虚拟现实技术资料讲解

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虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介

虚拟现实技术简介虚拟现实技术是一种能够模拟和创造虚拟环境的计算机技术。

它通过利用计算机生成的图像、声音和其他感官输入,让用户沉浸在一个虚拟的世界中,并与其进行交互。

虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,包括游戏、娱乐、教育、医疗和训练等方面。

一、虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的实现需要借助多种关键技术。

首先,计算机图形学技术用于生成逼真的虚拟场景。

通过建模、渲染和动画等技术,可以创建出具有真实感的虚拟世界。

其次,虚拟现实设备如头盔、手套、眼镜等,能够提供沉浸式的感官体验。

这些设备可以感知用户的头部、手部动作等,并将其反馈到虚拟环境中,实现用户与虚拟世界的交互。

最后,通过实时计算、运算和传输,虚拟现实系统能够保持低延迟、高刷新率的图像和音频展示,以确保用户的体验质量。

虚拟现实技术的实现还面临一些挑战。

例如,感知延迟可能会导致用户在虚拟环境中出现眩晕和晕眩的感觉。

此外,虚拟现实设备的重量、尺寸和舒适度也是需要改进的方面。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏和娱乐虚拟现实技术在游戏和娱乐领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实设备,玩家可以身临其境地参与游戏,增强游戏的沉浸感和娱乐体验。

例如,玩家可以在虚拟现实环境中与游戏中的角色进行互动,感受到来自游戏世界的视听刺激。

2. 教育和培训虚拟现实技术也在教育和培训领域得到广泛应用。

通过创建虚拟的教学环境,学生可以进行虚拟实验、参观虚拟博物馆等,提高学习的效果和兴趣。

在培训方面,虚拟现实技术可以用于模拟危险和复杂的场景,让员工可以在虚拟环境中进行练习和培训,提高工作技能和安全意识。

3. 医疗和康复虚拟现实技术在医疗和康复领域有着重要作用。

医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟和计划,提高手术的准确性和安全性。

同时,虚拟现实技术也可以用于帮助患者进行康复训练。

例如,在物理治疗中,患者可以通过虚拟现实设备进行运动和平衡训练,促进康复进程。

4. 设计和建筑虚拟现实技术在设计和建筑领域有着重要应用。

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术

虚拟现实与增强现实技术一、虚拟现实技术1.定义:虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的一种人工环境,用户可以通过头盔显示器、手柄等设备,全方位地感受和操作这个环境中的内容,如同真实世界一般。

2.原理:虚拟现实技术利用头戴式显示器、传感器、计算机等设备,将用户的视觉、听觉、触觉等感官与虚拟环境相结合,使用户产生身临其境的感觉。

3.应用领域:虚拟现实技术在游戏、教育、医疗、军事、房地产等领域有着广泛的应用。

例如,虚拟现实游戏可以让玩家沉浸在游戏世界中;虚拟现实教育可以提供更加生动、直观的学习体验;虚拟现实医疗可以用于心理治疗和康复训练等。

二、增强现实技术1.定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是一种将虚拟信息与现实世界融合的技术。

通过智能手机、平板电脑、头戴式显示器等设备,在现实世界中叠加虚拟信息,使用户能够实时地看到虚拟信息与现实世界的结合。

2.原理:增强现实技术利用计算机图形学、视觉识别等技术,将虚拟信息实时地渲染到用户的视野中。

用户可以通过设备看到现实世界的同时,也能看到虚拟信息,从而实现虚拟与现实的融合。

3.应用领域:增强现实技术在游戏、教育、医疗、购物等领域有着广泛的应用。

例如,增强现实游戏可以让玩家在现实世界中与虚拟角色互动;增强现实教育可以提供更加生动、直观的教学方式;增强现实购物可以用于试穿、试戴等场景,提高购物体验。

三、虚拟现实与增强现实技术的区别与联系1.区别:虚拟现实是完全模拟出一个全新的环境,使用户沉浸在其中;而增强现实是在现实环境中叠加虚拟信息,使用户能够看到现实与虚拟的融合。

2.联系:虚拟现实与增强现实技术都是计算机视觉领域的重要应用,它们在技术上有相似之处,如计算机图形学、视觉识别等。

同时,这两种技术都可以为用户提供丰富、直观的交互体验。

四、未来发展1.硬件设备的发展:随着技术的进步,虚拟现实与增强现实设备的性能将不断提高,更加轻便、舒适、低延迟的头戴式显示器将逐渐普及。

虚拟现实技术65课件.pptx

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虚拟现实硬件基础
立体显示器不需借助外部设备和编程开发技术,只要有三维模型,就可以实现三维模型的立体显示。
虚拟现实硬件基础
虚拟环境的听觉通道听觉环境系统的组成语音与音响合成设备 识别设备 声源定位设备 人类进行声音的定位依据两个要素:两耳时间差(Interaural Time Differences,简称ITD)两耳强度差(Interaural Intensity Differences,简称IID)。
虚拟现实系统的分类
虚拟现实系统的分类叠加式:叠加式虚拟现实系统允许用户对现实世界进行观察的同时,虚拟图像叠加在被观察点(即现实世界)之上。叠加式虚拟现实系统又称为“补充现实系统”或者“扩大的现实系统”(Augmented Reality,A11)。
虚拟现实系统的分类
虚拟现实系统的分类分布式虚拟现实系统(DVR)是一种基于网络的虚拟现实系统,它可使一组虚拟环境连成网络,使其能在虚拟域内交互,同时在交互过程中意识到彼此的存在,每个用户是虚拟环境中的一个化身(Avatar)。它的基础是网络技术、实时图像压缩技术等,它的关键是分布交互仿真协议,必须保证各个用户在任意时刻的虚拟环境视图是一致的,而且协议还必须支持用户规模的可伸缩性,常用的分布式协议是DIS和HLA。分布式VR技术主要运用于远程虚拟会议,虚拟医院,虚实(Artificial Reality,简称AR) :与VR相类似的一个概念,它是可以更方便地与用可视化技术建立的三维空间中的物体进行交互的技术。这个空间是人造的,但是物体的控制方法就像物体在现实空间中一样,所以就称为人工现实。例如,可用AR技术来漫游用可视化技术建立的大脑结构。遥现技术(Telepresence),它是一种基于VR的遥控制、遥操作或遥显示技术。
虚拟现实的研究现状

了解虚拟现实技术和应用

了解虚拟现实技术和应用

了解虚拟现实技术和应用虚拟现实技术和应用概述虚拟现实技术(VR)是一种能够通过计算机生成的仿真环境来模拟现实场景的技术。

它通过专用的设备,如头戴式显示器、手套、控制器等,使用户能够身临其境地感受、交互和操控虚拟世界。

虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,如游戏娱乐、教育培训、医疗保健、建筑设计等。

本文将从这些方面来了解虚拟现实技术和应用。

一、虚拟现实技术概述虚拟现实技术是通过计算机生成的三维图形和声音来模拟真实环境的技术。

它利用感知设备(如头戴显示器)和交互设备(如手套、控制器)使用户能够与虚拟环境进行互动。

虚拟现实技术的基本原理是通过计算机处理来模拟真实世界,并将用户的动作实时反馈给计算机系统,实现互动效果。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏娱乐:虚拟现实技术在游戏娱乐领域具有重要应用。

通过戴上头戴式显示器和使用手柄或控制器,玩家可以身临其境地参与游戏,感受到更加真实的游戏体验。

而且,使用虚拟现实技术可以让游戏设计师更加灵活地开发创意、设计场景,给玩家带来更加吸引人的游戏内容。

2. 教育培训:虚拟现实技术在教育培训领域有着广泛的应用前景。

通过虚拟现实设备,学生可以进行虚拟实验和模拟操作,提高学习效果。

例如,在医学教育中,学生可以通过虚拟现实技术进行人体解剖等操作,减少对真实人体的侵入性实验。

另外,使用虚拟现实技术还可以创造各种场景,帮助学生更好地理解抽象概念。

3. 医疗保健:虚拟现实技术在医疗保健领域也有着广泛的应用。

例如,医生可以通过虚拟现实技术进行手术模拟和操作训练,提高手术的精准性和安全性。

此外,虚拟现实技术还可以用于疼痛管理,通过虚拟环境的放松和转移,减轻患者的疼痛感受。

4. 建筑设计:虚拟现实技术深入应用于建筑设计领域。

通过虚拟现实技术,建筑师可以在计算机模拟的环境中进行设计和预览,进行空间布局、材料选择等决策。

这样可以降低设计风险,减少建筑成本,提高设计质量。

5. 汽车行业:虚拟现实技术在汽车行业中也被广泛应用。

虚拟现实技术介绍

虚拟现实技术介绍

虚拟现实技术介绍虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术,模拟人类感知系统,创造一种虚拟环境并使使用者沉浸其中的交互式技术。

虚拟现实技术已经被广泛应用于多个领域,包括游戏、医疗、教育、建筑和娱乐等。

本文将介绍虚拟现实技术的原理、应用以及未来发展趋势。

一、虚拟现实技术的原理虚拟现实技术的基本原理是通过计算机生成虚拟场景,并通过头戴式显示器、手柄等设备将用户置身于这个虚拟场景中。

用户可以通过感知设备(如摄像头和传感器)对虚拟环境进行实时感知,通过交互设备(如手柄、触摸屏、手势识别装置)进行互动,从而模拟真实世界的视觉、听觉、触觉等感官体验。

二、虚拟现实技术的应用1. 游戏虚拟现实技术在游戏领域具有广泛应用。

通过虚拟现实设备,游戏玩家可以身临其境地参与游戏,享受更加沉浸式的游戏体验。

例如,玩家可以使用头戴式显示器和手柄控制器,在虚拟世界中进行射击、驾驶和探索等活动,更加真实地感受游戏的乐趣。

2. 医疗虚拟现实技术在医疗领域的应用越来越多。

医生可以使用虚拟现实设备进行手术模拟和训练,提高手术精确度和安全性。

同时,虚拟现实还可以用于治疗恐惧症和心理疾病等情况,帮助患者进行心理疏导和康复。

3. 教育虚拟现实技术在教育领域的应用可以提供更加生动、互动的学习体验。

学生可以利用虚拟现实设备参观名胜古迹、进行科学实验,甚至参与历史事件的重现,从而增强对知识的理解和记忆。

4. 建筑虚拟现实技术在建筑领域的应用可以实现虚拟房屋设计、房产演示、建筑预览等功能。

设计师和用户可以通过虚拟现实设备实时漫游建筑,调整设计方案,提前感受房屋的真实效果,帮助决策过程中的调整和改进。

5. 娱乐虚拟现实技术已经在娱乐领域得到广泛应用。

除了游戏之外,虚拟现实还被用于电影、音乐会等娱乐活动中。

观众可以通过虚拟现实设备获得更加身临其境的观影和听音体验,增加娱乐活动的乐趣。

三、虚拟现实技术的未来发展趋势虚拟现实技术作为前沿的科技领域,其未来发展前景广阔。

虚拟现实技术的教程及使用技巧

虚拟现实技术的教程及使用技巧

虚拟现实技术的教程及使用技巧在如今的科技时代,虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)已经成为一种热门的娱乐和学习方式。

它能够为用户创建一种身临其境、沉浸式的体验,让人们感觉好像置身于一个全新的虚拟世界中。

如果你对虚拟现实技术感兴趣,并想学习如何使用和掌握它,本文将为你提供一份详细的教程和一些使用技巧。

一、虚拟现实技术的基础知识1. 了解虚拟现实技术的原理:虚拟现实技术通过模拟人类的视觉、听觉和触觉等感官来创造出一种身临其境的体验。

它主要通过佩戴虚拟现实头盔、手柄或者全身传感器来感受和操控虚拟世界。

2. 了解虚拟现实设备的类型:目前市面上流行的虚拟现实设备主要有头戴式显示器、VR一体机、全息投影等。

头戴式显示器提供了最佳的沉浸式体验,而VR一体机则更为便携,适合在不同场景中使用。

二、选择合适的虚拟现实设备1. 根据需求选择设备:选择合适的虚拟现实设备需要考虑你的使用场景和需求。

如果你是一位游戏爱好者,头戴式显示器可能更适合你。

如果你需要在不同场合中使用虚拟现实技术,VR一体机可能更为便捷。

2. 考虑设备的兼容性:在购买虚拟现实设备时,要考虑其与你的电脑或者手机的兼容性。

不同的设备可能需要不同的硬件配置来运行。

三、虚拟现实应用的软件和内容1. 下载虚拟现实应用软件:在进行虚拟现实体验之前,需要下载并安装相应的虚拟现实应用软件。

这些软件可以在应用商店或官方网站上找到。

2. 寻找优质的虚拟现实内容:虚拟现实技术的应用内容非常多样化,包括游戏、教育、娱乐和模拟体验等。

在使用虚拟现实设备时,寻找优质的虚拟现实内容可以提升你的体验。

四、使用技巧和注意事项1. 创建一个适合的环境:在使用虚拟现实设备时,需要创造一个安全且适合的环境。

清理周围的障碍物,确保你周围没有任何可能引起伤害的物品。

2. 适量使用虚拟现实设备:虚拟现实技术的体验非常沉浸和逼真,但长时间的使用可能会对眼睛和大脑造成疲劳。

所以,适量使用虚拟现实设备,并且每隔一段时间要休息一下眼睛。

虚拟现实技术的复习资料

虚拟现实技术的复习资料

虚拟现实技术第一章1、虚拟现实的概念:用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界;让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察。

虚拟现实是计算机与用户之间的一种理想化的人-机界面形式。

通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。

2、虚拟现实的特征与传统计算机相比,虚拟现实系统具有四个重要特征:临界性,交互性,想象性,多感知性3、虚拟现实系统的构成:a.虚拟世界(包含三维模型或环境定义的数据库) b.虚拟现实软件(提供实现观察和参与虚拟世界的能力) c.计算机 d.输入设别(观察和构造虚拟世界;如三维鼠标,数据手套,定义跟踪器等) e.输出设备(现实虚拟世界;如显示器,头盔等)4、虚拟现实系统的类型桌面虚拟现实系统,沉浸式虚拟现实系统,混合虚拟现实系统5、虚拟现实的硬件设备跟踪系统(把使用者身体位置的变动反馈给主机,以实时改变图像和声音)知觉系统(人及交互的各种界面,包括视觉装置:头盔显示器等;触觉装置:数据手套跟踪球等)音频系统:立体声耳机等图像生成和现实系统:产生视觉图象和立体显示6、虚拟现实有哪些软件VR系统开发工具:能够接受各种高性能传感器的信息,如头盔的跟踪信息;能生成立体显示图行;能把各种数据库,各种CAD软件进行调用和互联3DSMax:三维制作软件Maya:三维动画以及虚拟现实制作软件,实时三维模型创建软件Multigen Creator7、眼睛的作用、视觉暂留和临界融合频率的概念眼睛的作用:调节和聚焦,明暗适应,视觉暂留,立体视觉,视场视觉暂留:视觉暂留是视网膜的电化学县乡造成视觉的反应时间。

当观看很短的光脉冲时,视杆细胞得到越0.25s的峰,视椎细胞快4倍(0.04s)。

这种现象造成视觉暂留。

临界融合频率:临界融合频率(CFF)效果会产生把离散图像序列组合成连续视觉的能力,CFF最低20Hz,冰取决于图像尺寸和亮度。

虚拟现实技术入门指南

虚拟现实技术入门指南

虚拟现实技术入门指南虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地感受并与其中的虚拟世界进行互动的技术。

它已经渗透到了各个领域,包括娱乐、教育、医疗、建筑等。

本文将为您详细介绍虚拟现实技术的基本概念、应用领域以及入门指南。

一、虚拟现实的基本概念虚拟现实技术主要通过头戴式显示器、手柄、追踪器等设备以及相关的软件系统实现。

用户通过佩戴头戴式显示器,可以与虚拟世界进行身临其境的互动体验。

头戴式显示器能够跟踪用户的头部动作,从而实时调整虚拟环境中的画面,使用户感觉自己置身其中。

在虚拟现实技术中,追踪器的作用至关重要。

追踪器可以追踪用户手部或身体的动作,并将其反馈给虚拟环境,实现用户与虚拟世界中物体的互动。

通过手柄或者其他触控设备,用户可以操作虚拟环境中的物体,甚至与其他用户进行实时交互。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域:虚拟现实技术在游戏、电影等娱乐领域广泛应用。

通过头戴式显示器和手柄,用户可以完全沉浸在虚拟世界中,享受身临其境的游戏和电影体验。

2. 教育领域:虚拟现实技术可以为学生提供实验环境、历史场景等模拟体验,使教育变得更加生动有趣。

通过虚拟现实技术,学生可以亲身参与到历史事件中,或者身临其境地进行科学实验,增强学习效果。

3. 医疗领域:虚拟现实技术可以用于医学训练、手术模拟等方面。

通过虚拟现实技术,医学生可以进行虚拟手术训练,提高技能水平;医生可以在虚拟环境中进行手术模拟和规划,减少手术风险。

4. 建筑领域:虚拟现实技术可以用于建筑设计和展示。

通过虚拟现实技术,建筑师可以在虚拟环境中进行设计和模拟,直观感受建筑的外观和内部结构,为客户提供更好的展示效果。

三、虚拟现实技术入门指南1. 了解硬件设备:如果您打算体验虚拟现实技术,首先需要了解并选择合适的硬件设备,如头戴式显示器、手柄等。

选择高质量的设备可以提供更好的体验效果。

2. 寻找适合的应用:根据个人需求和兴趣,选择适合的虚拟现实应用。

虚拟现实的知识点

虚拟现实的知识点

虚拟现实的知识点虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术构建虚拟环境,使用户能够身临其境地感受和体验虚拟世界的技术手段。

它包括了三个主要方面:虚拟感知、交互和模拟。

一、虚拟感知虚拟感知是指通过计算机生成的图像和声音等感官输入,让用户进入虚拟环境中感受到真实的触感、视觉、听觉等感知体验。

这是实现虚拟现实的基本方法。

虚拟现实设备通常包括头戴式显示器、手柄或手套以及其他传感器,通过这些设备可以模拟出各种感官体验。

1. 视觉感知:虚拟现实技术可以通过立体显示和追踪技术使用户感受到逼真的视觉效果。

用户戴上VR头显后,屏幕上会呈现出虚拟环境的图像,用户可以360度无死角地观察到周围的一切。

2. 听觉感知:虚拟现实技术通过音频设备模拟真实的声音效果,让用户产生身临其境的感觉。

例如,在虚拟现实游戏中,用户可以听到远处传来的声音,增加了游戏的真实感。

3. 触觉感知:虚拟现实设备可以通过触觉反馈技术模拟不同物体的触感。

例如,用户触摸到一个虚拟物体时,设备会给予相应的力度和震动反馈,使虚拟物体的触感更真实。

二、交互交互是指用户与虚拟环境之间的双向沟通和互动。

虚拟现实技术通过各种输入设备,使用户能够在虚拟环境中进行自由的探索、操作和互动。

1. 手柄或手套:用户可以通过手柄或手套来进行虚拟环境中的交互操作,例如抓取物体、击打怪物等。

2. 语音识别:虚拟现实技术可以利用语音识别技术,让用户通过语音指令与虚拟环境进行交互。

用户可以通过语音来控制角色移动、选择菜单等。

3. 动作捕捉:虚拟现实技术可以通过动作捕捉设备记录用户的动作行为,并将其实时反馈到虚拟环境中。

用户可以通过简单的身体动作来控制虚拟角色的行为。

三、模拟虚拟现实技术可以通过计算机模拟真实世界中的各种情境和场景,让用户在虚拟环境中进行模拟体验和训练。

这对于各种实践场景的模拟和训练具有重要意义。

1. 游戏和娱乐:虚拟现实技术广泛应用于游戏和娱乐领域,为用户提供高度沉浸式的游戏体验。

2024年最热门的虚拟现实技术培训资料

2024年最热门的虚拟现实技术培训资料

3D建模与渲染技术
3D建模
3D建模是虚拟现实技术的基础,常用的建模软件包括Maya、3ds Max等。这 些软件提供了丰富的建模工具,支持多边形建模、NURBS建模等多种方式, 使得开发者能够创建出逼真的三维场景和角色。
实时渲染
实时渲染是虚拟现实技术中的关键技术之一,它要求计算机能够在短时间内生 成高质量的图像。常用的实时渲染技术包括基于GPU的渲染、延迟渲染、光线 追踪等。
虚拟现实技术可以模拟现实生活中的场景和情境 ,为教育培训提供更加生动、直观的教学方式。 例如,医学学生可以通过虚拟现实技术进行手术 模拟训练。
医疗健康
虚拟现实技术在医疗健康领域的应用日益增多, 如手术模拟、康复训练、心理治疗等。通过虚拟 现实技术,医生可以更加准确地了解患者的病情 和治疗方案,提高治疗效果。
供高质量的视觉享受。
03
虚拟仿真训练
通过虚拟现实技术,可以模拟各种真实场景,用于军事、医疗、工业等
领域的训练。创意方法包括场景模拟、任务设计、评估标准制定等,以
提供有效的技能训练。
用户体验优化措施
提高渲染质量和流畅度
优化图形渲染算法和提高硬件性能, 以提供更逼真、更流畅的视觉体验。
降低延迟和减少眩晕感
发展历程
虚拟现实技术自20世纪50年代萌芽,经过几十年的发展,已 经逐渐成熟并应用于多个领域。从最初的头戴式显示器和简 单的3D模型,到现在的全身沉浸式体验和复杂的虚拟环境, 虚拟现实技术不断取得突破。
核心技术原理简介
立体显示技术
跟踪定位技术
通过特殊的显示设备,如头戴式显示器或 投影式虚拟现实系统,将左右眼图像分别 呈现,实现立体视觉效果。
提升虚拟现实的真实感和沉浸感,如手势识别、语音交互 等。

虚拟现实技术资料整理

虚拟现实技术资料整理

虚拟现实技术资料整理虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种能够模拟和创造虚拟环境的计算机技术,通过使用特殊的设备,如头戴式显示器和手柄控制器,使用户能够身临其境地感受和交互虚拟环境。

近年来,虚拟现实技术在游戏、教育、医疗、娱乐等领域得到了广泛的应用和发展。

一、虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的实现主要依靠以下几个关键技术:图像生成与渲染、空间定位与追踪、交互设备与手柄控制、声音与音频处理、实时计算与传输等。

1. 图像生成与渲染虚拟现实技术通过计算机生成逼真的三维图像,以模拟真实世界的场景。

图像生成主要依赖于计算机图形学和计算机视觉技术,包括建模、纹理映射、光照计算等。

而图像渲染则是将生成的图像进行处理,使其能够在虚拟环境中呈现出逼真的效果。

2. 空间定位与追踪为了让用户能够在虚拟环境中自由移动和交互,虚拟现实技术需要实时追踪用户的头部和手部位置。

目前常用的定位和追踪技术包括惯性导航、光学追踪、声音定位等。

3. 交互设备与手柄控制为了增强用户对虚拟环境的交互体验,虚拟现实技术使用各种交互设备和手柄控制器。

例如,头戴式显示器可以实时跟踪用户头部的位置和姿态,手柄控制器可以模拟用户的手部动作。

4. 声音与音频处理虚拟现实技术还需要提供逼真的音频效果,以增强用户的沉浸感。

通过声音定位和音频处理技术,可以使用户在虚拟环境中听到来自不同方向的声音,并产生立体声效果。

5. 实时计算与传输虚拟现实技术需要实时计算和传输大量的图像和数据,以确保用户在虚拟环境中的体验流畅和逼真。

高性能的计算机和稳定的网络连接是保证实时计算和传输的关键。

二、虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用,下面将介绍几个典型的应用领域。

1. 游戏与娱乐虚拟现实技术在游戏和娱乐领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实设备,玩家可以身临其境地参与游戏,感受到更加真实的游戏体验。

例如,玩家可以在虚拟现实环境中与游戏角色互动,体验到真实的动作和情感。

虚拟现实技术介绍

虚拟现实技术介绍

虚拟现实技术介绍虚拟现实(Virtual Reality,VR)是一种可以模拟现实环境并进行交互的计算机技术。

它通过利用计算机生成的视觉、听觉和触觉等信息,使用户沉浸到一个虚拟的环境中,感受到如同身临其境的体验。

虚拟现实技术已经在多个领域得到广泛应用,包括娱乐、教育、医疗、建筑设计等。

虚拟现实技术的实现主要依赖于计算机图形学、感知学、仿真学等多个学科的交叉应用。

首先,通过利用计算机图形学技术生成逼真的虚拟场景,包括建筑、景物、人物等。

其次,通过感知学技术模拟并传递真实的视听触信息,使用户能够感受到虚拟环境中的细节和变化。

最后,通过仿真学技术实现虚拟环境中的交互和行为,使用户能够与虚拟环境进行互动。

虚拟现实技术在娱乐领域得到了广泛的应用。

通过佩戴虚拟现实头显,用户可以进入虚拟游戏世界,与虚拟角色进行互动,体验到更加逼真的游戏体验。

此外,虚拟现实技术还可以用于模拟和训练飞行、驾驶等技能,以及提供沉浸式的观影体验。

虚拟现实技术在教育领域也得到了广泛的应用。

通过创建虚拟场景,教师可以模拟丰富的教学环境,让学生在虚拟世界中进行实验、观察和探索。

这样的教学方式可以增加学生的参与度和动手能力,提高学习的效果。

此外,虚拟现实技术还可以用于远程教育,使学生能够通过网络与远程教师进行面对面的互动。

虚拟现实技术在医疗领域拥有广泛的应用前景。

通过虚拟现实技术,医生可以实时观察和操作患者的器官,进行精确的手术操作。

虚拟现实技术还可以用于康复训练,通过模拟不同环境和动作来帮助患者恢复功能。

此外,虚拟现实技术还可以提供一种非药物疗法,通过放松和冥想等方式来帮助患者缓解疼痛和焦虑。

虚拟现实技术在建筑设计领域也得到了广泛的应用。

设计师可以利用虚拟现实技术来模拟建筑的外观和内部结构,使客户能够更加直观地了解建筑设计的效果。

虚拟现实技术还可以通过模拟不同光线和材料的效果,帮助设计师做出更加准确的决策。

此外,虚拟现实技术还可以用于建筑施工的模拟和培训,提高建筑施工的效率和质量。

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的虚拟环境,能够模拟真实世界或者创造全新的虚拟空间,使用户可以沉浸其中并与之互动。

虚拟现实技术已经在各个领域得到广泛应用,包括游戏娱乐、教育培训、医学健康、建筑设计等,为用户提供了全新的体验。

一、虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术的实现需要借助一些基本原理,包括感知系统、交互系统和虚拟环境生成系统。

感知系统主要通过头戴设备(如VR眼镜)、手套、体感设备等,将用户的动作和感觉输入到计算机中。

交互系统则通过控制器、触控屏等设备,将计算机生成的虚拟环境反馈给用户。

虚拟环境生成系统通过计算机图形学、物理模拟和声音处理等技术,实时生成逼真的虚拟场景。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 游戏娱乐领域:虚拟现实技术已经在游戏娱乐领域得到广泛应用。

通过VR设备,玩家可以身临其境地参与游戏,感受到更加真实的游戏体验。

例如,在射击游戏中,玩家可以通过头部转动和手部动作控制角色的视角和动作,提升游戏的沉浸感。

2. 教育培训领域:虚拟现实技术在教育培训领域有着广泛的应用前景。

通过虚拟现实技术,学生可以亲自参观和体验远离他们所在地的地理、历史或者文化景点。

同时,在医学、科学等领域的培训中,虚拟现实技术也能够提供更加安全和真实的训练环境。

3. 医学健康领域:虚拟现实技术在医学健康领域的应用也十分广泛。

医生可以通过虚拟现实技术进行手术模拟和训练,提高手术的准确性和安全性。

同时,虚拟现实技术还可以用于康复治疗,帮助患者进行实时监测和指导,提高治疗效果。

4. 建筑设计领域:虚拟现实技术在建筑设计领域可以提供更加直观和真实的设计展示和验收方式。

通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟环境中漫游,实时感受建筑设计的布局和效果,帮助设计师和客户更好地进行设计沟通。

5. 智能制造领域:虚拟现实技术可以用于智能制造领域的工业仿真和操作培训。

通过虚拟现实技术,工人可以在虚拟环境中进行装配和操作的实践训练,提高操作技能和安全性。

VR虚拟现实技术资料

VR虚拟现实技术资料

虚拟现实VR
1、VR是什么?
2、VR的使用分析
3、虚拟现实技术简介
一、什么是VR?
Virtual Reality,中文翻译就是虚拟现实。

虚拟现实是利用电脑模拟产生三维空间的虚拟世界,通过使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境般,可以及时、没有限制的观察三度空间内的事物。

虚拟现实是多种技术的中和,包括实时三围计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头部、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

简而言之就是:显示、声音、感觉反馈、语音
二、VR的使用分析
VR的使用领域非常的广泛,医学、娱乐、军事、室内设计、房产、地理、教育等等。

VR显示原理分析:用户带上特殊眼镜,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼只能看到偶数帧图像。

奇偶帧之间的不同产生视差(立体感)。

三、虚拟现实技术简介
虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机级人机界面。

综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。

使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。

目前能够提供视觉和听觉效果的虚拟现实系统,已被用于各种各样的仿真系统中。

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述

第一章虚拟现实技术概述1.什么是虚拟现实技术虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是20世纪90年代以来兴起的一种新型信息技术,它与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。

它以计算机技术为主,利用并综合三维图形动技术、多媒体技术、仿真技术、传感技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,利用计算机等设备来产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

在这个虚拟世界中,人们可直接观察周围世界及物体的内在变化,与其中的物体之间进行自然的交互,并能实时产生与真实世界相同的感觉,使人与计算机融为一体。

与传统的模拟技术相比,VR技术的主要特征是:用户能够进入到一个由计算机系统生成的交互式的三维虚拟环境中,可以与之进行交互。

通过参与者与仿真环境的相互作用,并利用人类本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,全方位地获取事物的各种空间信息和逻辑信息。

2.虚拟现实技术与三维动画技术的异同VR技术和三维动画技术有本质的区别:三维动画技术是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而VR技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。

所以说交互性是两者最大的不同。

下面来看一个应用的实例。

房地产展示是这两个技术最常用的领域。

在现在的应用中,很多房地产公司采用三维动画技术来展示楼盘,其设计周期长,模式固定,制作费用高;而同时在国内也已经有多家公司采用VR技术来进行设计,其展示效果好,设计周期短,更重要的是,它是基于真实数据的科学仿真,不仅可达到一般展示的功能,而且还可以把业主带入到未来的建筑物里参观,还可展示如门的高度、窗户朝向、某时间的日照、采光的多少、样板房的自我设计、与周围环境的相互影响等。

虚拟现实(vr)基本概念讲解材料

虚拟现实(vr)基本概念讲解材料

动,提高游戏的可玩性和趣味性。
创新的游戏玩法
03
虚拟现实技术为游戏开发者提供了更多的创意空间,可以设计
出更加新颖、有趣的游戏玩法。
VR影视
沉浸式观影体验
通过虚拟现实技术,让观众仿佛置身于电影场景中,获得更加真实 的观影体验。
多角度观影
观众可以根据自己的喜好选择不同的观影角度和视角,提高观影的 自由度和参与度。
虚拟现实(VR)基本 概念讲解材料
目录
• 虚拟现实(VR)简介 • VR技术原理 • VR硬件设备 • VR软件与内容 • VR的未来发展
01
虚拟现实(VR)简介
VR定义
虚拟现实(VR)是一种计算机技术, 通过模拟真实环境,使用户沉浸在虚 拟世界中,并与虚拟环境进行交互。
VR技术可以创建出各种场景和事物, 包括游戏、教育、医疗、军事等领域。
创新的内容形式
虚拟现实技术为影视制作者提供了更多的创意空间,可以创作出更加 新颖、有趣的内容形式。
VR教育
沉浸式学习体验
通过虚拟现实技术,让学生仿佛置身于学习场景中,提高学习的 兴趣和积极性。
实践性强
虚拟现实技术可以模拟真实的学习场景和实践环境,提高学生的实 践能力和动手能力。
创新的学习方式
虚拟现实技术为教育者提供了更多的教学创意和手段,可以创造出 更加新颖、有趣的学习方式。
软件平台功能
支持开发者上传和下载VR应用,支持用户购买、安装和体验VR内 容,提供社交互动等功能。
软件平台的优势
提供丰富的VR内容,提高VR内容的可玩性和互动性,促进VR产业 的快速发展。
VR游戏
沉浸式体验
01
通过虚拟现实技术,让玩家仿佛置身于游戏世界中,获得更加

虚拟现实技术资料讲解

虚拟现实技术资料讲解

虚拟现实技术虚拟现实技术具有超越现实的虚拟性。

它是伴随多媒体技术发展起来的计算机新技术,它利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,用户需要通过特殊的交互设备才能进入虚拟环境中。

这是一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。

它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称商生产的专用工作站,但近来基于Intel奔腾Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。

图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。

它正在改变着我们的生活。

虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。

虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者niar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。

从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提。

多感知性(Multi-Sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。

理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。

由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。

浸没感(Immersion)——又称临场感或存在感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述

虚拟现实技术概述虚拟现实(VR)技术是一种模拟和创造真实感观体验的计算机技术,它将用户置身于一个虚拟的环境中,使其感觉好像真的身处在那个环境中。

虚拟现实技术通过感官刺激,例如视觉、听觉、触觉等,给予用户沉浸式的体验。

虚拟现实技术是由虚拟现实设备和虚拟现实内容构成的。

虚拟现实设备是用户接受虚拟环境的工具,主要包括头戴式显示器(HMD)、手柄、手套等。

头戴式显示器是最主要的设备,通常由一个放大器、屏幕、传感器等组成。

用户戴上头盔后,屏幕会显示出虚拟环境的画面,而传感器则能够感知用户的头部动作,从而实现相应的虚拟环境交互。

除此之外,还有手柄、手套等设备可以提供更多的交互方式。

虚拟现实内容是用户在虚拟环境中所看到和听到的图像和声音。

这些内容通过计算机图形学和音频技术生成,可以是三维模型、场景、动画等。

虚拟现实内容的制作需要考虑真实感和交互性,以便用户能够真实感受到虚拟环境中的物体、声音和运动。

虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。

在游戏领域,虚拟现实技术为玩家创造了更加沉浸式的游戏体验,使其能够更好地参与到游戏中。

在教育领域,虚拟现实技术可以模拟真实环境,提供更加直观和实践性的学习方式,例如虚拟实验室和虚拟考古等。

在医疗领域,虚拟现实技术可以用来进行手术模拟和康复训练,提高医疗效率和减少风险。

在建筑和设计领域,虚拟现实技术可以让用户在虚拟环境中进行建筑和设计方案的浏览和调整,提高设计效率和准确度。

虚拟现实技术的发展趋势包括图像分辨率的提高、交互方式的丰富和应用领域的扩展。

随着显示技术和传感器技术的不断进步,虚拟现实设备的图像质量会不断提高,使用户能够更加真实感受到虚拟环境。

同时,虚拟现实设备的交互方式也会变得越来越多样化,例如眼球追踪、手势识别和触觉反馈等技术的应用,使用户能够更加自然地与虚拟环境进行交互。

此外,虚拟现实技术将在更多的领域得到应用,例如电影、体育和旅游等,为用户提供更加丰富的体验。

虚拟现实技术的发展也面临一些挑战。

虚拟现实技术入门指南

虚拟现实技术入门指南

虚拟现实技术入门指南虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是近年来备受瞩目的一项前沿科技,已经在娱乐、教育、医疗等领域展现出巨大的潜力。

本文将为大家介绍虚拟现实技术的基本概念、应用领域以及入门指南,帮助读者了解这一新兴技术并开始探索。

一、虚拟现实技术的基本概念虚拟现实技术是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够沉浸其中并与虚拟世界进行交互。

它通过头戴式显示器、手柄、传感器等设备,将用户的视觉、听觉、触觉等感官完全包裹在虚拟世界中,给人一种身临其境的感觉。

虚拟现实技术的核心是借助计算机图形学、人机交互等技术,实现对真实世界的模拟。

通过高清显示器和立体声音效,虚拟现实技术能够呈现出逼真的图像和声音,让用户感觉仿佛置身于另一个世界。

同时,虚拟现实技术还通过传感器等设备,实现用户与虚拟世界的交互,使用户能够通过手势、语音等方式与虚拟环境进行沟通。

二、虚拟现实技术的应用领域1. 娱乐领域:虚拟现实技术在游戏领域有着广泛的应用。

通过虚拟现实设备,玩家可以身临其境地体验游戏的乐趣,感受到更加逼真的游戏场景和角色。

此外,虚拟现实还可以应用于电影、音乐等娱乐形式,为用户带来全新的娱乐体验。

2. 教育领域:虚拟现实技术为教育提供了全新的可能性。

通过虚拟现实设备,学生可以亲身体验历史事件、地理环境等,增强学习的趣味性和实践性。

虚拟现实还可以用于职业培训、医学模拟等领域,提供更加真实的实践环境,提高学习效果。

3. 医疗领域:虚拟现实技术在医疗领域有着广泛的应用前景。

通过虚拟现实设备,医生可以进行手术模拟、病例演示等,提高医疗技术和诊断能力。

同时,虚拟现实还可以用于康复训练、心理治疗等方面,帮助患者更好地恢复身体和心理健康。

三、虚拟现实技术的入门指南1. 选择合适的设备:虚拟现实设备市场上有多种选择,如Oculus Rift、HTC Vive等。

在选择设备时,可以考虑自己的需求和预算,并参考专业评测和用户评价,选择性价比较高的设备。

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虚拟现实技术虚拟现实技术具有超越现实的虚拟性。

它是伴随多媒体技术发展起来的计算机新技术,它利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,用户需要通过特殊的交互设备才能进入虚拟环境中。

这是一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。

它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。

目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于In tel奔腾皿(W代)代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。

图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。

其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。

其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。

虚拟现实技术的应用前景十分广阔。

它始于军事和航空航天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。

它正在改变着我们的生活。

虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。

虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者 niar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。

从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。

理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。

由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。

浸没感(Immersion) ------- 又称临场感或存在感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。

交互性(In teractivity ) 指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。

例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。

构想性(Imagination ) ------- 又称为自主性--- 强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。

一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成编辑本段面临的问题生成虚拟现实需要解决以下三个主要问题:①以假乱真的存在技术。

即怎样合成对观察者的感官器官来说与实际存在相一致的输入信息,也就是如何可以产生与现实环境一样的视觉,触觉,嗅觉等。

②相互作用。

观察者怎样积极和能动地操作虚拟现实,以实现不同的视点景象和更高层次的感觉信息。

实际上也就是怎么可以看得更像,听得更真等等。

③自律性现实。

感觉者如何在不意识到自己动作、行为的条件下得到栩栩如生的现实感。

在这里,观察者、传感器、计算机仿真系统与显示系统构成了一个相互作用的闭环流程。

1、环境建模技术即虚拟环境的建模,目的是获取实际三维环境的三维数据, 并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。

2、立体声合成和立体显示技术在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。

3、触觉反馈技术在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。

4、交互技术虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。

5、系统集成技术由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。

虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。

人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实世界中一样的感受。

当人们需要构造当前不存在的环境(合理虚拟现实)、人类不可能达到的环境(夸张虚拟现实)或构造纯粹虚构的环境(虚幻虚拟现实)以取代需要耗资巨大的真实环境时,就可以利用虚拟现实技术。

为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。

人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。

人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。

总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。

在这里,实现听觉最为容易;实现视觉是最基本的也是必不可少的和最常用的;实现触觉只有在某些情况下需要,现在正在完善;实现嗅觉还刚刚开始。

人从外界获得的信息,有80%—90%来自视觉。

因此在虚拟环境中,实现和真实环境中一样的视觉感受,对于获得逼真感、浸沉感至为重要。

在虚拟现实中和通常图像显示不同的是,要求显示的图像要随观察者眼睛位置的变化而变化。

此外,要求能快速生成图像以获和实时感。

例如,制作动画时不要求实时,为了保证质量每幅画面需要多长时间生成不受限制。

而虚拟现实时生成的画面通常为30帧/秒。

有了这样的图像生成能力,再配以适当的音响效果,就可以使人有身临其境的感受。

能够提供视觉和听觉效果的虚拟现实系统,已被用于各种各样的仿真系统中。

城市规划中,这样的系统正发挥着巨大作用。

例如,许多城市都有自己的近期、中期和远景规划。

在规划中需要考虑各个建筑同周围环境是否和谐相容,新建筑是否同周围的原有的建筑协调,以免造成建筑物建成后,才发现它破坏了城市原有风格和合理布局。

这样的仿真系统还可用以保护文物、重现古建筑。

把珍贵的文物用虚拟现实技术展现出来供人参观,有利于保护真实的古文物。

山东曲阜的孔子博物院就是这么做的。

它把大成殿也制成模型,观众通过计算机便可浏览到大成殿几十根镂空雕刻的盘龙大石柱,还可以绕到大成殿后面游览。

用虚拟现实技术建立起来的水库和江河湖泊仿真系统,更能使人一览无遗。

例如建立起三峡水库模型后,便可在水库建成之前,直观地看到建成后的壮观景象。

蓄水后将最先淹没哪些村庄和农田,哪些文物将被淹没,这样能主动及时解决问题。

如果建立了某地区防汛仿真系统,就可以模拟水位到达警戒线时哪些堤段会出现险情,万一发生决口将淹没哪些地区。

这对制定应急预案有莫大的帮助。

虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。

此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。

一是在观念上,从“以计算机为主体”变成“以人为主体”。

二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实” 之间的关系。

过去的人机界面(人同计算机的交流)要求人去适应计算机,而使用虚拟现实技术后,人可以不必意识到自己在同计算机打交道,而可以像在日常环境中处理事情一样同计算机交流。

这就把人从操作计算机的复杂工作中解放出来。

在信息技术日益复杂、用途日益广泛的今天,这充分发挥信息技术的潜力具有重大的意义。

虚和实的关系是一个古老的哲学命题。

我们是处于真实的客观世界中,还是只处于自己感觉世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点。

以视觉为例,我们所看到的一切,不过是视网膜上的影像。

过去,视网膜上的影像都是真实世界的反映,因此客观的真实世界同主观的感觉世界是一致的。

现在,虚拟现实导致了二重性,虚拟现实的景物对人感官来说是实实在在的存在,但它又的的确确是虚构的东西。

可是,按照虚构东西行事,往往又会得出正确的结果。

因此就引发了哲学上要重新认识“虚”和“实”之间关系的课题。

编辑本段代表性设备在VR系统中,有许多有趣的、功能不同的专用设备,下面选一些代表性的设备加以介绍。

BOOM可移动式显示器它是一种半投入式视觉显示设备。

使用时,用户可以把显示器方便地置于眼前,不用时可以很快移开。

BOOM使用小型的阴极射线管,产生的像素数远远小于液晶显示屏,图像比较柔和,分辨率为1280X 1024像素,彩色图像。

数据手套:数据手套一种输入装置,它可以把人手的动作转化为计算机的输入信号。

它由很轻的弹性材料构成。

该弹性材料紧贴在手上,同时附着许多位置、方向传感器和光纤导线,以检测手的运动。

光纤可以测量每个手指的弯曲和伸展,而通过光电转换,手指的动作信息可以被计算机识别。

TELETACT手套它是一种用于触觉和力觉反馈的装置,利用小气袋向手提供触觉和力觉的刺激。

这些小气袋能被迅速地加压和减压。

当虚拟手接触一件虚拟物体时,存储在计算机里的该物体的力模式被调用,压缩机迅速对气袋充气或放气,使手部有一种非常精确的触觉。

数据衣为了让VR系统识别全身运动而设计的输入装置。

数据衣对人体大约50多个不同的关节进行测量,包括膝盖、手臂、躯干和脚。

通过光电转换,身体的运动信息被计算机识别。

通过BOOh显示器和数据手套与虚拟现实交互数据衣。

编辑本段虚拟现实技术的分类桌面级的虚拟现实桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,计算机的屏幕用来作为用户观察虚拟境界的一个窗口,各种外部设备一般用来驾驭虚拟境界,并且有助于操纵在虚拟情景中的各种物体。

这些外部设备包括鼠标,追踪球,力矩球等。

它要求参与者使用位置跟踪器和另一个手控输入设备,如鼠标,追踪球等,坐在监视器前,通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟境界,并操纵其中的物体,但这时参与者并没有完全投入,因为它仍然会受到周围现实环境的干扰。

桌面级的虚拟现实最大特点是缺乏完全投入的功能,但是成本也相对低一些,因而,应用面比较广。

常见桌面虚拟现实技术有:基于静态图像的虚拟现实技术:这种技术不采用传统的利用计算机生成图像的方式,而采用连续拍摄的的图像和视频,在计算机中拼接以建立的实景化虚拟空间,这使得高度复杂和高度逼真的虚拟场景能够以很小的计算代价得到,从而使得虚拟现实技术可能在PC平台上实现。

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