和递进性(10分)- 任务设计是否能够激发玩家的兴趣和挑战性(10分)- 关卡和任务之间的难度平衡是否合理(10分)2.3 游戏界面和音效设计(20分)- 游戏界面是否美观、易于导航(10分)- 音效是否与游戏场景相匹配(10分)3. 游戏技术实现3.1 游戏引擎选用(20分)- 游戏引擎是否适合游戏类型和需求(10分)- 游戏引擎的易于使用和研究性(10分)3.2 游戏性能和稳定性(20分)- 游戏在各种设备上的表现如何(10分)- 游戏是否具备良好的稳定性和流畅度(10分)4. 游戏社交性与可玩性4.1 社交功能(20分)- 游戏是否提供社交互动的机会(10分)- 社交功能对游戏体验的影响如何(10分)4.2 可玩性(20分)- 游戏是否有足够的可玩性,使玩家有持续的兴趣(10分)- 游戏中的隐藏要素和收集物是否激励玩家进行重复游戏(10分)5. 游戏更新和用户反馈处理5.1 游戏更新频率和内容(20分)- 游戏是否定期更新,为玩家带来新的乐趣(10分)- 游戏更新内容是否符合玩家期待(10分)5.2 用户反馈处理(20分)- 游戏是否积极收集用户反馈(10分)- 游戏开发者对用户反馈的处理方式是否及时有效(10分)以上评分标准仅供参考,具体细节可以根据游戏类型和需求进行调整。
---*这是一个游戏设计评分标准的模板,可以根据具体情况进行调整和定制。
游戏设计评分标准【模板】
游戏设计评分标准【模板】
1. 游戏玩法(25%)
- 游戏的玩法是否有趣、创新和吸引人。
- 游戏是否具有挑战性,让玩家保持兴趣和激励。
- 游戏的操作是否流畅、简单易懂,能否让玩家顺利掌握。
2. 游戏视觉效果(25%)
- 游戏的艺术风格是否符合游戏主题和氛围。
- 游戏的场景、角色和特效是否设计精美、细致,并且具有视觉上的吸引力。
- 游戏的界面设计是否整洁、直观,便于玩家操作和理解。
3. 游戏音效和音乐(15%)
- 游戏的音效是否适合游戏情境,能够增强游戏体验。
- 游戏的音效和音乐是否和谐协调,符合游戏整体的氛围和风格。
4. 游戏故事情节(15%)
- 游戏的故事情节是否吸引人,是否能够引发玩家的情感共鸣。
- 游戏的剧情是否紧凑、连贯,能否带给玩家丰富的游戏体验。
5. 游戏社交互动(10%)
- 游戏是否提供了多人对战、合作或竞赛的机会。
- 游戏的社交互动是否便捷、友好,能够促进玩家间的交流和
互动。
6. 游戏可玩性(10%)
- 游戏是否具有丰富的内容和多样的玩法,能够长久吸引玩家
的兴趣。
- 游戏是否提供了成就、奖励和排行榜等可激励玩家持续参与
的机制。
7. 游戏稳定性(5%)
- 游戏是否存在卡顿、闪退等技术问题。
- 游戏是否具备良好的服务器和网络支持,能够保证玩家的游戏体验。
以上为游戏设计评分标准的模板,根据实际情况可对各项标准的权重进行调整。
在评分过程中,应以客观、公正、全面的角度进行评估,以确保游戏设计的质量和玩家的体验。
网络游戏评测报告格式(5篇范例)
网络游戏评测报告格式(5篇范例)第一篇:网络游戏评测报告格式写测评的时候,脑袋要清醒,自己要写什么,不需要写什么,不要为了完成任务而写测试文章,你们所做的作品都是要给别人看的。
写测试报告的时候,要包括(但是不要完全安这个格式,我只是给大家提醒,游戏与游戏不同,自己安排)1.游戏配置介绍2.测试机器配置介绍3.游戏官方概述(以及其他相关信息)4.游戏背景、职业介绍、装备介绍、相关图片、等等(综述)[这里多用在游戏介绍文章]测试要从1.游戏画面2.游戏音乐3.角色设定4.装备种类5.游戏系统6.上手程度7.可玩性等等多方面或几方面进行评价评价的时候可以打分也可以给星星★☆ 等等各种手段。
后加上这游戏的特色介绍以及体验测试过后的个人感受,写出真实感觉。
最后写出总结,以及游戏好坏,值得期待,拭目以待等等相关文字。
另外网站的连接可以点击的地方运用UBB 语句 [IMG][/IMG]等等论坛都是可以实现的,灵活运用。
在写心情故事的时候,注意版面修饰,要让人觉得想看。
写个人心得以及新手攻略的时候,要主语语言的应用与组织,可以全白话(通俗好懂)也可以官方一点(组织好语言)。
文章版面不要过于花哨,保持文章的基本颜色,突出重点部分即可。
格式要遵守,不过可以在其中加上自己的东西,自己认为成立,并且比较吸引人的东西,有写文章不需要写的很长篇大论,新手攻略,心得,冲级指导等等写出必要的东西就可以,灵活运用。
最后,也是最重要的:最最重要的也就是一定要配上图片,图片不在乎多,一定要配上,(有的实习队员发不出来图片,也没有关系,你们只管使用论坛的上传功能上传图片,然后由管理员负责帮助发出来。
如果有相关视频,与FLASH 等文件要发表的时候做法也同上)[同时还要注意版面修饰,文字的颜色,大小等等,重要部分的颜色突出等等都要做好版面排版工作,从此以后做不好的全部返工从做评测注重的是对游戏的整体评价,专业性的评价还包括对游戏的前景预测以及收费后的情况预测,不过作为先遣不用写的这么深刻。
游戏评估表
游戏评估表游戏评估表游戏名称:__________1. 游戏类型:- 休闲游戏- 战略游戏- 益智游戏- 剧情游戏- 角色扮演游戏- 射击游戏- 竞速游戏- 其他,请注明:_________________2. 游戏画面:- 游戏画质清晰流畅- 游戏画质一般- 游戏画质较差3. 游戏操作:- 操作简单易上手- 操作稍微有一定难度- 操作复杂困难4. 游戏内容:- 游戏有趣刺激- 游戏内容一般,没有太多新意- 游戏内容枯燥乏味5. 游戏音效:- 游戏音效优秀,能够增强游戏体验- 游戏音效普通,没有太大感觉- 游戏音效差劲,影响游戏体验6. 游戏剧情:- 游戏剧情紧凑有趣- 游戏剧情一般,没有太多引人入胜的部分- 游戏剧情无聊乏味7. 游戏挑战性:- 游戏难度适中,有一定挑战性- 游戏难度过低,没有太多挑战- 游戏难度过高,让人产生挫败感8. 游戏可玩性:- 游戏有很高的可玩性,能够长时间吸引人- 游戏可玩性一般,容易产生厌倦感- 游戏可玩性较低,无法吸引人长时间玩耍9. 游戏创新性:- 游戏创新性很高,有很多独特的设计- 游戏创新性一般,没有太多新颖的创意- 游戏缺乏创新性,追随其他游戏的脚步10. 游戏整体评价:在这里,请您给出您对该游戏的整体评价,并写下您觉得游戏值得称赞的地方以及需要改进的地方。
_________________________11. 您对该游戏的推荐度(请在1-10分之间打分):______12. 您是否愿意继续玩该游戏:- 是- 否13. 您愿意将该游戏推荐给亲友:- 是- 否感谢您的参与!。
游戏测评工作文案模板
游戏测评工作文案模板一、前言。
游戏测评是一项重要的工作,它可以帮助游戏开发者了解游戏的优缺点,为游戏的改进提供有力的参考。
因此,游戏测评工作的文案编写也显得尤为重要。
本文将介绍游戏测评工作文案的模板,希望能够为游戏测评工作提供一些参考。
二、游戏基本信息。
1. 游戏名称,(填写游戏名称)。
2. 游戏类型,(填写游戏类型,如射击、角色扮演、益智等)。
3. 游戏平台,(填写游戏可运行的平台,如PC、手机、主机等)。
4. 游戏版本,(填写游戏的版本号)。
三、游戏背景介绍。
在这一部分,需要对游戏的故事背景、世界观等进行简要介绍,让读者对游戏有一个大致的了解。
四、游戏特色。
1. 游戏玩法,(介绍游戏的基本玩法,如操作方式、游戏目标等)。
2. 游戏画面,(描述游戏的画面表现,如画面质量、特效等)。
3. 游戏音效,(介绍游戏的音效表现,如音乐、音效效果等)。
4. 游戏亮点,(列举游戏的亮点和特色)。
五、游戏评价。
在这一部分,需要对游戏进行全面的评价,包括游戏的优点和不足之处。
可以从游戏的玩法、画面、音效等方面进行评价,同时也可以结合游戏的故事情节、角色塑造等方面进行评价。
六、改进建议。
在这一部分,需要对游戏的不足之处提出改进建议,帮助游戏开发者找到改进的方向。
可以针对游戏的玩法、画面、音效等方面提出具体的改进建议,也可以针对游戏的故事情节、角色塑造等方面提出改进建议。
七、总结。
在这一部分,需要对整篇文案进行总结,简要概括游戏的优缺点和改进建议,为游戏开发者提供一个清晰的参考。
八、附录。
在这一部分,可以对游戏的相关资料进行附录,如游戏的官方网站、官方社交媒体账号等,方便读者获取更多的游戏信息。
以上就是游戏测评工作文案模板的内容,希望能够为游戏测评工作提供一些帮助。
游戏测评工作需要全面客观地评价游戏的优缺点,并提出合理的改进建议,这样才能为游戏的改进提供有力的支持。
希望游戏测评工作者能够根据这个模板,撰写出更加客观、全面的游戏测评文案。
游戏评测实用模板
游戏评测实用模板游戏名称:游戏类型:开发商:游戏平台:发售日期:简介:在这个部分,简要介绍游戏的背景故事、游戏的主要特点和亮点,以及该游戏的游戏类型和所属平台。
还可以提及开发商和发售日期等相关信息。
游戏内容:在这个部分,详细描述游戏的玩法和内容。
可以覆盖游戏的各个方面,比如故事线、角色设定、地图设计、任务系统、战斗机制等等。
可以从整体上对游戏进行评价,也可以对其中的亮点和创新之处进行重点强调。
游戏画面:在这个部分,对游戏的画面进行评价。
可以描述游戏的图形质量、特效表现、角色和场景的设计等等。
可以从视觉效果的细节方面进行评价,比如画面的清晰度、色彩的搭配、特效的展现等。
音效与音乐:在这个部分,对游戏的音效和音乐进行评价。
可以描述游戏中的音效效果、声音的还原度、声音设计的合理性等等。
同时也可以评价游戏中的音乐作品,包括背景音乐和配乐等方面。
游戏体验:在这个部分,对游戏的整体体验进行评价。
可以描述游戏给玩家带来的乐趣、挑战和成就感等。
可以结合自身的游玩体验,对游戏的可玩性、耐玩度以及难度设置等方面进行评价。
总结:在这个部分,对游戏进行总体评价和总结。
可以归纳游戏的优点和缺点,对游戏进行评分或者给出具体建议。
同时也可以提及游戏的受众群体和适合的游戏类型,对玩家提供参考和决策。
以上是游戏评测实用模板,通过填写以上各个部分,可以有效地对游戏进行评测和描述。
在撰写过程中,可以根据实际情况适当增加字数,同时保持语句通顺、内容准确、排版整洁美观,以确保文章具有流畅的阅读体验。
游戏评测报告
游戏评测报告《××××》游戏评测报告一、运行要求基本配置推荐配置CPU ××××,或同档次其他配××××置,以上内存××××以上××××以上显卡××××,或同档次其他配××××,或同档次其他配置,以上置,以上操作系统×××× ××××硬盘剩余空间至少××× GB 至少××× GB二、服务器配置××××CPU:××××内存:××××硬盘:××××网卡:××××RAID:××××光驱:××××机箱:××××操作系统:××××网络连入单位全称:××××机房地点:××××,带宽:××××,本次内测服务器IP:××××。
第 1 页共 3 页三、技术特点采用××××服务器技术。
基于该技术~可随时加开新地图、新怪物和新道具。
同时~根据运行时的在线人数情况~可动态无损地增加游戏服务器~平滑提升整个游戏世界的负载能力~提供更好的游戏体验。
游戏评测报告模版
灭世游戏评测报告评测人:评测日期:1.游戏基本信息2.游戏配置3.测试环境3.1.测试人员配置3.2.测试总时长: 1 小时3.3.测试结束时等级:32 级4.游戏评测部分4.1.评分标准每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。
得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)4.3.游戏系统评测4.4.运营相关评测4.5.系统相关测评5.主观综合评价针对以下内容进行总评及打分(总10分):1、游戏本身的特色与不足2、游戏的商业模式和盈利能力情况3、预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等游戏总评分。
评游戏稿模板
评游戏稿模板
游戏介绍
在这个部分,简要介绍被评分的游戏,包括游戏的名称、类型、发行时间和平台。
可以提及游戏的背景故事、主要特点和亮点。
游戏玩法
这一部分详细描述游戏的玩法和机制。
可以包括游戏的控制方式、难度设置、关卡设计等。
用简洁明了的语言描述游戏的游戏性
和趣味性,让读者对游戏的玩法有一个初步了解。
游戏图像和音效
这一部分评估游戏的图像质量和音效设计。
可以评论游戏的画
面是否精美、实时渲染效果是否流畅,以及音效是否逼真、配乐是
否合适等。
可以提及游戏中的特效、动画和场景设计的优点和不足。
剧情和故事表现
这一部分评价游戏的剧情和故事表现。
可以谈论游戏的故事情
节是否引人入胜、角色设定是否丰富,以及剧情进展是否合理等。
可以分析游戏的叙事方式、剧情转折和角色发展的可信度和吸引力。
游戏系统和进度设计
这一部分评估游戏的系统设计和进度安排。
可以评论游戏的界
面设计是否简洁明了、游戏机制是否容易上手,以及游戏进度是否
合理和富有挑战性。
可以提及游戏中的道具系统、升级系统和任务
系统的设计优劣。
总结和评分
在这一部分,对游戏进行总体评价,并根据个人观点给出一个
总体评分。
可以总结游戏的优点和不足,并说明评分的原因。
评分
可以采用一个整数或者带有小数点的评分系统,例如10分制或者5星制。
以上是一个简单的评游戏稿模板,希望对您的写作有所帮助。
根据实际情况,您可以根据需要添加其他内容或调整文档结构。
手游测评报告模板
小结
评测结果
理由
其他
评分表(目前版 本评)测总评分(0-
10) 8.05
评分明细(0-10) 美术
第一印象
玩法内容
创新性
游戏评级 A
评分 9.00 7.50 8.50 6.50
权重 15% 5% 20% 15%
评级标准
B 7 7 7 7
总结:
商业化
7.50
10%
7
持续可玩性
8.50
20%
7
程序底层
8.00
5%
7
市场竞争力
8.00
10%
7
《》评测报告
包体大小(含释放后大小) 版本完成度 测试时长 完成日期
技能特效&音效
流畅度/战斗表现 新手引导
总结:
6-7=C
A 8 8 8 8
7-8=B
S 9 9 9 9
8
9
8
9
8ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
9
8
9
8-9=A
9-10=S
主要考核点 基本美术、战斗表现、UI布局、音效音乐 流畅性、剧情表现、代入感、前期目标树立 玩法丰富度、完成度、黏着度、数值设计、操作性 核心玩法、创新玩法/功能
PVP PVE 社交 资源产出种类合理性 价值合理性
小结
消费系统
付费点深度
付费点深度
商业化
消费系统
付费点广度 付费引导
消费点合理性(付费反馈、消 费点设置的合理性)
持续付费追求
小结
游戏节奏分析
流失点分析
其他
系统&玩法串联 性
*研发团队能力
成就感以及挫折 感分析
网络游戏测评报告模板
《游戏名字》测评报告
1.游戏基本信息
2.评估的标准
说明:
我们按照网络游戏的共性,对网络游戏的各个功能进行详细的划分,按照以下各自功能点对游戏来进行评估,一些特殊游戏具备的不同的功能点,请评估者在评估的过程中自己加上。
评分标准:(评分为100分制)
90-100分:完美,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水准,功能尽善尽美。
80-90分:顶级大作,各项功能设计都非常完善。
70-80分:优秀,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全。
60-70分:良好,BUG较多,但是各种游戏功能和玩法好于市场上大多游戏。
50-60分:一般,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。
40-50分:较差,问题大于游戏的优点,制作非常草率。
30-40分:很差,具备非常多的影响游戏正常进行的问题,如无法连接、无法运行客户端、经常死机和蓝屏等。
30分以下:非常糟糕,功能极其不完善,几乎没有有效的功能。
评估表格
Welcome To Download !!!
欢迎您的下载,资料仅供参考!。
游戏评测报告模版
游戏评测报告模版第一篇:游戏评测报告模版游戏评测模板正文游戏评测模板正文评测人:评测日期:1.游戏基本信息游戏名称:游戏风格:游戏容量:游戏制作公司:游戏背景:游戏类型:美术风格:游戏版本信息:游戏网站:2.游戏配置最低配置 CPU:内存:显卡:硬盘:操作系统: Direct X:官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供推荐配置官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供官方未提供3.测试环境3.1.测试人员配置CPU:显卡:操作系统:内存:硬盘: Direct X:测试总时长:3.2.测试总时长:测试结束时等级:3.3.测试结束时等级:小时级4.游戏评测部分4.1.评分标准每个单项的评分标准范围为0-10 分(10 分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1 分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:3 分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6 分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。
得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6 分的评分区别在于 4 分(存在缺陷但仍可照常游戏)分(完全模仿,很普通)分(有些许;5 ;6 亮点,但也存在些许不足)7-9 分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10 分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
游戏表层性能评测(美术、方面)4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及 UI 方面)编号评测项项目评测要素客户端、角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是 1 游戏界面否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的操作习惯。
游戏评测模板与步骤
游戏评测模板与步骤(请注意,本文所使用的游戏评测模板与步骤旨在提供一个参考框架,并非硬性规定,可以根据实际情况进行调整。
)一、引言在开始游戏评测之前,首先介绍游戏的基本信息和评测目的。
1. 游戏名称2. 游戏类型3. 游戏开发商和发行商4. 评测目的和主题二、游戏简介对于初次接触该游戏的读者,给予一个简明扼要的游戏介绍:1. 游戏故事背景2. 游戏设定和主题3. 游戏玩法机制4. 游戏制作特色等三、评测要点在这一部分,根据游戏的不同类型和其特点,列举出评测要点,并进行详细的分析、解释和评价。
例:以RPG游戏为例,评测要点可以包括:1. 游戏剧情a) 角色设定和发展b) 故事情节的紧张程度和吸引力2. 游戏界面和操作a) 游戏画面质量和表现力b) 操作流畅性和反应速度3. 游戏系统和要素a) 技能和升级系统的设计b) 道具和装备的多样性和平衡性4. 游戏难度和挑战a) 游戏难度设置和平衡性b) 游戏进程和解谜设计5. 游戏音效和配乐a) 音效质量和环境音效的还原度b) 配乐的选择和使用四、评测过程在本章节,描述游戏评测的整体过程,包括评测时长、评测平台、试玩体验等。
1. 评测时长2. 评测平台3. 试玩体验4. 评测数据采集与整理方法五、评测总结在结束部分,对上述评测要点进行总结,概括游戏的优点和不足之处,并给出评分或建议。
1. 游戏优点总结2. 游戏不足总结3. 评分或建议六、结语最后,感谢读者的阅读和关注,并鼓励读者参与讨论和提供反馈意见。
以上就是游戏评测模板与步骤的一个范例,希望可以为你提供一些参考和思路。
记住,根据实际情况进行灵活调整,并保持内容准确、整洁美观、语句通顺,以提供良好的阅读体验。
祝你写作顺利!。
单机游戏测评报告模板
单机游戏测评报告模板
1. 游戏概述
•游戏名称:
•游戏类型:
•游戏发行日期:
•开发公司:
•游戏引擎:
•支持的平台:
2. 硬件环境配置
•操作系统:
•处理器:
•内存:
•显卡:
•存储空间:
3. 游戏画面表现
•游戏分辨率:
•画面表现评分(0-10):
•画面特效评分(0-10):
•画质评分(0-10):
•游戏内不同场景画面表现(例如:菜单、剧情CG、战斗场景、开放世界、夜景、水面等):
4. 游戏音效表现
•音效评分(0-10):
•音乐评分(0-10):
•游戏内不同场景音效和音乐(例如:菜单、剧情CG、战斗场景、开放世界等):
5. 游戏操作和控制
•操作评分(0-10):
•控制评分(0-10):
•游戏内不同场景操作和控制(例如:菜单、剧情CG、战斗场景、开放世界等):
6. 游戏内容和剧情
•故事评分(0-10):
•任务评分(0-10):
•玩法评分(0-10):
•游戏难度评分(0-10):
•支线与结局评分(0-10):7. 总体评价
•游戏优点:
•游戏缺点:
•对游戏未来的建议或期待:
•游戏评分(0-10):
8. 参考资料
•游戏官方网站:
•Steam商店链接:
•游戏发行公司官网:。
游戏评测报告模版
游戏评测报告模版一、游戏概述在这一部分,介绍游戏的基本信息,包括游戏名称、开发商、发行商、游戏类型、平台、发售时间等,并简要描述游戏的背景故事和玩法机制。
二、画面与音效这一部分主要评价游戏的画面表现和音效效果。
评测者可以关注游戏的画面质量、画面风格、场景设计等,并对游戏中的音效效果、配乐进行评价,例如音乐是否搭配合理、音效是否真实等。
三、游戏体验在这一部分,评测者可以描述自己在游戏中的实际体验。
包括游戏的难度、游戏内容的丰富程度、任务设计的优劣等。
同时还可以对游戏的操作体验、操作界面的简洁性、游戏流畅度等方面进行评价。
四、游戏创新性评价游戏的创新性。
游戏市场上众多的游戏,什么类型的游戏都有。
评价者可以衡量游戏在画面、音效、系统、故事表达、玩法等方面的创新,以及这种创新是否能够吸引玩家、提升游戏体验等。
五、游戏可持续性这一部分可以评价游戏的可玩性和可持续性。
也就是说,游戏是否能够给玩家带来长时间的娱乐价值,是否能够有足够的内容、任务等保持玩家的兴趣。
同时,评价者可以考虑游戏的更新和后续发展,以及游戏是否有继续玩下去的欲望。
六、总结与建议在这一部分,对游戏进行总体评价,并提出自己的建议或意见。
可以对游戏的优点进行总结,并指出游戏还有待改进的地方。
根据自己的评测结果,提供给玩家参考和开发者改进的建议。
七、参考评分在这一部分,评测者可以根据自己的评价,给游戏一个相应的评分。
评分可以采用五星制、十分制等方式,并可对游戏的不同方面进行综合评分或单项评分。
八、结语在这一部分,可以写下自己对游戏的总体感受和评价。
鼓励玩家尝试这款游戏或提醒玩家注意游戏的一些问题等。
以上是一个游戏评测报告的基本模版,根据实际情况和自己的要求,可以适当增加或减少内容。
总之,评测报告应该客观、公正地对待游戏,给予开发者和玩家准确、详细的信息和建议。
棋盘游戏评测报告模板
棋盘游戏评测报告模板棋盘游戏评测报告模板
一、游戏介绍
游戏名称:
游戏类型:
游戏平台:
游戏发行商:
二、评测内容
1. 游戏画面评测
(1)游戏画面设计:
(2)游戏画质表现:
(3)游戏动画表现:
2. 游戏音效评测
(1)游戏背景音乐:
(2)游戏音效:
(3)游戏配音:
3. 游戏操作评测
(1)操作界面设计:
(2)操作反馈效果:
(3)操作简易程度:
4. 游戏内容评测
(1)游戏剧情设计:
(2)游戏关卡设置:
(3)游戏角色塑造:
(4)游戏道具设计:
5. 游戏难度评测
(1)游戏难度设置:
(2)游戏友好度:
(3)游戏挑战性:
6. 游戏可玩性评测
(1)游戏持久度:
(2)游戏回放价值:
(3)游戏互动性:
三、总结
根据以上评测内容,结合我个人的游戏体验,对该游戏进行综合评价。
四、优点与改进
1. 该游戏的优点:
2. 该游戏还可以改进的地方:
五、参考意见
根据游戏评测结果,提出一些对游戏改进或优化的建议。
六、推荐人群
根据该游戏的特点和目标群体,对应推荐的人群进行描述。
七、游戏得分
根据以上评测内容和综合评价,对该游戏给出一个综合得分。
以上是一份简要的棋盘游戏评测报告模板,可根据实际情况进行调整和添加内容。
游戏测评调查问卷模板
尊敬的玩家朋友们:您好!为了更好地了解您的游戏体验和需求,我们特此设计了一份游戏测评调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏质量,提升用户体验。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46岁以上3. 您的职业:()学生()上班族()自由职业者()其他二、游戏体验4. 您玩这款游戏的主要原因是什么?()游戏画面()游戏玩法()游戏剧情()游戏社交()其他5. 您认为这款游戏在以下几个方面表现如何?(请根据您的实际体验进行评分,1分为非常不满意,5分为非常满意)()画面表现()音效表现()操作体验()游戏剧情()游戏平衡性()社交互动()其他6. 您在游戏中遇到的最大困难是什么?()游戏操作()游戏难度()游戏剧情()游戏社交()其他7. 您认为这款游戏有哪些优点和不足?优点:不足:8. 您对这款游戏的改进建议有哪些?三、游戏消费9. 您是否在游戏中进行过消费?()是()否10. 您在游戏中消费的金额是多少?()10元以下()10-50元()50-100元()100元以上11. 您认为游戏中的付费内容是否合理?()非常合理()合理()一般()不合理()非常不合理12. 您认为游戏中的付费内容是否影响游戏平衡?()有很大影响()有一定影响()没有影响()不清楚四、其他13. 您认为这款游戏与其他同类游戏相比有哪些优势?14. 您认为这款游戏还有哪些方面需要改进?15. 您是否愿意向身边的朋友推荐这款游戏?()愿意()不愿意()不确定再次感谢您抽出宝贵时间填写这份问卷!您的反馈对我们非常重要,我们将根据您的意见进行游戏优化,努力为您提供更好的游戏体验。
祝您游戏愉快![问卷结束]。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
【xxxxxx】游戏评测正文
评测人:xxxxxx
评测日期:2015-xx-xx 1.游戏基本信息
2.游戏配置
3.测试环境
3.1.测试人员配置
3.2.测试总时长:小时
3.3.测试结束时等级:级
4.游戏评测部分
4.1.评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。
得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。
4.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)
4.3.游戏系统评测
4.4.运营相关评测
4.5.系统相关测评
5.主观综合评价
针对以下内容进行总评及打分(总10分):8分
1、游戏本身的特色与不足
2、游戏的商业模式和盈利能力情况
3、预估游戏的目标用户群及地域特征(本类游戏受众平均年龄;机器配置情况适合几级城市)
4、游戏的用户间互动性、粘着度及流失率
5、与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力
6、产品所面临的风险:如对外挂、作弊软件的防范风险和压力较大等
游戏总评分。