Linux主机驱动与外设驱动分离思想

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Linux系统关系族谱图:应用程序、内核、驱动程序、硬件详解

Linux系统关系族谱图:应用程序、内核、驱动程序、硬件详解

Linux系统关系族谱图:应用程序、内核、驱动程序、硬件详解目前,Linux软件工程师大致可分为两个层次:01Linux应用软件工程师(ApplicaTIon Software Engineer):主要利用C库函数和Linux API 进行应用软件的编写;从事这方面的开发工作,主要需要学习:符合linux posix标准的API函数及系统调用,linux 的多任务编程技巧:多进程、多线程、进程间通信、多任务之间的同步互斥等,嵌入式数据库的学习,UI编程:QT、miniGUI等。

02Linux固件工程师(Firmware Engineer):主要进行Bootloader、Linux的移植及Linux设备驱动程序的设计工作。

一般而言,固件工程师的要求要高于应用软件工程师的层次,而其中的Linux设备驱动编程又是Linux程序设计中比较复杂的部分,究其原因,主要包括如下几个方面:1 )设备驱动属于Linux内核的部分,编写Linux设备驱动需要有一定的Linux操作系统内核基础;需要了解部分linux内核的工作机制与系统组成2)编写Linux设备驱动需要对硬件的原理有相当的了解,大多数情况下我们是针对一个特定的嵌入式硬件平台编写驱动的,例如:针对特定的主机平台:可能是三星的2410、2440,也可能是atmel的,或者飞思卡尔的等等3 )Linux设备驱动中广泛涉及到多进程并发的同步、互斥等控制,容易出现bug;因为linux本身是一个多任务的工作环境,不可避免的会出现在同一时刻对同一设备发生并发操作4 )由于属于内核的一部分,Linux设备驱动的调试也相当复杂。

linux设备驱动没有一个很好的IDE环境进行单步、变量查看等调试辅助工具;linux驱动跟linux内核工作在同一层次,一旦发生问题,很容易造成内核的整体崩溃。

在任何一个计算机系统中,大至服务器、PC机、小至手机、mp3/mp4播放器,无论是复杂的大型服务器系统还是一个简单的流水灯单片机系统,都离不开驱动程序的身影,没有硬件的软件是空中楼阁,没有软件的硬件只是一堆废铁,硬件是底层的基础,是所有软件。

Linux下I2C驱动介绍

Linux下I2C驱动介绍

1、I2C概述I2C是philips公司提供的外设总线,I2C有两条数据线,一条是串行数据线SDA、一条是时钟线SCL,使用SDA和SCL实现了数据的交换,便于布线。

I2C总线方便用在EEPROM、实时钟、小型LCD等与CPU外部的接口上。

2、Linux下的驱动思路Linux系统下编写I2c驱动主要有两种方法:一种是把I2C当做普通字符设备来使用;另一种利用Linux下驱动的体系结构来实现。

第一种方法:优点:思路比较直接,不用花费大量时间去了解Linux系统下I2C体系结构缺点:不仅对I2C设备操作要了解,还有了解I2C的适配器操作不仅对I2C设备器和设备操作需要了解,编写的驱动移植性差,内核提供的I2C设备器都没有用上。

第二种方法:第一种的优点就是第二种的缺点,第一种的缺点就是第二种的优点。

3、I2C框架概述Linux的I2C体系结构分为3部分:1)I2C核心I2C核心提供了I2C总线驱动和设备驱动的注册和注销的方法,I2C 通信方法(algorithm)上层,与具体适配器无关的代码,检测设备上层的代码等。

2)I2C总线驱动I2C总线驱动是对I2C硬件体系结构中适配器端的实现,适配器可以直接受CPU来控制。

3)I2C设备驱动I2C设备驱动是对I2C硬件体系结构中设备端的实现,设备端挂在受CPU控制的适配器上,通过I2C适配器与CPU交换数据。

Linux下的I2C体系结构:1)Linux下的I2C体系结构4、I2C设备驱动编写方法首先让我们明白适配器驱动的作用是让我们能够通过它发出标准的I2C时序,在linux内核源代码中driver/I2C/buss包含一些适配器的驱动,例如s3c2410的驱动I2C-s3c2410.c,适配器被加载到内核中,接下的任务就是实现设备驱动的编写。

编写设备驱动的方法主要分为两种方法:第一种:利用设备提供的I2C-dev.c来实现I2C适配器设备文件,然后通过上层应用程序来操作I2C设备器来控制I2C设备。

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇

Linux设备驱动程序原理及框架-内核模块入门篇内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块内核模块介绍Linux采用的是整体式的内核结构,这种结构采用的是整体式的内核结构,采用的是整体式的内核结构的内核一般不能动态的增加新的功能。

为此,的内核一般不能动态的增加新的功能。

为此,Linux提供了一种全新的机制,叫(可安装) 提供了一种全新的机制,可安装) 提供了一种全新的机制模块” )。

利用这个机制“模块”(module)。

利用这个机制,可以)。

利用这个机制,根据需要,根据需要,在不必对内核重新编译链接的条件将可安装模块动态的插入运行中的内核,下,将可安装模块动态的插入运行中的内核,成为内核的一个有机组成部分;成为内核的一个有机组成部分;或者从内核移走已经安装的模块。

正是这种机制,走已经安装的模块。

正是这种机制,使得内核的内存映像保持最小,的内存映像保持最小,但却具有很大的灵活性和可扩充性。

和可扩充性。

内核模块内核模块介绍可安装模块是可以在系统运行时动态地安装和卸载的内核软件。

严格来说,卸载的内核软件。

严格来说,这种软件的作用并不限于设备驱动,并不限于设备驱动,例如有些文件系统就是以可安装模块的形式实现的。

但是,另一方面,可安装模块的形式实现的。

但是,另一方面,它主要用来实现设备驱动程序或者与设备驱动密切相关的部分(如文件系统等)。

密切相关的部分(如文件系统等)。

课程内容内核模块介绍应用层加载模块操作过程内核如何支持可安装模块内核提供的接口及作用模块实例内核模块应用层加载模块操作过程内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,内核引导的过程中,会识别出所有已经安装的硬件设备,并且创建好该系统中的硬件设备的列表树:文件系统。

且创建好该系统中的硬件设备的列表树:/sys 文件系统。

(udev 服务就是通过读取该文件系统内容来创建必要的设备文件的。

)。

Linuxkernel驱动相关抽象概念及其实现之“bus,device,driver”

Linuxkernel驱动相关抽象概念及其实现之“bus,device,driver”

Linuxkernel驱动相关抽象概念及其实现之“bus,device,driver”bus,device,driver三个很重要的概念贯穿Linux内核驱动架构,特转载⼀篇博⽂:内核的开发者将总线,设备,驱动这三者⽤软件思想抽象了出来,巧妙的建⽴了其间的关系,使之更形象化。

结合前⾯所学的知识,总的来说其三者间的关系为bus有两条链表,分别⽤于挂接设备和驱动,指定了其⾃⾝bus的device或者driver最后都会分别连接到对应bus的这两条链表上,⽽总线⼜有其始端,为bus_kset,⼀个driver可以对应于⼏个设备,因此driver同样有其设备链表,⽤于挂接可以操作的设备,其⾃⾝也有bus挂接点,⽤于将⾃⾝挂接到对应bus(每个driver只属于⼀条总线),⽽对于device,⼀个设备只属于⼀条总线,只能有⼀个driver与其对应,因此对于device,都是单⼀的,⼀个driver挂接点,⼀个bus挂接点,device与bus相同的是都有始端,device为devices_kset,因此device的注册同时会出现在对应的bus⽬录和device总⽬录下。

好了,下⾯就以源码为例分别分析⼀下bus,device,driver的注册过程。

⼀、bus的注册bus的注册⽐较简单,⾸先来看⼀下bus的结构:1struct bus_type {2const char *name; //名字3struct bus_attribute *bus_attrs; //bus属性集4struct device_attribute *dev_attrs; //device属性集5struct driver_attribute *drv_attrs; //driver属性集6int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv);7int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);8int (*probe)(struct device *dev);9int (*remove)(struct device *dev);10void (*shutdown)(struct device *dev);11int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);12int (*resume)(struct device *dev);13const struct dev_pm_ops *pm;14struct bus_type_private *p; //bus的私有成员15 };16//其中重点看⼀下私有成员结构体:17struct bus_type_private {18struct kset subsys; //bus内嵌的kset,代表其⾃⾝19struct kset *drivers_kset;20struct kset *devices_kset;21struct klist klist_devices; //包含devices链表及其操作函数22struct klist klist_drivers; //driver链表及其操作函数23struct blocking_notifier_head bus_notifier;24 unsigned int drivers_autoprobe:1; //匹配成功⾃动初始化标志25struct bus_type *bus;26 };⽆论是bus,driver,还是device其本⾝特征都放在私有成员⾥,其注册时,都会申请并填充这个结构体,下⾯具体分析⼀下bus的注册流程,从bus_register开始:1int bus_register(struct bus_type *bus)2 {3int retval;4struct bus_type_private *priv;5 priv = kzalloc(sizeof(struct bus_type_private), GFP_KERNEL); //进⼊时bus_type->bus_type_private为NULL6if (!priv) //该函数主要是对其的设置7return -ENOMEM;8 priv->bus = bus; //私有成员的bus回指该bus9 bus->p = priv; //初始化bus->p,即其私有属性10 BLOCKING_INIT_NOTIFIER_HEAD(&priv->bus_notifier);11 retval = kobject_set_name(&priv->subsys.kobj, "%s", bus->name); //设置该bus的名字,bus是kset的封装12if (retval)13goto out;14//bus_kset即为所有bus的总起始端点15//围绕bus内嵌的kset初始化,和kset的初始化时围绕16 priv->subsys.kobj.kset = bus_kset; //kobj相似,没有parent时,就会⽤kset的kobj,此处即是17 priv->subsys.kobj.ktype = &bus_ktype; //属性操作级别统⼀为bus_ktype18 priv->drivers_autoprobe = 1; //设置该标志,当有driver注册时,会⾃动匹配devices19//上的设备并⽤probe初始化,20//当有device注册时也同样找到 driver并会初始化21 retval = kset_register(&priv->subsys); //注册kset,创建⽬录结构,以及层次关系22if (retval)23goto out;24 retval = bus_create_file(bus, &bus_attr_uevent); //当前bus⽬录下⽣成bus_attr_uevent属性⽂件25if (retval)26goto bus_uevent_fail;27 priv->devices_kset = kset_create_and_add("devices", NULL, //初始化bus⽬录下的devices⽬录,⾥⾯级联了该bus下设备,28 &priv->subsys.kobj); //仍然以kset为原型29if (!priv->devices_kset) {30 retval = -ENOMEM;31goto bus_devices_fail;32 }33 priv->drivers_kset = kset_create_and_add("drivers", NULL, //初始化bus⽬录下的drivers⽬录,⾥⾯级联了该bus下设备的driver34 &priv->subsys.kobj);35if (!priv->drivers_kset) {36 retval = -ENOMEM;37goto bus_drivers_fail;38 }39 klist_init(&priv->klist_devices, klist_devices_get, klist_devices_put); //初始化klist_devices⾥的操作函数成员40 klist_init(&priv->klist_drivers, NULL, NULL); //klist_drivers⾥的操作函数置空41 retval = add_probe_files(bus); //增加bus_attr_drivers_probe和bus_attr_drivers_autoprobe42if (retval) //属性⽂件43goto bus_probe_files_fail;44 retval = bus_add_attrs(bus); //增加默认的属性⽂件45if (retval)46goto bus_attrs_fail;47 pr_debug("bus: '%s': registered/n", bus->name);48return0;49 bus_attrs_fail: //以下为错误处理50 remove_probe_files(bus);51 bus_probe_files_fail:52 kset_unregister(bus->p->drivers_kset);53 bus_drivers_fail:54 kset_unregister(bus->p->devices_kset);55 bus_devices_fail:56 bus_remove_file(bus, &bus_attr_uevent);57 bus_uevent_fail:58 kset_unregister(&bus->p->subsys);59out:60 kfree(bus->p);61 bus->p = NULL;62return retval;63 }由此可见,bus⼜是kset的封装,bus_register主要完成了其私有成员bus_type_private的初始化,并初始化了其下的两个⽬录devices和drivers,及其属性⽂件,bus有个⾃⼰的根⽬录也就是bus有个起始端点,是bus_kset,经过此番的注册,bus⽬录下将会出现我们注册的bus,并且其下会有device和driver两个⼦⽬录,代表它下⾯的driver和device链表。

Linux驱动:SPI驱动编写要点

Linux驱动:SPI驱动编写要点

Linux驱动:SPI驱动编写要点题外话:⾯对成功和失败,⼀个⼈有没有“冠军之⼼”,直接影响他的表现。

⼏周前剖析了Linux SPI 驱动框架,算是明⽩个所以然,对于这么⼀个庞⼤的框架,并不是每⼀⾏代码都要⾃⼰去敲,因为前⼈已经把这个框架搭建好了,作为驱动开发者的我们只需要搞清楚哪⼀部分是需要⾃⼰修改或重新编写就OK了。

结合Linux内核⾯向对象的设计思想,SPI总的设计思路⼤概是这样的:第①处:内核中抽象了SPI控制器,让spi_master成为他的象征,他的实例化对象就是与硬⽣⽣的SPI控制器对应的,在Linux内核中习惯将集成到SOC上的控制器⽤假想的platform总线来进⾏管理,于是乎spi_master的实例化就得依靠platform_device和platform_driver来联⼿完成了。

细嚼慢咽:这⾥的platform_device就相当于是spi_master的静态描述:包括⼏号控制器、寄存器地址、引脚配置等等,把这些信息以“资源”的形式挂在platform_device上,等platform_driver找到命中注定的那个他之后就可以获得这个(静态描述)资源,probe中⽤这些资源就⽣出了spi_master实例对象。

这⼀系列流程前辈们都已经做好了,我们要做的就是将这静态描述platform_device修改成和⾃⼰SOC中的spi 控制器⼀致的特性即可。

即:适当修改arch/arm/mach-s5pv210/dev-spi.c中platform_device涉及的成员。

1// SPI0的寄存器地址2static struct resource s5pv210_spi0_resource[] = {3 [0] = {4 .start = S5PV210_PA_SPI0,5 .end = S5PV210_PA_SPI0 + 0x100 - 1,6 .flags = IORESOURCE_MEM,7 },8 [1] = {9 .start = DMACH_SPI0_TX,10 .end = DMACH_SPI0_TX,11 .flags = IORESOURCE_DMA,12 },13 [2] = {14 .start = DMACH_SPI0_RX,15 .end = DMACH_SPI0_RX,16 .flags = IORESOURCE_DMA,17 },18 [3] = {19 .start = IRQ_SPI0,20 .end = IRQ_SPI0,21 .flags = IORESOURCE_IRQ,22 },23 };2425/**26 * struct s3c64xx_spi_info - SPI Controller defining structure27 * @src_clk_nr: Clock source index for the CLK_CFG[SPI_CLKSEL] field.28 * @src_clk_name: Platform name of the corresponding clock.29 * @clk_from_cmu: If the SPI clock/prescalar control block is present30 * by the platform's clock-management-unit and not in SPI controller.31 * @num_cs: Number of CS this controller emulates.32 * @cfg_gpio: Configure pins for this SPI controller.33 * @fifo_lvl_mask: All tx fifo_lvl fields start at offset-634 * @rx_lvl_offset: Depends on tx fifo_lvl field and bus number35 * @high_speed: If the controller supports HIGH_SPEED_EN bit36 * @tx_st_done: Depends on tx fifo_lvl field37*/38static struct s3c64xx_spi_info s5pv210_spi0_pdata = {39 .cfg_gpio = s5pv210_spi_cfg_gpio, //将GPIO配置成SPI0引脚的函数40 .fifo_lvl_mask = 0x1ff,41 .rx_lvl_offset = 15,42 .high_speed = 1, //看s5pv210的使⽤⼿册P901可知:这是⽤来配置CH_CFG寄存器的,主要是210⽤于从设备时......43 .tx_st_done = 25,44 };4546static u64 spi_dmamask = DMA_BIT_MASK(32);4748struct platform_device s5pv210_device_spi0 = {49 .name = "s3c64xx-spi",50 .id = 0,51 .num_resources = ARRAY_SIZE(s5pv210_spi0_resource),52 .resource = s5pv210_spi0_resource,53 .dev = {54 .dma_mask = &spi_dmamask,55 .coherent_dma_mask = DMA_BIT_MASK(32),56 .platform_data = &s5pv210_spi0_pdata,//特殊的spi_master数据57 },58 };platform_device第②处:添加/修改SPI外设“静态描述”的结构。

linux设备驱动程序的设计与实现

linux设备驱动程序的设计与实现

linux设备驱动程序的设计与实现
Linux设备驱动程序的设计与实现是一个涉及底层系统编程和硬件交互的复杂过程。

下面是一个简单的步骤指南,以帮助你开始设计和实现Linux设备驱动程序:
1. 了解硬件:首先,你需要熟悉你要驱动的硬件设备的规格和特性。

这包括硬件的内存空间、I/O端口、中断请求等。

2. 选择驱动程序模型:Linux支持多种设备驱动程序模型,包括字符设备、块设备、网络设备等。

根据你的硬件设备和需求,选择合适的驱动程序模型。

3. 编写Makefile:Makefile是一个文本文件,用于描述如何编译和链接你的设备驱动程序。

它告诉Linux内核构建系统如何找到并编译你的代码。

4. 编写设备驱动程序:在Linux内核源代码树中创建一个新的驱动程序模块,并编写相应的C代码。

这包括设备注册、初始化和卸载函数,以及支持读写和配置硬件的函数。

5. 测试和调试:编译你的设备驱动程序,并将其加载到运行中的Linux内核中。

使用各种测试工具和方法来验证驱动程序的正确性和稳定性。

6. 文档和发布:编写清晰的文档,描述你的设备驱动程序的用途、用法和已知问题。

发布你的代码以供其他人使
用和改进。

linux 开发新驱动步骤

linux 开发新驱动步骤

linux 开发新驱动步骤Linux作为一款开源的操作系统,其内核源码也是开放的,因此,许多开发人员在Linux上进行驱动开发。

本文将介绍在Linux上进行新驱动开发的步骤。

第一步:确定驱动类型和接口在进行驱动开发前,需要确定驱动类型和接口。

驱动类型包括字符设备驱动、块设备驱动、网络设备驱动等。

接口包括设备文件、系统调用、ioctl等。

根据驱动类型和接口的不同,驱动开发的流程也有所不同。

第二步:了解Linux内核结构和API驱动开发需要熟悉Linux内核的结构和API。

Linux内核由许多模块组成,每个模块都有自己的功能。

API是应用程序接口,提供了许多函数和数据结构,开发人员可以使用这些函数和数据结构完成驱动开发。

第三步:编写驱动代码在了解了Linux内核结构和API后,就可以编写驱动代码了。

驱动代码需要按照Linux内核的编码规范编写,确保代码风格统一、可读性好、可维护性强等。

在编写代码时,需要使用API提供的函数和数据结构完成相应的功能。

第四步:编译驱动代码和内核模块驱动代码编写完成后,需要编译成内核模块。

编译内核模块需要使用内核源码中的Makefile文件。

编译完成后,会生成一个.ko文件,这个文件就是内核模块。

第五步:加载和卸载内核模块内核模块编译完成后,需要加载到Linux系统中。

可以使用insmod命令加载内核模块,使用rmmod命令卸载内核模块。

在加载和卸载内核模块时,需要注意依赖关系,确保依赖的模块已经加载或卸载。

第六步:调试和测试驱动开发完成后,需要进行调试和测试。

可以使用printk函数输出调试信息,在/var/log/messages文件中查看。

测试时需要模拟各种可能的情况,确保驱动程序的稳定性和可靠性。

Linux驱动开发需要掌握Linux内核结构和API,熟悉驱动类型和接口,按照编码规范编写驱动代码,并进行编译、加载、调试和测试。

只有掌握了这些技能,才能进行高效、稳定和可靠的驱动开发。

linux驱动面试题

linux驱动面试题

linux驱动面试题Linux驱动是指在Linux操作系统中,用于控制与硬件之间的交互和通信的软件模块。

在Linux的工作环境中,驱动程序起着至关重要的作用。

如果你准备参加Linux驱动的面试,以下是一些常见的Linux驱动面试题,希望可以对你有所帮助。

一、简述Linux驱动的作用和功能。

Linux驱动是一种软件模块,用来控制硬件设备与操作系统之间的通信和交互。

它负责将输入/输出请求传递给硬件设备,并处理来自硬件设备的中断和事件。

Linux驱动的功能包括设备初始化和配置、数据传输和处理以及错误处理等。

二、请简要介绍Linux驱动程序的加载过程。

当系统启动时,Linux内核首先会加载核心模块和驱动程序模块。

驱动程序模块是以目标硬件设备为基础的,它们包含了与设备通信所需的函数和数据结构。

一般情况下,系统会根据硬件设备信息自动加载对应的驱动程序模块。

加载驱动程序模块需要通过insmod或modprobe命令进行,这些命令可以在启动时自动执行。

三、请简述Linux驱动程序的实现方式。

Linux驱动程序的实现方式包括内核空间驱动和用户空间驱动。

内核空间驱动是指驱动程序运行在内核空间,直接与硬件设备进行交互。

用户空间驱动是指驱动程序运行在用户空间,通过系统调用和内核模块实现与硬件设备的通信。

内核空间驱动的优势是性能更好,但需要对内核进行编译和加载,而用户空间驱动的优势是开发更加容易,但性能会稍差。

四、请介绍Linux驱动程序中常用的数据结构和函数。

在Linux驱动程序中,常用的数据结构有file结构体、inode结构体和cdev结构体等。

file结构体用于表示一个打开的设备文件,可以通过它传递与设备相关的信息。

inode结构体用于表示一个文件的元数据信息,包括文件的权限、大小和创建时间等。

cdev结构体用于表示一个字符设备,包含了设备文件的操作函数和设备号等信息。

常用的函数包括register_chrdev、unregister_chrdev、request_irq和release_irq等。

linux操作系统的基本体系结构

linux操作系统的基本体系结构

linux操作系统的基本体系结构一、内核(Kernel)Linux操作系统的核心是内核,它负责管理系统资源、控制硬件设备、调度进程和提供基本的系统服务。

Linux内核采用单内核结构,包含了操作系统的大部分核心功能和驱动程序。

内核是操作系统的核心组件,它提供了操作系统运行所必须的基本功能。

Linux内核具有以下特点:1、多任务处理:Linux内核支持多任务处理,可以同时运行多个程序,并实现多个程序之间的切换和管理。

2、硬件管理:Linux内核负责管理硬件设备,与硬件设备交互,控制硬件设备的工作状态。

3、内存管理:Linux内核负责管理系统的内存,包括内存的分配、释放、映射和交换等操作。

4、文件系统:Linux内核支持多种文件系统,包括ext4、NTFS、FAT等,负责文件的读写、管理和保护。

5、进程管理:Linux内核管理系统进程,包括进程的创建、调度、挂起、唤醒和终止等操作。

6、网络通信:Linux内核支持网络通信功能,包括TCP/IP协议栈、网卡驱动等,实现网络数据传输和通信。

二、ShellShell是Linux操作系统的命令解释器,用户通过Shell与操作系统进行交互。

Shell接受用户的命令,并将其转换为对应的系统调用,最终由内核执行。

Linux系统中常用的Shell有Bash、Zsh等,用户可以根据自己的喜好选择不同的Shell。

Shell具有以下功能:1、命令解释:Shell接受用户输入的命令,并将其翻译为操作系统可以执行的命令。

2、执行程序:Shell可以执行各种程序、脚本和命令,包括系统工具、应用程序等。

3、环境控制:Shell可以设置环境变量、别名和路径等,帮助用户管理系统环境。

4、文件处理:Shell可以处理文件操作,包括创建、删除、复制、移动等。

5、脚本编程:Shell支持脚本编程,用户可以编写Shell脚本来自动执行一系列操作。

三、系统工具Linux操作系统提供了丰富的系统工具,帮助用户管理系统和执行各种任务。

linux下pci的数据读写流程

linux下pci的数据读写流程

linux下pci的数据读写流程Linux下PCI的数据读写流程一、引言PCI(Peripheral Component Interconnect,外设互联)是一种计算机总线标准,用于连接计算机的主板与外部硬件设备。

在Linux系统下,PCI设备的数据读写是通过访问设备的寄存器来实现的。

本文将介绍Linux下PCI的数据读写流程。

二、PCI设备的识别和配置在Linux系统启动时,会进行PCI总线的枚举和设备的识别与配置。

Linux内核会扫描PCI总线上的设备,并为每个设备分配唯一的设备标识符,称为PCI设备号。

系统将会为每个PCI设备分配资源,并将设备驱动程序与设备进行匹配。

三、设备驱动程序的加载与初始化在设备识别和配置完成后,系统会加载与该设备匹配的驱动程序。

设备驱动程序是对设备进行管理和控制的软件模块。

当驱动程序被加载时,会进行初始化操作,包括分配内存空间、注册中断处理程序等。

四、设备寄存器的映射设备驱动程序在初始化过程中需要访问设备的寄存器来进行数据的读写。

为了实现对设备寄存器的访问,驱动程序需要将设备寄存器映射到内核空间。

在Linux中,可以通过ioremap函数将设备寄存器的物理地址映射到内核虚拟地址空间。

五、数据读写操作一旦设备寄存器映射完成,驱动程序就可以通过读写内核虚拟地址来实现对设备寄存器的读写操作。

通常,设备寄存器是以字节为单位进行读写的。

驱动程序可以使用readb、readw、readl函数来读取设备寄存器的值,使用writeb、writew、writel函数来向设备寄存器写入数据。

六、同步与互斥在进行数据读写操作时,为了保证数据的正确性和一致性,需要进行同步与互斥操作。

同步操作可以通过在读写操作前后使用memory barrier指令来实现,确保读写操作的顺序性。

互斥操作可以通过自旋锁或信号量机制来实现,防止多个进程同时对设备进行读写操作。

七、数据传输与中断处理在进行数据读写操作的同时,设备可能会触发中断。

LINUX设备驱动程序如何与硬件通信

LINUX设备驱动程序如何与硬件通信

LINUX设备驱动程序如何与硬件通信LINUX设备驱动程序是怎么样和硬件通信的?下面将由店铺带大家来解答这个疑问吧,希望对大家有所收获!LINUX设备驱动程序与硬件设备之间的通信设备驱动程序是软件概念和硬件电路之间的一个抽象层,因此两方面都要讨论。

到目前为止,我们已经讨论详细讨论了软件概念上的一些细节,现在讨论另一方面,介绍驱动程序在Linux上如何在保持可移植性的前提下访问I/O端口和I/O内存。

我们在需要示例的场合会使用简单的数字I/O端口来讲解I/O指令,并使用普通的帧缓冲区显存来讲解内存映射I/O。

I/O端口和I/O内存计算机对每种外设都是通过读写它的寄存器进行控制的。

大部分外设都有几个寄存器,不管是在内存地址空间还是在I/O地址空间,这些寄存器的访问地址都是连续的。

I/O端口就是I/O端口,设备会把寄存器映射到I/O端口,不管处理器是否具有独立的I/O端口地址空间。

即使没有在访问外设时也要模拟成读写I/O端口。

I/O内存是设备把寄存器映射到某个内存地址区段(如PCI设备)。

这种I/O内存通常是首先方案,它不需要特殊的处理器指令,而且CPU核心访问内存更有效率。

I/O寄存器和常规内存尽管硬件寄存器和内存非常相似,但程序员在访问I/O寄存器的时候必须注意避免由于CPU或编译器不恰当的优化而改变预期的I/O 动作。

I/O寄存器和RAM最主要的区别就是I/O操作具有边际效应,而内存操作则没有:由于内存没有边际效应,所以可以用多种方法进行优化,如使用高速缓存保存数值、重新排序读/写指令等。

编译器能够将数值缓存在CPU寄存器中而不写入内存,即使储存数据,读写操作也都能在高速缓存中进行而不用访问物理RAM。

无论是在编译器一级或是硬件一级,指令的重新排序都有可能发生:一个指令序列如果以不同于程序文本中的次序运行常常能执行得更快。

在对常规内存进行这些优化的时候,优化过程是透明的,而且效果良好,但是对I/O操作来说这些优化很可能造成致命的错误,这是因为受到边际效应的干扰,而这却是驱动程序访问I/O寄存器的主要目的。

platfrom设备驱动框架

platfrom设备驱动框架

platfrom设备驱动框架前⾯编写的设备驱动都⾮常的简单,都是对IO进⾏最简单的读写操作。

像I2C、SPI、LCD 等这些复杂外设的驱动就不能这么去写了,Linux 系统要考虑到驱动的可重⽤性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞⽣了我们将来最常打交道的platform 设备驱动,也叫做平台设备驱动。

1、Linux驱动的分离与分层1.1 驱动的分隔与分离对于 Linux 这样⼀个成熟、庞⼤、复杂的操作系统,代码的重⽤性⾮常重要,否则的话就会在 Linux 内核中存在⼤量⽆意义的重复代码。

尤其是驱动程序,因为驱动程序占⽤了 Linux内核代码量的⼤头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么⽤不了多久Linux 内核的⽂件数量就庞⼤到⽆法接受的地步。

假如现在有三个平台 A、B 和 C,这三个平台(这⾥的平台说的是 SOC)上都有 MPU6050 这个 I2C 接⼝的六轴传感器,按照我们写裸机 I2C 驱动的时候的思路,每个平台都有⼀个MPU6050的驱动,因此编写出来的最简单的驱动框架如图所⽰:每种平台下都有⼀个主机驱动和设备驱动,主机驱动肯定是必须要的,毕竟不同的平台其 I2C 控制器不同。

但是右侧的设备驱动就没必要每个平台都写⼀个,因为不管对于那个 SOC 来说,MPU6050 都是⼀样,通过 I2C 接⼝读写数据就⾏了,只需要⼀个 MPU6050 的驱动程序即可。

如果再来⼏个 I2C 设备,⽐如 AT24C02、FT5206(电容触摸屏)等,如果按照图中的写法,那么设备端的驱动将会重复的编写好⼏次。

显然在 Linux 驱动程序中这种写法是不推荐的,最好的做法就是每个平台的 I2C 控制器都提供⼀个统⼀的接⼝(也叫做主机驱动),每个设备的话也只提供⼀个驱动程序(设备驱动),每个设备通过统⼀的 I2C接⼝驱动来访问,这样就可以⼤⼤简化驱动⽂件,⽐如 54.1.1 中三种平台下的 MPU6050 驱动框架就可以简化为图所⽰:这个就是驱动的分隔,也就是将主机驱动和设备驱动分隔开来,⽐如 I2C、SPI 等等都会采⽤驱动分隔的⽅式来简化驱动的开发。

linux操作系统原理

linux操作系统原理

linux操作系统原理Linux操作系统是一种开源的、多用户、多任务的操作系统,基于Unix的设计理念和技术,由芬兰的林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在1991年首次发布。

其原理主要包括以下几个方面:1. 内核与外壳:Linux操作系统的核心是Linux内核,负责管理计算机的资源并为用户程序提供服务。

外壳(Shell)则是用户与内核之间的接口,提供命令行或图形用户界面供用户操作系统。

2. 多用户和多任务:Linux支持多用户和多任务,可以同时运行多个用户程序,并为每个用户分配资源。

多任务由调度器负责,按照一定的算法将CPU时间片分配给各个任务,以提高系统的利用率。

3. 文件系统:Linux采用统一的文件系统作为数据的存储与管理方式。

文件系统将计算机中的存储设备抽象成为一个层次化的文件和目录结构,使用户可以方便地访问和管理文件。

4. 设备管理:Linux操作系统通过设备驱动程序管理计算机的外部设备,如键盘、鼠标、打印机等。

每个设备都有相应的驱动程序,将硬件操作转换成可供内核或用户程序调用的接口。

5. 系统调用:Linux操作系统提供了一组系统调用接口,允许用户程序通过调用这些接口来访问内核提供的功能。

常见的系统调用包括文件操作、进程管理、内存管理等,通过系统调用可以使用户程序与操作系统进行交互。

6. 网络支持:Linux操作系统具有强大的网络功能,支持网络协议栈和网络设备驱动程序。

Linux可以作为服务器提供各种网络服务,如Web服务器、数据库服务器等。

7. 安全性:Linux操作系统注重安全性,提供了许多安全机制来保护系统和数据。

例如,文件权限控制、访问控制列表、加密文件系统等可以保护文件的机密性和完整性;防火墙和入侵检测系统可以保护网络安全。

总之,Linux操作系统具有高度的可定制性、稳定性和安全性,适用于服务器、嵌入式设备和个人计算机等各种场景。

在开源社区的支持下,Linux不断发展壮大,成为当今最受欢迎的操作系统之一。

linux工作原理

linux工作原理

linux工作原理Linux是一种开源的操作系统内核,它是由Linus Torvalds于1991年开发的。

Linux工作原理主要包括以下几个方面:1. 内核:Linux的核心部分是内核,它是操作系统的关键组成部分。

内核负责管理系统的底层资源,如处理器、内存、外设等。

它提供了系统调用接口,允许应用程序与硬件交互,并提供了各种驱动程序来支持不同类型的硬件设备。

2. 进程管理:Linux使用进程管理来管理系统中运行的应用程序。

每个应用程序都会被分配一个唯一的进程ID,进程管理器负责启动、暂停、恢复和终止进程。

此外,Linux还支持多任务处理,即可以同时运行多个应用程序。

3. 文件系统:Linux使用文件系统来组织和管理文件和目录。

常见的文件系统包括Ext4、XFS、Btrfs等。

文件系统提供了访问文件和目录的方法,并提供了权限管理、文件压缩、加密等功能。

4. 设备驱动:Linux支持各种硬件设备,如网络接口卡、显卡、打印机等。

每个硬件设备都需要相应的设备驱动程序来与内核进行通信。

Linux提供了一种通用的设备驱动接口,使得硬件设备能够与操作系统无缝集成。

5. 网络通信:Linux具有强大的网络功能,支持各种网络协议和通信方式,如TCP/IP、HTTP、FTP等。

通过网络子系统,Linux可以实现网络连接、数据传输和通信协议处理。

总的来说,Linux工作原理是通过内核来管理底层资源和设备,为应用程序提供一套接口,使得应用程序能够运行、交互和访问文件。

同时,Linux还具有强大的网络功能,能够实现网络通信和连接。

zynq linux dma——proxy原理 -回复

zynq linux dma——proxy原理 -回复

zynq linux dma——proxy原理-回复zynq linux dma—proxy原理DMA(直接内存访问)代理是在Zynq SoC(系统级芯片)上运行的一种特殊的设备驱动程序,用于为与PS(处理系统)相连的外设提供高性能的数据传输。

该代理使得外设能够直接访问处理器上的内存而无需通过CPU 的中断处理和读写操作。

这篇文章将深入探讨Zynq Linux DMA-Proxy 的原理,并一步一步地解释其工作原理。

一、什么是Zynq SoC?在我们深入了解Zynq Linux DMA-Proxy之前,让我们先了解一下什么是Zynq SoC。

Zynq SoC是Xilinx公司推出的一种异构计算平台,它将处理器系统(PS)和可编程逻辑(PL)集成到同一块芯片中。

处理器系统是一个基于ARM Cortex-A9的嵌入式处理器,可运行Linux等操作系统。

可编程逻辑部分则是一个可配置的FPGA(现场可编程门阵列),可以根据应用需求进行各种硬件设计。

二、什么是DMA?DMA代表直接内存访问(Direct Memory Access),这是一种高效的数据传输机制,可以绕过CPU来直接访问内存。

使用DMA可以减少处理器的负载,提高数据传输的性能。

三、什么是DMA-Proxy?DMA-Proxy是一个为Zynq SoC上的Linux驱动开发的模块,与外设设备进行通信,确保数据的快速有效传输。

DMA-Proxy模块允许外设通过DMA直接访问处理器上的内存区域,而不需要CPU的干预。

四、DMA-Proxy的工作原理1. 驱动程序初始化DMA-Proxy的工作始于设备驱动程序的初始化。

驱动程序会使用DMA-Proxy模块的相关API进行初始化,包括DMA的配置和通道的分配。

2. 缓冲区分配驱动程序为DMA-Proxy分配内存缓冲区,这些缓冲区用于向外设传输数据。

根据外设的要求,驱动程序可能需要分配多个缓冲区。

3. DMA传输配置DMA-Proxy驱动程序将配置信息写入DMA控制器的寄存器,包括源地址、目标地址和传输长度。

linux SPI 驱动框架源码分析

linux SPI 驱动框架源码分析

SPI协议是一种同步的串行数据连接标准,由摩托罗拉公司命名,可工作于全双工模式。

相关通讯设备可工作于m/s模式。

主设备发起数据帧,允许多个从设备的存在。

每个从设备有独立的片选信号,SPI一般来说是四线串行总线结构。

接口:SCLK——Serial Clock(output from master)时钟(主设备发出)MOSI/SIMO——Master Output, Slave Input(output from master)数据信号线mosi(主设备发出)MISO/SOMI——Master Input,Slave Outpu(output from slave)数据信号线(从设备) SS——Slave Select(active low;output from master)片选信号下面来看一下Linux中的SPI驱动。

在Linux设备驱动框架的设计中,有一个重要的主机,外设驱动框架分离的思想,如下图。

外设a,b,c的驱动与主机控制器A,B,C的驱动不相关,主机控制器驱动不关心外设,而外设驱动也不关心主机,外设只是访问核心层的通用的API进行数据的传输,主机和外设之间可以进行任意的组合。

如果我们不进行如图的主机和外设分离,外设a,b,c和主机A,B,C进行组合的时候,需要9种不同的驱动。

设想一共有个主机控制器,n个外设,分离的结构是需要m+n个驱动,不分离则需要m*n个驱动。

下面介绍spi子系统的数据结构:在Linux中,使用spi_master结构来描述一个SPI主机控制器的驱动。

view plain分配,注册和注销的SPI主机的API由SPI核心提供:view plain在Linux中用spi_driver来描述一个SPI外设驱动。

view plain可以看出,spi_driver结构体和platform_driver结构体有极大的相似性,都有probe(),remove(),suspend(),resume()这样的接口。

基于Linux的外部设备管理模块分析

基于Linux的外部设备管理模块分析
}
其看成一个抽象数据类型,它创建了一个用于
硬件设备的通用函数接口。通常驱动程序在操 作系统启动时进行初始化,同时向内核注册自 己的设备接口实现; 而在 Linux 中, 模块(module)机制实现了在装人模块时注册设备接口而 不必非在启动时注册。由于 Linux 可以在运行 的时候扩展内核代码,也就是在系统运行时动 态的加载模块,这样使得既可以控制内核不至
统调用驱动程序fo_openo函数。 除了file- operations f) 结构外, 全局数组 chrdevs口 在字符设备管理中处于核心地位, 其主
要功能是记录相关设备的名称及其对应的设备
<dev nam e>是文件名称、 <type>为。 表示 字符设备, 为b 表示块设备、 <major_number>
写只需要定义对本设备有意义的 接口 函数, 如 读或写, 然后用定义好的函数创建一个file-operations()结构的实例。我们可以通过一个构造
过程来做具体说明:假设类型为 fo 的传统设备 驱动程序 ,首先为其定义一个初始化函数
力下日 趋上风, 可见开源软件将是计算机软件 业发展的强有力的推动者. 目 前国内 对于Linux 的 研究也逐渐走向成熟, 越来越多的程序员 加 入到Linux 的相关编程工作中去,这为我国的
fo init0 , 它在内 核启动时被调用;如果为字符设 备 ,通过修改 drivers/char/mem.c 文件 中的 chr- dev- init 0 函数, 如果为块设备则修改 drivem /block/l erw 61 文件中的blk- dev- init 0 l s e .c s 函数;fo- init0函数允许设备驱动程序在设备安 装时建立所需的数据结构, 同时向内 核注册设 备程序接口 一file- operations(}结构。 所以假设fo

g a d g e t 驱 动 详 解

g a d g e t 驱 动 详 解

《Linux设备驱动开发详解(第3版)》(即《Linux设备驱动开发详解:基于最新的Linux 4.0内核》)进展同步更新本博实时更新《Linux设备驱动开发详解(第3版)》的最新进展。

目前已经完成稿件。

2015年8月9日,china-pub开始上线预售:2015年8月20日,各路朋友报喜说已经拿到了书。

本书已经rebase到开发中的Linux 4.0内核,案例多数基于多核CORTEX-A9平台。

[F]是修正或升级;[N]是新增知识点;[D]是删除的内容第1章《Linux设备驱动概述及开发环境构建》[D]删除关于LDD6410开发板的介绍[F]更新新的Ubuntu虚拟机[N]添加关于QEMU模拟vexpress板的描述第2章《驱动设计的硬件基础》[N]增加关于SoC的介绍;[N]增加关于eFuse的内容;[D]删除ISA总线的内容了;[N]增加关于SPI总线的介绍;[N]增加USB 3.0的介绍;[F]修正USB同步传输方式英文名;[D]删除关于cPCI介绍;[N]增加关于PCI Express介绍;[N]增加关于Xilinx ZYNQ的介绍;[N]增加SD-SDIO-eMMC的章节;[D]删除“原理图分析的内容”一节;[N]增加通过逻辑分析仪看I2C 总线的例子;第3章《Linux内核及内核编程》[N]新增关于3.X内核版本和2015年2月23日 Linux 4.0-rc1[N]新增关于内核版本升级流程以及Linux社区开发模式讲解[N]新增关于Linux内核调度时间的图式讲解[N]新增关于Linux 3.0后ARM架构的变更的讲解[N]新增关于TASK_KILLABLE状态的简介[N]新增Linux内存管理图式讲解[F]修正Kconfig和Makefile中的一些表述[D]删除关于x86启动过程讲解[N]新增ARM Linux启动过程讲解[N]新增关于likely()和unlikely()讲解[N]新增toolchain的讲解,以及toolchain的几种浮点模式第4章《Linux内核模块》[F]改正关于模块使用非GPL license的问题;[F]修正关于__exit修饰函数的内存管理第5章《Linux文件系统与设备文件》[F]修正关于文件系统与块设备驱动关系图;[N]增加应用到驱动的file操作调用图;[N]增加通过netlink接受内核uevent的范例;[N]增加遍历sysfs的范例;[N]增加为kingston U盘编写udev规则的范例;[F]更新udev规则,以符合新版本;[N]增加udevadm的讲解;[N]高亮Android vold第6章《字符设备驱动》[F]更新file_operations的定义,升级ioctl()原型;[N]增加关于Linux access_ok()的讲解以及Linux内核安全漏洞的说明;[F]修正globalmem的编码风格;[F]在globalmem支持2个以上实例的时候,从直接2个实例,升级为支持N个实例;第7章《Linux设备驱动中的并发控制》[N]绘图深入讲解单核和多核下的各种竞态;[N]增加关于编译乱序,执行乱序,编译屏障和内存屏障的讲解;[N]增加关于ARM LDREX-STREX指令的讲解;[N]对spin_lock单核和多核的使用场景进行深入分析;[F]重新整理RCU的讲解方法和实例;[F]明确指明信号量已过时;[F]将globalmem中使用的信号量换为mutex。

Linux设备驱动开发详解-第6章字符设备驱动(一)-globalmem

Linux设备驱动开发详解-第6章字符设备驱动(一)-globalmem

Linux设备驱动开发详解-第6章字符设备驱动(⼀)-globalmem1 驱动程序设计之前奏 (2)1.1 应⽤程序、库、内核、驱动程序的关系 (2)1.2 设备类型 (2)1.3 设备⽂件 (2)1.4 主设备号和从设备号 (2)1.5 驱动程序与应⽤程序的区别 (3)1.6 ⽤户态与内核态 (3)1.7 Linux驱动程序功能 (3)2 字符设备驱动程序框架 (3)2.1 file_operations结构体 (4)2.2 驱动程序初始化和退出 (5)2.3 将驱动程序模块注册到内核 (5)2.4 应⽤字符设备驱动程序 (5)3 globalmem虚拟设备实例描述 (6)3.1 头⽂件、宏及设备结构体 (6)3.2 加载与卸载设备驱动 (6)3.3 读写函数 (8)3.4 seek()函数 (9)3.5 ioctl()函数 (10)3.6 globalmem完整实例 (12)4 测试应⽤程序 (17)4.1 应⽤程序接⼝函数 (17)4.2 应⽤程序 (18)5 实验步骤 (19)5.1 编译加载globalmem 模块 (19)5.2 编译测试应⽤程序 (20)6 扩展 (21)1 驱动程序设计之前奏㈠应⽤程序、库、内核、驱动程序的关系㈡设备类型㈢设备⽂件㈣主设备号与从设备号㈤驱动程序与应⽤程序的区别㈥⽤户态与内核态㈦Linux驱动程序功能1.1 应⽤程序、库、内核、驱动程序的关系■应⽤程序调⽤应⽤程序函数库完成功能■应⽤程序以⽂件形式访问各种资源■应⽤程序函数库部分函数直接完成功能部分函数通过系统调⽤由内核完成■内核处理系统调⽤,调⽤设备驱动程序■设备驱动直接与硬件通信1.2 设备类型■字符设备对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O操作⼀般紧接着发⽣■块设备块设备与之相反,它利⽤系统内存作为缓冲区■⽹络设备⽹络设备是⼀类特殊的设备,它不像字符设备或块设备那样通过对应的设备⽂件节点访问,也不能直接通过read或write进⾏数据访问请求1.3 设备⽂件■设备类型、主从设备号是内核与设备驱动程序通信时使⽤的■应⽤程序使⽤设备⽂件节点访问对应设备■每个主从设备号确定的设备都对应⼀个⽂件节点■每个设备⽂件都有其⽂件属性(c或者b)■每个设备⽂件都有2个设备号(后⾯详述)主设备号:⽤于标识驱动程序从设备号:⽤于标识同⼀驱动程序的不同硬件■设备⽂件的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号⼀致■系统调⽤是内核与应⽤程序之间的接⼝■设备驱动程序是内核与硬件之间的接⼝1.4 主设备号和从设备号■在设备管理中,除了设备类型外,内核还需要⼀对被称为主从设备号的参数,才能唯⼀标识⼀个设备■主设备号相同的设备使⽤相同的驱动程序■从设备号⽤于区分具体设备的实例例:PC的IDE设备,主设备号⽤于标识该硬盘,从设备号⽤于标识每个分区■在/dev⽬录下使⽤ll命令(ls -l)可以查看各个设备的设备类型、主从设备号等■cat /proc/devices可以查看系统中所有设备对应的主设备号1.5 驱动程序与应⽤程序的区别■应⽤程序以main开始■驱动程序没有main,它以⼀个模块初始化函数作为⼊⼝■应⽤程序从头到尾执⾏⼀个任务■驱动程序完成初始化之后不再运⾏,等待系统调⽤■应⽤程序可以使⽤GLIBC等标准C函数库■驱动程序不能使⽤标准C库1.6 ⽤户态与内核态■驱动程序是内核的⼀部分,⼯作在内核态■应⽤程序⼯作在⽤户态■数据空间访问问题★⽆法通过指针直接将⼆者的数据地址进⾏传递★系统提供⼀系列函数帮助完成数据空间转换get_userput_usercopy_from_usercopy_to_user1.7 Linux驱动程序功能■对设备初始化和释放■把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据■读取应⽤程序传送给设备⽂件的数据和回送应⽤程序请求的数据■检测和处理设备出现的错误2 字符设备驱动程序框架①Linux各种设备驱动程序都是以模块的形式存在的,驱动程序同样遵循模块编程的各项原则②字符设备是最基本、最常⽤的设备,其本质就是将千差万别的各种硬件设备采⽤⼀个统⼀的接⼝封装起来,屏蔽了不同设备之间使⽤上的差异性,简化了应⽤层对硬件的操作③字符设备将各底层硬件设备封装成统⼀的结构体,并采⽤相同的函数操作,如下等:open/close/read/write/ioctl④添加⼀个字符设备驱动程序,实际上是给上述操作添加对应的代码⑤Linux对所有的硬件操作统⼀做以下抽象抽象file_operations结构体规定了驱动程序向应⽤程序提供的操作接⼝struct file_operations ext2_file_operations ={.llseek = generic_file_llseek,.read = generic_file_read,.write = generic_file_write,.aio_read = generic_file_aio_read,.aio_write = generic_file_aio_write,.ioctl = ext2_ioctl,.mmap = generic_file_mmap,.open = generic_file_open,.release = ext2_release_file,.fsync = ext2_sync_file,.readv = generic_file_readv,.writev = generic_file_writev,.sendfile = generic_file_sendfile,};⑥⽤户态与内核态数据的交互⽤户应⽤程序与驱动程序分属于不同的进程空间,因此⼆者之间的数据应当采⽤以下函数进⾏交换long copy_to_user(kernel_buffer, user_buffer,n)//从内核空间拷贝n字节数据到⽤户空间copy_from_user(kernel_buffer, user_buffer,n)//从⽤户空间拷贝n字节数据到内核空间put_user(kernel_value, user_buffer)//从内核空间拷贝⼀数据变量到⽤户空间get_user(kernel_value, user_buffer)//从⽤户空间拷贝⼀数据变量到内核空间(内核空间数据可是任意类型)2.1 file_operations结构体⑴write函数■从应⽤程序接收数据送到硬件ssize_t (*write)(struct file*, const char __user *, size_t, loff_t*);⑵read函数■从硬件读取数据并交给应⽤程序ssize_t (*read)(struct file *, char __user *, size_t, loff_t*); /// 从设备中同步读取数据⑶ioctl函数■为应⽤程序提供对硬件⾏为的相关配置int (*ioctl)(struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);⑷open函数■当应⽤程序打开设备时对设备进⾏初始化■使⽤MOD_INC_USE_COUNT增加驱动程序的使⽤次数,当模块使⽤次数不为0时,禁⽌卸载模块Int (*open)(struct inode *, struct file*);⑸release函数■当应⽤程序关闭设备时处理设备的关闭操作■使⽤MOD_DEC_USE_COUNT减少驱动程序的使⽤次数,配合open使⽤,来对模块使⽤次数进⾏计数int (*release)(struct inode *, struct file*);⑹⑻⑻⑼⑽2.2 驱动程序初始化和退出①驱动程序初始化函数■Linux在加载内核模块时会调⽤初始化函数■在初始化函数中⾸先进⾏资源申请等⼯作■使⽤register_chrdev向内核注册驱动程序②驱动程序退出函数■Linux在卸载内核模块时会调⽤退出函数■释放驱动程序使⽤的资源■使⽤unregister_chrdev从内核中卸载驱动程序2.3 将驱动程序模块注册到内核内核需要知道模块的初始化函数和退出函数,才能将模块放⼊⾃⼰的管理队列中①module_init()向内核声明当前模块的初始化函数②module_exit()向内核声明当前模块的退出函数2.4 应⽤字符设备驱动程序㈠加载驱动程序■insmod 内核模块⽂件名■cat /proc/devices 查看当前系统中所有设备驱动程序及其主设备号㈡⼿动建⽴设备⽂件■设备⽂件⼀般建⽴/dev⽬录下■mknod ⽂件路径c [主设备号] [从设备号]㈢应⽤程序接⼝函数■编写应⽤层测试程序■可以使⽤标准C的⽂件操作函数来完成①int open(const char *path, int oflag,…);★打开名为path的⽂件或设备★成功打开后返回⽂件句柄★常⽤oflag:O_RDONLY, O_WRONLY, O_RDWR②int close(int fd);★关闭之前被打开的⽂件或设备★成功关闭返回0,否则返回错误代号③ssize_t read(int fd, void *buffer, size_t count)★从已经打开的⽂件或设备中读取数据★buffer表⽰应⽤程序缓冲区★count表⽰应⽤程序希望读取的数据长度★成功读取后返回读取的字节数,否则返回-1④ssize_t write(int fd, void *buffer, size_t count);★向已经打开的⽂件或设备中写⼊数据★buffer表⽰应⽤程序缓冲区★count表⽰应⽤程序希望写⼊的数据长度★成功写⼊后返回写⼊的字节数,否则返回-1④int ioctl(int fd, unsigned int cmd, unsigned long arg);★向驱动程序发送控制命令★cmd:⽤来定义⽤户向驱动分配的命令例如G PF驱动中:设置指定管脚的⾼低电平、输⼊输出特性等为了规范化及错误检查常⽤_IO宏合成该命令:_IO(MAGIC, num) ★arg:配置命令参数配合cmd命令完成指定功能3 globalmem虚拟设备实例描述3.1 头⽂件、宏及设备结构体在globalmem字符设备驱动中,应包含它要使⽤的头⽂件,并定义globalmem设备结构体及相关宏。

spi_driver

spi_driver

linux spi驱动分析整理1、SPI总线:SPI(同步外设接口)是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,其接口由MISO(串行数据输入),MOSI(串行数据输出),SCK(串行移位时钟),SS/CS(从使能信号)四种信号构成(当然了,现在芯片技术日新月异,SPI 模块的结构也在变化中,象OMAP 系列中的SPI 模块还支持 5 线的一种模式),SS /CS决定了唯一的与主设备通信的从设备,主设备通过产生移位时钟来发起通讯。

通讯时,数据由MOSI 输出,MISO 输入,数据在时钟的上升或下降沿由MOSI 输出,在紧接着的下降或上升沿由MISO 读入,这样经过8/16 次时钟的改变,完成8/16 位数据的传输。

SPI 模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性(CPOL)和相位(CPHA)可以进行配置。

如果CPOL=0,串行同步时钟的空闲状态为低电平;如果CPOL=1,串行同步时钟的空闲状态为高电平。

如果CPHA=0,在串行同步时钟的第一个跳变沿(上升或下降)数据被采样;如果CPHA=1,在串行同步时钟的第二个跳变沿(上升或下降)数据被采样。

2、LINUX驱动的分层与分离:在面向对象的程序设计中,可以为某一类相似的事物定义一个基类,而具体的事物可以继承这个基类中的函数。

Linux 内核中频繁使用到面向对象的设计思想。

在设备驱动方面,往往为同类的设备设计了一个框架,而框架中的核心层则实现了该设备通用的一些功能。

而且具体的设备不想使用核心层的函数,它可以重载之。

这就是我们所说的在驱动设计中的分层思想。

此外,在驱动的设计中,我们还会使用分离的思想。

如果一个设备的驱动和host 的驱动休戚相关,那么,这就意味着这个普通的设备如果用在不同的host 上,会采用n 个版本的驱动。

如果产品单一,也许感觉不到不使用分离思想来设计驱动的危害,但是我们想一下,这个世上被人们称道的多是什么?精品,艺术品!精品如何打造?注重细节,不只考虑单一需求!大家开发个东西不容易,怎么能随随便便就让它茫然众码矣呢,所以,何时何地,我们都要以打造精品的思想来要求自己,让自己的劳动力不浪费。

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Linux主机驱动与外设驱动分离思想1主机、外设驱动分离的意义在Linux设备驱动框架的设计中,除了有分层设计实现以外,还有分隔的思想。

举一个简单的例子,假设我们要通过SPI总线访问某外设,在这个访问过程中,要通过操作CPU XXX 上的SPI控制器的寄存器来达到访问SPI外设YYY的目的,最简单的方法是:return_type xxx_write_spi_yyy(...){xxx_write_spi_host_ctrl_reg(ctrl);xxx_ write_spi_host_data_reg(buf);while(!(xxx_spi_host_status_reg()&SPI_DATA_TRANSFER_DONE));...}如果按照这种方式来设计驱动,结果是对于任何一个SPI外设来讲,它的驱动代码都是CPU 相关的。

也就是说,当然用在CPU XXX上的时候,它访问XXX的SPI主机控制寄存器,当用在XXX1的时候,它访问XXX1的SPI主机控制寄存器:return_type xxx1_write_spi_yyy(...){xxx1_write_spi_host_ctrl_reg(ctrl);xxx1_ write_spi_host_data_reg(buf);while(!(xxx1_spi_host_status_reg()&SPI_DATA_TRANSFER_DONE));...}这显然是不能接受的,因为这意味着外设YYY用在不同的CPU XXX和XXX1上的时候需要不同的驱动。

那么,我们可以用如图12.4的思想对主机控制器驱动和外设驱动进行分离。

这样的结构是,外设a、b、c的驱动与主机控制器A、B、C的驱动不相关,主机控制器驱动不关心外设,而外设驱动也不关心主机,外设只是访问核心层的通用的API进行数据传输,主机和外设之间可以进行任意的组合。

图12.4 Linux设备驱动的主机、外设驱动分离如果我们不进行如图12.4的主机和外设分离,外设a、b、c和主机A、B、C进行组合的时候,需要9个不同的驱动。

设想一共有m个主机控制器,n个外设,分离的结果是需要m+n个驱动,不分离则需要m*n个驱动。

Linux SPI、I2C、USB、ASoC(ALSA SoC)等子系统都典型地利用了这种分离的设计思想,在本章我们先以简单一些的SPI为例,而I2C、USB、ASoC等则在后续章节会进行详细介绍。

2 Linux SPI主机和设备驱动SPI(同步外设接口)是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,其接口由MISO(串行数据输入),MOSI(串行数据输出),SCK(串行移位时钟),SS(从使能信号)四种信号构成,SS决定了唯一的与主设备通信的从设备,主设备通过产生移位时钟来发起通讯。

通讯时,数据由MOSI输出,MISO输入,数据在时钟的上升或下降沿由MOSI输出,在紧接着的下降或上升沿由MISO读入,这样经过8/16次时钟的改变,完成8/16位数据的传输。

SPI模块为了和外设进行数据交换,根据外设工作要求,其输出串行同步时钟极性(CPOL)和相位(CPHA)可以进行配置。

如果CPOL=0,串行同步时钟的空闲状态为低电平;如果CPOL=1,串行同步时钟的空闲状态为高电平。

如果CPHA=0,在串行同步时钟的第一个跳变沿(上升或下降)数据被采样;如果CPHA=1,在串行同步时钟的第二个跳变沿(上升或下降)数据被采样。

SPI接口时序如图12.5所示。

图12.5 SPI总线时序在Linux中,用代码清单12.12的spi_master结构体来描述一个SPI主机控制器驱动,其主要成员是主机控制器的序号(系统中可能存在多个SPI主机控制器)、片选数量、SPI 模式和时钟设置用到的函数、数据传输用到的函数等。

代码清单12.12 spi_master结构体1 struct spi_master {2 struct device dev;3 s16 bus_num;4 u16 num_chipselect;56 /* 设置模式和时钟*/7 int (*setup)(struct spi_device *spi);89 /* 双向数据传输*/10 int (*transfer)(struct spi_device *spi,11 struct spi_message *mesg);1213 void (*cleanup)(struct spi_device *spi);14 };分配、注册和注销SPI主机的API由SPI核心提供:struct spi_master * spi_alloc_master(struct device *host, unsigned size);int spi_register_master(struct spi_master *master);void spi_unregister_master(struct spi_master *master);在Linux中,用代码清单12.13的spi_driver结构体来描述一个SPI外设驱动,可以认为是spi_master的client驱动。

代码清单12.13 spi_driver结构体1 struct spi_driver {2 int (*probe)(struct spi_device *spi);3 int (*remove)(struct spi_device *spi);4 void (*shutdown)(struct spi_device *spi);5 int (*suspend)(struct spi_device *spi, pm_message_t mesg);6 int (*resume)(struct spi_device *spi);7 struct device_driver driver;8 };可以看出,spi_driver结构体和platform_driver结构体有极大的相似性,都有probe()、remove()、suspend()、resume()这样的接口。

是的,这几乎是一切client驱动的习惯模板。

在SPI外设驱动中,当透过SPI总线进行数据传输的时候,使用了一套与CPU无关的统一的接口。

这套接口的第1个关键数据结构就是spi_transfer,它用于描述SPI传输,如代码清单12.14。

代码清单12.14 spi_transfer结构体1 struct spi_transfer {2 const void *tx_buf;3 void *rx_buf;4 unsigned len;56 dma_addr_t tx_dma;7 dma_addr_t rx_dma;89 unsigned cs_change:1;10 u8 bits_per_word;11 u16 delay_usecs;12 u32 speed_hz;14 struct list_head transfer_list;15 };而一次完整的SPI传输流程可能不只包含1次spi_transfer,它可能包含1个或多个spi_transfer,这些spi_transfer最终通过spi_message组织在一起,其定义如代码清单12.15。

代码清单12.15 spi_message结构体1 struct spi_message {2 struct list_head transfers;34 struct spi_device *spi;56 unsigned is_dma_mapped:1;78 /* 完成被一个callback报告*/9 void (*complete)(void *context);10 void *context;11 unsigned actual_length;12 int status;1314 struct list_head queue;15 void *state;通过spi_message_init()可以初始化spi_message,而将spi_transfer添加到spi_message 队列的方法则是:void spi_message_add_tail(struct spi_transfer *t, struct spi_message *m);发起一次spi_message的传输有同步和异步两种方式,使用同步API时,会阻塞等待这个消息被处理完。

同步操作时使用的API是:int spi_sync(struct spi_device *spi, struct spi_message *message);使用异步API时,不会阻塞等待这个消息被处理完,但是可以在spi_message的complete 字段挂接一个回调函数,当消息被处理完成后,该函数会被调用。

异步操作时使用的API 是:int spi_async(struct spi_device *spi, struct spi_message *message);代码清单12.16是非常典型的初始化spi_transfer、spi_message并进行SPI数据传输的例子,同时它们也是SPI核心层的2个通用API,在SPI外设驱动中可以直接调用它们进行写和读操作。

代码清单12.16 SPI传输实例spi_write()、spi_read() API1 static inline int2 spi_write(struct spi_device *spi, const u8 *buf, size_t len)3 {4 struct spi_transfer t = {5 .tx_buf = buf,6 .len = len,7 };8 struct spi_message m;910 spi_message_init(&m);11 spi_message_add_tail(&t, &m);12 return spi_sync(spi, &m);13 }1415 static inline int16 spi_read(struct spi_device *spi, u8 *buf, size_t len)17 {18 struct spi_transfer t = {19 .rx_buf = buf,20 .len = len,21 };22 struct spi_message m;2324 spi_message_init(&m);25 spi_message_add_tail(&t, &m);26 return spi_sync(spi, &m);27 }LDD6410开发板所使用的S3C6410的SPI主机控制器驱动位于drivers/spi/spi_s3c.h和drivers/spi/spi_s3c.c这2个文件,其主体是实现了spi_master的setup()、transfer()等成员函数。

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