学习游戏设计去哪里比较推荐

学习游戏设计去哪里比较推荐
学习游戏设计去哪里比较推荐

随着游戏行业的发展不断壮大,人们对于游戏的了解也是越来越多了,过去的人们对如何进行游戏设计可以说是一头雾水,但是现在只要是经常玩游戏的人们,都能够说道个一二,那么想要学习游戏设计,去哪里参加培训比较推荐呢?

我大学的专业是动漫设计与制作。大学开始学了一年多的传统绘画和大半年的鼠绘;但那时候我给自己的定位是做影视动画,就以为绘画对于一个动画师来说是个可有可无的东西,学起来就不是很用心。可以说我在大学期间学得东西是少之又少,因为我觉得教的这些东西都是没用的,可是后来发现我错了。这时跟一个教我们建模的老师交流的时候,她说以前在火星时代进修过;那时候开始火星时代这个词第一次出现在我的脑海,并再也挥之不去。随后我经常浏览火星时代实训基地的官网和贴吧,多次以后觉得这学校很不错,但那时候我还没有去火星学习的想法。后来学校把我们分到长沙的一家专业动画公司实习,这也使我真正地开始接触了解到动画是赋予角色生命的造物主。想法很丰满,现实却很骨感;进入公司之后,就感觉跟自己想要的有很大差距。那时候我就感觉像是流水线的工人一样,每天不停的重复重复再重复,理论性的东西少之又少,此时我萌生出了来火星时代进修的想法。在火星学习的这五个月当中我收获了专业知识、收获了友谊,亲身体会到了真正的学习节奏,每天都是两点一线的生活。尽管有时候觉得很累,但很充实;老师们也很好,很用心、很有耐心地教课。我跟班上的同学们相处得十分融洽,同学们都很乐意的分享他们的心得。火星毕业之后可以说是一个终点也是一个新的起点,因为在实际的游戏开发过程中理论性的东西是非常重要的。只要上课的时候认真听,课余时间多练习,就会符合岗位的需求。

刚进入天拓这个大家庭说实话我有点不安。这是我人生当中真正意义上的第一份工作,而且又是刚毕业出来,很怕自己不能胜任这份工作;但项目组的同事们非常热情,不知道的东西他们总是很有耐心的为你解答,让我很快的融入到了这个团队。同事之间和睦的相处,时不时的一起互开玩笑互相打闹,这让我工作起来觉得非常充实愉悦。在工作中要让团队高

效的话,我觉得最重要的不是你的实力而是要懂得尊重别人,要善于表达和倾听。

火星毕业之后我选择从事网页游戏研发方向。页游是营收新贵,有着小投入,开发周期短、回报快等优势。虽然现在的页游大多抄袭、仿制、内容千篇一律、创新少,但是我认为过了这段发展期,页游必定会根据市场规律慢慢走向成熟。所以精品路线也会逐渐出现在页游上,而不是一味的小投入趁机捞一把。随着科技的发展,页游将越来越有竞争力。我相信页游在游戏内容、深度上会有很大的突破,所以页游虽然是个新兴市场,在营收总额上远远不如网游;但是作为营收新贵,页游极具潜力。

希望今后我在职业道路上能勇往直前,能接触精品项目,努力提高提高再提高。同时也希望学弟学妹们能调整好心态。作为新人咱看重的不是工资,而是你的价值。你值多少你的工资就是多少,所以多多提升自己能力吧!祝大家都能去自己喜欢的公司工作,做自己喜欢的项目,实现自己的价值!

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