Flash引导层动画教学设计

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Flash运动引导层动画教案

Flash运动引导层动画教案

Flash运动引导层动画教案【动画之星】——制作“蝶恋花”引导层动画实例⏹蝴蝶围绕着花儿飞动,营造蝶恋花效果。

⏹简单引导层动画⏹提供素材:图片信息(蝴蝶、花丛矢量图)⏹力求做出动感,比例合适。

实例构成及设计思路⏹背景层:以矢量图花丛为背景。

⏹蝴蝶层:蝴蝶矢量图所在图层,用于固定蝴蝶起始和终了位置。

⏹引导层:在此图层绘制引导线,制作引导动画。

⏹根据构思,制作背景。

⏹确定所需素材,并将素材导入到库中。

⏹添加引导层并制作引导层动画。

作品评价标准⏹色彩搭配和谐;⏹素材正确导入到库中;⏹正确应用引导层;⏹蝴蝶组件能正确沿引导线运动;操作步骤步骤一:制作影片背景层(1)启动 Flash 8,新建一个文件,将影片大小设置为宽:550px,高:400px,背景色设置为白色,帧频为 12fps。

(2)双击层的名称,将层的名称改为“背景”。

(3)单击“文件”→“导入”→“导入到舞台”,在弹出的对话框中选择“桌面”→“花丛”,选择任意一张图片单击“打开”。

(4)在舞台下方“属性”设置图片大小:宽:550px,高:400px,x:0,y:0步骤二:制作影片剪辑“蝴蝶”(1)单击“插入”→“新建元件”,在弹出的对话框中设置名称为“蝴蝶1”,选择类型为影片剪辑。

(2)单击“文件”→“导入”→“导入到库”,在弹出的对话框中选择“桌面”→“静态蝴蝶”,框选所以舞蝶图片,单击“打开”。

(3)将“蝶1”位图元件鼠标左键拖到“蝴蝶1”影片剪辑中,在下方属性中设置碟1的大小:宽:200px,高:200px,x:0,y:0,在第5帧插入关键帧,第10帧插入关键帧,第1-5帧之间右键单击选择“创建补间动画”,第5-10帧之间右键单击选择“创建补间动画”,单击第5帧,用任意变形工具,将“碟1”元件水平缩小,单击场景1回到舞台。

(4)在背景层第50帧右键单击“插入帧”并锁定背景层,单击图层面板第一个图标“插入图层”插入一个新的图层,双击命名为“蝴蝶层1”,将库里的影片剪辑“蝴蝶1”拖到到“蝴蝶层1”图层中,用任意变形工具设置合适的大小,在第50帧右键单击“插入关键帧”,在1-50之间右键单击“创建补间动画”。

《flash引导层动画制作》教学设计.doc_范文合集

《flash引导层动画制作》教学设计.doc_范文合集

《flash引导层动画制作》教学设计.doc_范文合集第一篇:《flash引导层动画制作》教学设计.doc _《flash引导层动画制作》教学设计学科:信息技术年级:八年级[教学背景] 引导层动画是Flash动画中一种极其重要的动画,在此课程之前学生已掌握了Flash基础知识,学会了Flash中移动渐变动画的制作方法、铅笔工具的使用及多图层动画的创建。

[教学目标] 知识与技能:理解引导层动画的基本原理。

过程与方法:掌握引导层动画的创建方法,并灵活运用。

情感与态度:在创作过程中,使学生分析问题、解决问题的能力得到提高,树立创新意识。

[教学重点] 引导层的创建方法 [教学难点]利用引导层创建动画 [教学方法]探究式、任务驱动式 [教学过程]一、教学引入:借用学生提出的疑问:“老师,上节课移动渐变动画中的小鸟只能是沿直线运动,怎么才能让它沿曲线运动呢?”展示移动渐变动画方法制作的小鸟运动效果和引导层动画制作的小鸟运动效果,通过对比,激发学生的学习兴趣。

二、教学内容:(一)引导层动画的定义:引导层动画又称路径动画:就是在引导层中绘制路径,可以使移动渐变动画中的对象沿着指定的路径运动的动画。

(二)引导层动画的组成:1.引导层——引导线⑴引导线的作用:使引导对象按规定的路径运动。

⑵引导线的绘制:利用铅笔工具、直线工具、钢笔工具等。

⑶引导线的特点:①必须是连续的线段;②必须有起点和终点,其起点和终点不能重合;③最终生成动画时引导线是不可见的。

2.被引导层——被引导对象(三)引导层的创建方法①在图层面板中选中被引导层,单击鼠标右键,选择添加引导层;②在图层面板中选中被引导层,单击添加运动引导层按钮。

(四)引导层动画的实现步骤(引导层动画实例——自由飞翔的小鸟)1.创建被引导层。

2.创建引导层。

3.在引导层中绘制引导线,作为小鸟的飞行路径。

4.把被引导层第1帧中的小鸟移至引导线的起始端(注意:在移动时,在元件的中央会出现一个空心的小圆,一定要将其空心小圆与曲线端点相重合)→再把最后一帧中的小鸟用同样的方法移至曲线的终止端。

flash引导动画教案

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flash引导动画教案一、教学目标1、让学生了解 Flash 引导动画的基本概念和原理。

2、使学生掌握 Flash 引导动画的制作方法和技巧。

3、培养学生的创新思维和实践能力,能够独立创作简单的引导动画作品。

二、教学重难点1、教学重点引导层和被引导层的概念和关系。

引导线的绘制方法和技巧。

如何让对象沿着引导线运动。

2、教学难点引导线的合理设计,以实现复杂的运动效果。

解决对象在引导线上运动时可能出现的偏离问题。

三、教学方法1、讲授法:讲解 Flash 引导动画的相关知识和操作步骤。

2、演示法:通过实际演示制作过程,让学生更加直观地了解操作方法。

3、实践法:让学生亲自动手制作引导动画,巩固所学知识和技能。

四、教学过程1、导入(5 分钟)展示一些有趣的 Flash 引导动画作品,如飞舞的蝴蝶、飘落的雪花等,激发学生的学习兴趣。

提问学生这些动画中物体的运动轨迹是如何实现的,引导学生思考。

2、知识讲解(10 分钟)介绍引导动画的概念:引导动画是通过绘制引导线来控制对象的运动轨迹,使对象按照指定的路径运动。

讲解引导层和被引导层的关系:引导层用于绘制引导线,被引导层中的对象将沿着引导线运动。

引导层中的内容在播放时不会显示。

强调引导线的要求:引导线必须是连续的、平滑的,不能有断开或交叉的地方。

3、演示操作(10 分钟)打开 Flash 软件,新建一个文档。

在图层 1 中绘制一个对象,如一个小球。

新建一个引导层,在引导层中使用铅笔工具绘制一条引导线。

选中图层 1 中的小球,在第一帧将小球的中心吸附到引导线的起点,在最后一帧将小球的中心吸附到引导线的终点。

在图层 1 的中间帧创建补间动画,测试动画效果。

4、学生实践(20 分钟)学生按照老师的演示步骤,自己动手制作一个简单的引导动画,如让一个小飞机沿着曲线飞行。

教师巡视,及时指导学生解决遇到的问题。

5、作品展示与评价(10 分钟)选择一些学生的作品进行展示。

学生互相评价,指出优点和不足之处。

flash引导动画教案

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flash引导动画教案一、教学目标1. 知识与技能目标:(1)了解引导层的作用及其在Flash动画制作中的应用。

(2)掌握制作沿任意指定路径运动的动画的方法和技巧。

(3)通过实践操作,培养学生的观察力、动手操作能力和综合运用能力。

2. 情感与价值观目标:(1)通过学习引导层的使用,激发学生的学习兴趣和创作欲望。

(2)通过实践操作,培养学生的创新思维和团队协作精神。

(3)通过学习Flash引导动画的制作,让学生感受到数字艺术的魅力,培养学生的审美情趣和艺术素养。

二、教学重难点1. 教学重点:掌握引导层的使用方法,能够制作沿任意指定路径运动的动画。

2. 教学难点:灵活应用引导层,制作多个物体沿不同路径运动的动画。

三、教学内容及过程1. 导入新课:通过展示一些常见的Flash引导动画作品,引导学生思考如何制作这样的动画。

2. 新课教学:(1)介绍引导层的作用及在Flash动画制作中的应用。

(2)讲解并演示制作沿任意指定路径运动的动画的方法和步骤。

(3)学生实践操作,制作简单的引导动画。

3. 巩固练习:(1)布置作业:制作一个简单的蝴蝶沿引导线运动的动画。

(2)学生分组进行实践操作,互相学习、互相帮助。

4. 课堂小结:总结本节课的主要内容,强调引导层的重要性和应用范围。

同时,对学生的作品进行点评和指导,鼓励学生继续努力。

5. 布置作业:课后继续完善自己的作品,并思考如何在实际应用中更好地运用Flash引导动画技术。

四、教学方法及手段1. 教学方法:采用讲解、演示、实践操作相结合的方法,让学生在实践中掌握知识和技能。

2. 教学手段:利用多媒体教学设备展示Flash引导动画作品,激发学生的学习兴趣;通过分组实践操作,培养学生的团队协作精神和实践能力。

五、教学评价与反馈1. 教学评价:通过观察学生的实践操作过程和作品成果,对学生的学习情况进行全面评价。

评价内容包括知识掌握情况、技能运用能力、创新能力、团队协作精神等方面。

flash--引导层动画教学设计

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FLASH动画制作——引导层动画一、教学对象分析:教学对象为初中一年级的同窗,在以往的教学中,该班学生与教师的沟通气氛良好,多数同窗具有较强的学习意识和愿望,有必然的探讨能力。

学生通过前面的学习已经把握了关键帧、元件、图层应用、运动补间动画和形状补间动画等大体知识和操作,而且能利用这些大体知识制作出简单的动画。

但关于让运动对象沿任意指定途径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看去超级复杂。

教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全部学生,使不同层次的学生都能有所收成二、教学内容分析:本节要紧内容是让学生把握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动的动画。

在Flash动画制作中常常碰着一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的利用,物体沿任意指定途径运动的问题迎刃而解。

本节是Flash动画中必需把握的内容,因此本节课在教材中的地位和作用是极为基础和重要的。

三、教学目标:1、知识与技术——了解引导层动画的原理,初步把握利用引导层制作动画的方式。

2、进程与方式——通过两幅flash作品的对照引出新课,讲解新知调动学生的踊跃性;利用任务驱动法慢慢提高学生自主学习flash引导层的能力。

3、情感态度与价值观:通过学生活动激发学生学习flash动画制作的爱好;通过学生的自主学习和小组合作学习,培育学生的自学能力和团队合作能力。

四、教学重难点:确立依据:制作进程中,运动对象与引导线不重合,或引导层的位置不对,都不能实现最终成效,故确信本课重、难点。

1、重点:1) 引导层的成立;2) 引导层与被引导层的关系;3) 引导线的绘制;4) 引导层动画制作的一样步骤。

2、难点:1) 运动对象与引导线的吸附操作;2) 设置引导线。

五、教学方式:任务驱动:(课堂上布置任务由学生自主探讨完成,教师发觉问题并讲解点评。

)自主探讨:(学生自主探讨,有能力的同窗完成拓展提高的任务,教师做简单的提示或个别指导)六、教学进程:七、教学反思:本节课我讲的是FLASH中的“利用引导线”。

Flash_引导层动画教学设计

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《Flash 引导层动画》教学设计新余市第十六中学李小军教材分析:本课是八年级信息技术flash动画制作中的引导层动画,本课是在简单的移动动画的基础上进一步深入学习。

学生分析:通过以前的学习,学生已掌握了利用Flash图层及关键帧制作简单的移动动画。

具备学习和制作引导层动画的所需的基础知识。

教学目标:知识与能力:1、使学生了解Flash引导层动画制作的一般流程及控制方法。

2、通过对引导层动画的学习,让学生理解引导图层建立的基本方法和常用的操作技巧,进一步深化对Flash软件的认识,拓展学生的知识和能力。

过程与方法:通过启发引导式教学方法,让学生在自主探究中发现问题解决问题,同时掌握Flash引导层动画的制作方法。

情感态度与价值观:培养学生热爱祖国、热爱自然的情感,培养学生的审美情趣。

提高学生自主学习、合作学习、主动探究的精神。

教学重点:1、引导图层的含义、建立方法和作用。

2、Flash引导层动画的制作方法。

教学难点:1、动画制作过程中元件如何调整到路径。

2、用引导图层,解决路径中的起始点。

教学过程:一、创设情境,引入新课1、巩固旧知:教师创设动画情境。

让学生利用所学知识做一个基本的移动(直线运动)动画《枫叶落下》2、设置悬念,引出问题学生评价作品(联系实际生活当中树叶不会直线落下情况)。

让学生观看教师制作的flash动画《枫叶落下》4、展现目标,引入课题提出任务:那么,什么是引导层动画呢?如何实现这样的动效果呢?这就是我们今天研究的内容。

(板书:引导层动画)二、讲授新课,自主实践。

(一)什么是引导线动画先观察两个动画,然后比较它们的区别:第一个动画中,小汽车沿直线运动;第二个动画中,小汽车沿曲线运动。

最后归纳:像这样让对象沿着复杂路径进行移动的动画,我们称之为引导层动画,也叫路径动画。

(二)引导层动画的组成1、引导层(用来放置引导线)2、被引导层(用来放置被引导的对象)3、引导线(对象运动的轨迹)(三)引导层的创建方法在被引导层上单击右键,打开快捷菜单,选择“添加传统引导层”。

FLASH引导层动画教学设计

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教学设计成。

图6-25 八字圈绕行(2)引导路径必须单一,当有多个交叉路口出现时,物体元件无法自行作出判断,引导动画将无法完成。

如图6-26所示,小球从A点移动到B点有多条路径可以选择,但此时小球并不能自行判断按路径行走,引导动画制作不成功。

所以在上一例中,我们并不能把迷宫中的所有路径都绘制出来,然后让小瓢虫自己找正确的路径,而只能是按要求绘制单一的路径。

图6-26 路径不单一掌握知识点的目的。

探求新知,布置任务任务一:立交行车任务一:红色汽车的立交行驶目的:巩固传统运动引导层的使用,掌握利用添加关键帧调整对象方位的方法使动画更加逼真形象。

操作要求:要求红色汽车能按指定路径行驶,注意车的方向要根据路径改变,做到形象逼真。

技能点拨:注意运动对象和引导线的吸附操作和利用变形工具调整对象方位。

学生按要求制作完成任务一学生按照微视频的讲解制作任务二以学生为主体,用任务驱动学生学习,学生自主性练习可以加深学习印象,在做中学习,培养解决问题的能力。

老师始终是学生学习的引导者,确保全体学生掌握本课重点。

根据创建方法说明,了解引导层动画的定义,牢记引导层动画中“添加传统运动引导层”的设置。

学生通过观看微视频并实践操作,自主探究学习引导动画的制作方法。

老师有时间关注学习有困难的学生,帮助解决疑难问题。

进阶任务:制作“行星绕行”动画进阶任务:制作“飞镖”动画制作“行星绕行”动画,使太阳系八大行星围绕太阳旋转。

其中,八大行星各自按照自己的椭圆形轨道,绕太阳旋转,当到达最远端时,大小和透明度设为30%;到较近处,大小和透明度为70%;到最近处,大小和透明度为100%。

学生思考老师的问题,得出结论后马上付诸实践,已经完成前面任务的同学制作进阶任务。

如果前面任务还没有完成的,此任务可不用完成。

通过进阶任务动画的制作,训练学生对动画制作的综合使用情况,从而达到学生的分层次教学。

教师任务点评任务小结:引导层动画制作步骤小结通过前面的案例制作,请同学们小结一下引导层动画制作的一般步骤:同时,就学生在制作过程容易出现的问题进行小结。

flash引导层动画教案

flash引导层动画教案

课题:Flash引导层动画
教学目标:
知识与技能
1、了解引导层的概念、作用、特点
2、掌握引导层的绘制方法和制作要点
过程与方法
1、掌握利用引导线制作动画的方法与过程
2、培养学生自主学习和探究学习的能力
情感态度与价值观
提高学生学习Flash的兴趣和热情,体验动画制作的乐趣,感受动画制作的奇妙。

培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果
教学重难点
重点:引导层的认识,引导线的绘制
难点:利用引导线进行应用创作
教学方法:讲授演示、任务驱动、分组合作、自主探究
附本课知识点:
引导层:Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。

引导层动画:由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。

引导层创建方法:选中普通层单击右键选择添加传统运动引导层。

引导线:1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点2、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状3、被引导对象的中心点必须准确吸附到引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动4、引导线在最终生成动画时是不可见的
引导层动画制作方法:
1)在普通层中创建一个对象。

选中普通层,单击右键选择添加传统运动引导层
2)在引导层中绘制一条路径,然后将引导层中的路径沿用到某一帧。

3)在被引导层中将对象的中心控制点移动到路径的起点。

4)在被引导层的某一帧插入关键帧,并将对象移动到引导层中路径的终点。

5)在被引导层的两个关键帧之间创建动作补间动画,引导动画制作完成。

《FLASH引导动画》教学案例

《FLASH引导动画》教学案例

《FLASH引导动画》教学案例一、【教学设计思想】本节课的设计思想是:从知识、情感两个方面对学生进行知识传授和能力培养,运用循序渐进的任务驱动教学方法,使学生始终处于“探究”状态,激活学生思维和情感,重在培养学生自信心,语言表达能力和合作意识。

二、【教学内容分析】(一)、教材分析在学习本节课之前,学生已经掌握了flash中逐帧动画、动作补间动画和形状补间动画,教材是以活动的形式将知识点引入,应用引导线使制作出来的动画增色,因此引导线的应用在本单元中是一个重点内容。

本课采用导游引导参观学校这个动画而没有用教材上的例子作为引导线动画切入点,且提供的导游等素材都是GIF格式的动态图片,是因为个人觉得这样更贴切一些,更自然合理一些。

(二)、学情分析学生通过前面的学习已经熟悉Flash的界面,动画原理、帧的基本概念,熟悉并进行了工具箱的一些操作,大部分学生会创建补间动画使一元件沿着直线运动,能够从外部导入文件到库,本节在补间动画的基础上深入学习。

(三)、教学目标◆知识目标1、掌握引导层的添加和引导线的设置和应用;2、掌握引导线在动画制作中的作用。

3、掌握引导线动画的制作要点。

◆能力目标1、掌握创建引导层的方法;2、掌握引导线的绘制方法;3、掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法;4、能通过模仿完成动画的制作;5、培养学生自主学习和探究学习的能力;6、提高学生的实践操作能力、文字理解能力和创新能力。

◆情感目标树立学生的自信心,克服困难的勇气,培养学生的创新能力,学会欣赏美,鉴赏美,创造美;(四)、重点与难点1、重点:引导层的添加,引导线的应用2、难点:(1)在引导层中绘制运动路径(即引导线)(2)在被引导层中设置动作补间动画(3)如何使元件吸附到引导线的起点和终点上三、【教法与学法】掌握制作引导动画这是教学难点所在。

基于信息技术课的特点,课时少、周期长、学生易忘、操作性强的特点,在教学中尽量激发学生的发散思维,让学生在渴望中积极探究,自主的学习,并通过分析理解,从中真正理解其制作过程。

flash引导动画教案

flash引导动画教案
【教学媒体的选择和设计】
1、多媒体广播系统;任务驱动、任务分层激发学生学习兴趣
2、自主学习网站
【教学过程】
一、总结前面几节课所学的动画:
·逐帧动画:在每一帧上都要创建一个不同的画面,组成连续变化的画面
·渐变动画(补间动画):只须确定起止帧的画面,中间的渐变画面由动画制作软件自动生成
形状渐变:移动、缩放
一个普通图层只能被一个引导层引导
四、评价
【教学反思】
本节课共设三个任务:基本任务、提高任务、探究任务,每个任务都紧紧围绕引导线的应用设置,由浅入深,循序渐进的引导学生学习。
学生的水平参差不齐,为了照顾到每一位学生的发展,尽量让更多的学生体验成功的喜悦,我在基本任务的设置上尽量降低难度,突出重点(引导线的应用),提高任务是让学生直接在“海宝”源程序中修改,事先导入图片,节约时间,让感受到引导线的作用,从而体验成就感,另外我把背景图片江宁地图的大小修改成了550×400,因为考虑到学生如果不是特别要求的话,一般是不会去修改舞台的大小,保持默认的550×400,如果图片的大小不是这个尺寸,可能很多学生在这又会有很多的障碍,耽误太多时间,而突出不了重点。修改后学生只需将图片拖到舞台上使之与舞台重合就行。在自主探究任务中,给学生提供他们大量感兴趣的主题,让学生有更多的选择,做到以学生为本。
课题
Flash引导动画
【教学目标】
1、知识与能力
掌握引导层的添加和引导线的设置和应用;
掌握引导线在动画制作中的作用。
学会图层属性的设置,图层顺序的调整
2、过程与方法
培养学生自主学习和探究学习的能力;
提高学生的实践操作能力、文字理解能力和创新能力。
3、情感目标
培养学生热爱生活,热爱大自然的情怀,学会欣赏美,鉴赏美,创造美;

FLASH引导层动画教学设计

FLASH引导层动画教学设计

FLASH引导路径动画《飞行梦》教学目标:1.了解引导路径动画的主要特点及工作原理。

2.学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的图层图标。

3.掌握创建引导路径动画的一般方法。

教学重、难点:重点:(1)学会创建引导层,能辨认引导层与被引导层的层图标。

(2)创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

(3)掌握创建引导路径动画的一般方法。

难点:创建引导路径动画时,在起始和结束的帧上能将元件的中心点分别吸附在引导线的两个端点上。

教学过程:一、导入:观看《飞机总动员》视频片段思考:怎么让飞机做曲线或不规则运动,要通过添加引导线既引导层来实现,就是今天我们就来学习轨迹运动——引导层动画。

二、讲授新课,师生互动1、引导层动画的组成及作用组成:引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。

作用:引导一个对象,沿着这条路径从一个位置运动到另一个位置。

2、通过实例来分析动画3、在制作的同时思考三个问题:①先做哪个层(引导层还是被引导层)②引导层绘制时应注意什么③飞机是怎么运动的?4、开始制作第一步:背景层第二步:被引导层——“飞机”第三步:引导层(演示中需要强调的几点:)①创建引导层提醒学生注意引导层的图标表示以及各层的属性,引出被引导层的概念,强调引导层和被引导层的关系,引导层一定要在被引导层的上方②在引导层绘制引导线强调引导线不能是封闭的,要有起点和终点,且起点和终点之间的线条必须是连续的③在被引导层创建动画强调在被引导层中将对象吸附到引导线的起点和终点,为能成功吸附,可选择“对齐对象”工具,指向元件的注册点拖动④按Enter键播放动画,请学生发现此时动画效果和实例有何不同。

强调要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。

⑤ Enter键播放动画,按Ctrl+Enter键测试影片)5、归纳总结关于引导线1、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点。

flash引导动画 教学设计

flash引导动画 教学设计

课题:制作flash引导层动画
当涂县石桥中学授课人:任丽萍
教学目标:
知识与能力:
1、理解引导层的概念;
2、掌握引导层的创建方法;
3、掌握利用引导层创建动画的方法;
过程与方法:
通过制作“愤怒的小鸟”过程的学习,从而掌握和理解引导图层的含义。

运用所学知识制作“神州十号飞船环绕地球运动”动画,将地理知识与信息技术知识有机的整合
情感、态度与价值观:
1、培养学生学习兴趣,鼓励学生敢于动手实践。

2、培养学生的自学能力。

教学重难点分析:
重点:引导层的创建方法
难点:利用引导层创建动画
教学方法:演示法、任务驱动法
教学手段:
多媒体课件、多媒体广播教学系统
课时安排:45分钟
设计思路:
在教学过程中采用“实例法”和“任务驱动”相结合的教学模式,在教学内容中先演示制作一个简单的引导动画—“愤怒的小鸟”,激发学生的学习兴趣,在任务探究过程中让学生尝试制作椭圆路径动画,通过制作“神州十号飞船环绕地球运动”实例进一步提高学生的动手操作能力,同时又加深了对地理知识的整合能力,激发创作热情。

教学过程:
教学反思:。

教学设计—《引导层动画》

教学设计—《引导层动画》

教学设计—《引导层动画》第一篇:教学设计—《引导层动画》《Flash引导层动画》教学设计一、教材分析与处理本节主要内容是让学生掌握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动的动画。

在Flash动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是对运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,运动对象沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。

本节是Flash动画中必须掌握的内容,所以本节课在教材中的地位和作用是极其基础和重要的。

二、课标要求本节课对应课标中的要求:能区分引导层和被引导层,制作沿曲线运动的引导层动画;并能根据需求选择适当的工具和方法,准确的绘制引导线。

三、学情分析学生通过前几节的学习已经掌握了帧、元件、图层、补间动画等基本知识及其操作,并且能利用这些基本知识制作出简单的动画。

但对于让运动对象沿任意指定路径运动的动画还无从下手,因为这些动画一眼看去非常复杂。

教学中要注意引导,注重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学生都能有所收获。

四、教学目标及重难点的确立与确立依据1、教学目标根据课标要求、教材的知识内容和学生的实际需要确定教学目标为:知识与技能:理解引导层、引导线的作用,掌握制作运动对象沿任意指定路径运动的动画。

增强学生的观察、总结能力。

过程与方法:学生通过观察思考,交流合作,探索操作完成对知识的理解和掌握。

情感态度与价值观:体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

2、重难点及确立依据重点:引导层及引导线的作用和创建方法。

难点:如何运用引导层,制作曲线运动动画;运动对象中心与引导线的吸附操作。

确立依据:在制作曲线运动动画的过程中,引导线绘制不正确,引导层的位置不对,或运动对象中心与引导线不重合,都不能实现最终效果,从而设立重难点。

五、教法和学法教法:演示讲解法案例驱动法学法:自主探索小组协作学习练习法六、教学准备:上课使用的素材、多媒体微机室、课件七、教学流程(一)导——动画导入回顾上一节课内容,教师请学生回答已经学过的flash中的三种基本动画,然后通过教师端电脑展示第一个案例动画“游动的金鱼”,并请学生说出两个对象运动效果的异同:分别为沿直线路径和曲线路径游动,教师询问如何来实现曲线路径运动?要使运动对象沿自绘平滑曲线运动是这节课要研究的主要内容,从而导入新课。

flash引导层动画教学设计

flash引导层动画教学设计

《引导层动画》教学设计
一、学习内容:
在Flash动画软件中使物体做曲线运动,可通过设置引导层实现。

二、学习目标:
1. 知识与技能:理解引导层的作用和掌握创建制作引导层动画的方法;
2. 过程与方法:灵活运用所学知识创建动画,将其它学科与信息技术知识有机整合,提高学生分析问题、解决问题的能力;
3. 情感态度与价值观:
①通过师生交流,传授给学生学法并受到鼓励,使学生自信心增强,并体验到成就感,保持学习Flash动画的浓厚兴趣;
②信息技术与其它学科知识有机整合,培养学生爱科学、学科学的兴趣。

三、教学重点、难点:
教学重点:引导层作用及创建方法;
教学难点:能运用引导层创建动画,运动图层中起止帧元件与引导层路径中引导线端点的设定。

四、学情分析:
六年级的学生在计算机操作水平方面已经达到一定的熟练水平,在学习flash的过程中有自己的思想和创新能力。

信息技术课程本身的特点,要求我们知识与技能应以完成典型“任务”为主。

因此本课采用建构主义理论下的主体式教学模式。

以任务驱动方式发展能力。

从知识、能力思维两个方面对学生进行知识传授和能力培养,同时引入“课程整合”的概念,使学生始终处于“探究”状态,为学生创造了自主探究、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习,突出了学生的主体地位,这一过程不仅可以使学生掌握重点,突破难点知识。

同时,激活学生创作、创新思维和热爱科学、热爱大自然的情感。

五、教学方法:
讲解演示法、任务驱动法、自主学习探究法、学展议导练
六、教学用具:机房极域多媒体教学软件
七、学习流程:。

FLASH引导层动画教学设计

FLASH引导层动画教学设计

FLASH引导层动画教学设计教学设计:FLASH引导层动画制作一、教学目标:1.了解FLASH引导层动画的基本概念和用途;2.掌握FLASH软件中引导层动画的制作方法;3.能够设计和制作简单的FLASH引导层动画。

二、教学内容:1.引导层动画的概念和用途介绍;2.FLASH软件中引导层动画的制作方法;3.设计和制作一个简单的FLASH引导层动画。

三、教学步骤:1.引导层动画的概念和用途介绍(10分钟):a.引导层动画是在FLASH软件中使用的一种特殊层级,用于在用户操作时给予引导和提示;b.引导层动画可以增加用户体验,帮助用户理解操作步骤;c.引导层动画可以通过动态效果、文字提示和箭头指示等形式展现。

2.FLASH软件中引导层动画的制作方法(20分钟):a.创建动画元件:使用图形绘制工具创建动画元件;b.添加运动效果:设置动画元件的运动路径和属性,如移动、旋转、缩放等效果;c.添加动画帧和补间动画:为动画元件添加关键帧和补间动画,使动画具有流畅的过渡效果;d.设计引导层:在画布上添加引导层,在引导层上添加动画元件和背景,并设置透明度、位置等属性;e.添加动作脚本:使用动作脚本语言,控制引导层动画的触发和停止。

3.设计和制作一个简单的FLASH引导层动画(50分钟):a.设计动画场景:确定动画的主题和内容;b.创建动画元件:使用图形绘制工具创建需要的动画元件;c.设置动画效果:为动画元件添加适合的运动效果;d.添加动画帧和补间动画:为动画元件添加关键帧和补间动画,使动画具有流畅的过渡效果;e.设计引导层:在画布上添加引导层,在引导层上添加动画元件和背景,并设置透明度、位置等属性;f.添加动作脚本:使用动作脚本语言,控制引导层动画的触发和停止;g.导出和测试动画:将完成的动画导出为SWF格式,进行测试和调试。

四、教学评价:1.通过课堂练习,检查学生对FLASH引导层动画制作方法的掌握情况;2.对学生设计和制作的引导层动画进行评价,包括动画效果、创意和技术运用等方面。

《Flash引导层动画》优秀教案

《Flash引导层动画》优秀教案

《Fah引导层动画》教学设计一、教学目标及重难点(一)教学目标知识与技能:理解引导线、引导层的作用,掌握任意指定路径运动的动画。

方法与过程:通过观察思考,操作完成对知识的掌握。

情感态度价值观:感觉动画制作的趣味,自主学习的习惯,培养学生的探究、合作精神。

(二)重难点及确立依据重点:Fah引导线的作用和创建方法。

难点:引导线的起点、终点与运动对象的吸附。

二、教学方法:分组合作、自主探究、讲授演示、任务驱动三、教学过程(一)新课引入引出新课:如何让"小汽车"沿着平滑的曲线飞动,模拟生动逼真的动画效果。

本节课将通过学习利用fah的引导层制作曲线运动动画。

设计意图:任务驱动,创设情境,明确本节课学习任务。

(二)新课讲授教师展示源文件,让学生对比并明白曲线运动动画比直线运动动画多了一个图层,这层就是引导层,场景中多出的这一条弯曲的线,即引导线。

教师讲授引导层的相关知识:内容、作用、图标、创建方法。

创建方法如下:在被引导层上单击右键,打开快捷菜单,选择"添加传统引导层"。

设计意图:认识引导层,为应用引导层制作曲线运动做准备。

(三)实践探究通过讲解、分析,让学生动手,打开"小汽车"半成品,试着完成引导层动画。

意图:通过让学生尝试操作,期间遇到的问题也就是本课的重难点,这样在下面的教学中有可以有针对性的逐个解决。

(四)制作过程小结1、授课教师查看一部分学生所制作的动画,根据发现的问题进行细致的讲解:2、对制作过程中的重点环节进行强调:1)将要移动的对象放在一个独立的层上,作为被引导层,然后在这个层上添加引导层。

引导层必须放在被引导层的上方。

2)引导线必须是非封闭的曲线,要有起点和终点,可以是任何形状。

3)被引导对象必须精确吸在引导线上。

(五)上机实践练习把学生分成几个小组。

每组选择要完成的任务。

意图:设计两个不同层次的任务,一个是"小汽车"的曲线运动;另一个是"滑梯"运动动画,让各层次的学生都能得到练习;同时,培养学生的探究、合作意识。

《Flash的引导层动画》教案

《Flash的引导层动画》教案

1 山东省滕州市滕东中学八年级信息技术《Flash 的引导层动画》教案 一、本节目标一、本节目标1、引领目标:、引领目标:1)知识目标)知识目标①了解引导层的作用、内容和图标①了解引导层的作用、内容和图标② 掌握引导线的绘制要点掌握引导线的绘制要点③ 掌握引导层动画的制作要点掌握引导层动画的制作要点2) 技能目标①掌握创建引导层的方法①掌握创建引导层的方法 ②掌握引导线的绘制方法②掌握引导线的绘制方法③掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法③掌握将对象吸附到引导线起点和终点的方法④能通过模仿完成两关动画的制作④能通过模仿完成两关动画的制作3)情感目标)情感目标①激发学生学习信息技术的兴趣①激发学生学习信息技术的兴趣 ②培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦②培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦2、发展目标:、发展目标:能够结合本节课的知识,自主探究多个对象沿引导线运动的复杂动画制作。

能够结合本节课的知识,自主探究多个对象沿引导线运动的复杂动画制作。

二、教学重点、难点:二、教学重点、难点:重点:重点: ①引导层动画的制作方法和要点①引导层动画的制作方法和要点难点:难点: ①能够搞清楚引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画①能够搞清楚引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画 ②能够将对象吸附到引导线的起点和终点②能够将对象吸附到引导线的起点和终点三、教学过程教 学 过 程教学步骤教学步骤 教 师 活 动 学生活动学生活动 设计意图与媒体运用设计意图与媒体运用创设情景导入课题导入课题 导入课题导入课题 展示上一节课的拓展题,比较两个动画,使沿直线运动的圣诞老人能沿着自己设计的路线飞行。

计的路线飞行。

教师:上一节课结束以后,有好多同学都跑过来问我,老师,到底是怎么做出来的?今天,我们就来看一下,到底有一个什么神奇的东西在起作用。

一个什么神奇的东西在起作用。

展示两个动画的源文件,引出课题:神奇的引导层奇的引导层比较两个动画,引发思考 两个动画,一个就是上一节课要求完成的任务内容,在这样的基础上,对圣诞老人飞行效果加以变化,符合学生的认知规律,容易激发学生的求知欲学生的求知欲讲授新课讲授新课 师生互动师生互动 讲授新课,师生互动讲授新课,师生互动1)、比较两个动画源文件)、比较两个动画源文件提问1:在“圣诞老人沿自己设计的路线飞行”这个动画中,多了一个什么图层?提问2:引导层里放的是什么呢?(引出引导线的概念)出引导线的概念) (通过将引导层删除、恢复的操作)(通过将引导层删除、恢复的操作)提问3:引导层有什么作用呢?:引导层有什么作用呢? 教师演示具体制作过程教师演示具体制作过程 ① 创建引导层,提醒学生注意引导层的图标表示以及各层的属性,引出被引导层的概念,强调引导层和被引导层的关系,引导层一定要在被引导层的上方系,引导层一定要在被引导层的上方学生观看教师的演示,积极动脑,回答教师所提问题,一起总结起总结 通过师生互动,使学生理解和掌握引导层的作用和创建方法,引导线绘制的方法和要点以及引导层动画的制作方法和要点作方法和要点2 ② 在引导层绘制引导线,要有起点和终点,且起点和终点之间的线条必须是连续的连续的③ 在被引导层创建动画在被引导层创建动画强调在被引导层中将对象吸附到引导线的起点和终点,为能成功吸附,可选择“对齐对象”工具,指向元件的注册点拖动④ 按Enter 键播放动画,请学生发现此时动画效果和实例有何不同。

初中flash引导层动画教案

初中flash引导层动画教案

初中flash引导层动画教案教学目标:
1. 理解Flash引导层的概念和作用。

2. 学会使用引导层制作简单的动画。

3. 能够运用引导层制作复杂的动画。

教学重点:
1. Flash引导层的概念和作用。

2. 使用引导层制作动画的步骤。

教学难点:
1. 引导层动画的制作技巧。

教学准备:
1. 安装好Flash软件。

2. 准备相关的教学素材。

教学过程:
一、导入(5分钟)
1. 向学生介绍Flash引导层的概念和作用。

2. 引导学生思考引导层在动画制作中的应用场景。

二、讲解(15分钟)
1. 讲解引导层的基本操作。

2. 讲解如何使用引导层制作简单的动画。

3. 讲解如何使用引导层制作复杂的动画。

三、示范(20分钟)
1. 示范制作一个简单的引导层动画。

2. 示范制作一个复杂的引导层动画。

四、实践(20分钟)
1. 让学生根据所学内容,自己尝试制作一个简单的引导层动画。

2. 让学生根据所学内容,自己尝试制作一个复杂的引导层动画。

五、总结(5分钟)
1. 总结本节课所学内容。

2. 回答学生的问题。

教学反思:
本节课通过讲解、示范和实践的方式,让学生了解了Flash引导层的概念和作用,并学会了如何使用引导层制作简单的和复杂的动画。

在实践环节,学生能够根据自己的理解,独立制作出引导层动画,说明学生已经掌握了本节课所学内容。

但在实践中,也发现部分学生对于引导层动画的制作技巧还不够熟练,需要在以后的练习中加强。

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《Flash引导层动画》教学设计
义县九道岭初级中学王勇
教学目标:
1.了解引导层动画的基本原理和功能。

2.熟练掌握绘制引导层动画的基本方法。

3.培养学生思维能力和审美能力。

教学重点:
熟练掌握绘制引导层动画的基本方法。

教学难点:
了解引导层动画的基本原理和功能。

学情分析:
学生已经初步掌握flash动画制作软件的基本操作,会制作简单地补间动画和遮罩层动画,基本掌握多个图层动画的制作方法。

在此基础上,本节课学习引导层动画的制作,学生应该比较容易接受。

教学准备:
网络教室准备练习中所用素材并下发到学生机 ppt课件
教学过程:
一、复习导入
先以提问的方式复习学过的flash动画制作方法,再利用投影片通过网络教室广播展示课件带领学生共同总结、回顾我们已经学过的flash动画制作的基本方法。

学生独立制作一个运动补间动画。

通过把运动补间动画和引导层动画进行比较,引出本课内容——flash引导层动画。

二、明确学习目标
出示学习目标,强调学习重点和难点。

三、欣赏动画
网络教室广播展示一组已经完成的flash引导层动画,学生认真欣赏。

通过观察了解flash引导层动画的最终效果,思考flash引导层动画的原理。

四、实例讲解
通过网络教室广播,教师与学生一起分析一个已完成的引导层动画实例,让学生明白引导层动画运行的基本道理。

用火车与铁轨之间的关系,形象的让学生感知元件与引导线之间的关系。

五、强调动画制作过程中的要点。

1、引导层与被引导层之间的位置关系。

引导层在上;被引导层可以有多个。

2、引导线的绘制方法和引导线的属性。

3、把元件吸附到引导线上的方法。

4、引导线最终不显示在动画中。

注意观察鼠标指针的状态;注意拖动时所选中的帧数;注意拖动时选择的图层;注意元件焦点的位置。

六、教师示范。

通过网络教室广播教学,示范简单地引导层动画的制作方法,学生认真观察、记忆。

七、学生练习
学生自己动手制作简单地遮罩层动画,以小组为单位,组内成员间互帮互助。

教师巡视指导,同时观察发现学生操作过程中的普遍问题,及时进行纠正和指导。

八、小结
师生共同总结引导层动画制作的方法和注意事项,并补充相关知识和技巧。

注意事项:
1.引导线必须有起点和终点,必须是连续的曲线,不要有太多重叠。

2.引导线一定不要做成元件,必须是分离状态的。

3.把元件吸附到引导向上时一定要注意当前操作的帧数和鼠标指针的状态。

并且注意起点和终点不能在同一位置。

4.被引导层一定要在引导层的下方,被引导层必须是多帧的补间动画。

技巧:
1.可以在被引导层多使用几个关键帧来调节动画的速度和节奏。

2.为了是动画更生动,可以在补间动画中增加旋转和翻转,增加大小的变化。

3.添加背景层,使动画更生动。

4.引导线的设计不要太随意,要符合物体运动的规律,尽量使用铅笔。

5.被引导层可以有多个。

九、技能提升
1.教师布置任务——《蝶恋花》动画制作。

2.观察制作完成的动画效果。

3.简单分析动画制作的过程和要点。

4.学生分组完成《蝶恋花》动画的制作。

5.学生按组选择一份最好的作品以作业的形式提交swf文件,全班共同评价,评选出优秀的作品进行展示和评价。

十、布置作业
课后通过网络学习更多的欣赏和学习引导层动画制作的方法,利用业余时间,综合以前学过的动画制作所有方法,制作一份自己认为最好的作品。

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