revit教程九_墙的绘制与自定义(二)2003
Revit建筑设计系统教程(三)标高、轴网与创建墙体
![Revit建筑设计系统教程(三)标高、轴网与创建墙体](https://img.taocdn.com/s3/m/e8e9867ca5e9856a57126037.png)
5.1.2 编辑标高
在Revit中,当标高端点对齐时,会显示对齐符 号。当单击并拖动标高端点改变其位置时,发现所 有对齐的标高会同时移动,如图5-18所示。
图5-18 同时移动标高端点
5.1.2 编辑标高
当单击对齐符号进行解锁后,再次单击标高端点并拖动,发 现只有该标高被移动,其他标高不会随之移动,如图5-19所示。
5.1.1 创建标高
图5-9 选择复制
5.1.1 创建标高
接着向上移动光标,并显示临时尺寸标注。当临时尺寸标 注显示为3 600时单击,即可复制标高,效果如图5-10所示。
图5-10 复制标高
5.1.1 创建标高
技巧
由于选中了“约束”复选框,因而在复制过程中只能够 垂直或水平移动光标;若选中“多个”复选框,则可以连 续复制多个标高,要想取消复制,只需要连续按两次Esc键 即可。
5.1.1 创建标高
切换到“建筑”选项卡,在“基准”面板中单击“标高” 按钮,进入“修改|放置 标高”选项卡。单击“绘制”面板 中的“直线”按钮确定绘制标高的工具,如图5-5所示。
图5-5 选择“标高”工具
5.1.1 创建标高
当选择标高绘制方法后,选项栏
中会显示“创建平面视图”选项。当
选择该选项后,所创建的每个标高都
(1)线性。 (2)径向。 (3)成组并关联。将阵列的每个成员包括在一个组中,如 果禁用该选项,Revit将会创建指定数量的副本,而不会使它
(4)项目数。该选项用于指定阵列中所有选定图元的副本 总数。
5.1.1 创建标高
(5)移动到。该选项是用来设置阵列效果的,其中包括以 ①第二个。该选项用于指定阵列中每个成员间的间距。其 ②最后一个。该选项用于指定阵列的整个跨度。阵列成员 (6)约束。该选项用于限制阵列成员沿着与所选的图元垂
revit操作步骤总结
![revit操作步骤总结](https://img.taocdn.com/s3/m/ea457f4f4531b90d6c85ec3a87c24028915f85ef.png)
revit操作步骤总结嘿,朋友们!今天咱就来好好唠唠 Revit 操作步骤那些事儿。
Revit 啊,就像是一个神奇的建筑魔法盒,打开它,你就能创造出各种奇妙的建筑世界。
那怎么玩转这个魔法盒呢?听我细细道来。
首先,你得熟悉软件的界面吧,就像你去一个新地方,得先搞清楚东南西北呀。
那些工具栏、菜单栏啥的,都得知道它们是干啥的。
然后呢,创建项目就像是给你的建筑搭个舞台。
你得选好场地、设定好各种参数,这可不能马虎。
接下来,绘制模型就像是搭积木啦。
一块一块地往上垒,墙啊、柱啊、梁啊,慢慢就有了形状。
这里可要细心哦,不然搭出来的房子歪歪扭扭可不行。
再说说添加材质和装饰吧,这就好比给房子穿上漂亮衣服,贴上好看的壁纸,摆上精美的家具。
让你的建筑一下子就变得生动起来。
还有啊,视图的操作也很重要呢。
就像你从不同角度看一个东西,会有不一样的发现。
在 Revit 里,你可以切换各种视图,找到最适合你的观察角度。
别忘了设置参数和标注,这就像给你的建筑加上说明书,让别人一看就明白。
在操作过程中,可别嫌麻烦呀。
就像学走路一样,一开始跌跌撞撞,但慢慢地就熟练了。
有时候可能会遇到一些小问题,别着急,咱慢慢解决。
就问你,谁学新东西没个过程呢?你想想,当你通过自己的努力,用 Revit 创造出一个超级酷炫的建筑模型时,那得多有成就感啊!就好像你是个伟大的建筑师,在虚拟世界里建造了属于自己的摩天大楼。
总之呢,Revit 的操作步骤虽然不少,但只要你有耐心,肯钻研,就一定能掌握它。
加油吧,朋友们!让我们一起在 Revit 的世界里尽情遨游,创造出属于我们自己的建筑奇迹!。
Revit基础教程的教案
![Revit基础教程的教案](https://img.taocdn.com/s3/m/bb5a6a2f1fb91a37f111f18583d049649b660e0a.png)
(4) 、轴网的绘制 轴网一般在平面图当中进行绘制。 打开一层平面图 , 点击功能区选项卡“常用 ”--“轴网 ”,
绘制第一根纵轴 。更改第一根纵轴的轴号为1 。对1轴进行 复制。
点取“ 多个 ” 可对轴网进 行连续复制。
输入间距数值 后回车即可 , 轴网序号会逐 个递增。
横轴绘制方法同上 ,先绘制A轴 ,之后对其进行连续 复制即可。
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☆隐藏图元或类别
仅在当前视图中隐藏 ,隐藏后不会自动复原。
如要恢复显示 , 点击视图控制栏上的“灯泡 ”按钮 。取 消隐藏后点击“关闭 ”。
隐藏图元
恢复显示
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6 、链接的方法与链接文件的管理 ☆CAD文件的导入与链接 一般先将CAD的各层平面图拆分成各个独立文件 。
件进行卸载 、更新等处理。 要修改链接文件 ,必须在链接源文件当中进行修改并保
存 ,再打开该文件 ,在管理链接对话框中 ,选中修改过的 链接文件 , 点击重新载入即可。
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第三章、基本绘图技巧
项目基准参照的绘制 在绘制一个项目之前,我们要先创建这个项目的标高、 轴网等这些基
准参照以及各平面视图。 ☆新建一个项目☆
输入相应的 项目间距后 回车完成
生成相应 平面视图
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(3) 、标高的属性和编辑模式。
选中一根标高 , 标头位置会出现几个小图标。
添加弯头: 点击该符 号可为相邻近的两根 标高添加弯头 , 弯头 方向可拖动控制。
控制楼层标 高符号的显 示 ,取消勾 选则不显示。
☆端点 可拖动
单击解锁则取 消与其他标高 的端头锁定 , 可自由拖动该 标高。
Revit基础教程的教案
Revit软件操作PPT课件
![Revit软件操作PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/a248f50e80eb6294dc886c3d.png)
Revit界面介绍
功能区选项卡 创建或打开文件时,功能区会显示。它提供创建项目或族所需的全部工具。
上下文功能区选项卡 激活某些工具或者选择图元时,会自动增加并切换到一个“上下文功能区选项卡”,其中包含一组只 与该工具或图元的上下文相关的工具。 例如:单击“墙”工具时,将显示“修改/放置墙”的上下文选项卡
然后再绘制第一根横轴线,鼠标单击轴号把它改为“A”,再用“复制”命令创建后续的轴线,后续轴号将 按照A、B、C...自动排序。
提示2:复制时体会选项栏“约束”和“多个”的使用技巧 提示3:不同方向轴线注意先编辑起始轴线的编号再复制
编辑轴网
标头位置调整:拖拽标头与轴线交点空心圆调整位置 截断符号:标头干涉处理
BIM信息应用
—Revit软件操作
课程介绍
目标:带您认识新最先进的三维建筑设计软件, 迅速掌握Revit基本 绘图流程及常用功能介绍
适合对象:从事或学习建筑设计,对建筑规范有一定了解,但对Revit 了解较少,希望掌握最先进的三维建筑设计理念的行业先锋。
Revit 基础知识
Revit 软件的 优势
创建梁
在“结构”面板中选择“梁”
绘制梁
载入梁族
选择梁种类
修改梁尺寸
方法一:
方法二:
1.绘制梁 2.移动到合适位置
利用拾取线
1.创建线
2.绘制梁:拾取线
绘制梁
绘制板
• 板是分隔承重构件,它将房屋垂直方向分 隔为若干层,并把人和家具等竖向荷载及 楼板自重通过墙体、梁或柱传给基础。
绘制方法: ① 直接绘制边界 ② 拾取墙(建筑墙,结构墙) ③ 拾取支座(结构墙,梁)
选择该坡度箭头,单击“图元属 性”按钮
设置楼板倾斜度
REVIT建模步骤详细说明
![REVIT建模步骤详细说明](https://img.taocdn.com/s3/m/5810f77130126edb6f1aff00bed5b9f3f90f720a.png)
REVIT建模步骤详细说明Revit是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计、结构设计和机电设计等领域。
在Revit中进行建模可以帮助建筑师和设计师以更快速、更准确的方式创建建筑模型。
下面是Revit建模的详细步骤:1. 创建项目:打开Revit软件后,首先需要创建一个新项目。
选择“新建项目”,根据项目的类型选择相应的模板,然后确定项目的名称和位置。
2.设置项目:在项目创建完成后,需要设置项目的单位、起始视图和图纸尺寸等信息。
这些设置可以根据项目的需求进行调整。
3. 绘制墙体:在Revit中,墙体是建模的基本元素之一、选择“墙体”工具,在平面视图中绘制外墙和内墙,可以根据需要调整墙的高度和厚度。
4.添加窗户和门:绘制完墙体后,可以使用“窗户”和“门”的工具将它们添加到墙体上。
选择相应的工具,然后在墙上点击添加窗户和门的位置。
5. 创建楼层和楼梯:在Revit中,可以使用“楼板”工具创建楼层。
选择楼层的厚度和材料后,在平面视图中绘制楼层的轮廓。
如果需要添加楼梯,可以使用“楼梯”工具,在平面视图中绘制楼梯的轮廓。
6.创建屋顶:使用“屋顶”工具可以在平面视图中绘制屋顶的轮廓。
选择屋顶的类型和材料后,绘制屋顶的形状。
7. 添加家具和装饰:在Revit中,可以使用“家具”和“装饰”等工具添加室内装饰物。
选择相应的工具,在平面视图中添加家具、灯具、壁画等物品。
8.创建结构构件:如果需要进行结构设计,可以使用“结构柱”、“结构梁”和“结构板”等工具创建结构构件。
选择相应的工具,在平面视图中绘制结构构件的轮廓。
9.放置管道和电线:对于机电设计,可以使用“管线”和“电线”工具布置管道和电线。
选择相应的工具,在平面视图中绘制管道和电线的路径。
10.创建制图视图:在建模完成后,可以创建制图视图以产生平面图、立面图和剖面图等。
选择“视图”选项卡,然后选择相应的制图视图。
11.输出图纸和模型:一旦建模和制图完成,可以输出图纸和模型。
Autodesk Revit 土建应用项目教程第九章
![Autodesk Revit 土建应用项目教程第九章](https://img.taocdn.com/s3/m/062ea9271fd9ad51f01dc281e53a580216fc5008.png)
9.2 楼梯
• 【提示】 • (1)绘制梯段时,是以梯段中心为定位线来开始绘制的。 • (2)根据不同的楼梯形式:单跑、双跑L 形、双跑U 形、三跑楼梯
等,绘制不同数量、位置的参照平面以方便楼梯精确定位,并绘制相 应的梯段,如图9-10 所示。 • 2.用边界和踢面命令创建楼梯 • (1)在“修改│创建楼梯草图”选项卡“绘制”面板中单击“边界” 按钮,分别绘制楼梯踏步和休息平台边界。 • 【注意】踏步和平台处的边界线需分段绘制,否则软件将把平台也当 成是长踏步来处理。
按钮,在弹出的“类型属性”对话框中使用“复制”命令,创建旋转 楼梯,并设置其属性:踏板、踢面、梯边梁等的高度,以及厚度尺寸、 材质、文字等。 • (3)在“属性”面板中设置楼梯宽度、基准偏移等参数,系统自动 计算实际的踏步高和踏步数。 • (4)单击“构件”面板下的“梯段”按钮,选择“圆心- 端点弧” 命令开始创建旋转楼梯。 • 捕捉旋转楼梯梯段的中心点、起点、终点位置绘制梯段,如图9-14 所示。
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9.1 扶手
• [ 切线连接] 如果两段相切扶手在平面内共线或相切,但没有垂直连 接,Revit 既可添加垂直或水平线段进行连接,也可不添加连接件但 保留间隙。这样即可在修改了平台处扶手高度,或扶手延伸至楼梯末 端之外的情况下创建光滑连接,如图9-7 所示。
• [ 扶手连接] 修剪、结合两种类型。如果要控制单独的扶手接点,可 以忽略整体的属性:选择扶手,单击“模式”面板中的“编辑路径” 按钮,进入编辑扶手草图模式,单击“工具”面板下的“编辑连接” 按钮,单击需要编辑的连接点,在选项栏的“扶栏连接” 下拉列表 中选择需要的连接方式,如图9-8 所示。
第9 章 扶手、楼梯及坡道的创建
revit基本建模步骤
![revit基本建模步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/8d4b0fc0bdeb19e8b8f67c1cfad6195f312be8b2.png)
revit基本建模步骤1)新建一个项目:打开Revit后选择“新建项目”即可,不更改设置的情况下,软件默认使用自带的中国样板文件。
2)绘制轴网和标高:轴网和标高在Revit建模中有很重要的作用,模型的图元需要依靠标高和轴网来确定它们的位置,因此建立一套精确详细的标高和轴网首先就为建筑物模型定下一个正确而精确的方向,就会使后面的建模过程更加便捷。
在Revit中只需选择任意一个平面视图绘制一次轴网,其他平面和剖面、立面等视图都会自动显示。
轴网和标高的绘制顺序是先轴网后标高,因为视图中会显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
3)绘制墙:根据绘制好的轴网绘制墙体,在墙的类型属性中可以更改墙体信息,包括墙体的结构厚度以及材质等,也可以构造较为复杂的墙体,比如设置墙的分隔缝,踢脚线等。
然后根据楼层标高设置墙的高度。
在绘制墙体的过程中我们可以绘制参照平面来辅助。
4)绘制柱:首先在选项卡选择柱下拉菜单中的柱子的形式,柱分为结构柱和建筑柱两种,根据模型的结构形式来选择。
然后在属性面板中选择合适尺寸的柱子,在轴网的交点处点击插入柱。
和墙一样,我们可以在它的属性面板中更改它的尺寸、材质以及填充图案等等。
最后在属性中限制条件一栏,我们可以设置合适的高度以及偏移。
5)绘制梁:梁的绘制方式和绘制柱的方式很类似,在此不再重复。
6)绘制楼板:首先在选项卡选择楼板下拉菜单中的楼板的类型,然后选择楼板的结构形式,然后以绘制线和拾取线两种最常用的方式绘制楼板边缘线,完成以后在楼板的属性中修改楼板的结构、厚度、材质等。
7)绘制屋顶:屋顶绘制方法较为简单,和楼板的绘制方式类似,这里不再赘述。
常用的是迹线屋顶,拉伸屋顶通常是用于绘制不规则屋顶使用。
8)添加门窗:在Revit建模中门窗类型都是以族的形式存储在Revit 的族库内,使用时可以方便的调用。
如果族库中没有我们需要的门窗族的类型,我们可以自己新建一个符合类型的族,然后存储到Revit 的族库内,方便下次使用。
Revit入门教程(一看就会)(2021年整理精品文档)
![Revit入门教程(一看就会)(2021年整理精品文档)](https://img.taocdn.com/s3/m/9dae9c3076eeaeaad0f33033.png)
Revit入门教程(一看就会)编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(Revit入门教程(一看就会))的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为Revit入门教程(一看就会)的全部内容。
修改建筑地坪材质基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是“类型属性”而不是“实例属性”点选“建筑地坪”→“图元”面板→“图元属性”→“类型属性”→结构一栏中,单击“编辑”→材质一栏中,单击“…"→选择“混凝土”→选择“沙/水泥找平"→单击“确定”→厚度一栏中,输入“150”→单击确定回到三维显示中即可查看效果小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉这个麻烦“视图”选项卡→“窗口”面板→平铺这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立刻在左边看出效果四.梁和柱首先绘制柱打开平面视图“L2—1”“常用”选项卡→柱→结构柱REVIT默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入“详图”面板→载入族窗口中出现REVIT自带的族,选择“结构"→“柱”→“混凝土”→“矩形柱”默认的柱子尺寸为300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成300x400“图元属性”→“类型属性”单击“复制”,在名称中输入“300x400”,单击确定在H一栏中,输入“400",单击确定柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子在高度一栏中,选择“L1—3”,然后将柱子放置在如图位置在REVIT默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们常用的柱子截面涂黑点选这个柱子→图元属性→实例属性在“柱材质”一栏中,单击“…”单击“截面填充图案”中的“…”按键,在窗口中选择“实体填充”,单击确定回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了按照如下图把剩下的柱子画上下面画L2部分的柱子在高度一栏中,选择“L2-3”按照下图,把剩下的柱子画上打开三维视图,查看柱子做好以后的效果柱子绘制完成,下面开始绘制梁以绘制L2部分2层的梁为例在项目浏览器中,打开“L2—2”视图“常用”→“结构”→“梁"默认样板中依然没有混凝土梁,选择“载入族”选择“结构”→“框架”→“混凝土”→“矩形梁"梁的类型选择为“300x600”,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改柱的尺寸一样绘制一根梁下面使用“阵列”功能,来绘制一排梁点选刚刚画的那根梁单击“修改”面板中的“阵列”单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击输入阵列数“10”,回车,即可得到一排梁打开三维视图观看效果下面创立一个剖面视图来观看效果“视图"选项卡→“创建"面板→“剖面”在如图位置绘制一条剖切线可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度在项目浏览器中,打开“剖面1”,即可看到如下剖面效果五.楼板和屋顶首先绘制楼板在项目浏览器中打开“L2-2”平面“常用”→“楼板”使用矩形工具,如图画出楼板轮廓,如果有开洞的楼板,在画楼板的时候将洞口画出来即可,也可以之后,点选楼板,使用“编辑轮廓”命令,来绘制洞口单击“完成楼板”默认楼板为“150mm”,我们来改成“100mm",单击“图元属性”“类型属性”单击“重命名”,输入“100mm",回车单击结构一栏中的“编辑“单击“材质"一栏中的“…”,选择“混凝土"→“现场浇注”,单击确定将楼板厚度改为100,单击确定在项目浏览器中,打开“剖面1",查看剖面中的效果打开三维视图,查看三维视图中的效果楼板绘制完成以后,开始绘制屋顶1.打开三维视图,在“常用”选项卡中,选择屋顶屋顶有2种,迹线屋顶和拉伸屋顶,迹线屋顶即为一般的坡屋顶形式,绘制方法较为简单,这里不再赘述,这里详细说明一下拉伸屋顶2.单击“拉伸屋顶”,出现工作平面窗口,选择“拾取一个平面”,单击确定在三维视图中,将鼠标放在柱子的一条边际线上,按“TAB”键可切换与该边际线相连的面,直至拾取柱子的一个外侧面,如图所示,单击工作平面是REVIT建模中的一个重要参照,设置工作平面以后,所有在建模过程中绘制的点线面都会放在这个工作平面上,通过设定不同的工作平面来进行绘制,REVIT可以完成一些复杂的形体建模,拥有工作平面的建模方式是一种很理性的建模方式.出现如下窗口,标高选择我们要绘制的屋顶标高“L2—3”为了让效果更明显一点,我们来绘制一个曲面屋顶,选择“样条曲线”工具如图随意绘制一条曲线单击“完成屋顶”,即可得到一片曲面的屋顶,如下图所示下面来换一种薄一点的屋顶,在屋顶类型中,选择“150mm"打开“L2—3”平面,拖动屋顶边界旁的小三角箭头,修改屋顶的边界到适当的位置打开三维视图即可观看效果屋顶的构造材料色彩厚度都可以更改,方法和更改楼板的构造材料的方法是一样的,这里不再赘述六.墙体下面绘制墙体,以在“L2-2”平面上绘制墙体为例在项目浏览器中,打开“L2-2"平面“常用”选项卡→ “墙"默认的墙体中没有240墙,我们修改一下单击“图元属性”→“类型属性"在类型属性窗口中,单击重命名,输入“240”,单击确定单击结构一栏中“编辑",将厚度更改为240,单击确定将墙的高度设定为“L2—3”,这里标高的作用就显示出来了,很多图元的高度和位置都是需要通过标高来确定的如图绘制墙体如果需要一段矮墙,那么就可以不用标高,高度选择“未连接”,然后输入自己想要的墙的高度,这里输入“1100”如图绘制一段矮墙打开三维视图观看效果前面的墙都是位于轴线上,如果有的墙不位于轴线上,可以使用“偏移”来进行绘制在偏移量中,输入想要偏移的距离,这里输入1200如图绘制一段墙体打开三维视图查看效果如果需要在一面墙上开洞,或者改变一下墙的形状,让它不是一面方形的墙,可以使用“编辑轮廓”命令对墙进行编辑轮廓需要在看得到这面墙的立面或者剖面视图中进行,我们打开“剖面1”,选中一面墙单击编辑轮廓出现以下窗口通过编辑工具,可以随意在墙上开洞活改变墙的形状,这里将这面墙随意改变以为一种形状,单击完成墙打开三维视图查看效果七.门和窗这里以绘制窗户为例(门和窗的绘制与修改方式完全相同,门的绘制在这里不再赘述),以在“L2—2”平面上绘制窗户为例在项目浏览器中打开“L2-2"平面“常用"选项卡→“窗”(绘制门的时候再这里选择“门”即可)将“在放置时进行标记”前的√去掉在墙上放置一面窗。
revit建模参数设置和方法
![revit建模参数设置和方法](https://img.taocdn.com/s3/m/377389b1bb0d4a7302768e9951e79b89680268b2.png)
revit建模参数设置和方法Revit建模参数设置主要包括以下步骤:1. 了解Revit界面和基本操作:熟悉Revit的界面,包括建模工具栏、属性编辑器和项目浏览器等。
掌握这些基本操作是学习Revit的第一步。
2. 创建项目和设置工作环境:在开始建模之前,创建一个新项目并选择适当的模板,如“建筑模板”或“结构模板”。
设置项目单位、坐标系和视图范围等参数,以便进行准确的建模。
3. 绘制建筑模型:使用Revit提供的绘图工具,如线条、矩形、圆形等,以及编辑工具,如移动、旋转和缩放,绘制墙体、地板、天花板等建筑元素。
同时,可以导入CAD文件和图像文件,以便在建模过程中使用。
在绘制模型时,需要注意模型的准确性和精确度。
使用对齐、约束和尺寸等工具,保持模型的准确性。
Revit还支持参数化建模功能,可以通过调整参数值来改变模型的尺寸和形态。
4. 创建项目文档和图纸:完成建筑模型后,需要创建项目文档和图纸,以便进行图纸编辑和输出。
通过创建新的视图和布局来创建项目文档和图纸。
选择需要显示的元素和视图范围,以满足项目需求。
在创建图纸后,可以使用标注和注释工具来添加文字、尺寸和符号等信息。
5. 高级建模技巧和功能:除了基本建模技巧外,Revit还提供了许多高级建模技巧和功能,可以提高建模效率和质量。
其中一项重要功能是族(Family)的创建和使用。
通过创建和使用族,可以快速添加复杂的建筑元素,提高建模效率。
另一个重要功能是参数化建模和约束。
参数化建模允许使用参数值来控制模型的尺寸和形态,可以更加灵活地修改模型。
约束是一种强制模型元素保持特定关系的方法,可以确保模型的准确性和一致性。
6. 学习Revit插件和扩展:除了Revit自带的功能外,还有许多第三方插件和扩展可以扩展Revit的功能。
这些插件和扩展提供了各种工具和功能,如模型优化、材料管理和工作流程自动化等。
通过学习和使用这些插件和扩展,可以进一步提高Revit的建模能力和效率。
Revit教程--小别墅案例(完整版)[4]
![Revit教程--小别墅案例(完整版)[4]](https://img.taocdn.com/s3/m/9eb7e8dd9a89680203d8ce2f0066f5335a816739.png)
Revit教程--小别墅案例(完整版)一、绘制标高和轴网1.1 标高的概念和作用通过标高可以创建不同的平面视图,例如地下室平面、一层平面、二层平面等。
通过标高可以控制构件的高度,例如墙、柱、梁等。
通过标高可以测量和标注构件的垂直距离,例如楼层到楼层的净高、柱子到柱子的间距等。
1.2 标高的创建和编辑要创建标高,可以在Revit中选择结构选项卡下的标高工具,或者在快捷键盘上按EL键。
然后在视图中指定标高线的起点和终点,以及方向。
创建完成后,可以在属性窗口中修改标高的名称、偏移量、基准等参数。
要编辑标高,可以在视图中选择标高线,然后拖动其端点或中点来调整位置,或者拖动其标注来调整数值。
也可以在属性窗口中修改其参数。
要删除标高,可以在视图中选择标高线,然后按Delete键。
1.3 轴网的概念和作用轴网是用于为构件定位的工具,在Revit中轴网确定了一个不可见的工作平面。
轴网可以在三维视图中显示为一条带有字母或数字的直线,也可以在平面视图中显示为一条带有字母或数字的水平或垂直线。
通过轴网可以创建不同的立面视图和剖面视图,例如南立面、东立面、A-A剖面等。
通过轴网可以控制构件的位置和对齐,例如墙、柱、梁等。
通过轴网可以测量和标注构件的水平和垂直距离,例如墙到墙的间距、柱到柱的偏移量等。
1.4 轴网的创建和编辑要创建轴网,可以在Revit中选择结构选项卡下的轴网工具,或者在快捷键盘上按WA键。
然后在视图中指定轴网线的起点和终点,以及方向。
创建完成后,可以在属性窗口中修改轴网的名称、类型、基准等参数。
要编辑轴网,可以在视图中选择轴网线,然后拖动其端点或中点来调整位置,或者拖动其字母或数字来调整数值。
也可以在属性窗口中修改其参数。
要删除轴网,可以在视图中选择轴网线,然后按Delet e键。
二、绘制首层墙体2.1 墙体的概念和作用墙体是用来定义建筑物的外围和内部分隔的构件,它可以在三维视图中显示为一个带有厚度和高度的实体,也可以在平面视图中显示为一个带有厚度的线。
第5章:revit 创建墙体和幕墙
![第5章:revit 创建墙体和幕墙](https://img.taocdn.com/s3/m/76d224d933d4b14e85246863.png)
第5章墙体和幕墙概述:在墙体绘制时需要综合考虑墙体的高度,构造做法,立面显示及墙身大样详图,图纸的粗略、精细程度的显示(各种视图比例的显示),内外墙体区别等。
幕墙作为墙的一种类型,幕墙嵌板具备的可自由定制的特性以及嵌板样式同幕墙网格的划分之间的自动维持边界约束的特点,使幕墙具有很好的应用拓展。
5.1 墙体的绘制和编辑5.1.1 一般墙体绘制墙体单击“常用”选项卡“构建”面板下的“墙”下拉按钮。
可以看到,有墙、结构墙、面墙、墙饰条、分隔缝等五种类型选择。
结构墙即为创建承重墙和抗剪墙的时候使用。
在使用体量面或常规模型时选择面墙。
墙饰条和分隔缝的设置原理相同,详见5.3节。
从类型选择器中选择“墙”的类型,必要时单击“图元属性”按钮,编辑墙属性,使用复制的方式创建新的墙类型。
设置墙高度、定位线、偏移值、墙链,选择直线、矩形、多边形、弧形墙体等绘制方法进行墙体的绘制。
在视图中拾取两点,直接绘制墙线(如图5.1-1所示)。
图5.1-1注意:顺时针绘制墙体,因为在REVIT中有内墙面和外墙面的区别。
拾取命令生成墙体:如果有导入的二维.dwg平面图作为底图,可以先选择墙类型,设置好墙的高度、定位线等参数后,用“拾取线/边”命令,鼠标拾取.dwg平面图的墙线,自动生成Revit墙体。
也可以通过拾取面生成墙体。
主要应用在体量的面墙生成。
编辑墙体:(1)墙体图元属性的修改选择墙体,自动激活“修改墙”选项卡,单击“图元”面板下的“图元属性”按钮,打开墙体图元属性对话框。
修改墙的实例参数墙的实例参数可以设置所选择墙体的定位线、高度、基面和顶面的位置及偏移、结构用途等特性(如图5.1-2所示)。
图5.1-2建议:墙体与楼板屋顶附着时设置顶部偏移,偏移值为楼板厚度,可以解决楼面三维显示时看到墙体与楼板交线的问题。
设置墙的类型参数墙的类型参数可以设置不同类型墙的粗略比例填充样式、墙的结构、材质等(如图5.1-3所示)。
图5.1-3点击“构造”栏处的结构编辑,进入墙体构造编辑对话框(如图5.1-4所示)。
Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程
![Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程](https://img.taocdn.com/s3/m/1d9caf2953d380eb6294dd88d0d233d4b04e3f63.png)
Revit建筑设计绘制及家具建模实用教程Revit是一种功能强大的建筑设计软件,广泛应用于建筑行业。
本文将为您介绍Revit建筑设计绘制及家具建模的实用教程,帮助您快速掌握这一工具的使用技巧。
第一节:Revit建筑设计绘制技巧1. 创建项目:在使用Revit进行建筑设计之前,我们需要先创建一个项目。
打开Revit软件,选择“新建项目”,然后选择适合的模板,如“建筑模板”或“家具设计模板”。
2. 绘制基本元素:使用Revit的绘图工具,如墙、柱、梁等,进行建筑模型的绘制。
通过鼠标点击、拖拽等操作,绘制出建筑的基本形状。
3. 编辑元素属性:在绘制建筑元素时,可以通过属性编辑器对其进行个性化设置,如修改墙的高度、厚度等参数,以满足设计需求。
4. 添加构件:在建筑模型中,可以添加更多的构件,如窗户、门等。
选择相应的构件工具,在建筑模型中插入这些构件,并进行相应的编辑和调整。
5. 创建顶视图和立面图:在绘制建筑模型的过程中,可以通过选择视图工具,创建顶视图和立面图。
这些视图可以帮助您更好地理解建筑模型的结构和布局。
第二节:Revit家具建模技巧1. 导入家具模型:在Revit中,可以通过导入家具模型的方式,快速添加真实的家具对象。
选择“导入”功能,选择相应的家具文件,将其导入到建筑模型中。
2. 绘制定制家具:除了导入家具模型外,Revit还提供了绘制定制家具的功能。
选择“家具”工具,使用基本的绘图工具进行家具的绘制和编辑。
3. 调整家具尺寸:在添加家具模型后,可以通过属性编辑器或直接拖拽调整家具的尺寸。
这样可以确保家具与建筑模型的比例和布局相匹配。
4. 添加材质和贴图:为了使家具更加真实,可以为其添加材质和贴图。
选择相应的材质和贴图工具,在家具模型上进行编辑,使其外观更具质感。
5. 家具布局:在设计家具布局时,可以使用Revit的布局工具,如网格布局、对应布局等。
通过调整家具位置、数量和间距,创建出符合需求的家具布局。
干货篇史上最简单也最全新手Revit教程(2024)
![干货篇史上最简单也最全新手Revit教程(2024)](https://img.taocdn.com/s3/m/a2ab9db00342a8956bec0975f46527d3240ca681.png)
要点二
光源与阴影
用户可以在三维视图中添加光源,并 调整光源的位置、强度和颜色等参数 ,以获得更真实的光照效果。同时, Revit还支持实时阴影渲染,用户可以 通过调整时间和日期来模拟不同时间 段的阴影效果。
要点三
渲染设置与输出
在渲染前,用户可以对渲染设置进行 调整,包括输出分辨率、抗锯齿等级 、背景颜色等。完成设置后,用户可 以点击渲染按钮开始渲染,并将渲染 结果输出为图像或动画文件。
2024/1/28
19
楼梯、坡道和栏杆设计
2024/1/28
楼梯设计
在Revit中,可以使用“楼梯”工具创建各种类型的楼梯。选择“建筑”选项卡中的“楼梯”工具,然后在 绘图区域中绘制楼梯的轮廓。可以调整楼梯的宽度、高度、踏步深度和材质等参数。
坡道设计
坡道是连接不同标高的倾斜通道。在Revit中,选择“建筑”选项卡中的“坡道”工具,然后在绘图区域中 绘制坡道的轮廓。可以调整坡道的坡度、宽度和材质等参数。
料下载
实践项目推荐
参与实际工程项目的BIM建模 ,积累实践经验
2024/1/28
38
THANKS
感谢观看
2024/1/28
39
在弹出的对话框中选择项目模板,例如“建筑”、“结构”或“机电” 。
10
新建项目与保存
• 输入项目名称、位置和其他相关信息,然后单击“确定” 。
2024/1/28
11
新建项目与保存
01
保存项目
2024/1/28
02
03
04
选择“文件”菜单中的“保存 ”命令,或使用快捷键Ctrl+S
。
如果是首次保存,需要选择保 存位置和文件名。
Revit基础教程常用工具和功能介绍
![Revit基础教程常用工具和功能介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/b1866b7f590216fc700abb68a98271fe910eaf1c.png)
Revit基础教程常用工具和功能介绍Revit是一款广泛应用于建筑设计和工程领域的BIM(建筑信息模型)软件。
它提供了一系列强大实用的工具和功能,帮助设计师和工程师快速高效地创建和修改建筑模型。
本文将介绍Revit中一些常用的工具和功能,以帮助读者更好地掌握Revit软件。
1. 创立并编辑墙体Revit提供了墙体工具,可用于创建室内外的墙体。
通过选择墙体工具,可以在平面视图中绘制出要创建的墙体形状,也可以通过输入精确的尺寸数值来定义墙体的尺寸。
同时,Revit还允许用户在平面视图中编辑墙体的尺寸、高度和角度等参数。
2. 楼板和楼梯设计在Revit中,楼板是可以根据用户需求创建和修改的。
用户可以通过选择楼板工具在平面视图中绘制楼板形状,并使用各种工具进行编辑。
此外,Revit还提供了楼梯工具,使用户能够轻松创建室内楼梯,并根据需要进行调整和修改。
3. 创建和编辑族Revit中的“族”是设计中常用的元素,如门、窗户、灯具等。
通过选择“族编辑器”功能,用户可以根据自己的需求创建和编辑各种族。
在族编辑器中,用户可以使用丰富的工具和功能来绘制、修改和定制族的形状、参数和材质等。
4. 视图和视点设置Revit提供了多种视图和视点设置的选项。
用户可以在平面视图或立面视图中自由切换,并可以对不同的视图进行设置和修改。
通过选择“视图族”工具,用户可以创建和编辑自己的视图模板,并根据需要设置视点的参数,如视角、投影方式和可见性等。
5. 制作剖面视图Revit允许用户在建模过程中创建和编辑剖面视图。
用户可以选择“剖面”工具,并通过画线或选择剪切平面的方式创建所需的剖面视图。
在剖面视图中,用户可以根据需要添加标注、注释、尺寸和材质等。
6. 数据导出和导入Revit提供了数据导出和导入的功能,使用户能够与其他软件进行数据交换。
用户可以选择将Revit模型导出为CAD文件、图像文件或其他格式,以供其他软件使用。
同时,Revit还支持导入其他软件生成的文件,实现与其它软件之间的数据交换和协同设计。
Autodesk(欧特克)-Revit新手入门实例教程
![Autodesk(欧特克)-Revit新手入门实例教程](https://img.taocdn.com/s3/m/b8fc14945ef7ba0d4a733bee.png)
一.新建一个项目打开REVIT后单击“新建项目”即可,默认情况下会使用REVIT自带的中国样板文件二.绘制轴网和标高轴网绘制方法:1. “常用”选项卡→“基准”面板→“轴网”1. 画出一条轴线1. 画第二条轴线,该案例中采用的是3900间距的轴网将鼠标放在轴网一端→向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线→然后输入数据“3900”→回车键→画出第二条轴线1. 可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相同的,也可以使用“阵列”命令选择一条画好的轴线→“修改轴网”选项卡→“阵列”→点选轴线→向右水平移动→输入间距“3900”→回车键→输入阵列数“10”→回车键1. 依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为8100,3600,8100轴网的常用设置:1. 更改轴网符号一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大写字母表示双击轴网旁的小球→输入大写字母“A”→回车键以后再画横向轴线时,便会从大写字母A开始排列1. 不显示轴网编号或者两头显示轴网编号点选一条轴线→单击轴网编号旁边的小方框→可切换是否显示轴网符号1. 修改轴网符号位置点选一条轴线→单击轴网编号附近的折断符号→拖拽小圆点,将轴网编号移动至合适的位置标高的绘制方法:标高在REVIT建模中有着非常重要的作用,REVIT建模中很多图元的定位都需要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很多。
标高绘制最好在轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会在立面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
1. 在左侧的REVIT项目浏览器中,打开“南立面”视图1. “常用”选项卡→“基准”面板→“标高”1. 将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该标高线的高度,这里这条标高线为±0.000,输入偏移数量为“5400”,回车1. 向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边1. 按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下轴网的绘制工作便完成了标高的相关设置:1. 改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用L1和L2来表示。
建筑工程BIM建模入门级教程——Revit篇(墙体)
![建筑工程BIM建模入门级教程——Revit篇(墙体)](https://img.taocdn.com/s3/m/0c67fd9a85868762caaedd3383c4bb4cf7ecb760.png)
幕墙样例
幕墙网格样例 幕墙竖梃样例
建模示例 打开我们前两期建立的模型“第三章 柱-01”。在项目浏览器中,打开“F1”平面 “建筑”选项卡→“墙”→“墙:建筑” 在类型选择器中选择墙的类型 单击“编辑类型”→“类型属性” 单击“编辑”,可以在“编辑部件”对话框中编辑墙的类型。 在“修改|放置墙”选项卡中调整墙的高度,创建外墙体。 同样方法,可以创建内墙体。
墙的三维视图 使用“墙”工具在建筑模型中创建非承重墙或结构墙。 非承重墙:单击以下位置的 (墙:建筑) “建筑”选项卡 - “构建”面板 - “墙”下拉列表 “结构”选项卡 - “结构”面板 - “墙”下拉列表 结构墙:
“建筑”选项卡 “构建”面板 “墙”下拉列表 “结构”选项卡 “结构”面板 “墙”下拉列表
幕墙
幕墙是一种外墙,附着到建筑结构,而且不承担建筑的楼板或屋顶荷载。在一般应用中,幕墙 常常定义为薄的、通常带铝框的墙,包含填充的玻璃、金属嵌板或薄石。绘制幕墙时,单个嵌 板可延伸墙的长度。 如果所创建的幕墙具有自动幕墙网格, 则该墙将被再分为几个嵌板。 在幕 墙中, 网格线定义放置竖梃的位置。 竖梃是分割相邻窗单元的结构图元。 可通过选择幕墙并单击鼠标右键访问关联菜单,来修改该 幕墙。 在关联菜单上有几个用于操作幕墙的选项,例如选择嵌板和竖梃。可以使用默认 Revit 幕墙类型设置幕墙。 这些墙类型提供三种复杂程度,可以对其进行简化或增强。 幕墙 1 - 没有网格或竖梃。 没有与此墙类型相关的规则。 此墙类型的灵活性最强。 外部玻璃 - 具有预设网格。 如果设置不合适,可以修改网格规则。 店面 - 具有预设网格和竖梃。 如果设置不合适,可以修改网格和竖梃规则。
建筑工程 BIM建模入门级教程 ——Revit篇(墙体)
1.3.16-绘制墙体的小技巧
![1.3.16-绘制墙体的小技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/777ed58b8bd63186bdebbc0f.png)
【技术要点】绘制墙体的小技巧
问题:CAD图纸导入进来了,现在我要按照CAD图纸绘制墙体应该怎么话呢?
可能有些朋友会说按着轴网画就好了啊,但是有些墙如果没有在轴网之上呢?可能按着墙边缘绘制后移动就好了。
但是实际操作中可能会有些许的误差,这些小错误往往会导致致命错误。
在此我先和大家讲解下墙体构造。
如图-1
图-1
在Revit墙体绘制的时候一般默认为墙中心线,而系统有六种绘制方法如图-2
图-2
由于以上的原因,如果在绘制完墙体再编辑好核心层厚度与墙体总厚度的话,有可能会导致墙体发生移动,如图-3 图-4
图-3
图-4
为了防止这种现象的产生建议大家先设置好核心层厚度与墙体总厚度,并且在绘制过程中选择“面层面外部”或者“面层面内部”来绘制,并且为了防止误差的出现最好使用“修改”选项卡中“绘制”面板里的拾取线命令。
亦或者在图-5位置中选择“墙中心线”并设置好偏移量后再选择“拾取线”命令。
这样也能达到效果。
REVIT建模步骤详细说明
![REVIT建模步骤详细说明](https://img.taocdn.com/s3/m/0d0b5103bf1e650e52ea551810a6f524ccbfcb1d.png)
REVIT建模步骤详细说明Revit是一款专业的建筑信息模型(BIM)软件,用于建筑建模、施工图制作和建筑可视化等方面。
下面将详细说明Revit建模的步骤,帮助您了解如何使用Revit进行建模设计。
步骤一:创建项目在使用Revit进行建模之前,首先需要创建一个项目。
打开Revit软件,选择“新建项目”,然后选择相应的模板,如建筑、机械或电气等模板。
根据项目的要求和需要,填写适当的项目信息,如名称、单位和测量标准等。
步骤二:设置工作视图Revit的工作区域是一个三维的建模环境,所以需要设置适当的视图来进行建模。
可以选择平面视图、立面视图和剖面视图等来查看建筑模型的不同方面。
还可以设置制图缩放比例,以适应不同的图纸尺寸和要求。
步骤三:绘制墙体在Revit中,墙体是建模的基础元素。
在平面视图中选择“墙”工具,然后点击鼠标来绘制墙体的起点和终点。
可以通过输入具体的尺寸和标高来设置墙体的属性,如高度、厚度和类型等。
步骤四:创建楼板和屋顶通过选择“楼板”和“屋顶”工具,可以创建楼板和屋顶。
在平面视图中,选择楼板工具,然后点击鼠标来绘制楼板的边界。
可以通过输入精确的尺寸来设置楼板的属性,如厚度、高度和类型等。
类似地,选择屋顶工具来创建屋顶,设置其属性和参数。
步骤五:添加门窗和家具在建模过程中,还需要添加门窗和家具等元素。
选择“门”和“窗户”工具,然后点击鼠标来绘制这些元素。
可以通过选择不同的门窗类型来设置其属性,如尺寸、材质和开启方式等。
同样,选择“家具”工具来添加家具模型到建模中。
步骤六:绘制管道和电气布线在建筑模型中,还需要绘制管道和电气布线等系统。
选择“管道”和“电气”工具,然后点击鼠标来绘制这些系统。
可以选择不同的管道和电气组件来设置其属性,如直径、材质和连接方式等。
步骤七:设定材质和贴图步骤八:进行建筑分析Revit还提供了建筑分析的功能,可以对建筑模型进行能耗分析、结构分析和照明分析等。
选择“分析”工具,然后选择相应的分析类型,可以获得建筑模型在各个方面的数据和结果。
建筑墙的绘制—创建叠层墙(BIM课件)
![建筑墙的绘制—创建叠层墙(BIM课件)](https://img.taocdn.com/s3/m/d9ec392fcbaedd3383c4bb4cf7ec4afe04a1b1e9.png)
创建叠层墙
叠层墙是Revit提供的一种特殊的墙体类型,它由集 中基本墙类型在高度方向上叠加而成。 适用于同一面墙上下由不同的厚度、材质、构造时 的情况。
创建叠层墙
1.创建叠层墙族类型 叠层墙的构造是使用已有的基本墙进行编辑的。在墙的属性编辑器里,点击 “编辑类型”,在弹出的“类型属性”窗口中,点击“族”下拉框,选择 “系统族:叠层墙”。
创建叠层墙
调整墙体的偏移方式:将偏移选项切换为“墙中心线”或其他偏移方式,墙体会根据新 的规则进行对齐;此外,还可以调整表格中偏移列的数值,将叠层墙调整至合理位置。
创建叠层墙
2.绘制叠层墙 叠层墙的绘制与基本墙基本相似,也可用快捷键“”WA”,输入墙的起点和终点即可。在 创建墙体之前同样需要在选项栏或属性面板中设置墙体的实例属性。
创建叠层墙
在“叠层墙”系统族中默认选择“外部-砌块勒脚砖墙”叠层墙样式。点击 “结构”的“编辑”选项,进入编辑部件窗口。
创建叠层墙
在“编辑部件”窗口,类型表格底部点击 “插入”,可选择不同材质的墙体,并调整 墙体的顺序。
点击“编辑部件”左下角的“预览”,可 以预览墙体断面,对叠层墙做进一步调整。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
5.旋转的门 6.思考题
嵌板的自定义
• 新建嵌板簇,选用的模板有: • 公制幕墙嵌板.rft • 公制门 - 幕墙.rft • 公制窗 - 幕墙.rft
嵌板的自定义
• Step1: 新建簇,选用“公制门-幕墙.rft”,并存盘为”幕墙单开玻璃门900_2100. rfa”
嵌板的自定义
嵌板的自定义
• Step6: 插入构件簇:“立式长拉手5.rfa”
嵌板的自定义
• Step7:通过“构件”命令 插入把手,修改把手的类 型属性“门扇厚”为50; 并利用对齐命令,让把手 与“门板中线”“把手离 地高”“把手离门框距离 ”三个参照平面对齐,并 锁定。
嵌板的自定义
• Step8: 根据设计 规范,参照平面 视图,设置模型 的视图可视性, 绘制符号线,注 意进行相关的锁 定。
幕墙的编辑
• 移动光标到幕墙嵌板 网格线上时,系统会 自动捕捉嵌板的1/2、 1/3 位置显示预览虚 线,可以快速地平均 布置网格线。
• 也可以直接修改临时 尺寸而布置网格线。
• 对网格线编辑时注意 锁定的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑 • 默认生成的幕墙网格,有时不符合要求,需要进一步进行
编辑。
幕墙的编辑
• 幕墙网格的编辑 • 网格线:单击绘图区域中的网格线时,此工具将跨整个网格线放置竖梃。 • 单段网格线:单击绘图区域中的网格线时,此工具将在单击的网格线的各段上放 置竖梃。 • 全部网格线:单击绘图区域中的任何网格线时,此工具将在所有网格线上放置竖 梃。
嵌板的自定义
• Step4:设置偏移参数
• 先标注,对“中心(前/后)”参照平面和玻璃门的边 进行标注,长度为0,并锁定,创建簇参数“偏移”进 行约束
嵌板的自定义
• Step5: 在参照标高 视图上,绘制“门板 内边”“门板中线” ,并标注及等分锁定 。立面上绘制“拉手 离地高”“拉手离门 框距离”参照平面并 锁定。
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
思考题
• 如果对旋转门的门板继续编辑建模,应注意什么事项?
感谢下 载
• 基准限制/底部偏移 • 顶部限制/顶部偏移 • 垂直/水平网格样式 • 对正:起点/终点/中心 • 角度:倾斜角度 • 偏移
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑
• 构造
• 功能:外墙/内墙 • 自动嵌入:当在常规墙体内
部绘制幕墙时,将在幕墙位 置自动创建洞口,本功能可 将幕墙作为带形窗来使用。 • 幕墙嵌板:设置嵌板类型。 当设为空时,则只剩下竖挺 ,可用来创建空网格模型。 • 连接条件:控制竖挺的连接 方式是“边界和水平网格连 续”还是“边界和垂直网格 连续“
• step2: 修改簇类型为“门”
嵌板的自定义
• Step3: 在参照平面视图,调整“左/右”参照平图的距离 为900; 在外部视图,调整“顶”参照平面,离地距离为2 100;并设簇参数“门高”“门宽”进行约束。
嵌板的自定义
• Step4: 工作平面选“中心(前/后)”参照平面,视图 选“外部”,利用“实体拉伸”,创建玻璃门,创建“玻 璃门材质”,设置拉伸的相关属性,设置子类型为“嵌板 ”
幕墙的编辑
幕墙的编辑
• 嵌板的编辑 • 幕墙的嵌板除了默认的玻璃外,还可以替换为实体、空、门窗、常规基本墙体类 型或其它自定义的任意形状。 • 因此可以有许多意想不到的效果。
• 嵌板的更换
幕墙的编辑
• 载入嵌板构件
幕墙的编辑
幕墙的编辑
• 其它的编辑命令,如同墙体 • 编辑轮廓:编辑幕墙立面轮廓 • 附着与分离:附着幕墙至屋顶、楼板、天花板等构件。 • 鼠标控制与尺寸驱动:拖拽幕墙端点和顶部控制柄改变长度和高度、反转内外方 向,编辑临时尺寸等 • 移动、复制、阵列、镜像、对齐、拆分、剪切、偏移等编辑命令
幕墙的创建
• 常规幕墙是墙 的一种特例, 因此其创建和 编辑方法与常 规墙体大致相 同。
• 基本方法 • 绘制线 • 拾取线 • 拾取面
幕墙的创建
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑
3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
幕墙的编辑
• 幕墙实例属性编辑 • 限制条件
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义
5.旋转的门
6.思考题
旋转的门
• 在Revit中,定义带角度的形体参变总是很让人头疼的一件事情。 • 关键技巧:巧用参照线的工作平面实现角度参变
旋转的门
• Step1: 新建门簇,模板“公制门.rft”
• 在平面视图中绘制一条参照线,将其一端锁定在门洞一侧 的两个参照平面上,添加控制参照线长度的长度参数(门 的“宽度”)以及控制参照线角度的参数(门板旋转角度)
竖挺的编辑
• Step2: 选用“矩形竖挺”簇,编辑类型,复制名称“工 字钢”;
竖挺的编辑
• Step3: 编辑类型属性,轮廓选择 “竖挺工字钢100”,结 果如图。如不符合设计要求,修改“偏移值”或修改轮廓 簇。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建 2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
1.幕墙的创建
2.幕墙的编辑 3.竖挺的编辑 4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
幕墙的创建
• 幕墙是现代建筑设计中常见的一种墙类型。 • 幕墙是由嵌板组成的一种墙类型,绘制幕墙时,R
evit会将嵌板按网格分割规则在长度和高度方向
自动排列。 • 幕墙按创建方法的不同,可以分为常规幕墙和幕
旋转的门
• Step4: 完成实体拉伸编辑。修改簇参数“门板旋转角度”为45度,门板跟着旋转。
旋转的门
• 重要点 • 如果需要添加任何的约束关系,一定是要与参照线而不是其他的参照平面发生关 系。 • 建筑工程设计因为在族的使用过程中,参照线是会随角度参变而其他参照平面则 不会。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
墙系统两大类。
• 常规幕墙的创建与编辑方法与墙类似; • 幕墙系统是分为规则幕墙系统、面幕墙系统,可以用
来快速地创建异形曲面幕墙。
幕墙的创建
• 幕墙由“幕墙嵌板”“幕墙网格”“幕墙竖挺”三大部分 组成。
• 幕墙嵌板是构成幕墙的基本单元,幕墙由一块或多块嵌板组成; • 幕墙嵌板的大小由划分幕墙的幕墙网格决定; • 幕墙竖挺又称幕墙龙骨,是沿幕墙网格生成的线性构件。
• 增加“双向水平 ”“双向垂直” 控件。
嵌板的自定义
• Step9: 在外部立面视图上,增加“开启方向符号线”,并进行锁定。
嵌板的自定义
• Step10:上载到项目中,更新幕墙的嵌板。 • 由于嵌板的特殊性,如果嵌板的大小与嵌板门不
一致,会进行相应的延伸与裁剪。
目录
自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键!
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑 • 垂直(水平)竖梃:
• “内部类型” • “边界1类型” • “边界2类型” • 分别设置幕墙内部和左右(
上下)边界竖梃的类型,如 果选择“无”则没有竖梃需 要用“竖梃”命令手工添加
• 竖挺的编辑 • 偏移 • 轮廓 • 位置 • 材质
幕墙的编辑
• 嵌板的类型属性编辑 • 偏移 • 材质 • 厚度
旋转的门
• Step2: 将“门板旋转角度”参数改为0度,工作平面拾取 参照线自带的垂直参照平面(这一步非常重要),回到“ 参照标高”平面视图。通过“实体拉伸”命令,如图绘制 模型线,注意所有的约束关系只能与参照线发生关系。
• 其中第一根拾取参照线,并锁定。
旋转的门
• Step3: 第二根偏移50(门板厚),通过标注锁定; • 设置拉伸属性,拉伸终点值由簇参数“高度”约束。
幕墙的编辑
• 幕墙类型属性编辑
• 垂直/水平网格样式
• 参数“布局”可以设置幕墙 网格线的布置规则为“固定 距离”“最大间距”“最小 间距”“固定数量”或“无 ”;
• 选择前三种方式要设置参数 “间距”值来控制网格线距 离
• 选择“固定数量”则要设置 实例参数“编号”值来控制 内部网格线数量,
• 选择“无”则没有网格线需 要用“幕墙网格”命令手工 分割。
3.竖挺的编辑
4.嵌板的定义 5.旋转的门
6.思考题
竖挺的编辑
• 竖挺的添加
• 首先启动”竖挺” ,同幕墙网格线编辑一样有三种方 式添加竖挺。
• 选择竖挺的类型
竖挺的编辑
竖挺的编辑
• 如果没有所要的,可以载入相应的轮廓簇后,创 建相应的竖挺。或直接载入相应的竖挺簇。
竖挺的编辑
• 自定义竖挺
• Step1:新建竖挺的轮廓簇。选用模板“公制轮廓竖挺.rft”,生成:“竖挺工字钢轮廓_100.rfa” ,再载入项目中。