水墨游戏美术教案

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水墨游戏美术教案
【篇一:小学美术三年级第一课水墨游戏教案】
人教版义务教育小学三年级美术
滕州市第四实小新校
作者张春波
一、课题:《水墨游戏》
三、教材、学情分析
三年级学生已不再满足单纯的大胆想象,探索创新、动手实践的欲望更加强烈,但学习活动也还没有脱离低年级趣味性、游戏性强的特点,同时随着年龄的增长,学生生活经验已有相当的积累。

根据学生的这些特点,在教学中通过变化多端的用笔游戏、墨与水的游戏、大胆创作三个活动实施教学,帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像
四、教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):本课是人教版美术教材中第一次安排的中国画课堂教学课程,从以往的国画教学反馈来看,本课时课堂教学的策略从以下几点来设定: ● 课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。

● 上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画作
品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。

● 通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间的调色关系,认识“墨分五色”的道理。

● 通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方法与
形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。

● 通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生的创
作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。

五、教学目标:
● 通过学习指导学生能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。

● 能根据需要选择运用毛笔中锋和侧锋等用笔方法。

● 用浓墨和淡墨,中锋和侧锋等不同的用笔用墨方法,试着进行水
墨画想象立意创作。

● 通过学习,引导学生对水墨画艺术有所了解,激发学生创作学习
的兴趣,让学生体验水墨画艺术创作的乐趣。

六、教学重难点:
● 引导学生认识水墨画中浓、淡墨的变化,学会调处不同浓淡层次
的墨色;指导学生体会毛笔的中、侧锋等用笔,学会在创作体验中
变换运用不同的用笔方法。

● 指导学生根据个人水墨游戏的画面进行想象勾画,使作品体现主题
性和完整性;在水墨画学习中培养学生形成良好的水墨画学习常规
习惯,引导学生在学习的同时,学会整理清洁好自己的材料与工具。

七、教学准备:
● 教师准备:水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表
性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的
习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
● 学具准备:每位学生大、中、小毛笔各一支(其中羊毫笔两支、
狼毫/兼毫笔一支);墨盘/砚台一个;调色瓷碟一个;羊毛粘一块、
吸笔纸若干、水桶/笔洗一个;每生两张四尺三开大小的宣纸各一份。

八、课时:一课时
九、教学过程:
(一)组织教学:
教师组织学生进教室就坐,让学生把笔、墨、纸、砚等中国画需要
的用具与材料准备好,并放在课桌上相应的位置,使学生看见桌子
上的工具材料,就对本课的学习内容充满了兴趣与好奇。

(二)导入新课:
1.欣赏并讨论:
教师引导学生说:“同学们,你们知道本节课我们要学习什么?”
(由于学生们大多数对中国画都处于一知半解的状态,所以在回答
问题时大多会出现“中国画”与“水墨画”、“水彩画”等其它绘画形式
相混淆的现象。


教师出示欣赏课件,引导学生通过对作品图1~图4的欣赏,认识
了解水墨画的艺术特点。

图1 青蛙(中国画)齐白石图2 群马(中国画)徐悲鸿
图3 映日(中国画)潘天寿图4 墨菊(中国画)吴昌硕
【篇二:小学美术《水墨游戏》教学案例分析】
《水墨游戏》教学案例分析
综合组邓海燕设计思想
《笔墨游戏》一课属于“造型表现”领域,通过教学让学生在游戏中
感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。

教学目标
1.加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,
尝试完成一幅水墨小品画。

2.在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。

3.激发学生热爱民间艺术的情感。

教学重点
让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。

教学难点
笔上水分的多少与不同的变化。

教学过程
一、导入新课
请学生观察并比较在生宣纸上作画和在图画纸上作画有什么不同?
初步了解宣纸和毛笔的特征。

二、运用实物投影创设游戏氛围,集体感知体验
笔墨游戏1
提出活动要求:
分四小组合作做一个笔墨游戏。

要求先由同学们大胆地在纸上用颜
色或用墨画点画线,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画。

其他同学观察笔墨的变化。

教师小结:
1.笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想
不到的效果。

2.说说学生画得多有趣,寥寥几笔一种新的事物就跃然纸上。

[设计思想:游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。

]
三、感受点线魅力以及彩墨浓淡干湿的变化,运用课件,感受理解
完整作品
1、比较欣赏一组水墨作品。

2、欣赏《吴家作坊》感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干
湿变化。

3、欣赏名家作品。

4、欣赏儿童作品,为创作做准备。

[设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。

美术教
学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官
才会有感触。

在教学中通过使用课件欣赏吴冠中经典的作品,不仅
使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个
浓郁的艺术氛围。

学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人
文内涵,
从而深刻地感受到一种人文精神。

]
四、用音乐创设创作氛围,学生进行练习
1.提出创作要求
完成一件作品,起一个名字。

学生展开丰富的想像。

2.学生进行创作,体验笔墨情趣播放节奏舒缓、优美的乐曲,创设
创作氛围。

[设计思想:优美的乐曲可以陶冶人的情操。

一首合适的乐曲可以激
发学生的灵感和表现欲望。

学生们在学习活动中受到陶冶和熏陶,
绘画表现时才会把中国画的笔墨情趣表现出来。

]
五、总结评价
教师在教学中不仅注重对学生的作品进行评价,还将学习的内容延伸。

教师:有的同学可能画得不是很理想,这没关系。

国画必须要有很
多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果。

有位画家曾说过“所谓大师,只是失败最多的劳动者”。

这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪。

学生随着教师的引导又回到生活中。

案例分析
国画课在教学实践中存在着两个极端,一是只重视知识的传授,过
于强调技能、技法的讲授。

小学生上国画课,不能作为专业化的技
术训练,更不能用成人化的一套技巧去要求学生,以免扼杀了他们

富的想象力和创造力。

针对这节国画课,我的方法是体验式学习。

体现在学习环境的设计上。

如课堂开始笔墨游戏的设计,目的是创设一个有助于学生学习的情境。

游戏是围绕知识点展开的。

学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用。

体验到国画是如何用笔、用墨、用色的。

学习的过程是在教师的启发引导下进行学习,教学过程非常自然,整个学习过程是师生在互动式的情境下完成的。

学生的学习过程是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点。

这节课的另外一个知识点是画面情趣的表达。

教师采用了另外一种方法,让学生看大量的名家作品。

学生在欣赏、理解的同时感受一幅中国画应该具有的韵味,同时也深刻感受到人文精神,从中发掘人文内涵。

经典的作品为学生构建了浓郁的艺术氛围,从而促进学生情感体验,符合学生的认知规律。

课堂结束时,学生受到教师的启发和鼓励,并且进行课外延伸。

在美术课中渗透文化的熏陶,以提高学生学习的愿望。

【篇三:美术一下《水墨游戏》教案】
走进——水墨世界
执教人:王孝平
一、教学目标(知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观):
1.了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。

2.能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造形练习。

3.感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。

二、教学重点、难点
1、重点:多种水墨语言的掌握。

2、难点:感受水墨的墨韵之美,墨色浓淡与水分的掌握。

三、教学准备(媒体运用):
教具准备:
水墨画名家作品欣赏课件、表现浓淡墨变化的有代表性欣赏范图、表现不同的用笔变化的代表性欣赏范图、学生优秀的习作范图、教师常用的水墨画工具与材料
四、教材分析,教学理念(教学策略、组织形式及课程资源的开发和利用):
“水墨游戏”一课是义务教育课程标准实验教科书(浙江省美术出版社)《美术》第四册30~31页的内容,本课要求学生了解水墨画用
具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。

能控制
水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法作
自由的造形活动。

感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。

教学重点是学生多种水墨语言
的掌握,教学难点是感受水墨的墨韵之美及墨色浓淡与水分的掌握,本节课的创新点是让学生在游戏活动中了解传统、感悟自然、创造
自己。

教材近一个版面印着绘画大师齐白石的佳作,娴熟自然的笔墨技巧
中透出几分童趣。

教师在教学时应重点引导学生体会水墨的各种变化,感受墨韵之美,不宜强调物体造型,以抑制学生的水墨表现力。

游戏是孩子的天性,想象与自由创造是美术活动与游戏的共同特点。

本课让
学生通过轻松愉悦的多种游戏形式,鼓励学生大胆尝试,欣赏、了
解祖国传统水墨画的特性及表现力,感受水墨画独特的韵味之美。

本课时课堂教学的策略从以下几点来设定:
1.课前指导学生把学习用具与材料进行合理的整理,有规律的摆放,以保证上课时间的效率性。

2.上课初始,教师通过组织学生欣赏传统中国画作品与儿童水墨画
作品,引导学生认识水墨画艺术的特点,激发学生学习的兴趣。

3.通过引导学生进行墨色的实践体验,使学生自主发现水与墨之间
的调色关系,水墨的一些基本知识
4.通过引导学生观察范图中的用笔变化,让学生认识不同的用笔方
法与形象塑造之间的关系,并组织学生进行各种变换用笔的体验。

5.通过组织学生观赏中外画家及优秀学生的水墨画创作,拓展学生
的创作思维,鼓励学生进行有目的、有主题性的水墨画创作实践,
并在实践过程中灵活的运用浓淡墨,合理的变化用笔的方式。

五、教学过程:
课前欣赏我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。

(一)谈话导入,合作探究 (认识水墨)
1.谈话导入:
(1)看了影片,听了老师的介绍,你有什么要说的吗?
(2)出示水墨作品,这件作品和我们平时见到的作品有什么区别吗?
(3)介绍水墨画:指纯用水、墨所作之画。

是指运用毛笔、墨、颜料、水画在生宣纸以及其他吸水性较强的绘画
(4)出示课题:今天,老师就带领大家一起走进——水墨世界,去感受水
墨的乐趣。

(出示课题:走进水墨世界)
(二)动手尝试,感受水墨(尝试水墨)
(1)了解文房四宝及用笔、用墨的方法。

师:你们谁知道水墨画的工具有哪些?
生:笔、墨纸砚
生:也叫文房四宝。

课件展示:教师介绍水墨画的工具(文房四宝),
(2)、体验水墨的线、点、面、色。

今天,我也为每一位准备好了水墨工具,请你用线来表示一张水墨作品,用毛笔直接蘸墨、水、在宣纸上表现,直到笔干,墨尽。

分小组,让学生用毛笔直接蘸墨、水、色,在宣纸上下、左右等来回“乱涂乱画”直到笔干墨尽。

自主体验笔墨的干、枯、涩与飞白等特性,自主发现中锋、侧锋等的用笔基本方式(笔锋居中为中锋,笔锋在笔画边缘为侧锋),自主认识干湿浓淡的用墨基本方式(墨多水少为干、浓,墨少水多为湿、淡)。

(3)作品分析(从学生的作品中进行讲评)
a、从墨色的浓、淡对比(同时课件出示)请作者解释作画的方法
b、从墨色的干、湿对比(同时课件出示)请作者解释作画的方法
c、了解技法的点、滴(同时课件出示)请作者介绍作画的方法(三)欣赏发现,理解深化(欣赏水墨)
(1) 认识齐白石
师:刚才老师介绍了《小蝌蚪找妈妈》中这些蝌蚪,青蛙的形象是谁创作的
吗?
师:说到齐白石爷爷,那可是一位了不起的爷爷,我们先来认识一下他
(出示齐白石照片)
师:介绍齐白石
原名纯芝,号白石,湖南湘潭人。

是我国20世纪著名画家和书法篆刻家。

曾任北京国立艺专教授、中央美术学院名誉教授、北京画院名誉院长、中国美术
家协会主席等职。

齐璜是一位木匠出身而又诗、书、画、印无不卓绝的大艺术家,在艺术上的经历很有传奇色彩。

对这四绝,他自认为篆刻第一,诗词第二,书法第三,绘画第四。

(2)对比赏析。

师:刚才我们认识了齐白石爷爷,接下来我们来见识见识爷爷的大作(出示作品——墨葡萄),请你找找作品中哪些地方有墨色的变法,哪些地方有技法的变法?
(3)欣赏其他大师的作品(吴冠中)
(4)欣赏学生的作品
(四)尊重个性,自由创造(水墨创造)
(1)、教师示范讲故事《带着线条去散步》
孩子们准备好了吗?我们拉一根水墨线去郊外作一次散步:我们走过草地(赶快画)……穿过森林……遇到小河……走过独木桥……前面是一片山坡……我们上山吧……乌云来了……呀,下雨了……雨下大了……下冰雹了……电闪雷鸣……哈,雨过天晴,出彩虹了……”
(2)学生创作——《带着线条去散步》
(五)多元评价,交流提高(阐述水墨)
(1)请学生根据自己的作品讲故事
(2)评选水墨表现大王(墨色、技法)
(六)拓展延伸,深化主题(寻找水墨)。

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