PR视频特效及视频转场特效中英文对照表备课讲稿
premiere视频特效中英文对照
Premiere特效应用中英文对照一、Adjust(调整)视频特效组1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶)这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。
如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。
这三个命令的值也可通过手动修改。
2.Brightness & Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。
类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,3.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。
使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,4.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。
本过滤属于随时间变化的特技,5.Convolution Kernel(明暗锐化)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。
可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。
在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。
Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。
PR中英文对照讲解
Premiere Pro中英文对照一、菜单命令1、File(文件)New Project 新项目快捷命令是Ctrl+NNew 新建Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)Open 打开命令快捷键为Ctrl+OOpen Recent File 打开最近的文件Open Recent Project 打开最近的项目Close 关闭快捷键为Ctrl+WSave 保存快捷键为Ctrl+SSave As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+SRevert 恢复Capture 捕获Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)Import 输入Export Clip 输出片断Export Timeline 输出时间线Get Properties For 获取属性Page Setup 页面设置Print 打印Exit 退出2、Edit (编辑)Undo 取消操作Redo 重复操作Cut 剪切Copy 复制Paste 粘贴Paste to Fit 粘贴到适合Paste Attributes 粘贴属性Paste Attributes Again 重复粘贴属性Clear 清除Duplicate Clip 片断副本Deselect All 取消全部选定Select All 全部选定Find 查找Locate Clip 查找片断Edit Uriginal 编辑初始化Preferences 参数选择3、Project(剧本)Project Settings 剧本设置General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获)Settings Viewer 查看设置Remove Unused Clips 移动不常用素材Replace Clips 取代素材Automate to Timeline 使时间线自动化Export Bin from Project 从剧本输出文件包Utilities 效用Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理)4、Clip(素材)Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+HSet Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+HAdd Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+JInset in Edit Line 插入到编辑线Overlay at Edit Line 覆盖编辑线Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材Unlink Audio and Video 解开音频和视频Video Options 视频选项Audio Options 音频选项Advanced Options 高级选项Duration 持续时间Speed 播放速度Open Clip 打开素材Open Master Clip 打开虚设素材Replace With Resource 替换为来源Set Clip Marker 设置素材标记Go to Clip Marker 转到素材标记Clear Clip Marker 清除素材标记5、Timeline(时间线)Preview 预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。
PR中英文对照讲解
Premiere Pro中英文对照一、菜单命令1、File(文件)New Project 新项目快捷命令是Ctrl+NNew 新建Bin(文件包)、Storyboard(故事板)、Title(字幕)、Universal Counting Leader(普遍的计算机领导者)、Bars and tone(节线和音调)、Black Video(黑色视频)、Color Matte (不光滑颜色)和Offline File(脱机文件)Open 打开命令快捷键为Ctrl+OOpen Recent File 打开最近的文件Open Recent Project 打开最近的项目Close 关闭快捷键为Ctrl+WSave 保存快捷键为Ctrl+SSave As 另存为快捷键为Ctrl+Shift+SRevert 恢复Capture 捕获Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture(电影捕获)、Stop Motion(停止运动)和Audio Capture(音频捕获)Import 输入Export Clip 输出片断Export Timeline 输出时间线Get Properties For 获取属性Page Setup 页面设置Print 打印Exit 退出2、Edit (编辑)Undo 取消操作Redo 重复操作Cut 剪切Copy 复制Paste 粘贴Paste to Fit 粘贴到适合Paste Attributes 粘贴属性Paste Attributes Again 重复粘贴属性Clear 清除Duplicate Clip 片断副本Deselect All 取消全部选定Select All 全部选定Find 查找Locate Clip 查找片断Edit Uriginal 编辑初始化Preferences 参数选择3、Project(剧本)Project Settings 剧本设置General(普通)、Video(视频)、Audio(音频)、Keyframe and Rendering(关键帧和渲染)和Capture(捕获)Settings Viewer 查看设置Remove Unused Clips 移动不常用素材Replace Clips 取代素材Automate to Timeline 使时间线自动化Export Bin from Project 从剧本输出文件包Utilities 效用Batch Processing(整批过程)和Project Trimmer(剧本整理)4、Clip(素材)Properties 属性快捷键为Ctrl+Shift+HSet Clip Name Alias 设置素材名称别名快捷键为Ctrl+HAdd Clip to Project 添加素材到剧本快捷键为Ctrl+JInset in Edit Line 插入到编辑线Overlay at Edit Line 覆盖编辑线Enable Clip on Timeline 在时间线上激活素材Lock Clip on Timeline 在时间线上锁定素材Unlink Audio and Video 解开音频和视频Video Options 视频选项Audio Options 音频选项Advanced Options 高级选项Duration 持续时间Speed 播放速度Open Clip 打开素材Open Master Clip 打开虚设素材Replace With Resource 替换为来源Set Clip Marker 设置素材标记Go to Clip Marker 转到素材标记Clear Clip Marker 清除素材标记5、Timeline(时间线)Preview 预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。
Premiere转场特效中英文翻译、详解
Premiere转场特效中英文翻译、详解1.3D Motion〔3D运动〕Cube Spin〔立方体旋转〕:可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。
Curtain〔窗帘〕:使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。
Doors〔门〕:使影片B如同关门一样覆盖影片A。
Flip Over〔空翻〕:使影片A翻转到影片B。
可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。
Fold Up〔折叠〕:使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。
Spin〔旋转〕:使影片B从影片A中心展开。
Spin Away〔旋转离开〕:使影片B从影片A中心旋转出现。
Swing In〔摆入〕:使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。
Swing Out〔摆出〕:使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。
Tumble Away〔翻筋斗〕:使影片A旋转翻入影片B。
Disslove〔溶解〕:主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。
Additive Dissolve〔附加溶解〕:使影片A以加亮模式淡化为影片B。
Cross Dissolve〔交叉溶解〕:使影片A淡化为影片B。
为标准的淡入淡出切换特效。
Dip to Black〔浸入黑场〕:使影片A以变暗的模式淡化为影片B。
Dither Dissolve〔抖动溶解〕:使影片B以点的方式出现,取代影片A。
Non-Additive Dissolve〔非附加溶解〕:使影片A与影片B的亮度叠加消溶。
Random Invert〔随意翻转〕:以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。
可设置水平和垂直随意快的数量。
GPU Transitions〔GPU 转换〕Card Flip〔卡片翻转〕:使影片A分割成假设干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。
Center Peel〔中心到四角〕:影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。
Page Curl〔卷页〕:使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。
Premiere转场特效中英文翻译、详解
Premiere转场特效中英文翻译、详解1.3D Motion(3D运动)Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。
Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。
Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。
Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。
可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。
Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。
Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。
Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。
Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。
Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。
Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。
Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。
Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。
Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。
为标准的淡入淡出切换特效。
Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。
Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。
Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。
Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。
可设置水平和垂直随意快的数量。
GPU Transitions(GPU 转换)Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。
Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。
Page Curl(卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。
Premiere CS3视频转场(视频切换)效果中英文...
Premiere CS3视频转场(视频切换)效果中英文对照1、3D motion(3D运动)英文名中文名备注Cube spin立方旋转Curtain窗帘Doors关门Flip Over翻页Fold Up折叠Spin旋转Spin away旋转离开Swing In摆入Swing Out摆出Tumble Away翻转离开2、Dissolve(叠化)英文名中文名备注Additive Dissolve附加叠化Cross Dissolve交叉叠化Dip to Black黑场过渡Dip to White 白场过渡Dither Dissolve抖动叠化Non-Additive Dissolve非附加叠化Random Invert随机反转3、Iris(划像)英文名中文名备注Iris Box划像盒Iris Cross十字划像Iris Diamond菱形划像Iris Points点交叉划像Iris Round圆形划像Iris Shapes形状划像形状有矩形、椭圆或菱形Iris Star星形划像4、Map(映射)英文名中文名备注Channel Map通道映射Luminance Map亮度映射5、Page Peel (卷页)英文名中文名备注Center Peel中心卷页Page Peel卷页Page Turn翻转卷页Peel Back背面卷页Roll Away滚离6、Slide(滑动)英文名中文名备注Band Slide带状滑动Center merge中心聚合Center split中心分割Multi-Spin多重旋转Push推挤Slash slide斜线滑动Slide滑行Sliding Bands滑动条带Sliding Boxes滑动盒子Split分裂Swap滑行交换Swirl漩涡7、Special Effect(特殊效果)英文名中文名备注Displace置换Texture纹理材质Three—D三次元8、Stretch(拉伸)英文名中文名备注Cross Stretch交接伸展Stretch伸展Stretch In伸展入Stretch Over伸展覆盖9、Wipe(擦除)英文名中文名备注Band Wipe带状擦除Barn Doors仓门Checker Wipe划格擦除Checkerboard棋盘Clock Wipe时钟擦除Gradient Wipe渐变擦除Inset插入Paint Splatter涂料飞溅Pinwheel纸风车Radial Wipe径向擦除Random Wipe随机擦除Random Blocks随机块Spiral Boxes螺旋盒Venetian Blinds百叶窗Wedge Wipe楔形擦除Wipe擦除Zig-Zag Blocks Z形划片10、Zoom(缩放)英文名中文名备注Cross Zoom交叉缩放Zoom缩放Zoom Boxes缩放盒Zoom Trails缩放拖尾11、GPU Transitions(GPU转场)英文名中文名备注Card Flip 卡片翻转Center Peel 中心卷页Page Curl 翻页Page Roll 页面滚动Sphere 球体。
premiere视频特效中英文对照
Premiere特效应用中英文对照一、Adjust(调整)视频特效组1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶)这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整。
如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显。
这三个命令的值也可通过手动修改。
2.Brightness & Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。
类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,3.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。
使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,4.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。
本过滤属于随时间变化的特技,5.Convolution Kernel(明暗锐化)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。
可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。
在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。
Offset 文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。
Premiere 英汉对照
视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color自动颜色Auto contrast自动对比度Auto levels自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness&contrast亮度和对比度Channel mixer通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。
Color balance色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。
Convolution kernel卷积内核有难度Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize极坐标化有点类似于极坐标的效果ProcAmp综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight阴影/高亮有难度Threshold阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur&Sharpen(模糊/锐化)英文中文备注Antialias抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur复合模糊Directional blur定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast blur快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。
premiere 英汉对照
Radial shadow 辐射阴影 从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
英文 中文 备注
Facet 琢面 画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
Camera blur 相机模糊 类似照相机没有聚焦准的效果,糊 从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur 复合模糊
Directional blur 定向模糊 可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast blur 快速模糊 可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur 高斯模糊 类似于快速模糊,区别何在?
Gaussian sharpen 高斯锐化
Ghosting 克隆 似乎没有效果
Radial blur 径向模糊 从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
Remove matte 移除蒙板
Screen key 屏幕键
sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板
Track matte key 轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
英文 中文 备注
median 中点 画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
10、Perspective(透视)
英文 中文 备注
Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevel alpha 透明斜角 设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等
PRCS5视频转场中英文对照
Video Transitions一. 3D Motion【3D运动】1.Cube Spin【立方旋转】2.Curtain【窗帘】3.Doors【门】4.Flip Over【翻转】5.Fold Up【上折叠】6.Spin【旋转】7.Spin Away【旋转离开】8.Swing In【摆入】9.Swing Out【摆出】10.Tumble Away【翻转离开】二. Dissolve【叠化】1. Additive Dissolve【附加叠化】2. Cross Dissolve【交叉叠化】3. Dip to Black【黑场过度】4. Dip to White【白场过度】5. Dither Dissolve【抖动叠化】6. Film Dissolve【胶片溶解】7. Non-Additive Dissolve【非附加叠化】8. Random Invert【随机反相】三. Iris【划像】1. Iris Box【划像盒】2. Iris Cross【十字划像】3. Iris Diamond【菱形划像】4. Iris Points【点划像】5. Iris Round【圆形划像】6. Iris Shapes【形状划像】7. Iris Star【星形划像】四. Map【映射】1. Channel Map【通道映射】2. Luminance Map【亮度映射】五. Page Peel【卷页】1. Center Peel【中心卷页】2. Page Peel【卷页】3. Page Turn【翻页】4. Peel Back【背面卷页】5. Roll Away【滚动卷页】六. Slide【滑动】1. Band Slide【带状滑动】2. Center Merge【中心合并】3. Center Split【中心分裂】4. Multi -Spin【多重旋转】5. Push【推挤】6. Slash Slide【斜插滑动】7. Slide【滑动】8. Sliding Bands【滑动条带】9. Sliding Boxes【滑动框】10. Split【拆分】11. Swap【互换】12. Swirl【漩涡】七. Special Effect【特殊效果】1. Displace【置换】2. Texturize【纹理材质】3. Three-D【红蓝通道映射】八. Stretch【伸展】1. Cross Stretch【交叉伸展】2. Stretch【伸展】3. Stretch In【伸展入】4. Stretch Over【伸展覆盖】九. Wipe【擦除】1. Band Wipe【带状擦除】2. Barn Doors【双侧平推门】3. Checker Wipe【棋盘划变】4. Checkerboard【棋盘】5. Clock Wipe【时钟擦除】6. Gradient Wipe【渐变擦除】7. Inset【插入】8. Paint Splatter【涂料飞溅】9. Pinwheel【风车】10. Radial Wipe【径向擦除】11. Random Blocks【随机块】12. Random Wipe【随机擦除】13. Spiral Boxes【螺旋盒】14. Venetian Blinds【百叶窗】15. Wedge Wipe【楔形擦除】16. Wipe【擦除】17. Zig-zag blocks【Z形划片】十. Zoom【缩放】1. Cross zoom【交叉缩放】2. Zoom【缩放】3. Zoom boxes【缩放盒】4. Zoom trails【缩放拖尾】。
PR视频特效及视频转场特效中英文对照表
2.0视频转场特效英汉对照汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的软件。
我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的 2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D )英文名中文名备注立方体旋转窗帘关门翻页折叠翻转中心向左右扩展旋转中心旋转出内关门外关门筋斗翻出2、溶解()英文名中文名备注附加溶解交叉溶解加入暗场溶解淡入淡出无附加溶解随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入()英文名中文名备注盒装圈出中心点在画面中央十字形圈出菱形圈出四点圈出从四个角圈出整个画面圆形圈出形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形五角星圈出4、映射()英文名中文名备注通道映射可以设置三基色、、灰度等通道亮度映射画面1亮度降低5、卷页( )英文名中文名备注中心卷页由中心向四周左上角卷页页面翻转从左上角由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分滚轴卷出从左到右6、滑行()英文名中文名备注带状滑行同时左右交错滑行向中心收缩至消失十字形撕开画面从中心开始多图旋转可设置画面图形的个数推出从左到右,画面2把画面1推出斜线滑行从左上角到右下角滑行从左到右,画面2覆盖画面1带状滑行从左到右,类似于百叶窗移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2撕开画面从中心向左右滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注硬切就是没有特效替换以画面1的形状代替画面2中的内容图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩硬切就是没有特效贴图画面1在画面2中形成映射—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展()英文名中文名备注交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注带状擦除左右推开方格擦除积木碎块时钟擦除渐进擦除从左上角插入从左上角泼溅油漆转轮风车射线擦除随机擦除从上到下随机碎片擦除旋转擦除消失百叶窗楔形擦除擦除从左向右推出Z字形擦除10、变焦()英文名中文名备注交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小变焦放大画面2变焦放大方格放大画面2以多个方格形式变焦放大拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《 2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。
PR视频特效及视频转场特效中英文对照
premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。
我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央Premiere Pro2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《premiere pro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。
premiere2.0视频特效 视频转场中英文对照
Adjust(调整)视频效果组中共包括7种视频效果1.Brightness & Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。
类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,2.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。
使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,3.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。
本过滤属于随时间变化的特技,4.Convolution Kernel(回旋核心)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。
可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。
在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。
Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。
所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。
假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。
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PRCS5视频转场中英文对照
Video Transitions一. 3D Motion【3D运动】1.Cube Spin【立方旋转】2.Curtain【窗帘】3.Doors【门】4.Flip Over【翻转】5.Fold Up【上折叠】6.Spin【旋转】7.Spin Away【旋转离开】8.Swing In【摆入】9.Swing Out【摆出】10.Tumble Away【翻转离开】二. Dissolve【叠化】1. Additive Dissolve【附加叠化】2. Cross Dissolve【交叉叠化】3. Dip to Black【黑场过度】4. Dip to White【白场过度】5. Dither Dissolve【抖动叠化】6. Film Dissolve【胶片溶解】7. Non-Additive Dissolve【非附加叠化】8. Random Invert【随机反相】三. Iris【划像】1. Iris Box【划像盒】2. Iris Cross【十字划像】3. Iris Diamond【菱形划像】4. Iris Points【点划像】5. Iris Round【圆形划像】6. Iris Shapes【形状划像】7. Iris Star【星形划像】四. Map【映射】1. Channel Map【通道映射】2. Luminance Map【亮度映射】五. Page Peel【卷页】1. Center Peel【中心卷页】2. Page Peel【卷页】3. Page Turn【翻页】4. Peel Back【背面卷页】5. Roll Away【滚动卷页】六. Slide【滑动】1. Band Slide【带状滑动】2. Center Merge【中心合并】3. Center Split【中心分裂】4. Multi -Spin【多重旋转】5. Push【推挤】6. Slash Slide【斜插滑动】7. Slide【滑动】8. Sliding Bands【滑动条带】9. Sliding Boxes【滑动框】10. Split【拆分】11. Swap【互换】12. Swirl【漩涡】七. Special Effect【特殊效果】1. Displace【置换】2. Texturize【纹理材质】3. Three-D【红蓝通道映射】八. Stretch【伸展】1. Cross Stretch【交叉伸展】2. Stretch【伸展】3. Stretch In【伸展入】4. Stretch Over【伸展覆盖】九. Wipe【擦除】1. Band Wipe【带状擦除】2. Barn Doors【双侧平推门】3. Checker Wipe【棋盘划变】4. Checkerboard【棋盘】5. Clock Wipe【时钟擦除】6. Gradient Wipe【渐变擦除】7. Inset【插入】8. Paint Splatter【涂料飞溅】9. Pinwheel【风车】10. Radial Wipe【径向擦除】11. Random Blocks【随机块】12. Random Wipe【随机擦除】13. Spiral Boxes【螺旋盒】14. Venetian Blinds【百叶窗】15. Wedge Wipe【楔形擦除】16. Wipe【擦除】17. Zig-zag blocks【Z形划片】十. Zoom【缩放】1. Cross zoom【交叉缩放】2. Zoom【缩放】3. Zoom boxes【缩放盒】4. Zoom trails【缩放拖尾】。
Premiere转场特效 中英文翻译、详解
P r e m i e r e转场特效中英文翻译、详解-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1Premiere转场特效中英文翻译、详解Motion(3D运动)Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。
Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。
Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。
Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。
可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。
Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。
Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。
Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。
Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。
Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。
Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。
?Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。
Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。
Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。
为标准的淡入淡出切换特效。
Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。
Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。
Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。
Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。
可设置水平和垂直随意快的数量。
?GPU Transitions(GPU 转换)Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。
Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。
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P R视频特效及视频转场特效中英文对照表premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。
我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央Premiere Pro2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《premiere pro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。
能帮到您小童很开心,其实业余时间我非常喜欢研究这些视频、音频编辑软件。
上次我们说了视频转场特效的中英文对照,今天就把这篇视频特效的中英文对照贴出来供大家分享!premiere软件还是用英文版的好,汉化总会丢失一些功能,所以建议您熟悉每个英文特效的意思,方便您的操作!希望和您交流软件方面的技巧知识!Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度Channel mixer 通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。
Color balance 色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。
Convolution kernel 卷积内核有难度Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels 色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化有点类似于极坐标的效果ProcAmp 综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight 阴影/高亮有难度Threshold 阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)英文中文备注Antialias 抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur 复合模糊Directional blur 定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径Fast blur 快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。
重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊,区别何在?Gaussian sharpen 高斯锐化Ghosting 克隆似乎没有效果Radial blur 径向模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen 锐化数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges 锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp mask 非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel(通道)英文中文备注3D Glasses 三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic 数学运算进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with layer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
(难度较大)Cineon converter (难度较大)Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmetic,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Set matte 设置磨砂Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction(颜色调整)【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文中文备注Fast color corrector 快速颜色调整有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector 亮度调整Luma curve 亮度曲线通过一条曲线来调整亮度RGB color corrector RGB颜色调整RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector 三向颜色调整通过三个色盘来调整颜色Video limiter 视频限制器5、Distort(扭曲)英文中文备注Bend 弯曲可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度Corner pin 拐角调整从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion 透镜扭曲类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror 镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates 极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple 波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace 涡流替换替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果Twirl 卷曲通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp 波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)英文中文备注Black & white 黑白实现画面的黑白效果Change color 改变颜色有难度Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance(HLS)色彩平衡通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match 颜色匹配通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整Color offset 颜色偏移通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass 颜色转化Color replace 颜色替换将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值Gamma correction Gamma校正PS arbitrary mapTint 着色7、Keying (键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】英文中文备注Alpha adjust 透明调节可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键Color key 色键Difference Matte key 差异蒙板键Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键Green screen key 绿屏键Image Matte key 图像蒙板键Luma key 亮度键Multiply key 增加键Non red key 无红色键RGB difference key RGB差异键Remove matte 移除蒙板Screen key 屏幕键sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板Track matte key 轨道蒙板键8、Noise(噪波)英文中文备注median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)英文中文备注Dust & scratches 粉末与擦痕Noise alpha 噪波透明Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度10、Perspective(透视)英文中文备注Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果Bevel alpha 透明斜角设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等Bevel edges 边缘斜角对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow 添加阴影给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Radial shadow 辐射阴影从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate(像素化)英文中文备注Facet 琢面画面变现更加平滑12、Render(渲染)英文中文备注4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果Cell pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard 棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种Circle 圆形在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种Ellipse 椭圆在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill 吸管填充在画面上添加一层蒙版色Grid 网格为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare 镜头光晕为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning 闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket 油漆桶为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。