魔兽世界常用的一些宏

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魔兽世界常用的一些宏

宏其实真的是很简单很简单,大家不会的原因一定是嫌学起来繁复枯燥,流离在这里尽可能用最简单的话把一些简单的宏教给大家,以后大家

想做宏就可以自己动手丰衣足食了~

一、最最最基本的第一步

调出宏编辑界面:在对话框打/m回车或按ESC找宏选项

点【新建】,然后选择一个图标,·注意那个红色问号的图标,这个图标会自动变成它下一个会施放的法术的样子哦。

二、最最最常用的宏指令

很简单,记住就可以了,就当背单词啦

1、施放:/cast+空格+技能

2、使用:/use+空格+物品

3、选择目标:/target+空格+名称

·注意:target是英文目标的意思,宏中也可以作为名词来使用,比如target是目标,targettarget就是目标的目标……o(╯□╰)o target后面加“=”就是“以什么什么为目标”的意思,后面可以跟targettarget,player(施法者自己),focus(焦点),mouseover(鼠标指向的目标),pet(宠物)等)

4、设目标为焦点:/focus

5、顺序施放:/castsequence(说明:sequence是连串、顺序、

连续的意思,所以这个指令就是大家常说的“按第一下放A,按第二下放B”啦)这个指令的语法是:

/castsequence+空格(+reset=n/target/combat/shift )技能A,技能B,技能C……

其中n是指秒数,意为n秒后重置此循环;target意为切换目标宏重置;combat是战役的意思,意为战斗结束后重置;shift也可以是ctrl或alt,就是你一按这个功能键宏就重置了。

括号的容可以不加或选择用哪个

6、随机施放:/castrandom (说明:random即随机的意思)

7、/userandom 聪明的你一定知道这是什么……

8、/equip 装备,就是穿衣服滴“穿”~

三、最最最重要的判断条件

英文中的条件句大家都有学过吧?就是if then啦,宏中那些中括号括起来的东西其实就是一堆If和then而已……

1、help:判断目标为友方阵营;nohelp:非友方阵营

harm:敌对阵营;noharm:非敌对阵营

2、dead:目标挂了;nodead:目标没挂

3、exists:目标存在;noexists:目标不存在

4、"modifier:alt":判断当功能键alt按下时(alt也可以改为shift 或ctrl)

5、"button:1”:判断宏是被鼠标左键按下时(1也可以改为2,右键)

6、flyable: fly是飞,-able是“可...的”,所以flyable就是可以飞的情况下的意思咯~

7、channeling:引导中;nochanneling:没在引导中

四、加起来~

加起来的语法很简单,常用的是

/cast [条件1,条件2,条件3,] 技能A;[条件4,条件5] 技能B

我们的宏主要有以下模板,仔细看看,看懂后你在础知识方面就合格了:

/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗

目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。

(说明:上面这个";"就相当于if条件句中的else,简单吧~)

/cast [target=player] XXX

不丢失目标,对自己施放XXX

/cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:痛; [help,nodead] 驱散魔法; [harm,nodead] 暗言术:痛; [target=player] 驱散魔法当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗言术:痛;当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散

/cast [nochanneling] 精神鞭笞

所谓的不间断的鞭子。

#showtooltip 暗言术:灭

/stopcasting

/cast [target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead] 暗言术:灭;[target=targettarget,harm,exists,nodead] 暗言术:灭焦点灭破羊宏

有焦点灭焦点,没焦点灭目标,目标友善则灭目标的目标

五、其他

1、#show 是让宏在鼠标移上去时显示即将施放的法术名称的

#showtooltip 是让宏显示整个法术的标签的

注意以上两个指令对大小写敏感。

2、输入技能名时,可以打开法术书,按住shift点击法术,可以直接把名字进宏中。

3、注意在[]中的各条件句,无论顺序如何,都会先判定"target="后面的参数为判断目标

如:[harm,nodead,target=targetarget]的意思是“当目标的目标为敌对阵营且未死亡时”

六、附1:喊话

/y 大喊

/s 说话

/ra 团队

/p 小队

/e 做表情(但对立阵营只能显示xxx做了一个奇怪的表情)

/w 密语,后加对方名字

/in N /y XXX N秒后喊话

七、附2:宠物

/petattack 宝宝攻击(attack:攻击)

/petfollow 宝宝跟随(follow:跟随)

/petpassive 宝宝切被动(passive:被动的,消极的)

/petdefensive 宝宝切防御(defensive:防御用的,防守的)

/petaggressive 宝宝切主动(aggressive:好争斗的,挑衅的)

/petautocaston 技能A:打开宠物技能A的自动施放(pet auto cast on)

/petautocastoff 技能A:关闭宠物技能A的自动施放(pet auto cast off)

补充:

敌我分明的暗影魔

#showtooltip Shadowfiend

/cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] Shadowfiend

/petattack [harm][target=targettarget,harm]

这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;如果你的目标是友方,那么它会对你目标的目标施放(前提也是这个目标是敌方单位)。

#showtooltip暗影恶魔

/cast[nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]暗影恶魔

/petattack[harm][target=targettarget,harm]

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