学院学生会趣味游戏比拼策划书

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2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书

2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书

2024年大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书引言:2023年大学趣味游戏竞技决赛阶段是本年度大学趣味游戏竞技赛的高潮之一。

作为一个富有创意和娱乐性的活动,本次竞技决赛将为广大大学生提供一个展示才艺、挑战自我和欢度时光的平台。

本策划书将介绍本次竞技决赛的目标、赛制、参赛资格、奖项设置以及宣传推广等方面的内容。

一、目标:1. 提供一个娱乐性强、富有创意和挑战性的竞技平台,为大学生提供展示才艺的机会。

2. 增进大学生之间的交流和友谊,拉近不同大学之间的距离。

3. 鼓励大学生积极参与体育锻炼,提高身体素质。

二、赛制:1. 参赛队伍:本次竞技决赛将邀请来自全国各大学的优秀队伍参赛,每个大学可派出1-2支队伍参加。

2. 比赛项目:本次竞技决赛将设立多个趣味游戏项目,包括人车合一接力赛、拔河比赛、趣味障碍赛、水上阻力赛、智力游戏等。

3. 赛程安排:竞技决赛将持续两天,第一天进行初赛,第二天进行决赛。

初赛中,每个项目将进行两轮比赛,第一轮进行分组预赛,第二轮进行晋级淘汰赛。

决赛中将设立总决赛项目,决出最终的胜利者。

4. 裁判和积分:每个项目将设置专业裁判进行评判、计分,并设立排名表进行综合评定。

根据各项目的成绩进行积分,最终总积分最高的队伍获得冠军。

三、参赛资格:1. 参赛队伍须为全日制大学本科生组成,每支队伍由5-8位队员组成。

2. 参赛队伍须代表所在大学参赛,每个大学仅可派出1-2支队伍。

3. 参赛队员必须符合全日制大学本科生的入学条件,并具备相应的体育素质和健康状况。

四、奖项设置:1. 冠军奖项:颁发冠军奖杯、证书和奖金。

2. 亚军奖项:颁发亚军奖杯、证书和奖金。

3. 季军奖项:颁发季军奖杯、证书和奖金。

4. 个人表彰:设立最佳队长、最佳士气奖、最佳表现奖等个人表彰奖项。

五、宣传推广:1. 媒体宣传:通过大学生媒体、校园广播、微博、微信公众号等渠道广泛宣传赛事,并进行赛事报道和宣传推广。

2. 校内宣传:在各大学校内张贴海报、散发宣传单,组织赛事宣传活动,吸引更多人关注和参与。

大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书

大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书

大学趣味游戏竞技决赛阶段策划书一、背景在大学校园中,举办一场趣味游戏竞技决赛阶段活动,旨在提供一个展现大学生多元化才艺和团队协作精神的舞台,为大学生们营造一个轻松愉快的娱乐氛围,增进彼此之间的交流与了解。

此活动通过举办一系列趣味游戏竞技,吸引大量学生参与,并以团队形式进行比拼,以选拔出最具实力的队伍,进行冠军之争。

二、活动目标1. 提供一个展示大学生多元化才艺的舞台,增强他们的自信心和自我价值感。

2. 培养大学生的团队协作意识和合作能力,加深彼此之间的了解和沟通。

3. 增进学生之间的友谊和互动,促进校园文化建设。

4. 为大学生提供一个放松身心、娱乐休闲的机会,缓解学习压力。

三、活动过程1. 活动筹备阶段确定活动时间和地点,成立活动组织工作小组,确定各个岗位的职责分工。

负责场地布置、奖品准备、宣传推广等工作,确保活动的顺利进行。

2. 报名阶段向全校各个学院、班级进行宣传,鼓励同学们组队报名参赛。

报名要求:每队由5-8人组成,队伍可以跨学院或跨班级组成,但必须是同一个学校的学生。

报名截止后,组织工作小组对报名队伍进行筛选和分组。

3. 趣味游戏竞技阶段(1)第一轮比赛:设有三个游戏项目,每个项目选出前三名晋级。

- 游戏项目一:拔河比赛。

每队挑选5名队员进行比拼,以先拔过中线为胜。

- 游戏项目二:橡皮筋跳。

每队两人一组,通过橡皮筋跳的高度进行计分。

- 游戏项目三:蛋扔比赛。

每队两人一组,一人扔蛋,另一人接蛋,以最多接住的蛋数为胜。

(2)第二轮比赛:设有两个游戏项目,每个项目选出前三名晋级。

- 游戏项目四:绳子接力赛。

每队成员依次套上绳圈,利用团队的力量进行传递,最快完成接力为胜。

- 游戏项目五:口技挑战赛。

每队派出一名代表进行即兴表演,由评委评分选出前三名。

(3)决赛:设有三个游戏项目,最终决出冠军队伍。

- 游戏项目六:吹气球比赛。

每队派出一名队员吹气球,以最快时间、最多数量为胜。

- 游戏项目七:篮球射门。

学生会《趣味游戏比拼》策划书

学生会《趣味游戏比拼》策划书

学生会《趣味游戏比拼》策划书策划书:学生会《趣味游戏比拼》一、活动背景:作为学生会的一员,我们致力于为学生们提供有趣、丰富的活动,以促进同学们的交流、增强团队合作能力和挑战自我。

因此,我们策划了一场《趣味游戏比拼》活动,旨在为同学们创造一个欢乐、竞争的氛围,提供机会展示自己的才华和能力。

二、活动目标:1. 提供一个机会让同学们在轻松愉快的氛围中相互交流、建立联系。

2. 培养同学们的团队合作精神和协作能力。

3. 激发同学们的创新能力和自信心。

三、活动内容:1. 时间:活动预计在一个下午举行,持续约2小时。

2. 活动形式:我们将设计几个小组游戏,同学们可以根据兴趣参加,每个小组将有一名队长负责组织成员活动。

3. 游戏项目:- 项目1:拔河比赛- 项目2:口令传递- 项目3:踩气球大战- 项目4:接力比赛(包括跑步接力和抱球接力)- 项目5:智力挑战(如谜题解答、脑筋急转弯等)4. 每个项目设定奖项和奖品,以激发同学们的参与热情。

四、活动流程:1. 开场:主持人介绍活动的目标、规则和注意事项,向参与同学们发放队伍标识。

2. 分组:将同学们随机分为若干队,每队人数保持均衡。

3. 游戏比拼:依次进行各个项目的比拼,每个项目结束后统计成绩,保留最好的几支队伍晋级至决赛。

4. 决赛:精英队伍进行最后的比拼,确定冠军、亚军和季军。

5. 颁奖和闭幕:颁发奖品和荣誉证书,活动结束。

五、宣传和准备:1. 宣传:使用校园广播、班级通知、海报等方式宣传活动,鼓励同学们参与。

2. 场地:选择宽敞的户外场地,确保安全和舒适。

3. 器材准备:准备各种比赛需要的器材,如绳子、气球等。

4. 裁判和工作人员:招募一些老师或其他工作人员担任裁判和协助工作,确保比赛的公平公正进行。

六、预期效果:1. 提升同学们的团队合作和协调能力,培养他们的领导才能。

2. 增强同学们的挑战精神和自信心,发展创新思维。

3. 为同学们提供一个锻炼身体的机会,增强体质。

大学趣味游戏比赛策划书3篇

大学趣味游戏比赛策划书3篇

大学趣味游戏比赛策划书大学趣味游戏比赛策划书3篇1体育趣味游戏竞赛策划书一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

二、活动主题:友谊,从运动开始三、活动对象:体育学院10级全体新生四、活动时间:20XX.10.30(拟定)五、活动地点:田径场六、组织机构:体育学院七、活动形式:1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;5.活动场地要求不大,在院田径场就可进行;6.老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

八、活动流程:大赛筹备及宣传前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;再进行抽签分组,安排赛程。

对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。

为比赛的一切事宜做好准“备。

做到有备无患,防范突然事件。

中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。

我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。

继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。

赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

宣传方式:1、在学校各校区的布告栏冠以德州学院体育学院“友谊,从运动开始”标题,以大海报进行比赛活动的宣传。

学生会趣味游戏比拼的策划书(精选5篇)

学生会趣味游戏比拼的策划书(精选5篇)

学生会趣味游戏比拼的策划书学生会趣味游戏比拼的策划书(精选5篇)时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。

相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,以下是小编整理的学生会趣味游戏比拼的策划书(精选5篇),希望对大家有所帮助。

学生会趣味游戏比拼的策划书1一、活动目的培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。

二、活动时间与地点时间:12月5日地点:东湖公园三、活动对象学生会、东新社全体成员四、开展与实施的流程组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:五、游戏规则游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。

如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。

等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。

【一共1,2,3各一名】六、活动道具气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子。

七、裁判名单总裁判:陈xx副裁判:蔡xx、xx、xx学生会趣味游戏比拼的策划书2一、活动背景:作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。

作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。

同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的团队意识和班级凝聚力。

二、活动时间:20XX年XX月XX日三、活动地点:学校运动场四、参加对象:全体师生五、主办单位:学校六、流程安排:1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。

2、9:00到达体育场准备进行比赛。

3、各小组分别参加各自的'项目。

4、记录各小组的成绩,评选获胜者。

5、颁发奖品。

七、活动项目:1、《纸衣往返接力》。

1)、比赛人数:每队4人。

趣味游戏比赛策划书3篇

趣味游戏比赛策划书3篇

趣味游戏比赛策划书3篇篇一趣味游戏比赛策划书一、活动主题“欢乐游戏,共度美好时光”二、活动目的通过举办趣味游戏比赛,增强团队合作精神,提高参与者的沟通能力和协调能力,同时也为大家提供一个放松身心、享受游戏乐趣的机会。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动安排1. 开场致辞:由主持人介绍活动目的、规则和流程。

2. 团队分组:根据参与人数,将参与者分成若干小组,每组推选一名组长。

3. 游戏环节:游戏一:[游戏名称]游戏二:[游戏名称]游戏三:[游戏名称]游戏四:[游戏名称]游戏五:[游戏名称]4. 颁奖环节:根据游戏得分,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 游戏道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。

2. 参与者要遵守游戏规则,尊重裁判的判决。

3. 活动组织者要做好准备工作,确保活动的顺利进行。

4. 如遇特殊情况,活动时间和内容可根据实际情况进行调整。

九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,以便今后改进。

2. 统计活动的参与人数、游戏得分等数据,评估活动的影响力和效果。

十、其他事项1. 本策划书仅供参考,具体内容可根据实际情况进行调整和补充。

2. 如有其他疑问或需求,请随时联系活动组织者。

篇二《趣味游戏比赛策划书协议书》甲方:[主办方名称]地址:[主办方地址]联系电话:[主办方电话]乙方:[参赛方名称]地址:[参赛方地址]联系电话:[参赛方电话]一、比赛时间和地点1. 比赛时间:[具体日期]2. 比赛地点:[详细地址]二、比赛项目和规则1. 比赛项目:[列出具体的趣味游戏项目]2. 比赛规则:[详细说明每个游戏项目的规则和计分方式]三、参赛资格和报名1. 参赛资格:[说明参赛的资格要求,如年龄、性别、身体状况等]2. 报名方式:[提供报名的具体方式,如线上报名、线下报名等]3. 报名截止日期:[明确报名的截止时间]四、奖项设置1. 奖项类别:[列出奖项的类别,如一等奖、二等奖、三等奖等]2. 奖项数量:[说明每个奖项的数量]3. 奖品内容:[描述奖品的具体内容]五、比赛流程1. 开幕式:[简要介绍开幕式的流程和时间安排]2. 比赛环节:[详细说明比赛的各个环节和时间安排]3. 颁奖仪式:[说明颁奖仪式的流程和时间安排]六、双方权利和义务1. 甲方权利和义务有权制定比赛规则和流程。

学生会《趣味游戏比拼》策划书正文

学生会《趣味游戏比拼》策划书正文

学生会《趣味游戏比拼》策划书正文第一篇:学生会《趣味游戏比拼》策划书一、活动目的培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。

二、活动时间与地点时间:12月5日地点:东湖公园三、活动对象学生会、东新社全体成员四、开展与实施的流程组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:五、游戏规则六、活动道具气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子七、奖项设置及费用预算略八、裁判名单总裁判:陈招迪副裁判:蔡述成、宋景、彭伟范文网[]第二篇:学生会《趣味游戏比拼》策划书一、活动目的培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。

二、活动时间与地点时间:12月5日地点:东湖公园三、活动对象学生会、东新社全体成员四、开展与实施的流程组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:五、游戏规则游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。

如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。

等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。

【一共1,2,3各一名】六、活动道具气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子七、奖项设置及费用预算略八、裁判名单总裁判:陈招迪副裁判:蔡述成、宋景、彭伟第三篇:“惯性大比拼”趣味比赛活动策划书1 活动主题:“惯性大比拼”比赛2 活动时间:xx年2月23日3 比赛地点:萍乡高专田径场4 参加人员:09级机械二班全体同学5 策划主办单位:09级机械二班班委会6 协办人员:09级机械二班全体同学7 比赛目的:第一,面对机械二班在三月份中,纪律涣散的问题。

于是,机械二班班委会决定在四月份开展各项活动,以提高同学们的积极热情。

趣味游戏比赛策划书3篇

趣味游戏比赛策划书3篇

趣味游戏比赛策划书3篇篇一《趣味游戏比赛策划书》一、活动主题“欢乐竞技,趣味无限”二、活动目的本次趣味游戏比赛旨在为参与者提供一个欢乐、轻松的竞技平台,增进团队合作精神,增强参与者之间的交流与互动,同时丰富大家的业余生活,缓解工作和学习压力。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员全体员工、学生等六、活动准备1. 确定比赛项目:根据参与人员的兴趣和特点,精心挑选多个趣味游戏项目,如拔河比赛、接力赛跑、夹乒乓球比赛、盲人敲锣等。

2. 筹备物资:准备比赛所需的道具,如绳子、接力棒、乒乓球、锣、眼罩等;购买奖品,如小礼品、奖状等。

3. 场地布置:提前对活动场地进行布置,划分比赛区域,设置标识牌等。

4. 宣传推广:通过公司内部通知、社交媒体宣传等方式,广泛宣传本次活动,吸引更多人参与。

5. 人员安排:成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织、协调和执行工作;安排裁判、工作人员等,确保活动顺利进行。

七、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。

领导致辞,鼓励参与者积极参与,享受比赛乐趣。

进行开场表演,如舞蹈、歌曲等,营造热烈氛围。

2. 比赛环节按照预定的比赛项目顺序,依次进行各项比赛。

裁判严格按照规则进行评判,确保比赛公平公正。

观众可以为参赛选手加油助威,增添比赛的趣味性和互动性。

3. 颁奖仪式比赛结束后,根据各项目的成绩,评选出一、二、三等奖和优秀奖。

举行颁奖仪式,为获奖选手颁发奖状和奖品,给予表彰和鼓励。

4. 闭幕式领导发表闭幕致辞,感谢参与者和工作人员的付出。

组织参与者合影留念,活动圆满结束。

八、奖项设置1. 一等奖[X]名,颁发奖状和价值[X]元的奖品。

2. 二等奖[X]名,颁发奖状和价值[X]元的奖品。

3. 三等奖[X]名,颁发奖状和价值[X]元的奖品。

4. 优秀奖[X]名,颁发奖状和价值[X]元的奖品。

九、活动预算1. 道具采购费用:[X]元。

2. 奖品费用:[X]元。

学生会游戏活动策划书3篇

学生会游戏活动策划书3篇

学生会游戏活动策划书学生会游戏活动策划书精选3篇(一)游戏活动策划书一、活动名称:学生会游戏活动二、活动目的:通过游戏活动,增加学生之间的互动和交流,提高学生会的凝聚力和组织能力。

三、活动时间:XX年XX月XX日下午X点四、活动地点:学生会办公室或学校操场五、活动内容:1. 自我介绍小游戏:将参与活动的学生分成小组,每个小组轮流向其他小组成员进行自我介绍,并配合一个小动作或表演。

通过这个游戏,可以让学生更好地认识彼此。

2. 团队合作游戏:设计一些需要团队合作的游戏,如平衡接力、拔河比赛等。

通过这些游戏可以锻炼学生的团队合作能力和沟通能力。

3. 知识竞赛游戏:准备一些与学校相关的知识问题,将学生分成小组进行竞答。

通过这个游戏可以增加学生对学校的了解,并且激发学生的学习兴趣。

4. 互动游戏:设计一些互动性强的游戏,如抓周游戏、捉迷藏等。

通过这些游戏可以增加学生之间的互动和交流。

六、活动准备:1. 确定活动地点(校园内的开放空间或学生会办公室)。

2. 海报宣传:制作宣传海报,宣传活动的时间、地点和内容,并张贴在学校重要位置。

3. 游戏器材准备:准备活动所需的器材,如绳子、球、麦克风等。

4. 小组划分:提前将参与的学生分组,确保每个小组人数均衡。

5. 奖品准备:准备一些小奖品,以便在游戏结束后给予优秀表现的学生。

七、活动流程:1. 主持人介绍活动的目的和流程。

2. 自我介绍游戏开始。

3. 团队合作游戏进行。

4. 知识竞赛游戏进行。

5. 互动游戏进行。

6. 颁发奖品,并总结活动。

八、预期效果:1. 提高同学们之间的交流和互动能力。

2. 增强学生会的凝聚力和组织能力。

3. 提高学生参与学校活动的积极性和热情。

以上是学生会游戏活动的策划书,希望能给您提供一些参考和启发。

祝活动顺利!学生会游戏活动策划书精选3篇(二)尊敬的学生会成员:为了丰富同学们的校园生活,加强同学们之间的交流与合作,我们计划举办一场烧烤活动。

趣味游戏会策划书3篇

趣味游戏会策划书3篇

趣味游戏会策划书3篇篇一趣味游戏会策划书一、活动主题欢乐互动,趣味无限二、活动目的通过举办趣味游戏会,增强团队凝聚力,提升参与者的快乐指数,促进交流与合作。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与对象]六、活动安排1. 开场致辞:主持人介绍活动目的和流程。

2. 游戏环节:接力拼图:分组进行拼图接力比赛,培养团队协作能力。

蒙眼贴五官:增加趣味性和欢笑。

背靠背运球:考验配合默契。

3. 休息与交流时间:提供小食和饮料,让参与者交流互动。

4. 颁奖环节:对游戏中表现优秀的团队或个人进行奖励。

七、游戏规则1. 接力拼图:每组队员依次接力完成拼图,用时最短者获胜。

2. 蒙眼贴五官:参与者蒙上眼睛,在队友的指挥下将五官贴到正确位置。

3. 背靠背运球:两人一组背靠背将球运到指定地点,球不能落地。

八、奖品设置准备丰富多样的小奖品,如精美文具、小饰品等。

九、活动预算包括场地租赁、道具购买、奖品、小食饮料等费用,共计[X]元。

十、注意事项1. 确保游戏道具的安全性。

2. 安排专人负责现场秩序和安全。

3. 提醒参与者遵守游戏规则,文明参与。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《趣味游戏会策划书》一、活动主题欢乐互动,趣味无限二、活动目的通过举办趣味游戏会,增强团队凝聚力,提升参与者的沟通与协作能力,同时让大家在紧张的工作和学习之余,享受轻松愉快的时光,释放压力,增进彼此之间的感情。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与对象或全体人员等]六、活动准备1. 准备各种游戏道具,如气球、绳子、眼罩等。

2. 布置活动场地,营造欢乐的氛围。

3. 准备奖品,用于奖励游戏获胜者。

4. 安排工作人员负责活动的组织和协调。

七、活动内容1. 开场致辞,介绍活动目的和规则。

2. 趣味游戏环节:接力比赛:分组进行接力赛跑,传递接力棒。

蒙眼贴五官:参与者蒙上眼睛,将五官贴到正确位置。

学生会趣味游戏策划书.doc

学生会趣味游戏策划书.doc

学生会趣味游戏策划书为了增进学生会成员之间的感情,学生会通常会举办有趣的游戏。

据此,留学网站为大家编写了学生会趣味游戏策划书。

欢迎阅读并从中学习。

学生会趣味游戏策划书(1)新学期已经悄然到来,许多新面孔的出现给学生会注入了新的活力。

为此,我们为每个人精心准备了如此有趣的运动会。

这是一项集运动、娱乐和智力于一体的活动,体现了参与和兴趣。

在这里,你不需要强壮和健康,你不需要专业运动,你只需要保持对快乐和运动的热情来参与。

一、活动主题:一起努力创造更好的结果二.活动目的:营造快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一、比赛第二的精神,活跃校园氛围。

三、活动的目的:为所有学生提供一个交流和相互学习的平台。

同时,它还能增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,提高理解水平。

我们也希望借此机会扩大学生会的影响。

四.活动形式:有趣的游戏五、活动时间:初步宣传时间:XXXX 10月中下旬至11月初赛事时间:11月中旬到下旬的XXXX六、足球场的场地七、主办方:荆楚工学院、科技部(部)和大学团委正在策划承包商:学校学生会秘书部,学校学生会体育部八、活动对象为荆楚工学院学生会全体成员九.初步准备1.组织工作:根据学院,它被分成12个队。

各学院的秘书科和主席团负责组织和分配学员。

共有13支队伍(包括学校学生会)参加了比赛,国际教育学院选择了该项目参加。

所有比赛将通过提前抽签决定。

那些没有参加大学比赛的人组成了一个啦啦队。

比赛将有一名主持人、四名裁判(待定)和(1)宣传:确定赞助商,创建宣传横幅,并把它们挂在校园的主要通道上;印刷宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。

(2)内部宣传:各学院的文秘部门应向学院学生会成员宣传和准备与活动有关的设备:根据比赛的实际需要,为比赛准备必要的设备。

如音响、桌椅、计时器等。

1.奖励设置:在这场比赛中,每一个单项都按照名次排列在前三名,从高到低,分别是13分、12分、11分.依次记录1分;最后,将竞赛结果的分数相加,通过综合评价选出各学院学生会的排名。

学生会趣味游戏比拼策划书

学生会趣味游戏比拼策划书

学生会趣味游戏比拼策划书作为学生会的一员,我们经常组织各种各样的活动,旨在增加同学们的互动和提高校园氛围。

其中,趣味游戏比拼是颇受欢迎的一种活动形式。

为了让趣味游戏比拼可以更有趣、更精彩地进行,在活动开始之前,我们需要认真策划。

首先,我们需要确定比拼的主题和形式。

主题可以是节日、运动会、文艺汇演等,形式可以是小组对抗、个人PK、全场互动等。

通过主题及形式的确定,可以更好地吸引同学们的参与和兴趣。

接下来,我们要设计游戏规则。

趣味游戏比拼强调的是快速、刺激和有趣,规则一定要简单明了,容易理解和掌握。

同时,规则一定要考虑到平衡性,防止某个小组或个人一直处于劣势状态,影响比拼的公正性。

在规则设计之后,我们还需准备游戏所需的器材、道具和场地等。

比如说,如果是水上比拼,就需要准备充气游泳圈、浮板等;如果是文艺汇演,就需要准备灯光设备、音响设备等。

同时,为了让比拼更具特色,我们可以设计一些特殊关卡,让同学们在完成任务的同时,也可以展现自己的才华和特长。

除了游戏和器材的准备外,我们还要考虑到比拼的场地和出题者的安排。

场地要考虑到安全性、趣味性和舒适性,出题者一定要注意出题难度的控制,避免过于简单或过于难,影响比拼的效果和舞台效果。

最后,我们需要制作宣传海报,让同学们提前知道比拼的主题和规则,增加他们的期待和参与。

在比拼结束后,我们还要及时公布获胜者,并向参与比拼的同学和老师们表示感谢和谢意。

总体来说,趣味游戏比拼是一种有趣、刺激、互动性强的活动形式。

只有在认真策划、精心设计、细致准备之后,才能让比拼更有趣、更精彩。

这些都需要学生会成员的共同努力和协作,才能得出一个成功的趣味游戏比拼。

(精编)学院学生会趣味游戏比拼策划书

(精编)学院学生会趣味游戏比拼策划书

学院学生会趣味游戏比拼策划书
一、活动目的
培养学生会和文心社的团队合作精神,丰富大家的课
余生活。

二、活动时间和地点
时间:12月5日
地点:东湖公园
第三,活动的对象
学生会和东方通讯社的所有成员
四、开发和实施过程
组织学生会和文化新闻社全体成员以部委为单位聚集
参加比赛,比赛共分10项(详见附件1),具体实施和执行如下:
动词(verb的缩写)游戏规则
游戏以积分制为基础。

每局只生一组赢家,赢家的点
数加5分。

如果获胜者要被分开,将通过加班来确定获胜者。

所有比赛结束后,裁判会决定得分最高的人为第一名,以此类推。

[1、2和3共一个]
不及物动词活动道具
气球(3袋)、报纸(50张)、乒乓球(7张)、胶带、笔记本(2张)、哨子(2张)、丝带(100张)和绳子
七、奖项设置和成本预算
省略
八、裁判名单
主裁判:陈招娣
副裁判:蔡树成、宋静、彭伟。

趣味游戏大赛策划书3篇

趣味游戏大赛策划书3篇

趣味游戏大赛策划书3篇篇一《趣味游戏大赛策划书》一、活动背景为了丰富同学们的课余生活,增强团队合作精神,提高大家的综合素质,特举办此次趣味游戏大赛。

二、活动主题“趣味无限,欢乐共享”三、活动目的1. 提供一个娱乐平台,让同学们在紧张的学习之余放松身心,享受游戏的乐趣。

2. 培养同学们的团队协作能力、沟通能力和竞争意识。

3. 增强班级凝聚力,促进同学之间的友谊。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参与人员全体在校学生七、活动准备1. 宣传工作:在学校宣传栏、班级群等发布活动通知和宣传海报,吸引同学们的关注和参与。

安排专人负责现场宣传,发放活动传单,解答同学们的疑问。

2. 游戏准备:精心策划和挑选多个趣味性强、参与度高的游戏项目,如接力比赛、拔河比赛、盲人摸象、猜谜语等。

准备活动所需的道具,如接力棒、绳子、眼罩、谜语卡片等。

安排工作人员负责游戏的组织、裁判和计分工作。

3. 场地布置:根据活动场地的大小和形状,合理规划游戏区域和观众区域。

进行场地的装饰和布置,营造出欢乐、热闹的氛围。

4. 物资准备:购买活动奖品,如奖状、奖杯、小礼品等。

准备音响设备、麦克风等用于活动开场和颁奖环节。

5. 人员安排:成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和协调工作。

安排主持人负责活动的开场致辞、流程介绍和互动环节。

招募足够的志愿者协助活动的开展,包括现场引导、道具管理、计分统计等工作。

八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。

学校领导致辞,鼓励同学们积极参与活动。

进行开场表演,如舞蹈、歌曲等,活跃现场气氛。

2. 游戏环节按照游戏项目的安排,依次进行接力比赛、拔河比赛、盲人摸象、猜谜语等游戏。

工作人员负责游戏的组织、裁判和计分工作,确保游戏的公平、公正、有序进行。

同学们积极参与游戏,展现团队合作和个人能力。

3. 互动环节穿插一些互动游戏,如抽奖、问答等,增加同学们的参与度和趣味性。

主持人与同学们进行互动,提问一些与活动相关的问题,答对的同学可获得小礼品。

学生会趣味比赛策划书及总结范文

学生会趣味比赛策划书及总结范文

学生会趣味比赛策划书及总结范文
学生会趣味比赛策划书范文:
活动名称:学生会趣味比赛
活动时间:2022年8月15日
活动地点:校园体育馆
活动内容:
1. 障碍赛跑:设置多个趣味障碍道具,比赛者需要在规定时间内通过障碍物到达终点。

2. 果汁大胃王:比赛者在规定时间内喝完一杯果汁,最快喝完者获胜。

3. 搞笑才艺秀:参赛者自由展示搞笑才艺,由评委评选出获胜者。

奖项设置:
1. 每个比赛项目设置前三名奖项,奖品包括奖杯和奖状。

2. 最佳表现奖、最具创意奖、最有趣奖各设置一名,奖品为精美礼品。

总结范文:
本次学生会趣味比赛活动在校园内成功举办,共有XX名同学参与,吸引了众多师生观看。

比赛中,参赛者积极参与,展现出各自的搞笑和趣味。

障碍赛跑和果汁大胃王项
目的设定受到了参赛者的热烈欢迎,而搞笑才艺秀项目更是展示了同学们的多才多艺。

经评委评选,各个项目的获奖者均表现出色,展现了同学们的活力和创意。

此次活动旨在丰富同学们的校园生活,提升同学们的团队合作能力和创新意识,取得了圆满成功。

在未来,学生会将继续举办类似的趣味比赛活动,为同学们提供更多的交流平台和展示舞台。

希望同学们能够继续积极参与,并为校园生活增添更多色彩和乐趣。

学生会《趣味游戏比拼》策划书

学生会《趣味游戏比拼》策划书

学生会《趣味游戏比拼》策划书一、活动背景:为了丰富同学们的校园生活,增强同学之间的交流与合作意识,学生会计划举办一场《趣味游戏比拼》活动。

二、活动目的:1. 提供一个娱乐休闲的平台,调剂同学们的学习压力,增强身心健康。

2. 培养同学们的团队合作意识、沟通能力和策略思维。

3. 提供展示个人才艺的机会,发掘校园优秀的个人与团队。

三、活动时间:活动计划在周末举行,预计需要半天的时间。

四、活动形式:1. 组织不同班级的同学们组队参赛,每队人数不超过8人。

2. 所有参赛队伍在规定时间内完成各个比赛项目。

3. 设置比赛项目并在规定时间内进行选拔和决赛。

五、比赛项目:1. 智力游戏:例如拼图、数独等。

2. 才艺表演:例如歌唱、舞蹈、小品等,时间限制在3-5分钟。

3. 团队合作游戏:例如搭积木、解谜等,需要团队共同合作完成。

4. 体育竞技:例如篮球、足球等。

六、奖项设置:根据比赛成绩和表现情况,设置以下奖项:1. 冠军奖:奖品+荣誉证书。

2. 亚军奖:奖品+荣誉证书。

3. 季军奖:奖品+荣誉证书。

4. 最佳才艺奖:奖品+荣誉证书。

5. 最佳团队合作奖:奖品+荣誉证书。

6. 最佳个人表现奖:奖品+荣誉证书。

七、资金预算:1. 活动物资费用:XX元。

2. 奖品费用:XX元。

八、宣传方案:1. 利用学校内外的宣传渠道进行宣传,例如校内电子屏、班级公告栏、学生微信群等。

2. 利用社交媒体平台进行宣传,例如学校官方微博、微信公众号等。

3. 制作海报和宣传单张,发放给每个班级,让同学们自行张贴。

九、安全措施:1. 活动期间安排专人维护现场秩序和安全。

2. 提前对比赛场地进行检查,确保安全设施完好。

十、后续工作:1. 组织整理比赛成果和照片,并及时通知获奖同学领奖。

2. 安排相关人员进行反思总结,并根据同学们的反馈进行活动改进。

以上是学生会《趣味游戏比拼》活动的策划书,请各位领导和同学们批准并支持此次活动的举办。

学校校学生会趣味小游戏大比拼策划方案

学校校学生会趣味小游戏大比拼策划方案

学校校学生会趣味小游戏大比拼策划方案
一、主题活动目地
塑造校学生会、文新社的团队协作精神实质,另外也丰富多彩大伙儿的业余生活。

二、活动的具体时间与地址
時间:12月5日
地址:东湖公园
三、主题活动目标
校学生会、东新社全体人员
四、进行与执行的步骤
机构校学生会、文新社全体人员结集,以各处为企业参加比赛,在其中手机游戏分成10项(详见附件一),进行与执行实际以下:
五、游戏的规则
手机游戏以积分规则为标准,每一项手机游戏只问世一组胜者,胜者積分加五分。

假如为分离出来胜者,将采用加时来定下胜者。

等全部比赛终止完,由裁判员来分离出来成绩最多则为第一名依次类推评选。

【一共1,2,3各一名】
六、主题活动游戏道具
汽球(3袋)、报刊(50张)、兵乓球(七个)胶布、笔记本电脑(2本)、哨子(两个)、气球花(100条)、绳索
七、奖项设置及经费预算

八、裁判员名册
总裁判:陈招迪
副裁判员:蔡述成、宋景、彭伟。

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学院学生会趣味游戏比拼策划书
一、活动目的
培养学生会、文新社的团队合作精神,同时也丰富大家的课余生活。

二、活动时间与地点
时间:12月5日
地点:东湖公园
三、活动对象
学生会、东新社全体成员
四、开展与实施的流程
组织学生会、文新社全体成员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为10项(详见附件一),开展与实施具体如下:
五、游戏规则
游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者积分加5分。

如果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。

等所有游戏结束完,由裁判来分出分数最多者为第一名依次类推评出。

【一共1,2,3各一名】
六、活动道具
气球(3袋)、报纸(50张)、兵乓球(7个)胶带、笔记本(2本)、口哨(2个)、彩带(100条)、绳子
七、奖项设置及费用预算

八、裁判名单
总裁判:陈招迪
副裁判:蔡述成、宋景、彭伟。

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