C 语言课程设计题目
计算机本科专业C语言课程设计题目12例
计算机本科专业C语言课程设计题目课程设计是对学生的一种全面综合训练,是与课堂听讲、自学和练习相辅相成的、必不可少的一个教学环节。
通常,课程设计中的问题比平时的习题复杂的多,也更接近实际。
课程设计着眼于原理与应用的结合点,使学生学会如何把书上学到的知识用于解决实际问题,培养软件工作所需要的动手能力;另一方面,能使书上的知识变“活”,起到深化理解和灵活掌握教学内容的目的。
二、设计题目1:小型公司工资管理系统设计(限最多3人完成)设计说明与要求:1、公司主要有4类人员:经理、技术员、销售员、销售经理。
要求存储这些人的职工号、姓名、月工资、岗位、年龄、性别等信息。
2、工资的计算办法:A、经理:固定月薪为8000;B、技术员:工作时间*小时工资(100元每小时);C、销售员:销售额*4%提成;D、销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;3、输入数据要求每类人员不能少于4人,并按以下格式输出:4、总体设计,要有一个菜单,用于选择各项功能,其中1)数据录入:输入各种数据;2)数据统计:各销售经理的工资计算及最终按工资进行的冒泡排序;3)数据打印:打印上述表格;4)数据备份:把相关数据写入文件;5)退出:退出本系统;2:考勤管理系统(限最多3人完成)考勤信息记录了学生的缺课情况,它包括:缺课日期、第几节课、课程名称、学生姓名、缺课类型(迟到、早退、请假及旷课)。
试设计一考勤管理系统,使之能提供以下功能:1.录入学生的缺课记录;2.修改某个学生的缺课记录;3.查询某个学生的缺课情况;4.统计某段时间内,旷课学生姓名及旷课次数,按旷课次数由多到少排序;5.统计某段时间内,有学生旷课的课程及旷课人次,按旷课人次由多到少排序;6.系统以菜单方式工作。
3:图书信息管理系统设计(限最多3人完成)图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。
试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作1)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入2)图书信息浏览功能--输出3)查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法4)按书名查询5)按作者名查询6)图书信息的删除与修改(可选项)4:手机通信录管理系统(限最多3人完成)用C设计出模拟手机通信录管理系统,实现对手机中的通信录进行管理。
c语言课程设计参考题目
c语言课程设计参考题目
以下是一些可以作为C语言课程设计参考的题目:
1. 编写一个简单的C程序,实现一个计算器的功能,包括按键输入、按位运算、结果输出等。
2. 设计一个C语言的数据结构,例如链表、树、图等。
3. 实现一个简单的程序,用于检测一个字符串是否包含某个特
定的字符集。
4. 设计一个C程序,实现一个文件管理系统,包括文件读取、修改、删除、创建等操作。
5. 编写一个C程序,模拟一个简单的计算机操作系统,例如进程
管理、内存管理等。
6. 设计一个C程序,用于处理一个字符串,包括查找特定字符、
替换特定字符、翻译文本等。
7. 实现一个简单的编译器,用于编译C程序。
8. 设计一个C程序,用于实现一个网络应用程序,包括用户登录、数据发送、数据接收等。
9. 编写一个C程序,用于实现一个简单的图形用户界面,例如窗口、菜单、按钮等。
10. 设计一个C程序,用于处理一个音频播放器,包括音频读取、播放、暂停、中断等。
这些题目都是相对来说比较难的,但也都是C语言编程中比较经
典的应用场景。
通过这些题目的训练,可以帮助学生更好地掌握C语
言的编程思想和技巧。
c语言课程设计参考设计题目
c语言课程设计参考设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解编程思想,培养学生分析问题和解决问题的能力。
1.理解C语言的基本语法和规则。
2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。
3.学会使用控制结构进行程序流程控制。
4.理解函数的定义和调用。
5.熟悉数组、字符串和指针的概念及应用。
6.能够使用C语言编写简单的程序。
7.能够阅读并理解简单的C语言程序。
8.能够运用C语言解决实际问题。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情。
2.培养学生勇于探索、积极思考的精神。
3.培养学生团队协作和互相学习的良好习惯。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史1.2 C语言的特点1.3 C语言的编译过程2.第二章:基本数据类型和运算符2.1 数据类型2.2 常量和变量2.3 运算符和表达式3.第三章:程序流程控制3.1 顺序结构3.2 选择结构3.3 循环结构4.第四章:函数4.1 函数的定义和声明4.2 函数的参数和返回值4.3 函数的调用5.第五章:数组、字符串和指针5.2 字符串6.第六章:编程实践6.1 简单程序设计6.2 综合程序设计三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,通过实例分析和编程实践,使学生更好地理解和掌握C语言的知识。
同时,鼓励学生积极参与讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。
四、教学资源1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境5.网络资源:在线编程平台、论坛、博客等五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。
c语言课程设计题目
c语言课程设计题目一、教学目标本课程旨在通过学习C语言,使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生独立编程和解决问题的能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:(1)了解C语言的发展历程和特点;(2)掌握C语言的基本语法和关键字;(3)熟悉常用的数据结构和算法;(4)理解编程思想,能够独立编写简单的C语言程序。
2.技能目标:(1)能够使用C语言编写小程序,解决实际问题;(2)具备良好的编程习惯,能够阅读和理解他人的代码;(3)掌握基本的数据结构和算法,能够对程序进行优化和改进;(4)具备一定的软件开发能力和团队协作能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和热情;(2)培养学生勇于探索、创新的精神;(3)培养学生良好的职业道德和团队协作意识;(4)培养学生关注社会、关心他人的情怀。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和关键字;2.数据结构(如数组、链表、栈、队列等);3.算法(如排序、查找等);4.编程思想(如面向对象编程、模块化编程等);5.实际编程案例和项目实践。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念、语法和编程方法,使学生掌握C语言的基本知识;2.案例分析法:通过分析实际编程案例,使学生了解C语言在实际应用中的优势和局限;3.实验法:通过上机实验,使学生熟悉C语言的编程环境和调试方法,提高编程能力;4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等。
通过以上教学资源,为学生提供丰富的学习材料和实践机会,提高学生的学习效果。
C语言课程设计参考题目
C语言课程设计参考题目一、基本要求题目1、一司机出车祸后驾车逃离现场,第一位目击者记得车牌号前两位数字相同,且后两位数字也相同;第二位目击者是一位数学家,他看出车牌号是四位完全平方数。
试编程推算肇事车的车牌号。
2、有17个人围成一圈,从0号的人开始报数,凡报到3的倍数的人离开圈子,然后再数下去。
直到最后只剩下一个人为止。
问此人原来的位置是多少号。
3、编写一个程序,求3X4数组的转置矩阵。
要求在main函数里读数,在change 函数里把矩阵转置。
4、编写函数,求取两个整数m,n的最大公约数和最小公倍数。
5、用指向指针的方法对n个整数排序并输出。
要求将排序单独写成一个函数。
N 个整数在主函数中输入。
最后在主函数中输出。
6、有n个学生,每个学生的数据包括学号、姓名、年龄和两科成绩。
请编程用结构类型的数据处理方式实现如下目标:(1)在main函数中输入原始数据;(2)在count 函数中输出各学生的总分和平均分;(3)输出总分最高的学生;(4)编写sort函数将各学生的数据按总分降序输出。
7、编写求子串函数substr(s,n1,n2),在串s中从n1位置开始取n2个字符的子串8、文件加密程序:将待加密文件以二进制打开,读入32个字节,分别与口令异或,在将4、5、6三个字分别与0xaaaa异或,即完成加密,执行第二次就解密9、编写字串 str1 中找出所有小写字母转成大写字母,大写字母转成小写字母后,结果依次存入字符数组 str2 中,str1 不变仍为原字串的程序。
例如,字符串str1 为 "91A2BC. a1bc",调用函数 fun 后,字符数组 str2将存入"91a2bc. A1BC",str1仍然是"91A2BC. a1bc"。
10、编写一个将某个范围在-32768~32767之间的整数转换为R进制(R=2,5,8,16)的通用程序。
c语言课程设计题及答案
c语言课程设计题及答案一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的数据类型、运算符、表达式;–理解C语言的程序结构、函数定义与调用;–熟悉C语言的输入输出操作。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,实现数据计算和输出;–能够阅读和理解C语言程序代码;–能够运用C语言进行问题的求解和程序设计。
3.情感态度价值观目标:–培养学生对计算机科学的兴趣和好奇心;–培养学生勇于探索、积极向上的学习态度;–培养学生团队协作、互相帮助的精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型;2.运算符、表达式及其用法;3.程序结构、函数定义与调用;4.输入输出操作。
5.引言:介绍C语言的背景和特点;6.数据类型与运算符:讲解整型、浮点型、字符型数据及其运算符;7.表达式与程序结构:讲解表达式的组成和程序的基本结构;8.函数定义与调用:讲解函数的定义、声明和调用方式;9.输入输出操作:讲解输入输出函数的使用方法。
三、教学方法本节课采用多种教学方法相结合的方式,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符等知识点;2.案例分析法:分析典型程序代码,引导学生理解程序结构、函数定义与调用;3.实验法:让学生动手编写程序,实践输入输出操作;4.讨论法:学生分组讨论,促进学生之间的交流与合作。
四、教学资源本节课的教学资源包括:1.教材:《C语言程序设计》;2.参考书:《C语言编程思想》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程;4.实验设备:计算机、编程环境。
教学资源的使用:1.教材和参考书用于引导学生预习和复习;2.多媒体资料用于辅助讲解和演示;3.实验设备用于学生动手实践。
五、教学评估本节课的教学评估将采用多种方式,以全面、客观地评价学生的学习成果。
c语言课程设计综合设计题目
c语言课程设计综合设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生具备基本的编程能力和逻辑思维能力。
通过本课程的学习,学生将能够:1.理解C语言的基本语法和编程规范;2.掌握基本数据类型、运算符、表达式和语句;3.熟悉函数的定义和调用,理解作用域和存储类别;4.学会使用数组、指针和字符串处理数据;5.掌握结构体、共用体和枚举类型;6.了解排序和查找算法,并能实现相关函数;7.掌握面向过程的编程思想,能够编写结构清晰、可读性强的代码;8.培养良好的编程习惯和团队协作能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基础知识:介绍C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式和语句等;2.函数与编程规范:讲解函数的定义和调用、作用域和存储类别,以及编程规范;3.数据结构与算法:学习数组、指针、字符串、结构体、共用体和枚举类型,了解排序和查找算法;4.面向过程编程:掌握面向过程的编程思想,学习模块化编程和函数调用;5.编程实践:通过实际项目案例,培养学生解决问题的能力,并培养良好的编程习惯和团队协作能力。
三、教学方法本课程采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:教师通过讲解C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,为学生提供系统的知识体系;2.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提出问题和建议,促进师生之间的互动;3.案例分析法:通过分析实际项目案例,引导学生运用所学知识解决实际问题;4.实验法:安排实验课程,让学生动手编写代码,培养实际编程能力和团队协作能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的知识学习;2.参考书:提供丰富的参考资料,帮助学生拓展知识面;3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,提高课堂趣味性和学习效果;4.实验设备:提供计算机、编程环境等实验设备,方便学生进行实践操作。
C语言程序设计课程设计练习题
C语言程序设计课程设计练习题《C语言程序设计》练习题1.输入10个整数,输出其中最大者和最小者。
解析:用数组保存这10个数,从第一个数开始做比较,若后一个数比前一个数小则调换位置。
做如此的排序,则第一个数为最大者,最后一个数为最小者。
程序清单:#includeint main(void){int a[10],i,j,t;printf("input 10 numbers:\n");for (i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);for (i=0;i<9;i++)for (j=0;j<9-i;j++)if (a[j]>a[j+1]){t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}printf("the max is:%d\n",a[9]);printf("the min is:%d\n",a[0]);return 0;}运行结果:input 10 numbers:1 2 3 4 5 6 7 8 66 55the max is:66the min is:12.判断输入的任意年是否为闰年。
解析:能被4整除而且不能被100整除或者能被400整除的年份是闰年。
程序清单:#includeint main(void){int a;printf("请输入一个年份\n");scanf("%d",&a);if (a%4==0&&a%100!=0||a%400==0)printf("是闰年\n");elseprintf("不是闰年\n");return 0;}运行结果:请输入一个年份2004是闰年3.输入一个年、月、日,输出该日是本年中的第几天。
解析:主函数接收从键盘输入的日期,并调用sum-day和leap 函数计算天数。
C语言课程设计题目
基本要求:
1、设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址;
2、从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立哈希表;
3、采用再哈希法解决冲突;
4、查找并显示给定电话号码的记录;
5、查找并显示给定用户名的记录。
6、在哈希函数确定的前提下,尝试各种不同类型处理冲突的方法(至少两种),考察平均查找长度的变化。
2
五子棋小游戏
设计实现基于命令行的五子棋小游戏
1、实现五子棋的人人对局功能
2、实现五子棋的人机对局功能
3、实现两机对局
要求:具体的图形化展示整个游戏。1、2必须实现,第3不做要求,根据个人能力自己决定是否实现(不实现不影响成绩,如果能实现将得到加分)。
3
俄罗斯方块游戏
设计实现一个具有基本形状的俄罗斯方块游戏
(3)如何把某一个k进制的数化为10进制数
采用文件、Windows图形化输入界面等操作来实现。
6
用指针优化学生成绩排名
1.定义一个数组stu[10]存放10个学生的成绩,从键盘输入数据,要求用指针实现
2.将数组stu[10]的内容输出到屏幕上,要求用指针实现
3.将成绩数组按照从高到低进行排序,要求用指针实现
C语言课程设计
一、游戏类题目
序号
题目名称
题目要求
1
马踏棋盘
设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序
要求:具体的图形化展示整个游戏。将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,并输出。
C语言程序课程设计参考题目
2011 网络工程1班1号至22号22C语言程序课程设计段筠2011 网络工程2班1号至21号21C语言程序课程设计段筠2011 网络工程1班23号至44号22C语言程序课程设计雷杏2011 网络工程2班22号至41号20C语言程序课程设计雷杏C/C++语言程序课程设计参考题目参考题目①长整数四则运算(最多限1人)【问题描述】设计任意两个长正整数(小于80位)的加法函数add()和乘法函数mult(),并求任意整数(≤58)的阶乘。
【实现提示】用无符号整型或字符型数组存储任意长整数。
【测试数据】6!=7209!=36288019!=121645100408832000039!=20397882081197443358640281739902897356800000000②单词统计(最多限1人)【问题描述】统计某篇英文小说中某些单词的出现次数。
【实现提示】英文小说存储在一个文本文件中。
待统计的词汇集合要一次输入完毕,即统计工作必须在程序的一次运行之后全部完成。
输出的每个单词的出现次数。
约定小说中的词汇一律不跨行,这样每从文本文件中读入一行,就统计每个单词在这行中出现的次数,直到文件结束。
要求在程序运行时才输入文本文件名和要统计的词汇。
【测试数据】以C/C++语言源程序模拟英文小说。
统计某些保留字(如:if, else, for, while等)的出现次数。
③保龄球计分【问题描述】打保龄球是用一个滚球去撞击10个站立的瓶,将瓶击倒。
一局分10 轮,每轮可滚球1 次或多次,以击到的瓶数为依据计分,一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮的滚球情况有关,还可能与后一轮或两轮的滚球情况有关,即:某轮某次滚球击倒的瓶数不仅要计入本轮得分,还可能会计入前一轮或两轮得分。
计分规则如下:a)若某一轮的第一次滚球就击倒全部10个瓶,则本轮不再滚球(若是第10轮还需加2次滚球),该轮得分为本次击倒瓶数10与以后2次滚球所击倒瓶数之和。
C语言课程设计题目汇总
杨顺民题目 ....................................................................... 错误!未定义书签。
题目1:年历显示.................................................................. 错误!未定义书签。
题目2:小学生测验................................................................ 错误!未定义书签。
题目3 运动会比赛计分系统......................................................... 错误!未定义书签。
题目4:学生学籍管理系统(限2人) .................................................. 错误!未定义书签。
题目5:排班系统.................................................................. 错误!未定义书签。
题目6:通讯录程序设计(限2人) .................................................... 错误!未定义书签。
题目8:机房收费管理系统(限2人) .................................................. 错误!未定义书签。
题目9:班级成绩管理系统(限2人) .................................................. 错误!未定义书签。
题目10:机房机位预定系统(限2人) ................................................. 错误!未定义书签。
题目11:班级档案管理系统(限2人) ................................................. 错误!未定义书签。
C语言课程设计题目
C语言课程设计题目一、设计报告格式:1、设计目的目的:1)复习、巩固C语言的基础知识,进一步加深对C语言的理解和掌握;2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。
提高学生适应实际,实践编程的能力;3)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。
2、总体设计(程序设计组成框图、流程图)3、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)4、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施5、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释二、要求:1)、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;2)、系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面3)、说明书、流程图要清楚4)、记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);5)、要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试通过和按设计报告格式。
6)、设计上交内容:设计报告一份(按格式书写);源程序盘一张(能编译成可执行文件并能正常运行,可一个班交一张光盘)。
三、待选题目(说明:各班同学选题完成后,由学习委员收集选题情况,包括学号、姓名、题目并尽快上交)题目一:职工信息管理系统设计职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。
试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入职工信息浏览功能--输出查询和排序功能:(至少一种查询方式) --算法按工资查询按学历查询等职工信息删除、修改功能(任选项)题目二:图书信息管理系统设计图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。
试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入图书信息浏览功能--输出查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法按书名查询按作者名查询图书信息的删除与修改(可选项)题目三:学生信息管理系统设计学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。
c语言课程设计选题
c语言课程设计选题一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生运用C语言进行程序设计的能力,并培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
1.理解C语言的基本语法和规则。
2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。
3.理解控制结构,如条件语句、循环语句等。
4.掌握函数的定义和调用。
5.能够使用C语言编写简单的程序。
6.能够阅读和理解C语言程序。
7.能够运用C语言进行问题解决和程序设计。
情感态度价值观目标:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力。
2.培养学生的创新思维和问题解决能力。
3.培养学生的自主学习能力和持续学习的意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
1.C语言的基本语法和规则。
2.基本数据类型、运算符和表达式。
3.控制结构,如条件语句、循环语句等。
4.函数的定义和调用。
5.常用的标准库函数。
6.课程介绍和环境搭建(2课时)7.C语言的基本语法和规则(4课时)8.基本数据类型、运算符和表达式(4课时)9.控制结构,如条件语句、循环语句等(4课时)10.函数的定义和调用(4课时)11.常用的标准库函数(2课时)12.课程总结和复习(2课时)三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。
1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
2.案例分析法:通过分析典型的C语言程序,使学生理解程序的运行过程和编程思想。
3.实验法:通过上机实验,使学生亲自编写和运行C语言程序,巩固所学知识,提高编程能力。
四、教学资源本课程的主要教学资源包括教材、实验设备和多媒体资料。
1.教材:选用《C程序设计语言》作为教材,该书由著名的C语言创始人Bjarne Stroustrup编写,内容系统全面,适合初学者。
2.实验设备:为学生提供计算机实验室,每台计算机安装有C语言编译器和调试工具,方便学生进行实验和编程实践。
《C语言程序设计课程设计》题目
1 一元稀疏多项式的运算问题描述:设有两个带头指针的单链表表示两个一元稀疏多项式A、B,实现两个一元稀疏多项式的处理。
实现要求:⑴输入并建立多项式;⑵输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i分别为第i项的系数和指数。
序列按指数降序排列;⑶多项式A和B相加,建立多项式A+B,输出相加的多项式;⑷多项式A和B相减,建立多项式A-B,输出相减的多项式;⑸多项式A和B相乘,建立多项式A×B,输出相乘的多项式;⑹设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。
测试数据:(1) (2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)(2) (6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15)(3)(x+x2+x3)+0(4)(x+x3)-(-x-x-3)2 成绩排序假设某年级有4个班,每班有45名同学。
本学期有5门课程考试,每门课程成绩是百分制。
假定每个同学的成绩记录包含:学号、姓名各门课程的成绩共7项,其中学号是一个10位的字符串,每个学生都有唯一的学号,并且这4个班的成绩分别放在4个数组中,完成以下操作要求:⑴编写一个成绩生成函数,使用随机数方法,利用随机函数生成学生的各门课程的成绩(每门课程的成绩都是0∽100之间的整数),通过调用该函数生成全部学生的成绩;⑵编写一个平均成绩计算函数,计算每个同学的平均成绩并保存在成绩数组中;⑶用冒泡排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑷ 用选择排序法对4个班的成绩按每个同学的平均成绩的以非递增方式进行班内排序;⑸ 对已按平均成绩排好序的4个班的同学的构造一个所有按平均成绩的以非递增方式排列的新的单链表;⑹ 设计一个菜单,至少具有上述操作要求的基本功能。
3 栈及其操作问题描述:栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
c语言课课程设计题目
c语言课课程设计题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,提高学生运用C语言解决实际问题的能力。
1.掌握C语言的基本语法和规则。
2.理解数据类型、变量和常量的概念及使用。
3.熟悉各种运算符的用法及其优先级。
4.掌握顺序结构、分支结构、循环结构等控制结构的使用。
5.了解函数的定义、声明和调用。
6.能够使用C语言编写简单的程序,进行基本的输入输出操作。
7.能够利用C语言进行基本的数学计算和逻辑判断。
8.能够运用C语言进行数据的排序和查找等操作。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机编程的兴趣,激发学生主动学习和探究的热情。
2.培养学生解决问题的能力和创新精神,提高学生自信心和自我成就感。
3.培养学生团队协作意识,增强学生沟通能力和合作精神。
二、教学内容教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
具体安排如下:1.C语言概述:介绍C语言的历史、特点和应用范围。
2.数据类型和变量:讲解整型、浮点型、字符型等数据类型的使用,以及变量的声明和初始化。
3.运算符和表达式:介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的组成和计算。
4.控制结构:讲解顺序结构、分支结构(if-else)、循环结构(for、while)的使用和嵌套。
5.函数:介绍函数的定义、声明和调用,包括主函数、递归函数等。
6.输入输出操作:讲解printf()和scanf()函数的使用,以及文件的读写操作。
7.编程实践:通过实例讲解和练习,使学生掌握C语言编程的基本技巧和方法。
三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合的方式,以提高学生的学习兴趣和主动性。
具体方法如下:1.讲授法:教师讲解C语言的基本概念、语法和编程技巧,引导学生掌握知识要点。
2.案例分析法:通过分析典型实例,使学生了解C语言在实际问题中的应用,提高学生的编程能力。
C语言课程设计方案选题
一、C语言课程设计选题如下(每个题目不能超过五人选择)1、课题:设计一个万年历功能要求:1、输入年份,分段返回全年的日历(包含年份、月份和星期)2、注意闰年情况2、课题:设计简单的计算器功能要求:1、采用菜单选择方式实现,判断采用加、减、乘、除2、选择一种法则后输入两个待计算的数,输出计算结果3、课题:做一个猜数游戏功能要求:1、计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到2、猜中后给出所用的时间和评语4、课题:将任一整数转换为二进制形式功能要求:将任一整数转换为二进制形式并输出5、课题:小学生测验程序功能要求:1、电脑随机出10道题,每题10分,程序结束时显示学生得分2、不能有负数3、每道题有三次机会输入答案,当输入错误答案时,提醒学生重新输入,若三次机会结束则输出正确答案4、对于每道题,第一次输入正确答案得10分,第二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5分,否则不得分5、总成绩90以上显示“SMART”,80-90: GOOD 70-80: OK 60-70:PASS60以下:TRY AGAIN6、课题:24游戏功能要求:输入四个一位数,通过加减乘除,允许加入括号,计算出24,显示计算过程,并提示成功信息7、课题:大数相乘功能要求:1、大整数指超过十位的十进制整数,这里为简便,假定不超过五十位。
这类大整数在C语言系统中因超界溢出,是不能直接表达和计算的。
可以用数组来表示大整数,在此基础上编写出实现大整数相乘的程序。
8、课题:十六进制转换为十进制功能要求:实现输入一个十六进制,转换为十进制的设计9、课题:位数大小排序功能要求:输入一个五位整数,对此整数中的五个数值进行从大到小的顺序排序,形成一个新的五位整数,并输出这个整数。
10、课题:回文数的形成功能要求:任取一个十进制整数,将其倒过来后与原来的整数相加,得到一个新的整数后重复以上步骤,则最终可得到一个回文数。
c语言课程设计题目
c语言课程设计题目一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编程思维和解决问题的能力,提高学生的实际动手能力。
通过本课程的学习,使学生能够熟练使用C语言编写简单的程序,为后续学习计算机科学的其他课程打下基础。
具体来说,知识目标包括:1.掌握C语言的基本语法和规则;2.了解数据类型、变量和常量的概念及使用方法;3.熟悉各种运算符的用法;4.理解控制结构(如if语句、for循环、while循环等)的作用;5.掌握函数的定义、声明和调用。
技能目标包括:1.能够运用C语言编写简单的程序;2.能够阅读和理解简单的C语言程序;3.能够运用C语言进行基本的输入输出操作;4.能够运用C语言进行基本的数学计算。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情;2.培养学生勇于探索、积极思考的学习态度;3.培养学生团队协作、沟通交流的能力;4.培养学生具有良好的编程习惯和职业道德。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和基本语法;2.第二章:数据类型和变量,介绍整型、浮点型、字符型等数据类型及变量声明和使用方法;3.第三章:运算符和表达式,介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等及表达式的编写;4.第四章:控制结构,介绍if语句、for循环、while循环等控制结构的使用;5.第五章:函数,介绍函数的定义、声明和调用,以及常用的库函数。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
具体安排如下:1.讲授法:用于讲解基本概念、语法规则和编程技巧;2.讨论法:用于引导学生探讨问题、解决问题,培养学生的团队协作能力;3.案例分析法:通过分析典型的案例,使学生更好地理解和掌握C语言编程方法;4.实验法:安排上机实验,让学生动手实践,巩固所学知识。
c语言课程设计题目
一、教学内容
本章内容来自《C语言程序设计》第十章——数组与字符串。主要围绕以下知识点展开:
1.一维数组的定义、初始化和使用;
2.二维数组的定义、初始化和使用;
3.字符数组的定义和使用;
4.字符串的基本操作,包括输入、输出、连接、复制、比较和查找等;
5. C语言课程设计题目:
(1)编写一个程序,实现字符串的逆序输出;
(10)编写一ห้องสมุดไป่ตู้程序,利用字符串处理技术实现一个简单的电话号码格式化功能,将输入的纯数字电话号码转换为带有分隔符的格式;
(11)编写一个程序,使用一维数组实现一个简单的库存管理系统,包括商品的添加、删除、查询和库存量显示等功能;
(12)编写一个程序,利用二维数组模拟一个简单的迷宫游戏,实现用户在迷宫中的移动、碰撞检测以及成功走出迷宫的判定。
4、教学内容
(13)编写一个程序,使用字符串数组实现一个简单的问卷调查系统,包括问卷题目展示、用户选择答案以及最终答案统计功能;
(14)编写一个程序,利用数组实现一个数字排序游戏,随机生成一组数字,用户需要将它们从小到大排序,并提供排序提示和结果反馈;
(15)编写一个程序,使用字符数组处理英文字符串,实现字符串中单词的首字母大写转换;
(16)编写一个程序,通过二维数组实现一个简单的棋盘游戏,如五子棋或黑白棋,包括棋盘初始化、落子、胜负判定等功能。
5、教学内容
(17)编写一个程序,利用一维数组实现一个简单的日历显示功能,根据用户输入的年份和月份,输出对应的日历;
(18)编写一个程序,使用字符串数组实现一个简易的歌词搜索功能,用户输入歌曲名,程序返回匹配的歌词;
(19)编写一个程序,通过数组存储学生信息(包括姓名、学号、成绩等),实现学生信息的插入、删除、查询和排序功能;
c语言课设题目
c语言课设题目
基础题目:
1. 计算两个整数的和、差、积和商。
2. 判断一个数是奇数还是偶数。
3. 打印九九乘法表。
4. 编写一个简单的计算器程序,支持基本的加减乘除运算。
5. 实现一个简单的猜数字游戏。
6. 将一个字符串反转。
7. 编写一个程序,找出数组中的最大值和最小值。
8. 实现一个简单的冒泡排序算法。
中级题目:
9. 编写一个简单的文件读写程序,将数据写入文件并从文件中读取。
10. 实现一个简单的链表,并进行基本的插入、删除和遍历操作。
11. 设计一个学生信息管理系统,可以添加、删除、修改和查找学生信息。
12. 编写一个简单的命令行文件管理器,实现基本的文件操作(复制、移动、删除等)。
13. 使用结构体和指针实现一个简单的图书管理系统。
14. 实现一个简单的计算器,支持括号和基本的数学函数。
15. 编写一个简单的多线程程序,实现并发执行。
高级题目:
16. 使用Socket 编写一个简单的客户端-服务器通信程序。
17. 实现一个简单的操作系统进程调度模拟器。
18. 设计一个简单的编译器,将自定义的简单语言编译成汇编代码。
19. 使用OpenGL 编写一个简单的图形界面程序。
20. 实现一个简单的数据库管理系统,支持基本的增删改查操作。
21. 编写一个简单的Web 服务器,能够处理HTTP 请求。
22. 设计一个简单的人工智能算法,如搜索算法或神经网络。
C语言课程设计题目汇总
C语言课程设计题目汇总在C语言学习过程中,课程设计是一项重要的任务,它能够帮助学生巩固所学知识,培养实践能力。
下面是一些常见的C语言课程设计题目汇总,供同学们参考和实践。
1. 学生成绩管理系统设计一个学生成绩管理系统,要求能够记录学生的信息,包括学号、姓名和各科成绩。
系统能够实现添加学生信息、删除学生信息、查询学生成绩、计算平均成绩等功能。
2. 图书管理系统设计一个图书管理系统,要求能够记录图书的信息,包括书名、作者、出版社等。
系统能够实现添加图书信息、删除图书信息、查询图书信息、借阅图书等功能。
3. 学生选课系统设计一个学生选课系统,要求能够记录学生的选课信息,包括学生姓名、选课科目、上课时间等。
系统能够实现学生选课、退选课程、查询已选课程等功能。
4. 考试成绩分析系统设计一个考试成绩分析系统,要求能够读取学生的考试成绩,计算平均分、最高分、最低分等统计数据,并能够按照分数进行排名。
5. 电话簿管理系统设计一个电话簿管理系统,要求能够记录联系人的姓名、电话号码等信息。
系统能够实现添加联系人、删除联系人、查询联系人等功能。
6. 学生信息管理系统设计一个学生信息管理系统,要求能够记录学生的基本信息,包括学号、姓名、性别、年龄等。
系统能够实现添加学生信息、删除学生信息、查询学生信息等功能。
7. 银行账户管理系统设计一个银行账户管理系统,要求能够记录用户的账户信息,包括账号、姓名、余额等。
系统能够实现存款、取款、查询余额等功能。
8. 学生成绩排名系统设计一个学生成绩排名系统,要求能够读取学生的考试成绩,根据成绩进行排名,并能够显示每个学生的排名和分数。
9. 图形绘制程序设计一个图形绘制程序,能够绘制常见的几何图形,如矩形、圆形、三角形等,并能够计算图形的面积和周长。
10. 简易计算器设计一个简易计算器程序,能够实现基本的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等,并能够处理异常输入。
以上是一些常见的C语言课程设计题目汇总,希望对同学们的学习和实践有所帮助。
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课程大纲:一、教学目标和基本要求本课程全面系统的学习面向对象程序设计的基本概念,基本语法和编程方法。
正确理解掌握C++面向对象程序设计的基本特性:类,对象,继承与派生,多态,虚函数,模板,流类库等。
遵循软件过程的各个环节进行系统分析、设计、实现、集成、测试,了解当前常用的软件开发工具(Visual C++),培养学生解决实际问题的能力。
二、组织方式结合具体的实践项目,以分组的形式(4-5人一组)开展程序设计的上机实践。
三、考核方式及办法:完成包括从概要设计、详细设计、代码编写、程序调试、运行在内的一系列程序设计及文档撰写,要求系统调试成功、可正常运行,文档规范完整。
四、时间安排:期末考试前最后一次课学生PPT讲解。
五、实践教学中应注意的问题1.组织管理的要求:4-5人一组,要求发挥团队合作精神,分工协助。
2.对学生的要求:与小组同学分工合作,认真完成系统设计、编写代码、程序调试及文档撰写。
3.学生采用PPT讲解。
C++语言课程设计任务书1题目:学院教学信息管理系统功能:学院教学信息管理系统,每一条记录包括一位教师的职工号、姓名、职称、性别、3门课程,教学效果综合评分。
系统要求实现以下功能:1、输入:输入每一位教师记录,将其信息写入文件中。
2、显示:显示每位教师记录。
3、排序:按职工号或教学效果综合评分进行排序,并显示。
4、查找:完成按姓名或课程查找教师的相关记录,并显示。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数。
2、建立一个文件,将每位教师的相关(教学)信息写入文件中并能显示于屏幕上。
3、完成排序(按职工号、姓名、职称等)、查找等功能。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现教师信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书2题目:酒店房间登记与计费管理系统功能:1、屏幕上出现一个界面,让操作员能够方便的选择所需要进行的操作,包括登记入住、查询房间的入住情况、查询当前费用、结账退房等操作。
2、对不同标准的房间实施不同的收费标准,也可以按天收费或按小时收费,可根据顾客需要在登记的入住的时候进行选择。
3、在结账退房时,根据入住的时间,计费方式和房间单价计算出总费用。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;2、完成最低要求:建立房间列表,完成登记入住、查询房间入住情况功能。
3、进一步要求:完成计费和费用查询功能。
要求:1、用C++语言实现系统;2、系统的各个功能模块要求用函数实现;3、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书3题目:学生成绩管理系统功能:学生成绩管理系统,每个学生是一个记录,包括学号,姓名,性别,3门课程成绩。
系统要求实现以下功能:1、信息录入:录入学生成绩信息(包括学生学号、姓名、各门课程的成绩等);2、信息查询:输入学号,查询学生各门课程的成绩,并显示。
3、排序:按各门课程的成绩平均分进行排序,并显示。
4、信息删除与修改——输入学号,删除该学生的成绩信息。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数。
2、建立一个文件,将每位学生的信息写入文件中并能显示于屏幕上。
3、完成上述信息查询(学生学号、姓名等)、排序、信息删除与修改功能。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现学生信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书4题目:职工档案管理系统设计功能:职工档案管理系统设计,每个职工是一条记录,包括编号,姓名,性别,出生年月,所在部门,职称,工资级别、电话等。
系统可实现以下功能:1、输入功能:输入每一位职工记录,将其信息存入文件中。
2、显示功能:完成全部职工记录的显示。
3、查找功能:完成按编号或姓名查找职工的相关记录,并显示。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数。
2、建立一个文件,将每位职工的信息写入文件中并能显示于屏幕上。
3、完成上述查找(编号,姓名,性别等)、修改等功能。
4、进一步要求,修改记录设置密码操作。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现职工信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书5题目:学生管理系统设计功能:学生管理系统设计,每个学生是一条记录,包括姓名、学号、性别、出生年月、专业、班级、家庭地址、宿舍号码等。
系统要求实现以下功能:1、输入功能:录入学生信息(包括学生学号、姓名、性别、出生年月、专业等);2、显示功能:完成学生记录的显示。
3、查找功能:完成按学号或姓名查找学生的相关记录,并显示。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数。
2、建立一个文件,将每位学生的信息写入文件中(人数利用宏定义设定)并能显示于屏幕上。
3、完成上述显示、查找(姓名,性别等)、修改等功能。
4、进一步要求,修改记录设置密码操作。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现学生信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书6题目:银行存取款管理设计功能:能够输入和查询客户存款取款记录。
在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额;在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。
类别分为取款和存款两种。
本系统能够输入客户存款或取款记录;根据客户姓名查询存款和取款记录。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话界面,确定函数个数;2、建立一个文件,输入客户的必要信息,能对文件进行显示、输入、修订、删除等。
3、进一步要求:完成客户姓名查询存款和取款记录,并能得到每次帐户总金额。
要求:1、用C++语言实现系统;2、利用结构体数组实现信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书7题目:院职工工资管理系统设计功能:院职工工资管理系统应包含职工的全部信息。
每个职工是一条记录,包括姓名、性别、出生年月、年龄、婚姻状况、家庭住址、职称、工资级别情况等。
本系统重点进行工资管理,系统登陆后可计算职工工资总额和平均工资,可按工资进行排序,并能够找出工资级别相同的职工名单。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话界面,确定函数个数;2、建立一个文件,将每位职工的信息写入文件中并能显示于屏幕上。
3、计算职工工资总额和平均工资,可按工资进行排序,并能够找出工资级别相同的职工名单。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现职工信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书8题目:通讯录管理系统功能:录入联系人信息(包括姓名、电话号码、地址、备注等);通讯录管理系统要求实现以下功能:1、输入每一位联系人记录,将其信息存入文件中。
2、查询所有联系人的信息,并按可选的自定义规则进行排序;3、记录修改,将修改的记录信息保存于文件中。
分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数。
2、建立一个文件,将每条记录信息写入文件中并能显示于屏幕上。
3、完成上述查询(姓名、电话号码等)、信息删除与修改功能。
4、进一步要求,修改记录设置密码操作。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、利用结构体数组实现联系人信息的数据结构设计;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。
课程设计实验报告要求:1、预习报告:题目、课程设计任务、数据结构、程序的总体设计(算法)、模块划分。
2、实验总结报告:流程图、主要源程序代码、测试情况及调试中问题与解决方案、小结等。
C++语言课程设计任务书9题目:计算机辅助教学(CAI)软件开发:教小学生学算术。
功能:可做个位数,十位数的加,减,乘和除,减法不能得负数,除法要除尽,屏幕上随机出现两个数,提示小学生给出答案,答错了要提示重新输入,直到答对为止。
要统计给分,且累计,够一定分数后可进级,即从个位进到十位。
同样,也可降级。
(rand(),#include<stdio.h>)分步实施:1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;2、完成基本要求:能答对个位数的加法和减法,并有统计功能,即一次答对的成功率为90%上后可晋级,做十位数的加减;3、进一步要求:完成乘法和除法的学习,也有晋级功能。
要求:1、用C++语言实现程序设计;2、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;3、界面友好(良好的人机交互),程序加必要的注释。