工程制图_三视图
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工程制图-组合体的三视图
6. 同一个方向上连续标注的几个尺寸应该尽量配置在 少数几条线上,避免标注封闭尺寸
7. 尺寸应该尽可能标注在轮廓线外面,应该尽量避免 在虚线上标注尺寸
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2.分解形体对投影
• 分解形体 —— 参照特征视图,分解形体。
• 对投影 —— 利用“三等”关系,找每一部分 的三个投影,想象出它们的形状。
3.综合起来想整体
在看懂每部分形体的基础上,进一步分析它 们之间的组合方式(表面连接关系)和相对位置关 系,从而想象出整体的形状。
4.线面分析攻难点
一般情况下,形体清晰的零件,用上述形体 分析方法看图就可以解决。但对于一些较复杂的 零件,特别是由切割体组成的零件,单用形体分 析法还不够,需采用线面分析法。
线面分析法:
视图上的一个封闭线框,一般情况下代表一个面的投影,不 同线框之间的关系,反映了物体表面的变化。
§12-2 组合体的画图方法
• 对组合体进行形体分解 —— 分块 。• 弄清各部分的形状及相对位置关系。 • 按照各块的主次和相对位置关系,逐个画
出它们的投影。 • 分析及正确表示各部分形体之间的表面过
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二、尺寸分类和尺寸基准
1.定形尺寸 2.定位尺寸
确定组合体各组成部分形状大小的尺寸。 确定各基本形体之间的相对位置尺寸。
3.总体尺寸 组合体的总长、总宽、总高尺寸。
4.尺寸基准 标注尺寸的起点就是尺寸基准。
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三棱柱
四棱柱
六棱柱
二 、 基 本
立
四棱台
体
圆柱
圆锥
的
尺
寸
标
注
半球
圆台
四棱锥 圆球 内环
渡关系 • 检查、加深。
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(一)形体分析
7. 尺寸应该尽可能标注在轮廓线外面,应该尽量避免 在虚线上标注尺寸
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2.分解形体对投影
• 分解形体 —— 参照特征视图,分解形体。
• 对投影 —— 利用“三等”关系,找每一部分 的三个投影,想象出它们的形状。
3.综合起来想整体
在看懂每部分形体的基础上,进一步分析它 们之间的组合方式(表面连接关系)和相对位置关 系,从而想象出整体的形状。
4.线面分析攻难点
一般情况下,形体清晰的零件,用上述形体 分析方法看图就可以解决。但对于一些较复杂的 零件,特别是由切割体组成的零件,单用形体分 析法还不够,需采用线面分析法。
线面分析法:
视图上的一个封闭线框,一般情况下代表一个面的投影,不 同线框之间的关系,反映了物体表面的变化。
§12-2 组合体的画图方法
• 对组合体进行形体分解 —— 分块 。• 弄清各部分的形状及相对位置关系。 • 按照各块的主次和相对位置关系,逐个画
出它们的投影。 • 分析及正确表示各部分形体之间的表面过
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二、尺寸分类和尺寸基准
1.定形尺寸 2.定位尺寸
确定组合体各组成部分形状大小的尺寸。 确定各基本形体之间的相对位置尺寸。
3.总体尺寸 组合体的总长、总宽、总高尺寸。
4.尺寸基准 标注尺寸的起点就是尺寸基准。
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三棱柱
四棱柱
六棱柱
二 、 基 本
立
四棱台
体
圆柱
圆锥
的
尺
寸
标
注
半球
圆台
四棱锥 圆球 内环
渡关系 • 检查、加深。
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(一)形体分析
工程制图课件:立体的三视图
(3) 作出立体三视图。遵照三视图之间的“三等”关系,作出原有立体的三视图,并分析和表明可见性。 (4) 作出切割体三视图。经过前面的分析和作图后,需要先求出构成整个断面的各段截交线,进而得到该断 面的三视图;然后以断面为界,去除形体上被切割掉的部分,剩余的部分就是切割体的三视图。 (5) 判别可见性。需要对三视图中的图线重新判别可见性,并根据判断的正确结果最终完成切割体的三视图。 (6) 检查。应该把作图结果进行全面检查,但主要是检查三视图中是否有多线或漏线的情况,是否有线型错 误等。一旦发现错误,应当及时改正。 二、切割体的三视图 1. 用平面切割平面立体 当用单一平面切割平面立体时,在切割体上产生的断面是一个平面多边形,该多边形的顶点是截平面与平 面立体的棱线(或边)的交点,其各边是截平面与平面立体表面的交线。具体来说,截平面与平面立体的几个表面 相交,其断面就是几边形,如图2-16所示。
立体的三视图
2. 用平面切割曲面立体 当用单一平面切割曲面立体时,在切割体上产生的断面是一个平面图形,该图形可能是由曲线或直线围成 的,也可能是由曲线和直线共同围成的。其断面形状到底如何,将由曲面立体的类型以及截平面与曲面立体的 相对位置决定。 (1) 平面截切圆球。当平面截切圆球时,无论截平面如何截切,最后在切割体上得到的断面都是圆平面。当 截平面与投影面平行时,所得断面视图反映断面实形;当截平面与投影面垂直时,所得断面视图具有积聚性, 为一直线,直线的长度等于圆的直径;当截平面与投影面倾斜时,所得断面视图为椭圆,如图2-21所示。
立体的三视图 2. 平行投影法 如图2-4所示,若光源移到无穷远处,投射线可视为相互平行,S称为投射方向,这种投射线相互平行的投影
方法,称为平行投影法。
根据投射线是否与投影面垂直,平行投影法又分为正投影法和斜投影法,如图2-4所示。
立体的三视图
2. 用平面切割曲面立体 当用单一平面切割曲面立体时,在切割体上产生的断面是一个平面图形,该图形可能是由曲线或直线围成 的,也可能是由曲线和直线共同围成的。其断面形状到底如何,将由曲面立体的类型以及截平面与曲面立体的 相对位置决定。 (1) 平面截切圆球。当平面截切圆球时,无论截平面如何截切,最后在切割体上得到的断面都是圆平面。当 截平面与投影面平行时,所得断面视图反映断面实形;当截平面与投影面垂直时,所得断面视图具有积聚性, 为一直线,直线的长度等于圆的直径;当截平面与投影面倾斜时,所得断面视图为椭圆,如图2-21所示。
立体的三视图 2. 平行投影法 如图2-4所示,若光源移到无穷远处,投射线可视为相互平行,S称为投射方向,这种投射线相互平行的投影
方法,称为平行投影法。
根据投射线是否与投影面垂直,平行投影法又分为正投影法和斜投影法,如图2-4所示。
绘制图样—三视图(工程制图)
1.2 初识视图
郑重其事:说的是做事态度必须要端正,我觉得十分适合视图的学习,视图考
验学者的空间想象力,需要学者认真观察。
1.用正投影原绘制三面投影图,是表达形体的基本方法。 2.建筑工程制图中,通常把建筑形体或组合体的三面投影图称为三面视图(简称三视图)。
3.在生产实践中,仅用三视图有时难以将复杂形体的外部形状和内部结构 完整、清晰的 表达出来。为了便于绘图和读图,需增加一些投影图。
多面正投影图
在原有三个投影面V、H、W的对面,再增设三个分别与它们平行的投影面V1、H1、W1, 形成一个象正六面体的六个投影面(如下页图所示),这六个投影面称为基本投影面。
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 1、正立面图——从前向后 2、平面图——从上向下
3、左侧立面图——从左向右
正立面图 平面图 平面图
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 4、右侧立面图——从右向左 5、底面图——从下向上
6、背立面图——从后向前
右侧立面图 底面图
背立面图
郑重其事:说的是做事态度必须要端正,我觉得十分适合视图的学习,视图考
验学者的空间想象力,需要学者认真观察。
1.用正投影原绘制三面投影图,是表达形体的基本方法。 2.建筑工程制图中,通常把建筑形体或组合体的三面投影图称为三面视图(简称三视图)。
3.在生产实践中,仅用三视图有时难以将复杂形体的外部形状和内部结构 完整、清晰的 表达出来。为了便于绘图和读图,需增加一些投影图。
多面正投影图
在原有三个投影面V、H、W的对面,再增设三个分别与它们平行的投影面V1、H1、W1, 形成一个象正六面体的六个投影面(如下页图所示),这六个投影面称为基本投影面。
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 1、正立面图——从前向后 2、平面图——从上向下
3、左侧立面图——从左向右
正立面图 平面图 平面图
按观察者→形体→投影面的关系 ,分别得到如下视图: 4、右侧立面图——从右向左 5、底面图——从下向上
6、背立面图——从后向前
右侧立面图 底面图
背立面图
工程制图基础三视图课件
三视图 主视图——从正面看到的图 左视图——从左面看到的图 俯视图——从上面看到的图 画物体的三视图时,要符合如下原则: 位置:主视图 左视图 俯视图 尺寸:长对正,高平齐,宽相等. 线形:实线——可见部分 虚线——不可见部分 挑战“自我”,提高画三视图的能力.
作业
引言、投影的基本知识
一、投影法 物体在光线照射下,就会在地面或墙面上留下影子。将这一自然现象作几何抽象,总结其规律,就产生了投影法。
如图,设S为投影中心,平面P为投影面,空间点A,B,C分别与S连成直线SA,SB,SC,它们与P的交点a,b,c称为对应点A,B,C在P上的投影。连线SA,SB,SC称为投影线。这种使物体产生图像的方法称为投影法。
不可见部分用虚线画出。
左视图方向
俯视图方向
主视图方向
三视图的作图步骤:
1.确定主视图方向
3.先画出能反映物体真实形状的一个视图(一般为主视图)
4.运用 1 原则画出其它视图
5.检查
2.布置视图
长对正、高平齐、宽相等
主视图 左视图
5. 下图是由一些相同的小正方体构成的几何体的三视图。这些相同的小正方体的个数是( )
4个 B. 5个 C. 6个 D. 7个
小 结
圆台
主
左
俯
体验三视图的作法1
六棱柱
主
左
俯
体验三视图的作法2
练一练:画出左图的三视图
请同学自己做
圆柱
正六棱柱
螺丝杆
从左向右看
练习2 根据三视图想像物体的形状
圆柱
半圆球
螺丝钉
从左向右看
圆柱
热水瓶
从上向下看
圆柱
圆台
N
S
作业
引言、投影的基本知识
一、投影法 物体在光线照射下,就会在地面或墙面上留下影子。将这一自然现象作几何抽象,总结其规律,就产生了投影法。
如图,设S为投影中心,平面P为投影面,空间点A,B,C分别与S连成直线SA,SB,SC,它们与P的交点a,b,c称为对应点A,B,C在P上的投影。连线SA,SB,SC称为投影线。这种使物体产生图像的方法称为投影法。
不可见部分用虚线画出。
左视图方向
俯视图方向
主视图方向
三视图的作图步骤:
1.确定主视图方向
3.先画出能反映物体真实形状的一个视图(一般为主视图)
4.运用 1 原则画出其它视图
5.检查
2.布置视图
长对正、高平齐、宽相等
主视图 左视图
5. 下图是由一些相同的小正方体构成的几何体的三视图。这些相同的小正方体的个数是( )
4个 B. 5个 C. 6个 D. 7个
小 结
圆台
主
左
俯
体验三视图的作法1
六棱柱
主
左
俯
体验三视图的作法2
练一练:画出左图的三视图
请同学自己做
圆柱
正六棱柱
螺丝杆
从左向右看
练习2 根据三视图想像物体的形状
圆柱
半圆球
螺丝钉
从左向右看
圆柱
热水瓶
从上向下看
圆柱
圆台
N
S
工程制图_三视图
一、平面基本体
1.棱柱 ⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面 组成。侧棱面与侧棱面的交线 叫侧棱线,侧棱线相互平行。
的两底面为水平面,在俯视 点的可见性规定: 图中反映实形。前后两侧棱 由于棱柱的表面都 若点所在的平面的投 面是正平面,其余四个侧棱 是平面,所以在棱柱的 影可见,点的投影也可见; 面是铅垂面,它们的水平投 表面上取点与在平面上 若平面的投影积聚成直线, 影都积聚成直线,与六边形 取点的方法相同。 点的投影也可见。 的边重合。
圆柱面轮廓素线
交线
平面
⒉ 利用线框,分析体表面的相对位置关系。
视图中一个封闭线框一般情况下表示一个面的 投影,线框套线框,通常是两个面凹凸不平或者是 具有打通的孔。
两个线框相邻,表示两个面高低不平或相交。
⒊ 利用虚、实线区分各部分的相对位置关系。
⒋ 几个视图对照分析以确定物体的形状
例:已知物体的主视图和俯视图,画出左视图。
视图的概念主视图体的正面投影俯视图体的水平投影左视图体的侧面投影三视图之间的度量对应关系三等关系主视俯视长相等且对正主视左视高相等且平齐俯视左视宽相等且对应长对正宽相等高平齐在图示位置时六棱柱的两底面为水平面在俯视图中反映实形
3.1 体的三面投影—三视图
3.2 基本体的三视图 3.3 简单叠加体的三视图
绕与它相交的轴线OO1旋 在图示位置,俯视图 ⑶ 轮廓线素线的投影与 转而成。 为一圆。另两个视图为等 S称为锥顶,直线SA 曲面的可见性的判断 k(n) 边三角形,三角形的底边 称为母线。圆锥面上过锥 为圆锥底面的投影,两腰 ⑷ 圆锥面上取点 b′ d′ 顶的任一直线称为圆锥面 分别为圆锥面不同方向的 的素线。 ★辅助直线法 n 两条轮廓素线的投影。 s b ★辅助圆法
工程制图第5章 几何实体的三视图与三维建模PPT课件
1)三面投影体系的建立
2)投影面的展开
A
a’ X ax
aH
az Z
O
a
”YW
3)投影规律
a
① aa⊥X轴 (长对正) ② aa⊥Z轴 (高平齐) ③ aax=aaz =Aa= A点到V面的距离(宽相等)
b
’ X
例5-1 已知B点的两面投影b,b,求b。
b
YH Z
b”
O YW
YH 5
2.重影点及其可见性 空间两点的相对位置判断方法 规定:X坐标大为左,小为右; Y坐标大为前,小为后; Z坐标大为上,小为下。 所以A点在B点的左前下方。
2)画法: ①画中心线、轴线
②画下(上)底面的水平影、正面投影和侧面投影
③画素线、上底面的正面投影和侧面投影
最右素线
最左素线
最后素线
最前素线
3)建模:
由特征图形(圆)沿着高度方向拉伸而成,
12
或者看成包含轴线的矩形绕轴线旋转而成。
2.圆锥 1)构成:
下底面、圆锥回转面(轴线、素线) 2)画法: ①画中心线、轴线 ②画下底面的水平影、正面投影和侧面投影 ③画素线的正面投影和侧面投影
第5章 几何实体的三视图与三维建模
§5.1 三视图的形成及其投影规律 一.三视图的形成
1.视图的概念 正投影法:物体向V面投射
所得到的图形。 2.物体的三视图
物体在三投影面体系的投影。
主视图 上
左视图 上
后
前
左
右
下
下
后
左
右
前 俯视图
高
长
宽
宽
1
整体概述
概述一
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2)投影面的展开
A
a’ X ax
aH
az Z
O
a
”YW
3)投影规律
a
① aa⊥X轴 (长对正) ② aa⊥Z轴 (高平齐) ③ aax=aaz =Aa= A点到V面的距离(宽相等)
b
’ X
例5-1 已知B点的两面投影b,b,求b。
b
YH Z
b”
O YW
YH 5
2.重影点及其可见性 空间两点的相对位置判断方法 规定:X坐标大为左,小为右; Y坐标大为前,小为后; Z坐标大为上,小为下。 所以A点在B点的左前下方。
2)画法: ①画中心线、轴线
②画下(上)底面的水平影、正面投影和侧面投影
③画素线、上底面的正面投影和侧面投影
最右素线
最左素线
最后素线
最前素线
3)建模:
由特征图形(圆)沿着高度方向拉伸而成,
12
或者看成包含轴线的矩形绕轴线旋转而成。
2.圆锥 1)构成:
下底面、圆锥回转面(轴线、素线) 2)画法: ①画中心线、轴线 ②画下底面的水平影、正面投影和侧面投影 ③画素线的正面投影和侧面投影
第5章 几何实体的三视图与三维建模
§5.1 三视图的形成及其投影规律 一.三视图的形成
1.视图的概念 正投影法:物体向V面投射
所得到的图形。 2.物体的三视图
物体在三投影面体系的投影。
主视图 上
左视图 上
后
前
左
右
下
下
后
左
右
前 俯视图
高
长
宽
宽
1
整体概述
概述一
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三视图课件
绘制三视图基本规则
物体摆放规则
绘制三视图时,应将物体摆放成 工作位置,即自然安放且主要表
面或轴线平行于投影面。
视图布局规则
主视图应位于图纸的主要位置, 俯视图在主视图的下方,左视图 在主视图的右侧。各视图之间应 保持适当的间距,并用细实线连
接对应点。
尺寸标注规则
三视图中应标注齐全的尺寸,包 括定形尺寸、定位尺寸和总体尺 寸。尺寸标注应清晰、准确,符
掌握零件的尺寸标注
熟悉零件图中的尺寸标注方法,理解各尺寸 的含义和作用。
分析零件的视图表达
分析零件图的主视图、俯视图、左视图等视 图,理解各视图之间的投影关系。
理解零件的技术要求
了解零件图中的表面粗糙度、公差与配合等 技术要求。
装配图阅读和绘制方法
了解装配体的组成
通过观察装配图,了解装配体由哪些 零件组成,各零件之间的连接方式和 相对位置。
掌握正视图、俯视图和左视图的形成原理及 投影规律。
三视图绘制方法
学习如何根据物体的形状和结构,正确绘制 其三视图。
尺寸标注与识读
理解尺寸标注的规定和方法,能够准确识读 和理解三视图中的尺寸信息。
形体分析与表达
掌握形体分析的方法和技巧,能够运用所学 知识对复杂形体进行准确表达。
学生自我评价报告
知识掌握程度
标注零件尺寸
根据零件的结构形状和制造要求,标注必要的零 件尺寸,如定形尺寸、定位尺寸等。
ABCD
拆画零件图
根据装配图中的零件形状和连接关系,逐个拆画 出各个零件的图形。
编写技术要求
根据零件的使用要求和制造工艺,编写必要的技 术要求,如表面粗糙度、公差等。
06
课程总结与拓展延伸
工程制图尺寸标注及三视图画法
1、三视图要满足三等定理,各视图按规定位置放置 、三视图要满足三等定理, 2、线型:可见轮廓线要加粗,尺寸线、尺寸边界线 、线型:可见轮廓线要加粗,尺寸线、 等用细实线,不可见轮廓轮廓线用虚线表达。 等用细实线,不可见轮廓轮廓线用虚线表达。 3、尺寸数字的书写方向、位置 、尺寸数字的书写方向、 (1)尺寸线不断开则水平尺寸标注在尺寸线上 ) 竖直尺寸标注在尺寸结左方, 方,竖直尺寸标注在尺寸结左方,字头向左 (2)尺寸线断开,所有尺寸数字均水平书写。 )尺寸线断开,所有尺寸数字均水平书写。 4、整张图纸的尺寸标注方式要一致 、 5、箭头为实心细长箭头 、
长对正 高平齐 宽相等
3、视图之间的投影对应关系 、
主视图反映: 主视图反映: 上、下 、左、右 俯视图反映: 俯视图反映: 前、后 、左、右 左视图反映: 左视图反映: 上、下 、前、后
第
二
章
基本体的三视图
2.1 平面立体的投影
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
本次课内容:
1、Inventor 中平面基本体的生成方式 、 2、根据三等定律构想平面基本体的三视图 、 3、在Inventor中通过立体生成三视图 、 中通过立体生成三视图 4、由三视图想象立体 、 5、举二求三的例子,标尺寸(举例) 、举二求三的例子,标尺寸(举例)
1.5
投影面体系的建立和视图的形成
1.5.1 三面投影与三视图
1.视图的概念 1.视图的概念
视图就是将物体向投 影面投射所得的图形。 影面投射所得的图形。 主视图 —— 体的正面投影 俯视图 —— 体的水平投影 左视图 —— 体的侧面投影
宽 长 高
宽
2.三视图之间的度量对应关系
高
长
宽
工程制图第4章基本体的三视图.ppt
1′ 2′
y 1“
2″
⑴过点的V面投影1’作水平投 射线,投射线与W面相应棱线 投影的交点即为投影1”;根 据“宽一致”的投影规律, 在W面投影中量取1”的Y坐标 值,然后在H面相应棱线的投 影上直接量取Y,得H面投影1。
2
y
1
⑵过点的V面投影2’分别作水 平投射线和垂直投射线,水 平投射线与W面相应棱线投影 的交点即为投影2”,垂直投 射线与H面相应棱线投影的交 点即为投影2。
拉伸前
拉伸后
(三)创建旋转实体
1. 功能 2. 调用
菜单:绘图(D)→实体(I)→旋转(R) 命令行:REVOLVE 工具栏:
按给定角度旋转实体
㈣ 创建组合实体
“实体编辑”子菜单 “实体编辑”工具栏
并集实例
差集实例
交运算前 并集、差集综合实例
交运算后 交集实例
实体的布尔运算
㈤ 用剖切的方法绘制实体
●
s●
A
O1 ●s
在图示位置,俯视图为一圆。
另两个视图为等边三角形,三 角形的底边为圆锥底面的投影, 两腰分别为圆锥面不同方向的 两条轮廓素线的投影。
k(n)
●(n) k
n● s
k
如过何锥在顶圆作锥一面 条上素作线直。线?
★辅助直线法
圆的半径?
★辅助圆法
3.圆球
⑴ 圆球的形成
圆母线以它的直径为轴旋转而成。
B
s
k
k
n׳
﴾n﴿
b c a(c) b
c s n k
b
棱锥表 面取点 方法:
在棱线上的点: 利用棱线的投影求之。
利用棱面的积聚性投影求之; 在棱面上的点: 利用素线法求之;
工程制图课件:组合体的三视图
组合体的三视图
在运用形体分析法时一般应注意三点: (1) 要把复杂的组合体合理地分解为若干个基本形体,以有利于问题简单化。 (2) 要正确地分析各基本形体的形状、相对位置和组合形式,以便于分析两形体表面之间的连接关系,正确 绘制其视图。 (3) 该方法只是假想地把组合体进行分解,形体仍是一个完整的组合体,而不是产生了多个形体。 2. 线面分析法 线面分析法,就是在运用形体分析法的基础上,对组合体中一些比较复杂的局部,结合线、面分析,如分 析形体的表面形状、面与面的相对位置、表面之间的交线等,来帮助想象出该组合体的完整形状。 每一个视图都是由图线(粗实线或虚线)和由图线围成的封闭线框组成的。进行线面分析,实质上就是分析视 图中一些图线和线框的含义。搞清这些图线和线框的含义,对画图和读图是很有帮助的。 (1) 图线的含义。视图中的每条图线,可能是下面的三种情况之一:① 组合体上平面或曲面的积聚性;② 组合体上两个面的交线;③ 组合体上曲面的转向轮廓线。
组合体的三视图
2. 选择主视图 该支座的摆放位置如图3-18(a)所示,其符合自然位置原则。 图3-19是支座从前后左右四个不同方向观察得到的视图。应用实体原则可以发现,“A”向视图优于“C” 向视图,“B”向视图优于“D”向视图;再针对“A”向视图和“B”向视图,使用特征原则和实体原则进行分 析比较:如果把“A”向作为主视图,其左视图为“B”向视图;如果把“B”向作为主视图,其左视图为“D” 向视图。因此应当选择“A”向视图作为支座的主视图。主视图确定后,其他视图也随之确定。
组合体的三视图
第一节 概述 第二节 画组合体三视图 第三节 读组合体三视图
组合体的三视图
第一节 概 述
组合体的三视图
一、组合体的组合形式 既然组合体是由若干个基本体按照一定的方式方法组合而成的,那么,在绘制或阅读组合体视图时就必须 分析和研究组合体的组合形式。组合体的组合形式分为叠加和挖切两大类,如图3-1所示。
工程制图三视图习题集课件
综合习题
实际工程案例
结合实际工程案例,进行三视图的绘制和尺寸标注。
三维建模与视图转换
利用三维建模软件,进行三维建模并转换为三视图,理解三维与二 维之间的关系。
解题技巧与经验总结
总结解题技巧和经验,提高解决复杂问题的能力。
04
三视图绘制技巧
视图选择与布置
确定主视图
选择能反映物体ห้องสมุดไป่ตู้要形状特征的 方向作为主视图。
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详细描述:简单几何体是学习三视图的基础,通过练习简 单几何体的三视图,可以掌握基本的三视图投影规律和绘 制方法。
在此添加您的文本16字
总结词:巩固投影概念
在此添加您的文本16字
详细描述:在绘制简单几何体的三视图时,需要理解并运 用正投影法的基本原理,进一步巩固投影概念。
在此添加您的文本16字
三视图关系
掌握主视图、俯视图和左 视图之间的对应关系。
基本作图
学习如何绘制直线、圆和 圆弧,以及如何根据三视 图绘制基本几何体。
进阶习题
组合体分析
学习如何分析复杂的组合体,理解其结构并绘制三视图。
剖面图和断面图
掌握如何绘制剖面图和断面图,理解其在工程制图中的应用。
尺寸标注
学习如何对三视图进行正确的尺寸标注。
在三视图中,线条是表达物体结构和形状的重要元素。常 见的线条错误包括虚线、实线、点划线的使用不当,以及 线条交叉、断线、重叠等。这些错误会影响三视图的清晰 度和可读性,进而影响对物体结构的理解和分析。
尺寸标注错误
尺寸标注错误通常是由于尺寸标注不规范或对尺寸标注规则理解不准确导致的。
在三视图中,尺寸标注是表达物体大小和相对位置的重要元素。常见的尺寸标注 错误包括尺寸数值错误、尺寸线位置不当、尺寸单位不统一等。这些错误会影响 对物体大小的准确判断,进而影响加工和制造的准确性。
三视图课件
俯视图的应用实例
工程制图
在工程制图中,俯视图通常用于 表示建筑物的平面图或大型设备
的布局图。
航空摄影
航空摄影中,俯视图是从空中拍 摄地球表面的图像,常用于地图
制作、城市规划等领域。
游戏开发
在游戏开发中,俯视图通常用于 创建游戏地图或城市规划。例如 ,在策略游戏中,俯视图可以帮 助玩家更好地管理资源和布局军
巩固三视图的绘制方法
学生需要掌握三视图的绘制方法,包括如何确定投射方向、如何绘制各个视图 等。教师可以组织学生进行实践操作,通过反复练习,巩固三视图的绘制方法 和技巧。
加强绘制方法的实践训练
实践操作
学生需要掌握三视图的绘制方法和技巧,包括如何确定投射方向、如何绘制各个 视图等。教师可以组织学生进行实践操作,通过反复练习,提高学生的绘制技能 。
三视图的基本概念
01 正视图
从物体的正前方投影,将物体的前面和顶面投影 到二维平面上。
02 侧视图
从物体的侧面投影,将物体的侧面和顶面投影到 二维平面上。
03 俯视图
从物体的上面投影,将物体的顶面和底面投影到 二维平面上。
三视图的基本类型
01
单一投影
只从一个方向进行投影,这种方法的优点是简单易行,但无法全面地描
02 投影面
侧视图通常是从左向右或从右向左投影得到的。
03 特点
侧视图可以反映物体的某些方向上的形状和尺寸 。
侧视图的绘制方法
选择投影方向
根据需要选择从哪个方向 进行投影得到侧视图。
标注尺寸
在侧视图中标注出物体的 尺寸。
绘制轮廓线
根据物体的轮廓绘制出侧 视图的轮廓线。
侧视图的应用实例
01
02
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长 高 宽
2.三视图之间的度量对应关系
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐 俯视左视宽相等且对应
宽
三等关系
长对正 高平齐 宽相等
3.三视图之间的方位对应关系
上
左 右 后
上
前 后
下 后 左
前
下 左 右
上 右
下
前
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
k n (n) b c a(c) b c s k n
b
二、回转体
1.圆柱体
⑴ 圆柱体的组成 由圆柱面和两个底面组成。 圆柱面是由直线AA1绕与 它平行的轴线OO1旋转而成。 3′ 1 ′ 直线AA1称为母线。 圆柱面上与轴线平行的任 a 一直线称为圆柱面的素线。
3.1 体的三面投影—三视图
3.2 基本体的三视图 3.3 简单叠加体的三视图
本章小结
结束放映
3.1 体的三面投影 ——三视图
一、体的投影
体的投影,实质上是构成该体的所 有表面的投影总和。
V
二、三面投影与三视图
1.视图的概念
用正投影法绘制的物 体的投影图称为视图。 主视图 ——体的正面投影 俯视图 ——体的水平投影 左视图 ——体的侧面投影
体3 体1 体2
⒈
分析投影,想象出物体的形状。 ⑴ 对线框,分解形体。 ⑵ 综合起来,想象整体。
⒉ 根据投影规律及“三等”关系,画出第三视图。
注意:要逐个形体画
小
重点掌握:
结
一、基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ ⒉ ⒊ ⒋ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。 圆锥体表面找点,用辅助线法和辅助圆法。 球体表面找点,用辅助圆法。
立板 肋板
底板和立板右侧面共面叠加 肋板与底板和立板前后对称叠加
底板
⑵ 逐块画三视图并分析表面过渡关系。
①底板 ②立板 ③肋板 看得见的线画实线 看不见的线画虚线
表面共面, 应无线。
⑶ 检查、加深。
三、简单叠加体的读图方法
⒈ 弄清视图中图线的意义 ① 面的投影 ② 面与面的交线 ③ 回转面轮廓素线 的投影
●
S O N● s A
圆锥面是由直线SA ⑵ 圆锥体的三视图
O1
●
s
●
(n)
k
b″ 如何在圆锥面 过锥顶作 上作直线? 一条素线。 圆的半径?
●
d
k
3.圆球
⑴ 圆球的形成
圆母线以它的直 径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
三个视图分别为三 ⑶ 轮廓线的投影与曲 个和圆球的直径相等的 面可见性的判断 圆,它们分别是圆球三 ⑷ 圆球面上取点 个方向轮廓线的投影。
二、简单叠加体的画图和看图方法
⒈ 画图时一定逐个形体画,同时注意分析表面的 过渡关系,以避免多线或漏线。 ⒉ 看图时切忌只抓住一个视图不放。利用封闭线 框分解形体和分析表面的相对位置关系。
绕与它相交的轴线OO1旋 在图示位置,俯视图 ⑶ 轮廓线素线的投影与 转而成。 为一圆。另两个视图为等 S称为锥顶,直线SA 曲面的可见性的判断 k(n) 边三角形,三角形的底边 称为母线。圆锥面上过锥 为圆锥底面的投影,两腰 ⑷ 圆锥面上取点 b′ d′ 顶的任一直线称为圆锥面 分别为圆锥面不同方向的 的素线。 ★辅助直线法 n 两条轮廓素线的投影。 s b ★辅助圆法
k
k
圆的半径?
k
辅助圆法
3.3 简单叠加体的三视图
一、简单叠加体的叠加形式及表面过渡关系
⒈ 回转体与回转体叠加
⒉ 回转体与平面体叠加 形体之间 一般有轮廓线 分界
⒊ 平面体与平面体叠加
有实线 有实线
有虚线
无线
两体表面共面时,中间无分界线。
二、简单叠加体的画图方法
例:画出所给叠加体的三视图。 ⑴ 分解形体,弄清它们的叠加方式。
4′ ⑵ 圆柱体的三视图 圆柱面的俯视图积聚成一 ⑶ 轮廓线素线的投影分析与曲 1(2) 个圆,在另两个视图上分别以 面的可见性的判断 两个方向的轮廓素线的投影表 a ⑷ 圆柱面上取点 3(4) 示。O AO1 A1源自1″3″a
2″ 4″
2′
利用投影 的积聚性
2.圆锥体
⑴ 圆锥体的组成 由圆锥面和底面组成。
圆柱面轮廓素线
交线
平面
⒉ 利用线框,分析体表面的相对位置关系。
视图中一个封闭线框一般情况下表示一个面的 投影,线框套线框,通常是两个面凹凸不平或者是 具有打通的孔。
两个线框相邻,表示两个面高低不平或相交。
⒊ 利用虚、实线区分各部分的相对位置关系。
⒋ 几个视图对照分析以确定物体的形状
例:已知物体的主视图和俯视图,画出左视图。
3.2
基本体的三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
1.棱柱 ⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面 组成。侧棱面与侧棱面的交线 叫侧棱线,侧棱线相互平行。
的两底面为水平面,在俯视 点的可见性规定: 图中反映实形。前后两侧棱 由于棱柱的表面都 若点所在的平面的投 面是正平面,其余四个侧棱 是平面,所以在棱柱的 影可见,点的投影也可见; 面是铅垂面,它们的水平投 表面上取点与在平面上 若平面的投影积聚成直线, 影都积聚成直线,与六边形 取点的方法相同。 点的投影也可见。 的边重合。
⑵ 棱柱的三视图 在图示位置时,六棱柱 ⑶ 棱柱面上取点
a
(
a b )
b
b
a
2.棱锥 ⑴ 棱锥的组成
由一个底面和若干 侧棱面组成。侧棱线交 A 于有限远的一点——锥 顶。
S
C B
k
a a
s
s
⑵ 棱锥的三视图
棱锥处于图示位置 ⑶ 在棱锥面上取点 时,其底面ABC是水平 面,在俯视图上反映实 同样采用平面上取 形。侧棱面SAC为侧垂 点法。 面,另两个侧棱面为一 般位置平面。
2.三视图之间的度量对应关系
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐 俯视左视宽相等且对应
宽
三等关系
长对正 高平齐 宽相等
3.三视图之间的方位对应关系
上
左 右 后
上
前 后
下 后 左
前
下 左 右
上 右
下
前
主视图反映:上、下 、左、右 俯视图反映:前、后 、左、右 左视图反映:上、下 、前、后
k n (n) b c a(c) b c s k n
b
二、回转体
1.圆柱体
⑴ 圆柱体的组成 由圆柱面和两个底面组成。 圆柱面是由直线AA1绕与 它平行的轴线OO1旋转而成。 3′ 1 ′ 直线AA1称为母线。 圆柱面上与轴线平行的任 a 一直线称为圆柱面的素线。
3.1 体的三面投影—三视图
3.2 基本体的三视图 3.3 简单叠加体的三视图
本章小结
结束放映
3.1 体的三面投影 ——三视图
一、体的投影
体的投影,实质上是构成该体的所 有表面的投影总和。
V
二、三面投影与三视图
1.视图的概念
用正投影法绘制的物 体的投影图称为视图。 主视图 ——体的正面投影 俯视图 ——体的水平投影 左视图 ——体的侧面投影
体3 体1 体2
⒈
分析投影,想象出物体的形状。 ⑴ 对线框,分解形体。 ⑵ 综合起来,想象整体。
⒉ 根据投影规律及“三等”关系,画出第三视图。
注意:要逐个形体画
小
重点掌握:
结
一、基本体的三视图画法及面上找点的方法。
⒈ ⒉ ⒊ ⒋ 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。 圆锥体表面找点,用辅助线法和辅助圆法。 球体表面找点,用辅助圆法。
立板 肋板
底板和立板右侧面共面叠加 肋板与底板和立板前后对称叠加
底板
⑵ 逐块画三视图并分析表面过渡关系。
①底板 ②立板 ③肋板 看得见的线画实线 看不见的线画虚线
表面共面, 应无线。
⑶ 检查、加深。
三、简单叠加体的读图方法
⒈ 弄清视图中图线的意义 ① 面的投影 ② 面与面的交线 ③ 回转面轮廓素线 的投影
●
S O N● s A
圆锥面是由直线SA ⑵ 圆锥体的三视图
O1
●
s
●
(n)
k
b″ 如何在圆锥面 过锥顶作 上作直线? 一条素线。 圆的半径?
●
d
k
3.圆球
⑴ 圆球的形成
圆母线以它的直 径为轴旋转而成。
⑵ 圆球的三视图
三个视图分别为三 ⑶ 轮廓线的投影与曲 个和圆球的直径相等的 面可见性的判断 圆,它们分别是圆球三 ⑷ 圆球面上取点 个方向轮廓线的投影。
二、简单叠加体的画图和看图方法
⒈ 画图时一定逐个形体画,同时注意分析表面的 过渡关系,以避免多线或漏线。 ⒉ 看图时切忌只抓住一个视图不放。利用封闭线 框分解形体和分析表面的相对位置关系。
绕与它相交的轴线OO1旋 在图示位置,俯视图 ⑶ 轮廓线素线的投影与 转而成。 为一圆。另两个视图为等 S称为锥顶,直线SA 曲面的可见性的判断 k(n) 边三角形,三角形的底边 称为母线。圆锥面上过锥 为圆锥底面的投影,两腰 ⑷ 圆锥面上取点 b′ d′ 顶的任一直线称为圆锥面 分别为圆锥面不同方向的 的素线。 ★辅助直线法 n 两条轮廓素线的投影。 s b ★辅助圆法
k
k
圆的半径?
k
辅助圆法
3.3 简单叠加体的三视图
一、简单叠加体的叠加形式及表面过渡关系
⒈ 回转体与回转体叠加
⒉ 回转体与平面体叠加 形体之间 一般有轮廓线 分界
⒊ 平面体与平面体叠加
有实线 有实线
有虚线
无线
两体表面共面时,中间无分界线。
二、简单叠加体的画图方法
例:画出所给叠加体的三视图。 ⑴ 分解形体,弄清它们的叠加方式。
4′ ⑵ 圆柱体的三视图 圆柱面的俯视图积聚成一 ⑶ 轮廓线素线的投影分析与曲 1(2) 个圆,在另两个视图上分别以 面的可见性的判断 两个方向的轮廓素线的投影表 a ⑷ 圆柱面上取点 3(4) 示。O AO1 A1源自1″3″a
2″ 4″
2′
利用投影 的积聚性
2.圆锥体
⑴ 圆锥体的组成 由圆锥面和底面组成。
圆柱面轮廓素线
交线
平面
⒉ 利用线框,分析体表面的相对位置关系。
视图中一个封闭线框一般情况下表示一个面的 投影,线框套线框,通常是两个面凹凸不平或者是 具有打通的孔。
两个线框相邻,表示两个面高低不平或相交。
⒊ 利用虚、实线区分各部分的相对位置关系。
⒋ 几个视图对照分析以确定物体的形状
例:已知物体的主视图和俯视图,画出左视图。
3.2
基本体的三视图
常见的基本几何体 平面基本体 曲面基本体
一、平面基本体
1.棱柱 ⑴ 棱柱的组成
由两个底面和若干侧棱面 组成。侧棱面与侧棱面的交线 叫侧棱线,侧棱线相互平行。
的两底面为水平面,在俯视 点的可见性规定: 图中反映实形。前后两侧棱 由于棱柱的表面都 若点所在的平面的投 面是正平面,其余四个侧棱 是平面,所以在棱柱的 影可见,点的投影也可见; 面是铅垂面,它们的水平投 表面上取点与在平面上 若平面的投影积聚成直线, 影都积聚成直线,与六边形 取点的方法相同。 点的投影也可见。 的边重合。
⑵ 棱柱的三视图 在图示位置时,六棱柱 ⑶ 棱柱面上取点
a
(
a b )
b
b
a
2.棱锥 ⑴ 棱锥的组成
由一个底面和若干 侧棱面组成。侧棱线交 A 于有限远的一点——锥 顶。
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C B
k
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⑵ 棱锥的三视图
棱锥处于图示位置 ⑶ 在棱锥面上取点 时,其底面ABC是水平 面,在俯视图上反映实 同样采用平面上取 形。侧棱面SAC为侧垂 点法。 面,另两个侧棱面为一 般位置平面。