图像的几何校正.

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n n i i j x h ( x , y ) a x y 1 ij i 0 j 0 n n i i j y h ( x, y ) b x y 2 ij i 0 j 0
和若干已知点,解求未知数。据此推算出各格网点在已 知畸变图像上的坐标(x‘,y’)。由于(x‘,y’)一般不为整数, 不会位于畸变图像像素中心,因而不能直接确定该点的 灰度值,而只能由该像点在畸变图像的周围像素灰度值 内插求出,将它作为对应像素(x,y)的灰度值,据此获 得校正图像。
第10章 图像的几何校正
几何失真
图像在获取过程中,由于成像系统本身具有非线性、 拍摄角度等因素的影响,会使获得的图像产生几何失真。 几何失真 系统失真
非系统失真。
系统失真是有规律的、能预测的;非系统失真具有随 机的。 当对图像作定量分析时,就要对失真的图像先进行精 确的几何校正(即将存在几何失真的图像校正成无几何失 真的图像),以免影响定量分析的精度。
由于间接法内插灰度容易,所以一般采用间接法进行 几何纠正。
10.2 像素灰度内插方法 常用的像素灰度内插法有最近邻元法、双线性内插法 和三次内插法三种。 1.最近邻元法
在待求点的四邻像素中,将距离这点最近的相邻像素 灰度赋给该待求点。 该方法最简单,效果尚佳,但校正后的图像有明显锯齿 状,即存在灰度不连续性。
对于(i+u,j+v)有 f(i+u,j+v)=[f(i+1,j+v)-f(i,j+v)]u+f(i,j+v) = (1 u)(1 v) f (i, j ) (1 u)vf (i, j 1) u(1 v) f (i 1, j ) uvf (i 1, j 1)
10.1 空间坐标变换 实际工作中常以一幅图像为基准,去校正几何失真图 像。通常设基准图像f(x,y)是利用没畸变或畸变较小的摄像 系统获得的,而有较大几何畸变的图像用g(x´,y´)表示,下 图是一种畸变情形。
设两幅图像几何畸变的关系能用解析式 x h1 ( x, y)
y h2 ( x, y )
和若干已知点坐标,解求未知参数;然后从畸变图像出发, 根据上述关系依次计算每个像素的校正坐标,同时把像素 灰度值赋予对应像素,这样生成一幅校正图像。 但该图像像素分布是不规则的,会出现像素挤压、疏 密不均等现象,不能满足要求。因此最后还需对不规则图 像通过灰度内插生成规则的栅格图像。
二、间接法
设恢复的图像像素在基准坐标系统为等距网格的交 叉点,从网格交叉点的坐标(x,y)出发,根据
几何校正方法
图像几何校正的基本方法是先建立几何校正的数学模型; 其次利用已知条件确定模型参数;最后根据模型对图像进行 几何校正。通常分两步: ①图像空间坐标变换;首先建立图像像点坐标(行、列 号)和物方(或参考图)对应点坐标间的映射关系, 解求映射关系中的未知参数,然后根据映射关系对图 像各个像素坐标进行校正; ②确定各像素的灰度值(灰度内插)。
该方法要比最近邻元法复杂,计算量大。但没有灰 度不连续性的缺点,结果令人满意。它具有低通滤波性 质,使高频分量受损,图像轮廓有一定模糊。
Bilinear vs Nearest Neighbour:
Original Nearest Neighbour
Bilinear
3.三次内插法 该方法利用三次多项式S(x)来逼近理论上的最佳插值 函数sin(x)/x。其数学表达式为:
2.双线性内插法
双线性内插法是利用待求点四个邻像素的灰度在二方向 上作线性内插。如图,下面推导待求像素灰度值的计算式。 对于(i,j+v)有 f(i,j+v)=[f(i,j+1)-f(i,j)]v +f(i,j) 对于(i+1,j+v)有 f(i+1,j+v)=[f(i+1,j+1)f(i+1,j)]v+f(i+1,j)
f (i 1, j 1) f (i, j 1) B f (i 1, j 1) f (i 2, j 1) f (i 1, j ) f (i, j ) f (i 1, j ) f (i 2, j ) f (i 1, j 1) f (i, j 1) f (i 1, j 1) f (i 2, j 1) f (i 1, j 2) f (i, j 2) f (i 1, j 2) f (i 2, j 2)
上述式子中包含a00、a10、a01 b00、b10、b016个未知数, 至少需要3个已知点来建立方程式,解求未知数。
当n=2时,畸变关系式为
2 2 x a00 a10 x a01 y a20 x a11 xy a02 y
2 2 y b00 b10 x b01 y b20 x b11 xy b02 y
来描述。
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通常h1(x,y)和h2(x,y)可用多项式来近似
x aij x i y j
n
n i
y bij x i y j
i 0 j 0
i 0 j 0 n n i
当n=1时,畸变关系为线性变换,
x a00 a10 x a01 y y b00 b10 x b01 y
1 2 | x |2 | x |3 0 | x | 1 S ( x) 4 8 | x | 5 | x |2 | x |3 1 | x | 2 0 | x | 2
(i-1,j-1) (i-1,j+2)
u
v
(x,y)
(i+2,j-1)
(i+2,j+2)
待求像素(x,y)的灰度值由其周围十六个点的灰度值加权 内插得到。可推导出待求像素的灰度计算式如下: f(x,y)=A‧B ‧ C 其中 A=[s(1+v) s(v) s(1-v) s(2-v)]
包含12个未知数,至少需要6个已知点来建立关系式, 解求未知数。
几何校正方法可分为直接法和间接法两种。
一、直接法
根据
n n i i j ( x , y) aij x y x h1 i 0 j 0 n n i i j y h ( x , y) b x y 2 ij i 0 j 0
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