C拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

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C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数

C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数

C++复习笔记---浅谈拷贝构造函数和赋值构造函数1.拷贝构造函数的形式对于类X,如果它的函数形式如下a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数X::X(const X&);是拷贝构造函数X::X(const X&,int val = 10);是拷贝构造函数2.⼀个类中可以存在超过⼀个拷贝构造函数class X {public:X(const X&);X(X&); // OK};编译器根据实际情况调⽤const拷贝构造函数或⾮const的拷贝构造函数3.默认的拷贝构造函数⾏为a)先调⽤⽗类的拷贝构造函数b)如果数据成员为⼀个类的实例,则调⽤该类的拷贝构造函数c)其他成员按位拷贝4.默认的赋值构造函数⾏为a)先调⽤⽗类的赋值构造函数b)如果数据成员为⼀个类的实例,则调⽤该类的赋值构造函数c)其他成员按位拷贝5.提供显⽰的拷贝和赋值构造函数基本的原则是⼦类⼀定要调⽤⽗类的相应函数,参考⽅式Derive(const Derive& obj):Base(obj){…...}Derive& operator =(const Derive &obj){if ( this == &obj )return *this;//⽅式⼀Base::operator =(obj);//⽅式⼆static_cast<Base&>(*this) = obj;return *this;}另外当你的成员变量有const或者引⽤,系统⽆法为你提供默认的拷贝和赋值构造函数,我们必须⾃⼰处理这些特殊的情况。

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数拷贝构造函数C++中的复制构造函数,也称为拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它的作用是用一个已经存在的对象去初始化一个新的对象。

当我们没有定义复制构造函数时,C++会自动生成一个默认的复制构造函数,它的实现方法是将一个对象的每个成员变量的值都复制到新对象中。

但是,当对象中存在指针类型的成员变量时,简单的值复制可能会导致内存泄漏等问题。

因此,我们需要手动实现复制构造函数,以确保正确地复制对象。

复制构造函数的定义格式如下:ClassName(const ClassName &obj)其中,ClassName是类名,obj是待复制的对象。

在复制构造函数中,一般需要做以下几个步骤:1. 判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要复制。

2. 分配内存空间,对新对象进行初始化。

3. 将待复制对象的成员变量值复制到新对象中。

如果存在指针类型的成员变量,则需要进行深拷贝,即重新分配内存空间并将指针指向的值复制到新内存中。

4. 返回新对象。

下面是一个示例代码:```class Person {public:Person() {name = new char[20];age = 0;}Person(const Person &obj) { if (&obj == this) {return;}name = new char[20];strcpy(name, );age = obj.age;}~Person() {delete[] name;}private:char *name;int age;};```在上面的代码中,我们定义了一个包含指针类型成员变量的类Person,并手动实现了复制构造函数。

在复制构造函数中,我们首先判断待复制对象和新对象是否是同一个对象,如果是,则不需要进行复制。

然后,我们重新分配内存空间,将待复制对象的成员变量值复制到新对象中,并对指针类型成员变量进行了深拷贝。

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解⼀. 什么是拷贝构造函数⾸先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:[c-sharp]1. int a = 100;2. int b = a;⽽类对象与普通对象不同,类对象内部结构⼀般较为复杂,存在各种成员变量。

下⾯看⼀个类对象拷贝的简单例⼦。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //⼀般函数13. void Show ()14. {15. cout<<a<<endl;16. }17. };18.19. int main()20. {21. CExample A(100);22. CExample B = A; //注意这⾥的对象初始化要调⽤拷贝构造函数,⽽⾮赋值23. B.Show ();24. return 0;25. }运⾏程序,屏幕输出100。

从以上代码的运⾏结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。

就类对象⽽⾔,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下⾯举例说明拷贝构造函数的⼯作过程。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //拷贝构造函数13. CExample(const CExample& C)14. {15. a = C.a;16. }17.18. //⼀般函数19. void Show ()20. {21. cout<<a<<endl;22. }23. };24.25. int main()26. {27. CExample A(100);28. CExample B = A; // CExample B(A); 也是⼀样的29. B.Show ();30. return 0;31. }CExample(const CExample& C) 就是我们⾃定义的拷贝构造函数。

C++拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

C++拷贝构造函数的几个知识点总结及示例代码

C++拷贝构造函数的知识点总结一拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:1.以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?1.X::X(const X&);2.X::X(X);3.X::X(X&, int a=1);4.X::X(X&, int a=1, b=2);2.一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?3.写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么?如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

1.#include2.#include3.4.struct X {5. template<typename T>6. X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }7.8. template<typename T>9. X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }10.};11.12.void main() {13. X a(5);14. X b(10.5);15. X c = a;16. c = b;17.}解答如下:1.对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:a) X&b) const X&c) volatile X&d) const volatile X&且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.1.X::X(const X&); //是拷贝构造函数2.X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,1.class X {2.public:3. X(const X&);4. X(X&); // OK5.};注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.1.class X {2.public:3. X();4. X(X&);5.};6.7.const X c x;8.X x = c x; // error如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.默认拷贝构造函数的行为如下:默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.3.拷贝构造函数不能由成员函数模版生成.1.struct X {2.template<typename T>3. X( const T& ); // NOT copy ctor, T can't be X4.5.template<typename T>6. operator=( const T& ); // NOT copy ass't, T can't be X7.};原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)二针对上面作者的讨论,理解更深了,但是下面我还是会给出一个一般的标准的实现和注意事项:#include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include <iostream>#include <string>struct Test1{Test1() { }Test1(int i) { id = i; }Test1(const Test1& test){id = test.id;}Test1& operator = (const Test1& test){if(this == &test)return *this;id = test.id;return *this;}int id;};class Test2{public:Test2(){ m_pChar = NULL;}Test2(char *pChar) { m_pChar = pChar;}Test2(int num){m_pChar = new char[num];for(int i = 0; i< num; ++i)m_pChar[i] = 'a';m_pChar[num-1] = '\0';Test2(const Test2& test){char *pCharT = m_pChar;m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];strcpy(m_pChar, test.m_pChar);if(!pCharT)delete []pCharT;}Test2& operator = (const Test2& test){if(this == &test)return *this;char *pCharT = m_pChar;m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];strcpy(m_pChar, test.m_pChar);if(!pCharT)delete []pCharT;return *this;}private:char *m_pChar;};int main(int argc, char* argv[]){const Test1 ts(1); // Test1()const Test1* p_ts = &ts;const Test1 ts2(ts); //Test(const Test1& test)const Test1 ts3 = ts; //Test(const Test1& test)Test1 ts4; ts4 = ts; //Test1& operator = (const Test1& test)Test2 t(5);Test2 t2(t);Test2 t3 = t2;Test2 t4; t4 = t;return 0;}。

c 文件拷贝函数

c 文件拷贝函数

c 文件拷贝函数(原创版)目录一、c 文件拷贝函数的概念与应用二、c 文件拷贝函数的具体实现三、c 文件拷贝函数的注意事项正文一、c 文件拷贝函数的概念与应用在 C 语言编程中,文件拷贝函数是一种常用的功能,用于将一个文件的内容复制到另一个文件中。

这种功能在处理文本文件、二进制文件以及数据存储等场景中都有广泛的应用。

拷贝函数可以大大简化编程过程,提高工作效率。

二、c 文件拷贝函数的具体实现下面是一个简单的 C 语言文件拷贝函数示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void copy_file(const char *source_file, const char *dest_file) {FILE *source, *dest;char buffer[1024];int len;if ((source = fopen(source_file, "rb")) == NULL) {printf("Error: cannot open source file.");exit(1);}if ((dest = fopen(dest_file, "wb")) == NULL) {printf("Error: cannot open destination file.");fclose(source);exit(1);}while ((len = fread(buffer, 1, 1024, source)) > 0) { fwrite(buffer, 1, len, dest);}fclose(source);fclose(dest);printf("File copied successfully.");}```该函数接受两个参数,分别是源文件路径和目标文件路径。

C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

C++编程析构函数拷贝构造函数使用示例详解

C++编程析构函数拷贝构造函数使⽤⽰例详解⽬录构造函数析构函数拷贝构造之深拷贝和浅拷贝深浅拷贝区别⾸先定义⼀个类进⾏操作。

class MM{public:protected:int year;string name;}构造函数在类中默认有⼀个⽆参的构造函数默认的构造函数为类名(){};这个构造函数如果直接写了构造函数那么这个构造函数将会没有构造函数class MM{public://MM() {};//⽆参构造函数MM(int year, string name) :year(year), name(name) {};//有参构造函数在定义对象的时候必须传参数,没参数会报错MM(int year, string name){this->name = name;this->year = year;}//这两个是⼀样的MM(int year, string name = "") :year(year) {};//因为string 是缺省的如果写没有构造默认为空就是 MM mm(15);这⾥mm对象year=15 name=“”;//缺省只能左边到右边protected:int year;string name;};析构函数MM(){};就是对构建的对象进⾏销毁析构函数的使⽤是⼀个⾃动调⽤的过程不需要⼈为进⾏,当对象的⽣命周期结束⾃动释放//析构函数需要注意的点1.当对象存在指针的时候使⽤析构函数时,析构函数⾥⾯需要释放指针的指向class MM{public:MM(const char* str){strcpy(this->str, str);}~MM() { delete[] str; };//这⾥需要释放str内存不然析构函数只会释放类不会释放strprotected:int year;string name;char* str;};int main(){MM mm("kkk");return 0;}如果类中没有指针就不⽤在析构函数中去释放指针指向拷贝构造(对对象进⾏赋值)//直接调⽤拷贝构造不调⽤构造函数MM mm(15,"kkk");//拷贝构造的⼆种⽅式对对象进⾏赋值MM mm1(mm);MM mm2 = mm;mm1.printfMM();mm2.printfMM();如果是通过匿名创建时匿名对象调⽤构造函数MM mm3 = MM(16, "jfsdl");mm3.printfMM();然后匿名对象赋值给对象调⽤的是拷贝构造函数拷贝构造之深拷贝和浅拷贝//浅拷贝默认也是浅拷贝就是赋值拷贝MM(const MM&object){this->str = object.str;}//深拷贝//深拷贝就是通过指针申请指向然后进⾏赋值MM(const MM& object){int len = strlen(object.str) + 1;this->str = new char[len];strcpy(str, object.str);}深浅拷贝区别浅拷贝就是进⾏了赋值操作深拷贝是通过申请指针后再进⾏赋值(深拷贝析构函数要释放申请的指针)谢谢⼤家的阅读,如有不⾜请及时指出,万分感激以上就是C++编程析构函数拷贝构造函数使⽤⽰例详解的详细内容,更多关于C++编程析构函数拷贝构造函数的资料请关注其它相关⽂章!。

c语言文件拷贝函数

c语言文件拷贝函数

c语言文件拷贝函数【引言】在C语言编程中,文件操作是一项非常重要的技能。

文件拷贝功能在实际项目中也有着广泛的应用。

本文将介绍C语言中的文件拷贝函数,详细说明其实现原理,并通过示例代码加深理解。

同时,针对文件拷贝过程中可能遇到的问题,给出解决方案和注意事项。

【C语言文件拷贝函数概述】C语言中,文件拷贝函数通常使用系统调用函数实现。

常用的系统调用函数有`copy_file`、`fcopy`等。

这些函数可以实现将一个文件的内容拷贝到另一个文件中。

以下为部分系统调用函数的原型:- copy_file(Linux系统):```int copy_file(int src_fd, int dst_fd, unsigned long long size);```- fcopy(POSIX系统):```ssize_t fcopy(FILE *src, FILE *dst, size_t size);```【文件拷贝函数实现原理】文件拷贝函数的核心思想是通过读取源文件的内容,逐字节写入目标文件。

在实现过程中,需要考虑以下几个方面:1.文件描述符:源文件和目标文件的文件描述符。

2.缓冲区:用于临时存储从源文件读取的内容。

3.读写操作:通过系统调用函数,实现从源文件读取数据到缓冲区,然后将缓冲区数据写入目标文件。

4.错误处理:检查拷贝过程中可能出现的错误,如文件描述符错误、缓冲区溢出等。

【文件拷贝函数示例】以下为一个简单的C语言文件拷贝函数示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>ssize_t copy_file(const char *src_path, const char *dst_path, size_t size) {FILE *src_file = fopen(src_path, "rb");if (src_file == NULL) {perror("Failed to open source file");return -1;}FILE *dst_file = fopen(dst_path, "wb");if (dst_file == NULL) {perror("Failed to create destination file");fclose(src_file);return -1;}char buffer[size] = {0};size_t read_size;while ((read_size = fread(buffer, 1, size, src_file)) > 0) { fwrite(buffer, 1, read_size, dst_file);}fclose(src_file);fclose(dst_file);return 0;}int main() {const char *src_path = "source.txt";const char *dst_path = "destination.txt";size_t size = 1024;if (copy_file(src_path, dst_path, size) == 0) {printf("File copied successfully");} else {printf("Failed to copy file");}return 0;}```【常见问题及解决方案】1.文件描述符错误:检查源文件和目标文件是否正确打开或创建。

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)

c++拷贝构造函数(重点在内含指针的浅拷贝和深拷贝)今天同事问了⼀个关于拷贝构造函数的问题,类中包含指针的情况,今天就来说说c++的拷贝构造函数。

c++的拷贝构造函数是构造函数的⼀种,是对类对象的初始化,拷贝构造函数只有⼀个参数就是本类的引⽤。

注意,默认构造函数(即⽆参构造函数)不⼀定存在,但是拷贝构造函数总是会存在。

下⾯是⼀个拷贝构造函数的例⼦。

1 #include<iostream>2using namespace std;3class A{4public:5int a;6 A(int value){7 a = value;8 }9void show(){10 cout<<a<<endl;11 }12 };13int main(){14 A test_a(10);15 test_a.show();1617 A test_b(test_a);18 test_b.show();1920return0;21 }输出结果为:1010如果编写了拷贝构造函数,则默认拷贝构造函数就不存在了。

下⾯是⼀个⾮默认拷贝构造函数的例⼦。

1 #include<iostream>2using namespace std;3class A{4public:5int a;6 A(int value){7 a = value;8 }9 A(A& tmp){10 a = tmp.a;11 cout<<"call copy construct"<<endl;12 }13void show(){14 cout<<a<<endl;15 }16 };17int main(){18 A test_a(10);19 test_a.show();2021 A test_b(test_a);22 test_b.show();2324return0;25 }输出结果为:10call copy construct10拷贝构造函数在以下三种情况下会被调⽤。

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数 拷贝构造函数

c++ 复制构造函数拷贝构造函数C++复制构造函数,也被称为拷贝构造函数,在对象被复制时被调用。

它用于将一个对象的值传递给另一个对象,以便它们具有相同的值,但是在不同的内存位置。

复制构造函数是由编译器自动生成的,但是也可以手动编写。

如果没有手动编写复制构造函数,C++编译器会自动生成一个默认的复制构造函数,该函数执行逐个复制对象的每个成员变量。

但是,如果类中有指针、动态内存分配或其他资源,可能需要手动编写复制构造函数。

否则,在复制对象时,新对象和旧对象将共享指针和资源,从而导致不可预测的结果。

使用以下格式定义复制构造函数:类名(const 类名& 对象名){// 复制构造函数的代码}其中,const类名&对象名表示传递的参数是一个常量引用,因为不会对该对象进行修改。

使用复制构造函数的示例:#include<iostream>using namespace std;class Person{public:int age;string name;//构造函数Person(int a, string n){age=a;name=n;}//复制构造函数Person(const Person &p){age=p.age;name=;}};int main(){//创建对象p1Person p1(20,'Tom');//将p1的值复制给p2Person p2=p1;//输出p2的值cout<<p2.age<<' '<<<<endl;return 0;}上述示例中,当p1的值复制给p2时,复制构造函数被调用,将p1的值复制到p2中。

最后,输出p2的值,以验证复制构造函数的正确性。

总之,复制构造函数是C++中一个重要的概念,用于在对象被复制时保持对象的数据完整性和相对独立性。

c数组拷贝函数

c数组拷贝函数

c数组拷贝函数一、函数介绍本文将为大家介绍C语言中的数组拷贝函数,该函数可以用于将一个数组的所有元素拷贝到另一个数组中。

该函数的实现需要考虑到数组类型、数组长度以及内存分配等问题,因此需要注意相关细节。

二、函数原型在开始编写函数之前,我们先来确定一下该函数的原型。

根据需求,我们可以将该函数定义为以下形式:void array_copy(void *src, void *dest, size_t count);其中,src表示源数组的首地址,dest表示目标数组的首地址,count 表示需要拷贝的元素个数。

三、函数实现1. 判断数据类型在开始实现拷贝操作之前,我们需要先判断源数组和目标数组的数据类型是否相同。

如果数据类型不同,则无法进行拷贝操作。

因此,我们需要通过指针类型来判断两个数组是否具有相同的数据类型。

具体代码如下:if (sizeof(*src) != sizeof(*dest)) {printf("Error: Data type of source and destination arrays must be the same.\n");return;}2. 判断数据长度接下来,我们需要判断源数组和目标数组的长度是否相同。

如果两个数组长度不同,则无法进行完全拷贝操作。

因此,在进行拷贝操作之前,我们需要先判断两个数组的长度,并选择较小值作为实际拷贝元素个数。

具体代码如下:size_t len = (count < sizeof(src) / sizeof(*src)) ? count : sizeof(src) / sizeof(*src);3. 内存分配在确定了实际拷贝元素个数之后,我们需要为目标数组分配内存空间。

由于目标数组的长度可能小于源数组的长度,因此我们需要使用动态内存分配函数来为目标数组分配足够的内存空间。

具体代码如下:dest = malloc(len * sizeof(*dest));4. 拷贝操作在完成了内存分配之后,我们可以开始进行拷贝操作了。

c++ 拷贝构造函数

c++ 拷贝构造函数

c++ 拷贝构造函数一、什么是拷贝构造函数也称为复制构造函数。

复制构造函数参数为类对象本身的引用,根据一个已存在的对象复制出一个新的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中。

先来看一个例子:定义一个Time类,该类有三个公有成员 Hour,Minute,Second。

将该类定义在“Time.h”的头文件里。

建一个main.cpp用来放主函数。

“Time.h”:#include<iostream>usingnamespacestd;classTime{private:int Hour;int Minute;int Second;public:Time(){cout <<"constructor1 is called"<<endl;}Time(int tmphou,int tmpmin,inttmpsec):Hour(tmphou),Minute(tmpmin),Second(tmpsec){ cout <<"constructor2 is called"<<endl;}Time(const Time& tmptime){cout <<"copy constructor is called"<< endl;}~Time(){cout <<"destructor is called"<<endl;}voidprint(){cout << Hour <<' '<< Minute <<' '<< Second << endl;}};“main.cpp”:#include<iostream>#include"Time.h"usingnamespace std;intmain(){Time mytime;Time mytime0(1,2,3);Time mytime1(mytime0);mytime1.print();return0;}最终输出:constructor1 is called constructor2 is calledcopy constructor is called ---destructor is calleddestructor is calleddestructor is called(由于我的拷贝构造函数啥都没写,只有输出,所以并没有真的复制)(该例子也为对象需要通过另外一个对象进行初始化时的构造函数)从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 mytime1 分配了内存并完成了与对象 mytime0 的复制过程。

C++类构造函数、拷贝构造函数、复制构造函数、复制构造函数、构造函数显示调用和隐式调用

C++类构造函数、拷贝构造函数、复制构造函数、复制构造函数、构造函数显示调用和隐式调用

C++类构造函数、拷贝构造函数、复制构造函数、复制构造函数、构造函数显⽰调⽤和隐式调⽤⼀、构造函数是⼲什么的1.class Counter2.{3.public:4.// 类Counter的构造函数5.// 特点:以类名作为函数名,⽆返回类型6.Counter()7.{8.m_value = 0;9.}10.private:11.// 数据成员12.int m_value;13.}该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并⾃动调⽤该构造函数->由构造函数完成成员的初始化⼯作eg: Counter c1;编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调⽤构造函数Counter( )⾃动地初始化对象c1的m_value值设置为0故:构造函数的作⽤:初始化对象的数据成员。

⼆、构造函数的种类1.class Complex2.{3.private :4.double m_real;5.double m_imag;6.public:7.Complex() //⼀般构造函数8.{9.m_real = 0.0;10.m_imag = 0.0;11.}12.13.Complex(double real, double imag) //⼀般构造函数14.{15.m_real = real;16.m_imag = imag;17.}18.19.Complex(const Complex & c) //拷贝构造函数20.{21.// 将对象c中的数据成员值复制过来22.m_real = c.m_real;23.m_imag = c.m_imag;24.}25.Complex &operator=( const Complex &rhs ) //赋值构造函数26.{27.// ⾸先检测等号右边的是否就是左边的对象本⾝,若是本对象本⾝,则直接返回28.if ( this == &rhs )29.{30.return *this;31.}32.// 复制等号右边的成员到左边的对象中33.this->m_real = rhs.m_real;34.this->m_imag = rhs.m_imag;35.// 把等号左边的对象再次传出36.return *this;37.}38.};// ⽆参数构造函数// 如果创建⼀个类你没有写任何构造函数,则系统会⾃动⽣成默认的⽆参构造函数,函数为空,什么都不做// 只要你写了⼀个下⾯的某⼀种构造函数,系统就不会再⾃动⽣成这样⼀个默认的构造函数,如果希望有⼀个这样的⽆参构造函数,则需要⾃⼰显⽰地写出来// ⼀般构造函数(也称重载构造函数)// ⼀般构造函数可以有各种参数形式,⼀个类可以有多个⼀般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写⼀个 Complex( int num)的构造函数出来// 创建对象时根据传⼊的参数不同调⽤不同的构造函数// 复制构造函数(也称为拷贝构造函数)// 复制构造函数参数为类对象本⾝的引⽤,⽤于根据⼀个已存在的对象复制出⼀个新的该类的对象,⼀般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制⼀份到新创建的对象中// 若没有显⽰的写复制构造函数,则系统会默认创建⼀个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关 “浅拷贝” 、“深拷贝”的⽂章论述// 类型转换构造函数,根据⼀个指定的类型的对象创建⼀个本类的对象,//需要注意的⼀点是,这个其实就是⼀般的构造函数,但是对于出现这种单参数的构造函数,C++会默认将参数对应的类型转换为该类类型,有时候这种隐私的转换是我们所不想要的,所以需要使⽤explicit来限制这种转换。

c++ 拷贝构造函数 参数指针

c++ 拷贝构造函数 参数指针

C++中的拷贝构造函数与参数指针相关1. 拷贝构造函数的介绍拷贝构造函数是C++中的一种特殊构造函数,它用于在创建对象时,通过使用同一类的另一个对象来初始化新创建的对象。

拷贝构造函数的函数原型如下:```cppclass_name (const class_name obj)```其中,class_name为类名,obj为同一类的另一个对象。

在使用拷贝构造函数时,会将obj中的数据成员的值分别复制到新对象的对应数据成员中。

2. 参数指针的使用在C++中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了变量的位置区域。

当我们需要在函数中传递大量数据时,使用指针作为参数可以减少内存的占用和提高函数的执行效率。

在函数参数中使用指针时,我们可以通过操作指针来改变实参的值,从而达到在函数外部改变变量的效果。

3. 拷贝构造函数中的参数指针在C++中,拷贝构造函数也可以接受参数指针作为参数,这种情况通常发生在需要拷贝动态分配内存的对象时。

通过使用参数指针,在拷贝构造函数中可以正确地复制动态分配的内存,而不是简单地复制指针本身。

4. 实例分析下面通过一个简单的例子来说明拷贝构造函数中参数指针的使用:```cpp#include <iostream>using namespace std;class Test {private:int *ptr;public:Test(int i) {ptr = new int(i);}Test(const Test obj) {ptr = new int(*obj.ptr);}void show() {cout << "The value of ptr is: " << *ptr << endl;}};int main() {Test obj1(10);Test obj2 = obj1; // 调用拷贝构造函数obj1.show();obj2.show();return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个类Test,其中包含了一个int型的指针ptr。

c++类的拷贝构造函数

c++类的拷贝构造函数

c++类的拷贝构造函数C++中的拷贝构造函数是一种特殊类型的构造函数,其作用是在创建对象时,将已经存在的一个对象中的数据成员复制到另一个对象中,通常用于对象间的赋值或传递对象参数。

本文将总结C++中的拷贝构造函数的语法及使用方式,以及相关的注意事项。

```class ClassName{public:ClassName(const ClassName &obj); // 拷贝构造函数};```上述代码中,`ClassName`是类名,`&obj`表示需要拷贝的另一个对象。

在函数体中,通常将需要拷贝的对象的数据成员一一复制到新对象中。

拷贝构造函数通常用于三个场景:1. 对象间赋值```class Student {public:Student(int id, string name);Student(const Student &obj); // 拷贝构造函数private:int id_;string name_;};```如果我们现在定义了一个名为`stu1`的`Student`对象,并将它的值复制给另一个名为`stu2`的`Student`对象:```Student stu1(1, "Tom");Student stu2 = stu1; // 调用拷贝构造函数进行复制```那么,在执行`Student stu2 = stu1`这行代码的时候,会调用拷贝构造函数将`stu1`的数据成员拷贝到`stu2`中。

2. 传递对象参数当我们将一个类的对象作为实参传递给一个函数时,通常是将这个对象的值复制一份作为函数的形参。

这样,在函数内部对形参对象的修改不会影响到实参原有的值。

上述代码中,在调用`print`函数时,拷贝构造函数会被自动调用,将`stu`对象的值复制给`obj`形参。

在函数内部,对`obj`对象的修改不会影响到`stu`对象的值。

3. 返回对象1. 可以定义多个拷贝构造函数如果一个类存在多个类型的构造函数,那么也可以为每一种类型的构造函数定义一个对应的拷贝构造函数,使得在创建对象时可以同时传入不同的值。

c拷贝构造函数和赋值构造函数

c拷贝构造函数和赋值构造函数

c拷贝构造函数和赋值构造函数C++编程语言中,拷贝构造函数和赋值构造函数是非常重要的函数,它们用来实现对象的拷贝和赋值操作,从而使得对象之间的数据和状态得以传递和共享。

下面我们将详细介绍这两种构造函数的定义、实现和应用。

一、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它用于创建一个新的对象,该对象是原对象的一个副本,即它们具有相同的数据成员和属性值。

拷贝构造函数的定义格式如下所示:class ClassName {public:ClassName (const ClassName &obj) {}};在拷贝构造函数中,我们通过引用(const ClassName &obj)的方式来获取原对象的引用,然后将其成员变量值赋值给新对象的成员变量。

需要注意的是,拷贝构造函数不能直接调用,在以下情况下会被自动调用:1. 将一个对象作为函数参数传递给函数时2. 从函数返回对象3. 使用一个对象初始化另一个对象时以下是一个简单的例子,展示了如何实现一个带有拷贝构造函数的类:#include <iostream>using namespace std;class Box {public:int length;int width;int height;Box (int l=0, int w=0, int h=0) : length(l), width(w), height(h) {}Box (const Box &obj) : length(obj.length), width(obj.width), height(obj.height) {}};int main () {Box box1 (10, 5, 3);Box box2 = box1;cout << "Box 1: " << box1.length << ", " << box1.width << ", " << box1.height << endl;cout << "Box 2: " << box2.length << ", " << box2.width << ", " << box2.height << endl;return 0;}在上面的例子中,我们定义了一个拥有三个数据成员的Box类,该类有两个构造函数,一个默认构造函数,一个拷贝构造函数。

c++结构体拷贝构造函数

c++结构体拷贝构造函数

c++结构体拷贝构造函数C++结构体拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其主要作用是在结构体变量进行赋值或者参数传递的时候对结构体中的成员进行深度复制,以避免浅拷贝带来的问题。

当我们在结构体中有指针等动态分配内存时,如果直接进行结构体赋值或者参数传递,那么只是复制了指针的地址,而没有复制指针指向的地址上的实际数据。

这将会导致多个结构体变量或者参数指向同一块内存,进而可能会导致内存泄漏、重复释放等问题。

为了解决这类问题,C++语言中提供了拷贝构造函数。

该函数有且只能有一个参数,其类型为当前类的引用,即const 类名 &。

这个参数是用来接收要进行拷贝的结构体对象的引用。

在函数内部通过执行一系列赋值操作以进行深度复制,使得当前对象和旧对象的内存空间是独立的。

下面是一个拷贝构造函数的示例:```cppstruct Student{char *name;int age;float score;Student(const Student& stu){name = new char[strlen() + 1];strcpy(name, );age = stu.age;score = stu.score;}};int main(){Student stu1;stu1.age = 20;stu1.score = 90.5; = new char[strlen("Tom") + 1];strcpy(, "Tom");Student stu2(stu1); //调用拷贝构造函数printf("stu2.age=%d stu2.score=%.1f=%s\n",stu2.age,stu2.score,);delete [];delete [];return 0;}```在上面代码中,我们定义了一个学生结构体,其中包含了指针类型的name成员。

在拷贝构造函数中,我们为name重新分配一段内存空间,并将赋值过去。

C++拷贝构造函数详解

C++拷贝构造函数详解

C++拷贝构造函数详解C++拷贝构造函数详解简介拷贝构造函数是C++独有的⼀种特殊的构造函数,以同型对象初始化⾃我对象。

拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常⽤const修饰)是对该类类型的引⽤。

当定义⼀个新对象并⽤⼀个同类型的对象对它进⾏初始化时,将显⽰使⽤拷贝构造函数。

当该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式调⽤拷贝构造函数。

拷贝构造函数拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使⽤同⼀类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。

拷贝构造函数通常⽤于:通过使⽤另⼀个同类型的对象来初始化新创建的对象。

复制对象把它作为参数传递给函数。

复制对象,并从函数返回这个对象。

如果⽤户没有定义拷贝构造函数,但是调⽤了拷贝构造函数,那么编译器会⾃动⽣成⼀个默认的拷贝构造函数。

但是如果⾃⼰定义了拷贝构造函数,编译器则不在⽣成。

最常见的形式如下:classname (const classname& obj){// code here}下⾯对三种调⽤拷贝构造函数的情况进⾏⼀⼀说明:通过使⽤另⼀个同类型的对象来初始化新创建的对象#include <iostream>using namespace std;class Student {public:Student(); // default构造函数Student(const Student& obj); // 拷贝构造函数int getNumber();private:int number;};// 定义默认构造函数Student::Student(){this->number = 0;cout << "default constructor" << endl;}// 定义拷贝构造函数Student::Student(const Student& obj) {this->number = obj.number;cout << "copy constructor" << endl;}int Student::getNumber() {return this->number;}int main(){Student s1; // 调⽤默认构造函数Student s2(s1); // 调⽤拷贝构造函数Student s3 = s2; // 调⽤拷贝构造函数cout << s1.getNumber() << endl;cout << s2.getNumber() << endl;cout << s3.getNumber();return 0;}/*Outputdefault constructorcopy constructorcopy constructor*/这⾥创建了三个对象,s1 s2 s3。

C++中拷贝构造函数的应用详解

C++中拷贝构造函数的应用详解

C++中拷贝构造函数的应⽤详解⼀、C++中拷贝构造函数的定义:有⼀个参数的类型是其类类型的构造函数是为拷贝构造函数。

如下所⽰:X::X( const X& x);Y::Y( const Y& y, int =0 );//可以是多参数形式,但其第⼆个即后继参数都有⼀个默认值⼆、拷贝构造函数的应⽤:当⼀个类对象以另⼀个同类实体作为初值时,⼤部分情况下会调⽤拷贝构造函数。

⼀般是这三种具体情况:1.显式地以⼀个类对象作为另⼀个类对象的初值,形如X xx=x;2.当类对象被作为参数交给函数时。

3.当函数返回⼀个类对象时。

后两种情形会产⽣⼀个临时对象。

三、C++中编译器何时合成拷贝构造函数并不是所有未定义有拷贝构造函数的类编译器都会为其合成拷贝构造函数,编译器只有在必要的时候才会为其合成拷贝构造函数。

所谓必要的时刻是指编译器在普通⼿段⽆法完成解决“当⼀个类对象以另⼀个同类实体作为初值”时,才会合成拷贝构造函数。

也就是说,当常规⼿段能解决问题的时候,就没必要动⽤⾮常规⼿段。

如果⼀个类没有定义拷贝构造函数,通常按照“成员逐⼀初始化(Default Memberwise Initialization)”的⼿法来解决“⼀个类对象以另⼀个同类实体作为初值”——也就是说把内建或派⽣的数据成员从某⼀个对象拷贝到另⼀个对象⾝上,如果数据成员是⼀个对象,则递归使⽤“成员逐⼀初始化(Default Memberwise Initialization)”的⼿法。

成员逐⼀初始化(Default Memberwise Initialization)具体的实现⽅式则是位逐次拷贝(Bitwise copy semantics)1。

也就是说在能使⽤这种常规⽅式来解决“⼀个类对象以另⼀个同类实体作为初值”的时候,编译器是不需要合成拷贝构造函数的。

但有些时候常规武器不那么管⽤,我们就得祭出⾮常规武器了 ——拷贝构造函数。

有以下⼏种情况之⼀,位逐次拷贝将不能胜任或者不适合来完成“⼀个类对象以另⼀个同类实体作为初值”的⼯作。

c++中的拷贝构造函数

c++中的拷贝构造函数

c++中的拷贝构造函数1拷贝构造函数的作用和定义拷贝构造函数是C++中一个重要的概念,它的作用是在已有对象的基础上创建一个新的对象。

具体来说,拷贝构造函数可以将一个对象中的数据成员值复制到另一个对象中,从而使得新的对象与旧的对象具有相同的数据。

在C++中,拷贝构造函数的函数名是固定的,即它的函数名必须与类名相同,参数是一个指向const的类类型引用,即:```Classname(const Classname&obj);```其中,Classname表示类名,obj表示要拷贝的对象。

2拷贝构造函数的默认实现如果一个类没有提供自己的拷贝构造函数,C++编译器将会为它生成一个默认的拷贝构造函数,该拷贝构造函数执行浅拷贝操作,即只是将对象的成员变量逐个拷贝给新的对象,并不会为新的对象重新分配内存。

例如,下面是一个简单的例子:```include<iostream>using namespace std;class MyClass{public:MyClass(int x){mX=x;}void printX()const{cout<<mX<<endl;} private:int mX;};int main(){MyClass obj1(100);MyClass obj2=obj1;obj1.printX();//输出:100obj2.printX();//输出:100return0;}```在这个例子中,MyClass类没有提供自己的拷贝构造函数,因此编译器会为它生成一个默认的拷贝构造函数。

在执行`MyClass obj2= obj1;`语句时,obj2将会被初始化为obj1的一个拷贝,即它们的数据成员都是相同的。

因此,obj2和obj1的printX()函数输出的结果都是100。

需要注意的是,在默认实现的拷贝构造函数中,如果类中含有指针等动态分配内存的成员变量,拷贝的结果可能是不正确的。

c++拷贝构造函数语法

c++拷贝构造函数语法

c++拷贝构造函数语法C++中的拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于在创建对象时初始化新对象,以便其具有与现有对象相同的值。

它通常采用以下形式:ClassName(const ClassName& obj) {// copy constructor code}其中,ClassName是要创建的对象的类名,obj是现有对象的引用。

在拷贝构造函数中,可以使用现有对象的数据成员来初始化新对象的相应数据成员。

这通常是通过简单地将现有对象的数据成员复制到新对象的数据成员来实现的。

例如:ClassName(const ClassName& obj) {dataMember1 = obj.dataMember1;dataMember2 = obj.dataMember2;// etc.}拷贝构造函数通常在以下情况下自动调用:- 当使用一个对象来初始化另一个对象时,例如:ClassName obj1; // create an objectClassName obj2 = obj1; // initialize obj2 with obj1- 当传递对象作为参数进行函数调用时,例如:void someFunction(ClassName obj) {// function code}- 当返回对象作为函数返回值时,例如:ClassName someFunction() {ClassName obj;// function codereturn obj;}拷贝构造函数是C++中常用的一种构造函数,它为程序员提供了一种简单的方式来创建新对象,并使用现有对象的值进行初始化。

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C++拷贝构造函数的知识点总结
一拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:
1.以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
1.X::X(const X&);
2.X::X(X);
3.X::X(X&, int a=1);
4.X::X(X&, int a=1, b=2);
2.一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
3.写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么?如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

1.#include
2.#include
3.
4.struct X {
5. template<typename T>
6. X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }
7.
8. template<typename T>
9. X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }
10.};
11.
12.void main() {
13. X a(5);
14. X b(10.5);
15. X c = a;
16. c = b;
17.}
解答如下:
1.对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
1.X::X(const X&); //是拷贝构造函数
2.X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数
2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数,
1.class X {
2.public:
3. X(const X&);
4. X(X&); // OK
5.};
注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.
1.class X {
2.public:
3. X();
4. X(X&);
5.};
6.
7.const X c x;
8.X x = c x; // error
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.
这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.
默认拷贝构造函数的行为如下:
默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.
c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.
3.拷贝构造函数不能由成员函数模版生成.
1.struct X {
2.template<typename T>
3. X( const T& ); // NOT copy ctor, T can't be X
4.
5.template<typename T>
6. operator=( const T& ); // NOT copy ass't, T can't be X
7.};
原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)
二针对上面作者的讨论,理解更深了,但是下面我还是会给出一个一般的标准的实现和注意事项:
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include <iostream>
#include <string>
struct Test1
{
Test1() { }
Test1(int i) { id = i; }
Test1(const Test1& test)
{
id = test.id;
}
Test1& operator = (const Test1& test)
{
if(this == &test)
return *this;
id = test.id;
return *this;
}
int id;
};
class Test2
{
public:
Test2(){ m_pChar = NULL;}
Test2(char *pChar) { m_pChar = pChar;}
Test2(int num)
{
m_pChar = new char[num];
for(int i = 0; i< num; ++i)
m_pChar[i] = 'a';
m_pChar[num-1] = '\0';
Test2(const Test2& test)
{
char *pCharT = m_pChar;
m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
if(!pCharT)
delete []pCharT;
}
Test2& operator = (const Test2& test)
{
if(this == &test)
return *this;
char *pCharT = m_pChar;
m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
if(!pCharT)
delete []pCharT;
return *this;
}
private:
char *m_pChar;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const Test1 ts(1); // Test1()
const Test1* p_ts = &ts;
const Test1 ts2(ts); //Test(const Test1& test)
const Test1 ts3 = ts; //Test(const Test1& test)
Test1 ts4; ts4 = ts; //Test1& operator = (const Test1& test)
Test2 t(5);
Test2 t2(t);
Test2 t3 = t2;
Test2 t4; t4 = t;
return 0;
}。

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