计算机图形学画一个位于屏幕中央的奥运五环图标的代码
12864液晶屏上画圆算法函数(源代码)
二、中心点画圆(算法 2)
/**************************************************/ //函数名称:draw_circle(int x0,int y0,int r,int colour) //函数功能:在 12864 液晶屏上画圆(已知圆心和半径) //返回值:无 //(x0,y0)为圆心,r 为半径 /**************************************************/ void draw_circle(int x0,int y0,int r,int colour) { int x,y; float d; x=0; y=r; d=1.25-r; while(x<=y) { draw_point(x0+x,y0+y,colour); draw_point(x0+x,y0-y,colour); draw_point(x0-x,y0+y,colour); draw_point(x0-x,y0-y,colour); draw_point(x0+y,y0+x,colour); draw_point(x0+y,y0-x,colour); draw_point(x0-y,y0+x,colour); draw_point(x0-y,y0-x,colour); if(d<0) d+=x*2.0+3; else { d+=2.0*(x-y)+5; y--; } x++; } }
一、中心点画圆(算法 1)
/**************************************************/ //函数名称:draw_circle(uchar x0,uchar y0,uchar r) //函数功能:在 12864 液晶屏上画圆(已知圆心和半径) //返回值:无(不带 colour 变量) //(x0,y0)为圆心,r 为半径 /**************************************************/ void draw_circle(uchar x0,uchar y0,uchar r) { uint xx,rr,x,y,rs,col,row;//col:列 row:行 y=r; rr=r*r+1; //补偿 1 修正方形 rs=(y+(y>>1))>>1; //(*0.75)分开 1/8 圆弧来画 for (x=0;x<=rs;x++) { xx=x*x; while ((y*y)>(rr-xx)) y--; col=x0+x; //第一象限 row=y0-y; draw_point(col,row,1); col=x0-x; //第二象限 draw_point(col,row,1); row=y0+y; //第三象限 draw_point(col,row,1); col=x0+x; //第四象限 draw_point(col,row,1); /***************45 度镜象画另一半***************/ col=x0+y; row=y0-x; draw_point(col,row,1); col=x0-y; draw_point(col,row,1); row=y0+x; draw_point(col,row,1); col=x0+y; draw_point(col,row,1); } } //第一象限
Python绘制奥运五环
Python绘制奥运五环绘制奥运五环主要涉及到Python中的turtle绘图库运⽤:turtle.forward(distance)向当前画笔⽅向移动distance像素长度turtle.backward(distance)向当前画笔相反⽅向移动distance像素长度turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,⽤于另起⼀个地⽅绘制turtle.circle()画圆,半径为正(负),表⽰圆⼼在画笔的左边(右边)画圆setx( )将当前x轴移动到指定位置sety( )将当前y轴移动到指定位置setheading(angle)设置当前朝向为angle⾓度home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r)绘制⼀个指定直径和颜⾊的圆点程序源代码为:```import turtleturtle.width(10)turtle.color('black')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(120,0)turtle.pendown()turtle.color('red')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(240,0)turtle.pendown()turtle.color('blue')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(60,-50)turtle.pendown()turtle.color('yellow')turtle.circle(50)turtle.penup()turtle.goto(180,-50)turtle.pendown()turtle.color('pink')turtle.circle(50)#Python绘制奥运五环```运⾏后,结果为:。
C语言图形设计实验三
计算机图形图像学实验指导书 3直线和圆的生成算法测绘工程学院实验内容:要求:以下程序中颜色设置随意1.利用Bresenham 画线算法设计程序,在屏幕上画一个五角星。
2.利用角度DDA 画圆算法设计程序,在屏幕上画奥运五环。
(n 值取100*r ,各个环颜色自定,线型为实线,宽度为3)3.利用DDA 直线生成算法设计程序,在屏幕上画一个三角形。
4.利用Bresenham 画圆算法设计程序,在屏幕上画一个半径为80的圆。
5.写出实验报告1直线生成算法 1.1直线DDA 生成算法1.算法原理:端点坐标A(x a ,y a ),B(x b ,y b ) 记 △x=x b -x a , △y=y b -y a P 点坐标为x i =x i-1+ έ* △xy i =y i-1+ έ* △ y则直线上第1,2,……,n 点的坐标为 ( x a + n έ*△x ,y a + n έ*△y ) 为了使直线的第n 点与终点重合,令 x a + n έ* △x=x b y a + n έ* △y=y b得n* έ=1,即έ=1/n(n 为绘点个数) 合理的选择n=max{|△x|,|△y|} 为逼近理想直线 x i ’=[x i +0.5] y i ’=[y i +0.5]2.程序设计void dda(float x1,float y1,float x2,float y2) {float increx,increy ,x,y,length;x1=(int)(x1+0.5); y1=(int)(y1+0.5); x2=(int)(x2+0.5); y2=(int)(y2+0.5); if(fabs(x2-x1)>=fabs(y2-y1)) length=fabs(x2-x1); elselength=fabs(y2-y1); if(length!=0.0){ increx=(x2-x1)/length; increy=(y2-y1)/length;BA△ y △ xP i-1P iέ △xέ△y}putpixel(x1,y1,3); x=x1;y=y1; while(length>0){ x=x+increx;y=y+increy; length=length-1; putpixel(x,y,11); } }1.2Bresenham 画线算法1.算法原理:把坐标系分成八个区域第一区域:A(xa,ya),B(xb,yb) 记 △x=xb-xa, △y=yb-ya 则△x>= △y>=0(△x 不为0) 每次推算x 坐标加1直线方程f(x)= (△y/ △x)x△T=(yi-1+1)-f(xi)= (yi-1+1)- (△y/ △x)*(xi-1+1) △S=f(xi)-yi-1= (△y/ △x)*(xi-1+1)-yi-1(△S- △T) △x=2(xi-1△y-yi-1△x)+2△y- △x偏差函数di=(△T- △S) △x=2(xi-1△y-yi-1 △x)+2 △y- △x 结论:di>0时,选择Ti 点,Pi(xi-1+1,yi-1+1) di<0时,选择Si 点,Pi(xi-1+1,yi-1) di=0时,选择Ti 点, Pi(xi-1+1,yi-1+1)di+1=2(xi △y-yi △x)+2 △y- △x 且有xi=xi-1+1因此有di+1=di+2△y-2△x(yi-yi-1)di>=0时 di<0时 di>=0di<0xi=xi-1+1 xi=xi-1+1 yi=yi-1+1 yi=yi-1di+1=di-2(△x- △y) di+1=di+2△y2. 圆的扫描转换算法 2.1角度DDA 法xi= Rcos θ yi= Rsin θ把圆n 等分,用n 条直线来逼近该圆,旋转角θ的起始角分别为α,β(0≤α≤β≤360) 对应角度增量△θ=2π/n则第i 点 i=0时 θi= α+△θ*i θ0= αxi=Rcos θi x0=Rcos θ0 yi=Rsin θi y0=Rsin θ0 i=i+1时θi+1= θi+△θ α≤θi ≤ β xi+1=Rcos θi+1=xicos △θ-yisin △θ yi+1=Rsin θ i+1=yicos △θ+xisin △θ最多需4次三角函数运算和4n 次实数乘法运算n 越大精度越高,如果圆的内接多边形的边线与理想圆弧之间的最大距离在一个刻度单位之内时,其近似效果是能接受的 即R-Rcos(△ θ/2)<1按泰勒级数展开取前两项, cos(△ θ/2)=1-(△θ平方 /8) 经验公式:n=0.1R+152.2圆的Bresenham 算法圆的Bresenham 算法原理对于圆心在坐标原点的圆,设其半径为R ,如果点(x,y )在圆上,只要求出圆上 AM 弧上的各点,y i-1-1y i-1i-1 i-1 D i由圆的对称性则能求出相应的七个点,实现画一个完整的圆。
使用PS绘制五环步骤
2008年北京夏季奥运会——使用PS绘制五环
1. C+N新建背景,3键+N新建图层。
2. 使用【椭圆选框工具】绘制正圆,使用A+D填充蓝色前景色,【选择-
修改-收缩12像素】,按Delete键删除;此时我们已经绘制出一个蓝色圆环;按住Ctrl键、用鼠标左点此蓝色圆环的缩略图载入圆环选区;如下图:。
3.切换到【移动工具】状态下、按住Alt键、用鼠标左键拖动【蓝色圆环】,
此时会自动复制生成新的【带有圆环选区的蓝色圆环】,摆放到合适位置,并填充为黑色;然后用同样的方法复制【黑色圆环】之后,填充为红包圆环;以此类推,生成绿色和黄色圆环;如下图:。
4.【现在开始处理相交点问题】首先切换到【矩形选框工具】状态,并切换到
【从选区减去按钮】;左击【蓝色圆环缩略图】按Ctrl载入选区;之后按住3键并左击【蓝色圆环缩略图】,此时出现两个相交点,用【矩形选框工具】减去一个交点选区后给另外一个交点选区填充蓝色;剩下的3个相交点选区用同
样的方法处理。
微机原理课程设计 制作奥运五环效果
南通大学电气工程学院微机原理课程设计报告书软件课题制作奥运五环效果班级学号姓名指导教师日期 2011-6-23一、奥运五环效果1.1 设计目的1.巩固和加深课堂所学知识;2.学习掌握一般的软件的设计方法和查阅、运用资料的能力;3.通过奥运五环效果的设计与制作,深入了解与掌握DOS环境下图形生成方法。
1.2 设计内容和要求查找资料,了解汇编语言编写图形方法,中点bresenharm算法原理,成像原理。
生成奥运五环效果,并定时中断实现变色或闪烁。
1.3 设计原理1.3.1 DOS环境下图形显示机理BIOS 提供了相当丰富的显示功能调用,其显示功能集中在10H 号中断中,共有16 种不同的功能,每个功能有一个编号,对应的编号为00~0FH。
当调用某个显示功能时,应根据需要设置好入口参数,把功能号置入AH寄存器中,然后发中断指令“INT10H”。
与图形显示有关的子功能主要集中在如表1 几个功能号。
在图形方式下,屏幕以像素为单位。
中分辨率下,屏幕可分成320*200=64000个像素点,每个像素有四种不同的显示颜色,背景有16种颜色;高分辨率下,屏幕分成640*200=128000 个像素点,只支持黑白两色。
任何一个图形都可以看作是由点组成的,这些像素点“点亮”或“熄灭”,就构成相应的图形。
1.3.2 Bresenham画圆算法Bresenham画圆算法又称中点画圆算法,与Bresenham 直线算法一样,其基本的方法是利用判别变量来判断选择最近的像素点,判别变量的数值仅仅用一些加、减和移位运算就可以计算出来。
为了简便起见,考虑一个圆心在坐标原点的圆,而且只计算八分圆周上的点,其余圆周上的点利用对称性就可得到。
圆有“八对称性”,如下图所示。
显然,我们只需要知道了圆上的一个点的坐标 (x, y) ,利用八对称性,我们马上就能得到另外七个对称点的坐标。
给出圆心的坐标(0, 0)和半径R,求圆图像的最佳逼近点。
python标准奥运五环绘制代码
python标准奥运五环绘制代码Python是一种广泛应用于科学计算、数据分析、机器学习等领域的高级编程语言,也是一种非常适合用于绘制图形的编程语言。
本文将介绍如何使用Python绘制标准奥运五环。
首先,我们需要准备一个Python的绘图库,常用的有matplotlib、plotly和seaborn等。
在这里我们选择使用matplotlib库。
在继续之前,请确保你已经安装了matplotlib库,如果还没有安装,可以在命令行中输入以下指令进行安装:```pythonpip install matplotlib```接下来,打开Python的交互式命令行或者Python的编辑器,输入以下代码:```pythonimport matplotlib.pyplot as pltplt.figure(figsize=(4, 4)) #设置画布大小#绘制五个圆环colors = ['#0000CD', '#FFA500', '#FFFFFF', '#008000', '#FF0000'] ring_width = 0.05plt.gca().set_aspect('equal')plt.gca().axis('off')for i in range(5):circle = plt.Circle((i*0.4,0), 0.15, color=colors[i], linewidth=0)outer_ring = plt.Circle((i*0.4,0), 0.2, color='black', fill=False,lw=ring_width)plt.gca().add_artist(circle)plt.gca().add_artist(outer_ring)plt.show()```运行以上代码,你将会看到绘制出来的标准奥运五环图形。
奥运五环python代码
奥运五环python代码奥运五环 python 代码在学习Python的过程中,大家都熟悉了奥运五环作为一个经典的图形绘制问题。
绘制奥运五环Python代码,需要使用Turtle模块来完成,今天我们就一起来学习Python绘制奥运五环的代码。
1. 导入 turtle 模块首先我们要导入turtle模块,并创建一个叫做Ring的类,用来控制绘制奥运五环。
```python import turtleclass Ring: def __init__(self): self.t = turtle.Turtle() ```2. 调整 turtle 参数接下来,我们要调整turtle的参数,如位置、方向、速度等,以便能够正确绘制出奥运五环图案。
```python def set_parameter(self): self.t.color('red', 'yellow')self.t.pensize(4) self.t.penup() self.t.goto(-200, 0) self.t.pendown() self.t.speed(10) ```3. 绘制五环接下来,我们来实现绘制五环的代码,实现绘制五环的思路是先绘制内圈,然后往外绘制,直到最外层的环。
```python def draw_ring(self):self.t.begin_fill() for _ in range(360): self.t.forward(0.5) self.t.left(1)self.t.end_fill()self.t.penup() self.t.forward(40)self.t.pendown() ```4. 完善代码最后,我们要完善代码,结合上面三步,完成奥运五环绘制的代码。
```python if __name__ == '__main__': r =Ring() r.set_parameter() for i in range(5): r.draw_ring() ```完成上面的代码之后,我们就可以看到绘制出来的奥运五环图案了,这样我们就完成了Python绘制奥运五环的任务,是不是很简单呢?以上就是Python绘制奥运五环的完整代码,希望大家能够学会这个经典的Python 图形绘制技巧,以后在学习Python的过程中,能够有所帮助。
python奥运五环代码
Python奥运五环代码一、背景介绍奥林匹克运动会是世界上最受欢迎的体育盛会之一,吸引了来自全球各地的运动员和观众。
奥运会标志性的五环Logo代表着五个大洲的团结和友谊。
在本文中,我们将使用Python编写一个奥运五环代码,通过绘制五个彩色的圆环来模拟奥运五环的Logo。
二、实现思路为了实现奥运五环的Logo,我们将使用Python中的turtle库。
turtle库是一个绘制图形的库,它提供了一套简单易用的绘图功能。
我们将使用turtle库绘制五个不同颜色的圆环,并将它们排列成五环。
三、实现步骤下面是实现奥运五环Logo的具体步骤:1. 导入turtle库首先,我们需要导入Python的turtle库。
可以使用以下代码导入turtle库:import turtle2. 创建绘制画布创建一个绘制画布,并设置画布的大小和背景颜色。
可以使用以下代码创建画布:turtle.setup(width=800, height=600)turtle.bgcolor("white")3. 绘制五个圆环使用turtle库的penup()和pendown()函数调整画笔的起始位置。
使用turtle库的color()函数设置画笔的颜色。
使用turtle库的circle()函数绘制圆环。
以下是绘制五个圆环的代码:# 绘制蓝色圆环turtle.penup()turtle.goto(-110, -50)turtle.pendown()turtle.color("blue")turtle.circle(45)# 绘制黄色圆环turtle.penup()turtle.goto(0, -50)turtle.pendown()turtle.color("yellow")turtle.circle(45)# 绘制黑色圆环turtle.penup()turtle.goto(110, -50)turtle.pendown()turtle.color("black")turtle.circle(45)# 绘制绿色圆环turtle.penup()turtle.goto(-55, -100)turtle.pendown()turtle.color("green")turtle.circle(45)# 绘制红色圆环turtle.penup()turtle.goto(55, -100)turtle.pendown()turtle.color("red")turtle.circle(45)4. 隐藏画笔使用turtle库的hideturtle()函数隐藏画笔。
用C语言程序来设计奥运五环图案
怎么样用C语言程序来设计奥运五环图案1. 创建一个基于单文档的工程ex19(01)打开菜单“File→New”,在弹出的新建(New)对话框左边的工程(Projec t)选项卡中选择“MFCAppWiz ard(exe)”,在右边的工程名(Projec t Name)处输入“ex19”,单击确认(OK)按钮。
(02)在弹出的MFC 应用程序向导(MFC AppWiz ard)对话框中选择单文档(SingleDocume nt)类型。
单击结束(Finish)按钮。
(03)在弹出对话框中显示所有配置信息。
单击确定(OK)按钮创建新的工程。
2. 设计ex19 工程的菜单及快捷键首先添加新的菜单选项。
(04)将 Worksp ace 窗口切换至资源查看(Resour ceVie w)选项卡,展开菜单(Menu)选项,然后双击ID 为 IDR_MA INFRA ME 的项目,右边窗格中将显示该菜单资源。
(05)在窗格中右击菜单中的虚线框,然后在弹出菜单中选择属性(Proper ties)选项,如图5.4 所示。
(06)在弹出的菜单属性(Menu Item Proper ties)对话框的一般(Genera l)选项卡右边的说明文字(Captio n)栏,输入说明文字“绘图(&P)”,然后关闭属性对话框完成修改。
操作说明在文字说明栏中在一个字母前加&符号,表示给该字母加下划线。
这里的“绘图(&P)”最后在菜单中的显示结果为“绘图(P)”。
在程序运行时,可以先按住键盘的Alt 键不放,再按下相应的字母键选中该菜单选项。
(07)在刚添加的“绘图”弹出菜单下面会出现一个新的虚线框,双击该虚线框弹出菜单属性对话框,在对话框一般(Genera l)选项卡的左边ID 栏设定菜单选项的ID 为ID_MEN UITEM_PAIN T,在右边的说明文字(Captio n)栏输入“绘制奥运五环(&P)”。
Python一级21Turtle画五环 软件编程等级考试 机器人包老师
Tu r t l e五环Turtle库(Turtle Library)是一个非常适合中小学生学习Python编程的很好起点。
Turtle库是一个可用于创建插图和游戏的命令的集合。
Turtle五环1.画圆2.移位3.颜色RGB色彩模式由三种颜色构成的万物色•RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合•覆盖视力所能感知的所有颜色•RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数默认采用小数值可切换为整数值turtle.colormode(mode)•1.0:RGB小数值模式•255:RGB整数值模式import turtle # 导入turtle模块turtle.width(10) # 设置环宽度turtle.color("blue") #蓝色环turtle.circle(100) #半径100turtle.penup() # 不显示直线的轨迹turtle.goto(240,0) #坐标点x=240,y=0 turtle.pendown() #显示画圆的轨迹turtle.color("black") # 黑色环turtle.circle(100)turtle.penup()turtle.goto(480,0) turtle.pendown()turtle.color("red") #红色环turtle.circle(100)turtle.penup()turtle.goto(120,-100)python是一门对新手非常友好的语言,任何对编程感兴趣的人都可以比较容易的入门python,有了python的学习经验和基础,更容易上手其他语言!让我们一起学习python,一起进入编程的世界,一起去创造新的可能,一起成长!我是机器人包老师MyRobao,如有错误,欢迎留言指正!欢迎关注我,一起成长!。
第1课时 python绘图-奥运五环
第1课时python绘图-奥运五环
一、教学目标
1、学会使用turtle标准库基本语句命令,完成绘制奥运五环程序,进一步体会程序的顺序结构;
2、综合运用所学,尝试自己编写程序。
二、重点难点
教学重点:turtle标准库基本语句命令的使用。
教学难点:五环起点坐标的确定。
三、教学准备
多媒体、网络机房、星三好平台
四、教学过程
(一)请同学们认真观察奥运五环有什么样的特点?
是由蓝、黑、红、黄、绿5个同等半径的圆组成,并且左右相邻的2个圆不相交且在同一水平线上。
下面2个圆分别与1、2圆和2、3圆相交
(二)设计思路
1、计算A、B、C、D、E点的坐标,然后分别以A、B、C、D、E点,画半径为50的圆
2、分别为5个圆添加指定画笔尺寸、颜色
(三)程序1——绘制半径为25,间隔15的奥运五环
程序说明:
程序自上而下,依次执行每一条语句,就是程序的顺序结构。
(四)实践与思考
根据同心圆特点,运用tutle标准库的基本语句,绘制同心圆,颜色半径自定。
五、教学反思
本节课主要是让学生运行turtle标准库的基本语句,完成Python绘图。
学生对于简单的Python编程兴趣浓厚,能够很好进行思考。
大多数同学,能够独立完成程序的编写,学生第一次使用星三好平台,对于一些突发性问题不能够很好的处理。
六、奥运五环制作
六、奥运五环制作一、新建(ctrl+N)-宽600高400(像素);分辨率:72(像素)/英寸;白色背景。
文件名称:奥运五环建立网格线,(显示额外内容----显示网格)或(ctrl+’)。
网格设置:编辑----首选项---参考线、网格、和切片(上图);在弹出对话框中,设置网格线间隔:为1厘米;子网格为4。
(下图)。
二、调出图层面板。
新建图层1,用椭园形选择工具。
(属性设置:新选区;羽化0;消除锯齿打勾)。
画一正圆选区:鼠标选中一点,按住Shift+Atl组合键,从中心点拖动鼠标,建立选区后,先松开鼠标,后松开键盘),再从选区中减去小园。
(属性设置:从选区减去;羽化0;消除锯齿打勾。
鼠标选中原来的中心点,按住Shift+Atl组合键,从中心点拖动鼠标,建立选区后,先松开鼠标,后松开键盘)三、新建图层组,命名“五环”。
双击图层1,改名为“环1”,填充任一颜色在窗口中调出--樣式-点击右边下拉按钮。
在弹出下拉样式中选择:“”在弹出对话框中,选择“”再在样式面板中选择点击“水银”样式按钮。
Ctrl+D取消选择。
四、操作【Ctrl】+【J】“通过拷贝图层”,四次。
创建了四个新图层。
分别为“环1副本”;“环1副本2”;“环1副本3”;“环1副本4”;选择移动工具,属性中设置:勾选“自动选择”项,并选择“图层”将五个环移到适当位置。
分别命为“红、绿、黄、蓝、黑”。
在蓝图层上新建图层1,填充蓝色“图层”快捷键Ctrl】+【Alt】+【G】在红图层上新建图层2,填充红色“图层”快捷键Ctrl】+【Alt】+【G】在黄图层上新建图层3,填充黄色“图层”快捷键Ctrl】+【Alt】+【G】在绿图层上新建图层4,填充绿色“图层”快捷键Ctrl】+【Alt】+【G】在黑在黑图层上新建图层5,填充黑色“图层”快捷键Ctrl】+【Alt】+【G】五、五环相套:方法简介:选择上层的环,按ctrl用鼠标点击图层缩略图,如选择“蓝”图层。
Python制作奥运五环
用turtle库绘制奥运五环标志
介绍
该设计即绘制出五个位置确定颜色确定的圆
设计思路
首先五个环大小一致,只是位置改变,所以用循环结构绘制,其次用画笔绘制程序比较简洁。
在循环函数之前先输入每个圆的圆心位置,由此图案绘制完成。
问题和解决方法
最开始并没有想到用循环结构,而是一个一个的画,程序比较复杂。
通过百度等查找turtle函数并简化程序
Python源代码
#这个程序是用来画奥运五环的
#记录五个环的圆心坐标和颜色
coordA=(-110,0,110,-55,55)
coordB=(-25,-25,-25,-75,-75)
cl=("red","blue","green","yellow","black")
i=0
#引进小海龟
from turtle import*
#绘制五环
pensize(5)
for_in range(5):
color(cl[i])
penup()
goto(coordA[i],coordB[i])
pendown()
circle(45)
i=i+1
exitonclick()
截图:。
利用coreldraw制作奥运五环
效 果 图
射洪职业中专学校
自主学习:看书并思考(P212—P214)
提问:奥运五环标志分哪两步完成?
答案:第一步:制作圆环图形;第二步:制作连环圈套
射洪职业中专学校
任务二: 1、运用椭圆工具绘制一个圆。
2、运用交互式轮廓工具制作出一个圆环,并设置线条颜色和填充颜色。
2在下拉列表框中选择相交勾选来源对象和目标对象选择黄色的圆单击修整面板中的相交按钮然后选择绿色的圆
提 问 : 奥 运 会 会 旗 是 由 哪 两 部 份 组 成 ?
射洪职业中专学校
中文Corel Draw 12
-----对象的变换与组织(轮廓图、相交)
主
讲:白 春 燕
任务:绘制如下奥运五环标制……
单击【修整】面板中的“相交”按钮,然后选择绿色的圆。这样,蓝色的圆与黄色的
圆相交的部分就被复制了(注意:哪个圆在上面就先选择哪个圆) 3、右击相交的部份选择—拆分曲线在图层1(CTRL+K)并删除相交的上半部份。
提
图所示 以了。
示
所谓的环环相扣效果不过是把相交部分复制,然后删除不必要的颜色部分。相交后会留下一些痕迹,如 。这时,我们可以选择【形状工具】,在痕迹上双击,增加一个点,然后向外移动就可
3、复制出其它4个圆环,设置相应的颜色,并排列整齐。
效 果 图
射洪职业中专学校
一、蓝色圆环制作:
1、交互式轮廓图工具使用:单击工具箱中交互式轮廓图工具,在圆上向内(外)拖动; 在属性栏上设置步长值为:1,偏移量为:10。 2、选中绘制的对象单击:排列—分离(CTRL+K)(分离成两个独立的圆);单击排 列—结合(CTRL+L)形成一个圆环。 二、复制出其它四个圆环: 1、CTRL+D 2、选取对象,拖动到某个位置,点击右键,但左键不松开。
ps奥运五环
1024*7681600×1200:1.首先我们要制作一个好看的背景。
在PS中按CTRL+N新建一个文档,大小为1600*1200像素,我是作为壁纸的所以比较大,你可以根据自己的需要调整。
然后选择渐变工具从上到下拉一个蓝色((#d2efff)到白色的线性渐变填充背景。
填充蓝色(#0184c9)保持选区,执行选择--修改--收缩(15px),然后按DEL键删除中间的圆形,你会得到下面的空心圆环。
按CTRL+D取消选择。
按CTRL+J把圆环图层复制4个,用移动工具摆好好位置,如图圆环标志这步为每个圆环添加不同的颜色。
圆环是5色的,深灰色#515151,红色#d04b09,黄色#dab900,绿色#019627 。
先选中图层,执行选择--载入选区(出现蚂蚁线),按SHIFT+F5填充各自的颜色。
3.下面要添加样式在圆环上。
选择圆环图层,执行图层--图层样式--混合选项,分别添加以下样式:投影(注意:等高线)内发光(混合模式:叠加,白色)斜面与浮雕(方向:下)渐变叠加当设置好一个圆环的图层样式,我们可以把该图层样式复制到其他图层上。
选择添加了样式的图层执行图层--图层样式--拷贝图层样式,然后选中其他图层,图层--图层样式--粘贴图层样式。
4.我们为要把它做得更具立体感,要删除圆环链接的部位。
先选中蓝色圆环图层把它载入选区(选择--载入选区),再执行选择--修改--扩张(5px)然后选择橡皮擦工具(硬度100%),擦除交接的地方,按CTRL+D取消选区。
其他圆环图层也是执行同样操作。
我们还要制作圆环的标志反射光泽表面。
如上面的步骤把蓝色圆环载入选区,继续执行选择--修改--收缩(4px),选中渐变工具从上到下拉一个白色到透明的线性渐变,按CTRL+D取消选择。
执行同样的操作在其他颜色圆环5.OK,我们的标志已经准备就绪。
现在我们可以添加一些彩色的线在背景上。
选中钢笔工具(形状图层),在背景上画出如下图的形状然后在画2条彩带,设置3个彩带图层的不透明度为35%。
python标准奥运五环绘制代码
python标准奥运五环绘制代码在Python中可以很方便的绘制出奥运五环图案,我们可以使用turtle库来实现。
turtle库可以让我们非常快速地绘制出可移动的图形,这里我们来介绍一下如何使用turtle库来实现奥运五环绘制。
首先,我们应该先了解一下turtle库中的基本方法和概念。
一些常用的turtle库中的方法和概念在此介绍如下:1. turtle.Screen():该函数创建一个窗口,并返回一个Screen 对象,这个Screen对象有很多实用的方法,比如设置窗口大小、背景颜色等等。
2. turtle.Turtle():使用该函数创建一个画笔对象,我们可以通过该对象绘制出各种形状和图案。
3. turtle.penup():该函数可以让画笔停止绘画。
4. turtle.pendown():该函数可以让画笔开始绘画。
接下来我们来看一下如何绘制奥运五环图案。
方法一:使用turtle库的circle()函数来绘制圆形turtle库中提供了circle()函数,可以直接使用该函数画出一个圆形。
我们可以设置圆形的半径、线宽、填充颜色等等,下面是一个绘制红色圆形的示例代码:```import turtle#创建一个画布screen = turtle.Screen()#创建一个画笔pen = turtle.Turtle()#设置画笔的颜色和线宽pen.pencolor("red")pen.pensize(10)#开始绘制圆形pen.circle(50)#固定窗口不关闭turtle.done()```在上面的代码中,我们先创建了一个画布和一个画笔。
接着我们使用圆形函数circle()来绘制红色的圆形,最后我们使用了turtle.done()函数来固定窗口不关闭。
我们可以根据需要使用不同的颜色和线宽来绘制不同的颜色圆形,最终我们可以将五个圆形组合在一起形成五环图案。
方法二:使用turtle库的begin_fill()和end_fill()函数来填充颜色使用begin_fill()函数和end_fill()函数,我们可以给每个圆形填充不同的颜色,从而绘制出五环图案。
python标准奥运五环绘制代码
python标准奥运五环绘制代码绘制Python标准奥运五环的代码可以使用各种图形库和绘图工具,比如matplotlib、turtle等。
以下是使用matplotlib和turtle两种方法绘制奥运五环的示例代码,帮助你了解实现的过程。
使用matplotlib绘制奥运五环的代码示例:```pythonimport matplotlib.pyplot as plt# 创建画布和坐标轴fig, ax = plt.subplots()# 设置画布大小和背景色fig.set_size_inches(5, 5)fig.set_facecolor('white')# 绘制五环circle1 = plt.Circle((0, 0), 1, color='blue', alpha=0.8)circle2 = plt.Circle((2, 0), 1, color='black', alpha=0.8)circle3 = plt.Circle((4, 0), 1, color='red', alpha=0.8)circle4 = plt.Circle((1, -1), 1, color='yellow', alpha=0.8)circle5 = plt.Circle((3, -1), 1, color='green', alpha=0.8)# 添加五环到坐标轴ax.add_artist(circle1)ax.add_artist(circle2)ax.add_artist(circle3)ax.add_artist(circle4)ax.add_artist(circle5)# 设置坐标轴范围ax.set_xlim(-1, 5)ax.set_ylim(-3, 2)# 隐藏刻度标签ax.set_xticks([])ax.set_yticks([])# 展示绘制结果plt.show()```使用turtle绘制奥运五环的代码示例:```pythonimport turtle# 创建画布和画笔window = turtle.Screen()pen = turtle.Turtle()# 设置画布背景色window.bgcolor('white')# 设置画笔颜色和宽度pen.color('blue')pen.width(5)# 绘制蓝色圆环pen.penup() pen.goto(-100, 0) pen.pendown() pen.circle(50)# 设置画笔颜色pen.color('black')# 绘制黑色圆环pen.penup() pen.goto(0, 0) pen.pendown() pen.circle(50)# 设置画笔颜色pen.color('red')# 绘制红色圆环pen.penup() pen.goto(100, 0) pen.pendown() pen.circle(50)# 设置画笔颜色pen.color('yellow')# 绘制黄色圆环pen.penup()pen.goto(-50, -50)pen.pendown()pen.circle(50)# 设置画笔颜色pen.color('green')# 绘制绿色圆环pen.penup()pen.goto(50, -50)pen.pendown()pen.circle(50)# 隐藏画笔pen.hideturtle()# 结束绘制turtle.done()```以上两种方法都可以实现绘制奥运五环的效果,你可以选择其中一种方法来尝试。
一题目环图设计
一:题目:环图设计要求:在屏幕上画出彩色的五环图,每个环(圆)上一种颜色,每个圆的圆心坐标和半径在程序中指定。
二:分析(用到的知识点)1.用dos 9号功能显示字符串2.用BIOS的INT 10中AH=0号功能,设置显示方式。
AL=13(320*200 , 256色图形显示方式VGA)3.用BIOS的INT 10中AH=6号功能,设置清屏。
AL=0全屏幕为空白,BH=7,CX=0,DX=184FH清屏4.用BIOS 的INT 10中AH=2号功能,设置光标位置,BH=0为页号。
5.用BIOS的INT 10中AH=0C号功能,写像素,AL=颜色值,BH=页号,DX/CX=像素行/列。
6.用到计算机图形学中Bresenham算法关于画圆的知识。
三:设计思想1.Bresenham算法的解释(x,y)为数学中点的坐标。
在x=y到y=0的圆弧中,(R,0)点比在圆弧上,算法从该点开始。
由(R,0)点开始,y渐增,x渐减,每次y方向加1,x方向减1或减0。
设P点坐标(xi,yi),下一个候选点为右点Pr(xi,yi+1)和左点Pl(xi-1,yi+1),取Pl和Pr的中点M(xi-0.5,yi+1),设理想圆与 y=yi+1的交点Q,构造判别式: d=f(xM,yM)=(x-0.5)2+(yi+1)2-R2当d<0时,M在Q点左方(Q在M右),取右点Pr(xi,yi+1)当d>0时,M在Q点右方(Q在M左),取左点Pl(xi-1,yi+1)当d=0时,M与Q点重合,约定取左点Pl(xi-1,yi+1)推导判别式:d>=0时,取左点Pl(xi-1,yi+1),下一点为(xi-1,yi+2)和(xi-2,yi+2)d 2=f(xi-1.5,yi+2)=(xi-1.5)2+(yi+2)2-R2=d1-2xi+2yi+5d<0时,取右点Pr(xi,yi+1),下一点为(xi,yi+2)和(xi-1,yi+2)d 2=f(xi-0.5,yi+2)=(xi-0.5)2+(yi+1)2-R2=d1+2yi+3d=f(R,0)=R2-R+0.25+1-R2=1.25-R2.整个设计过程的说明:在五环程序设计中,使用主程序,子程序设计模式。