小学信息技术教案全册.doc

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六年级信息技术教案全册

六年级信息技术教案全册

六年级信息技术全册教案第一章:网络的基本概念与使用1.1 教学目标了解计算机网络的基本概念学会使用互联网进行信息搜索掌握基本的网络安全知识1.2 教学内容计算机网络的定义与发展互联网的基本组成与工作原理网络信息的搜索与筛选网络安全与道德规范1.3 教学活动引入话题:计算机网络在我们生活中的应用讲解与示范互联网的基本组成与工作原理学生实践:使用互联网进行信息搜索讲解网络安全知识,强调道德规范1.4 教学评价学生能描述计算机网络的基本概念学生能使用互联网进行信息搜索,并能筛选有效信息学生了解网络安全知识,并能遵守道德规范第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标学会使用文字处理软件进行文字编辑学会设置文字的格式与样式学会插入图片与表格2.2 教学内容文字处理软件的基本操作文字格式与样式的设置图片与表格的插入方法2.3 教学活动引入话题:文字处理软件在日常生活中的应用讲解与示范文字处理软件的基本操作学生实践:设置文字格式与样式,插入图片与表格2.4 教学评价学生能熟练使用文字处理软件进行文字编辑学生能设置文字的格式与样式学生能插入图片与表格,并调整其格式第三章:电子表格软件的使用3.1 教学目标学会使用电子表格软件进行数据录入与处理学会使用公式与函数进行数据计算学会制作图表与数据可视化3.2 教学内容电子表格软件的基本操作公式与函数的使用方法图表与数据可视化的制作技巧3.3 教学活动引入话题:电子表格软件在日常生活中的应用讲解与示范电子表格软件的基本操作学生实践:使用公式与函数进行数据计算,制作图表与数据可视化3.4 教学评价学生能熟练使用电子表格软件进行数据录入与处理学生能使用公式与函数进行数据计算学生能制作图表与数据可视化,并能表达其意义第四章:演示文稿软件的使用4.1 教学目标学会使用演示文稿软件制作演示文稿学会使用动画与多媒体元素增强演示效果学会展示与讲解演示文稿4.2 教学内容演示文稿软件的基本操作动画与多媒体元素的使用方法展示与讲解的技巧4.3 教学活动引入话题:演示文稿在日常生活中的应用讲解与示范演示文稿软件的基本操作学生实践:制作包含动画与多媒体元素的演示文稿,并进行展示与讲解4.4 教学评价学生能熟练使用演示文稿软件制作演示文稿学生能使用动画与多媒体元素增强演示效果学生能展示与讲解演示文稿,并能表达其观点第五章:计算机编程基础5.1 教学目标了解计算机编程的基本概念学会使用编程语言进行简单的程序设计培养学生的逻辑思维与问题解决能力5.2 教学内容计算机编程的定义与发展编程语言的基本概念与使用算法与逻辑思维的培养5.3 教学活动引入话题:计算机编程在日常生活中的应用讲解与示范编程语言的基本概念与使用学生实践:编写简单的程序,解决实际问题5.4 教学评价学生能描述计算机编程的基本概念学生能使用编程语言进行简单的程序设计学生能运用逻辑思维与问题解决能力,编写解决问题的程序第六章:信息素养与网络安全6.1 教学目标理解信息素养的重要性学会识别和评估信息资源掌握基本的网络安全知识和防护技巧6.2 教学内容信息素养的定义和内涵网络信息的识别和评估网络安全的基本概念防护措施和应急处理6.3 教学活动讨论信息素养在现代社会的重要性练习识别和评估网络信息资源学习网络安全知识和防护技巧进行网络安全模拟练习6.4 教学评价学生能阐述信息素养的重要性学生能识别和评估网络信息资源学生掌握基本的网络安全知识和防护技巧第七章:多媒体制作与处理7.1 教学目标学会使用多媒体软件进行素材创作学会编辑和处理图片、音频和视频理解多媒体在表达和交流中的作用7.2 教学内容多媒体软件的基本操作图片编辑技巧音频和视频处理方法多媒体作品的设计原则7.3 教学活动探索多媒体软件的功能和应用实践图片编辑和音频视频处理创作简单的多媒体作品讨论多媒体作品的设计和表达7.4 教学评价学生能熟练操作多媒体软件学生掌握图片编辑和音频视频处理技巧学生能理解和应用多媒体设计原则第八章:互联网编程与网页设计8.1 教学目标了解互联网编程的基本概念学会使用HTML和CSS制作网页掌握基本的网页设计和布局技巧8.2 教学内容互联网编程的基础知识HTML和CSS的基本语法网页设计和布局的原则响应式设计的概念8.3 教学活动介绍互联网编程的背景和应用学习HTML和CSS的基本语法实践网页设计和布局探索响应式设计的实现方法8.4 教学评价学生能描述互联网编程的基本概念学生能使用HTML和CSS制作网页学生掌握基本的网页设计和布局技巧第九章:计算机辅助设计与制作9.1 教学目标了解计算机辅助设计的应用领域学会使用至少一种CAD软件进行基本设计掌握CAD软件的操作技巧和设计方法9.2 教学内容计算机辅助设计的定义和应用CAD软件的基本操作和功能设计过程和CAD软件的使用规范实际设计案例的分析9.3 教学活动探讨计算机辅助设计在现实中的应用学习CAD软件的基本操作和功能学生进行实际的设计练习分析设计案例,讨论设计过程9.4 教学评价学生能说明计算机辅助设计的作用和应用学生能使用CAD软件进行基本设计学生掌握CAD软件的操作技巧和设计方法第十章:信息技术的综合应用10.1 教学目标培养学生的信息技术综合应用能力学会利用信息技术解决实际问题理解信息技术在学习和生活中的重要性10.2 教学内容信息技术在各领域的应用案例综合应用信息技术解决实际问题的方法信息技术学习资源的利用10.3 教学活动分析信息技术在不同领域的应用案例小组合作,尝试解决实际问题学习如何利用信息技术资源进行自我提升10.4 教学评价学生能举例说明信息技术在不同领域的应用学生能运用信息技术解决实际问题学生掌握信息技术学习资源的利用方法重点和难点解析1. 计算机网络的基本概念与使用:理解网络的工作原理和互联网的组成是本环节的重点。

人教版小学《信息技术》第一册全册教案

人教版小学《信息技术》第一册全册教案

人教版小学《信息技术》第一册全册教案人教版小学信息技术第一册全册教案第一单元走进信息时代第1课信息与信息技术探秘第2课与计算机交朋友第3课开机与关机第4课窗口操作真方便第5课玩游戏、练“鼠标”第二单元我是键盘小能手第6课键盘上的弹指神功第8课键盘功能全拓展第9课键盘伙伴全接触第10课键盘输入大练兵第三单元环保宣传员第11课画龙点睛写标题第12课各种词组快乐输第13课环境保护小倡议第14课环保倡议巧修改第15课环境保护大家谈1第一单元走进信息时代一、教学目标1、知识与技能(1)了解一些信息和信息技术的表现形式和应用。

(2)初步认识计算机硬件的基本组成,初步了解软件的基本分类。

(3)学会按操作规程正确使用计算机,熟练掌握鼠标器的操作方法。

(4)认识Windows桌面和窗口,掌握Windows的基本操作方法。

2、过程与方法(1)以直观的手段让学生初步了解信息和信息技术,初步认识计算机的软硬件。

(2)在计算机操作中注意正确方法的指导,养成使用计算机的良好习惯。

(3)鼓励学生自主探究思考、勇于动手。

(4)采用合作讨论式,加强师生、生生交流。

(5)充分运用现代教育手段辅助教学。

3、情感态度与价值观(1)拓宽知识面,拓展视野,培养学生对计算机的浓厚兴趣。

(2)形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

(3)培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手的能力。

(4)进行爱护公共机房设备的品德教育。

二、教材分析与教学建议1、主要内容及其地位与作用本单元是整套教材的“开篇”,信息技术学科的启蒙阶段,担负着引导学生入门的任务。

教材在《指导纲要》的指导下,充分考虑到信息技术学科的特点和学生的认知特点,希望通过形象直观的讲解和实际动手操作,让学生了解信息和信息技术的基本常识,快速掌握Windows的基本操作,熟练鼠标的操作从而为学生深入学习更多的应用软件以及信息技术的相关知识打下基础。

学生了解信息的获取、传递、处理的基本方法;理解信息技术对社会发展的影响,明确社会成员应承担的责任,初步形成与信息化社会相适应的信息意识。

《小学信息技术》教案

《小学信息技术》教案

《小学信息技术》教案一、第一章节:认识计算机1. 教学目标:让学生了解计算机的基本概念,认识计算机的各个部分,并理解计算机的工作原理。

2. 教学内容:a. 计算机的定义和发展历程b. 计算机的各个组成部分及其功能c. 计算机的工作原理3. 教学活动:a. 讲解计算机的基本概念和发展历程b. 展示计算机的各个部分及其功能c. 通过实验让学生亲身体验计算机的工作原理二、第二章节:操作系统的使用1. 教学目标:让学生掌握操作系统的基本操作,包括启动计算机、关闭计算机、使用桌面和应用程序等。

2. 教学内容:a. 操作系统的概念和作用b. 操作系统的基本操作c. 应用程序的使用方法3. 教学活动:a. 讲解操作系统的概念和作用b. 演示操作系统的基本操作c. 让学生实际操作,掌握应用程序的使用方法三、第三章节:文字处理软件的使用1. 教学目标:让学生掌握文字处理软件的基本操作,包括创建文档、编辑文本、设置格式等。

2. 教学内容:a. 文字处理软件的概念和作用b. 文字处理软件的基本操作c. 文本格式的设置方法3. 教学活动:a. 讲解文字处理软件的概念和作用b. 演示文字处理软件的基本操作和文本格式设置c. 让学生实际操作,掌握文本编辑和格式设置的方法四、第四章节:电子表格软件的使用1. 教学目标:让学生掌握电子表格软件的基本操作,包括创建表格、输入数据、计算等功能。

2. 教学内容:a. 电子表格软件的概念和作用b. 电子表格软件的基本操作c. 数据计算和分析的方法3. 教学活动:a. 讲解电子表格软件的概念和作用b. 演示电子表格软件的基本操作和数据计算c. 让学生实际操作,掌握数据输入和计算分析的方法五、第五章节:演示文稿软件的使用1. 教学目标:让学生掌握演示文稿软件的基本操作,包括创建演示文稿、添加幻灯片、编辑内容等。

2. 教学内容:a. 演示文稿软件的概念和作用b. 演示文稿软件的基本操作c. 幻灯片设计和展示的方法3. 教学活动:a. 讲解演示文稿软件的概念和作用b. 演示演示文稿软件的基本操作和幻灯片设计c. 让学生实际操作,掌握演示文稿的制作和展示方法六、第六章节:网络的基本概念与应用1. 教学目标:让学生了解网络的基本概念,掌握网络的使用方法,并理解网络的作用。

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 让学生了解计算机的基本概念和组成部分。

2. 让学生学会使用鼠标和键盘。

3. 让学生熟悉计算机的开机、关机、重启等基本操作。

二、教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域等。

2. 计算机的组成部分:硬件、软件、操作系统等。

3. 鼠标和键盘的使用:鼠标的移动、、滚轮等操作;键盘的字母、数字、符号等输入。

4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解计算机的基本概念和组成部分。

2. 演示鼠标和键盘的使用方法。

3. 让学生实践操作计算机的基本操作。

六、课后作业:1. 复习计算机的基本概念和组成部分。

2. 练习鼠标和键盘的使用。

第二章:操作系统的基本使用一、教学目标:1. 让学生熟悉操作系统的界面和功能。

2. 让学生学会使用桌面、文件夹、快捷方式等。

3. 让学生掌握操作系统的基本操作,如打开、关闭、移动、复制文件等。

二、教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、开始菜单、任务栏等。

2. 文件夹的概念:文件夹的创建、删除、重命名等。

3. 快捷方式的使用:快捷方式的创建、删除、使用等。

4. 文件的基本操作:打开、关闭、移动、复制等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解操作系统的界面和功能。

2. 演示文件夹的创建、删除、重命名等操作。

3. 演示快捷方式的创建、删除、使用等操作。

4. 让学生实践操作文件的基本操作。

六、课后作业:1. 复习操作系统的界面和功能。

2. 练习文件夹和快捷方式的使用。

3. 练习文件的基本操作。

六章:网络的基本概念和使用一、教学目标:1. 让学生了解网络的基本概念和作用。

2. 让学生学会使用网络浏览器。

小学信息技术教案 word9篇

小学信息技术教案 word9篇

小学信息技术教案 word9篇word 1[教学目的与要求]1.知识与技能:初步了解“Word”软件的用途;初步了解“Word”的窗口组成,及其主要功能;掌握Word的启动方法;基本掌握Word文档的保存方法。

2.过程与方法:通过“任务驱动法”,放手让学生“自主探究”。

3.情感态度价值观:培养学生利用计算机处理文字的意识和能力。

4.创新与行为:让学生积极尝试用计算机来表达思想。

[课时安排]:1课时[教学重点与难点]:1.重点:掌握启动和保存Word文档的方法。

2.难点:认识Word窗口的组成及其主要功能。

[教学准备]:用Word编辑的日记、作文、电子小报等样例;WEB 学习平台;课件。

[教学过程]:一、导入(屏幕:样例滚动播放)初步感受“Word”魅力。

师:指名说,你看到了什么?(板书:名片,贺卡,电子小报,图形,课程表,日记……)师:同学们,如果你想在电脑上写日记,你会使用哪些文字处理软件呢?(记事本、写字板)(屏幕展示精美“Word日记”)如果要求大家制作这样的文档,你们觉得“记事本”和“写字板”能胜任吗?(可继续展示精美电子小报,激发学生学习兴趣。

)师:下面,老师隆重推出一位新朋友给大家认识,它是文字处理的专家。

(屏幕:打开学习平台)刚才给大家欣赏的作品,全是Word的杰作。

(指名嗓门亮些的学生朗读“Word简介”)我们可以用Word来写作文、记日记,还可以制作漂亮的电子小报,现在让我们开始吧!>二、新授(1)任务驱动,自主探究。

(屏幕:打开“自学向导”,分组朗读。

)学生自主探究学习,同桌之间可相互交流,教师指导。

(2)学习交流。

(屏幕:“自学向导”)各小组推荐一名学生上台介绍,要求边操作,边说出操作过程。

(师:任务一,是不是还有其他的启动方法?任务二,采用抢答等方法学习巩固。

任务三,文字输入快的学生,可输入“座位号”、“姓名”、“学校”、“班级”等,提示注意指法等输入规范)单击“开始”按钮,依次指向“程序(P)”、“Microsoft Office”、“Microsoft Office Word 20xx”,单击“Microsoft Office Word 20xx”命令,打开Word20xx窗口。

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案

新人教版小学三年级上册信息技术全册教案第一单元:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和作用- 掌握计算机硬件的常见部件名称和功能- 研究正确的计算机使用方法和注意事项教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机硬件的常见部件及其功能- 中央处理器(CPU)- 显示器- 键盘和鼠标- 打印机- 存储设备- 音箱和摄像头等3. 计算机使用的基本规范和注意事项- 合理使用计算机时间- 保护计算机硬件- 注意网络安全教学方法- 导入法:通过展示一个计算机图片和提问引导学生了解计算机的定义和作用- 示范法:使用实际计算机硬件展示给学生,并解释其功能和用途- 指导法:指导学生如何正确使用计算机,例如正确使用鼠标、键盘等教学评估- 针对学生的研究兴趣和参与程度进行观察和评估- 设计简单的练题,检查学生对计算机硬件的理解程度教学资源- 计算机图片- 实际计算机硬件展示- 练题册教学延伸- 带领学生参观计算机实验室,了解更多计算机硬件的实际应用- 鼓励学生参与计算机相关的课外活动,拓宽计算机知识的广度和深度该教案主要介绍了小学三年级上册信息技术第一单元的教学内容和教学方法,通过教学活动的设计和实施,帮助学生了解计算机的基本概念和作用,掌握常见计算机硬件部件的名称和功能,以及学习正确的计算机使用方法和注意事项。

教案使用了导入法、示范法和指导法等教学方法,通过观察学生兴趣和参与程度以及设计的练习题来评估学生的学习情况。

同时,教案还提供了教学资源和延伸活动的建议,以帮助学生进一步巩固所学知识并扩展计算机方面的兴趣。

小学信息技术全册教案

小学信息技术全册教案

小学信息技术全册教案教案:小学信息技术全册课时:1课时(40分钟)教材:小学信息技术全册教学目标:1.理解信息技术的基本概念和原理;2.掌握信息技术的基本操作和应用;3.培养学生的信息技术能力和创新意识。

教学步骤:一、导入(5分钟)1.师生问答:T:同学们,我们平时学习的内容中有哪些是属于信息技术的呢?S:电脑、手机、网络、游戏等。

T:很好,你们知道什么是信息技术吗?二、讲授(15分钟)1.信息技术的定义和特点:T:信息技术是利用计算机和通信技术来处理、传输和应用信息的一门学科。

它的特点是高效快捷、准确可靠和多样化。

2.信息技术的基本概念:T:同学们,你们知道什么是硬件和软件吗?S:硬件是指电脑、手机等物理设备,软件是指程序和应用软件。

T:非常好,那么你们知道计算机如何进行信息处理吗?S:计算机通过输入、处理和输出来完成信息处理。

3.信息技术的应用:T:在我们的生活中,信息技术有很多应用,比如电子邮件、网络、电子商务等。

你们有没有用过这些应用呢?三、实践操作(15分钟)1.学生操作计算机或手机上的信息技术应用,比如发送邮件、使用引擎等。

2.教师进行现场实时指导和辅导,解答学生操作中出现的问题。

四、总结反思(5分钟)1.学生进行讨论,总结今天学到的知识和技能。

2.教师进行总结,强调信息技术的重要性和应用。

五、拓展延伸(5分钟)1.教师鼓励学生探索和发现更多的信息技术应用,并提供相关资源和指导。

2.教师介绍一些与信息技术相关的职业和发展方向,激发学生对信息技术的兴趣。

教学反思:通过本节课的教学,学生对信息技术的概念和应用有了初步的了解。

通过实践操作,学生不仅掌握了基本的信息技术操作技能,还培养了信息技术的创新意识和应用能力。

这样的教学方式可以使学生更加主动地学习和实践,提高学生的学习兴趣和积极性。

在今后的教学中,我会更加注重学生的实际操作和应用能力的培养,为学生提供更多的信息技术资源和激发学生创新意识的活动。

部编版小学信息技术四年级上册教案(全册)

部编版小学信息技术四年级上册教案(全册)

部编版小学信息技术四年级上册教案(全册)第一单元:计算机的起源与发展本单元通过讲解计算机的起源和发展,使学生了解计算机的基本概念和功能,培养探索和研究计算机的兴趣。

第一课:计算机是什么教学目标- 了解计算机的基本概念和分类;- 掌握计算机的一些基本构成部分;- 培养学生对计算机的好奇心和兴趣。

教学内容1. 计算机的定义和分类;2. 计算机的主要构成部分。

教学方法- 导入活动:通过展示计算机的图片,提问引导学生猜测计算机的功能和用途,激发学生的好奇心;- 概念解释法:通过简单明了的语言解释计算机的基本概念和分类;- 图片演示法:通过图片演示计算机的主要构成部分,帮助学生形象地理解。

教学资源- 计算机图片;- PowerPoint演示。

教学评估- 提问活动:随堂提问,检查学生对计算机的理解;- 小组讨论:组织学生在小组内讨论计算机的构成部分。

第二课:计算机的应用领域教学目标- 了解计算机的应用领域;- 掌握计算机在日常生活中的常见应用;- 培养学生对计算机应用的兴趣和认识。

教学内容1. 计算机在不同领域的应用;2. 计算机在日常生活中的常见应用。

教学方法- 图文展示法:通过图片展示不同领域中计算机的应用,激发学生对计算机应用的兴趣;- 小组讨论:组织学生在小组内讨论计算机在日常生活中的常见应用,并展示讨论结果。

教学资源- 计算机应用图片;- PowerPoint演示;- 小组讨论展示的PPT。

教学评估- 学生展示:让学生展示讨论结果,检查他们对计算机应用的理解;- 课堂练:通过课堂练检查学生对应用领域的理解。

继续编写教案...。

中小学信息技术教案全集

中小学信息技术教案全集

中小学信息技术教案全集第一章:计算机基础知识1.1 计算机概述介绍计算机的发展历程、计算机系统的组成(硬件、软件)讲解计算机的分类(台式机、笔记本、平板电脑等)介绍计算机的应用领域1.2 计算机硬件介绍中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等主要硬件设备讲解硬件设备的工作原理和性能指标1.3 计算机软件讲解系统软件(操作系统、驱动程序)和应用软件(办公软件、图像处理软件等)介绍软件的安装、卸载和升级方法1.4 键盘和鼠标操作讲解键盘的布局、功能键的作用以及打字技巧介绍鼠标的操作方法(移动、、拖动等)第二章:操作系统使用2.1 操作系统概述讲解操作系统的功能(管理硬件、软件资源、提供用户界面等)介绍常见的操作系统(Windows、macOS、Linux等)2.2 Windows操作系统讲解Windows操作系统的启动、退出、桌面环境、任务栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)2.3 macOS操作系统讲解macOS操作系统的启动、退出、桌面环境、菜单栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)2.4 Linux操作系统讲解Linux操作系统的启动、退出、桌面环境、菜单栏等基本操作介绍文件管理(文件夹创建、删除、移动、复制等)第三章:文字处理软件3.1 文字处理软件概述讲解文字处理软件的功能(输入、编辑、排版等)介绍常见的文字处理软件(Microsoft Word、WPS Office等)3.2 Microsoft Word 2010讲解Word 2010的启动、界面布局、工具栏等功能介绍文档的创建、编辑、排版(字体、段落、页边距等)3.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、工具栏等功能介绍文档的创建、编辑、排版(字体、段落、页边距等)3.4 文字处理技巧讲解字体设置、颜色、加粗、倾斜等格式化操作介绍文本的剪切、复制、粘贴、撤销、重复等编辑技巧第四章:电子表格软件4.1 电子表格软件概述讲解电子表格软件的功能(数据处理、分析、可视化等)介绍常见的电子表格软件(Microsoft Excel、WPS Office等)4.2 Microsoft Excel 2010讲解Excel 2010的启动、界面布局、工作表、单元格等基本概念介绍数据的输入、编辑、格式化(字体、颜色、单元格边框等)4.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、工作表、单元格等基本概念介绍数据的输入、编辑、格式化(字体、颜色、单元格边框等)4.4 电子表格制作实例讲解制作学绩表、工资表、销售数据表等实例介绍数据排序、筛选、公式计算等功能在实际应用中的使用第五章:演示文稿软件5.1 演示文稿软件概述讲解演示文稿软件的功能(设计、制作、展示等)介绍常见的演示文稿软件(Microsoft PowerPoint、WPS Office等)5.2 Microsoft PowerPoint 2010讲解PowerPoint 2010的启动、界面布局、演示文稿、幻灯片等基本概念介绍幻灯片的创建、编辑、设计(背景、字体、颜色等)5.3 WPS Office 2024讲解WPS Office 2024的启动、界面布局、演示文稿、幻灯片等基本概念介绍幻灯片的创建、编辑、设计(背景、字体、颜色等)5.4 演示文稿制作实例讲解制作教学课件、企业宣传幻灯片等实例介绍动画效果、切换效果、多媒体素材等在演示文稿中的应用第六章:互联网基础与应用6.1 互联网概述讲解互联网的发展历程、互联网协议(TCP/IP)介绍互联网的服务类型(电子邮件、网页浏览、文件传输等)6.2 浏览器使用讲解浏览器的安装、启动、界面布局等功能介绍网页的浏览、收藏、历史记录等操作6.3 电子邮件讲解电子邮件的基本概念(收件人、发件人、邮件主题等)介绍电子邮件的发送、接收、回复、附件等功能6.4 搜索引擎讲解搜索引擎的使用方法(关键词输入、搜索结果筛选等)介绍搜索引擎的分类(百度、谷歌、必应等)第七章:计算机网络7.1 计算机网络概述讲解计算机网络的定义、组成(网络设备、传输介质等)介绍计算机网络的分类(局域网、广域网、互联网等)7.2 网络设备讲解交换机、路由器、网卡等网络设备的功能和作用介绍网络设备的连接方式(有线、无线等)7.3 网络通信协议讲解TCP/IP协议的作用、层次结构(IP层、TCP层等)介绍其他常见的网络协议(、FTP、SMTP等)7.4 网络故障排查讲解网络故障的常见原因(硬件故障、软件配置错误等)介绍网络故障的排查方法(命令行工具、网络诊断软件等)第八章:数字媒体与娱乐8.1 数字媒体概述讲解数字媒体的定义、分类(文本、图像、音频、视频等)介绍数字媒体的应用领域(娱乐、教育、广告等)8.2 图像处理软件讲解图像处理软件的功能(图片编辑、效果处理、图像合成等)介绍常见的图像处理软件(Adobe Photoshop、美图秀秀等)8.3 音频处理软件讲解音频处理软件的功能(音频剪辑、效果处理、音频转换等)介绍常见的音频处理软件(Adobe Audition、GoldWave等)8.4 视频处理软件讲解视频处理软件的功能(视频剪辑、效果处理、视频转换等)介绍常见的视频处理软件(Adobe Premiere Pro、剪映等)第九章:编程基础与算法9.1 编程概述讲解编程的定义、作用、编程语言的分类(高级语言、低级语言等)介绍编程的基本过程(需求分析、算法设计、编码实现等)9.2 算法与数据结构讲解算法的定义、特性(有穷性、确定性、可行性等)介绍常见数据结构(数组、链表、树、图等)9.3 编程语言与工具讲解常见编程语言(Python、Java、C++等)的特点和应用领域介绍编程环境的搭建(集成开发环境、代码编辑器等)9.4 简单编程实例讲解使用Python语言编写简单的计算器、文本排序等实例介绍编程技巧、调试方法在实际编程中的应用第十章:信息安全与隐私保护10.1 信息安全概述讲解信息安全的定义、目标(保密性、完整性、可用性等)介绍信息安全的风险(黑客攻击、病毒感染、数据泄露等)10.2 计算机病毒与防护讲解计算机病毒的定义、传播途径、危害介绍计算机病毒的预防措施(杀毒软件、系统更新等)10.3 网络隐私保护讲解网络隐私的定义、重要性、泄露途径介绍网络隐私的保护方法(加密技术、隐私设置等)10.4 网络安全法律法规讲解网络安全法律法规的作用、主要内容(计算机信息网络国际联网安全保护管理办法等)介绍网络安全违法行为的法律责任(民事责任、行政责任、刑事责任等)重点和难点解析重点环节1:计算机硬件和软件的介绍重点解析:硬件设备的工作原理和性能指标,以及系统软件和应用软件的区别和功能。

陕西人民教育出版社三年级上信息技术全册教案.doc

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信息技术教案太华办八一小学四年级蔡晶学期教学工作计划一、本册教材内容分析:本册教材内容共分为三个单元,有二个知识点,分别是认识了解计算机及功能应用和利用计算机进行画图。

第一单元我和计算机交朋友,主要让学生初步了解计算机在生活中的应用,认识计算机的硬件设备并简单了解其功能;严格遵守上机规则和制度;对操作系统Windows XP的桌面有一定的了解;熟练地掌握鼠标的5种操作方法;按正确步骤进行了开关机操作。

第二单元描绘小鸡的家园,主要让学生掌握“画图”软件中的绘画工具,学会如何使用颜色,对较难的“选定”工具要有所掌握。

第三单元我是小画家,通过画一幅有主题的画,进一步掌握各种绘画技巧。

如画图中的“复制/粘贴”、“反色”处理、“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”等功能。

二、本册教材教学目标:知识与技能:1、让学生初步了解计算机在生活中的应用,认识计算机的硬件设备并简单了解其功能;严格遵守上机规则和制度;对操作系统Windows XP的桌面有一定的了解;熟练地掌握鼠标的5种操作方法;按正确步骤进行了开关机操作;2、让学生掌握“画图”软件中的绘画工具,学会如何使用颜色,对较难的“选定”工具要有所掌握;通过画一幅有主题的画,3、进一步掌握各种绘画技巧。

如画图中的“复制/粘贴”、“反色”处理、“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”等功能。

过程与方法:1、通过让学生观察计算机和生活中计算机的使用,让学生初步认识和了解计算机。

2、让学生通过绘画工具,利用各种绘画技巧,制作一幅有主题的画,从而培养学生的信息技术素养和良好的学习方法习惯,为学生进一步的学习打下良好的基础。

情感态度与价值观:在本册教材中通过让学生认识和了解计算机和利用计算机进行绘画,注重培养学生的良好的学习习惯和科学的学习方法。

三、本册教材中应注意的问题:(一)本册教学重点:1、初步认识Windows操作系统和桌面2、指标的5种操作3、认识“画图”软件4、认识“画图”工具(二)本册教学难点:1、“纸牌”游戏2、选定工具3、反色处理功能4、复制/粘贴、翻转/旋转、拉伸/扭曲功能(三)教学方法:讲解法、练习法、复习法(四)教学手段的准备和使用:教师利用多媒体网络教室向学生进行讲解,利用素材向学生进行展示和启发,引导他们进行练习操作。

小学信息技术全册教案

小学信息技术全册教案

小学信息技术全册教案教学目标:1.了解信息技术的基本概念和作用。

2.掌握电脑的基本操作技能,包括开机、关机、使用鼠标、键盘等。

3.通过学习信息技术,培养学生的创新思维和问题解决能力。

教学内容:第一章:信息技术的基本概念1.信息技术的定义和作用。

2.信息技术在日常生活中的运用。

3.信息技术的发展历程。

第二章:电脑的基本操作技能1.电脑的基本部件和功能。

2.开机、关机、重启电脑。

3.使用鼠标、键盘等输入设备。

4.了解电脑的桌面和操作系统。

第三章:网络基本知识1.网络的定义和作用。

2.了解互联网和局域网。

3.学习网络的安全常识,遵守网络安全规范。

4.使用浏览器上网和信息。

第四章:文档处理技巧2.制作表格、幻灯片、海报等文档。

第五章:多媒体技术应用1.了解多媒体技术的定义和特点。

2.学习多媒体制作软件的基本操作,制作简单的动画和音频。

3.使用多媒体设备,如摄像机、耳麦等进行创作和表演。

教学方法:1.情境教学法:通过模拟真实生活情境,引导学生主动探索和发现信息技术的基本概念和操作技能。

2.多媒体教学法:利用多媒体教具和软件,展示信息技术的应用场景和操作过程,提高学生的学习兴趣和理解能力。

3.合作学习法:组织学生分成小组,进行讨论和合作学习,激发学生的思维和创新能力。

教学过程:1.导入:通过展示一段有趣的视频或图片,引起学生对信息技术的兴趣。

2.知识讲解:通过课件和讲解,向学生介绍信息技术的基本概念、电脑的基本操作和网络的基本知识。

3.实践操作:让学生自己实践操作电脑,熟练掌握电脑的基本操作技能。

4.小组合作:组织学生分成小组,进行文档处理、多媒体制作等小组活动,培养学生的合作意识和创造力。

5.总结归纳:结合学生实际操作经验,总结归纳信息技术的应用场景和操作技巧。

教学评价:1.观察学生的学习态度和参与情况,评价其学习积极性。

2.利用作业、小组活动成果等形式,评价学生的信息技术操作技能和创新思维能力。

3.通过问答、讨论等形式,评价学生对信息技术基本概念的理解深度和掌握程度。

小学信息技术-全套教案(经典)

小学信息技术-全套教案(经典)

小学信息技术全套教案(经典)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,了解计算机的基本组成和功能。

2. 培养学生利用计算机进行信息检索、处理和交流的能力。

3. 激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新精神和实践能力。

二、教学内容1. 计算机的基本操作:包括开关机、鼠标操作、键盘输入等。

2. Windows操作系统的基本使用:包括文件管理、应用程序的启动和关闭等。

3. 文字处理软件的基本使用:如Microsoft Word,包括文本的输入、编辑、排版等。

4. 表格处理软件的基本使用:如Microsoft Excel,包括数据的输入、编辑、计算等。

5. 网络基础知识和网络浏览器的使用:包括网络的基本概念、浏览器的使用方法等。

6. 多媒体软件的基本使用:如Photoshop,包括图片的编辑、合成等。

三、教学重点1. 计算机的基本操作和Windows操作系统的基本使用。

2. 文字处理软件和表格处理软件的基本使用。

3. 网络基础知识和网络浏览器的使用。

四、教学难点1. 计算机的基本操作和Windows操作系统的基本使用。

2. 文字处理软件和表格处理软件的基本使用。

3. 网络基础知识和网络浏览器的使用。

五、教学方法1. 讲授法:教师通过讲解、演示等方式,向学生传授知识。

2. 实践法:学生在教师的指导下,进行实际操作,巩固所学知识。

3. 讨论法:通过小组讨论,让学生互相交流、互相学习,提高学习效果。

4. 任务驱动法:通过设置任务,让学生在完成任务的过程中,掌握知识、提高能力。

六、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的表现,包括听讲、提问、回答问题等。

2. 作业完成情况:检查学生完成作业的情况,了解学生对知识的掌握程度。

3. 测试:通过测试,了解学生对知识的掌握程度和应用能力。

4. 作品展示:让学生展示自己的作品,评价学生的创新能力和实践能力。

七、教学计划第一单元:计算机的基本操作1. 课程目标:使学生了解计算机的基本组成和功能,掌握计算机的基本操作。

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案2024新版

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案2024新版

图像处理软件应用
05
技巧
Photoshop软件界面介绍及功能概述
工具箱
提供各种绘图和编辑工具,如 画笔、橡皮擦、魔棒、套索等 。
ห้องสมุดไป่ตู้调板
包括图层、通道、路径、历史 记录等调板,用于管理和编辑 图像。
菜单栏
包含文件、编辑、图像、图层 、选择、滤镜等菜单,用于执 行各种命令。
选项栏
显示当前所选工具的选项,可 以调整工具参数。
学生作品展示与评价
文字处理作品
学生们可以展示自己制作的文档,如 报告、海报等,体现他们对文字处理 软件的掌握程度。
电子表格作品
学生们可以展示自己制作的电子表格 ,如成绩单、统计表等,展示他们的 数据处理和分析能力。
演示文稿作品
学生们可以展示自己制作的演示文稿 ,如课件、演讲稿等,展现他们的表 达和交流能力。
美观易读。
图文混排、表格制作等高级功能
图文混排技巧
介绍插入图片、绘制图形、设置图片和图形格式等操作,实现图 文混排效果,增强文档表现力。
表格制作方法
详细讲解创建表格、调整表格结构、设置表格格式等操作,方便 用户制作各种复杂的表格。
其他高级功能
包括插入公式、创建目录、设置页眉页脚等高级功能,满足用户 更多需求。
介绍如何使用搜索功能快速找到计算机中 的文件和文件夹,包括搜索条件设置和搜 索结果的查看等。
互联网应用与安全
03
防护
互联网基本概念及发展历程
互联网的定义
互联网是一种全球性的计算机网 络,通过TCP/IP协议族将各种不 同类型的计算机和网络连接在一
起,实现信息的共享和交流。
互联网的发展历程
从ARPANET的诞生到万维网的出 现,再到移动互联网的普及,互联 网经历了不断的发展和演变。

2023年中小学信息技术课程教案(word版)

2023年中小学信息技术课程教案(word版)

2023年中小学信息技术课程教案2023年中小学信息技术课程教案1教学目的和要求:1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;3、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

软盘。

教学过程:一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的.信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。

(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。

他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。

不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。

(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。

(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。

(二)在“我的电脑”中查找文件。

1、怎样打开“我的电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。

我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。

3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。

练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。

(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。

(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。

练习:查看D盘的文件夹和文件。

观察:“+”“-”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。

3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。

完整打印版】小学四年级信息技术全册教案

完整打印版】小学四年级信息技术全册教案

完整打印版】小学四年级信息技术全册教案第一课文件的查找与创建快捷方式教学目标:1、通过研究,能学会文件的自动查找。

2、使学生了解快捷方式的含义,能够自己创建快捷方式,更改快捷方式的图标。

3、激发和增强学生使用计算机的兴趣。

教学重点:1、利用windows的查找功能搜索自己想要找的文件。

2、学会创建快捷方式。

教学难点:1、综合利用windows的查找功能搜索信息的能力。

教学准备:联想传奇电子教室、更换一些漂亮(有趣)的图标教学过程:一、导入:1、教师出示一副漂亮的图片(图片途径保密,文件名已知),激发学生的兴趣。

2、关闭图片,怎样才能找到刚才那副漂亮的图片。

3、由A数同学操作找图片。

4、反馈成效(找不到),本日我们就来研究怎样快速地查找文件。

二、文件的查找1、我们刚才已经晓得了图片的文件名,那么我们就已经有了一个非常重要的线索了。

2、单击[开始]按钮,指向[查找]。

选择[文件或文件夹]命令,就可以得到如左图的窗口。

(图1)3、在名称一项中输入图片的名称:东北虎。

在搜刮一栏当挑选范1围为:(本地硬盘驱动器(C:,D:,E:)).注意:点击“搜索”栏右边的下拉式按钮,就可以指定计算机查找的范围了。

4、单击[开始查找]按钮,电脑就会将查找的结果显示出来,找到了文件,双击就可以打开文件了。

知识点:如果你不知道文件的全名,输入一部分也能找到。

5、学生操演自己查找文件。

三、创建文件(程序)的快捷方式1、如果我下次还想找[东北虎]文件,就还需要去查找,那么有没有一种方便的方法呢?(建立快捷方式)2、先查找到所需树立快捷方式的文件,指向该文件单击右键,弹出快捷菜单。

3、单击[创快捷方式(s)].4、将快捷方式的图标剪切、复制至桌面。

或有时出现左图的对话框。

(图2)挑选[是]。

(图2)5、学生操演将一个文件或程序在桌面上树立快捷方式。

四、更改“快捷方式”图标1、如果你对建立的快捷方式图标不满意,也可以更改!2、鼠标右键单击快捷方式图标,在弹出的菜单中选择[属性],在对话框中选择[快捷方式]选项卡。

(完整word版)山东教育出版社小学信息技术第四册全册教案

(完整word版)山东教育出版社小学信息技术第四册全册教案

小学信息技术第四册全册教案第1课认识多媒体报告【教学内容分析】本节课是模块6“用计算机制作多媒体作品”的入门课,其任务是认识了解与激发兴趣。

因此首先要向学生介绍什么是多媒体作品,让学生知道可以用PowerPoint来制作多媒体报告。

同时通过知识的迁移来掌握启动程序、退出程序以及保存文件、关闭文件的方法,以及认识PowerPoint的窗口,认识不同视图,并了解其作用。

最后让学生学习利用样板来制作电子贺卡。

本课知识上的重点是利用样板制作电子贺卡和认识ppt的五种视图,难点就在于如何完整的仿制贺卡(启动、新建、修改样板、保存文件、打开已有的演示文稿)。

【学生情况分析】学生在以前的学习生活中见过多媒体作品,只有感性认识,通过课堂的作品欣赏和总结可以将感性认识上升到理性认识。

学生以前学过画图、word的启动,因此对于如何启动程序、退出程序以及保存文件、关闭文件并不陌生。

因此可以通过知识的迁移来让学生掌握。

学生已经认识了word窗口,因此对于ppt窗口中与之相同的部分,也可以让学生通过知识迁移来获得。

学生们以前见过纸的贺卡,但是很少见过电子贺卡。

因此,学生对于制作电子贺卡兴趣一定很浓厚,而且通过简单的制作电子贺卡,还可以使学生有成就感,有利于培养学生学习掌握信息技术的兴趣。

【教材分析】教材上先简单介绍了多媒体作品,引入PPT的教学。

在介绍PPT时,先介绍启动方法,然后介绍了仿制电子贺卡的详细步骤,使学生看着课本就能够制作出来。

在保存文件退出程序与关闭文件方面介绍得也比较详细。

因此,很多内容可以让学生通过知识迁移以及看书自学来掌握。

这一课的内容安排两课时较为合适。

考虑到重难点的分布以及学生学习兴趣的平衡,因此将仿制贺卡放在第二课时。

关闭文件、打开已有的演示文稿部分调到第一课时来学习。

〖知识与技能〗1.了解什么是多媒体作品。

2.会用多种方法启动PowerPoint,了解启动对话框的含义。

3.会打开指定位置的演示文稿。

六年级信息技术教案全册

六年级信息技术教案全册

六年级信息技术全册教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生掌握信息技术的基本操作和应用;(2)培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;(3)提高学生运用信息技术进行创新的能力。

2. 过程与方法:(1)通过自主学习、合作探究的方式,掌握信息技术的操作方法和技巧;(2)运用信息技术开展课题研究,提高解决问题的能力;(3)培养学生的信息素养,学会合理、安全地使用信息技术。

3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对信息技术的兴趣和爱好,提高信息技术的应用能力;(2)培养学生团结协作、勇于创新的意识;二、教学内容第一章:信息技术基础知识1. 计算机的基本概念和组成2. 操作系统的使用3. 常用办公软件的基本操作第二章:网络应用1. 计算机网络的基本概念2. 互联网的基本使用方法3. 网络安全与道德规范第三章:文字处理1. 文字处理软件的基本操作2. 排版技巧与美化文档3. 文献资料的整理与归纳第四章:电子表格1. 电子表格软件的基本操作2. 数据处理与分析3. 图形与图表的制作第五章:演示文稿1. 演示文稿软件的基本操作2. 幻灯片的制作与设计3. 演示文稿的展示与评价三、教学重点与难点1. 教学重点:(1)信息技术的基本操作和应用;(2)运用信息技术解决实际问题的方法;(3)信息技术的安全与道德规范。

2. 教学难点:(1)文字处理、电子表格、演示文稿的高级技巧;(2)网络应用中的信息安全;(3)信息技术创新能力的培养。

四、教学方法与手段1. 教学方法:(1)任务驱动法:通过完成具体任务,引导学生学习信息技术知识;(2)案例教学法:分析实际案例,让学生学会运用信息技术解决问题;(3)小组合作法:培养学生团结协作、勇于创新的精神。

2. 教学手段:(1)多媒体教学:运用课件、视频等资源,提高教学效果;(2)网络教学:利用校园网、互联网等资源,拓展教学内容;(3)实践操作:让学生亲自动手操作,提高实际应用能力。

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小学信息技术教案全册1.与新朋友见面教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;教学重点:掌握电脑的开关机工作;教学难点:电脑的关机操作;教学过程:一、了解电脑在生活中的用途教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1、学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2、教师补充说明绍电脑的常规用途;3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

二、了解电脑的各组成部分教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。

方式:1、学生站起枪答。

2、开小火车回答。

3、考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1)、学生自由讨论。

2)、学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。

教师一旁点拔,补充。

3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。

有条件的话可拿出展示介绍。

三、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1、学生依据电视机的开关猜测。

2、教师讲解开机的方法。

A:打开显示器的开关。

B:打开主机上的开关。

注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3、确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。

B:学生互指显示器及主机上的开关。

4、开机A:教师开机。

注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

B:学生开机。

要求相互监督、提醒。

5、接触桌面:教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?1)、学生回答。

2)、教师归纳、补充说明:A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

以及介绍我的电脑、我的文档的功用B:任务栏的介绍。

C:开始按钮的介绍。

6、关机:教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?1、学生指出应关闭电脑。

2、教师讲解关闭电脑的步骤:A:教师演示关机步骤。

B;教师讲解关机重点:板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

3、学生熟悉,关机步骤。

在相互监督下进行关机。

教师一旁巡视。

四、教师课堂小结:A:学生回答今天学到了什么?有什么用?B;教师补充回顾。

2.可爱的鼠标一、谈话导入、激发兴趣师:今天我们要来了解一位新朋友──在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?有谁知道它为什么叫鼠标吗?讲述鼠标名称的由来。

(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。

鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。

)设计思路:通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。

二、指导使用鼠标1.掌握正确把握鼠标的方法。

在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确的握鼠标方法。

2.鼠标的使用。

同学们平时在家里使用过鼠标吗?通常用它来干什么?再追问:你是怎样打开学习软件的?通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我与鼠标交朋友)。

(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。

(2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的图标选定。

(3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。

(4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一个游戏“排座位”。

(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。

用鼠标查生日,引出双击操作。

要求同学们参照课本6-7页,尝试查找自己的生日,并写下来。

设计思路:培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。

加强学生的表述能力。

给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。

在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。

在这个鼠标的使用环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让学生主动地学习,并初次尝试。

三、体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价游戏练习游戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?教师讲解游戏规则,用单击的方法选择礼物。

游戏二:摘枣子。

教师讲解游戏规则,树上有三种枣子,绿的、红的和紫的,分别用单击、双击与拖动的办法将枣子摘下来。

设计思路:并初试尝试自学的方式来学习计算机操作,尝试自己寻找解决问题的方法,让学生学会如何学习,从而掌握学习的方法。

通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣。

达到玩中练,玩中学。

让同学之间展开互评。

评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新四、课堂小结1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。

2.今天我们大家都学习的很好,回到家里,让我们再去熟悉熟悉家里的鼠标,看看鼠标还有哪些小密秘?3、鼠标陪我玩一玩一、教学内容:义务教育实验教科书P8~9二、教学目标:知识目标:了解快捷方式。

技能目标:1.学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;2.熟练使用鼠标的单击、拖动、双击、右键单击等操作;情感目标:感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

三、教学重、难点教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作,培养学生动手。

教学难点:正确的游戏观的渗透。

四、教学准备:将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。

五、课时安排:1课时六、教学过程:(一)复习导入师说生练,教师提示注意点。

拖动:先按住鼠标的左键不放,把它移动到新的地方后,再放开鼠标左键。

(练习:把我的电脑图表移到右下角)单击:按鼠标左键一次。

(提示:用食指按左键一次)双击:连续快速的单击鼠标左键两次。

(提示:连续快速按鼠标左键两次)(二)传授新知老师刚刚发现有些小朋友把鼠标已经玩的很好的,收放自如,接下来我们用我们手中的鼠标来玩一下小朋友们最喜欢的游戏,好吗?游戏一:让小动物更漂亮1.打开桌面上的“涂色游戏”2.关闭桌面上的“涂色游戏”。

(先让学生回答如何关闭窗口)3.用另一种方法打开“涂色游戏”右击“涂色游戏”选“打开”。

(右击:按鼠标右键一次)4.师示范:首先选择小动物,然后在颜料盒中单击某一种颜色,最后将鼠标指针移动到相应的位置上,再次单击,就能将颜色填好啦。

5.学生练习:让小动物变得越来越漂亮!游戏二:移一移,拼一拼1.用自己喜欢的方法打开它。

(双击和右击打开)2.师示范。

3.生练习。

(三)练习1.怎么样打开和关闭软件?2.选择一个合作伙伴,比比谁完成拼图更快?(四)课堂小结:让学生说说自己的收获?七、教后反思4、《计算器帮你忙》教学设计教学目标1、知识目标。

①能使用计算器进行简单的计。

②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学。

2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习。

3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。

教学重点:会利用计算器进行简单。

教学难点:知识技能在实际生活中的应。

教学过程:一、创设情景,引出任务师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。

老师也喜欢去超市逛逛,打算买点东西。

谁能以最快的速度算出老师得花多少钱买这些东西。

牙刷+牙膏=农夫果园+巧克力=棒棒糖+铅笔+练习本+饮料+纸巾=师:老师一下子买了那么多东西,小朋友没有办法一下子用口算算出老师得花多少钱,那有没有其他办法可以计算出老师得花多少钱吗?二、任务驱动,尝试练习任务一、打开计算器师:在电脑里有位好帮手——计算器,它可以帮助我们解决这个难题,它在哪里呢?师演示打开计算器任务二、用鼠标指挥计算器师:现在请小朋友们打开计算器,算算老师买这些得花多少钱?生使用计算器算出答案,反馈。

师:老师发现买这些得花不少钱,所以决定棒棒糖不要了,现在得需要多少钱呢?(有两种方法)师:电脑+人脑才会做得更棒。

任务三、认识各个按钮师:看来电脑计算器和我们在平时看到的计算器有相似的功能,那有没有区别呢?我们来比较一下。

与一般计算器进行比较,解决“×”“÷”按钮。

师:电脑计算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?请同学尝试探究一下。

师:老师到津津超市找到一些产品的价格,小朋友想买些什么呢?算算需要多少钱?学生练习鼠标指挥键盘任务四、用键盘指挥计算器6、小树苗快快长教学目标:1、知识目标:认识“画图”的界面,了解“铅笔”、“刷子”、“喷枪”这三种工具的绘画特征。

2、能力目标:能打开和关闭“画图”软件,能用这三种工具绘画,掌握使用不同形状和大小的“刷子”、“喷枪” 的方法,学会修改图画的两种方法。

3、情感目标:培养学生对大自然的热爱。

教学重点:用四个工具——包括“橡皮”绘画的方法。

教学难点:不同形状和大小的“刷子”的使用。

课前准备:准备好范画。

教材分析:本课是小学信息技术课第1册第2单元中的第2课。

本单元学生通过学习“图画”软件的操作的基本知识,将了解许多关于电脑中图画工具方面的知识。

作为本单元的第二课,“小树苗快快长”这节课主要是通过学生学习电脑画图及电脑中图画工具方面的知识,培养学生对鼠标及图画工具的熟练运用,了解有些工具可以有不同的形状。

教学过程简案一、谈话引入1、出示原始图。

2、讨论原始图。

3、导入。

二、打开画板1、演示打开“画图”的方法。

2、学生操作。

3、认一认“画图”各个部分。

4、打开下发的图片。

三、认识工具1、学会用“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具画规则的窗子。

2、能用“撤销”来更正错误。

情感目标:1、激发并提高学生热爱自己学校的感情;2、学会善于欣赏别人作品中的优点;三、教学重点“直线”、“矩形”、“椭圆”、“圆角矩形”工具的使用方法。

四、教学难点1、配合使用shift键的技巧;五、学习准备电子教室、任务课件、学习卡片、投影仪六、学习过程(一)、小小建筑设计师一起来看看(演示学校教学大楼的照片)大家觉得我们学校的教学楼造得怎么样?这些都是建筑师们的杰作,他们为我们设计了这样整齐、漂亮的教学楼,真是好样的。

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