日本的萌文化
日本の萌文化
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短身
制服
代表属性
冒失娘 弱气娘 傲娇
《轻音少女》唯 轻音少女》 《凉宫春日的忧郁》朝比奈实玖瑠 凉宫春日的忧郁》 玲 犬夜叉》
仆娘
女王
《寒蝉鸣泣之时》古手梨花 《妖狐x仆ss 》白鬼院凛々蝶 寒蝉鸣泣之时》 妖狐x 白鬼院凛々
元气娘
腹黑
三无
凉宫春日《凉宫春日的忧郁》 凉宫春日《凉宫春日的忧郁》 《凉宫春日的忧郁》长门有希 凉宫春日的忧郁》 《轻音》琴吹紬 轻音》
•
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代表的な「対象」 代表的な 対象」
无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。如果仍然显示红色 “x”,则可能需要删除该图像,然后重新将其插入。
萌の属性
猫の耳
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日本の“萌”文 日本の“萌”文 化
最初的“萌” 最初的“
• "萌"原本的意思是"萌芽", "萌生" 的意 思, 有一种有春天的意识.... • 但是, 我在这裹想讲的“萌”当然不是 这个意思。
日本萌文化 对网络用语的影响
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浅谈日本“萌”文化对中文网络用语的影响和出现的原因——论外来词汇对日常用语的浸润英师2班许盈盈今日,日语词汇已经大量充斥在中国国内的网络社交中。
受到日本动漫文化的影响,动漫中出现的“萌”文化也影响了国内网络文化,为互联网社交带去频繁出现的网络热词,例如“萌”,“萌点”,“萝莉”等等。
“萌”,在日本动漫文化中,表达人们对某一动漫角色的极度喜爱,原多指女性角色,后延伸到不分性别的角色的喜爱,泛指很可爱,能引起人们喜欢、愉快的情感的物体。
萌在日语中的起源众说纷纭,不过最早与动漫作品中天真可爱的女性角色有关,具有一定的性暗示。
一种关于“萌”起源的观点是指爱好者在看《美少女战士》的角色时进入一种热血沸腾的状态,而热血类动漫作品经常使用“燃烧”来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是“Mo E(もえ)”。
利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示“燃え”和“萌え”。
为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。
不过,随着“萌”文化的发展,“萌”的对象已经由当初不同性别的读者对异性人物角色的喜爱扩展到任何与可爱有关的物体,对人物的要求也不再局限于单一可爱的外貌,只要人物具有“萌点”,即是指爱好者特别喜爱的人物某个特性,属性。
例如外貌上,女性角色“黑长直”(具有一头黑色直长发),男女角色都可以有的“眼镜”属性(一般设定人物戴眼镜与学习成绩好,有修养,性格上老谋深算但不张扬,或软弱胆怯等等有关);性格上,女性角色具有的“傲娇”性格(06年兴起的萌属性,傲娇萌的对象角色表现为平时对人很恶,态度很横蛮,而在某特定场合或和某特定人物在一起时就会表现得好娇滴滴),男性角色具有的“腹黑”性格(用来指表面和善温和,内心奸猾或有心计的人。
原意为“表里不一”、“口蜜腹剑”的意思,但并不一定是指内心阴暗奸猾)。
人格上的对比反差也是形成“萌点”的一种方式。
“萌”文化还延伸出几种典型的萌系人物,例如具有一定外表魅力的萝莉,正太(指低龄可爱的男孩),御姐(指较为年长、可能身材比较丰满,但因阅历资质而性格优越傲慢的年轻女性,其出现受成人文化影响),大叔/蜀黎(在“萌”文化中指较为年长的男性,近年来越来越受女性读者欢迎,因为年长而具有一定人生阅历值得信赖,不一定是社会精英身份,桀骜不驯、散漫潦倒的形象也很受欢迎)。
卖萌日什么是萌文化
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卖萌日什么是萌文化日本20世纪80年代,日本年轻人中“御宅族”文化兴起,“萌”最先是日本“宅人”一族之间使用的一个隐语,表示面对令自己砰然心动的动漫人物造型或网络游戏角色时,突然涌起的一种狂热喜爱和热血沸腾的精神状态,后来就成了对这一类可爱、幼稚的形象的形容。
“萌”的对象通常指的是具有甜美、纯真、讨人喜欢、入世未深、脆弱的特质人或事物。
萌文化约在2003年,以日本东京秋叶原为中心地开始流行开来。
2004年和2005年,“萌”当选为当年日本全国第一新潮用语。
2006年三省堂出版社将“萌”字正式收录进《大辞林》。
所以,从“萌”开始流行,到“萌萌哒”席卷网络,都不过是近十年的事。
细数“萌”的种种特质,会发现它不是一种孤立的文化典型,在日本历史上不乏与“萌”一脉相承的文化类型。
17-19世纪的江户时代曾出现诸多“萌”要素。
江户时代是一个庶民文化大行其道的时代,表现之一就是庶民由“外行”成为某一文化领域的“专业”推手,这与“萌”的庶民精神十分类似。
在江户时代,为创造精深的艺术,庶民们自发地形成许多团体进行艺术探讨,并形成了各领域的各种专家级带头人,这从本质上接近于现在的“御宅族”。
另外,源自江户时期的独特的美学意识“粹”也和“萌”有着渊源关系。
它追求一种风流潇洒让人产生类似于恋爱之感的美,这与“萌”如恋爱般的感觉是一致的。
中国作为“萌”文化的载体,中国大众接受的首先即是“萌”这个汉字,如今中国媒体网络上流行的“萌”,其实是一个在日本“萌”文化模糊影响下的新名词,由此衍生的特殊的中国“萌”文化也有诸多异于日本“萌”文化的地方。
中国“萌”文化的制造者和传播者虽然包括一部分日本动漫文化爱好者,但主流却是普通网民。
他们所进行的是一种“萌”元素的传播活动,即将自己理解的各种“萌”的现象、行为在互联网上进行展示。
头上长草是一种一根小草等植物形状的的发夹。
近年“萌文化”的方兴未艾。
互联网上,从几年前的“么么哒”、“扮嫩”到万众自拍“嘟嘴卖萌”,及至大行其道的“小鲜肉”,无不在极致彰显一个“萌”字。
日本的萌文化PPT课件
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另一个说法是指TV动画《美少女
战士SAILOR MOON S》中土萌(TOMOE)
萤的出现。
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在这个意思层面,萌え都是用做名词的,用来代指可爱 的女生,不过样貌可爱,讨人喜欢的男性(像正太)也可用 这个词来形容。虽然萌え和燃え同音,但萌え更能形容他 们(御宅族)对事物喜好的状态,因此后来都用萌え了。
“萌”并不仅仅是流行语之一这么简单。文化、政治的 意味也包含在里面。这个词经过了10年还在流行就是有 以上的因素。
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“萌”吸引了“无性”的世界
“萌文化”中还有一个十分显著的特征。 那就是“无性”。“萌”的对象如果是没有性别 的限制,在流行文化中常规定下的两性的存在方 式就可以有所解放。这种解放,说是创作者的解 放,还不如说是观众的解放。观众能够轻易接受 这种对象的话,他们就可以跳出性别之分的二次 元构造框框,也可以体会到心理负担解脱的快感。
《趣都的诞生-萌着的都市秋叶原》的作者日本早稻 田大学教授森川嘉一郎指出,当时日本有数部动画中的 女性角色名字中都有“萌”一字,包括《击打太阳》的 高津萌、《恐龙惑星》的鹭泽萌以及《美少女战士》的 土萌萤等。
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后来一些女孩就对照着漫画上那些美少女的样子, 把自己也打扮一番,看上去如同十多岁的小女孩一样。 随着这类“萌女郎”越来越流行,很多“萌商品”也 如同雨后春笋般出现在市场上,例如猫耳朵帽、卡通 背包、蘑菇头等,久而久之,就形成了一股“萌文 化”。
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“萌”百态
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各有各的萌!日本新奇动物咖啡厅
和小动物一起共度下午茶时光,一定非常治愈呢!能与汪星人喵星 人近距离接触的咖啡厅时下人气正旺,可是能治愈心灵的并非只有 小狗小猫哦。大家想不想亲近一下平时不太常见的小动物呢?这里 就汇总了几家非猫狗系的动物咖啡厅。
日本の萌文化
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日本の萌文化
萌文化释义
“萌文化”在日本人的生活中是一种调味剂。“萌”(日语:萌え,发音:mo e) 本来是指草木之初生之芽,后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容 极端喜好的事物。
萌吸引了无性的世界
当然,“萌文化”中还 有一个十分显著的特征。那 就是“无性”。“萌”的对 象如果是没有性别的限制, 在流行文化中常规定下的两 性的存在方式就可以有所解 放。这种解放,说是创作者 的解放,还不如说是观众的 解放。观众能够轻易接受这 种对象的话,他们就可以跳 出性别之分的二次元构造框 框,也可以体会到心理负担 解脱的快感。
萌百态之人类篇
• 1.头上长花 草 蘑菇 • 2.动物外形手套 口罩 包 • 3.日本幼稚园校车
“豆芽花发夹风靡成都的大街小巷,最初,这种发夹只出现在成都的旅游景 点,之后流传到其他地方。” 豆芽花发夹还登上了8月28日的日本网络排行榜 头条,转发量过万。
动漫里的萌 属性
傲娇
中二
元气
萌百态之动物篇
• 1.兎 (うさぎ)
• 2.山羊(ヤギ) • 3.金魚(きんぎょ)
• 4.犬(いぬ)
• 5.猫(ねこ)
跟着喵帕斯一起去开启萌世界的大门~
猫叔,即篮子猫(日语: かご猫,2002年3月8日 -)超级明星猫,真名叫 大白,出生于日本岩手县 一户农民家庭,其主人为 它设置博客,每日更新, 最初以头顶万物的造型和 无忧无虑的生活状态而风 靡日本,被日本人誉为 “禅宗大师”和“世界上 最知足悠闲的猫”。
毒舌Biblioteka 萌是否只存在弊端呢?「かわいい」「好き」に取って代わる (萌取代“可爱”“喜欢”)
关于萌字的研究报告
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关于萌字的研究报告摘要:“萌”,作为一种日本流行文化中的汉字用词,近年来逐渐成为了全球性的文化现象。
本文旨在通过对“萌”字的语义特征、语用特征、文化、历史、演变、语法、用法方面进行探究,揭示“萌”字的文化内涵和背景,从而更好地理解和欣赏“萌”文化。
引言:自从2009年入选“汉字之选”后,“萌”字成为了一种广为流传的汉字用词,这个汉字的特别之处在于,它被赋予了特殊的含义和文化内涵:可爱、可怜、可拍、可摸等等。
随着“萌”字度越来越高,越来越多的人开始对“萌”文化进行研究,探寻这个“萌”字的奥秘和意义,本文也士在此背景之下展开的。
语义特征:“萌”字的语义比较复杂,它主要包括以下几个方面:首先,“萌”字通常用来描述那些形象呈现出一种可爱、可怜、可拍的状态的事物,比如小猫、小狗等;其次,“萌”字还可以用来形容那些与人类文化、文艺等方面有关的元素或形象,比如动漫、游戏、偶像等;最后,“萌”字还可以用来形容一些与性格、性别、行为等方面有关的特点,比如娇羞、妩媚、撒娇等。
语用特征:“萌”字的语用特征强调了它作为一个情感性词汇的特殊性质。
在汉字中,“萌”字通常用来形容那些令人感到温暖、柔情蜜意的状态或场景,比如爱情、友情、亲情等;此外,“萌”字还可以用来形容那些与视觉、听觉、触觉等有关的感官刺激,比如表情、声音、感触等。
总之,“萌”字强调了它作为一种情感表达的功能,是一种体现人与人情感沟通的方式。
文化、历史、演变:“萌”字是从日本文化中逐步演变而来的。
在日本文学、绘画、动画等方面,往往能够看到“萌”字所代表的文化元素和内涵。
最早使用“萌”字的可以追溯到古代的汉字文化。
随着时间的推移,“萌”字逐渐在日本文学、绘画、影视等方面广泛应用,逐步形成了一个独特的“萌”文化。
所以,从历史的角度看,“萌”文化背后隐藏着深厚的文化积淀和社会背景,是一种与时俱进的文化现象。
语法、用法:在日本国内,“萌”字经常用来作为名词、形容词等,表达澄明、清新、清凉的“美好感觉”。
萌的解析
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再从文化差异上说,东亚社会中,男性主导的力量比西方更加强大,女性对男性的依附心理依然存在,男性也倾向于控制女性。那么,“萌萌哒”无知少女当然最好掌控,更受欢迎。女性通过卖萌,也可以在父权制的社会中获得竞争优势。
而在经过N次女权思潮洗礼的欧美,无论女性对男性的依附,还是男性对女性的彻底控制,都已经被主流价值观所淘汰了。既然男女平等,女性当然要更加独立,犯不着人畜无害扮天真。而在上世纪30年代,美国人还是很喜欢“萌妹子”的,当时的电影里,受欢迎的女性往往都纯洁、天真,而非性感、自信,甚至到50年代,《花花公子》上推崇的,也还是乡村女孩一般的纯真形象。
“萌文化”约在2003年,以日本东京秋叶原为中心开始流行开来。2004年和2005年,“萌”当选为当年日本全国第一新潮用语。2006年三省堂出版社将“萌”字正式收录进《大辞林》。所以,从“萌”开始流行,到“萌萌哒”席卷网络,都不过是近十年的事。
“萌”成为一种风潮,虽然是近一二十年的事情,但细数“萌”的种种特质,会发现它绝不是一种孤立的文化典型,在日本历史上不乏与“萌”一脉相承的文化类型。日本关西大学人类学学者奥野卓司教授曾撰文提出,17-19世纪的江户时代曾出现诸多“萌”要素。江户时代是一个庶民文化大行其道的时代,表现之一就是庶民由“外行”成为某一文化领域的“专业”推手,这与“萌”的庶民精神十分类似。在江户时代,为创造精深的艺术,庶民们自发地形成许多团体进行艺术探讨,并形成了各领域的各种专家级带头人,这从本质上接近于现在的“御宅族”。另外源自江户时期的独特的美学意识“粹”也和“萌”有着渊源关系。它追求一种风流潇洒让人产生类似于恋爱之感的美,这与“萌”如恋爱般的感觉是一致的。以上分析证明,“萌”并不是无源之水、无根之木。也正因为有如此深厚的历史渊源“萌”文化才不至于昙花一现。中国的有些学者断言“萌”文化在中国不会长久,并罗列出种种原因,缺乏历史的根基恐怕是其中之一。
moe原理范文

moe原理范文"MOE"代表萌(Moe)文化,这是一种特定的次文化和兴趣,源自于日本动漫和漫画文化。
Moe最初是用来描述人们对于二维卡通人物的心理融合和感官吸引力。
这个词可以追溯到二十世纪九十年代早期的日本,最早是通过动漫《蓝之双胞胎》中描述主人公为了萦绕在“萌之角”,为了满足感官和心理上一种自我满足的过程中产生的。
随着时间的推移,这个词变得广泛应用于日本流行文化,并且迅速扩大到全球。
萌文化通过刻画可爱、天真无邪、幼稚、羞涩、可怜、单纯等形式,可以触及到人们情感的一些点。
它吸引人们的方式通常是以动画角色或卡通形象为中心,以其引人注目、可爱的外表、纯真的性格和不同寻常的特征而打动观众。
萌文化也会导致人们愿意参与针对该角色的特定活动,例如购买相关的商品、参加角色相关的聚会、收集相关的卡片等等。
萌文化的核心理念是羡慕或渴望一个虚构角色,用这些角色来解决现实生活中的不足和不愉快。
这有时候被解释为人们对幼稚和无辜的东西的追求,以对抗现实世界中的压力和责任。
具体来说,萌文化的原理可以分为几个方面:1.可爱的外表和特征:萌文化的核心特点是角色的可爱外观,通常是大眼睛、柔软的线条和小巧的身材。
这些特征触发了人们的本能反应,使他们对角色产生积极的情感。
这些角色通常会使用大量的粉红色、粉红色和可爱的配饰来增添可爱气息。
2.纯真和天真无邪的性格:萌角色通常具有纯真无邪和无瑕疵的性格,他们展示出对世界的天真和好奇心。
这种纯真性格引起了人们对保护和照顾这些角色的冲动。
3.对角色的同情:萌文化的一个重要方面是角色的悲惨,可怜的境遇,这使得人们对这些角色产生共鸣和同情。
角色面临的困难和挣扎引发了观众想要帮助角色和摆脱困境的愿望。
4.自我投射:萌文化允许观众通过角色来实现自我投射。
人们可以将自己的想象和欲望投射到虚构的人物上,与他们一起经历冒险、成长和成功。
萌文化的原理和吸引力不仅仅是在日本社会中,而且在世界范围内得到了广泛的认可和接纳。
moe原理

moe原理Moe——一种魅力与可爱并存的表现形式什么是Moe•Moe(萌)是一种日本次文化中的概念,可以用来形容人物或角色的魅力和可爱之间的完美结合。
这种表现形式起源于二次元文化,后来逐渐渗透到现实生活中。
Moe的原理1.人物设定和设计•Moe的重点在于创作出魅力十足且可爱的角色,这需要通过人物设定和设计来实现。
包括外貌特征、性格特点、背景故事等方面的设定,都需要具备吸引人的元素。
2.萌点的塑造•萌点是指让人产生萌动感情的特质或瞬间,是Moe元素的核心。
这些萌点可以是角色的可爱动作、表情、声音,或是与人们的共同经历相关的情境等等。
通过刻画这些细节,可以让角色更容易被观众所喜爱。
3.情感共鸣•Moe不仅仅是角色本身的可爱,更重要的是引发观众内心深处的情感共鸣。
一个好的Moe角色能够唤起观众对纯真、温暖等情感的记忆和向往,让人产生亲近感和陪伴感。
Moe的分类1.萌娃类型•萌娃类型的Moe角色通常是年龄较小、可爱天真的角色。
他们的可爱来源于他们天真无邪的言行举止,给人以温暖和保护的感觉。
2.学生类型•学生类型的Moe角色通常是中学生或高中生,他们的可爱主要体现在天真活泼、纯真无邪的形象上。
他们的成长过程能够引起观众的情感共鸣和共鸣。
3.萌宠类型•萌宠类型的Moe角色通常是可爱的小动物或神奇生物。
他们的可爱主要体现在外貌和行为上,能够让人产生爱护和想要保护的冲动。
4.才女类型•才女类型的Moe角色通常是在知识和智慧方面有优势的女性。
她们的可爱主要体现在聪明、机智以及善良等方面,给人以温柔和智慧的感觉。
Moe的影响•Moe作为一种表现形式,在日本乃至全球都有着广泛的影响力。
它不仅仅是一种娱乐形式,更成为了一个文化的符号和表达方式。
•对于观众来说,Moe能够带来愉悦和快乐的感受,同时也能够寻找到情感共鸣和安慰。
这种魅力与可爱并存的表现形式为人们提供了一种逃离现实的方式,并通过与角色的互动获得被关爱和陪伴的满足感。
日本动漫作品中女性萌系形象探析

日本动漫作品中女性萌系形象探析随着日本动漫的风靡全球,萌系(Moe)文化在世界范围内享有盛誉。
女性萌系形象是其中的重要组成部分。
女性萌系形象的出现可以追溯到1990年代。
在萌系文化的发展过程中,富有青春活力、礼貌、可爱、单纯等特质成为萌系作品中女性形象的关键特征。
本文通过对日本动漫作品中女性萌系形象进行探析,旨在深入了解日本萌系文化的特点和内涵。
一、女性萌系形象的发展历程女性萌系形象的萌发始于1990年代初。
当时在少年漫画中,一些女孩角色的出现备受欢迎,比如《灌篮高手》中的桐原琴音、《城市猎人》中的香、《海贼王》中的娜美等。
这些女性形象在外貌和性格上都表现出了可爱、温柔、单纯、有礼貌等特质,迎合了当时年轻男性读者的需求。
进入21世纪以后,伴随着互联网的普及,日本萌系文化受到了越来越普遍的关注。
当代日本动漫作品中经常出现的女性萌系形象可谓是种类繁多。
不过可以归纳出一些典型的特征。
首先,女性萌系形象通常拥有特别可爱的外貌,比如圆脸、大眼睛和精致的五官。
她们的着装风格也以可爱为主,通常穿着短裙、蕾丝和粉色为主的服饰。
除此之外,女性萌系形象还表现出单纯、天真、善良、安详、忠诚等特征。
她们常表现出柔弱的形象,需要保护和照顾。
但是,这些角色也会被赋予一些她们自己的愿景和目标,通常是成为一名歌手、画家、演员、记者、科学家或者运动员等。
女性萌系形象的特点和条件与日本社会文化紧密相关。
例如,日本社会倡导文化礼仪,这在萌系作品中也得到了充分的体现。
女性萌系形象通常是善良热情、谦虚有礼的,她们讲究礼貌,尊重他人。
这些品质和行为通常被认为可以增加其个人魅力,并得到读者的青睐。
此外,女性萌系形象还反映了日本社会文化中对于童心和单纯的追求。
日本人认为童年时期最是快乐和美好的时光,因此他们希望能够永远保持内心的纯真和单纯。
在动漫作品中,女性萌系形象不仅拥有可爱外貌和单纯性格,而且通常能够带给观众一种无忧无虑的感觉,增加读者的心灵愉悦感。
萌文化对消费者购买行为的影响

萌文化对消费者购买行为的影响一、引言萌文化是指一种以可爱、柔和、温馨为主要特征的文化现象,它在日本发源并逐渐流行至全球。
萌文化已经成为了一个庞大的产业链,涉及到动漫、游戏、音乐、服装等多个领域。
萌文化不仅影响了人们的审美观念和生活方式,也对消费者购买行为产生了深刻的影响。
二、萌文化与消费心理1. 萌文化的定义与特点2. 萌文化对消费者心理的影响2.1 满足需求与情感共鸣2.2 塑造个性与认同感2.3 增强社交关系三、萌文化与消费行为1. 萌文化对产品设计的影响1.1 可爱风格设计1.2 多样性与个性化设计1.3 故事情节和角色塑造2. 萌文化对产品销售策略的影响2.1 活动策划和促销手段2.2 社交媒体推广2.3 粉丝经济四、萌文化与消费者购买行为的影响1. 萌文化对消费者购买意愿的影响2. 萌文化对消费者购买决策的影响2.1 情感因素的作用2.2 社会因素的作用2.3 个人因素的作用五、结论萌文化已经成为了一个庞大的产业链,它在产品设计和销售策略上都有深刻的影响。
同时,萌文化也对消费者购买行为产生了显著的影响。
随着社会和技术的不断发展,萌文化在未来仍将持续发挥其重要作用。
二、萌文化与消费心理1. 萌文化的定义与特点萌文化是一种以可爱、柔和、温馨为主要特征的文化现象,它源于日本并逐渐传播至全球。
萌文化已经成为了一个庞大的产业链,涉及到动漫、游戏、音乐、服装等多个领域。
萌文化在外观设计和市场推广上都非常注重可爱和趣味性,并且非常注重产品情感共鸣的建立。
2. 萌文化对消费者心理的影响萌文化不仅影响了人们的审美观念和生活方式,也对消费者购买行为产生了深刻的影响。
具体来说,萌文化对消费者心理的影响主要表现在以下三个方面:2.1 满足需求与情感共鸣萌文化产品往往能够满足消费者的需求和情感共鸣。
例如,一些可爱的卡通形象能够让人们感到温馨和放松,一些游戏能够让人们享受挑战和成就感。
这种需求和情感共鸣能够激发消费者购买欲望,并且促进他们在购买时做出更加决定性的选择。
日本的萌文化讲述

取代“可爱”“喜欢”
“萌”流行的原因是因为“萌”成功取代了“可爱”、 “喜欢”。它破坏了传统的语言秩序,给予了使用者某 种能动性以及快感,因此这种表现十分流行。判断是 “可爱”、“喜欢”的场合,所需要的是公认的客观的 原则。但是完全是自我表现的“萌”,它没有必要符合 客观的道理,也没有必要只走在中规中矩的路上。也就 是说,各式各样的人都可以是“萌”,对于其他人没有 兴趣的东西也可以毫不犹豫说“萌”。
利用日文输入法的话,输入MO E只会显示“燃え”和 “萌え”。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热 血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成为ACG界的一 种网路黑语。
借用“萌”这个汉字的本意,是比喻事物的开始,所 以可以理解作其引申义为“开始吸引目光”。也有说是指 看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽在 春天,因此就借用来代表这种“心花怒放”的状态。此外, “萌”的来源还有一些其他说法。
其中一种说是出自1993年NHK放送的《天才电视君》 的女主角“鹭傼萌(SAGI SAWA MOE)”主角在她有难的时候, 会大叫她的名字“萌~!”,一部份的迷因此而模仿。
另一个说法是指TV动画《美少女
战士SAILOR MOON S》中土萌(TOMOE)
萤的出现。
在这个意思层面,萌え都是用做名词的,用来代指可 爱的女生,不过样貌可爱,讨人喜欢的男性(像正太)也可 用这个词来形容。虽然萌え和燃え同音,但萌え更能形容 他们(御宅族)对事物喜好的状态,因此后来都用萌え了。
日益流行的“萌文化”

日益流行的“萌文化”萌文化是指一种强调可爱、温馨、软萌的文化现象。
它起源于日本,后来逐渐走入全球化,并在互联网时代迅速扩散和流行。
萌文化最早出现在日本的动漫、漫画和游戏中,如《蓝色宇宙》、《魔法少女小圆》等。
这些作品中的角色通常呈现出小巧玲珑、可爱动人的形象,具备一定的超能力或特殊技能,同时也带有些许天真烂漫和幽默感。
这种形象符合人们对于童真和幸福的向往,因而很受年轻人的喜爱。
萌文化在各个领域都有所应用。
除了动漫和游戏,萌文化还涉及到传媒、商业、艺术等。
例如,一些企业采用可爱形象作为品牌推广的策略,通过塑造萌系形象来吸引年轻消费者的关注。
另外,萌文化还影响了艺术领域,一些艺术家创作了以萌为主题的绘画、雕塑作品,给人们带来了欢乐和美感。
萌文化的流行背后,反映了社会对于可爱、童真的需求。
在现代社会中,人们面临着各种挑战和压力,对于原本温馨和平静的幸福生活产生了向往。
而萌文化呈现的角色形象,给人们带来了放松和慰藉,能够缓解心理上的压力和焦虑,让人们重新寻找到内心的快乐与安宁。
然而,萌文化也存在一些问题和争议。
一方面,一些人认为萌文化过度强调可爱和幼稚,导致人们迷失在虚拟的二次元世界中,影响了他们对于现实世界的认知和理解。
另一方面,有人担心萌文化的流行可能导致人们对现实生活的逃避和不负责任,无法正视现实中的问题和挑战。
总之,萌文化是一种满足人们童真心理需求的文化现象,它以可爱和温馨为特色,寄托了人们对于幸福和无忧无虑生活的向往。
虽然它有一些问题和争议,但无可否认,萌文化在当今社会中扮演了重要的角色,不仅为人们带来了愉悦和快乐,也丰富了文化艺术领域的创作和表达方式。
日本动漫中的萌文化
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日本动漫中的“萌”的起源和发展萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,漫画,游戏中的角色,情节等要素的强烈的爱好。
曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏一般都认为,…萌え‟一字是由…燃え‟所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。
…萌‟本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。
热血类作品经常使用…燃烧‟来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是…Mo E(もえ)‟。
利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示…燃え‟和…萌え‟。
为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的…萌え‟来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。
根据日本同人辞典,…萌‟的来源还有其他说法。
其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角…鹭傼萌(SAGISAW A.MOE)‟主角在她有难的时候,会大叫她的名字…萌~!‟一部份的迷因此而模仿。
另一个说法是由TV动画《美少女战士SAIL OR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。
但现在却还没有一个是确定的,所以…燃え‟、…萌え‟的说法就成为现时最被接受的一套说法。
另一个说法则跟汉字的本身意义有关。
根据《商务学生词典》,…萌‟指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作…开始吸引目光‟的…引申义‟也是有可能的。
也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种…心花怒放‟的状态。
由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。
…萌‟的起源众说纷纭。
但…萌‟的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称美少女游戏)有密切的联系,恋爱游戏与…萌‟的系统化发展,有着相当密切的关系。
这关系是很理所当然的,是…Gal Game‟必然的发展结果。
一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。
这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。
日本萌文化在动漫cosplay中人物造型的表现
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日本“萌文化”在动漫cosplay中人物造型的表现目录绪论 (2)1.日本萌文化的涵义 (3)1.1萌文化的产生 (4)1.2萌文化的流行性 (4)1.3萌文化与社会文化的关系 (5)2.日本萌文化在动漫cosyplay中的人物造型分析 (6)2.1发型的特点 (6)2.1.1发式 (6)2.1.2发色 (6)2.2妆面的变化 (7)2.2.1色彩 (7)2.2.2视觉 (7)2.3服装的特征 (7)2.3.1款式 (7)2.3.2搭配 (8)2.4饰品的多元化 (8)2.4.1头饰 (8)2.4.2手饰 (8)2.4.3颈饰 (8)2.5性格的分类 (8)2.5.1中性 (9)2.5.2天然呆 (9)2.5.3傲娇 (9)3.日本萌文化的前景和发展 (9)3.1由个性向共性的转变 (9)3.1.1新生萌文化的特征 (9)3.1.2萌文化与传统妖怪文化的区别 (10)3.2由地区向全球的转变 (10)3.2.1日本萌文化的发展方向 (11)3.2.2世界萌文化的发展状况 (11)3.2.3萌文化在世界cosplay中的渗透作用 (11)3.3萌文化在中国的发展 (12)4.结论 (12)5.参考文献 (12)摘要:在日语里面,“萌”的本意是“初生之芽”。
用来代指性格可爱,或是样貌可爱的女生,也可以代指讨人喜爱的正太。
当时日本有多部漫画女性角色名字中带有“萌”一字,例如《击打太阳》的高津萌以及《美少女战士》的土萌等。
从而影响了一部分女生将自己打扮成动漫里如同十几岁的小女孩,形象则是可爱、兴奋、执着、酷爽等,由此产生了“萌文化”。
这些动漫中的“萌文化”在cosplay 中的化妆、服装、发型、饰品领域上更是风靡。
作为一种新奇的时尚文化,受到了许多年轻女性的追捧。
随着经济文化的全球性不断发展,“萌文化”将在未来的日子里得到世界上更多民众的关注。
关键词:萌文化;cosplay;造型绪论:在日语里面,“萌”的本意是“初生”。
日本“卡哇伊”文化.ppt
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“卡哇伊”大使
“卡哇伊”文化
日本可爱文化是指日本独有的一种可爱 文化,日语称为“可愛さ”(此为名词,形 容词为“可愛い”),中文常音译为卡哇伊 或卡瓦伊。
自19世纪70年代以来,“可爱”已经成 为日本文化的重要要素,举凡大众文化、娱 乐、衣着、饮食、玩具、打扮、行为与礼节 等等,无不受其影响。
“卡哇伊”风在欧美
2006年世界杯上那只憨态可掬的小狮子。它就出自德 国知名的玩偶公司——NICI公司。
“卡哇伊”文化依存的土壤
社会因素
当今社会竞争激烈, 生活压力极大, 在这种情况 之下, 人们渴望精神的放松和愉悦, 希望通过身 边的事物能够缓解来自各方面的压力, 这种轻松 愉快的可爱文化正好适应这种需求。
“卡哇伊”文化征服日本
日本动漫里的人物、动物形象深入人心, 不分年龄不分性别地受到广泛喜爱。
阿
尔
卑
龙
斯
猫
山
下
的
少
女
“卡哇伊”文化征服日本
“卡哇伊”文化无孔不入
带有Kitty猫形象的商品无处不在。
“卡哇伊”文化无孔不入
全日空于1998年在日本推出印有皮卡丘 形象的飞机。
“卡哇伊”文化无孔不入Fra bibliotek“卡哇伊”文化依存的土壤
经济因素
经济上的富足也是卡哇伊风产生的必要条件。 物质丰富, 经济宽裕, 人们才可以脱离对实用 的单纯追求, 可以追求更高层次的满足, 可以 把满足自身的心理需求放到首位, 这样才有可 能使可爱文化持续发展, 大范围发展。
问题的出现与反思
卡哇伊文化的另一面
在日本人不分年龄、性别的迷恋“卡哇伊”文化, 透露出日本人不愿意长大、停留在童年的普遍心态。
日本萌文化流行的背后是人性之“娇宠”
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日本萌文化流行的背后是人性之“娇宠”摘要:现在当人们在谈及日本流行文化时,总是避不开一个“萌”字。
“萌”能发展为“萌文化”,并形成“萌属性”,从根本上来讲是因为深植于日本人心中的“娇宠”心理。
文章通过对“娇宠”与“萌”的解读,重点分析“萌属性”“傲娇”中正话反说,话中有话的语言特点,论证了“萌”文化流行的背后是日本人的“娇宠”心理在起作用。
标签:萌萌文化傲娇“娇宠”心理土居健郎日本作为亚洲流行文化的中心,无数的流行事物从日本蔓延至亚洲,再从亚洲走向世界。
其中又特别是日本的动漫承载着日本现代流行文化不断地向世界各国进行文化输出。
日本的流行文化变化之快,实在令人难以把握其变化的脉搏。
现在当人们谈及日本流行文化时,总避不开一个“萌”字。
这个字在2005年入选年度流行语大奖后,上至社会科学学者下到平民百姓、动漫发烧友,从日本国内到国外,“萌”已经成为所有熟知并爱好日本文化的人士津津乐道的话题。
真可谓:“十年日本,怎一个萌字了得。
”流行都是易变的。
是什么让“萌”发展成风靡日本甚至世界的“萌文化”,并形成形态万千的“萌属性”?又是什么让“萌”能在易变的流行大潮中成长起来的?江户时代日本著名俳人松尾芭蕉(1644-1694)提出了一个对日本近现代影响极为深刻的文艺理念——不易流行。
中山大学华南日本研究所教授佟君在《不易流行论》中指出,所谓不易是指掌握从人心到社会乃至时代的交替变化,这些人世间的森罗万象的不变之法则,乃是超越时代的真理,所谓的流行则是指根据时代性以及历史客观环境,可以适时打破法则的种种变化;而且这种“不易”与“流行”的根基是同一的,不易驱动流行,流行驱动不易,因此,“不易”与“流行”是一种处于互动关系的存在。
或许正因为如此,日本人对松尾芭蕉所归纳的俳句创作方法的原则“不易流行”推崇备至,强调这种创作法则可以运用到人类社会任何一个领域当中去,认为这种思维方式是极其重要的。
“萌”是动漫流行的产物,说到底也是一种创作文化。
萌文化大行其道_800字
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萌文化大行其道_800字萌文化是指一种热衷于可爱、可亲的事物的文化现象。
它起源于日本,并逐渐传播到世界各地。
萌文化以其独特的艺术风格和可爱的角色形象深受人们喜爱,成为了一代人的潮流。
萌文化的发展离不开日本动漫和漫画的影响。
在日本,动漫和漫画已经成为一种重要的文化产业,每年都有大量的新作品面世。
这些作品不仅仅局限于日本国内市场,也得到了世界各地的观众的追捧。
无论是《哆啦A梦》还是《魔女宅急便》,都给人们留下了深刻的印象,其中的可爱角色更是让人们爱不释手。
萌文化的代表性角色形象是少女。
她们通常有着大大的眼睛、小巧的嘴巴和纤细的身材,给人一种纯真、娇小的感觉。
她们的形象可爱、亲切,让观众不禁想要保护她们。
这种可爱形象不仅仅存在于动漫和漫画作品中,也渗透到了现实生活中的各个领域。
比如衣服、饰品、家居用品等等,都有以可爱形象为主题的产品。
近年来,萌文化影响了人们的生活方式和审美观念。
许多年轻人热衷于收集、购买萌文化相关的商品,以表达自己对可爱事物的喜爱。
他们会为了买到心仪的商品而排队、抢购,甚至会花费很多金钱。
而且,这些年轻人还会在社交媒体上分享自己的收藏品,通过与其他同好的交流,增进彼此的友谊。
萌文化也对人们的思维方式产生了影响。
它教会了人们如何用善良、纯真的心态去看待世界。
在现实生活中,人们往往会面对各种各样的问题和挑战,容易感到压力和疲惫。
而萌文化给了人们一种宽慰和慰籍,它让人们重新找回了童年时代的快乐和纯真。
人们通过欣赏萌文化作品,可以舒缓压力,缓解疲劳,不再为琐事所困扰。
萌文化也面临一些争议。
有人认为,萌文化过于注重可爱和表象,忽略了其他重要的价值和品质。
他们认为,人们应该更加注重内在美和个人素质的培养,而不是仅仅满足于外表的可爱。
有人担心,萌文化的过度发展会导致人们追求可爱的程度超过了理性的范围,甚至会对社会造成消极影响。
萌文化在当今社会中大行其道。
无论是它的影响力还是市场价值,都不容小觑。
它以其独特的艺术风格和可爱的角色形象深受人们喜爱,成为了一代人的潮流。
万物皆可萌的意思
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万物皆可萌的意思
"万物皆可萌"是一种表达,意思是无论是人类、动物、植物还是非生物事物,都有可爱、可爱的一面。
这种观念源于日本的次文化现象"萌文化",它强调了对可爱事物的热爱和追求。
"萌"一词最初是用来形容幼小动物或植物的可爱模样,后来演变为表示对任何可爱事物的喜爱和追求。
现在,人们常常使用"萌"来形容动漫、游戏、玩具、卡通人物等各种可爱的元素。
"万物皆可萌"表达了人们对生活中一切事物都能够发现可爱之处的观点。
不仅是动物、植物,甚至是日常生活用品、食物、建筑等都可以被人们赋予可爱的形象和属性。
这种观点强调了对美好事物的发现和感受,使人们更加积极乐观地面对生活。
"万物皆可萌"的思想在日本的萌文化中得到了广泛应用。
在动漫、游戏、漫画等媒体作品中,人们常常可以看到各种人物和物品被赋予了可爱的形象,这也成为了这些作品吸引观众的重要因素之一。
此外,"万物皆可萌"也深受一些人群的喜爱,他们通过收集、制作和分享可爱的物品来表达对萌文化的热爱。
"万物皆可萌"是一种积极向上、乐观向善的观点,强调了对生活中一切事物的关注和发现可爱之处。
它在日本的萌文化中得到了广泛应用,并受到了一些人群的喜爱和追捧。
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腹黑型萝莉
特点: 看字面意思的话,就是“肚子里都是黑的”。 并常常将此一面进行演技化的伪装掩盖,使 人看起来总是笑意充沛,温和无害,亲切有 加,但却是在几秒内的打量里就能精确地计 划出能以怎样的步骤让你自愿掉进三米外的 粪池。再直白点解释:外表善良,温柔,内 心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的 痛苦之上,不折磨死人誓不罢休。所以,你 最好不要招惹这种人,否则你连自己是怎么 腹黒「はらぐろ」 原意是指心眼儿坏,黑心肠。 死的都不知道。 在动漫中,它是萌属性的一种, 通常指代表面严肃却喜欢恶作 剧或是经常调笑别人(友好型 的)的这一类型的人。
如图所示,手背一侧画有猫咪的插图。其中,特别令人瞩目的是食指的部 分画着猫尾巴。操作智能手机时,猫尾巴就在那儿摇摇摆摆,就好像是猫 尾巴在操作触摸屏似的!再把视线转移到猫的脸部,喵星人好像在用水汪 汪的眼睛对你说:‘别老是看手机啦,一起玩儿吧!’。
日本原产犬中的一种——柴犬, 是小型犬,因为感觉器官十分 敏锐,古时被称为“最优秀的 捕猎犬”,现在在日本是十分 有人气的宠物犬。而且,它还 兼备了治愈人心,变身为可爱 狗狗的“神技”。
这家兔子咖啡厅开在某公寓的一个房 间里。客人可以在自家房间般舒适的 空间里和小兔子玩。好奇心旺盛又不 怕人的兔子会自己大步大步地靠近客 人。这里也是兼营销售的,要是实在 不愿和它分开的话,可以当场带回家 作宠物。
日本幼稚园校车也萌萌哒
萌萌惹人爱:‚猫尾‛手机操作手套
FELISSIMO 公司发售的“ YOU+MORE !智能手机专用摇摆 猫尾手套”
小恶魔型萝莉
特点: 人小鬼大的代表。满脑子的古灵精怪和 恶作剧,最喜欢整的对象就是你了,你 完全没办法把她看成是个小孩。因为小 孩不该知道的她全都知道,这点是你最 郁闷的。她只害怕你和听你的话(当然 只是某些话)。当别人被她恶整的时候 却还要反过来感谢她,也只有你才能看 穿她的小把戏。她经常在你一些关键的 时候冒出一些特打击你的话,并打击的 你很是尴尬凄惨,这时你看她的影子上 都有着小恶魔的翅膀和尾巴了。
‚萌‛流行的原因是因为‚萌‛成功取代了‚可爱‛、 ‚喜欢‛。它破坏了传统的语言秩序,给予了使用者某 种能动性以及快感,因此这种表现十分流行。判断是 ‚可爱‛、‚喜欢‛的场合,所需要的是公认的客观的 原则。但是完全是自我表现的‚萌‛,它没有必要符合 客观的道理,也没有必要只走在中规中矩的路上。也就 是说,各式各样的人都可以是‚萌‛,对于其他人没有 兴趣的东西也可以毫不犹豫说‚萌‛。
·金鱼坂(金鱼·文京区)
在水莲花盆中畅游的无数金鱼 宛如一颗颗宝石。从江户时代 传承至今创业 350 多年的金鱼 店——听到这个评价很容易联 想到气氛严肃的老店,而随着 时代推移,这里已是洋溢着轻 松爽朗的氛围,还可以愉快地 捞金鱼。菜单上的菜名也是用 金鱼命名的,比如金鱼坂膳食、 捞金鱼膳食。
·横滨亚热带茶馆(爬虫类)
战士SAILOR MOON S》中土萌(TOMOE)
萤的出现。
在这个意思层面, 萌え 都是用做名词的,用来代指可 爱的女生,不过样貌可爱,讨人喜欢的男性 (像正太)也可 用这个词来形容。虽然 萌え 和 燃え 同音,但 萌え 更能形容 他们(御宅族)对事物喜好的状态,因此后来都用 萌え了。
关于萌文化的形成 --「萌」文化从何而来
女王型萝莉
特点: 虽然她出生高贵且气质礼仪方面无可挑剔,但 你总是对她怀有畏惧心理(虽然她看起来没有 杀伤力,并且也很可爱)。 她最常有的打扮就是一只手拿着把小折扇,掩 住下半边脸,另一只手的袖子里却藏着一根小 皮鞭。还经常无缘无故的仰头发出一阵女王式 的大笑,笑的你条件反射般浑身发抖。
她总是以自己为中心而忽视周围人的感受(只 有你除外,当然她也不会让你发现她注意到你 的感受),对周围的人总是颐指气使(特别喜 欢指挥你),对谁都是命令式的语气(特别对 你)。只要你达不到她的要求(你永远都达不 到她的要求)就是一顿皮鞭伺候,你却不敢有 丝毫的反抗(就算有,她也把你那一点点的反 抗扼杀在幻想里了)。
萝莉控(ロリータ·コンプレックス) 这个词语日文中一般会以“ロ萝莉控”为主要的表记方 式来使用。“萝莉控”这个词语本身并不单纯是指萝 莉塔情结的简称,而是指热切追求ACG(动画、漫画、 游戏等等)作品中登场的幼、少女角色的爱好者们。
萝莉的划分标准:
从年龄上,12岁-15岁为标准萝莉(若符合中国国 情则为12岁-14岁),7岁-12岁为爱丽斯式萝莉, 7岁会以下为High萝莉。 那些对年龄有严格要求的萝莉控也因此而分类,对 于好第一类的变叫ロリコン,好第二类的为アリコ ン,好第三类的就是ハイコン了。
‘萌’?‘可爱’?
‚萌文化‛发源于漫画·动漫界。因此,创作者在动漫或有 漫画·动漫色彩的电影等处经常有意的使用‚萌的要素‛, 这是为了迎合年轻观众的口味。
文化产业根据消费力旺盛群体的需要来进行生产,这本身没 有好坏之分。而且,市场确实有给予这些影像作品的制作人 足够的好处。但是年轻世代以及上个世代的人对‚萌物‛、 ‚萌的要素‛、‚萌文化‛的喜爱到底是怎么产生的,究其 根源是没那么容易的。 取代‚可爱‛‚喜欢‛
‚卖萌才是王道!‛--各式流行口罩
哆啦 A梦、熊本熊、美乐蒂等超萌卡通口罩视觉冲击强烈,非常醒目, 是在人群中赢得爆表回头率的卖萌杀器~。
宅人最爱萌文化——萝莉
萝莉(ロリ),是洛丽塔(ロリータ, Lolita )的缩写。 萝莉的英文是“Loli”,10月11日拆开来看,就是1 0 1 1=l o l i,所以10月11日是传说中的萝莉节了。 洛丽塔原指美国一部小说《 Lolita 》,它描述一名中年 教授迷恋上 12岁女孩Lolita 的故事。此书当时一度被禁, 但现在已成文学中的经典名著。剧中女孩设定为15岁。 此后,凡是带有剧中女主角特质者,就被称为“Lolita ” 或“Loli”。 现在普遍说的萝莉,是洛丽塔在日本引伸发展成的一种 次文化。“萝莉”或“洛丽塔”作为名词用以指称“女 孩子”本身,或指称“穿着萝莉装的女性”。但作为形 容词有时会专指“拥有萝莉风格”,例如萝莉装(ロリ ータ·ファッション,Lolita fashion)。
文
化
简介
‚萌文化‛在日本人的生活中是一种调味剂。 ‚萌‛(日语:萌え,发音:mo e) ‚萌える‛原是指草木发芽,从2000年左右,该词开始 用于描述日本的 ACG 粉丝之间看到美少女角色时内心所涌现 的强烈爱慕感。现在则转用为形容可爱、幼稚形象的词语使 用。用‚萌‛来形容的对象多是可爱而单纯,让人产生好感 的事物。从萌衍生的‚萌文化‛通过日本动漫和社交网络传 播到全世界,现在已成为日本文化软实力的象征。
对象‚宠物化‛引起的逃避矛盾
‚萌文化‛能够被认为是在流行文化中具有意义的 一个新领域。给予死板文化体系的一种新选项,也 给予消费者更强有力更多元化的力量。但是在某种 意义上来说,‚萌文化‛中对象被‚宠物化‛,引 起逃离现实矛盾的心理,在艺术创作上也背离了批 判性的价值取向。 文化在进步,人类在成长。‚萌‛作为一般文化领 域来看的话,还不如认为对于‚萌‛的冲动是回归 到最初的原始情绪,这种观点更有意义吧。
‚萌‛并不仅仅是流行语之一这么简单。文化、政治的 意味也包含在里面。这个词经过了10年还在流行就是有 以上的因素。
‚萌‛吸引了‚无性‛的世界
‚萌文化‛中还有一个十分显著的特征。 那就是‚无性‛。‚萌‛的对象如果是没有性别 的限制,在流行文化中常规定下的两性的存在方 式就可以有所解放。这种解放,说是创作者的解 放,还不如说是观众的解放。观众能够轻易接受 这种对象的话,他们就可以跳出性别之分的二次 元构造框框,也可以体会到心理负担解脱的快感。
爬虫类总是会给人可怕的印象,但实际上它 们都是老实乖巧的生物。它们保持着不远不 近的距离,没有异味还很干净,即使是不喜 欢动物的人也可以轻易地与之亲近。双手经 过消毒之后就可以触摸亲近区里的陆龟了! 芳香馥郁的中国茶也是店内的招牌。与几十 种爬虫类动物相结合,这家咖啡厅充满了浓 浓的异国情调。
·Ra.a.g.f 原宿店(兔子)
借用‚萌‛这个汉字的本意,是比喻事物的开始,所 以可以理解作其引申义为‚开始吸引目光‛。也有说是指 看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽在 春天,因此就借用来代表这种‚心花怒放‛的状态。此外, ‚萌‛的来源还有一些其他说法。
其中一种说是出自 1993 年 NHK 放送的《天才电视君》 的女主角‚鹭傼萌(SAGI SAWA MOE)‛主角在她有难的时候, 会大叫她的名字‚萌~!‛,一部份的迷因此而模仿。 另一个说法是指TV动画《美少女
小公主型萝莉
特点:天生高贵的气质,优雅的礼仪,以及聪明活泼可爱,永远都是无 忧无虑。特别喜欢骑士和王子的故事,并坚信你就是她的骑士(ナイト) 和王子。而你则就是他的骑士,你时刻都会守护着她的快乐……
家中小妹型萝莉
特点: 对周围的人总是那么的温柔体贴,外柔内刚。特别喜欢做家务。会 时刻鼓励你、照顾你。
‚萌‛百态
各有各的萌!日本新奇动物咖啡厅
和小动物一起共度下午茶时光,一定非常治愈呢!能与汪星人喵星 人近距离接触的咖啡厅时下人气正旺,可是能治愈心灵的并非只有 小狗小猫哦。大家想不想亲近一下平时不太常见的小动物呢?这里 就汇总了几家非猫狗系的动物咖啡厅。 ·樱丘CAFE(山羊·涉谷) 负责迎宾的是巧克力和小樱两匹山羊。 在店门前的小屋中悠然自得的山羊们 被称为“涉谷羊”,现在已经成为了 街区的吉祥物。山羊冷艳高贵的姿态 超级萌,路人们向两匹山羊打招呼的 情景也温暖人心。天气好的日子里说 不定还能看到它们散步哦。想近距离 看山羊的人记得要坐平台席。
“萌”字的释义
在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹 带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被 电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等 含义。 现在一般认为‚萌え ‛一字是由‚ 燃え ‛所变化而来, 来源是出自日文的IME输入法。‚萌‛本意是指读者在看到美 少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经 常使用‚燃烧‛来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是 ‚MO E(もえ)‛。 利用日文输入法的话,输入 MO E 只会显示‚ 燃え ‛和 ‚ 萌え ‛。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热 血的分别,就借用同音的‚萌え‛来形容,并成为ACG界的一 种网路黑语。