2016年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)

合集下载

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、下列关于计算机图形和图像的表述中,正确的是:A. 图像只能通过相机捕捉获取B. 计算机图形主要分为矢量图和点阵图两大类C. 图像和图形可以相互转换D. 图像只能以数字形式存在2、以下关于多媒体技术的描述中,错误的是:A. 多媒体技术涉及文本、图像、音频和视频等多种媒体信息的处理和应用B. 数字媒体技术可以实现多媒体信息的获取、传输、存储和处理等全过程C. 音频和视频信息在计算机内部都是以数字形式存储和处理的D. 多媒体技术的应用只涉及到计算机硬件,与计算机软件无关3、多媒体应用设计师的基础知识部分包括以下内容:(1)请解释什么是流媒体技术?4、请简述什么是矢量图形?5、在多媒体信息集成平台中,下列哪种格式的文件通常用于存储音频数据?A. JPEGB. MP3C. PNGD. GIF6、下列关于多媒体技术的描述中,错误的是?A. 多媒体技术是指将文本、图形、图像、声音、动画等多种媒体信息集成在一起的技术。

B. 多媒体技术具有交互性、集成性和实时性等特点。

C. 所有的多媒体系统都必须包含硬件和软件两个部分。

D. 多媒体技术可以应用于任何领域,如教育、娱乐、医疗等。

7、在多媒体信息集成平台中,下列哪项不是常见的多媒体元素?A. 图像B. 音频C. 视频D. 文本8、以下哪个标准不是用于定义多媒体数据格式的?A. JPEGB. MP3C. HTMLD. GIF9、请简述多媒体技术的基本概念。

10、请列举三种常见的多媒体格式,并说明它们的特点。

11、多媒体应用设计师在进行多媒体项目开发时,关于数字图像的说法,哪一项是不正确的?A. 图像数字化过程中,像素越多,图像质量越高B. 图像的分辨率只与显示设备有关,与图像文件大小无关C. 图像的色彩深度越高,能表现的颜色种类就越多D. 矢量图形放大不会失去清晰度,而位图图像放大可能会导致失真12、关于多媒体同步技术,以下哪个说法是不准确的?A. 多媒体同步技术的主要目的是确保多媒体元素之间的协调播放B. 多媒体同步可以通过时间标记和事件驱动来实现C. 在多媒体应用中,音频和视频之间的同步误差可以不被重视,因为用户通常不会注意到D. 多媒体同步技术可以确保用户获得更好的视听体验13、在多媒体信息集成平台中,下列哪种格式的文件可以用于存储音频数据?A. JPEGB. MP3C. PNGD. GIF14、在多媒体通信中,下列哪个不是常见的多媒体输入设备?A. 摄像头B. 麦克风C. 手机D. 游戏手柄15、多媒体应用设计师需要掌握的基础知识之一是 ________ 。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、题目:在多媒体技术中,分辨率通常用来描述图像的清晰度,以下关于分辨率的说法中,正确的是:a.分辨率越高,图像越模糊b.分辨率越低,图像越清晰c.分辨率是指图像中可识别的最小对象的数量d.分辨率与多媒体文件大小无关2、题目:以下关于数字音频的基本参数描述,错误的是:a.声频频率范围在20Hz至20kHz之间b.音频的采样率为44.1kHz时,人耳可感到的音质最为完美c.音量的大小用分贝(dB)来衡量d.多媒体数字音频数据格式主要有:WAV、MP3、AAC等3、以下哪种技术不属于多媒体数据压缩技术?A. JPEGB. MP3C. GIFD. Flash4、在多媒体数据传输中,以下哪种传输模式是指数据按顺序传输,且每个数据块传输完毕后才传输下一个数据块?A. 串行传输B. 并行传输C. 异步传输D. 同步传输5、下列关于多媒体应用设计师常用工具的描述,哪一项是不正确的?A、Adobe Photoshop 主要用于图像处理,不涉及音频和视频编辑B、Final Cut Pro 是一款专业的视频编辑软件C、Windows Media Player 提供了多媒体播放的功能D、Audacity 是一款开放源代码的音频编辑软件6、在多媒体应用设计过程中,常用的色彩模式不包括下列哪一项?A、RGB(红绿蓝)B、CMYK(青品红黄黑)C、HSB(明度饱和度亮度)D、LAB(光谱坐标系)7、下列哪项不属于多媒体应用设计中常见的交互设计要素?()A. 目标用户特征B. 用户操作流程C. 界面布局设计D. 多媒体素材选择8、在多媒体应用设计中,以下哪种情况会导致用户界面(UI)设计效果不佳?()A. UI界面符合目标用户的使用习惯B. UI界面过于复杂,操作不便C. UI界面简洁美观,易于操作D. UI界面适应不同屏幕分辨率9、以下哪个选项不属于软件工程的基本原则?A. 软件开发生命周期B. 软件复用C. 模块化D. 软件质量保证 10、在面向对象的设计中,以下哪个不是设计模式的一种?A. 单例模式B. 状态模式C. 模板方法模式D. 数据库访问模式11、多媒体应用设计师的知识体系中,哪一层负责处理图像、音频、视频等多媒体数据,确保数据的正确传输与存储?A、应用层B、数据层C、传输层D、表现层12、以下哪种编码方式主要用于提高数字视频的压缩率,以便于互联网等带宽受限的环境中播放?A、MP3B、JPEGC、MPEGD、GIF13、下列关于多媒体数据压缩的描述中,错误的是:A. 多媒体数据压缩采用无损压缩和有损压缩技术B. 有损压缩会导致压缩数据的不可恢复性C. 压缩视频数据时,常采用帧间压缩技术D. 压缩音频数据时,常采用感知编码技术14、在进行多媒体应用设计时,以下哪种方式不适用于降低音频数据传输带宽:A. 使用较低采样频率B. 使用较短的量化位数C. 使用更有效的编码算法D. 将音频文件直接传输,不进行任何压缩操作15、题目:在多媒体技术中,以下哪种格式属于矢量图形格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. SVG16、题目:以下哪个选项不是多媒体数据压缩技术的基本原则?A. 无损压缩B. 有损压缩C. 数据冗余D. 数据膨胀17、多媒体应用设计中,以下哪项不是数据压缩的目的?A、减少存储空间的使用B、加快传输速度C、改善图像和声音质量D、提高保存信息的可靠性18、在多媒体应用设计中,以下哪种颜色模型主要用于在数字设备上显示图像?A、HSB颜色模型B、CMYK颜色模型C、YUV颜色模型D、RGB颜色模型19、在计算机视觉中,用于检测和描述图像中物体的基本特征的一种方法是:A. 人脸识别B. 视频监控C. 边缘检测D. 颜色空间转换 20、以下哪个概念不属于软件工程中的软件开发生命周期(SDLC)阶段:A. 需求分析B. 系统设计C. 编码实现D. 项目策划21、在多媒体应用中,以下哪个不是数字音频的常见压缩格式?A. MP3B. WAVC. WMAD. AAC22、在数字视频压缩中,以下哪种技术不属于运动补偿技术?A. DCT变换B. 双线性插值C. 帧间预测D. 帧内预测23、中华人民共和国计算机软件著作权登记办法自()年实施。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、计算机硬件系统中的CPU(中央处理器)主要执行以下哪种功能?A、存储数据B、处理数据C、输入数据D、输出数据2、在软件开发过程中,以下哪个阶段是用于确定软件系统的需求、功能和性能的?A、编码阶段B、测试阶段C、设计阶段D、需求分析阶段3、在多媒体数据压缩技术中,下列哪种算法属于无损压缩?A. JPEG编码B. MPEG编码C. 霍夫曼编码D. 傅里叶变换4、多媒体系统中的同步技术主要用来解决什么问题?A. 数据传输速度B. 媒体元素间的协调与配合C. 网络延迟D. 存储容量5、题目:在多媒体技术中,以下哪个不是音频信号的数字化处理技术?A、脉冲编码调制(PCM)B、自适应脉冲编码调制(ADPCM)C、模拟/数字转换(A/D转换)D、数字/模拟转换(D/A转换)6、题目:以下哪个不是多媒体数据库管理系统(MDBMS)的功能?A、支持多媒体数据类型B、支持多媒体数据查询C、支持多媒体数据存储D、支持多媒体数据传输7、在多媒体系统开发过程中,下列哪种模型强调了迭代和无间隙的特性?A. 瀑布模型B. 原型模型C. 螺旋模型D. 敏捷模型8、下列哪项技术用于实现多媒体数据压缩与解压缩?A. 编码技术B. 加密技术C. 解密技术D. 多路复用技术9、以下关于操作系统内核的描述,错误的是:A. 操作系统内核是操作系统的核心部分,负责管理计算机的硬件资源。

B. 操作系统内核提供了一系列的系统调用,供应用程序使用。

C. 操作系统内核的稳定性决定了操作系统的稳定性。

D. 操作系统内核不负责管理文件系统。

10、以下关于数据库系统设计规范的说法,不正确的是:A. 设计数据库时,应确保数据的一致性和完整性。

B. 设计数据库时,应尽量减少数据冗余。

C. 设计数据库时,应确保数据的安全性。

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题及答案指导一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在多媒体应用设计中,以下哪种不是多媒体的基本元素?()A. 文本B. 图像C. 音频D. 液体答案:D解析:在多媒体应用设计中,多媒体的基本元素包括文本、图像、音频和视频。

液体并不是多媒体的基本元素。

因此,正确答案是D。

2、以下哪种文件格式通常用于存储高清晰度的图片?()A. BMPB. GIFC. JPEGD. PNG答案:D解析:在常见的图像文件格式中,PNG(Portable Network Graphics)通常用于存储高清晰度的图片,因为它支持无损压缩。

BMP(Bitmap)是一种无损压缩的格式,但文件通常较大;GIF(Graphics Interchange Format)适用于简单动画和低分辨率图片;JPEG(Joint Photographic Experts Group)通常用于压缩照片,但可能会损失一些图像质量。

因此,正确答案是D。

3、在多媒体技术中,以下哪种媒体被称为“非连续媒体”?A. 图像B. 文本C. 音频D. 动画答案:D解析:在多媒体技术中,非连续媒体是指可以独立存储和传输的数据类型,如动画、视频等。

连续媒体是指数据是连续的,如音频和视频。

图像、文本和音频都是连续媒体,而动画是非连续媒体,因此正确答案是D。

4、以下关于数据压缩技术的描述,哪一项是错误的?A. 数据压缩可以提高数据传输的效率B. 数据压缩可以减少存储空间的需求C. 数据压缩技术分为无损压缩和有损压缩D. 数据压缩技术不会影响数据的质量答案:D解析:数据压缩技术可以提高数据传输的效率,减少存储空间的需求,并且分为无损压缩和有损压缩。

然而,有损压缩在压缩过程中会丢失部分数据,因此会影响数据的质量。

选项D的说法是错误的,所以正确答案是D。

5、以下关于多媒体数据压缩技术,说法正确的是:A. JPEG标准仅适用于静态图像压缩B. MPEG标准适用于动态图像压缩,包括音频和视频C. MP3格式是MPEG-1标准的一部分,主要针对视频压缩D. H.264标准是MPEG-2标准的一部分,适用于高清视频压缩答案:B解析:JPEG标准主要用于静态图像的压缩,MPEG标准则适用于动态图像的压缩,包括音频和视频。

2015年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)

2015年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)

2015年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)2015年上半年多媒体应用设计师真题+答案解析上午选择1、机器字长为n位的二进制数可以用补码来表示(1)个不同的有符号定点小数。

A. 2nB. 2n-1C. 2n-1D. 2n-1+1答案:A二进制数据在计算机系统中的表示方法是最基本的专业知识。

补码本身是带符号位的,补码表示的数字中0是唯一的,不像原码有+0和-0之分,也就意味着n位二进制编码可以表示2n个不同的数。

2、计算机中CPU对其访问速度最快的是(2)。

A. 内存B. CacheC. 通用寄存器D. 硬盘答案:C计算机系统中CPU内部对通用寄存器的存取操作是速度最快的,其次是Cache,内存的存取速度再次,选项中访问速度最慢的就是作为外存的硬盘。

它们共同组成分级存储体系来解决存储容量、成本和速度之间的矛盾。

3、CPU中用于暂时存放操作数和中间运算结果的是(3)。

A. 指令寄存器B. 数据寄存器C. 累加器D. 程序计数器答案:C寄存器是CPU中的一个重要组成部分,它是CPU内部的临时存储单元。

寄存器既可以用来存放数据和地址,也可以存放控制信息或CPU 工作时的状态。

累加器是一个数据寄存器,在运算过程中暂时存放操作数和中间运算结果,不能用于长时间地保存一个数据。

标志寄存器也称为状态字寄存器,用于记录运算中产生的标志信息。

指令寄存器用于存放正在执行的指令,指令从内存取出后送入指令寄存器。

数据寄存器用来暂时存放由内存储器读出的一条指令或一个数据字;反之,当向内存存入一个数据字时,也暂时将它们存放在数据缓冲寄存器中。

程序计数器的作用是存储待执行指令的地址,实现程序执行时指令执行的顺序控制。

4、计算机中CPU的中断响应时间指的是(4)的时间。

A. 从发出中断请求到中断处理结束B. 从中断处理开始到中断处理结束C. CPU分析判断中断请求D. 从发出中断请求到开始进入中断处理程序答案:D中断系统是计算机实现中断功能的软硬件总称。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试题及答案指导

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、数字多媒体技术的发展趋势是什么?请列举三个主要方向。

2、请简述多媒体应用设计师在数字媒体时代的作用及其职责。

3、多媒体技术的基本概念题目:请简述多媒体技术的定义,并列举至少5种多媒体元素。

3、音频4、视频5、动画解析:多媒体技术不仅仅是将文本、图形、图像、音频、视频等单一媒体信息进行处理,而是将这些信息有机地组合在一起,形成一个完整的信息表达。

通过交互式的操作,用户可以更加灵活地获取和处理信息。

4、多媒体通信的基本原理题目:描述多媒体通信系统的基本组成部分,并解释它们之间的交互作用。

3、多媒体终端:接收和显示多媒体信息的设备,如视频播放器、语音聊天软件等。

4、控制单元:负责管理和协调各个组成部分的工作,确保多媒体信息的顺畅传输和处理。

解析:多媒体通信系统的交互作用体现在用户通过终端设备发送指令,控制单元根据指令调整信息流,从而实现信息的实时传输和处理。

这种交互性使得多媒体通信更加生动和直观,满足了用户的多样化需求。

5、(单选题)关于多媒体技术的描述,下列选项中错误的是:A.多媒体技术包含了数字化音视频流处理技术。

B.在多媒体作品中嵌入帮助文件(帮助手册)不属于多媒体应用范畴。

C.超文本技术为多媒体信息组织提供了更加便捷的方式。

D.音频和视频是数字媒体的主要形式之一。

6、(多选题)关于数字图像处理技术,以下哪些说法是正确的?A.数字图像处理技术可以对图像进行压缩以减少存储空间占用。

B.数字图像处理的主要任务是对图像进行清晰度提升。

C.图像的数字化是数字图像处理的第一步。

D.所有数字图像处理都需要使用特定的硬件设备来完成。

7、多媒体技术的基本概念在多媒体技术的定义中,以下哪个选项是正确的?A. 多媒体技术只涉及文本和图像的处理B. 多媒体技术是指将文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行有机组合和处理的技术C. 多媒体技术就是动画制作技术D. 多媒体技术仅限于音频和视频的结合8、色彩深度对多媒体信息的影响在多媒体信息中,色彩深度决定了颜色的丰富程度和精度。

软考多媒体应用设计师下午考题总结(超有价值)

软考多媒体应用设计师下午考题总结(超有价值)

软考多媒体应用设计师下午考题总结(超有价值)1.把麦克风输出的电信号转换成音频数据文件的过程主要包括哪三个基本步骤采样是把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的信号。

量化处理是把在幅度上连续取值(模拟量)的每一个样本转换为离散值(数字量)表示,因此量化过程有时也称为A/D转换(模/数转换)。

经过采样和量化处理后的声音信号已经是数字形式了,但为了便于计算机的存储、处理和传输,还必须按照一定的要求进行数据压缩和编码,即选择某一种或者几种方法对它进行数据压缩,以减少数据量,再按照某种规定的格式将数据组织成为文件。

2分段录制好的音频数据需要整体进行规格化(Normalize)处理,然后按照设计规则进行词组和短句的分割,播放时按照文字顺序重新组合输出。

音频数据规格化处理的目的是什么?规格化的目的是使不同时间分别录制的音频数据动态范围调整到趋于一致,音量尽量统一,这样做重组播放时声音听感连接比较自然。

3为了在有限的存储空间中存放更多信息,对音频数据进行ADPCM压缩编码,ADPCM编码属于哪一类编码技术?请解释这种编码技术的基本原理。

ADPCM编码属于预测编码技术。

预测编码是根据离散信号相邻数据之间具有强相关性的特点,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),得到一个预测值,然后对实际值和预测值求差,对这个差值信号(预测误差)进行编码、传送。

1列出至少两种可将现有的印刷图片资料录入计算机的数字化手段。

可以使用扫描仪扫描录入,可以使用数码相机拍摄录入,可以使用摄像头等摄像设备拍摄采集录入等。

2对开发区的展示可以选择拍摄视频或者制作三维动画的方式来实现,请简述这两种展示方式的优缺点。

拍摄视频的优点:实现(制作)简单,真实感强(拍摄的是实景);缺点:交互能力差,只能展示时间拍摄的内容、角度及播放路径。

三维动画的优点:可以通过软件支持实现很好的用户交互功能,可以由用户选择以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等观察被展示的对象;缺点:制作复杂(工作量大),真实感比视频差,如果实时渲染对计算机显示性能要求较高。

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷5(题后

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷5(题后

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷5(题后含答案及解析)题型有:1.1.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是(29)。

A.提高刷新频率,减少余辉时间B.提高刷新频率,增加余辉时间C.减少刷新频率,减少余辉时间D.减少刷新频率,增加余辉时间正确答案:B解析:CRT荧光屏上的图像是由电子束的扫描产生,其中多数采用电视光栅扫描方式。

在这种扫描方法中,受视频信号控制的电子束,在水平偏转和垂直偏转信号作用下,自左至右,从上到下地扫描,完成一帧画面显示,再开始新一帧的扫描显示。

扫描一帧的速率是显示系统的一个重要指标,通常称为刷新频率,也称为帧率。

刷新频率决定显示信号的同步以及屏幕的闪烁情况。

刷新频率太低,会使人感到屏幕显示闪烁和不稳定,而高刷新频率对显卡及其缓存的性能要求较高。

人眼具有视觉暂留特性,即人眼在观察过一景物后,即便把景物拿掉,人眼对该景物的视觉印象并不立即消失,而要滞留一段时间。

如果对一帧画面完整地扫描一遍的时间不符合人眼视觉暂留特性的要求将引起画面的闪烁。

为了要看到一幅稳定的画面,就需要对画面作快速扫描,只要扫描速度足够快(刷新频率足够高),就不至于引起画面闪烁。

余辉时间是指像素亮点保持的时间,余辉时间长同样不至于引起画面闪烁。

2.开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是(17)。

A.面向对象语言B.函数式语言C.过程式语言D.逻辑式语言正确答案:D解析:见公共试题Ⅱ(19)。

3.有关图像属性的下列说法中,正确的是(38)。

A.图像分辨率与显示分辨率相同B.像素深度与图像深度是相同的C.a通道可以支持在一幅图像上叠加文字,而不把图像完全覆盖掉D.显示器上显示的真彩色图像一定是真彩色解析:本题考查数字静态图像的基本属性。

在图像属性中,显示分辨率是指显示屏上能够显示出的颜色数目。

而图像分辨率是指组成一副图像的像素密度的度量方法,二者不是同一个概念。

2016年7月多媒体技术应用试题和答案

2016年7月多媒体技术应用试题和答案

封面作者:PanHongliang仅供个人学习2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题(课程代码05710)一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。

错涂、多涂或未涂均无分。

1.下列选项中属于多媒体技术应用的是A.彩色画报B.彩色电视C.电子邮件D.儿童有声读物2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在A.多感官刺激B.超时空传递C.实时性好D.覆盖范围广3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体技术的A.多样性B.集成性C.非线性D.交互性4. MIDI音频文件是A.一种波形文件B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列C.一种采用PCM压缩的波形文件D. MP3的一种格式5.下列采集的波形声音中质量最好的是A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率6.构成位图图像的最基本单位是A.点B.帧C.像素D.线7.图像分辨率是指A.屏幕上能够显示的像素数目B.用像素表示的数字化图像的实际大小C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小D.图像所包含的颜色数8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。

A.滤镜B.路径C.通道D.蒙版9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。

其中,______可以使我们要表现的内容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。

A.文字B.图形图像C.声音D.动画10.按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定的功能,其中第一帧是A.“弹起”状态B.“指针经过”状态C.“按下”状态D.“点击”状态11.要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们A.组合B.分离C.对齐D.变形12.在数字视频信息获取与处理过程中,下列顺序中正确的是A. A/D变换>采样>压缩>存储>解压缩>D/A变换B.采样>压缩>A/D变换>存储>解压缩>D/A变换C.采样>A/D变换>压缩>存储>解压缩>D/A变换D.采样>D/A变换>压缩>存储>解压缩>A/ D变换13. MPEG是________图像压缩算法的国际标准。

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(中级)(基础知识、应用技术)合卷试题及解答参考

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)模拟试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、在多媒体应用中,以下哪项不属于多媒体数据的基本类型?A. 文本B. 图像C. 视频D. 程序2、下列关于数字信号和模拟信号的说法中,错误的是?A. 模拟信号是连续变化的信号B. 数字信号是离散变化的信号C. 数字信号可以通过模拟信号转换而来D. 模拟信号可以直接在计算机中使用3、在多媒体技术中,下列哪种文件格式是用于存储静态图像的?A. MP3B. JPEGC. AVID. WAV4、在多媒体系统中,以下哪种技术可以实现实时视频会议?A. 数据库技术B. 多媒体压缩技术C. 网络技术D. 计算机辅助设计技术5、在多媒体应用中,以下哪种数据格式通常用于存储音频文件?()A. JPEGB. MP3C. GIFD. TIFF6、在多媒体应用中,以下哪种技术可以实现视频的实时传输?()A. MPEGB. JPEGC. H.26xD. Flash7、在多媒体应用设计中,以下哪种格式不属于常见的矢量图形格式?A. SVGB. JPEGC. PNGD. PDF8、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 数据压缩可以提高数据传输效率B. 数据压缩可以减少存储空间需求C. 数据压缩会降低数据质量D. 数据压缩是多媒体应用设计中的关键技术9、在多媒体应用设计中,以下哪种技术不属于常见的音频处理技术?()A. 音频压缩B. 音频采样C. 音频编码D. 音频渲染 10、在多媒体数据压缩中,JPEG和MPEG是两种常用的压缩标准,下列关于它们的描述错误的是?()A. JPEG主要用于图像压缩B. MPEG主要用于视频压缩C. JPEG采用有损压缩D. MPEG采用无损压缩11、在多媒体技术中,以下哪个术语指的是通过不同的媒体类型(如文本、图像、声音、视频等)来传达信息的方法?A. 多媒体集成B. 多媒体设计C. 多媒体交互D. 多媒体表现12、在多媒体应用中,以下哪种文件格式通常用于存储音频数据,支持多种采样率和压缩算法?A. JPEGB. PNGC. MP3D. WAV13、题目:在多媒体应用设计中,以下哪种媒体类型通常不包含时间元素?A. 文本B. 图像C. 视频D. 音频14、题目:以下哪种技术通常用于实现多媒体数据在计算机之间的传输?A. TCP/IPB. HTTPC. FTPD. SMTP15、在多媒体系统中,以下哪项不属于多媒体数据类型?A. 文本数据B. 图像数据C. 音频数据D. 硬件数据16、以下关于MPEG-2标准说法正确的是?A. MPEG-2是用于压缩视频和音频信号的国际标准B. MPEG-2仅适用于数字电视广播C. MPEG-2不支持多语言字幕D. MPEG-2的压缩效率低于MPEG-117、在多媒体制作中,以下哪种技术可以实现视频与音频的同步播放?A. 视频压缩技术B. 音频压缩技术C. 时序同步技术D. 数据编码技术18、以下哪种多媒体数据格式支持动画效果?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP19、以下关于计算机多媒体技术的说法,正确的是()A. 多媒体技术是指将文字、图像、声音、动画等多种媒体信息集成到计算机系统中B. 多媒体技术主要应用于计算机辅助设计(CAD)C. 多媒体技术仅限于计算机领域,不涉及其他领域D. 多媒体技术是计算机技术的一个分支,但不涉及硬件 20、在多媒体应用中,以下哪种文件格式用于存储音频信息?()A. BMPB. WAVC. MP3D. JPEG21、在多媒体系统中,以下哪项不是常见的多媒体数据类型?A. 图像数据B. 音频数据C. 视频数据D. 文本数据E. 二维代码数据22、在多媒体数据处理中,以下哪种压缩方法属于无损压缩?A. JPEGB. MPEG-2C. MP3D. FLACE. ZIP23、以下哪个软件不属于多媒体应用设计师常用的设计工具?()A. PhotoshopB. FlashC. AutoCADD. 3ds Max24、以下哪个标准定义了网络媒体数据交换的格式?()A. JPEGB. MPEGC. SVGD. XML25、在多媒体技术中,以下哪种文件格式通常用于存储高分辨率、高质量的静态图像?()A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP26、在多媒体技术中,以下哪种文件格式通常用于存储动态视频?()A. MP4B. AVIC. MOVD. WMV27、题干:在多媒体技术中,以下哪一项不属于数字媒体处理的基本技术?A. 数据压缩技术B. 图像处理技术C. 声音处理技术D. 通信技术28、题干:以下哪一项不是多媒体技术的主要特点?A. 多样性B. 实时性C. 分布性D. 知识性29、题干:在多媒体应用中,以下哪种数据压缩技术主要用于视频数据的压缩?()A. JPEGB. MPEGC. PNGD. GIF 30、题干:在多媒体应用中,以下哪种文件格式支持动画效果?()A. BMPB. TIFFC. AVID. WMV31、在多媒体系统中,以下哪个设备负责将数字信号转换为模拟信号?A. 调制解调器B. 解调器C. 模数转换器(ADC)D. 数模转换器(DAC)32、以下哪个标准定义了用于数字音频的压缩编码方法?A. MPEG-2B. MP3C. JPEGD. H.26133、题目:在多媒体技术中,以下哪个是衡量数字图像质量的主要参数?A. 分辨率B. 像素深度C. 数据压缩比D. 以上都是34、题目:以下哪种编码方法可以有效地降低多媒体数据在传输过程中的误码率?A. 逐比特编码B. 熵编码C. 差分编码D. 混合编码35、在多媒体系统中,数字音频的采样频率至少需要达到多少Hz才能满足人耳的听觉范围?36、以下哪种图像格式在网页设计中使用最为广泛?37、在多媒体技术中,以下哪种格式主要用于存储动画和矢量图形?A. BMPB. JPEGC. GIFD. PNG38、在软件开发过程中,以下哪个阶段不涉及具体的编码实现?A. 需求分析B. 设计C. 编码D. 测试39、题干:以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术是提高数据传输效率的重要手段B. 压缩比越高,恢复后的数据质量越好C. 压缩算法可以分为无损压缩和有损压缩D. JPEG是一种有损压缩算法,常用于图片和视频数据的压缩 40、题干:以下关于数字音频文件的格式,不属于常见音频文件格式的是:A. WAVB. MP3C. FLACD. BMP41、题干:以下关于多媒体技术中数字音频文件格式的描述,错误的是()。

2017年上半年多媒体设计师真题+答案解析(全国计算机软考)上午选择+下午案例完整版

2017年上半年多媒体设计师真题+答案解析(全国计算机软考)上午选择+下午案例完整版

2017年上半年多媒体设计师真题+答案解析(全国计算机软考)上午选择+下午案例完整版2017年上半年多媒体设计师真题+答案解析上午选择1、CPU执行算术运算或者逻辑运算时,常将源操作数和结果暂存在(1)中。

A. 程序计数器(PC)B. 累加器(AC)C. 指令寄存器(IR)D. 地址寄存器(AR)答案:BCPU中常设置多个寄存器,其中,程序计数器的作用是保存待读取指令在内存中的地址,累加器是算逻运算单元中用来暂存源操作数和计算结果的寄存器,指令寄存器暂存从内存读取的指令,地址寄存器暂存要访问的内存单元的地址。

2、要判断字长为16位的整数a的低四位是否全为0,则(2)。

A. 将a与OxOOOF进行“逻辑与”运算,然后判断运算结果是否等于0B. 将a与OxOOOF进行“逻辑或”运算,然后判断运算结果是否等于FC. 将a与OxFFFO进行“逻辑异或”运算,然后判断运算结果是否等于0D. 将a与OxFFFO进行“逻辑与”运算,然后判断运算结果是否等于F答案:A在位级表示中,将x与y进行“逻辑与”“逻辑或”和“逻辑异或”的结果如下表所示。

将整数a与OxOOOF 4进行“逻辑与”运算,则运算结果中高12位都为0,而低4位则完全是a的低4位,所以“逻辑与”运算的结果为0则说明a的低4位为0。

将整数a与OxOOOF 4进行“逻辑或”运算,则运算结果中高12位都保留的是a的高12位,而低4位则全为1,所以“逻辑或”运算的结果不能判定a的低4位是否为0。

将整数a与OxFFFO进行“逻辑异或”运算,则运算结果中高12位是将a的高12取反,而低4位则保留了a的低4位,所以“逻辑异或”运算的结果不能判定a的低4位是否为0,因为高12位中可能有0有1。

将整数a与OxFFFO进行“逻辑或”运算,则运算结果中高12位全是1,而低4位则保留了a的低4位,所以“逻辑或”运算的结果不能判定a的低4位是否为0,因为高12位全是1。

3、计算机系统中常用的输入/输出控制方式有无条件传送、中断、程序查询和DMA方式等。

2016年上半年软件设计师考试上午真题(参考答案)

2016年上半年软件设计师考试上午真题(参考答案)

希赛网,专注于软考、PMP、通信考试的专业IT知识库和在线教育平台。

希赛网在线题库,提供历年考试真题、模拟试题、章节练习、知识点练习、错题本练习等在线做题服务,更有能力评估报告,让你告别盲目做题,针对性地攻破自己的薄弱点,更高效的备考。

希赛网官网:/希赛网软件水平考试网:/rk/希赛网在线题库:/tiku/2016上半年软设综合知识真题答案与解析:/tiku/tp19493.html 2016年上半年软件设计师考试上午真题(参考答案)●VLIW是(1)的简称。

(1)A.复杂指令系统计算机B.超大规模集成电路C.单指令流多数据流D.超长指令字●主存与Cache的地址映射方式中,(2)方式可以实现主存任意一块装入Cache中任意位置,只有装满才需要替换。

(2)A.全相联B.直接映射C.组相联D.串并联●如果“2X”的补码是“90H”,那么X的真值是(3)。

(3)A.72B.-56C.56D.111●移位指令中的(4)指令的操作结果相当于对操作数进行乘2操作。

(4)A.算术左移B.逻辑右移C.算术右移D.带进位循环左移●内存按字节编址,从A1000H到B13FFH的区域的存储容量为(5)KB。

(5)A.32B.34C.65D.67●以下关于总线的叙述中,不正确的是(6)。

(6)A.并行总线适合近距离高速数据传输B.串行总线适合长距离数据传输C.单总线结构在一个总线上适应不同种类的设备,设计简单且性能很高D.专用总线在设计上可以与连接设备实现最佳匹配●以下关于网络层次与主要设备对应关系的叙述中,配对正确的是(7)。

(7)A.网络层——集线器B.数据链路层——网桥C.传输层——路由器D.会话层——防火墙●传输经过SSL加密的网页所采用的协议是(8)。

(8)A.HTTPB.HTTPSC.S-HTTPD.HTTP-S●为了攻击远程主机,通常利用(9)技术检测远程主机状态。

(9)A.病毒查杀B.端口扫描C.QQ聊天D.身份认证●某软件公司参与开发管理系统软件的程序员张某,辞职到另一公司任职,于是该项目负责人将该管理系统软件上开发者的署名更改为李某(接张某工作)。

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题与参考答案

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试题与参考答案

软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)自测试题(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、计算机网络的基本构成包括哪些主要元素?请列举至少五个。

2、什么是多媒体?请列举至少三种常见的多媒体元素。

3.多媒体技术的基本概念题目:请简述多媒体技术的定义,并列举至少5种多媒体元素。

3.音频4.视频5.动画解析:多媒体技术不仅仅是简单的信息组合,它涉及到信息的采集、处理、存储和展示等多个环节。

多媒体元素是构成多媒体信息的基本单元,通过这些元素的有机组合,可以创建出丰富多样的多媒体内容。

4.多媒体通信的基础题目:什么是IP电话?请简述IP电话的工作原理。

3.数据传输:用户A和用户B通过分配的IP地址和端口号进行数据传输,通常使用UDP(用户数据报协议)或TCP(传输控制协议)。

4.呼叫释放:数据传输完成后,双方通过特定的控制协议释放通信资源。

解析:IP电话的核心在于利用IP网络实现远程通信,它克服了传统电话网络的局限性,如线路带宽限制和延迟问题,提供了更加灵活和高效的通信方式。

5.多媒体技术的基本概念题目:请简述多媒体技术的定义,并列举至少5种多媒体元素。

5.动画解析:多媒体技术的核心在于通过整合不同的信息载体,创造出更加丰富和生动的信息表达形式。

文本提供了文字信息,图形图像和视频则提供了视觉信息,音频提供了听觉信息,动画则通过动态图像展示信息的变化过程。

6.多媒体通信技术题目:什么是IP电话?请简述IP电话的工作原理。

7.多媒体技术的基本概念在多媒体技术的定义中,以下哪个选项是正确的?A. 多媒体技术只涉及文本和图像的处理B. 多媒体技术是指将文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息进行有机组合和处理的技术C. 多媒体技术仅仅是音频和视频的结合D. 多媒体技术不涉及交互性8.色彩深度对多媒体信息的影响在多媒体信息中,色彩深度决定了颜色的丰富程度和精度。

2016年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)

2016年上半年多媒体应用设计师(中级)上午选择+下午案例真题+答案解析完整版(全国计算机软考)

2016年上半年多媒体应用设计师真题+答案解析上午选择1、电子邮件地址“******************.org”中的linxin、@和分別表示用户信箱的是(1)。

A. 帐号、邮件接收服务器域名和分隔符B. 帐号、分隔符和邮件接收服务器域名C. 邮件接收服务器域名、分隔符和帐号D. 邮件接收服务器域名、帐号和分隔符答案:B电子邮件地址“*****************.org”由三部分组成,第一部分“linxin”代表用P信箱的帐号,对于同一个邮件接收服务器来说,这个帐号必须是唯一的;第二部分“@”是分隔符;第三部分“”是用户信箱的邮件接收服务器域名,用以标识其所在的位置。

2、CPU是一块超大规模的集成电路,主要包含(2)等部件。

A. 运算器、控制器和系统总线B. 运算器、寄存器组和内存储器C. 运算器、控制器和寄存器组D. 控制器、指令译码器和寄存器组答案:C本题考查计算机系统基础知识。

CPU是计算机工作的核心部件,用于控制并协调各个部件。

CPU主要由运算器(ALU)、控制器(Control Unit,CU)、寄存器组和内部总线组成。

3、按照(3),可将计算机分为RISC(精简指令集计算机)和CISC (复杂指令集计算机)。

A. 规模和处理能力B. 是否通用C. CPU的指令系统架构D. 数据和指令的表示方式答案:C本题考查计算机系统基础知识。

按照CPU的指令系统架构,计算机分为复杂指令系统计算机(Complex Instruction Set Computer,CISC)和精简指令系统计算机(Reduced Instruction Set Computer,RISC)。

CISC的指令系统比较丰富,其CPU包含有丰富的电路单元,功能强、面积大、功耗大,有专用指令来完成特定的功能,对存储器的操作较多。

因此,处理特殊任务效率较高。

RISC设计者把主要精力放在那些经常使用的指令上,尽量使它们具有简单高效的特色,并尽量减少存储器操作,其CPU包含有较少的单元电路,因而面积小、功耗低。

2016年上半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技

2016年上半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技

2016年上半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技术)真题试卷(题后含答案及解析)题型有:1. 试题一 2. 试题二 3. 试题三 4. 试题四试题一(15分)阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】PNG(Portable Network Graphic Format)图像文件格式是一种常用的位图文件存储格式。

PNG文件中能够以无损压缩方式存储深度最高为16位的灰度图像,和深度最高为48位的彩色图像。

PNG格式支持真彩色和索引彩色模式,支持alpha通道和伽马校正。

标准的PNG文件包含一个固定的文件标志和若干个数据块。

这些数据块中包含一个文件头数据块,其中存储了图像的基本属性信息;包含一个或多个图像数据块,以未压缩或无损压缩方式存储了各个像素的颜色值;包含多个可选的辅助数据块,用于存储辅助信息,例如调色板数据块、文本信息数据块、索引透明信息数据块和伽马校正数据块等。

文件头数据块包含的部分关键字段名称、长度及该字段的含义如表1-1所示。

如果PNG文件的InterlaceMethod字段等于1,则图像数据块采用Adam 7遍隔行扫描方法存储各个像素的颜色值。

具体方法是将原图像分割成多个8×8的子块,每个子块中不同位置的像素被赋予不同的顺序值(如图1-1所示)。

在第1遍扫描中,以行为单位依次存储各个子块中标号为1的像素;在第2遍扫描中,以行为单位依次存储各子块中标号为2的像素;以此类推,直至第7遍扫描。

1.简述索引彩色图像的概念。

正确答案:索引彩色图像中每个像素的显示颜色不是由RGB基色分量的数值直接决定,而是把像素值当做颜色查找表(或者叫调色板)的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的RGB值。

显示设备或显示软件根据查找出的RGB 值生成最终的显示颜色。

解析:本题主要考查数字图像的基本概念和应用,包括索引图像、alpha通道、颜色深度以及数字图像大小的计算,另外还需要考生在了解这些基础知识的前提下如何在实际工作中进行灵活运用。

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷10(题后

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷10(题后

多媒体应用设计师上午基础知识考试选择题专项强化真题试卷10(题后含答案及解析)题型有:1.1.建立一个供应商、零件数据库。

其中“供应商”表S(Sno,Shame,Zip,City)分别表示:供应商代码、供应商名、供应商邮编、供应商所在城市,其函数依赖为:Sno→(Sname,Zip,City),Zip→City。

“供应商”表S属于(16)。

A.1NFB.2NFC.3NFD.BCNF正确答案:B解析:本题考查范式的基础知识。

“供应商”表S属于2NF,因为表S的主键是Sno,非主属性Sname,Zip,City不存在对键的部分函数依赖。

但是,当2NF消除了非主属性对码的传递函数依赖,则称为3NF。

“供应商”表S不属于3NF,因为存在传递依赖,即Sno→Zip,Zip→City。

所以正确的答案是B。

2.若某人持有盗版软件,但他本人确实不知道该软件是盗版的,则(21)承担侵权责任。

A.应由该软件的持有者B.应由该软件的提供者C.应由该软件的提供者和持有者共同D.该软件的提供者和持有者都不正确答案:B解析:“盗版软件”即侵权的软件复制品。

《计算机软件保护条例》以使用了软件侵权复制品持有人主观上知道或者应当知道所持软件是否为侵权复制品为标准。

知道软件是侵权复制品而使用运行,持有人主观上应当属于故意,即明知故犯;有合理理由推论或者认定持有人应当知道其对所使用运行的软件为侵权复制品,如主观上存有疏忽大意等过失,而使用运行了侵权复制品,应当承担法律责任。

主观上不知或者没有合理理由应知的持有人,对该软件的使用运行等行为不承担民事赔偿责任。

但是当其一旦知道了所使用的软件为侵权复制品时,应当履行停止使用、销毁该软件的法律义务。

《计算机软件保护条例》第二十八条规定,软件复制品的出版者、制作者不能证明其出版、制作有合法授权的,或者软件复制品的发行者、出租者不能证明其发行、出租的复制品有合法来源的,应当承担法律责任。

3.多媒体数据量巨大,为了在有限的信道中并行开通更多业务,应该对多媒体数据进行(24)压缩。

2016年上半年软件水平考试(中级)软件设计师下午(应用技术)真题试卷

2016年上半年软件水平考试(中级)软件设计师下午(应用技术)真题试卷

2016年上半年软件水平考试(中级)软件设计师下午(应用技术)真题试卷(总分:30.00,做题时间:90分钟)一、必答题(总题数:7,分数:30.00)1.必答题(共4道大题,每道大题)__________________________________________________________________________________________ 解析:阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】某会议中心提供举办会议的场地设施和各种设备,供公司与各类组织机构租用。

场地包括一个大型报告厅、一个小型报告厅以及诸多会议室。

这些报告厅和会议室可提供的设备有投影仪、白板、视频播放/回放设备、计算机等。

为了加强管理,该中心欲开发一会议预订系统,系统的主要功能如下。

(1)检查可用性。

客户提交预订请求后,检查预订表,判定所申请的场地是否在申请日期内可用;如果不可用,返回不可用信息。

(2)临时预订。

会议中心管理员收到客户预定请求的通知之后,提交确认。

系统生成新临时预订存入预订表,并对新客户创建一条客户信息记录加以保存。

根据客户记录给客户发送临时预订确认信息和支付定金要求。

(3)分配设施与设备。

根据临时预订或变更预定的设备和设施需求,分配所需设备(均能满足用户要求)和设施,更新相应的表和预订表。

(4)确认预订。

管理员收到客户支付定金的通知后,检查确认,更新预订表,根据客户记录给客户发送预订确认信息。

(5)变更预订。

客户还可以在支付余款前提交变更预订请求,对变更的预订请求检查可用性,如果可用,分配设施和设备;如果不可用,返回不可用信息。

管理员确认变更后,根据客户记录给客户发送确认信息。

(6)要求付款。

管理员从预订表中查询距预订的会议时间两周内的预定,根据客户记录给满足条件的客户发送支付余款要求。

(7)支付余款。

管理员收到客户余款支付的通知后,检查确认,更新预订表中的已支付余款信息。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2016年上半年多媒体应用设计师真题+答案解析上午选择1、电子邮件地址“******************.org”中的linxin、@和分別表示用户信箱的是(1)。

A. 帐号、邮件接收服务器域名和分隔符B. 帐号、分隔符和邮件接收服务器域名C. 邮件接收服务器域名、分隔符和帐号D. 邮件接收服务器域名、帐号和分隔符答案:B电子邮件地址“*****************.org”由三部分组成,第一部分“linxin”代表用P信箱的帐号,对于同一个邮件接收服务器来说,这个帐号必须是唯一的;第二部分“@”是分隔符;第三部分“”是用户信箱的邮件接收服务器域名,用以标识其所在的位置。

2、CPU是一块超大规模的集成电路,主要包含(2)等部件。

A. 运算器、控制器和系统总线B. 运算器、寄存器组和内存储器C. 运算器、控制器和寄存器组D. 控制器、指令译码器和寄存器组答案:C本题考查计算机系统基础知识。

CPU是计算机工作的核心部件,用于控制并协调各个部件。

CPU主要由运算器(ALU)、控制器(Control Unit,CU)、寄存器组和内部总线组成。

3、按照(3),可将计算机分为RISC(精简指令集计算机)和CISC (复杂指令集计算机)。

A. 规模和处理能力B. 是否通用C. CPU的指令系统架构D. 数据和指令的表示方式答案:C本题考查计算机系统基础知识。

按照CPU的指令系统架构,计算机分为复杂指令系统计算机(Complex Instruction Set Computer,CISC)和精简指令系统计算机(Reduced Instruction Set Computer,RISC)。

CISC的指令系统比较丰富,其CPU包含有丰富的电路单元,功能强、面积大、功耗大,有专用指令来完成特定的功能,对存储器的操作较多。

因此,处理特殊任务效率较高。

RISC设计者把主要精力放在那些经常使用的指令上,尽量使它们具有简单高效的特色,并尽量减少存储器操作,其CPU包含有较少的单元电路,因而面积小、功耗低。

对不常用的功能,常通过组合指令来完成。

因此,在RISC机器上实现特殊功能时,效率可能较低。

但可以利用流水技术和超标量技术加以改进和弥补。

4、微机系统中的系统总线(如PCI)是用来连接各功能部件以构成一个完整的系统,它需包括三种不同功能的总线,即(4)。

A. 数据总线、地址总线和控制总线B. 同步总线、异步总线和通信总线C. 内部总线、外部总线和片内总线D. 并行总线、串行总线和USB总线答案:A本题考查计算机系统基础知识。

系统总线(System Bus)是微机系统中最重要的总线,对整个计算机系统的性能有重要影响。

CPU通过系统总线对存储器的内容进行读写,同样通过系统总线,实现将CPU内数据写入外设,或由外设读入CPU。

按照传递信息的功能来分,系统总线分为地址总线、数据总线和控制总线。

5、以下关于SRAM(静态随机存储器)和DRAM(动态随机存储器)的叙述中,正确的是(5)。

A. SRAM的内容是不变的,DRAM的内容是动态变化的B. DRAM断电时内容会丢失,SRAM的内容断电后仍能保持记忆C. SRAM的内容是只读的,DRAM的内容是可读可写的D. SRAM和DRAM都是可读可写的,但DRAM的内容需要定期刷新答案:D本题考查计算机系统基础知识。

静态存储单元(SRAM)由触发器存储数据,其优点是速度快、使用简单.木需刷新、静态功耗极低,常用作Cache,缺点是元件数多、集成度低、运行功耗大,动态存储单元(DRAM)需要不停地刷新电路,否则内部的数据将会消失。

刷新是指定时给栅极电容补充电荷的操作。

其优点是集成度高、功耗低,价格也低。

6、若显示器的(6)越高,则屏幕上图像的闪烁感越小,图像越稳定,视觉效果越好。

A. 辨率B. 刷新频率C. 色深D. 显存容量答案:B刷新频率是指图像在显示器上更新的速度,也就是图像每秒在屏幕上出现的帧数,单位为“Hz”。

刷新频率越高,屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好。

7、通常,以科学计算为主的计算机,对(7)要求较高。

A. 外存储器的读写速度B. I/O设备的速度C. 显示分辨率D. 主机的运算速度答案:D计算机的用途不同,对其不同部件的性能指标要求也有所不同。

用作科学计算为主的计算机,其对主机的运算速度要求很高;用作大型数据库处理为主的计算机,其对主机的内存容量、存取速度和外存储器的读写速度要求较高;对于用作网络传输的计算机,则要求有很髙的I/O速度,因此应当有高速的I/O总线和相应的I/O接口。

8、主存与Cache的地址映射方式中,(8)方式可以实现主存任意一块装入Cache中任意位置,只有装满才需要替换。

A. 全相联B. 直接映射C. 组相联D. 串并联答案:A本题考查计算机系统基础知识。

全相联映射是指主存中任一块都可以映射到Cache中任一块的方式,也就是说,当主存中的一块需调入Cache时,可根据当时Cache的块占用或分配情况,选择一个块给主存块存储,所选的Cache块可以是Cache中的任意一块。

直接相联映射方式是指主存的某块j只能映射到满足特定关系的Cache块i中。

全相联映射和直接相联映射方式的优缺点正好相反,也就是说,对于全相联映射方式来说为优点的恰是直接相联映射方式的缺点,而对于全相联映射方式来说为缺点的恰是直接相联映射方式的优点。

组相连映像了兼顾这两种方式的优点:主存和Cache按同样大小划分成块;主存和Cache按同样大小划分成组;主存容量是缓存容量的整数倍,将主存空间按缓冲区的大小分成区,主存中每一区的组数与缓存的组数相同;当主存的数据调入缓存时,主存与缓存的组号库相等,也就是各区中的某一块只能存入缓存的同组号的空间内,但组内各块地址之间则可以任意存放,即从主存的组到Cache的组之间采用直接映象方式;在两个对应的组内部采用全相联映象方式。

9、如果“2X”的补码是“90H”,那么X的真值是(9),A. 72B. -56C. 56D. 111答案:B先由补码“90H”得出其对应的真值,为负数,绝对值为二进制形式的01110000,转换为十进制后等于-112,即2x=-112,因此x等于-56。

10、移位指令中的(10)指令的操作结果相当于对操作数进行乘2操作。

A. 算术左移B. 逻辑右移C. 算术右移D. 带进位循答案:A本题考查计算机系统基础知识。

算术移位时,若为负数则符号位需要特殊处理,逻辑移位中没有符号的概念,只是二进制位序列。

算术左移等同于乘以2的操作。

11、内存按字节编址,从A1000H到B13FFH的区域的存储容暈为(11)KB。

A. 32B. 34C. 65D. 67答案:C本题考查计算机系统基础知识。

结束地址和起始地址的差值再加1为存储单元的个数,B13FFH-A1000H+1=10400H,转换为十进制后等于65536+1024=64KB+1KB=65K。

12、以下关于总线的叙述中,不正确的是(12)。

A. 并行总线适合近距离高速数据传输B. 串行总线适合长距离数据传输C. 单总线结构在一个总线上适应不同种类的设备,设计简单且性能很高D. 专用总线在设计上可以与连接设备实现最佳匹配答案:C串行总线将数据一位一位传输,数据线只需要一根(如果支持双向需要2根),并行总线是将数据的多位同时传输(4位,8位,甚至64位,128位),显然,并行总线的传输速度快,在长距离情况下成本高,串行传输的速度慢,但是远距离传输时串行成本低。

单总线结构在一个总线上适应不同种类的设备,通用性强,但是无法达到高的性能要求,而专用总线则可以与连接设备实现最佳匹配。

13、设机器字长为8,则-0的(13)表示为11111111。

A. 反码B. 补码C. 原码D. 移码答案:A数值X的原码记为[X]原,如果机器字长为n(即采用n个二进制位表示数据),则最高位是符号位,0表示正号,1表示负号,其余的位表示数值的绝对值。

n=8时,数[+0]原=00000000,[-0]原=10000000。

正数的反码与原码相同,负数的反码则是其绝对值按位求反。

n=8时,[+0]反=00000000,[-0]反=11111111。

正数的补码与其原码和反码相同,负数的补码则等于其反码在末尾加1。

在补码表示中,0有唯一的编码:[+0]补=00000000,[-0]补=00000000。

14、设有一个64K×32位的存储器(每个存储单元为32位),其存储单元的地址宽度为(14) 。

A. 15B. 16C. 30D. 32答案:B64K×32位的存储器(每个存储单元含32位)有64K个存储单元,即216个存储单元,地址编号的位数为16。

15、一个应用软件的各个功能模块可采用不同的编程语言来编写,分别编译并产生(15),再经过(16)后形成在计算机上运行的可执行程序。

A. 源程序B. 目标程序C. 汇编程序D. 子程序答案:B16、 A. 汇编B. 反编译C. 预处理D. 链接答案:D有些软件采用“编写一编译一链接一运行”的过程来创建。

将源程序编译后产生目标程序,然后再进行链接产生可执行程序。

17、以下关于高级程序设计语言实现的编译和解释方式的叙述中,正确的是(17)。

A. 编译程序不参与用户程序的运行控制,而解释程序则参与B. 编译程序可以用高级语言编写,而解释程序只能用汇编语言编写C. 编译方式处理源程序时不进行优化,而解释方式则进行优化D. 编译方式不生成源程序的目标程序,而解释方式则生成答案:A解释程序也称为解释器,它或者直接解释执行源程序,或者将源程序翻译成某种中间代码后再加以执行;而编译程序(编译器)则是将源程序翻译成目标语言程序,然后在计算机上运行目标程序。

这两种语言处理程序的根本区别是:在编译方式下,机器上运行的是与源程序等价的目标程序,源程序和编译程序都不再参与目标程序的执行过程;而在解释方式下,解释程序和源程序(或其某种等价表示)要参与到程序的运行过程中,运行程序的控制权在解释程序。

简单来说,在解释方式下,翻译源程序时不生成独立的目标程序,而编译器则将源程序翻译成独立保存的目标程序。

18、以下关于脚本语言的叙述中,正确的是(18)。

A. 脚本语言是通用的程序设计语言B. 脚本语言更适合应用在系统级程序开发中C. 脚本语言主要采用解释方式实现D. 脚本语言中不能定义函数和调用函数答案:C本题考査程序语言基础知识。

维基百科上将脚本语言定义为“为了缩短传统的编写—编译—链接—运行过程而创建的计算机编程语言。

通常具有简单、易学、易用的特色,目的就是希望开发苕以简单的方式快速完成某些复杂程序的编写工作。

相关文档
最新文档