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osgEarth::Drivers::TMSOptions Class Reference

通过程序加载数据

赶紧进入正题,程序加载各种数据,首先介绍一下总体的方式

/*这里XXXOptions 是根据不同的数据类型选择不同驱动,比如加载本地数据可以使用GDALOptions ,加载TMS数据可以使用TMSOptions(注意TMSOptions可以加载本地也可以加载网上数据),WMSOptions可以加载网上数据(注意这个options主要加载影像和图片数据),ArcGISOptions加载ArcGIS Server发布数据。*/

osgEarth::Drivers::XXXOptions XXXLayer;

/*这里就是加载的数据路径,如果加载的本地数据就是本地数据的路径,如果加载是网上数据就是相应的网址*/

XXXLayer.url()=osgEarth::URI(".................................");

/*加载的数据是分层管理,每加载进来一个数据在earth上就是一个数据层,这里给数据层付个名字。*/

std::string LayerName="earth";

/*osgearth里layer主要有三种类型ImageLayer、ElevationLayer和ModleLayer ,前两个大家从字面就可以知道第一个是加载影像和第二个是加载高程数据的,第三个是主要用来加载shp数据,至少我是这样用的,不知道还能否加载其他数据类型。确定加载用的驱动、数据源位置(路径)、数据层名和初始化了数据层,接下来就是把数据层加到地球中如下所示。*/

osg::ref_ptr layer =new osgEarth::XXXLayer(osgEarth::XXXLayerOptions(LayerName,XXXLayer));

m_pMap->addImageLayer(layer.get());

(1)加载本地数据

a 本地影像数据,数据类型为tif

osgEarth::Drivers::GDALOptions imagelayerOpt;//选择GDALOptions

imagelayerOpt.url() = osgEarth::URI("E:\\vs2010Progam Files\\osgVR74\\osgVR74\\world.tif");//影像数据路径

std::string imagelayerName = "worldimage"; //影像数据层名

osg::ref_ptr imageLayer = new osgEarth::ImageLayer(osgEarth::ImageLayerOptions(imagelayerName ,imagelayerOpt));

//初始数据层

m_pMap->addImageLayer(imageLayer .get());

b 本地高程数据,数据类型为tif

osgEarth::Drivers::GDALOptions demlayerOpt;

//使用还是GDALOptions

demlayerOpt.url() = osgEarth::URI("E:\\vs2010Progam Files\\osgVR74\\osgVR74\\worlddem.tif");//高程数据路径

std::string demlayerName = "worlddem";//高程数据层名

osg::ref_ptr demLayer = new osgEarth::ImageLayer(osgEarth::ImageLayerOptions(demlayerName,demlayerOpt));//初始数据层

m_pMap->addImageLayer(demLayer.get());

加载本地经过package 切片的数据还可以用TMSOptions,

osgEarth::Drivers::TMSOptions tmsOpt;////选择TMSOptions 驱动

tmsOpt.url()=osgEarth::URI("//Edvis_-1/Layer_0/tms.xml");//package

切片生成金字塔文件下的xml

std::stringDemtmslayerName="TmsDem";//图层名

osgEarth::ElevationLayerOptionstmslayerOpt(DemtmslayerName,tmsOpt);

osg::ref_ptr TmsDemLayer = new osgEarth::ElevationLayer(tmslayerOpt);

m_pMap->addElevationLayer(TmsDemLayer.get());//初始化图层并加入到地球中

(2)加载网上数据

a 加载ArcGIS Server 发布的数据加载方式与上面提到的类似

osgEarth::Drivers::ArcGISOptions MapImageLayer;

MapImageLayer.url()=osgEarth::URI("");

std::string CdlayerName="worldimage";

osg::ref_ptr cdlayer =new osgEarth::ImageLayer(osgEarth::ImageLayerOptions(CdlayerName,MapImageLayer));

m_pMap->addImageLayer(cdlayer.get());

//这里注意,当osgearth访问ArcGIS Server 发布数据的时候有些问题很奇怪,用上面的方式访问ArcGIS Server 国外发布的数据没问题,但是访问自己发布的数据就会有问题,经过试验投影要设成3857才能正常访问。

b 加载网上数据还可以用WMSOptions 加载方式同上。

2015/12/14

1.osgEarth::Util::MapNodeHelper.解析内部的命令行参数。

非静态成员变量不能使用类名直接访问。例如:osgEarth::Util::MapNodeHelper:: load()

这样的形式是错误的。

osg::Group * load (osg::ArgumentParser &args, osgViewer::View *view, Control *userControl=0L) const

函数是载入map文件,解析所有的内部命令行参数与外部的XML文件。

2. osgEarth::MapNode。建立OsgEarth的根节点。

3. osgEarth::Util::Controls::Grid. 此类是父类Container按照栅格形式组织子类。

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