调试程序的简单说明.

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如何调试程序

如何调试程序

• 数据类型错误
• 输出格式错误
• 忘记删除用于输出调试信息的语句
如何让你的代码更漂亮
• 养成一个好的编程习惯 • 学会去优化自己的模板 • 合理使用宏定义
• 将执行不同功能的程序写在不同的函数中, 最后在主函数中调用 • 合理使用函数库和类模板
4、构造测试数据和测试程序
• 在题目中所给出的测试样例只是一小组测试数据,这虽然通常 是我测试数据,尤其是一些边界状态 的测试数据(数据极大、数据极小、数据量极多、数据量极少、 预期出现极端结果等情况)。 • 边界测试数据可以用于检查程序中是否存在边界错误,设计有 缺陷的程序,在处理边界测试数据时往往容易暴露出错误。但 如果没有发生明显的运行错误,就需要对结果的正确性进行验 证。 • 有些测试数据可以通过手工计算求出结果,再与程序的计算结 果相对比,而也有些问题,可以通过构造测试程序来进行验证。 • 测试程序通常是用确定可靠的算法编写的解题程序,但不须考 虑时间和空间的消耗,用测试程序对测试数据进行求解,用计 算结果与待测试程序的计算结果进行对比。 • 随机生成数据+文件对拍
• • • • •
方法二:利用文件输入输出 对于输入文件 freopen(“文件名”,”r”,stdin); 对于输出文件 freopen(“文件名”,”w”,stdout);
2、输出调试信息
• 在调试时,很多同学往往首先想到的是使用开发环境所提供的 调试功能:设置断点、单步执行、查看和修改变量,甚至改变 程序的流程。不可否认,使用开发环境所提供的调试功能的确 很方便,但当你过分依赖于这些集成工具时,你可能忽略了很 多更有效的手段:仔细地分析、充分的信息。 • 当我们发现程序没有按照自己预期得那样工作时,不要急于跟 踪甚至修改程序,而是应该首先仔细对程序的逻辑、语句、表 达式进行检查和分析,尽可能使程序在表达上更简洁、更干净。 如果实在难以发现问题所在,也不必急于借助于集成工具去跟 踪程序的运行。早期的程序员在调试程序时经常会在程序中加 入输出调试信息的语句或过程,用以观察程序的运行过程,分 析程序的运行逻辑,这种调试手段即使在今天也仍然是非常有 效的。 • 输出的调试信息要尽量容易阅读,格式清楚,在必要的时候, 可以借助工具程序或自己编写的程序对输出信息进行处理,以 帮助分析问题。

CSS-100BE稳控新平台通用调试程序使用说明(0SF.457.042)_V1.0

CSS-100BE稳控新平台通用调试程序使用说明(0SF.457.042)_V1.0

CSS-100BE数字式安全稳定控制装置通用调试程序使用说明CSS-100BE数字式安全稳定控制装置通用调试程序使用说明编制:雷瑞丰校核:牛胜南标准化审查:李连昌审定:李哲出版号:V1.00文件代号:0SF.457.042出版日期:2012年2月目录第 1 篇概述 (2)1.1程序功能概述 (2)1.2硬件配置情况 (2)第 2 篇使用说明 (3)2.1程序下载说明 (3)2.2装置参数固化 (3)2.3测试项目 (6)2.3.1模拟量测试 (6)2.3.2开入测试 (6)2.3.3开出测试 (7)2.3.4187C通道测试 (8)第 3 篇常见问题汇总 (8)第 1 篇概述1.1程序功能概述本调试程序是CSS-100BE装置的专用调试程序,主要功能是对CSS-100BE 装置的硬件进行测试。

由于稳控工程的特殊性,绝大多数的稳控工程的功能都是定制的,每个稳控工程的CSS-100BE机箱个数,交流插件个数,开入插件个数,开出插件个数都不尽相同,因此就需要有一套程序能够对任意个数的机箱、交流插件、开入插件、开出插件都适用,但是又不必要有具体的功能,只需要对硬件进行测试即可。

故此本调试程序应运而生。

1.2硬件配置情况调试程序对交流插件、CPU插件、开入插件、开出插件都做了最大化配置,最多可以实现个机箱(即6个CPU),18块交流插件(每个机箱最多3块)、6块开入插件、7块开出插件(含一块信号插件)。

为了清楚起见,下面列表说明。

由于每个机箱里只放一块CPU插件,即机箱与CPU插件是一对一的,因此下面的内容中的机箱和CPU的个数相同,只列出CPU个数。

针对不同的工程的不同插件个数,可以通过装置参数来整定,使用方法详见下面章节说明。

CPU插件交流插件开入插件开出插件最少 1 0 1 1最多 6 18 6 7第 2 篇使用说明2.1程序下载说明本套调试程序有2个固化程序,主机专用一个固化程序。

所有的从机使用一个固化程序。

c语言程序调试的方法

c语言程序调试的方法

c语言程序调试的方法C语言是一种广泛应用的编程语言,但是在写程序的过程中难免会遇到各种错误和bug。

为了解决这些问题,程序调试是必不可少的环节。

本文将一步一步介绍C语言程序调试的方法,帮助读者更好地定位和修复错误。

一、理解程序调试概念及重要性(100-200字)程序调试是指通过识别、定位和修复软件中的错误(也称为缺陷或bug)来确保程序的正确运行。

调试是开发过程中的重要环节,它不仅可以解决已知的错误,还可以帮助我们理解代码和程序的执行过程。

在大型项目中,调试能够提高开发效率,降低错误的出现频率。

二、确定调试目标(200-300字)在开始调试之前,我们首先需要明确调试的目标是什么。

这有助于我们有条不紊地进行调试,并有效地利用时间。

调试目标可以是识别特定的错误、改进程序的性能或验证代码行为的正确性。

确定了调试目标后,我们就可以有针对性地采取相应的调试方法来达到目标。

三、检查代码和数据(200-300字)一旦我们明确了调试目标,下一步是检查代码和数据。

这个过程主要包括以下几个方面:1. 语法检查:通过编译器进行语法检查可以找到一些常见的语法错误,如括号不匹配、缺失分号等。

2. 变量和常量检查:检查变量和常量的命名是否规范、是否被正确初始化和赋值。

同时也要注意无效的内存引用、数组溢出等问题。

3. 函数调用:检查函数调用是否正确、参数是否传递正确,以及返回值是否被正确处理。

4. 数据流分析:通过追踪代码的执行过程,观察数据在程序中的流动,找出可能的错误。

通过仔细检查代码和数据,我们可以尽早发现问题,提高调试的效率。

四、使用调试工具(300-400字)在调试过程中,我们可以使用一些专门的调试工具来帮助我们定位和解决问题。

常用的调试工具有:1. 编译器提供的调试信息:在编译时,可以通过开启调试信息选项来生成包含调试信息的可执行文件。

在调试过程中,我们可以使用调试器来查看代码的执行过程、变量的值以及函数的调用关系,帮助我们定位问题所在。

程序调试的常用方法

程序调试的常用方法

程序调试的常用方法程序调试是软件开发中非常重要的一环,它可以帮助开发人员找出程序中的错误并进行修复,从而保证程序的正常运行。

在实际的开发过程中,程序调试的方法有很多种,下面将介绍一些常用的调试方法。

1. 打印调试信息打印调试信息是最常用的调试方法之一。

开发人员可以在程序中添加一些打印语句,输出程序中的变量值、函数调用信息等,以便于观察程序的执行过程。

在调试完成后,可以将这些打印语句删除或注释掉,以避免影响程序的性能。

2. 使用调试工具调试工具是一种专门用于调试程序的软件,它可以帮助开发人员快速定位程序中的错误。

常见的调试工具有Visual Studio、Eclipse、Xcode等。

这些工具可以提供调试器、断点调试、内存泄漏检测等功能,大大提高了调试效率。

3. 单元测试单元测试是一种测试方法,它可以对程序中的每个模块进行测试,以确保程序的每个部分都能正常运行。

在单元测试中,开发人员可以编写一些测试用例,对程序进行测试,并查找错误。

单元测试可以帮助开发人员快速定位错误,并提高程序的可靠性。

4. 代码审查代码审查是一种通过检查代码来发现错误的方法。

在代码审查中,开发人员可以通过查看代码、注释、变量名等来发现潜在的错误。

代码审查可以帮助开发人员发现一些常见的错误,如语法错误、逻辑错误等。

5. 日志记录日志记录是一种记录程序运行过程的方法。

在程序中添加日志记录语句,可以记录程序中的变量值、函数调用信息等,以便于观察程序的执行过程。

在调试完成后,可以将这些日志记录语句删除或注释掉,以避免影响程序的性能。

总之,程序调试是软件开发中非常重要的一环,它可以帮助开发人员找出程序中的错误并进行修复,从而保证程序的正常运行。

在实际的开发过程中,开发人员可以根据实际情况选择不同的调试方法,以提高调试效率。

简述调试的一般过程。

简述调试的一般过程。

简述调试的一般过程。

调试是一种发现和解决软件程序中错误的过程。

下面是调试的一般过程:
1. 确定问题:确定应用程序中出现错误的具体原因。

可以尝试多种不同的解决方案,直到找到问题所在。

2. 记录信息:记录有关应用程序错误的信息,例如错误类型、错误代码、错误堆栈等等。

这些信息有助于后来者了解问题的性质和位置。

3. 运行程序:将应用程序运行到错误的位置,以确保它能够正常工作。

在运行过程中,观察计算机程序的行为,记录数据流和变量的值,以便确定错误是否在代码中发生。

4. 分析代码:在程序运行的过程中,分析代码,查找代码中可能
引起错误的原因。

可以使用调试工具来自动分析代码,或者手动分析代码以查找错误。

5. 定位错误:一旦确定了应用程序的错误原因,就需要定位代码中的错误。

这通常需要使用调试工具来跟踪程序的执行路径,并检查代码中的每一个变量和函数。

如果错误发生在特定的变量或函数中,
需要使用调试工具来获取更多详细信息。

6. 修正错误:一旦找到了错误的位置,就需要修复代码以消除错误。

修复代码可能需要修改程序的结构和功能,因此需要进行测试和验证。

7. 总结:调试是一个持续的过程,需要不断地回顾代码和程序的运行过程,以确保应用程序能够正常运行。

最后,需要总结调试过程中发现的经验和教训,并在未来的项目中避免类似的问题。

调试说明书

调试说明书

调试说明书调试说明书一、概述本文档旨在为开发人员提供一份详细的调试说明书,以帮助他们在开发过程中快速解决问题和调试代码。

本文档将介绍调试的基本原则和常用的调试工具、技术和方法。

二、调试原则在进行调试之前,需要掌握以下几个基本原则:1. **定位问题**:了解出现问题的具体现象,并找到问题的根本原因。

不要只满足于修复表面问题,要深入分析和理解问题。

2. **减少复杂性**:在进行调试时,尽量在简化环境的前提下进行。

减少可能导致问题的复杂性,只保留必要的条件。

3. **有序逐步调试**:从简单的场景开始,逐步添加复杂性。

每次添加后,测试代码是否能够正常运行,这样可以快速定位问题所在。

4. **记录、分析和总结**:在调试过程中,记录每个步骤和结果。

分析和总结问题,形成调试经验和能力。

三、调试工具与技术1. 调试器调试器是调试代码最常用的工具之一,它可以帮助开发人员跟踪代码的执行过程、查看变量的值、设置断点、单步调试等。

常见的调试器有GDB、LLDB、Chrome开发者工具等。

2. 日志和调试信息使用日志和调试信息是调试代码的常用方法之一。

通过在代码中插入日志和调试信息,可以在运行过程中观察代码的执行顺序、变量的值等。

3. 单元测试单元测试是一种自动化测试方法,可以帮助开发人员验证代码的正确性。

在调试过程中,通过编写单元测试用例来模拟和验证问题场景,可以更好地理解问题的本质原因。

4. 远程调试远程调试是在开发人员的本地环境中调试远程运行的代码。

通过远程调试工具,可以在本地环境下调试远程服务端的代码。

四、调试方法1. 分析代码逻辑首先要仔细分析代码逻辑,了解代码的运行过程和各个模块之间的关系。

可以通过代码审查、阅读文档和咨询他人来获取更多的信息。

2. 使用调试器使用调试器可以逐行跟踪代码的执行过程,查看变量的值和修改状态。

可以设置断点,在代码执行到指定位置时暂停执行,并进行进一步的调试操作。

3. 日志调试在关键的代码段中插入调试信息和日志输出语句,以便观察代码的执行流程和变量的值。

设备安装调试的程序

设备安装调试的程序

设备安装调试的程序(1)开箱验收新设备到货后,由设备管理部门,会同购置单位,使用单位(或接收单位)进行开箱验收,检查设备在运输过程中有无损坏、丢失,附件、随机备件、专用工具、技术资料等是否与合同、装箱单相符,并填写设备开箱验收单,存入设备档案,若有缺损及不合格现象应立即向有关单位交涉处理,索取或索赔。

(2)设备安装施工按照工艺技术部门绘制的设备工艺平面布置图及安装施工图、基础图、设备轮廓尺寸以及相互间距等要求划线定位,组织基础施工及设备搬运就位。

在设计设备工艺平面布置图时,对设备定位要考虑以下因素。

①应适应工艺流程的需要;②应方便工件的存放、运输和现场的清理;③设备及其附属装置的外尺寸、运动部件的极限位置及安全距离;④应保证设备安装、维修、操作安全的要求;⑤厂房与设备工作应匹配,包括门的宽度、高度,厂房的跨度,高度等。

应按照机械设备安装验收有关规范要求,做好设备安装找平,保证安装稳固,减轻震动,避免变形,保证加工精度,防止不合理的磨损。

安装前要进行技术交底,组织施工人员认真学习设备的有关技术资料,了解设备性能及安全要求和施工中应注意的事项。

安装过程中,对基础的制作,装配连接、电气线路等项目的施工,要严格按照施工规范执行。

安装工序中如果有恒温、防震、防尘、防潮、防火等特殊要求时,应采取措施,条件具备后方能进行该项工程的施工。

(3)设备试运转设备试运转一般可分为空转试验、负荷试验、精度试验三种。

①空转试验:是为了考核设备安装精度的保持性,设备的稳固性,以及传动、操纵、控制、润滑、液压等系统是否正常,灵敏可靠等有关各项参数和性能在无负荷运转状态下进行。

一定时间的空负荷运转是新设备投入使用前必须进行磨合的一个不可缺少的步骤。

②设备的负荷试验:试验设备在数个标准负荷工况下进行试验,在有些情况下可结合生产进行试验。

在负荷试验中应按规范检查轴承的温升,考核液压系统、传动、操纵、控制、安全等装置工作是否达到出厂的标准,是否正常、安全、可靠。

程序调试的常用方法

程序调试的常用方法

程序调试的常用方法
程序调试是指在程序运行过程中,通过各种手段识别、定位、分析程序中的错误,以便及时解决问题的过程。

以下是程序调试常用的方法:
1. 打印输出:在程序中加入一些打印输出语句,输出一些变量的值或程序执行到哪一步,以便定位问题所在。

2. 调试器:使用调试器工具,可以在程序运行过程中逐行调试,观察变量的值,查看函数调用栈等。

3. 代码审查:通过对代码的阅读和审查,找出可能存在的问题和潜在的错误。

4. 单元测试:编写一些小的测试用例,对程序中某些关键函数进行测试,以便及早发现问题。

5. 日志记录:在程序中加入日志记录功能,记录程序运行过程中的关键信息,以便排查问题。

6. 静态分析工具:使用静态分析工具对代码进行分析,找出可能存在的潜在问题和漏洞。

7. 代码重构:对代码进行重构,优化代码结构和逻辑,以便减少出错的可能性。

总之,程序调试需要综合运用各种方法,不断排查和解决问题,以确保程序的正常运行。

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程序调试和错误解决的方法与技巧

程序调试和错误解决的方法与技巧

程序调试和错误解决的方法与技巧在软件开发过程中,程序调试和错误解决是一个非常重要的环节。

无论是在开发阶段还是在产品上线后,都有可能出现各种各样的bug和错误。

程序调试和错误解决的方法与技巧对于开发人员来说非常重要。

本文将从程序调试的基本概念开始,进一步介绍调试的常用工具和技巧,以及一些常见的错误解决方法。

程序调试的基本概念程序调试是指在软件开发过程中,通过对程序进行分析和运行来排查错误,并逐步修复这些错误的过程。

程序调试是软件开发过程中的一个重要环节,它能够帮助开发人员定位和解决各种bug和错误,提高开发效率和软件质量。

程序调试的步骤和方法因人而异,但一般来说,程序调试的基本步骤包括以下几个方面:1.准备工作:了解程序的基本逻辑和结构,明确程序的运行环境和所需的工具。

2.定位问题:根据用户的反馈和自己的观察,确定程序出现错误的地方。

3.分析问题:对出现错误的地方进行仔细分析,找出可能的原因。

4.修复问题:根据分析的结果,逐步修复错误,重新测试程序,直到问题解决为止。

常用的调试工具和技巧在程序调试的过程中,有许多工具和技巧可以帮助开发人员更快速和更有效地定位和解决问题。

下面我们来了解一些常用的调试工具和技巧。

1.调试器:调试器是程序员的得力工具之一,它可以帮助开发人员逐步执行程序,并实时查看程序的状态和变量的值,帮助开发人员更好地理解程序的运行过程。

2.日志输出:在程序中添加日志输出是程序调试的一种有效方法。

通过在程序中添加一些输出语句,可以帮助开发人员了解程序的具体执行过程,进而定位问题。

3.单元测试:单元测试是一种通过测试单个模块或函数来验证其正确性的方法。

通过编写单元测试,可以帮助开发人员发现程序中的潜在问题,从而提高程序的稳定性和可靠性。

4.隔离法:在程序调试的过程中,有时候会遇到复杂的问题,这时可以通过隔离法逐步剔除可能的原因,找到出问题的具体原因。

常见的错误解决方法程序调试和错误解决是一个复杂而繁琐的过程,有许多不同的错误解决方法可供选择。

debug调试说明

debug调试说明

实验1 查看CPU和内存,用机器指令和汇编指令编程1.预备知识:Debug的使用我们以后所有的实验中,都将用到Debug程序,首先学习一下它的主要用法。

(1)什么是Debug?Debug是DOS、Windows都提供的实模式(8086方式)程序的调试工具。

使用它,可以查看CPU各种寄存器中的内容、内存的情况和在机器码级跟踪程序的远行。

(2)我们用到的Debug功能。

●用Debug的R命令查看、改变CPU寄存器的内容;●用Debug的D命令查看内存中的内容;●用Debug的E命令改写内存中的内容;●用Debug的U命令将内存中的机器指令翻译成汇编指令;●用Debug的T命令执行一条机器指令;●用Debug的A命令以汇编指令的格式在内存中写入一条机器指令。

Debug的命令比较多,共有20多个,但这6个命令是和汇编学习密切相关的。

在以后的实验中,我们还会用到一个P命令。

(3)进入Debug。

Debug是在DOS方式下使用的程序。

我们在进入Debug前,应先进入到DOS方式。

用以下方式可以进入DOS。

①重新启动计算机,进入DOS方式,此时进入的是实模式的DOS。

②在Windows中进入DOS方式,此时进入的是虚拟8086模式的DOS。

下面说明在Windows2000中进入Debug的一种方法,在Windows98中进入的方法与此类似。

选择【开始】菜单中的【运行】命令,如图2.28所示,打开【运行】对话框,如图2.29所示,在文本框中输入“command”后,单击【确定】按钮。

图2.28选择【运行】命令图2 29在文本框中输入“command”进入DOS方式后,如果显示为窗口方式,可以按下Alt+Enter键将窗口变为全屏方式。

然后运行Debug程序,如图2.30所示,这个程序在Windows98中通常在c:\windows98\command 下,在Windows2000中通常在c:\winnt\system32。

代码调试的介绍范文

代码调试的介绍范文

代码调试的介绍范文代码调试是软件开发过程中的一项重要任务,旨在找出程序中的错误和问题,并对其进行修复。

通过调试,开发人员可以逐步分析代码,找到引发问题的根本原因,并采取适当的措施解决这些问题。

本文将详细介绍代码调试的概念、过程和常用的调试工具。

一、代码调试的概念代码调试(Debugging)是指通过追踪和诊断软件程序中的错误或问题,找到其原因并进行修复的过程。

调试可以帮助开发人员理解程序的运行情况、定位错误源头、验证修改的效果以及改进程序的性能。

调试通常会消耗大量的时间和精力,但它是软件开发过程中不可或缺的一部分。

二、代码调试的过程1.复现问题:首先需要明确问题的具体表现和触发条件,然后通过复现问题来确认问题的存在。

2.收集信息:收集与问题相关的信息,如错误消息、日志文件、输入数据等。

这些信息有助于开发人员更全面地理解问题。

3.定位问题:通过调试工具定位问题所在的代码行。

常用的定位方法包括添加日志输出、使用断点调试、单步执行等。

4.分析问题:在定位到问题所在的代码行后,需要对该代码行进行分析。

可以通过查看变量的值、检查条件语句、观察循环的执行过程等方式进行分析。

5.修复问题:找到问题的根本原因后,可以采取合适的措施对代码进行修复。

这可能包括修改逻辑错误、更正变量赋值、添加异常处理等。

6.验证修复:修复问题后,需要再次运行程序来验证修复的效果。

可以重现之前的触发条件,确保问题已经解决。

7.记录调试过程:逐步记录调试过程的各个步骤、思路和结果,有助于开发人员回顾和复盘调试过程,以及与其他开发人员共享经验。

三、常用的代码调试工具代码调试需要使用一些工具来辅助开发人员定位和解决问题。

下面介绍几种常用的调试工具:1.集成开发环境(IDE):现代化的IDE(如Eclipse、Visual Studio、PyCharm等)都内置了调试功能,可以设置断点、单步执行、监视变量、查看调用栈等。

2.调试器(Debugger):调试器是一种用于运行程序并对其进行控制和检查的工具。

调试程序

调试程序

调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。

不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。

不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。

这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。

约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。

设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。

一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的DebugConfiguration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration中增加调试信息,包括Release版本。

为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行:打开Projectsettings对话框。

如果在底下的下拉列表框选择一个消息,则每次这种消息到达,程序就中断。

值WatchVC支持查看变量、表达式和内存的值。

所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。

观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。

VC提供一种被成为Watch的机制来观看变量和表达式的值。

在断点状态下,在变量上单击右键,选择QuickWatch,就弹出一个对话框,显示这个变量的值。

单击Debug工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch视图(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在该视图中输入变量或者表达式,就可以观察变量或者表达式的值。

注意:这个表达式不能有副作用,例如++运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致软件的逻辑被破坏。

Memory由于指针指向的数组,Watch只能显示第一个元素的值。

为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。

使用spyder3调试python程序的简明教程

使用spyder3调试python程序的简明教程

使⽤spyder3调试python程序的简明教程说是简明教程,其实是我⾃⼰尝试⽤spyder调试python程序的过程的⼀个记录,因为spyder的调试功能是基于pdb,⽽我⼜没有pdb的基础,所以刚开始上⼿时感觉很不习惯,⽽且那时我⼜很懒,没去找官⽅⽂档,仅仅在百度和csdn上找了找,没找到⽐较好的资料,于是放弃了,过了⼀段时间之后,突然⼜⼼⾎来潮去找了官⽅⽂档,外加⾃⼰的⼀些尝试,总算⼊门了spyder的调试功能,特地记录下来与⼤家共享,我使⽤的spyder版本是3.1.4(使⽤pip list命令查看spyder版本)Spyder官⽅⽂档地址开始调试先写⼀个简单的⼩程序⽤于调试:# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Aug 28 23:59:40 2017@author: 燃烧杯"""a = 'a'b = 'b'c = 'c'e = 'e'f = 'f'g = 'g'h = 'h'print(a)123456789101112131415我们暂时先不打断点,⽤debug的⽅式运⾏该代码试试点击spyder⼯具栏上的Debug file按钮,或者使⽤快捷键Ctrl+F5开始调试。

在ipython界⾯会输出如图所⽰的内容:出现了ipdb提⽰符,说明我们已经进⼊了调试模式,上⾯输出的内容可以看出是代码的第⼀⾏,接着在提⽰符中输⼊c(continue的缩写,表⽰程序继续向下执⾏到下⼀个断点),会输出如下内容:程序执⾏结束,可见即使我们没有打断点,仍然会在第⼀句执⾏之前中断(经测试,中断的时候第⼀句还没有执⾏),这个和我⽤过的其他编译器不太⼀样(⽐如eclipse和IntelliJ,在不打断点的情况下会正常执⾏到底),⼀开始还让我困惑了⼀下,后来就适应了.如果你仔细看刚才的⼯具栏截图的话,会发现在debug按钮组的第五个按钮和刚刚的’c’命令是⼀样的功能,但是不知道为什么,在我这个版本的spyder⾥有这个按钮⼀些bug(具体来说就是在程序执⾏结束之后不会⾃动退出pdb,⽽且之后再想使⽤’q’命令退出也退出不了,换⽽⾔之,就是卡死在了pdb⾥⾯),如果你使⽤的是更⾼版本的spyder的话,这个bug可能已经修复了,可以尝试⼀下.打断点的两种姿势普通的breakpoint⽤spyder打断点的⽅法⾮常简单,只要在想打断点的那⼀⾏⾏⾸双击⿏标即可,如图所⽰,我们尝试建⽴⼀个断点:在每次开始debug之前,先在spyder的ipython界⾯中输⼊%reset把⼯作空间的所有变量清除,以免影响到我们接下来的测试.按下Ctrl+F5开始debug,进⾏如图所⽰的操作:然后我们就到达了断点处,从箭头(–>)以及d:\ide\pyproject\pdbtest\test1.py(12)<module>()中的数字12可以看出程序刚刚执⾏到了第12⾏(也就是我们打断点的这⼀⾏),第12⾏到底有没有执⾏呢?只要测试⼀下f变量是否存在就可以了,尝试在ipdb中进⾏如下输⼊:!(python语句)的意思就是在当前状态下执⾏该python语句,我刚刚的⽤法的意思显然是查看变量内容,从!f的错误信息可以看出f尚未定义,即第12⾏代码(f='f')还没有执⾏,查看e变量发现e变量已经被定义了,这说明第11⾏已经执⾏结束了。

调试程序的基本步骤

调试程序的基本步骤

调试程序的基本步骤
《调试程序的基本步骤调试程序的基本步骤》
嘿,朋友!咱今天来聊聊调试程序这个事儿。

你知道吗,调试程序就像是给程序看病,找出它的毛病,然后把它治好,让它能顺顺利利地工作。

那调试程序到底该怎么做呢?其实啊,第一步就是要把程序跑起来。

这就好比你想知道一辆车有没有问题,得先发动它一样。

你得看看程序能不能正常启动,运行的过程中有没有卡顿或者直接报错。

然后呢,要是程序运行出错了,别着急,咱得静下心来好好看看错误信息。

这错误信息就像是程序给咱发出的求救信号,它会告诉咱大概是哪儿出了问题。

比如说,它可能会说“某某变量未定义”,或者“某某函数调用出错”。

这时候,咱就得根据这些信息去程序里找对应的地方。

还有啊,如果程序的结果不是你想要的,那也得好好琢磨琢磨。

是不是计算的过程有问题,是不是条件判断没写对。

有时候,可能只是一个小小的条件判断失误,就会导致整个结果都不对。

另外,在调试的过程中,多试试不同的输入值也是很有用的。

就像给程序出各种难题,看看它能不能都应对得了。

如果有些输入值能让程序正常工作,有些不行,那就能更有针对性地去查找问题。

而且呀,要是自己实在找不出问题,别不好意思,问问身边的小伙伴,或者在网上搜搜类似的问题,说不定别人早就遇到过,并且有了解决办法呢。

调试程序需要耐心和细心,不能马虎。

一步一步来,多尝试,多思考,相信再难的程序问题咱都能解决!加油,小伙伴们,让咱们的程序都能健健康康地跑起来!。

简述调试流程及其工作内容

简述调试流程及其工作内容

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与开发团队、用户或相关利益者沟通,明确调试的目标和范围。

DEBUG调试程序

DEBUG调试程序

1、启动DEBUG程序
(2)启动DEBUG程序的同时装入被调试文件
在DOS系统提示符下键入以下命令:
C:\>CD 16BIT ↙
C:\>16BIT>DEBUG[路径\]文件名↙
DEBUG程序执行,并将指定文件装入内存, 供调试。
调试程序DEBUG的使用
2、退出DEBUG环境
2、退格式2: D <地址范围> 功能:显示所指定地址范围的内容,指定地址范围 为起始地址和终止地址。
二、常用的DEBUG命令
操作过程如图所示。
二、常用的DEBUG命令
6、修改内存单元命令 E 格式1: E <地址><单元内容> 功能:将指定内容写入指定地址单元代替原来内容,然后显示 下一地址。可连续键入修改内容,直至新地址出现后键 入回车为止。其中<单元内容>是一个16进制数,或是用 引号括起来的字符串。 格式2: E <地址><单元内容表> 功能:该功能用<单元内容表>逐一修改由指定地址开始的连续 内存单元的内容。<单元内容表>是以逗号分隔的16进制 数,或是用引号括起来的字符串,或者是二者的组合。
二、常用的DEBUG命令
操作过程如图所示。
二、常用的DEBUG命令
8、显示命令 R
格式1:R 功能:显示CPU内所有寄存器内容、标志位状态及将要执行的 下一指令的地址、机器码及汇编语句形式。 格式2:R <寄存器名> 功能: 显示和修改指定寄存器内容。若不需修改内容,直接按 回车,否则在‚:‛后键入修改内容。键入修改内容后按回车 键有 效。 格式3:RF 功能:显示和修改状态标志位内容,TF标志位除外。若不需修 改内容,直接按回车,否则键入要修改内容。

程序调试内容

程序调试内容

程序调试内容程序调试内容一、程序调试的基本概念1、程序调试是指为了解决程序运行过程中出现的各种问题,进行程序的调试,让程序按照原来设定的要求正确的运行。

2、程序调试可以分为两大类:编译错误调试和运行错误调试。

编译错误调试是指在编译过程中,出现的各种编译错误;而运行错误调试是指在程序运行的过程中出现的各种运行错误。

3、程序调试是一个比较复杂的过程,因为它涉及到的技术非常广泛,包括编程语言、程序设计、程序优化、调试工具、调试技巧等。

二、程序调试的步骤1、程序调试的步骤主要分为三个:问题分析、调试实施和优化收尾。

2、首先进行问题分析,根据程序出现的问题进行分析,并尝试找出原因,找到可能出现的问题,才能调试程序。

3、其次进行调试实施,根据问题分析的结果,进行措施,编写代码,改正代码,调试程序。

4、然后进行优化收尾,在程序调试完毕之后,进行一些优化,提高程序的运行效率,减少程序的出错率。

三、程序调试中的常用工具1、调试器:调试器是一种功能强大的程序工具,主要用来检测程序的运行过程中出现的各种故障,分析程序逻辑错误和运行错误,并可以调整和修改程序代码,从而解决程序出现的各种问题。

2、跟踪工具:跟踪工具是用来查看程序执行的运行信息的工具,它可以显示程序的运行状态,查看程序的各个变量的值,方便定位程序状态和运行结果。

3、调试程序:调试程序是一种特殊的程序,主要用来检测程序的各种问题,调试程序可以检测出程序执行过程中出现的编译错误、程序逻辑错误等。

4、日志分析工具:日志分析工具是一种用来查看程序运行日志信息的工具,它可以显示程序的运行过程,帮助分析程序的运行轨迹,从而找出程序出现的问题,从而更加容易地解决问题。

程序调试——精选推荐

程序调试——精选推荐

程序调试程序调试:1、什么是调试?程序调试是在程序中查找错误的过程,它⽤来检测程序是否能够正常运⾏,还能够查出潜在的问题。

提升程序的健壮性,降低程序死掉的⼏率。

程序调试是提升程序质量的⼀个保证⼿段。

2、程序错误有⼏种?程序错误分为:语法错误和语义错误。

语法错误是VS编辑器通过编译就可以找出来,显⽰在错误窗⼝,如果你⽤⿏标双击错误信息则VS编辑器将直接跳到错误的代码⾏上。

语法错误必须改正后才能通过编译,否则将不能通过编译。

编译⼀旦发现错误就会⽴刻停⽌并弹出错误提⽰,此时如果之前的代码通过了编译的那么就会提⽰是否运⾏上次的代码,如果你的观察不够很有可能点击是,那么就会运⾏上次成功的结果,这样就会让程序员产⽣错觉。

语法错误如果没有通过编译那么即使使⽤断点调试也不⾏的。

必须⾸先排除错误的代码。

-----------------------------------------------------语义错误其实就是没有正确给计算机指令从⽽导致程序运⾏并没有正确的结果,但是语法上并没有错误所以可以通过编译⽣成执⾏程序。

通过各种调试⽅法找到错误并及时修改。

3、程序调试的主要步骤3.1 设置断点(注意:断点的设置⼀般在变量之前的⼀句代码上,在流程控制的语句上)3.2 启动调试(F5或F11、F10)F11---》逐语句运⾏、F10---》逐过程运⾏、F5---》全部运⾏直到断点停住3.3 单步执⾏(找到问题所在的⾏数)PS:还可以使⽤单步运⾏达到理解程序是如何运⾏的学习⽬的3.4 观察变量、发现问题3.5 中断或停⽌调试(为了修改代码)3.6 修改代码3.7 重新调试(发现新的问题)---------------------------------------运算符和表达式1、C#中运算符有⼏种?六种:算术、⾃运算、关系、逻辑、条件、赋值2、什么是表达式?将操作数⽤运算符连接起来的称为表达式。

3、⾃运算符符号在前,先运算后赋值(使⽤)。

如何调试程序

如何调试程序

如何调试程序
如何调试程序,找出问题代码
当程序很大时,如何定位到可能出错误的代码处很重要。

也是考试大纲里的要求:程序调试的方法!必考哦,现在检查一些同学的设计,发现一些同学出现了问题,不会调试,找出问题所在。

下面的方法看看是否有帮助。

一、正常的运行的情况:出现正常的界面图1,点击图1中“登录”,出现图2;点击图1中的“退出”出现。

图1
图2
正常的代码:
二、定位出逻辑错误的程序代码处
1、打开大致出错误的代码文件。

2、在代码文件的右边处,用鼠标点击可能出错误的代码句处,会出现如图所示的红色圆点,即中断点,如图3所示.。

图3
3、点击菜单中的“调试”、“启动调试”、会运行中断点之前的正常界面内容,如图4所示。

图4
4、进行正常操作,如这里,点击“登录”,会出现图5的所示内容:注意右边的红点变
向右的箭头了。

5、点击菜单里的“调试”下的“逐语句”或用按F11键,即可进行“单步调试”方法。

一条一条运行。

6、可用鼠标指向某些已经经过的某变量或其他参数处,可以看到其值或相关文字内容,再自己判断错误原因
7、有时综合其他方法同时进行,如可点击菜单里的“调试”下的“跳出”,跳出该段代码段。

……..
对语法错误用此法很容易找出错误哦!
龙跃进2010-12-28。

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难怪很多前辈说调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。

不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。

我以前接触的程序大多是有比较成形的思路和方法,调试起来出的问题都比较小,最近这个是我自己慢慢摸索调试,接触了很多新的调试方法,并查了很多前辈的总结,受益匪浅,总结以前的和新的收获如下:VC 调试篇设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。

一般情况下,一个从AppWizard 创建的工程中包含的Debug Configuration 自动包含调试信息,但是是不是Debug 版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration 中增加调试信息,包括Release 版本。

为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行:∙打开Project settings 对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE 菜单Project/Settings 打开∙选择C/C++页,Category 中选择general ,则出现一个Debug Info 下拉列表框,可供选择的调试信息方式包括:命令行 Project settings 说明无 None 没有调试信息/Zd Line Numbers Only 目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行信息,不包含符号调试信息/Z7 C 7.0- Compatible 目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等/Zi Program Database 创建一个程序库(PDB,包括类型信息和符号调试信息。

/ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi 的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。

这个选项同时使#pragma 设置的优化功能无效∙选择Link 页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL∙如果C/C++页中设置了Program Database 以上的选项,则Linkincrementally 可以选择。

选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译,而不必每次都从头开始编译。

调试方法:1、使用 Assert(原则:尽量简单assert只在debug下生效,release下不会被编译。

2、防御性的编程3、使用Trace4、用GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因5、把错误信息记录到文件中位置断点(Location Breakpoint大家最常用的断点是普通的位置断点,在源程序的某一行按F9就设置了一个位置断点。

但对于很多问题,这种朴素的断点作用有限。

譬如下面这段代码:void CForDebugDlg::OnOK({for (int i = 0; i < 1000; i++ //A{int k = i * 10 - 2; //BSendTo(k; //Cint tmp = DoSome(i; //Dint j = i / tmp; //E}}执行此函数,程序崩溃于E行,发现此时tmp为0,假设tmp本不应该为0,怎么这个时候为0呢?所以最好能够跟踪此次循环时DoSome函数是如何运行的,但由于是在循环体内,如果在E行设置断点,可能需要按F5(GO许多次。

这样手要不停的按,很痛苦。

使用VC6断点修饰条件就可以轻易解决此问题。

步骤如下。

1 Ctrl+B打开断点设置框,如下图:Figure 1设置高级位置断点2 然后选择D行所在的断点,然后点击condition按钮,在弹出对话框的最下面一个编辑框中输入一个很大数目,具体视应用而定,这里1000就够了。

3 按F5重新运行程序,程序中断。

Ctrl+B打开断点框,发现此断点后跟随一串说明:...487 times remaining。

意思是还剩下487次没有执行,那就是说执行到513(1000-487次时候出错的。

因此,我们按步骤2所讲,更改此断点的skip次数,将1000改为513。

4 再次重新运行程序,程序执行了513次循环,然后自动停在断点处。

这时,我们就可以仔细查看DoSome是如何返回0的。

这样,你就避免了手指的痛苦,节省了时间。

再看位置断点其他修饰条件。

如Figure 1所示,在“Enter the expression to be evaluated:”下面,可以输入一些条件,当这些条件满足时,断点才启动。

譬如,刚才的程序,我们需要i为100时程序停下来,我们就可以输入在编辑框中输入“i==100”。

另外,如果在此编辑框中如果只输入变量名称,则变量发生改变时,断点才会启动。

这对检测一个变量何时被修改很方便,特别对一些大程序。

用好位置断点的修饰条件,可以大大方便解决某些问题。

数据断点(Data Breakpoint软件调试过程中,有时会发现一些数据会莫名其妙的被修改掉(如一些数组的越界写导致覆盖了另外的变量,找出何处代码导致这块内存被更改是一件棘手的事情(如果没有调试器的帮助。

恰当运用数据断点可以快速帮你定位何时何处这个数据被修改(最好使用内存来查找,使用变量名的话,IDE不一定能找到。

譬如下面一段程序:#include "stdafx.h"#includeint main(int argc, char* argv[]{char szName1[10];char szName2[4];strcpy(szName1,"shenzhen";printf("%s\n", szName1; //Astrcpy(szName2,"vckbase"; //Bprintf("%s\n", szName1;printf("%s\n", szName2;return 0;}这段程序的输出是szName1: shenzhenszName1: aseszName2: vckbaseszName1何时被修改呢?因为没有明显的修改szName1代码。

我们可以首先在A行设置普通断点,F5运行程序,程序停在A行。

然后我们再设置一个数据断点。

如下图:Figure 2数据断点F5继续运行,程序停在B行,说明B处代码修改了szName1。

B处明明没有修改szName1呀?但调试器指明是这一行,一般不会错,所以还是静下心来看看程序,哦,你发现了:szName2只有4个字节,而strcpy了7个字节,所以覆写了szName1。

数据断点不只是对变量改变有效,还可以设置变量是否等于某个值。

譬如,你可以将Figure 2中红圈处改为条件”szName2[0]==''''y''''“,那么当szName2第一个字符为y时断点就会启动。

可以看出,数据断点相对位置断点一个很大的区别是不用明确指明在哪一行代码设置断点。

上图中的断点设置最好用内存地址来表示,否则vc会出错。

其他调试手段:系统提供一系列特殊的函数或者宏来处理Debug版本相关的信息,如下:宏名/函数名说明TRACE 使用方法和printf完全一致,他在output框中输出调试信息ASSERT 它接收一个表达式,如果这个表达式为TRUE,则无动作,否则中断当前程序执行。

对于系统中出现这个宏导致的中断,应该认为你的函数调用未能满足系统的调用此函数的前提条件。

例如,对于一个还没有创建的窗口调用SetWindowTextVERIFY 等。

和 ASSERT 功能类似,所不同的是, Release 版本中,在ASSERT 不计算输入的表达式的值,而 VERIFY 计算表达式的值。

使用_ASSETE 来 debug,这三个都是 MFC 的。

_ASSERTE 的头文件是 crtdbg.h。

值 Watch VC 支持查看变量、表达式和内存的值。

所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。

观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。

VC 提供一种被成为 Watch 的机制来观看变量和表达式的值。

在断点状态下,在变量上单击右键,选择 Quick Watch,就弹出一个对话框,显示这个变量的值。

单击 Debug 工具条上的 Watch 按钮,就出现一个 Watch 视图(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在该视图中输入变量或者表达式,就可以观察变量或者表达式的值。

注意:这个表达式不能有副作用,例如++运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致软件的逻辑被破坏。

也可以修改某个变量的值。

Memory 由于指针指向的数组,Watch 只能显示第一个元素的值。

为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用 memory 功能。

在 Debug 工具条上点 memory 按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。

Variables Debug 工具条上的 Variables 按钮弹出一个框,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。

特别是当前指令涉及的变量,以红色显示。

寄存器 Debug 工具条上的 Registers 按钮弹出一个框,显示当前的所有寄存器的值。

调试技巧: 1、VC++中 F5 进行调试运行 a、在 output Debug 窗口中可以看到用 TRACE 打印的信息 b、 Call Stack 窗口中能看到程序的调用堆栈 2、当 Debug 版本运行时发生崩溃,选择 retry 进行调试,通过看 Call Stack 分析出错的位置及原因3、使用映射文件调试 a、创建映射文件:Project settings 中 link 项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS。

b、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。

c、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行”文件。

4、可以调试的Release 版本 Project settings 中 C++项的 Debug Info 选择为 Program Database,Link 项的 Debug 中选择 Debug Info 和 Microsoft format。

5、查看 API 的错误码,在watch 窗口输入@err 可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。

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