酒店管理系统 uml

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UML酒店管理系统

UML酒店管理系统

UML酒店管理系统关键信息项1、系统名称:UML 酒店管理系统2、系统功能:包括客房预订、入住登记、退房结算、客户管理、员工管理、财务管理等。

3、服务期限:自协议生效日起具体年限。

4、维护与支持:提供系统维护、故障排除、升级等服务。

5、费用及支付方式:明确系统使用费用、维护费用及支付时间和方式。

6、保密条款:对涉及的酒店数据和系统相关信息进行保密。

7、违约责任:约定双方违反协议的责任和赔偿方式。

1、引言本协议旨在规范和约束 UML 酒店管理系统的使用、维护、支持以及相关各方的权利和义务。

11 背景随着酒店业务的不断发展,为提高管理效率和服务质量,引入UML 酒店管理系统。

111 目的确保系统的稳定运行,满足酒店的管理需求,保障双方的合法权益。

2、系统功能描述21 客房预订功能能够实现客户在线预订客房,包括选择房型、入住时间、退房时间等。

211 实时房态显示准确展示客房的可用状态,方便预订操作。

22 入住登记功能支持快速办理入住手续,录入客户信息,分配房间。

221 身份验证确保客户身份信息的准确性和合法性。

23 退房结算功能准确计算住宿费用,提供明细清单。

231 发票开具根据客户需求,合规开具发票。

24 客户管理功能建立客户档案,记录客户的消费记录、偏好等信息。

241 客户忠诚度管理设置积分、会员等级等制度。

25 员工管理功能包括员工信息录入、排班管理、绩效考核等。

251 权限设置不同岗位员工具有不同的系统操作权限。

26 财务管理功能实现收入统计、成本核算、报表生成等。

3、服务期限31 本协议的服务期限自生效日起为具体年限。

311 在服务期限届满前,双方应提前协商是否续约。

4、维护与支持41 提供方应确保系统的稳定运行,定期进行系统维护和检查。

411 对于系统出现的故障,应在约定时间内响应并解决。

412 根据酒店业务需求,适时进行系统升级,提升系统性能和功能。

5、费用及支付方式51 酒店应按照约定向提供方支付系统使用费用和维护费用。

酒店管理系统UML建模分析设计报告

酒店管理系统UML建模分析设计报告

酒店管理系统UML建模分析设计报告酒店管理系统是现代化的社会生活中不可缺少的一部分,随着旅游业的繁荣,各种酒店也在不断涌现。

如何管理好酒店业务,提高工作效率和客户满意度,成为了每个酒店管理人员需要面对的问题。

酒店管理系统就是为了解决这些问题而诞生的。

一、需求分析酒店管理系统的基本功能包括:客户管理、预订管理、房间管理和账单管理。

1. 客户管理:包括客户信息的录入、修改和删除,客户缴纳预存款后,可以预订酒店房间。

2. 预订管理:包括预订房间、取消预订、查看预订信息等功能。

3. 房间管理:包括酒店房间信息的录入、修改和删除,客户入住和退房信息的管理。

4. 账单管理:包括客户消费信息的录入、修改和查询,客户结算信息的管理等。

二、功能模块设计根据上述需求,我们可以对酒店管理系统进行分模块设计,分为客户模块、房间模块、预订模块和账单模块。

1. 客户模块客户模块主要包括客户信息的管理,比如客户的姓名、身份证号码、性别、电话等基本信息。

客户信息与预订信息是紧密相关的,所以客户模块也包括预订功能。

客户可以通过客户管理模块进行预订房间,并管理预订信息。

2. 预订模块预订模块是酒店管理系统最关键的功能模块之一,主要包括房间信息的查询、预订、取消预订等功能。

预订信息与客户信息是息息相关的,因此预订模块也与客户模块有一定的关联。

3. 房间模块房间模块主要包括酒店房间信息的管理,包括房间类型、房间号码、床位数、价格、状态等信息。

酒店管理工作人员可以通过房间管理模块进行修改、新增、查询、删除等操作。

4. 账单模块账单模块是客户结算信息的管理模块,主要包括客户消费信息的录入、修改、查询,结算信息的管理等功能。

它与客户模块和预订模块紧密相关,因为只有在客户入住并消费后,才需要进行结算。

三、UML建模分析UML建模分析是软件设计的重要步骤,它包括:用例设计、类设计、状态图设计、序列图设计等。

1. 用例设计用例设计是根据系统需求设计系统功能的过程。

基于UML的酒店管理系统的分析与设计

基于UML的酒店管理系统的分析与设计

基于UML的酒店管理系统的分析与设计摘要:酒店管理系统是现代企业管理系统的一个重要组成部分,传统的系统分析设计方法已经难以保证软件开发的效率和质量,UML是一种面向对象的可视化建模语言,通过用例模型、类模型及交互模型的建立可以快速、有效地进行软件开发,将UML应用于酒店管理系统建模,可以加速软件开发进程,提高软件质量,支持动态的业务需求,并方便地集成已有的企业管理资源。

关键词:酒店管理系统;UML;系统分析;系统设计;建模;实现目录1. 定义 (2)2. 需求分析 (3)3.系统的UML分析与实现 (5)3.1.酒店管理系统的业务建模和需求分析 (6)3.2.酒店管理系统设计 (6)3.2.1. 系统架构设计 (7)3.2.2. 系统详细设计 (8)3.2.3. 酒店管理系统的实现、测试和系统配置 (12)4. 结束语 (12)1.定义当今社会对信息系统的需求日益增长,需求变化也越来越快,软件开发的技术发展方向已经从“提升被开发系统的执行效率”转变为“提升开发效率”。

UML 作为一种通用的建模语言,融入了软件工程领域的新思想、新方法、新技术,在软件的开发不同阶段可以采用相同的一套概念和表示法,在同一个模型中它们可以混合使用,具有定义良好、易于表达、功能强大等优势。

面向对象技术降低了解决方法域与问题域的差别,提供了良好的复用机制,能够更加有效提高软件开发效率,完全顺应了软件开发技术的发展方向。

UML(The Unified Modeling Language,即统一建模语言) 是一个通用的标准建模语言,可以对复杂的系统建立可视化系统模型,目前已经被工业标准组织OMG(Object Management Group)接受,一经推出便得到许多著名计算机厂商如Microsoft,HP,IBM,Oracle等支持,在国际上应用日益广泛。

UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,由类图、对象图、用例图、状态图、顺序图、活动图、协作图、构件图、包图及部署图这些基本图型组成。

酒店管理系统_UML建模分析

酒店管理系统_UML建模分析

酒店管理系统_UML建模分析酒店管理系统是一种旅游和酒店业中广泛使用的技术解决方案。

这种系统可以用来管理调度酒店客房,预订和支付酒店客房,并跟踪客户的偏好和习惯。

在本篇文章中,我们将重点分析酒店管理系统中的UML建模分析,探讨如何使用UML建模分析来设计和开发一个高效的酒店管理系统。

UML是一种用于软件开发的图形化建模语言,其中包含多种概念模型、用例、类和序列图等模型。

通过使用这种语言,开发人员可以更好地理解系统的结构、行为和功能,以此来实现系统的可靠性和可扩展性。

首先,考虑用例模型。

酒店管理系统的用例模型应该具有以下几个方面:客户注册、房间预订、支付房间费用、查看预订、取消预订和管理客户信息等。

这些用例可以通过用例图来表示。

下一个方面是类模型。

一个良好的类模型应该具有上述用例模型中所述的类,并有一个房间和一个客户类。

此外,还需要一个订单类来跟踪客户的订单。

房间类应该具有房间类型和房间号属性,客户类应该具有名字、地址和支付信息属性,订单类应该具有订单号、客户信息、订单状态、房间订单等属性。

这些类可以通过类图来表示。

接下来是顺序图。

顺序图应该描述每个用例的行为以及对象之间的交互。

例如,在房间预订用例中,客户将选择要预订的房间类型和日期,该信息将被发到订单类,然后订单类将与房间类进行交互来预订房间。

这些对象之间的交互可以用顺序图来描述。

最后是活动图。

活动图可以用来显示系统的流程。

例如,在取消预订用例中,客户将提供订单号和取消原因,该信息将被发送到订单类,并将执行一系列操作,如更新订单状态和发送取消确认电子邮件给客户。

总体而言,使用UML建模分析可以帮助开发人员更好地理解系统的结构、行为和功能,从而提高酒店管理系统的可靠性和可扩展性。

因此,在设计和开发酒店管理系统的过程中,使用UML建模分析非常重要。

UML酒店管理系统财务系统用例描述

UML酒店管理系统财务系统用例描述
草案
草案版本
李玮
1 .简要说明本用例描述验证财务汇总的操作流程,进行该操作的财务人员。
2 .事件流
(1)基本流
1)登录系统;
2)根据酒店财务状况进行财务汇总
3)登记相应信息及数据
(2)备选流

3.特殊需求

前置条件
系统必须有一个能够处理财务数据的程序,进行酒店财务汇总信息的更新。
后置条件

6.扩展点

7.相关的数据
客户消费信息以及酒店支出数据
8.问题说明

酒店管理系统——财务报告用例
日期
版本
说明
作者
2014.3.30
草案
草案版本
李玮
1 .简要说明本用例描述酒店财务报告的操作流程,进行该操作的财务人员。
2 .事件流
(1)基本流
1)登录系统;
2)根据酒店财务汇总信息等编制酒店财务报告
3)登记相应数据及信息
2 .事件流
(1)基本流
1)登录系统;
2)根据酒店财务汇总信息以及酒店收支数据来进行酒店期末资金结算
3)登记相应数据及信息
(2)备选流

3.特殊需求

前置条件
系统必须有一个能够处理财务数据的程序,进行酒店期末资金结算数据的更新。
后置条件

6.扩展点

7.相关的数据
客户消费信息
酒店收支数据
酒店财务汇总信息及数据
2 .事件流
(1)基本流
1)登录系统;
2)登记酒店相应收支信息及数据
(2)备选流

3.特殊需求

前置条件
系统必须有一个能够处理收支数据的程序,进行酒店收支的更新。

酒店客房管理系统uml

酒店客房管理系统uml

#2
需求分析
· 接待员可以处理各类客人的预定请求,预订可以通过各种方式,如电话、E-mail。 · 当客户实际入住时,接待员需要及时输入客户信息,以便今后查询。 · 接待员可以根据各种信息查询客人是否入住以及入住情况。 · 接待员进行收费管理,包括入住时的定金,各类其他消费情况和最终结账管理。 · 管理能够输入客房信息,包括每间客房的大小级别、地理位置、预设租金等信息。 · 管理员能够对客房信息进行查询,及时掌握客房情况,并且协助做出决策。 · 管理员能够对前台操作员进行管理,设置前台操作员的密码和基本信息。 · 管理员将进行各类信息进行统计
协 作 图
7: 返回主界面
4: 返回房间信息
6: 录入成功,返回显示住宿信息 5: 录入住宿信息
创建系
住宿
统动态模型
接待员
退宿结账界
住宿

1: 进去操作界面
2: 使界面进入退房状态
3: 生成结账编号 4: 输入住宿凭证编号
退房信息
接 待 员 退 宿 结 账 序 列 图
5: 返回住宿信息
创建系 统动态模型
前台 ...
后台 ...
HTTP
服务 器 HTTP
系 统 部 署 图
JDBC
数据

#4
个人总结
在我看来,UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍 适用建模语言。融入软件工程领域的心思想、新方法和新技术,作 用域不限于支持面向对象的分析和设计,也不单纯是一种方法,仅 仅是一组符号而已,它可以对任何具有静态机构和动态行为的系统 进行建模,所以我现在很喜欢UML,在今后的学习中,我还会进一 步对该模型的学习,因为它方便、简洁、干净、清爽,直观形象, 把整个软件系统的开发流程都融入进去。

酒店管理系统UML建模分析

酒店管理系统UML建模分析

酒店管理系统UML建模分析课程名称UML建模与分析设计题目酒店治理系统专业班级12级软卓指导教师徐卓然小组成员:酒店治理系统需求文档1. 背景说明:随着人民生活水平的提高,餐饮,住宿,娱乐业在服务行业中占有越来越重要的地位。

要使在当前酒店行业日趋猛烈的竞争中脱颖而出,必须努力进展自己的特色。

在酒店治理方面也要有自己的治理特色,幸免传统治理方法的失误,使得酒店的信誉以及各个治理方面都能显现零失误,以及能给治理者和一般的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷、方便、高效的服务,使用户能够对那个软件感到中意。

目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。

由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。

此次设计只能在一些收集到的差不多材料与个人直观认识的基础上,简单仿照中等规模的酒店设计治理系统。

2.部门划分2.1 饮食治理部它是酒店差不多部门之一。

它提供服务的特点是实时性强、连续时刻短,强调效率。

例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。

关于饮食部门,需要较长时刻保留的信息要紧是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。

2.2 住宿治理部它也是酒店差不多部门之一。

住宿治理部门的要紧职责有:A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标准、分配服务人员。

B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房。

C.统计各类房间的客满程度。

D.对本部门的财务流淌进行登记处理。

2.3 娱乐治理部门娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。

娱乐部门的特点与饮食部门专门相似,能够用运算机完成同时有必要用运算机完成的有:A制定收费标准,分配负责人.B收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。

这些信息都需要长时刻保留并上报。

C、酒店KTV、洗浴城和酒吧的治理与经营、2.4 大厅部门大厅部门是直截了当与客户打交道的部门,要紧负责任务:A、客房的预定,客户入住登记,退房登记。

UML酒店管理系统

UML酒店管理系统
组员
组内角色
组内分工
王萌
组长
分配任务,完成用例图、类图、顺序图、协作图、状态图、活动图、撰写文档
罗旋
组员
完成用例图、类图、顺序图、状态图、对象图
杨笑
组员
完成用例描述、构件图、部署图、制作PPT
杨其一
组员
完成用例描述、构件图、部署图、撰写文档、制作PPT
2项目进度安排
本系统开发流程如表2所示
表2系统开发流程表
图9酒店管理系统顺序图---入住
图10酒店管理系统协作图---入住
图11酒店管理系统活动图---入住
4.1.3退房模块
该部分描述的是系统的退房模块,以下图12、图13、图14,为入住的顺序图、协作图、活动图。
图12酒店管理系统顺序图---退房
图13酒店管理系统协作图---退房
图14酒店管理系统活动图---退房
酒店经理:登录系统,系统对其编号进行识别,确认经理身份后,可实现比前台人员高一些的权限,比如查看报表、对员工进行人事管理等。
4.1.1系统整体
针对本系统,我们做出系统整体的类图、对象图和活动图,如图6、图7、图8。
图6酒店管理系统类图
图7对象图
图8酒店管理系统活动图
4.1.2入住模块
该部分描述的是系统的入住模块,以下图9、图10、图11,为入住的顺序图、协作图、活动图。
若有改动必须保存
基本操作流程
1.用户登录
2.根据用户请求,进行响应操作
3.提交操作结果
可选操作流程
bookRoom(预定)、checkIn(入住)、checkOut(退房)、continueToLive(续住)、changeRoom(换房)
被泛化的用例

UML旅店管理系统用例图、用例规约

UML旅店管理系统用例图、用例规约

一.旅店管理系统用例图
二.用例规约
1.预定房间
1 .1简要说明
本用例允许客户预订旅店的未被预订的房间,系统提供未被预订的房间的信息列表。

1.2 先置条件
客户进入旅店管理系统,并选择预订房间功能。

1.3 事件流
(1)基本事件流
A 客户选择要预订的房间的类型,双人间或单人间。

B 根据客户选择的房间类型,从所有该类型房间中,筛选未被预定的房间,将这些房间的信息列表显示,供客户查询。

C 客户选定房间,并输入要预订的天数。

(2)备选事件流
A 客户所需要类型的房间已全部被预订,则提示客户,该类型房间已全部被预订,询问客户是否选择另一类型的房间。

B 用户选择预订的房间的时间段与已经预订了该房间的其他客户的时间
段发生冲突,则系统提示,该房间在哪些日期里已被预订,并询问当前客户是更换房间还是修改预订天数。

1.4 后置条件
A 客户选择房间和预订天数并确认后,系统要求客户输入客户信息,包括客户的姓名、地址、联系电话、有效证件号。

另外,系统将计算出客户需要缴纳的定金和总费用,并显示出来。

B 客户重新选择房间类型,或修改天数,则刷新用户界面。

uml酒店管理系统课程设计

uml酒店管理系统课程设计

uml酒店管理系统课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握UML图的基本知识,能够使用UML图设计简单的酒店管理系统。

知识目标包括理解UML图的种类、特点和应用,掌握使用UML图设计软件系统的方法。

技能目标包括能够使用UML图工具进行系统设计,能够独立完成简单的酒店管理系统的UML图设计。

情感态度价值观目标包括培养学生的系统设计思维,提高学生解决实际问题的能力,培养学生对软件工程的热爱和敬业精神。

二、教学内容教学内容主要包括UML图的基本概念、种类和应用,以及使用UML图设计酒店管理系统的方法。

具体包括UML图的介绍、类图、对象图、序列图、状态图和活动图的绘制方法,以及如何使用UML图设计酒店管理系统的数据库、界面和流程。

三、教学方法教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法。

首先通过讲授法向学生介绍UML 图的基本概念和绘制方法,然后通过案例分析法分析实际酒店管理系统的UML图设计,最后通过实验法让学生动手实践,独立完成一个简单的酒店管理系统的UML图设计。

四、教学资源教学资源包括教材《UML图教程》、参考书《软件工程与UML图》、多媒体资料《UML图设计与应用》和实验设备。

教材和参考书为学生提供了丰富的理论知识和实践案例,多媒体资料为学生提供了直观的学习体验,实验设备为学生提供了动手实践的机会。

五、教学评估教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分。

平时表现占30%,主要评估学生的出勤、课堂参与度和团队协作能力。

作业占30%,主要评估学生对UML 图知识的掌握和应用能力。

考试占40%,主要评估学生的理论知识掌握和系统设计能力。

六、教学安排教学安排共分为12周,每周2课时。

第一周为课程介绍和UML图基础知识讲解,后续周数为UML图各类型的讲解和应用案例分析,最后两周为学生实践和总结。

教学时间安排在下午放学后,地点为教室。

七、差异化教学根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,本课程将采用以下差异化教学措施:1. 提供丰富的学习资源,满足不同学生的学习需求;2. 设置不同难度的作业和案例,让学生根据自己的能力选择挑战;3. 鼓励学生参与课堂讨论,培养学生的创新思维和问题解决能力。

酒店管理系统 uml

酒店管理系统 uml

引言概述:酒店管理系统(HotelManagementSystem,HMS)是一种基于UML (UnifiedModelingLanguage,统一建模语言)的软件系统,旨在帮助酒店管理者提高酒店运营效率和顾客满意度。

本文将对酒店管理系统的UML模型进行详细阐述,并分为引言概述、正文内容、总结三个部分进行叙述。

正文内容:1.酒店管理系统UML模型的需求分析1.1客户管理模块1.1.1顾客信息存储与管理1.1.2预订管理1.1.3顾客反馈与投诉管理1.2房间管理模块1.2.1房间信息管理1.2.2房间预订与分配1.2.3房间维护与保养1.3前台管理模块1.3.1入住与退房管理1.3.2结账与支付管理1.3.3客户服务与接待管理2.酒店管理系统UML模型的设计2.1用例图2.1.1主要用例描述2.1.2系统的角色与关系2.2类图2.2.1类与对象的定义2.2.2类与对象之间的关系2.3时序图2.3.1顾客预订流程时序2.3.2前台结账流程时序2.4状态图2.4.1房间状态变化的状态图2.4.2客户订单状态变化的状态图3.酒店管理系统UML模型的实现3.1数据库设计3.1.1数据表定义3.1.2数据关系定义3.2界面设计3.2.1登录界面设计3.2.2主界面设计3.3功能实现3.3.1客户信息管理功能实现3.3.2房间管理功能实现4.酒店管理系统UML模型的测试与调试4.1单元测试4.1.1用例测试4.1.2边界条件测试4.2系统测试4.2.1功能测试4.2.2性能测试5.酒店管理系统UML模型的优化与迭代5.1用户反馈与需求收集5.2系统性能与稳定性优化5.3新功能迭代与更新总结:酒店管理系统作为一种基于UML的软件系统,通过对需求分析、设计、实现、测试与调试的详细阐述,使得该系统具备了管理酒店客户、房间、前台等模块的功能,并在实际应用中得到了验证。

系统也存在一些不足之处,需要根据用户反馈进行优化与迭代。

酒店管理系统uml

酒店管理系统uml

本科实验报告课程名称: 系统分析与设计实验项目: 《酒店管理系统》实验实验地点:专业班级: 学号:学生姓名:指导教师:一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

实验报告以纸质版(A4)在课程结束后二周上内提交(12周)。

三、实验主要设备:惠普笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景选题:酒店管理系统项目背景:酒店业是一个前景广阔而又竞争激烈的行业。

改革开放以来,我国的酒店业迅速发展,已经成为一个具有相当规模的产业。

酒店客房管理使用手工处理帐务,存在许多现金流失的漏洞,使用软件来管理宾馆业务,结帐既准确,速度又快,而且统计的报表也快捷。

因此,要想使酒店的工作质量和效率提高,采用先进的计算机网络通信技术改变酒店业务模式,实现酒店业务管理的自动化已经成为一种必然。

2 定义对于一个酒店来说,其最核心的业务就是住房业务,现在一般的酒店管理系统都把住房系统归结于整个管理系统之中,这对于大型的酒店集团来说造成了管理上的不便之处。

越来越多的酒店连锁集团需要一个专门的酒店住房系统,独立于其他酒店管理系统。

针对于此,我设计一个酒店管理系统,对提高酒店管理水平,改善服务质量,增进资源利用率起了重要作用。

每个酒店规模不同,经营方向不同,对酒店管理系统设计目标的要求存明显差异.例如大型酒店有客房、餐饮、康乐、会务、购物中心等分,因此要求饭店管理信息系统的功能比较齐全,能够完成客房、餐饮、会务等各种事务处理,而住房型酒店则仅要求酒店管理信息系统能完成客房、财务等的管理即可.此外,不同酒店的组织机构也相同,供其使用的酒店管理信息系统的系统结构应与其组织机构相适应。

UML建模案例酒店预订系统

UML建模案例酒店预订系统

UML统一建模语言
三 创建系统动态模型 3 接待员定时提醒预订的序列图和交互图
接待员定时提醒预订用 例的工作流程;具体描述如 下:
1系统定时自动检查事 先设定的提醒预订时间
2如果提醒预订的时间 已到;订单类Order将该订 餐信息发送到界面Form
3Form立即通知接待员 与客人进行及时提醒和再 次确认
1领班在界面输入到店客人的订
单号
2系统判断订单是否存在;如果不
存在;返回订单不存在的信息
3如果订单存在;领班输入订餐客
人到店的时间;对订单的状态进行修
改 并同时更新数据库的数据
4最后向界面返回修改成功的信

UML统一建模语言
三 创建系统动态模型
领班记录订餐客人离店的活动 图;先创建了二个泳道;分别是领班 对象和系统对象 具体的活动过程如 下:
2当客人取消订餐的要求被接受;接待员将系统中原来的订餐信息取消时; 该预订类进入被取消的状态
3当客人按时到店用餐完毕接账离店;领班在系统中输入预订客人离店时间 时;结束一个完整的订餐过程;该预订类进入结束状态
UML统一建模语言
三 创建系统动态模型
11 接待员记录订餐活动图
在接待员记录订餐的活动图中; 创建了二个泳道;分别是接待员对象 和系统对象 具体的活动过程描述如 下:
UML统一建模语言
三 创建系统动态模型
领班记录订餐客人到店的工作流 程:
1订餐客人抵店用餐 2领班登录系统进入操作界面Form; 输入订单号;系统到数据库对象 DataBase查询此订单是否存在 如果不 存在;返回提示信息 3如果订单存在;则返回订单信息并 显示在操作界面 4领班提交客人抵店的时间;订单对 象Order修改订餐记录中的订餐状态; 同时更新数据库中订单的信息 5返回订餐状态修改成功的提示信 息

酒店客房管理系统UML分析

酒店客房管理系统UML分析

酒店客房管理系统图一酒店客房管理系统功能模块示意图酒店客房管理系统的主要功能包括以下几个方面。

(1) 用户信息管理:对酒店客房管理系统的使用员工进行管理,包括对员工的基本信息(如用户姓名、所属部门、用户类型等)进行检索、录入和修改。

(2) 客房类型管理:用户可自定义客房类型,并对其进行管理,包括对客房类型的基本信息(如类型名称、面积、床位、价格等)进行检索、录入和修改。

(3) 客房信息管理:用户对客房信息进行管理,包括对客房的基本信息(如客房号、客房类型、客房位置等)进行检索、录入和修改。

(4) 客房经营管理:实现对客房的订房和退房管理,包括对客房的业务信息(如客房号、入房时间、退房时间、金额等)进行检索、录入和修改。

(5) 客户信息查询:用户可对入住过酒店的客户信息进行查询,包括对客户的基本信息(如身份证号、客户姓名、联系电话)进行检索。

(6) 经营状况统计:根据酒店客房的业务记录,用户可选择不同的统计方式对营业额进行统计。

图二酒店客房管理系统前台结构图图三酒店客房管理系统用例图酒店管理员享有最高权限,可以使用酒店客房管理系统所提供的所有功能,包括员工信息管理、客房类型管理、客房信息管理、客房经营管理、客户信息查询、经营状况统计、个人密码修改以及注销功能。

前台服务员的主要职能是负责订房和退房,以及查询入住的客户信息。

所有该角色只可以使用部分功能,包括客房经营管理、客户信息查询、个人密码修改以及注销功能。

确定用到的类主要包括:用户信息(UsersInfo)、客户信息(CustomersInfo)、客房类型(RoomCategory)、客房信息(RoomsInfo)、客房状态(RoomStatus)、客房业务(RoomOperation)、业务记录(History)。

图四酒店客房管理系统域类图图五类有客房信息(RoomsInfo)状态图图六订房管理时序图图七退房管理时序图图八酒店客房管理系统的体系结构。

UML酒店管理系统

UML酒店管理系统

UML酒店管理系统简介UML酒店管理系统是一款针对酒店业务管理开发的软件系统,它可以帮助酒店实现客房预订、管理和结算等业务流程的自动化和标准化,提高业务处理效率和质量。

此文档主要介绍该系统的概要设计和详细设计,以及一些必要的用例和类图。

概要设计在进行概要设计时,首先要进行需求分析和定义。

该系统主要的业务需求包括:•客房预订:客户可以通过系统进行在线预订,系统可以及时响应并进行处理。

•客房管理:酒店工作人员可以通过系统进行客房管理,包括客房状态的更新、客人的登记和退房等工作。

•账务结算:系统可以自动计算客房租金和消费费用,并提供账单生成和结算功能。

基于以上需求分析,我们可以得出系统的概要设计。

系统总体架构图系统总体架构图系统总体架构图如上图所示,该系统包括客户端、服务器端和数据库三个部分,客户端和服务器端通过网络连接进行通信,并通过数据库进行数据的持久存储和管理。

系统模块划分客户端模块客户端模块实现了客户端的业务逻辑和用户交互,包括用户登录、房间预订、订单信息查询等功能。

客户端的设计采用类MVC的模式,即界面层、控制层和业务模型层分离,实现了代码的模块化和重用。

服务器端模块服务器端模块接收客户端请求,并将请求转发至相应的业务模块进行处理,然后将处理结果返回给客户端。

服务器端的设计采用多层架构,从以下几个方面实现了系统的可扩展性和可维护性:•界面层:接收客户端请求并显示处理结果,不参与业务逻辑处理。

•业务逻辑层:负责具体的业务处理,包括客房管理、订单处理和账务结算等。

•数据访问层:负责数据库的访问和管理,通过对数据的增删改查实现了数据的持久化。

数据库模块数据库模块负责系统数据的存储和管理,包括客户信息、房间信息、订单信息和账单信息等。

数据库采用关系型数据库MySQL,通过ORM框架实现了对数据的对象化访问和管理。

详细设计在进行详细设计时,我们主要考虑系统中的类与对象之间的交互关系和业务流程。

用例图下面是酒店管理系统的用例图,其中包括了客人、管理员、订单和房间等用例。

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本科实验报告课程名称:系统分析与设计实验项目:《酒店管理系统》实验实验地点:专业班级:学号:学生姓名:指导教师:一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

实验报告以纸质版(A4)在课程结束后二周上内提交(12周)。

三、实验主要设备:惠普笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景选题:酒店管理系统项目背景:酒店业是一个前景广阔而又竞争激烈的行业。

改革开放以来,我国的酒店业迅速发展,已经成为一个具有相当规模的产业。

酒店客房管理使用手工处理帐务,存在许多现金流失的漏洞,使用软件来管理宾馆业务,结帐既准确,速度又快,而且统计的报表也快捷。

因此,要想使酒店的工作质量和效率提高,采用先进的计算机网络通信技术改变酒店业务模式,实现酒店业务管理的自动化已经成为一种必然。

2 定义对于一个酒店来说,其最核心的业务就是住房业务,现在一般的酒店管理系统都把住房系统归结于整个管理系统之中,这对于大型的酒店集团来说造成了管理上的不便之处。

越来越多的酒店连锁集团需要一个专门的酒店住房系统,独立于其他酒店管理系统。

针对于此,我设计一个酒店管理系统,对提高酒店管理水平,改善服务质量,增进资源利用率起了重要作用。

每个酒店规模不同,经营方向不同,对酒店管理系统设计目标的要求存明显差异.例如大型酒店有客房、餐饮、康乐、会务、购物中心等分,因此要求饭店管理信息系统的功能比较齐全,能够完成客房、餐饮、会务等各种事务处理,而住房型酒店则仅要求酒店管理信息系统能完成客房、财务等的管理即可.此外,不同酒店的组织机构也相同,供其使用的酒店管理信息系统的系统结构应与其组织机构相适应。

在系统中,主要是对客房信息、房间备品信息、经营情况、营业统计、客户的入住信息、员工信息、客户信息反馈、客户网上订房信息、房间类型等管理。

为客户提供满意的服务、便捷的通道,通过互联网了解酒店详细情况,为服务员工、管理者提供迅速、高效的服务,减免手工处理的繁琐与误差,及时、准确的反映酒店的工作情况、经营情况。

比如,快速的查询、快速的登记顾客订房情况等本系统的建设需求。

具体来说,客户从界面上输入入住地区,时间,价位/房间类型就可以查询到符合条件的房间,并且可以切入预定,选择房间类性及付款方式等。

内部管理人员从界面上直接输入某个房间号我们就会看到客人的个人信息、住宿期间各种消费、以及是否客满,同样我们输入某个部门名称也会显示它的运营相关情况。

3 参考资料《U M L基础与R o s e建模实用教程》————————谢星星著4 系统分析与设计4.1需求分析4.1.1识别参与者顾客、酒店管理人员、酒店工作人员4.1.2 对需求进行捕获与描述用例名称frontOfficeManagement用例描述前台管理,实现预定、入住、退房、续住,包括对客房的业务信息(如客房号、预定时间、入住时间、换房情况、退房情况、金额等)进行检索、录入和修改。

参与者前台工作人员、酒店管理系统优先级 2前置条件前台工作人员已登录系统后置条件若有改动必须保存基本操作流程 1.用户登录2.根据用户请求,进行响应操作3.提交操作结果可选操作流程bookRoom(预定)、checkIn(入住)、checkOut(退房)、continueToLive(续住)、changeRoom(换房)被泛化的用例无被包含的用例无被扩展的用例预定、入住、退房、续住用例名称checkIn用例描述入住信息登记参与者前台工作人员、酒店管理系统优先级 2前置条件顾客要求入住、前台管理人员已登录系统后置条件系统中可入住房间数目减少基本操作流程 1.前台工作人员将顾客提供的身份信息进行登记2.缴费3.给予房卡可选操作流程无被泛化的用例无被包含的用例giveRoomCard(给予房卡)、checkInCustomerInformation(登记顾客信息)被扩展的用例无用例名称checkOut用例描述退房参与者酒店管理人员、酒店管理系统优先级 2前置条件顾客要求退房、前台管理人员已登录系统后置条件退房成功,打印消费凭条清洁人员进行打扫,系统中可入住房间数目增加基本操作流程 1.前台工作人员收回房卡,退回押金2.打印消费凭条可选操作流程无被泛化的用例无被包含的用例takeRoomCardBack(收回房卡)、returnCashPladge(退押金)、printReceipts(打印消费凭条)被扩展的用例无用例名称manageInformationOfEmp用例描述对酒店员工的信息进行管理,包括对员工的基本信息进行检索、录入、修改、删除参与者经理、酒店管理系统优先级 2前置条件经理已登录系统后置条件若有改动,必须确认保存基本操作流程经理对员工信息进行操作可选操作流程无被泛化的用例无被包含的用例无被扩展的用例addInformationOfEmp(添加员工信息)、updateInformationOfEmp(修改员工信息)、deleteInformationOfEmp(删除员工信息)、viewInformationOfEmp(查询员工信息))4.1.3 用例图酒店管理系统用例图(总)酒店管理系统用例图(分)---前台4.1.4 分析与讨论1)①确定系统涉及的总体信息②确定系统的参与者③确定系统的用例(包括识别用例与用例间的关系)2) 一、确定参与者在获取用例前首先要确定系统的参与者,开发人员可以通过回答以下的问题来寻找系统的参与者。

(1)谁将使用该系统的主要功能。

(2)谁将需要该系统的支持以完成其工作。

(3)谁将需要维护、管理该系统,以及保持该系统处于工作状态。

(4)系统需要处理哪些硬件设备。

(5)与该系统那个交互的是什么系统。

(6)谁或什么系统对本系统产生的结果感兴趣。

二、识别用例识别用例最好的方法就是从分析系统的参与者开始,考虑每一个参与者是如何使用系统的。

使用这种策略的过程中可能会发现新的参与者,这对完善整个系统的建模有很大的帮助。

用例建模的过程是一个迭代和逐步精华的过程,系统分析者首先从用例的名称开始,然后添加用例的细节信息。

这些信息由简短的描述组成,它们被精华成完整的规格说明。

3)通过本次试验,让我对软件Rational Rose绘制管理系统的用例图有了初步了解,用例描述的是参与者与系统之间的对话,但是这个对话的细节并没有在用例图中表述出来,针对每一个用例我们可以用事件流来描述这一对话的细节内容,这些信息包含在用例说明中。

用例描述也称为“用例场景”,即进行业务事件以及用户如何同系统交互已完成任务的文字描述。

4.2 建立对象模型4.2.1 候选类的数据字典1)数据字典a)数据流名称:checkin数据流来源:customer数据流去向:checkin包含的数据项:RoomCard,roomtype,customername,roomstateb)数据流名称:roomstate数据流来源:room数据流去向:checkin包含的数据项:roomID,money,customername,roomstatec)数据流名称:customerinformation数据流来源:checkin数据流去向:customerinformation包含的数据项:roomID,customername,customersexd)数据流名称:roominformation数据流来源:customer数据流去向:room包含的数据项:roomID,roomstate,price4.2.2定义类(1) 客房信息roomID roomtype roomstate roomprice char(20) char(20) char(10) int (2) 客人信息表2 客人信息roomID customername sex addresschar(20) char(10) char(3) char(20)(3) 客人预订表3 客人预订roominformatichecldn changeroom comtinuetolive showlderommonchar(20) int char(20) char(10) char(20)表4 客人入住RoomID customername roomtype roompricechar(20) char(20) char(20) int4.2.3绘制类图(4.2.4分析与讨论1)①识别系统的用例和角色②进行系统分析并抽象出类③设计系统中的类及其行为2)识别类有哪些方法,你是如何识别类的?行为分析、名词分析法、CRC分析法、根据边界类、控制类、实体类的划分识别、参考设计模式确定类以及通过对领域进行分析得到类。

我采用的是行为分析法。

3)解释关联的多重性?如何确定类的属性、操作、类之间的关联关系、组织类之间的继承?关联的多重性表示:在建模过程中,一个关联实例中有多少个相互连接的对象。

通过分析系统结构与组成,确定类的关联关系、组织类之间的继承。

4.3 建立动态模型系统的动态行为模型由交互图(顺序图和协同图)、状态机图和活动图表达。

在系统的分析和设计中应当对主要的Use Case和对象类绘制这些图形,以便分析系统的行为,印证和修改系统的静态结构,满足用户的需求,达到系统的目标。

4.3.1顺序图酒店管理系统顺序图---入住酒店管理系统顺序图---退房酒店管理系统顺序图---换房4.3.2 通信图酒店管理系统通信图---入住酒店管理系通信作图---退房酒店管理系统通信图---换房4.3.3活动图酒店管理系统活动图---入住酒店管理系统活动图---退房4.3.4状态图房间状态图4.3.5 分析与讨论在UML系统开发过程中,系统的动态模型主要包括对象交互模型和对象的状态模型。

对象交互模型由顺序图和通信图进行描述,对象的状态模型则由活动图和状态图进行描述。

活动图和状态图相同点①描述图符基本一样②可以描述一个系统或对象在生存期间的状态或行为。

③可以描述一个系统或对象在多进程操作中的并发行为④可以用条件分支图符描述一个系统或对象的行为控制流。

活动图和状态图不同点:①触发一个系统或对象的状态发生转移的机制不同。

②描述多个对象共同完成一个操作的机制不同顺序图和通信图:顺序图和通讯图都属于交互图,用于描述对象间的动态关系,并且两者之间可以相互转化。

顺序图强调消息的时间顺序,通讯图强调参与交互的对象的组织。

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