软件工程实习报告
软件工程的实习报告十一篇
软件工程的实习报告十一篇软件工程的篇1我于XX年XX月XX日有幸进入山东x有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师。
进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围。
在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期。
这是我三个月来的工作内容及成果:1.MapInfo学习与实做练习2.Oracle事件探查功能3.3G 多媒体监控系统资料学习4.CMMI5.针对毕业生撰写研发部面试试题6.整理 3G 多媒体监控系统项目可行性分析报告7.CMMI讨论会议8.名牌申报讨论会及整理相关申报材料10. 配合编写《中国服务外包发展报告20xx》11. 根据表,编制岗位说明12. 整理国家工信部电子发展基金项目申报资料这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面。
通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性。
※向他人学习,少走弯路获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间。
※善于学习,注意总结对工作进行中出现的问题要及时总结,在工作盲点方面多多获取别人的意见和建议,提高独立解决问题的能力。
※加强对工作项进度的了解平时多注意工作项大概的进度状况,对于自己负责的部分要清楚哪些已经完成哪些还没完成,做到心中有数,不断提高工作项预估时间的准确度。
※把握整体概念做任何事情都需要有个整体的概念,有了概念,打好框架,以认真的态度,进行后续工作会比较顺利,自然。
※要做好一样工作,就要明确责任首先要知道需要做什么,做好之后要达到怎样的一种效果,同时要克服侥幸心理,所有的结果都要亲自追踪落实,才能保证工作的正确性。
软件工程师实习报告5篇
软件工程师实习报告软件工程师实习报告精选5篇(一)实习期间,我在一家软件公司担任软件工程师实习生的角色。
在这段时间里,我参与了公司的软件开发项目,并在项目组中与其他团队成员合作完成了多项任务。
在实习期间,我主要参与了以下工作内容:1.需求分析:我与项目经理一起参与了项目需求的分析和讨论。
通过与客户、产品经理等相关方的沟通,我学会了如何理解和梳理需求,并将其转化为开发任务。
2.编码与开发:我与团队其他成员一起进行了软件编码和开发工作。
我负责其中的一些模块的开发任务,并遵循了公司的软件开发流程和编码规范。
通过这个过程,我学会了如何利用所学的编程知识,实现具体的功能和需求。
3.软件测试:我参与了软件测试的工作,包括编写测试用例、执行测试用例、记录测试结果等。
通过这个过程,我了解了软件测试的重要性,并学会了如何进行基本的软件测试。
4.问题解决与协作:在开发过程中,我遇到了一些技术问题和困难。
我与团队其他成员一起,通过讨论和合作,共同解决了这些问题。
同时,我也积极与其他团队成员进行沟通和协作,共同推动项目的进展。
在实习期间,我还参加了公司举办的一些技术培训和讲座,学习了一些新的技术和知识。
我也积极参与团队的讨论和分享,与其他成员一起探讨和学习软件工程领域的最新进展。
通过这段实习经历,我收获了很多。
我不仅学到了软件开发的具体技能和知识,还锻炼了自己的沟通和协作能力。
我也更加了解了软件开发项目的整个流程和各个环节的重要性。
感谢公司给予我这次实习的机会,我会继续努力学习,提升自己的技能,为公司的发展做出更大的贡献。
软件工程师实习报告精选5篇(二)软件工程师实习报告一、背景介绍我所实习的公司是一家软件开发公司,主要致力于为客户提供高质量的定制化软件解决方案。
我在公司实习的时间为三个月,主要任务是参与公司的软件开发项目,并参与到项目的不同阶段中。
二、实习目标与计划在实习之前,我制定了自己的实习目标和计划。
首先,我想通过实习的机会,提升自己的编程能力和软件开发技巧。
2024年软件工程实习报告(四篇)
2024年软件工程实习报告一、关于实习公司我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于xx 年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。
二、实习的内容今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。
由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。
在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。
以双重身份完成了学习与工作两重任务。
跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。
我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。
三、实习的提高与收获实习收获,主要有四个方面:一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。
二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。
三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。
四是为毕业后的正式工作做好了准备。
四、结语到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。
至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。
2024软件工程实习报告3篇
2024软件工程实习报告2024软件工程实习报告精选3篇(一)实习报告一、实习内容及目标在2024年暑期,我参加了一家软件工程公司的实习。
这次实习的主要目标是让我能够实践所学的软件工程知识和技术,并了解软件开发的流程和方法。
在实习期间,我主要参与了公司正在进行的一个项目,负责其中的一部分功能开发和测试工作。
二、实习过程1. 项目介绍本次实习的项目是一个在线学习平台的开发。
该平台主要面向学生和教师,提供在线课程学习、作业提交、在线讨论等功能。
该平台采用了前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Spring Boot框架开发。
2. 自己的任务在项目中,我负责了平台的用户管理模块的开发和测试工作。
具体包括用户注册、登录、个人信息管理等功能。
我使用了Vue.js和Element UI框架进行前端页面的构建,同时使用了Java和Spring Boot框架进行后端接口的开发。
在开发过程中,我遇到了一些技术难题,但通过查阅资料和和同事的帮助,最终成功完成了任务。
3. 实习收获在实习期间,我深入了解了软件开发的流程和方法,学习了很多实际的开发技术。
通过参与实际项目的开发,我对软件工程的各个方面有了更深入的理解。
同时,我也提高了自己的团队协作能力和问题解决能力。
三、总结及展望在2024年软件工程实习中,我通过参与一个在线学习平台的开发项目,深入了解了开发流程和技术。
在实践中,我不断学习和成长,克服了许多难题,提高了自己的能力。
展望未来,我会继续努力学习软件工程知识和技术,不断提升自己的开发能力。
希望有机会能够继续参与更多实际项目的开发,锻炼自己的实践能力。
同时,我也会注重团队协作和沟通能力的提升,成为一名出色的软件工程师。
实习报告完毕。
2024软件工程实习报告精选3篇(二)在2024年的软件工程师实习中,我得到了许多宝贵的经验和知识。
以下是我对这次实习的总结:1. 技术能力提升:通过参与实际项目,我有机会应用和学习多种编程语言和工具,包括Java、Python、SQL等。
软件工程专业实习报告6篇
软件工程专业实习报告6篇一般而言,只有实践能克服经验的错误。
在平时的学习和工作中,我们经常都会撰写报告,写报告时要注意情况确凿,观点鲜明。
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软件工程专业实习报告【篇1】一、概述实习是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。
八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。
它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。
由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。
为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。
在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。
二、感受与体会在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的开发过程,我都认真学习,勤于思考,并不断动手实践,我感到收获非常大。
这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。
它对于培养我们的动手能力有很大的意义。
这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的调研,对研究工作以及相关的研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。
软件工程专业认知实习报告(四篇)
软件工程专业认知实习报告光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。
从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受颇多,收获颇多。
期间,通过公司领导的关心和帮助,同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久的实习生转变成一个职员。
以下是我这段时间的实习报告。
学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。
对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点经验。
不论在人生的哪个阶段,学习的脚步都不能停歇,要把工作视为学习的殿堂。
所以在这几个月当中,我一边学习,一边从最基础的事情做起,这样的好处在于能够在工作的过程中,了解项目的整体布局,了解项目中的业务逻辑,了解项目中尚未完成的工作并以此作为下个阶段的工作目标。
在这几个月的工作中,我的主要任务是对客户使用的map系统进行测试,并且做相应的文档记录和一些简单的配置修改。
几个月里,我工作勤勤恳恳,并按时完成安排的任务。
尽最大的努力解决客户在工作中遇到的问题,从中我也学到了在学校里学不到的东西,也明白了很多道理,我相信对我以后的工作都将大有裨益。
其它方面,我全力协助公司的工作,在公司人手较忙的时候,为公司分担事务,圆满地完成公司委派的任务。
在这几个月的工作中,最初我会遇到一些我解决不了的问题,我会咨询公司另两位同事。
在他俩的指导和帮助下,我的技术技能不断提升,对整个MAP系统和配置工具的使用逐步熟练,思维方式和工作方法也不断提升,直至到目前我基本能解决客户在使用MAP系统过程中遇到一般问题的问题。
在近6个月的工作过程中,我在领导和同事们的帮助和支持下取得了一定的进步,但我深知自己还存在很多缺点和不足,与工作需要还有一定的差距。
在工作中未能考虑的各种因素还有很多,比如:对整个MAP系统的掌握还不够熟练、工作的灵活性还不够、服务意识还有待提升等等,这都有待于在今后的工作中改进。
软件工程实习报告(三篇)
软件工程实习报告一、实习概况本次实习是我在某软件公司进行的为期三个月的实习。
实习期间,我被分配到了软件开发部门,参与了一个基于Java的项目的开发工作。
在这个项目中,我主要负责了功能模块的设计、编码和测试工作。
通过这次实习,我深入了解了软件开发的流程和方法,并学习到了许多实用的技术和工具。
二、实习内容1. 需求分析与设计在项目启动前,我参与了需求分析的工作。
通过与产品部门的沟通和确认,我明确了项目的功能需求和业务逻辑。
然后,我和团队成员们一起进行了系统设计。
我们使用UML建模工具进行了类图和时序图的绘制,以明确系统的结构和交互流程。
2. 编码与调试在需求分析和设计完成后,我开始了编码和调试工作。
我们项目采用了Java作为开发语言,所以我使用了Eclipse作为开发工具。
我根据需求文档和设计图,先编写了基础代码框架,然后逐步完善各个功能模块。
在编码过程中,我遵循了代码规范和设计原则,并积极参与了代码评审和重构工作。
3. 测试与集成在编码完成后,我进行了功能测试和集成测试。
我使用Junit进行了单元测试,并通过Mockito框架进行了模拟和验证工作。
在测试中,我发现了一些潜在的问题,并及时修复了它们。
在集成测试中,我与其他成员合作,测试了系统各个模块之间的交互和兼容性。
4. 文档编写与维护在实习期间,我还负责了部分文档的编写和维护工作。
我参与了用户手册和技术文档的编写,以便使用人员和开发人员可以更好地理解项目的功能和实现细节。
我还负责了项目的版本控制和文档管理工作,确保了项目资料的安全和可追溯性。
三、实习收获1. 技术能力的提升在实习期间,我得到了大量的实践机会,提升了自己的技术能力。
我学会了使用Eclipse进行项目开发,掌握了Java语言的常用库和框架,并熟悉了常见的设计模式和软件开发方法。
我还学会了使用Git进行版本控制和团队协作,以及使用Junit和Mockito进行测试和调试。
2. 项目管理和沟通能力的提升在实习期间,我参与了团队的讨论和决策,学会了如何与他人进行有效的沟通和协作。
最新软件工程专业的实习报告五篇
最新软件工程专业的实习报告五篇感谢老师给我们这次实习的机会,让我们深刻的了解到做好一个网站不是一朝一夕就能完成的,它要求有很大的耐性和较强的创新能力。
所以在以后的学习工作中我们要加强自己各方面学问和能力的培养,做好每一件事。
最新软件工程专业的实习报告(精选篇5)一、实习目的1.完成所学课程,提高实际操作能力,增长项目阅历。
2.学习C#,, WINFORM, SQL课程,并能运用到实际工作中。
3.熟悉业务,为实习做好预备。
二、实习时间和地点1.实习时间:20_年2月至 20_年3月2.实习地点:和丰牧业海城分公司三、实习单位简介海城市北方饲料粮油工程有限公司相关介绍:辽宁省北方饲料工程有限公司座落于辽宁省海城市沈大高速与盘海高速交汇处。
公司创建于1995年,经过10年的发展壮大,积累了丰富的实践阅历,已经成为黄河以北最大的专业生产饲料机械和承接饲料厂规划、设计、安装和服务为一体的有名企业。
|通过多年的努力,北方公司开发研制了各种性能优越的饲料机械产品100多种,可以承接从平凡畜禽饲料到高档水产料的各类饲料成套交钥匙工程,充分满意了用户的需求。
特殊是为适应北方饲料原料市场的特点,开发出有自主学问产权的中型饲料加工机组和适应蛋鸡料和猪料同时生产的双速粉碎机,为东北地区饲料工业的发展做出了突出的贡献。
北方人精心的设计、精湛的制造、精细的施工及全方位的服务,取得了骄人的业绩,于20_年11月份顺利通过了ISO9001国际质量体系认证。
公司产品已经遍步中国北方地区,并出口到东亚、东南亚、南亚、中亚以及欧洲等国家。
由于突出的业绩,先后成为辽宁省饲料工业协会、中国饲料工业协会团体会员单位,并于20_年11月荣获“中国饲料工业科技进步先进集体”称号。
北方饲料机械拥有辽宁北方饲料机械工程有限公司和海城市北方饲料粮油工程有限公司。
公司由在中国饲料机械行业具有很高声誉并享有很高国务院政府津贴的吴立民先生在20_年发起并创立。
软件实习报告(通用5篇)
软件实习报告(通用5篇)软件实习报告篇一一、实习目的1、实习目的毕业实习是我们大学生必须经历的过程,是理论与实践相结合的重要方式,使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识。
实习是个人综合能力的检验,除了有一定的课本知识外,还需有一定的实践动手能力,操作能力。
实习是对我们毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,技能开阔视野,又能增长见识,为我们走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。
为了将大学所学的专业理论知识运用与实践,在实践中结合理论加深对其认识和总结。
将专业与实际接轨,逐步认识,体会,从而更好地将所学的运用到工作中去。
接触社会,认识社会,学会做事,学会与人相处,学会团结协作。
通过深入基层,了解经济管理和财会会计工作现状,可加深理解并巩固所学专业知识,进一步提高认识问题、分析问题、解决问题的能力,使一个计算机专业的学生应在毕业实习与设计中用所学知识解决现实中的一些问题,对所学专业理论和实践知识进行巩固,同时提高自学、独立开发和协作能力,为走向工作岗位奠定良好的基础。
2、实习情况和实习要求实习情况是我实习是在河南城建学院校内进行的,主要是提高计算机的专业技能以及了解外出学生工厂单位不同情况和工作上的经验。
实习要求有以下几条:1)努力学习,刻苦钻研,按时完成毕业实习任务。
2)虚心接受教师指导。
3)敢于创新,勤于实践,注意锻炼和提高自己。
4)热爱劳动,注意节约,严格遵守操作规程和各项规章制度。
5)进行毕业实习期间,学生因故请假,一次连续不得超过三天,累计不超过一周,否则不准参加答辩,其成绩按不合格处理。
学生因故请假,须事先取得指导员同意,并报主管教学系主任签字批准,方为有效,否则以旷课论处。
请假情况须在“日志”上注明。
6)独立完成规定的工作任务,不得弄虚作假,不准抄袭他人内容,否则其毕业实习成绩以不及格计。
7)熟练并掌握C语言程序设计等专业知识的基本操作。
2024年软件工程认知实习报告(三篇)
2024年软件工程认知实习报告南京____软件有限公司,以下简称____公司,成立于____年,致力于软件开发及信息系统集成服务。
公司专注于工程建设项目管理信息系统的研发与实施,拥有自主知识产权的____项目管理系列软件,包括____投资控制合同管理软件、____进度控制计划管理软件、____质量控制安全管理软件、____项目管理门户、____城建项目管理平台等。
这些产品已成功应用于苏通长江大桥、苏州工业园区以及南水北调工程等重要项目。
目前,____公司正与南京城建集团合作,共同开发城建项目管理平台。
自____年____月____日起,本人开始在____公司实习,并被分配至江苏省建筑质量检测中心参与一个检测项目。
作为一名大三学生,对企业运营模式较为陌生,公司安排经验丰富的王工担任导师,以师傅带徒弟的形式对我进行实习指导。
在王工的悉心指导下,我逐步了解了项目业务流程和框架,积极参与相关工作,将理论知识与实际操作相结合,既完成了学习任务,又积累了实践经验。
实习期间,我的收获主要体现在以下四个方面:1. 通过参与企业实际运作,我积累了宝贵的实践知识,并加深了对理论知识的理解,顺利完成了本科教学的实践任务。
2. 实习过程中,我的实际工作能力得到了提升,为未来就业和职业发展积累了宝贵经验。
3. 实习期间,部分同学在实习单位获得认可,为毕业后就业创造了有利条件。
4. 实习经历使我对未来的正式工作做好了充分准备。
实习过程中,我并未感到难以融入公司环境。
通过不断学习,我发现学校教育内容与公司实际应用密切相关。
截至目前,我已经参与完成了几个检测项目,收获颇丰。
实习尚未结束,开学后我仍将留在公司继续学习和探索,以期更好地提升自己。
2024年软件工程认知实习报告(二)在参与实训的这段时间里,随着时间推移,初期的激动与欣喜逐渐转化为对实训环境的熟悉和认同。
每日的实训生活激发了我成为一名真正财富创造者的渴望。
尽管实训期间的变化并非一蹴而就,但正是这些细微的积累,促使我不断进步。
软件工程专业实习报告10篇
软件工程专业实习报告10篇软件工程专业实习报告11实习目的通过实习联系理论,从而更好的掌握所学的知识.培养独立意识,生活能力.2实习内容一、校内实习1.讲座内容、总结(1)讲座名称:云计算总结:云计算事实上就是一个新的商业模式,其技术方面就是由分布式计算、并行处理和网格计算发展来的。
它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使用户能够按需获取计算力、存储空间和信息服务。
中国云计算网将云定义为:云计算是分布式计算(Distributed Computing)、并行计算(Parallel Computing)和网格计算(Grid Computing)的发展,或者说是这些科学概念的商业实现。
Forrester Research的分析师James Staten定义云为:“云计算是一个具备高度扩展性和管理性并能够胜任终端用户应用软件计算基础架构的系统池”。
虽然目前云计算没有统一的定义,结合上述定义,可以总结出云计算的一些本质特征,即分布式计算和存储特性,高扩展性,用户友好性,良好的管理性。
云计算具有以下特点:1)虚拟化技术:这是云计算最强调的特点,包括资源虚拟化和应用虚拟化。
每一个应用部署的环境和物理平台是没有关系的。
通过虚拟半台进行管理达到对应用进行扩展、迁移、备份,操作均通过虚拟化层次完成。
2)动态可扩展:通过动态扩展虚拟化的层次达到对应用进行扩展的目的。
:可以实时将服务器加入到现有的服务器机群中,增加“云”的计算能力。
3)按需部署:用户运行不同的应用需要不同的资源和计算能力。
云计算平台可以按照用户的需求部署资源和计算能力。
4)高灵活性:现在大部分的软件和硬件都对虚拟化有一定支持,各种IT资源,例如,软件、硬件、操作系统、存储网络等所有要素通过虚拟化,放在云计算虚拟资源池中进行统一管理。
同时,能够兼容不同硬件厂商的产品,兼容低配置机器和外设而获得高性能计算。
5)高可靠性:虚拟化技术使得用户的应用和计算分布在不同的物理服务器上面,即使单点服务器崩溃,仍然可以通过动态扩展功能部署新的服务器作为资源和计算能力添加进来,保证应用和计算的正常运转。
软件技术实习报告(精彩6篇)
软件技术实习报告(精彩6篇)软件实习报告篇一光阴易逝,转眼连最后的实习也都已经结束了。
作为一名软件工程专业的大学生,在此次的实习中,我充分体会了xx岗位的工作职责和技术要求。
虽然我确实结束了这次的社会实践。
但在实践的锻炼下,我也确实明白了自己的的在专业能力上的不足和缺乏。
回想起之前从学长口中听到的一句话“我们在大学中学习的,不过是基础中的基础。
”起初,我还不以为然,但现在看来,这句话说的十分恰到。
现在此,三个月的实习已经结束,我在此将自身的实习情况做总结报告如下:一、实习情况此次,我在老师的帮助下来到了xxx公司,并在做了充分的准备之后,顺利通过了公司的面试,并与x月x日正式开始了我的实习工作。
在实习中,我刚刚加入公司的技术部门,一开始还担心着怎么去买对公司的项目任务。
但显然我的能力并没有得到直接的认可,一开始我负责的不过是最简单的一些打包方法之类的事项。
但在一边完成简单任务的同时,我一边也在接受着领导的教导和培训,为此学会并掌握了不少的技巧。
后来,我在领导的推荐下,还花费了不少时间工作外的时间去学习技术,了解方法,一边努力的自学,一边又有领导指点,我每天多有许多的进步和成长。
终于在,我也渐渐开始参与一些简单的项目工作了。
总结自己的工作情况,虽然从头至尾我清楚自己负责的不过都是简单的工作,但对比工作的方法,我却还有很多不足。
尤其和优秀同事过去的产品的对比来看,简直是一个天上一个地下。
但也正因此,我学习了很多的经验,并适应了在公司的环境,对我的实习而言,已经是很大的收获了。
二、生活和社会的经历为了方便自己的上下班,我租房到了公司附近。
起初,第一次在面对租房的时候我提心吊胆的准备了很久,考虑了很多的事情。
最终,在同事前辈的指点下才最终下定决心。
而在住下之后,在生活方面又遇到了不少的事情。
每次,都是在经历了不少尝试和朋友的指点后才顺利解决。
这次的社会生活体验并不算顺利,但我也因此印证了一句话,“出门靠朋友”。
软件工程实习报告15篇
软件工程实习报告15篇在现实生活中,报告的使用成为日常生活的常态,不同的报告内容同样也是不同的。
一听到写报告就拖延症懒癌齐复发?以下是小编帮大家整理的软件工程实习报告,仅供参考,希望能够帮助到大家。
软件工程实习报告1转眼间,到昆山已经两个多月。
不知不觉中我已经从一个在校生变成一个职员。
这跟在我们学校是完全不一样的。
除此之外,安博还制定严格的制度,这些使我们在安博的培训像职工在公司工作一样,让我们提早接触到公司的氛围。
来安博最重要的目的还是学技术,那就说说这里的教育情况吧。
安博实行的是上午授课,下午上机练习的制度。
我觉得我们这个班上午的授课经理非常好,他对java的理解非常透彻。
我在大学学半年的java,仅仅停留在表面上,对实质的内容根本都不解。
比如说==与equals的区别,方法的覆盖,变量的隐藏等等。
老师通过图的方式,给我们讲解它们在内存中的情况,使我们从本质上解这些东西。
他的这种授课方式,既生动又形象,彻底地将问题讲明白,我们接受起来轻松容易,也不容易遗忘。
除他的讲课方式以外,他还是一个非常幽默的人,坐在凳子上听四个小时的课,会很乏味的,他时不时的给我们说一些搞笑的事,或者开玩笑的话,使课堂气氛非常活跃。
他每讲完一个新知识点,都给我们留一点时间练习,加深对新知识的理解。
我们有什么问题,他都会很耐心的跟我们讲解,不管程度是好是坏,他都一样对待。
总之,听他的课就是一种享受。
他还把跟知识相关的材料发给我们,让我们有研究的空间。
有时还给我们一些面试题,让我们提早看,只有准备好去应聘才有机会。
昆山还给我们开一些素质课,讲解一些职场素质,如何为人处事,如何同面试官讲话,还要求我们在日常生活中也尽量做到。
在我们就业之前开这样的课,对我们这些即将踏入社会的大学生来说是非常重要的。
公司招聘员工,一看实力,二看素质,两者缺一不可。
总之在昆山的这段时间中,我学到很多。
时间虽短,但所学到的和知识的实用性很强。
所有的老师们都教给我们很多工作习惯、工作技巧、日常礼仪、职业素养和心态方面的东西。
软件工程实习报告【四篇】
【导语】实习报告是指各种⼈员实习期间需要撰写的对实习期间的⼯作学习经历进⾏描述的⽂本。
以下是整理的软件⼯程实习报告,欢迎阅读!【篇⼀】软件⼯程实习报告 转眼已经在CSDN这样的⼤家庭中⽣活5个⽉时间了,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在这⾥的每⼀天都会让我有成为⼀名真正“财富”拥有者的冲动。
也许对别⼈来说,⼀定不能体会为什么在这不到5个⽉的时间会让⼀个⼈有翻天覆地的变化,但是变化就是这样⼀点⼀点产⽣的。
在CSDN的⽣活中,我深深体会到了⾃⼰在专业知识⽅⾯的⽋缺和不⾜,也意识到了⾃⼰做为计算机软件⼯程专业的学⽣,要想在以后的职业中崭露头⾓,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的⼼理素质,使⾃⼰在以后的途中⽆论经历什么样的困难,都⽴于不败之地。
这正是本次实训的根本⽬的。
通过⽼师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对⾃⼰专业的认识。
从⽽确定⾃⼰以后的努⼒⽅向。
要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要我们跟⽼师或同学进⾏很好的沟通,加深彼此的了解。
只有我们跟⽼师多沟通,让⽼师更了解我们,才能跟真切的对我们进⾏培训⼯作。
由此,班级的⽂化“共享”就在⽣活中慢慢形成了。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬⾏!”在这短短的时间⾥,让我深深的感觉到⾃⼰在实际应⽤中所学专业知识的匮乏。
让我真真领悟到“学⽆⽌境”这句话的涵义。
⽽⽼师在专业认识周中所讲的,都是课本上没有⽽对我们⼜⾮常实⽤的东西,这⼜给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。
我懂得了实际⽣活中,专业知识是怎样应⽤与实践的。
在这些过程中,我不仅知道了职业⽣涯所需具备的专业知识,⽽且让我深深体会到⼀个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利⽤别⼈的智慧,这才是⼤智慧。
靠单⼀的⼒量是很难完成⼀个⼤项⽬的,在进⾏团队合作的时候,还要耐⼼听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。
⼈⾮⽣⽽知之,虽然我现在的知识结构还很差,但是我知道要学的知识,⼀靠努⼒学习,⼆靠潜⼼实践。
软件工程实习报告
软件工程实习报告软件工程实习报告汇总七篇随着社会不断地进步,报告的使用频率呈上升趋势,报告中提到的所有信息应该是准确无误的。
那么,报告到底怎么写才合适呢?下面是小编帮大家整理的软件工程实习报告7篇,欢迎大家分享。
软件工程实习报告篇11 浅谈测试一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑.但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员.一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力.而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提.但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验.实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是IT阶段的找bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量.2 程序员的困惑有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试.在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化?有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题.但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“源码”才真正属于你.3 如何调试追踪?如果你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题.出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的具体值,那是最好途径.eclipse是个很爽的ide,这点做的很好.例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步step over,让sql字段(存取最终sql语句的字符串)运行到有值,inspect进去看,如果还看不出来,就点击它,copy后在sql客户端去实际运行,看看实际查询出来的表是什么,如果是对的,有可能就是页面调用的错误或者action逻辑的传值问题.页面错误的调试,基本方法是用右键点击实际网页查看源代码,copy到editplus,就能看到具体错误发生在那几行.通常有几种常见的错误,.例如.缺少对象这种很多时候是有些被你调用的字段有可能为空的情况出现的,可以加if(xxx=null)语句加保护.追踪的方法基本就是用alert语句,放在有可能出错的地方.毕业实习总结4 一些习惯遇到问题先自己思考,无从下手再找高手帮忙看看,注意他帮你看的思路,别在一旁闲着,看多了自己也会了,不然你一辈子都停留在那种水平,从人身上学到的东西远远比书多的多.解决了一个问题后,要去究根问底去找到问题产生的起因,以防你下次遇到类似的问题再浪费同样的时间.把代码写的漂亮,注释,空行,规范一样不能少,可读性是放在第一位.曾经看过一个高手写的代码,真的一看就是不同水平的人写的,几乎很完美,读起来很流畅,方便自己也方便别人.任务完后不要呆着,去要求经理给你更有挑战性的任务,只要你肯去尝试,他们就会对你另言相看,把三天的任务一天加班搞定,效率和忠诚都有了,路也比较好走了.5 题尾话如果你有一份思想,我有一份思想,拿出来交换,我们大家拥有就是2分份思想,可惜这种观念,并不能深入每一个团队的每一个人,少一点自私,未必不是好事.职场到处都存在被排挤的隐患,要为自己找片草地实在不容易.但有一点要相信,只要自己不放弃自己,这世上就没有绝望的路,你可以被打趴下,可以被身边的人暗算,可以被深爱的人流放,只要你用自己决心站起来,受过的伤痊愈后就能增强你的抵抗力,一路前进!软件工程实习报告篇2实习单位(全称)xx公司邮编xx实习单位地址xx电话xx实习单位指导教师姓名陈xx邮箱xx联系电话x实习岗位软件开发部软件开发工程师实习内容一、公司简介国内物联网领军企业——新大陆科技集团(深市A股上市公司:000997)下属子公司,作为信息产业实用型人才培养解决方案提供商,致力于面向高校、职业院校进行产、学、研校企深度合作,是新大陆科技集团产业报国、回馈教育的直接执行者。
软件工程实践报告范文3篇
软件工程实践报告范文3篇软件工程实践报告《软件工程》实践报告准考证号:考生姓名:一.实验目的软件工程是一门实践性很强的计算机专业课程,该课程的任务是使我们掌握软件工程的基本概念、基本原理、实用的开发方法和技术。
了解软件工程各领域的发展动向;如何用工程化的方法开发软件项目,在开发过程中应遵循的流程,准则,标准和规范。
注重方法、技术的实际应用。
在上机实践考核中,为培养考生良好的学习与工作作风。
要求考生按一定的规范进行上机前的考核准备。
熟悉软硬伯环境。
上机调试和正确运行程序,以及提交实践考核报告。
上机实践考核的述记在机器环境上调试、运行程序和产生正确的结果,。
但准备阶段和整理实践报告也十分重要,只有做好充分的准备,熟悉机器及环境,尽可能的正确编码,才能高效率地利用机时。
在书写报告时,必须依照规定的格式整理好文档资料,为考生将来从事于软件开发和研制工作,打下一个坚实的基础。
二.实验环境1. 硬件环境:CPU:Pentium 1.8GHz 内存:512M硬盘:40G(局域网)2.软件环境:操作系统:Windows 2000开发工具:Microsoft Visual C++ 6.0 数据库: Microsoft Access三. 实践内容 3.1 需求说明书3.1.1 概述1. 项目背景科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,21世纪是信息的社会,而计算机在数据信息处理上有着很大优越性。
学生成绩管理是学校的一项重要工作,原有的人工管理存在这着很多不足,造成不足的原因是,在校学生人数众多,并且每个学生的信息过于复杂,从而工作量非常大,给查询、添加、修改、统计、删除成绩带来了不便。
因此,如何解决这些不足,使成绩管理更快捷、更方便,具有更高的效率也就成了一个关键问题。
随着科学技术的迅速发展学校成绩管理的自动化也越来越迫切,因此有必要开发成绩管理系统的软件系统来辅助学校的教学管理。
软件专业实习报告范文5篇
软件专业实习报告范文软件专业实习报告范文精选5篇(一)软件专业实习报告一、实习单位概况实习单位:XXX公司地址:XXX市 XXX区企业性质:民营公司企业规模:1000人以上主营业务:软件开发、数据分析等二、实习背景和目的作为一名软件专业的学生,我希望通过实习进一步了解软件开发的实际操作和业务需求,提高自己的工程能力和解决问题的能力。
同时,通过实习,我也可以亲身体验企业运作和团队协作的方式,为将来步入职场做好准备。
三、实习内容和工作收获在XXX公司的实习期间,我主要参与了以下工作内容:1. 参与软件开发项目:根据项目需求和技术文档,编写代码实现功能模块,并进行单元测试和调试工作。
在这个过程中,我学会了如何合理规划代码结构和编写高效可读性的代码。
2. 参与产品测试和bug修复:负责对软件产品进行测试,发现并记录bug,并和开发人员合作进行修复和测试验证。
通过这个过程,我学会了如何进行测试用例编写和测试工具使用,还提升了解决问题的能力。
3. 项目协作与沟通:与项目组成员共同讨论和解决项目中的问题,并定期参与项目讨论会议,向团队成员汇报进展并汲取经验。
通过这个过程,我学会了如何与团队成员协作,有效地沟通和协调工作。
在实习的过程中,我不仅学到了软件开发的实际操作技巧,还提升了自己的问题解决能力和团队合作能力。
同时,实习也让我更加明确了自己的职业发展方向,并为将来的就业打下了扎实的基础。
四、实习总结和感想在实习期间,我深刻体会到了软件开发不仅是技术的堆砌,更是需要思维的思辨和沟通的能力。
在与项目组成员的沟通和协作中,我逐渐明白了团队合作的重要性,并学会了如何倾听和尊重他人的意见。
此外,通过参与实际项目的开发和测试,在不断解决问题的过程中,我积累了丰富的经验,深入了解了软件开发的流程和规范。
这对我未来的职业发展起到了重要的指导作用。
总之,这次实习经历让我受益匪浅。
我不仅学到了实际操作技能,还提升了解决问题的能力和团队合作能力。
软件工程专业实习报告内容10篇
软件工程专业实习报告内容10篇软件工程专业实习报告篇1三周的实训在今天画上了圆满的句号。
实训让我们对平时学习的理论知识与实际操作相结合,在理论和实训教学基础上进一步巩固已学基本理论及应用知识并加以综合提高,学会将知识应用于实际的方法,提高分析和解决问题的能力。
一、实习目的本实习的主要目的是通过实习,让学生了解用友软件---财务部分的基本结构及基本操作流程,同时掌握其主要模块的初始化设置与基本的操作方法,以便将来更好、更快地适应社会的工作岗位的工作需要。
用友软件是一个较为规范的管理软件,学习与掌握它也可为将来学习与掌握其他类型的财务软件打下良好的基础。
二、实习时间实习时间为期3周,从第8周至第10周止,具体从4月11日开始至4月30日为止,共计3个星期。
三、实习地点商学院计算机房会计模拟实验室四、实习具体内容刚开始拿到用友会计软件实习指导资料时,我比较高兴,因为在一年前我曾经用过用友软件,当时是糊里糊涂做完的,感觉比较难,我用心的看了看资料,感觉这11块模块大多都是死的东西,就是照着资料所给的内容输入就完事了,可真是这样的吗?操作过后我才知道自己对用友财务软件不够了解,掌握的不够透彻。
1.系统管理和基础设置期初设置还是比较简单,就是以admin管理员的身份进入系统,根据资料所给设置操作员的权限,建立帐套,后启用帐套等。
2.总账系统的使用:总帐系统初始设置;总账管理系统日常业务处理;总账管理系统期末处理。
总账系统是整个用友软件操作的核心,用友总账系统的初始化工作模块主要包括:利用“系统管理”模块进行建立新帐套、增加操作员及授权;对启用总账系统的控制系统参数进行必要设置,外币及汇率设置;会计科目设置;建立辅助核算目录;明细权限设置;结算方式设置等。
用友总账系统日常业务处理主要包括:日常填制凭证;修改凭证;作废/恢复凭证;整理凭证;凭证的审核;记账;制作红字冲销凭证;科目汇总;出纳管理等。
总账期末处理主要包括:转账定义、转账生成、对账以及结账。
软件工程实习工作总结(五篇)
软件工程实习工作总结满意的是公司为我提供了良好的工作学习环境,我刚到公司不久公司就为我提供了电脑和相应的座位,当我在学习C#过程中遇到不懂问题的时候,同事都会毫不吝啬的为我讲解,让我感受到公司团结向上的氛围,软件公司最重要的也就是这种团队合作的精神。
在这三个多月的时间中,我进一步学习了编程语言C#,面向对象编程以前在学校的学习没有真正自己实践,是在老师带领下完成的项目。
现在我对C#有了基本的认识,也具备了用C#开发Windows应用程序和Web应用程序的能力。
现在我再去理解.NET,C#,我发现它们真的是很强大,它的强大也体现在方便的集成开发环境。
NET是个强大的新平台,而C#则是该平台下最佳的开发语言。
在思想认知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在学校那样随心所欲,天大的事有父母顶着,自己不用操心。
现在走上社会,就是大人了,应该有责任心,对自己的言行负责。
工作中,我也严格要求自己,每天早早到公司,为同事开机,打扫卫生。
和同事和睦相处,不迟到,不早退。
对自己编码能力还不是太满意,有待进一步提高。
现在通过学习,总觉得自己学得不够好,要用到的知识时感觉头脑一片空白,很后悔当初在学校为什么不多学一点,多练一点。
后悔也没用,只能自己努力。
灰心时给自己打气,哭过之后擦干眼泪,继续工作。
整个的实习过程是紧张而愉快的,我的工作态度和成效也得到了总经理和同事们的一致称赞。
作为我在踏出社会之前的为数不多的几次实践中,这次的实践的确给予了我很多。
今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的完善自己,在以后的实践中更好的运用去自己的知识,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。
零距离的与社会接触,更能使我将书中的所学与社会需求紧密的联系起来,进一步的锻炼我的意志,提高我的专业水平以及个人素质。
同时又进一步的让我懂得交流。
所以与其是一次生产实习不如说是一次检阅,一次考验--是社会对我们多年在学校所学的检阅,是对我们个人综合素质和能力的考验。
软件工程实习报告(通用5篇)
软件工程实习报告(通用5篇)软件工程实习报告(通用)篇1通过接触和参加实际工作,充实和扩大自己的知识面,培养综合应用的能力,为以后走上工作岗位打下基础。
一、实习目的为了将理论用于实践,巩固所学知识,提高自己发现问题并用所学知识分析问题和解决问题的能力,锻炼自己的工作能力,适应社会能力,自我管理能力,了解目前软件的应用情况,需求情况,发展方向及前景,为顺利毕业做好充分的准备,也为自己能顺利的与社会环境接轨做好准备。
此次实习由学校统一组织安排,分两个阶段,两个方向进行系统的实习。
二、实习要求1、要求学生在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导老师和同学配合。
2、在前期,按时到勤,认真学习。
积极做好实习日志,能够理解当天的内容。
对技术的理论知识要及时实践。
在后期,积极与同学沟通,认真完成项目要求的内容。
在这个过程中要与老师同学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。
三、实习内容1、网站开发及建设。
2、电子商务的基础工作。
四、实习总结在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。
因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。
除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。
今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。
兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。
从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。
全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。
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中国石油大学(华东)计通学院
《软件编程实践》实习报告题目:我的“2048”
2015年7月
一、题目介绍
(包括:题目背景简介、系统达到目标等)
《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。
原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台。
这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。
2014年Gabriele Cirulli利用周末的时间写2048这个游戏的程序,仅仅只是好玩而已。
他想用一种不同的视觉展现效果和更快速的动画来创造属于我自己的游戏版本
AsherVollmer和GregWohlwend作为Threes的开发者,他们在开发这款游戏的时候投入了大量的时间和精力。
在制作2048的过程中,他决定把项目托管到Github上去,并且通过Github完成项目。
完成了这个游戏之后,通过GithubPages 发布,并发表在DesignerNews上。
由于本人十分喜欢《2048》这款手游,在了解了本次课程设计是设计一个QT平台下的软件之后,就选定了《2048》作为本次课程论文的课题。
在此次课程开题报告的制作过程中,我们研究小组将运用学习到的知识以及c++编程知识通过网上现有的资料尝试完成此次课程的开发。
此次,本研究小组决定在《2048》原有的基础上进行界面等设计修改,希望给人焕然一新的感觉,能够给人新有的感觉,在功能上进行设计,使其具有独特的功能。
二、主要内容
(详细介绍系统总体功能、模块划分,以及每个模块的具体实现)
系统化具体功能:有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。
不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。
《2048》中每个格子的数据和颜色的都在不断地刷新,在每一次移动之后,几乎
在这4*4的每一个方格上的数据都会变化,因此在每一次移动之后,每一个方格上的数据都要刷新一次。
相对的,每一个数的背景颜色是不同的,也就是说,在每一次数据刷新的时候,每一个方格上的颜色也要同样的刷新一次。
当屏幕上没有没有写有数据的方格并且屏幕上的数据没有哪两个相邻的数据是一样的两个数,那么就判定为游戏结束。
游戏所产生的分数将被记录下来,如果此分数超过以前的最高分数,此分数会将其取代,成为最高分“High score”。
模块划分:
1) 主界面的设计。
提供用户更多的选择,游戏分为鼠标板和键盘版两种,用户可随意自由选择自己喜欢的玩法。
2)分数计算。
在移动方向将相邻的2个数相加;。
3)移动控制。
控制分为两种方式,一种为鼠标控制,一种为键盘控制,用户可根据自己喜好,自由选择自己喜欢的玩法。
鼠标板:用户可在4X4界面按住鼠标左键进行上下左右移动控制。
键盘版:分为上下左右四种移动方式,通过键盘上的W、A、S、D或者↑↓←→控制。
4)移动前后数组数值的改变。
通过重新创建数组,将移动后的数值填入、并用0将数组补成4X4的数组,来实现移动前后数值的改变。
游戏结束后,一旦此次分数超过之前的最高分数,此分数将会取代其成为最高分。
一直到下一个最高分将其取代为止。
5)利用概率随机数来实现2和4的生成。
6)成功与失败的判断等。
7)当游戏结束时,能够询问用户是否重新开始。
游戏技巧:
1)最大数尽可能放在角落。
2)数字按顺序紧邻排列。
3)首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。
4)时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。
5)以大数所在的一行为主要移动方向
6)不要急于“清理桌面”。
三、开发团队
四、技术总结
1.(1)“我的2048”游戏程序流程图
(2)游戏界面整体流程图
2.主要技术:
主要技术包括界面设计,界面转换,鼠标、键盘控制事件,页面布局,方块的大小和颜色设定,游戏的组合,信号与槽的应用等一系列问题......
3.遇到的技术问题及解决方法:
1)代码错误:网上的教程虽然很全,但是按照教程所建立的工程,以及添加所需的每个类和每个文件,把代码写上之后发现了很多错误,这些错误有些是能解决,而大多数并不能解决,真的令我们很头疼。
解决方案:经过组员的不懈努力,以及上网查资料、请教同学和老师,终于逐渐的解决了一个个的大问题,程序终于可以运行,但是距离成功还是很遥远,因为这只是刚刚构建好,好多功能还没有实现,但我们的基础工作己经做好。
2)界面的转换:我们之前并不知道该怎么在点击一个按钮的时候关掉当前界面同时开启另一个界面,这也是个很大的问题,因为界面不转换,我们的所有功能将无法实现。
解决方案:负责界面设计的刘聪同学运行了几个其他的程序,从其他程序中研究代码,寻找转化界面的方法,并请教了本班同学麻宝鑫,终于不负众望,解决了这个重大的问题,使程序可以运行下去。
此问题的解决刘聪同学功不可没,同时感谢麻宝鑫同学的鼎力相助。
3)颜色的设定:为了让游戏界面看起来不是那么单调,于是我们想让方块再出现不同数字时显示不同的数字。
这个功能对于程序的影响不大,只不过是令游戏更
美观而已。
但要想实现这个功能,难度还是很大的对于小组成员来说,因为我们自大一开始学习的c语言以及c++都没有学到关于颜色的设定,组内成员一度想放弃这个功能,但是负责代码编写的贾如举并没有放弃。
解决方案:经过大量的程序研究,再加上从论坛、贴吧、qq群查询到的资料,终于找到了是添加颜色的方案,以及方块数字变化时颜色的改变,然而这距离预期的结果还有很大的差距。
我们在一直改进..........
4)程序的整合,我们的“2048”分为键盘版和鼠标版两种,看似一个游戏,其实是两个不同的游戏整合到一起,但大部分功能的实现还是一样的,只有键盘控制和鼠标控制这部分的设计是不同的。
想要一同实现这两个功能,需要把两个工程整合到一起。
刚开始我们认为本来很容易就能整合到一起,但事实并非如此。
整合到一起以后,代码出现大量错误。
解决方案:经过对错误代码的研究,发现错误的原因是很多变量定义重复,因此经过修改,将重复代码改正。
解决了大量问题以后,程序终于可以运行。
(附游戏界面图片一张)
4.关键代码:
1)鼠标控制游戏所需代码:
void GameWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
{。