第12周 设计一个镂空花瓶(1)

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第十二周设计一个镂空花瓶(1)

学科:3D打印

任课教师:王宇航

任务导航:

从石器时代到陶器时代,再到当代社会,人类利用器皿时,就有了花瓶。随着陶瓷工艺的进步,花瓶成为艺术和美的载体,送花瓶更有“平安”的美好寓意,本节课就来设计一个花瓶。

建模思路:花瓶并不是基本几何体,无法直接建模,但它有其自身的特点:对称;横截面都是圆形,只是大小不同。可是我们也不能一个一个的去画无数个圆。仔细观察就会发现有几处关键截面;底部、肚子、瓶颈、瓶口。如果能利用这几处做出瓶身就好了。建模软件中有一个工具—放样,就是先画出有特点的面,再将其他工作交给计算机。

建模物体:圆形、球形

建模工具:放样、抽壳、阵列

教学过程:

一、设计瓶身

选择“基本体”—“圆形”工具

(1)画出一个直径为20mm的圆形。

(2)单击画出的圆,复制、粘贴出一个圆,并向上移动20mm。(注意选择对象圆面,而不是圆圈)

(3)同样,复制粘贴出圆,分别拉高40mm,60mm在竖直方向复制出

3个一样的圆。单击底下第一个圆的边缘,右下角会出现一个

小齿轮(快捷菜单),选择“编辑标注”命令。

可以尝试用以下的方法修改尺寸。

(1)单击圆的边缘,再把光标从圆外移到圆里。

(2)单击圆的边缘,再把光标从圆里移到圆外。

(3)在直径上单击或修改数值标注线上单击依次把上面3个圆直径设置为30mm、10mm、15mm。或者按比例设定。

二、放样

接下来可以使用“放样”工具,把四个圆面构建成实体,操作如下:(1)按住shift键,从下到上依次选中上面4个圆面。

(2)选择圆面时光标从边缘慢慢往里移动,出现绿色光环时再单击。(3)小圆很难出现光环,用滚轮放大。

选中后,接下来选择“构造”—“放样”工具,瓶子放样好了,不过是实心的。

五、小结

本节课学习了另一个重要的建模工具—放样,就是定义一系列关键截面,拉出一个物体,对于不规则的物体建模很有用,经常会用到。操作时注意选择技巧和顺序。阵列也是个好工具,使用它能快速的复制出按要求排列的物体,提高建模效率及模型精确度。

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