四人智力竞赛抢答器课程设计报告
四人抢答器课程设计报告
电子技术课程设计智力竞赛抢答器姓名:郑亚林班级:08级电子一班学号:200800800461指导老师:李素梅四人智力竞赛抢答器一、设计目的1、掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计。
2、熟悉数字集成电路的设计和使用方法。
3、掌握应用Multisim软件对电路的设计及仿真二、设计任务与要求1、设计任务设计一个可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器的数字电路。
设定答题时间为30秒倒计时,时间到时,蜂鸣器会报警至主持人按下复位键。
选手抢答时,数码显示选手组号,同时计分部分对应选手组别的发光二极管发光,在30秒内答对时主持人按下加分键,给相应的组别加一分。
2、设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为J1,J2,J3,J4。
(2)给主持人设置一个控制按钮J5,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和一个加分按钮J6,用来给同学加分,设定最高分为9(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
(4)抢答器具有定时30秒答题倒计时的功能。
当选手按下抢答按钮后,开始倒计时,显示器显示倒计时间,倒计时结束时,扬声器响,保持到主持人将系统清零为止。
三、四人智力竞赛抢答器电路原理及设计1、设计思路抢答器整个系统可分为三个主要模块:抢答鉴别模块、计分模块、答题倒计时模块。
即当抢答开始后,选手抢答按动按钮,锁存器锁存相应的选手编码,同时用数码管把选手的编码显示出来,对应加分模块的发光二极管也会发光。
当有选手抢答成功后,30秒答题倒计时开始跑秒,若选手在规定的时间内答对题,主持人按下J6给相应的选手加一分并且按下J5,系统清零。
2、系统框图抢答开始后,当选手首先按某一开关键时,可通过触发锁存电路被触发并锁存,在输出端产生相应的开关电平信息,同时为防止其它开关随后触发而产生紊乱,最先产生的输出电平变化又反过来将触发电路锁定。
四人抢答器设计报告
四人抢答器设计报告一、设计任务及要求1、设计用于竞赛的四人抢答器(1)有多路抢答器,台数为四;(2)具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警;(3)能显示超前抢答台号并显示犯规报警;2、系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答键按下时,该路抢答信号将其余各路抢答封锁,同时铃声响起,直至该路按键放松,显示牌显示该路抢答台号;3、用VHDL语言设计符合上述功能要求的四人抢答器,并用层次设计方法设计该电路;4、完成电路全部设计后,通过系统实验箱下载验证设计课题的正确性。
二、四人抢答器框图及设计说明系统复位后,反馈信号为一个高电平,K1、K2、K3、K4输入有效。
当抢答开始后,在第一位按键后,保持电路低电平,同时送显示电路,让其保存按键的台号并输出,同时反馈给抢答台,使所有抢答台输入无效,计时电路停止;当在规定的时间内无人抢答时,倒计时电路输出超时信号;当主持人开始说话未说完有人抢先按键时,显示犯规信号。
当选手回答正确时加分,回答错误时减分。
由主持人控制加减分数。
三、设计思路:根据设计框图和设计要求,本次实验可以采用模块化设计方法来实现智力竞赛四人抢答器。
将抢答器划分为抢答鉴别保持模块,倒计时模块,记分模块和判断显示模块。
再利用元件例化语句将这四个模块组成总的抢答器的设计电路。
选用模式五进行程序的下载。
四、VHDL语言设计与分析1、鉴别模块library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity jianbie isport(nu1,nu2,nu3,nu4:in std_logic;clk,en,rst:in std_logic;warn:out std_logic;back:buffer std_logic;s:out std_logic_vector(3 downto 0));end jianbie;architecture jianbiebeh of jianbie issignal num,warnd:std_logic;signal cnt:std_logic_vector(2 downto 0);beginnum<=nu1 or nu2 or nu3 or nu4;p1:process(rst, nu1,nu2,nu3,nu4,back) --判断抢答信号beginif rst='1' then back<='1';s<="0000";elsif back='1' thenif nu1='1' then s<="0001";back<='0'; --一号台抢答,输出S为1 elsif nu2='1' then s<="0010";back<='0'; --二号台抢答,输出S为2elsif nu3='1' then s<="0011";back<='0'; --三号台抢答,输出S为3 elsif nu4='1' then s<="0100";back<='0'; --四号台抢答,输出S为4 else back<='1'; s<="0000"; --无人抢答,输出S为0end if ;end if;end process p1;p2:process(clk,en,back,rst,cnt)beginif rst='1' then cnt<="000";warnd<='0';elsif clk'event and clk='1' thenif en='0' and back='0' thenif cnt<"111" then warnd<=not warnd; cnt<=cnt+1;else warnd<='0';end if; end if;end if;end process p2;warn<=warnd;end jianbiebeh;鉴别保持模块由两个进程组成,进程一主要用于鉴别强大信号,进程二用于鉴别是否为超前抢答,若是超前抢答,则输出报警信号。
课程设计(四人抢答器)实验报告
课程设计(四人抢答器)实验报告课题:四人智力抢答器专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计日期:成绩:电气学院四人智力抢答器设计报告一、设计目的作用1.掌握四人智力竞赛抢答器电路的设计、组装与调试方法。
2.熟悉数字集成电路的设计和使用方法。
二、设计要求设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
当主持人说开始时,四人开始抢答,电路能判别出四路输入信号中哪一路是最先输入信号,并给出声、光、数码显示。
(1) 4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。
(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。
(3) 抢答器具有数据锁存的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手指示灯亮并立即锁存,同时扬声器给出音响提示,禁止其他选手抢答。
抢答选手的指示灯一直保持到主持人将系统清零为止。
(4)选择B题的除了具有上述功能外,还要在声、光显示的同时,在数码管上显示选手的编号,编号一直保持到主持人将系统清零为止。
三、设计的具体实现1、系统概述电路主要由脉冲产生电路,锁存电路,编码及译码显示电路和音响产生电路。
当有选手抢答时首先锁存,防止其他选手抢答,然后编码,再经4线7段译码器将数字显示到显示器上同时产生音响,电路结构系统如图:(1)以锁存其为中心的编码显示器抢答信号的判断和锁存可以采用触发器或锁存器。
若以四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统,编码的作用是把锁存器的输出转化为8421BCD码,进而送给7段显示译码器。
其真值表为:锁存器输出编码器输出Q4 Q3 Q2 Q1 D C B A0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 1 0 0 0 10 0 1 0 0 0 1 00 1 0 0 0 0 1 11 0 0 0 0 1 0 0(2)脉冲产生电路:采用555组成的振荡器做触发器的时钟脉冲。
(3)音响电路:可以利用555组成的振荡器输出脉冲,接入蜂鸣器,当选手按下按键时鸣叫,知道主持人清零为止。
数电multisim 智力抢答器课程设计报告
一.设计题目:四人智力竞赛抢答器二.主要内容:设计一个具有抢答,定时,显示功能的四人抢答电路三.具体要求:(1)在给定5V直流电源电压的条件下设计一个可以容纳四组参赛者的抢答器,每组设定一个抢答按钮供参赛者使用。
(2)设置一个系统清零和抢答控制开关K(该开关由主持人控制),当开关K被按下时,抢答开始,打开后抢答电路清零。
(3)抢答器具有一个抢答信号的鉴别、锁存及显示功能。
即有抢答信号输入时,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示出来。
此时再按其他任何一个抢答器开关均无效,优先抢答选手的编号一直保持不变,直到主持人将系统清除为止。
四.进度安排:第一天上午:介绍设计所用仿真软件;布置任务。
下午:查阅资料。
第二天全天:消化课题,了解设计要求,明确被设计系统的全部功能。
第三天全天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。
第四,五天全天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真,改进。
第六天上午:完成整体设计并仿真验证。
下午:准备课程设计报告。
第七天上午:对课程设计进行现场运行检查,给出实践操作成绩。
五.成绩评定成绩分为三部分:考勤占30%,实践操作占40%,课程设计报告占30%。
四人智力竞赛抢答器设计内容:设计一个具有抢答,定时,显示功能的四人抢答电路设计目的与要求:(1)掌握抢答器的工作原理及其设计方法。
(2)学会用Multisim10软件操作实验内容。
(3)掌握设计性试验的实验方法基本功能:(1)在给定5V直流电源电压的条件下设计一个可以容纳四组参赛者的抢答器,每组设定一个抢答按钮供参赛者使用。
(2)设置一个系统清零和抢答控制开关K(该开关由主持人控制),当开关K被按下时,抢答开始(允许抢答),打开后抢答电路清零。
(3)抢答器具有一个抢答信号的鉴别、锁存及显示功能。
即有抢答信号输入(参赛者的开关中任意一个开关被按下)时,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示出来,同时扬声器发生声响。
此时再按其他任何一个抢答器开关均无效,优先抢答选手的编号一直保持不变,直到主持人将系统清除为止。
四人抢答器实验报告
四人抢答器实验报告四人抢答器实验报告一、引言在现代教育中,互动式教学已经成为一种流行趋势。
为了激发学生的学习兴趣,提高课堂互动性,教育界不断探索新的教学工具和方法。
本实验旨在测试四人抢答器在课堂中的应用效果,以评估其对学生学习积极性和参与度的影响。
二、实验设计1. 实验对象:本实验选取了一所中学的两个高中班级作为实验对象,分别为实验组和对照组。
2. 实验组:实验组使用四人抢答器进行课堂互动。
抢答器由四个按钮和一个显示屏组成,学生可以通过按下按钮来回答问题。
3. 对照组:对照组采用传统的课堂互动方式,学生通过举手回答问题。
4. 实验流程:实验组和对照组的学生在进行相同的课程内容学习后,分别进行抢答器和举手回答的课堂互动。
三、实验结果1. 学生参与度:通过观察实验组和对照组学生的参与度,发现实验组学生更加积极主动地回答问题。
抢答器的使用使得学生们更加主动地参与到课堂互动中,不再依赖于教师提问。
2. 学习积极性:实验组学生在使用抢答器后表现出更高的学习积极性。
他们对于回答问题的渴望和竞争意识增强,积极主动地思考和学习。
3. 课堂氛围:实验组的课堂氛围更加活跃。
学生之间的互动更加频繁,他们在回答问题时互相竞争,激发了彼此的学习动力。
四、讨论与分析1. 抢答器的优势:抢答器的使用可以有效提高学生的参与度和学习积极性。
它创造了一种竞争的氛围,激发了学生的学习兴趣。
同时,抢答器还可以帮助教师了解学生的学习情况,及时调整教学策略。
2. 抢答器的限制:虽然抢答器在提高学生参与度方面有明显优势,但也存在一些限制。
首先,抢答器可能会导致部分学生焦虑和压力增加,影响其学习效果。
其次,抢答器只是一种课堂互动工具,不能完全替代教师的教学能力和方法。
3. 教师的角色转变:抢答器的应用使得教师的角色发生了一定的转变。
教师不再是简单地提问者,而是更多地扮演着引导者和指导者的角色。
教师需要根据学生的回答情况,及时给予反馈和指导,促进学生的全面发展。
四人抢答器课程设计报告_选定
本科课程设计专用封面设计题目: 四人抢答器 所修课程名称: 电子技术基础数字部分 修课程时间: 2012 年 9 月 26日至 12月 27日 完成设计日期: 2012 年 12月 27 日 评阅成绩: 评阅意见:评阅教师签名: 年 月 日____工____学院__2010__级__电气工程及其自动化__专业 姓名_______ 学号________________………………………………(装)………………………………(订)………………………………(线)………………………………四人智力竞赛抢答器一、设计题目四人智力竞赛抢答器二、设计任务与要求1)设计任务设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
用数字显示抢答倒计时间,由“9”倒计到“0”。
选手抢答时,数码显示选手组号,倒计时停止,此时抢答按键无效,数码管显示数字不能改变;倒计时完成之后抢答按键被锁住,按键无效。
2)设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。
(2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。
(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
(4)抢答器具有定时(9秒)抢答的功能。
当主持人按下开始按钮后,定时器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,抢答按键被锁住,直到主持人恢复倒数数据。
参赛选手在设定时间(9秒)内抢答有效,抢答成功,定时器停止倒计时,抢答显示器上显示选手的编号,定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。
(5)可用石英晶体振荡器或者555定时器产生频率为1H z 的脉冲信号,作为定时计数器的CP信号。
三、选用器材DZX 电子学综合实验台。
课程设计报告(四人智力抢答器)
智力竞赛抢答计时器一、设计要求与任务1设计任务智力竞赛抢答器是一名裁判员,他的任务是从若干竞赛者中确定最先抢答者,并要求参赛者在规定的时间里回答完问题。
本设计要求设计一个四人参加的智力竞赛抢答器,每个参赛者控制一个按钮,用按动按钮发出抢答信号;竞赛主持人另有一个按钮,用于将电路复位,竞赛开始后,先按动按钮者将对应的一个发光二级管点亮,此后其他三人再按动按钮对电路不起作用,同时电路具有回答问题时间控制功能,要求回答时间小于60秒(显示0~59),时间显示选用倒计时方式,当达到规定时间时给出警告(警告灯闪烁)。
2设计要求1)4名选手编号分别为1,2,3,4;各有一个按钮,按钮的编号与选手编号灯对应,也分别为1,2,3,4;2)给主持人设置一个控制开关按钮,用来控制系统清零(抢答显示灯,数码管灭灯)和抢答的开始。
3)抢答器具有数据锁存和显示功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即补锁存,并输入编码电器,并在抢答显示器上显示时钟倒计时,封锁其他选手抢答。
直到抢答倒计时回到“0”后,回答时间到,由主持人将系统清零;4)抢答器具有定时(60秒)回答功能,当主持人按下开始按钮,并有选手第一时间抢答时,定时器开始计时,并在数码管上显示倒计时时间,倒计时结束时,回答时间到,蜂鸣器音响持续1秒,由主持人手动清零,进入下一道题的抢答环节;5)计时器采用频率为1HZ的脉冲信号作为定时计数器的CP信号,抢答电路中74LS161,CP则采用1KHZ,观察较为明显些。
二、硬件电路设计及描述由于设计任务是倒计时器,所以要用到减法器,又因为是十进制的所以我选择的主要芯片是74LS192两片,抢答功能,我利用了74LS161的预置功能,若有选手抢答时,74LS161不断反馈,不断循环预置功能,预置后,其他选手再按下抢答开关,也显示不出来,被封锁;接下来是实现显示的功能,我用的是74LS48芯片和共阴极七段显示器个两片,再根据需要我还用了74LS00(与非门)、74LS04(非门)。
四人竞赛抢答器实验报告
数电课程设计实验报告设计课题:四人抢答器学院:信息工程学院专业: 通信工程班级:学号:姓名:指导老师:四人抢答器实验报告一. 实验目的1.学习并掌握抢答器的工作原理及其设计方法2.熟悉各个芯片的功能及其各个管脚的接法。
3.灵活运用学过的知识并将其加以巩固,发散思维,提高学生的动手能力和思维的缜密。
二. 设计任务与要求1.设计任务设计一台可供4名选手参加比赛的竞赛抢答器。
选手抢答时, 数码显示选手组号。
2.设计要求:抢答器的基本功能:1.设计一个智力抢答器, 可同时供四名选手或四个代表队参加比赛, 编号为一, 二, 三, 四, 各用一个抢答按钮, 分别用四个按钮S0——S3表示。
2.给节目主持人设置一个控制开关, 用来控制系统的清零(编号显示数码管清零)。
3.抢答器具有数据锁存和显示的功能, 抢答开始后, 若有选手按动抢答按钮, 编号立即锁存, 并分别让四盏LED亮来表示, 此外, 要封锁输入电路, 实现优先锁存, 禁止其他选手抢答, 优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
简言之, 有选手按下时, 显示不同选手的灯会亮。
同时, 其他人再按下时电路不做任何处理。
也就是说, 如果有选手按下以后, 别的选手再按的话电路不会显示所代表的的LED灯亮。
4.可用555定时器产生频率为1kHZ的脉冲信号, 作为触发器的CP信号。
三. 四人竞赛抢答器电路原理及设计系统原理框图:1.设计方案抢答器具有锁存、响铃、显示。
即当抢答开始后, 选手抢答按动按钮, 锁存器锁存相应的选手编码, 同时用代表不同选手的LED显示出来, 蜂鸣器响铃。
接通电源后, 主持人将开关拨到“清除”状态, , 编号显示器为0, 此时才可以再次抢答。
选手在抢答时, 抢答器完成:编号锁存、编号灯显示, 响铃。
2.单元电路设计及元器件选择(1)抢答电路电路如图2所示。
该电路完成两个功能: 一是分辨出选手按键的先后, 并锁定74LS175的功能真值表即优先抢答者的编号, 同时代表不同选手的LED灯电路亮, 蜂鸣器鸣叫;二是要使其他选手随后的按键操作无效。
4人抢答器课程设计报告
课题二数字式抢答器一.数字式抢答器功能概述在举办各种智力竞赛活动中,常常需要确定谁是第一个抢答的人。
数字式抢答器利用电子器件可以准确的解决这一问题。
数字式抢答器允许抢答者在规定的时间范围内进行抢答,可以用数字显示抢先者的序号,并配有相应的灯光指示和声报警功能;对犯规抢答者(指在抢答开始命令下达前抢答者),除用声、光报警外,还应显示出犯规者的序号;若规定抢答时间已过,要告示任何输入的抢答信号均无效,除非重新下达抢答命令。
二.任务和要求设计一个数字式抢答器,具体要求如下:1.要求至少控制四人抢答,允许抢答时间为10秒,输入抢答信号是在“抢答开始”命令后的规定时间内,显示抢先抢答者的序号,绿灯亮。
2.在“抢答开始”命令前抢答者,显示违规抢答者的序号;红灯亮。
3.在“抢答开始”命令发出后,超过规定的时间无人抢答,显示无用字符(可自行确定)。
4.选做:不仅能显示抢答者的序号并且能显示抢答次序。
三.原理电路和程序设计1.总体设计电路如下图所示为总体方框图。
其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;主持人将开关置开始"状态,宣布"开始"抢答器工作。
定时器倒计时,选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示,当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示零。
如果再次抢答必须由主持人再次操作"清除"和"开始"状态开关2.单元电路设计(1)抢答器电路参考电路如下图所示。
该电路完成两个功能:一是分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是禁止其他选手按键操作无效。
工作过程:开关S置于"清除"端时,当有选手将键按下时74L148的四个输出相与控制74L75的使能端,使其锁存并且让它和开关相与去控制红灯亮,保证报警电路通。
抢答器课程设计报告
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相信许多人会觉得报告很难写吧,下面是小编收集整理的抢答器课程设计报告,仅供参考,希望能够帮助到大家。
题目:四人抢答器学年:三年学期:第一学期专业:电子仪器仪表与维修班级:Zxx2学号:91xx11姓名:xxx指导教师:xx时间:xx年12月28日——xx年01月04日一、设计任务与要求1、本课题要求设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
2、4名选手编号为1、2、3、4各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1、2、3、4。
3、设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。
4、抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,改选手编号立即锁存,并在编号显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响提示,同时封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
二、电路原理分析与方案设计本设计主要由COMS系列数字集成电路CD4511、NE555等组成。
其工作原理为:接通电源后,将开关拨到”清除”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器不亮;将开关置于“开始”状态,抢答器开始工作。
在抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、蜂呜发音。
当一轮抢答之后,如果再次抢答必须再次操作“清除”和“开始”状态开关抢答器才能工作。
三、单元电路分析与设计1、开关编码电路电路中,R1、R2、R3、R4、用于分压,当任一开关按下时,相应的输出为高电平,否则为低电平。
电路直接把每个开关对应的BCD8421码中为“1”的隔着二极管连到对应的线上(只有一个为高电平的可省略二极管),其中二极管的作用是防止短路。
当某个开关按下时,与它相连的输出线将为高电平,其它输出线为低电平,输出既为这个开关的8421码(BCD码)。
2、显示电路这部分电路要求将编码电路送入8421码,译为十进制数(对应各个抢答者的编码)并驱动七段数码显示管显示出答题者的编号。
四路抢答器课程设计报告
四路抢答器课程设计报告绪言为了加深对数字电子技术课程理论知识的理解,有效地提高动手能力,独立分析问题、解决问题能力,协调能力和创造性思维能力,树立严谨的科学作风,培养综合运用理论知识解决实际问题的能力。
现设计一个四人智能抢答器,通过电路的设计、安装、调试、整理资料等环节,初步掌握工程设计方法和组织实践的基本技能,逐步熟悉开展科学实践的程序和方法。
四人智力竞赛抢答器一、设计任务与要求1.设计任务设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
由主持人控制,抢答前锁定抢答器,抢答时开启电路;用发光二极管LED显示哪个选手抢到。
2.设计要求(1)4名选手编号为:1,2,3,4。
各有一个抢答按钮和发光二极管,按钮和发光二极管的编号都与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4。
(2)给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零和抢答的开始。
(3)抢答器具有数据锁存功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即锁存,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
、电路原理分析下图为供4人用的智力竞赛抢答装置电路,用以判断抢答优先权。
图中F1为4D触发器74LS175,它具有公共置0端和公共CP端;F2为双4输入与非门74LS20;F3是由74LS00组成的多谐振荡器;F4是由74LS74组成的4分频电路。
F3,F4组成抢答电路中的CP时钟脉冲源。
抢答开始时,由主持人清除信号,按下复位开关S5,74LS175的输出Q1~Q4全为0,所有发光二极管LED均熄灭。
当主持人宣布“抢答开始”后,首先做出判断的参赛者立即按下开关,对应的发光二极管点亮,同时,通过与非门F2送出的信号锁住其余3个抢答者的电路,不再接受其他信号,直到主持人再次清除信号为止。
四人智力抢答器原理图三、电路设计与单元电路分析1.电路设计电路由选手开关电路、主持人开关电路、触发锁存电路、时间脉冲电路、抢答鉴别电路和显示电路组成。
四人智力抢答器课程设计报告
数字电子技术课程设计报告设计课题: 四人智力竞赛抢答器学院:专业: 电子信息工程班级: 2010级电信(1)班姓名:学号:日期 2012年 12月9日——2012年12月23日指导教师:摘要在各种智力竞赛场合,抢答器是必不可少的最公正的用具。
通过本学年的《数字电路技术》的学习我们知道了它的原理其实是比较简单的,主要就是通过四D触发器74LS175为中心构成编码锁存系统控制选手的抢答情况,再通过逻辑电路将输入开关、脉冲及输出LED灯、数码管和扬声器连接起来即可。
电路由主体电路和扩展电路两部分组成,主体电路主要由74LS175,即4D触发器来构成抢答锁存器,由主持人来控制74LS175的清零端。
当清零端为高电平“1”时,选手开始抢答,最先按键的选手相应的LED发光二极管发光,并且扬声器发出声音,同时,由4个Q及门电路组成的锁存电路来控制其他选手再按键时不再起作用。
扩展电路主要包括秒脉冲发生电路和定时电路,并且在设计中加入了报警电路,以提示选手和观众。
经Proteus仿真软件验证抢答器原理图无误,可实现设计所要求功能。
关键词:四人智力竞赛抢答器、74LS175、脉冲、锁存器目录1 设计任务及要求 (1)2 比较和选定设计的系统方案、画出系统框图 (1)2.1 方案比较 (1)2.2 系统框图 (3)3单元电路设计、参数计算和器件选择 (3)3.1抢答电路设 (3)3.2 定时电路设计 (6)3.3报警电路设计 (9)4完整的电路图及电路的工作原理 (10)4.1完整电路图 (10)4.2 工作原理 (11)5经验体会 (12)参考文献 (12)附录A:系统电路原理图 (13)附录B:元器件清单 (14)四人智力竞赛抢答器1 设计任务及要求(1)设计一个供四人参赛的抢答器,能准确分辨、记录第一个有效按下抢答键者,稍后的其他人按下开关则无效。
抢答器具有显示功能,即选手按动按钮,相应的LED发光二极管发光,同时扬声器发出声音。
智力竞赛抢答器实训报告
一、实验背景随着各类竞赛活动的普及,如何公正、高效地判定抢答者的优先级成为一个重要问题。
为此,我们设计并制作了一台适用于四人智力竞赛的抢答器。
该抢答器通过数字电路实现,能够实时显示倒计时时间,并在选手抢答成功时发出蜂鸣声,指示抢答者的优先级。
二、实验目的1. 熟悉数字电路中D触发器、分频电路、多谐振荡器、CP时钟脉冲源等单元电路的综合运用。
2. 掌握智力竞赛抢答器的工作原理。
3. 了解简答数字系统设计、调试及故障排除方法。
三、实验原理1. D触发器:D触发器是一种基本的数字电路单元,具有存储一位二进制信息的功能。
在本实验中,我们使用D触发器74LS175作为抢答器的核心元件,实现选手抢答信号的锁存和优先级判断。
2. 分频电路:分频电路用于将输入信号的频率降低,以满足抢答器对倒计时时间的需求。
在本实验中,我们使用74LS74组成的四分频电路,将输入时钟信号分频,产生倒计时所需的时钟脉冲。
3. 多谐振荡器:多谐振荡器是一种能够产生周期性方波信号的电路。
在本实验中,我们使用74LS00组成的多谐振荡器产生抢答成功时的蜂鸣声。
4. CP时钟脉冲源:CP时钟脉冲源为抢答器提供统一的时钟信号,保证各个单元电路同步工作。
四、实验步骤1. 电路设计:根据实验原理,设计抢答器的电路图,包括D触发器、分频电路、多谐振荡器、CP时钟脉冲源等单元电路。
2. 元器件选型:根据电路图,选择合适的元器件,包括D触发器、分频电路、多谐振荡器、CP时钟脉冲源、数码管、按键、蜂鸣器等。
3. 电路搭建:按照电路图,将选好的元器件焊接在电路板上,连接好各个引脚。
4. 电路调试:检查电路连接是否正确,使用示波器等工具检测各个单元电路的波形,确保电路正常工作。
5. 功能测试:进行抢答器功能测试,包括倒计时显示、抢答成功蜂鸣声、优先级判断等。
五、实验结果与分析1. 倒计时显示:抢答器能够正常显示倒计时时间,从9秒开始倒计时,直到0秒。
2. 抢答成功蜂鸣声:当选手抢答成功时,抢答器能够发出蜂鸣声,提示选手抢答成功。
四人智力竞赛抢答器课程设计报告(最终5篇)
四人智力竞赛抢答器课程设计报告(最终5篇)第一篇:四人智力竞赛抢答器课程设计报告一、设计题目四人电子抢答器二、设计功能1.基本功能(1)抢答器同时供4名选手比赛,分别用4个按钮key5 ~ key8表示。
(2)设置一个系统重置和抢答控制开关start(key1),该开关由主持人控制。
(3)抢答器具有锁存与显示功能。
即选手按动按钮,锁存相应的编号,扬声器发出声响提示,并在数码管上显示选手号码。
选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
2.扩展功能(1)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(30秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时。
(2)参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。
(3)在设定的抢答时间内如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,3.自主功能(1)抢答器具有自动计时功能,当有选手抢答答题时间(10秒)自动开始。
(2)报警电路设计:当答题时间和抢答时间将到或结束(还剩3秒时)发出蜂鸣声结束答题。
(3)每个选手有一个记分板,答对题目可以由主持人控制start 键给予加分。
每加一分响一次。
(4)长按start可以自动准备计时和系统清零,短按开始计时和暂停。
三、原理电路设计:1、方案抢答电路:使用74175作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74175立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,这时抢答无效,使用74148作为编码器,对输入的型号进行编码。
输出在共阳数码管显示主持人电路:(1)利用2个74168计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,2个74168被置29,同时将开始倒计时。
假如在30秒内有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。
(2)利用4个74160分别控制4位选手的得分,分别显示在4个共阳数码管。
抢答器课程设计报告
抢答器课程设计报告题目:四人抢答器学年:三年学期:第一学期专业:电子仪器仪表与修理班级:Z**2学号:91**11姓名:***指导老师:**时间:**年12月28日——**年01月04日一、设计任务与要求1、本课题要求设计一台可供4名选手参与竞赛的智力竞赛抢答器。
2、4名选手编号为1、2、3、4各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1、2、3、4。
3、设置一个系统清除和抢答掌握开关S,该开关由主持人掌握。
4、抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,假设有选手按动抢答按钮,改选手编号马上锁存,并在编号显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响提示,同时封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
优先抢答选手的编号一贯保持到主持人将系统清零为止。
二、电路原理分析与方案设计本设计主要由COMS系列数字集成电路CD4511、NE555等组成。
其工作原理为:接通电源后,将开关拨到”清除”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器不亮;将开关置于“开始”状态,抢答器开始工作。
在抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示、蜂呜发音。
当一轮抢答之后,假如再次抢答需要再次操作“清除”和“开始”状态开关抢答器才能工作。
三、单元电路分析与设计1、开关编码电路电路中,R1、R2、R3、R4、用于分压,当任一开关按下时,相应的输出为高电平,否那么为低电平。
电路径直把每个开关对应的BCD8421码中为“1”的隔着二极管连到对应的线上〔只有一个为高电平的可省略二极管〕,其中二极管的作用是防止短路。
当某个开关按下时,与它相连的输出线将为高电平,其它输出线为低电平,输出既为这个开关的8421码〔BCD码〕。
2、显示电路这部分电路要求将编码电路送入8421码,译为十进制数〔对应各个抢答者的编码〕并驱动七段数码显示管显示出答题者的编号。
CD4511是一块BCD—十进制译码/驱动器,并带有锁存端口。
3、掌握电路这部分电路的作用完成三个任务:一是辨别出选手按键的先后,并锁存优先抢答者的编号,同时译码显示电路显示编号;二是使其他选手按键操作无效;三是防止提前按键。
四人智力竞赛抢答器实验报告
四人智力竞赛抢答器设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
用数字显示抢答倒计 时间,由“9”倒计到“0”时,无人抢答,蜂鸣器连续响1秒。
选手抢答时,数 码显示选手组号,同时蜂鸣器响1秒,倒计时停止。
(1) 4名选手编号为:1, 2, 3, 4。
各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手 的编号对应,也分别为1,2,3,4。
(2) 给主持人设置一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯) 和抢答的开始。
(3) 抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按 钮,该选手编号立即锁存,并在抢答显示器上显示该编号,同时扬声器给出音响 提示,封锁输入编码电路,禁止其他选手抢答。
抢答选手的编号一直保持到主持 人将系统清零为止。
(4) 抢答器具有定时(9秒)抢答的功能。
当主持人按下开始按钮后,定时 器开始倒计时,定时显示器显示倒计时间,若无人抢答,倒计时结束时,扬声器 响,音响持续1秒。
参赛选手在设定时间(9秒)内抢答有效,抢答成功,扬声 器响,音响持续1秒,同时定时器停止倒计时,抢答显示器上显示选手的编号, 定时显示器上显示剩余抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。
(5) 如果抢答定时已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效。
系统扬声器报 警(音响持续1秒),并封锁输入编码电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器 显示0。
⑹ 可用石英晶体振荡器或者 555定时器产生频率为1H Z 的脉冲信号,作 为定时计数器的CP 信号。
数字抢答器总体方框图如图11、1所示为总体方框图。
其工作原理为:接通电源后,主持人将开关 拨到"清除"状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器灭灯,定时器显示设定时间;:掙人住制绷开关电S4场冲U 覷生戟理电■i:1■i ■i J♦・图11、1数字抢答器框图主持人将开关置开始"状态,宣布"开始"抢答器工作。
定时器倒计时,选手在定时时间内抢答时,抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示,当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答、定时器显示零。
四路抢答器设计报告
数字电子技术课程设计报告设计课题:抢答器的设计专业班级:电气本1203班学生姓名:梁杰尚指导教师:郭秀梅崔金花设计时间:2014.6.30--2014.7.11抢答器的设计设计者:梁杰尚指导教师:郭秀梅崔金花摘要随着我国经济和文化事业的发展,在很多竞争场合要求有快速公正的竞争裁决,例如证券、股票交易以及各种智力竞赛等。
在现代社会生活中,智力竞赛更是作为一种生动活泼的教育形式和方法能够引起观众极大地兴趣。
而在竞赛中往往分为几组参加,这是针对主持人提出的问题,各组一般要进行必答和抢答,对必答一般有时间限制,倒是有声响提示;对于抢答,要判定哪组先按键,为了公正,就要有一种逻辑电路抢答器作为裁判员。
本文介绍了一种利用数字电路实现的抢答系统,具有很强的实用性。
数字抢答器有主体电路与扩展电路组成。
优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛组的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。
抢答器具有数据锁存和显示功能。
抢答开始后,若有选手安东强大按钮,编号立即锁存,并数码管上显示选手的编号,同时扬声器给出声音提示;同时封锁输入电路,禁止其它选手抢答。
优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
关键词智力抢答,数字抢答器,锁存器引言基于数字电子技术的设计创新和产品创新看起来似乎永无止境,而且它们也的的确确在方方面面日益完善和丰富着我们每个人的日常生活和工作。
随着科技的进步和社会的发展,现代电子产品设计越来越注重产品的易使用型,人机界面一定要良好。
声音、图象等作为人类交往的最重要手段,也被体现在电子产品设计中。
采用一颗语音芯片,让产品开口说话,可以起到强化宣传品牌、指导用户使用、故障紧急提示、娱乐等功能,使产品设计新颖实用、先声夺人、出奇制胜。
1 设计任务与要求1.1 设计任务设计一台可供4名选手参加比赛的智力竞赛抢答器。
1.2设计要求1) 四组参赛者进行抢答,当抢答组按下抢答按钮时,抢答器能准确的判出抢答者。
四人智力抢答器课程设计报告
四人智力抢答器课程设计报告一、课程概述本课程以四人智力抢答器为主题,旨在培养学生的团队合作精神、思维反应速度和知识储备能力。
通过本课程的学习,学生将掌握制作智力抢答器的基本原理和方法,增强对电子电路及程序设计的基础理解,提高操作技能和创新能力。
二、课程目标1.了解智力抢答器的概念、构成和原理,能够制作出基于Arduino板的简单抢答器。
2.掌握Arduino编程语言,能够编写程序实现四人智力抢答器的功能。
3.培养学生的团队合作精神,提高思维反应速度和知识储备能力。
4.提高学生对电子电路及程序设计的基础理解,增强操作技能和创新能力。
三、教学内容1.智力抢答器的概念、构成和原理。
2.Arduino编程语言基础知识,包括数据类型、变量、常量、控制结构等。
3.编写四人智力抢答器的程序,实现抢答、计时、显示等基本功能。
4.制作智力抢答器电路板,包括硬件设计和布线。
5.完成抢答器的组装、安装和测试。
四、教学方法本课程采用多元化教学方法,包括讲授、实验、实践和互动等。
通过讲授,学生将了解智力抢答器的构成、原理和操作关键点;通过实验,学生将深入掌握Arduino编程语言和电路设计的实际应用;通过实践,学生将完成智力抢答器的搭建和测试;通过互动,学生将加强思维创新和团队合作能力的培养。
五、评价方法本课程采用多种评价方法,包括考试、作业、报告、演示等。
通过考试,检验学生掌握的理论知识;通过作业,检验学生的编程能力和电路设计能力;通过报告,检验学生对智力抢答器理解和应用的深入程度;通过演示,检验学生对智力抢答器的实际操控能力。
六、教学安排课程时长:16学时授课内容:第一学时:智力抢答器的概念、构成和原理。
第二学时:Arduino编程语言基础知识。
第三学时:编写四人智力抢答器的程序(一):抢答。
第四学时:编写四人智力抢答器的程序(二):计时。
第五学时:编写四人智力抢答器的程序(三):显示。
第六学时:制作智力抢答器电路板(一):硬件设计。
四人智力抢答器课程设计
四人智力抢答器课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握四人智力抢答器的基本原理和电路组成;2. 使学生了解抢答器在竞赛中的应用,掌握相关电路图的识别和绘制;3. 帮助学生理解数字电路和逻辑门的基本概念及其在抢答器中的应用。
技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能独立完成四人智力抢答器的组装和调试;2. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,具备简单的故障排查和维修技能;3. 提高学生的团队协作能力和沟通能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子技术的兴趣,培养其探索精神和创新意识;2. 培养学生积极参与竞赛,树立竞争意识,学会尊重对手,诚实守信;3. 引导学生认识到科技对社会发展的作用,增强其社会责任感和使命感。
课程性质:本课程为电子技术实践课程,注重理论知识与实际操作的相结合。
学生特点:四年级学生具备一定的电子技术基础,好奇心强,喜欢动手操作。
教学要求:教师需引导学生将理论知识应用于实践,注重培养学生的动手能力和团队协作精神,提高其解决实际问题的能力。
教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每个学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生具备抢答器的组装、调试和维修技能,为后续电子技术学习打下坚实基础。
二、教学内容1. 教学大纲:a. 抢答器基本原理及电路组成b. 数字电路与逻辑门基础c. 抢答器电路图的识别与绘制d. 抢答器的组装与调试e. 故障排查与维修2. 教学内容安排与进度:a. 抢答器基本原理及电路组成(1课时)- 介绍抢答器的工作原理- 讲解电路组成,包括按键、编码器、译码器、指示灯等b. 数字电路与逻辑门基础(2课时)- 介绍数字电路基本概念- 讲解逻辑门的功能和应用c. 抢答器电路图的识别与绘制(2课时)- 讲解电路图的识别方法- 指导学生绘制简单的抢答器电路图d. 抢答器的组装与调试(3课时)- 指导学生进行抢答器组装- 教授调试方法,确保抢答器正常工作e. 故障排查与维修(2课时)- 分析常见的故障现象- 教授故障排查和维修方法3. 教材章节及内容:a. 第四章:数字电路基础b. 第五章:逻辑门电路c. 第六章:简易抢答器的设计与制作三、教学方法为了提高教学效果,充分调动学生的学习积极性,本课程将采用以下多样化的教学方法:1. 讲授法:教师以简洁明了的语言,系统地讲解抢答器的基本原理、电路组成和数字电路基础知识。
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一、设计题目
四人电子抢答器
二、设计功能
1.基本功能
(1)抢答器同时供4名选手比赛,分别用4个按钮key5~key8表示。
(2)设置一个系统重置和抢答控制开关start(key1),该开关由主持人控制。
(3)抢答器具有锁存与显示功能。
即选手按动按钮,锁存相应的编号,扬声器发出声响提示,并在数码管上显示选手号码。
选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
2.扩展功能
(1)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(30秒)。
当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时。
(2)参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。
(3)在设定的抢答时间内如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,
3.自主功能
(1)抢答器具有自动计时功能,当有选手抢答答题时间(10秒)自动开始。
(2)报警电路设计:当答题时间和抢答时间将到或结束(还剩3秒时)发出蜂鸣声结束答题。
(3)每个选手有一个记分板,答对题目可以由主持人控制start键给予加分。
每加一分响一次。
(4)长按start可以自动准备计时和系统清零,短按开始计时和暂停。
三、原理电路设计:
1、方案
抢答电路:使用74175作为锁存电路,当有人抢答时,利用锁存器的输出信号号将时钟脉冲置零,74175立即被锁存,同时蜂鸣器鸣叫1s,这时抢答无效,使用74148作为编码器,对输入的型号进行编码。
输出在共阳数码管显示主持人电路:
(1)利用2个74168计数器作为倒计时的芯片,当主持人按下抢答按钮时,2个74168被置29,同时将开始倒计时。
假如在30秒内有人抢答,则计数器停止倒计时,将锁存器锁存,禁止选手抢答,蜂鸣器鸣叫一秒,停止倒计时。
(2)利用4个74160分别控制4位选手的得分,分别显示在4个共阳数码管。
每得1分响一下
(3)start键输出后分为两路,一路是进入key模块,一路控制30秒倒计时。
其中为了区分重置计时电路和暂停计时电路。
根据线路的特点,一个接到T 触发器进行短按控制,一个只接到除颤电路通过100hz的控制进行长按控制。
显示电路和分频电路上课老师讲的很具体明了就不一一详叙。
2、单元电路设计
(1)、锁存器电路的设计
锁存器电路采用以74175为中心的锁存器系统,当4个抢答输入端中出现低电平输入时信号时,锁存器立即锁存,禁止抢答,其原本为4个高电平的输出端也变成3高一低,可以利用一个4输入与非门将其与非,再接一个非门后,可以与74175的时钟信号相与非,使得CLK端的输入信号为底电平,从而阻止其余选手的抢答,从而达到锁存的目的74175的真值表如下:
锁存器的单元电路设计如下:
(2)、编码器电路的设计
编码器采样74148作为编码芯片,将输入的信号进行编码,然后输出2二进制码,由于74175为优先编码其,故需要将其未用到的高优先级的端和74175的输出的4与非端进行连接,避免在无人抢答时输出型号。
74ls148的真值表如右图:
编码器电路如下:
(4)、倒计时电路的设计
1.30秒倒计时
倒计时电路采用74168作为倒计时芯片,分别并将其输入端置2和9,clk 信号输入端采样1hz的信号输入。
同时可以使长按重置,短按暂停和开始。
主要是通过key板块的T触发器完成的。
倒计时单元电路如下:
2.10秒倒计时
倒计时电路采用74168作为倒计时芯片,并将其输入端置9,clk信号输入端采样1hz的信号输入。
然后在外部通过1、2、3、4的与门输入,key_done控制T触发器输出保持脉冲再通过5、6、7号线的或门来控制一个开始的输入实现抢答后的自动开始计时。
(5)、蜂鸣器的设计
通过或非门、与门和或门的控制使得在倒计时器在倒数最后三秒时响。
到0时停止声响。
(6)、记分电路
通过4个74160的分别控制4个显示器。
输入端时key板块后面的输出。
3、整体电路。
四、电路和程序调试过程与结果:
本电路在连接后,经测试,各部分的功能均能实现,显示正确。
五、总结
本电路使用了锁存器,编码器等构成,倒计时电路使用了74168等电路实现倒计时,并利用使能端及门电路,实现各项锁存,鸣叫,清零等功能,总结如下:优点:电路功能原理清晰,各项功能均达到了要求,显示准确,反应灵敏,无竞争冒险现象,基本满足了普通竞赛的抢答要求。
缺点:必须长按选手键才能加分。
心得体会:
1.开始根据书上的提示想实现电子抢答器的基本功能,结果一个都不能实现。
然后利用仿真才知道书上的key板块电路的与非门和或门的使用是错的。
改正之后才能实现电子抢答器的基本功能。
2.在设计倒计时电路时,开始现在网上找到了一些资料。
当时书上推荐的是74190.最后经过试验,我感觉74168更能满足我的需要。
在完成30秒倒数的时候.我觉得不如在答题期间也加上一个10秒的倒数。
对此,我开始也想大改一下电路。
后面一想也不用,就把原来的电路不显示就可以了。
3.在设计完倒计时电路之后,我参考了设计数字钟的报时功能,加以改进让我的倒计时在倒数3秒的时候能倒计时。
但是出现一个问题就是0秒的时候会一直响,这样开始还没计数的时候会很麻烦。
这个时候我加以取巧,使得在1秒的时候才响。
这样才算解决了这个问题。
4.设计加分器的时候,我开始设计的是每次加分是每个都加分,后面实在想不出来,就用1、2、3、4号线分别控制一个74160.但是这样的话每次加分有一套很复杂的按键顺序。
后面删减了一些,变成长按选手键才能加分的结果。
5.设计完30秒倒计时的时候,要一个单独的按键才能置位,但是暂停还是利用start键,然后我分析了一下,把reset键直接和start键用一条线。
这样,利用T触发器实现了长按start键重置时间,短按可以暂停和开始。
这个有点类似ios系统的清理后台软件。
6.最后我的一项设计就是完善倒计时电路,我想让每个倒计时都能自动开
始。
之前的30秒抢答器已经完成,就剩下10秒的抢答器。
这次我用的是实验的方法把我认为的可以完成这项自动开始的设计都试了一下。
最后利用一个置位,两个开始才能完成这个自动。
在这一块的原理分析,我做的不是很好,主要是实验,因为有些地方感觉和我原来在书里学的不太一样。
通过这次课程设计,我很感谢老师在课程开始的时候对我们的基础指导,每堂课都随堂解答同学们的疑问,。
同时对于数字电路知识有了更深的了解,尤其是对数字逻辑芯片的性能和使用方面的知识有了进一步的研究。
感觉原来学的理论知识结合了实践才是真正的学会了。
而且,做完之后,看到自己的成果那么丰富,我觉得那种收获的快乐很好,使得我对今后的学习更加充满兴趣。