第三章 空间数据的处理

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坐标变换原理:
Y y
如图,设x,y为数字化仪坐标, X,Y为理论坐标,m1 、 m2 为地 图横向和纵向的实际比例尺, 两坐标系夹角为α ,数字化仪 原点O’相对于理论坐标系原点 平移了a0、b0。
x
a0
O’
α
b0
X
O

根据图形变换原理,得出坐标变换公式:
式中,设
则上式可简化为
由简化式中可以看到含有6个参数,要实现仿射变 换,需要知道不在同一直线上的3对控制点的数字化 坐标及其理论值,才能求得6个待定参数。但实际上 常采用多于3个以上的点来进行几何纠正。通常采用 最小二乘法原理来求解待定参数: 设 、 表示转换坐标与理论坐标之差,则有
面的栅格化—基于弧段数据的栅格化方法
转换计算:任务是将任意的x,y坐标转换为由行 号(I)和列号(J)表示的栅格数据。 方法:1、采用按行或按列对整个栅格化范围作 中心扫描线,求出与所有矢量多边形的边界弧段 的交点坐标。 2、采用点的栅格化方法求出交点的行列值,并 判断交点左右多边形的数值。 3、通过对一行所有交点按其坐标x值从小到大进 行排序,并参照左右多边形配对情况,逐段生成 栅格数据。直到全部扫描线都完成转换为止。
如图,设y0为通过某个 栅格带中心的扫描线, 该扫描线与两弧段的交 点为(xi,yi)和(xi+1,yi+1), 则根据两直线方程:
A (x1,y1)
扫描线
B
(xi+1,yi+1) y=y0
(xi,yi) C1
(x2,y2)
C2
G
(x3,y3)

可求得交点(xi,yi)和 (xi+1,yi+1)。
几何纠正
几何纠正是指对数字化原图数据进行的坐标 系转换和图纸变形误差的改正,以实现与理 论值的一一对应关系; 几何纠正的方法包括仿射变换、相似变换、 二次变换和高次变换等。
仿射变换
仿射变换是GIS数据处理中使用最多的一种几何 纠正方法。它的主要特征为:同时考虑到地图因变形 而引起的实际比例尺在x和y方向上都不相同,因此具 有图纸变形的纠正功能。
灰度图
二值图
细化图
跟踪图
基于再生栅格数据的矢量化方法
再生栅格数据是根据弧段数据或多边形数据生成的 栅格数据,这种再生栅格数据的矢量化其主要Biblioteka Baidu的时为 了通过矢量绘图装置输出,具体的矢量化算法如下: 首先:在栅格数据中搜索多边形边界弧段相交的节点位 置。 其次:建立对类型边界栅格单元的追踪算法,寻找同质 区的闭合界限,同时计算其坐标,并整理成有序的坐标 数组。 最后:将跟踪得到的弧段数据连接组织成多边形。
数值变换
通过建立两个投影的 换区内若干同名的 将地理坐标代入另一种投影公 解析关系式,直接把 坐标点,采用插值 式中,求出该投影下的直角坐 一种投影坐标 ( x , 法、有限差分法、 标( ,从而实现由一种投 y X,Y) ) 变换成另一种投 待定系数法等,实 影坐标到另一种投影坐标的变 影的坐标 (X,Y) 现不同投影之间的 换(x,y X,Y)。 转换。
进而可确定两交点间的栅格列数及其属性值。
基于多边形数据的栅格化方法
原理:针对实体结构的多边形矢量数据栅格化 的。是以非拓扑的实体多边形作为栅格化的处 理单元,将一个多边形的内部栅格单元赋予多 边形的属性值。包括:内点填充法、边界代数 法和包含检验法等。 内点填充法:首先按线的栅格化方法把多边形 的边界栅格化,然后在多边形的内部找一点作 为内点,从该点出发,向外填充多边形区域, 直到边界为止。
第一种情况,若行数差大于列数差,则逐行分别地求 出该行中心线与直线段的交点,即
式中,Yi为该行中心线的Y坐标。然后,再将所求出的 交点按上述点转换方法得到相应的行列号。 第二种情况,若列数差大于行数差,则逐列分别地求 出该列中心线与直线段的交点,即
式中,Xi为该列中心线的X坐标。然后,再将所求出的 交点按上述点转换方法得到相应的行列号。
第三章
学习目标:
空间数据的处理
• 理解几何纠正,空间数据的内插方法,空间数据 的压缩与综合
• 理解和掌握空间数据结构之间的转换,多源空间 数据的融合 • 了解图幅数据边沿匹配处理 重点:矢量向栅格的转换和栅格向矢量的转换。 难 点:矢量与栅格数据之间的转换
第三章 空间数据的处理
数据处理是指对数据进行收集、筛选、排序、归并、转 换、存储、检索、计算、以及分析、模拟和预测等等操 作,涉及的内容广泛,一般包括数据变换、数据重构、 数据提取等内容。 数据变换指数据从一种数学状态到另一种数学状态的变换,
应用原则
数据采集采用矢量数据结构,有利于 保证空间实体的几何精度和拓扑特性的描 述; 空间分析则主要采用栅格数据结构, 有利于加快系统数据的运行速度和分析应 用的进程。
由矢量向栅格的转换 矢量向栅格转换处理的根本任务就是把点、线或 面的矢量数据转换成对应的栅格数据,即栅格化 。根据转换处理时,基于弧段数据文件和多边形 数据文件的不同,分别采用不同的算法。 矢量数据转换成栅格数据后,图形的几何精度必 然要降低,所以选择栅格尺寸的大小要尽量满足 精度要求,使之不过多的损失地理信息。为了提 高精度,栅格需要细化,但数据量将以平方指数 递增,因此,精度和数据量是确定栅格大小的最 重要的影响因素。
将它们转换为栅格数据的行号(I)和列号(J), 对应于交点(xi,yi)的行列号分别为:
I1 1 yi / D J 1 1 xi / D
对应于交点(xi+1,yi+1)的行列号分别为:
I 2 1 yi 1 / D J 2 1 xi 1 / D
按照 组法方程:

的条件,可得到两

式中:n为控制点个数;x、y为控制点的数字化坐标; X、Y为控制点的理论坐标。由上面法方程,通过消元 法,可求出六个待定参数
仿射变换举例
二次多项式
投影转换
投影转换是指当系统使用来自不同地图投影 的图形数据时,需要将该投影的数据转换为 所需要投影的坐标数据; 由一种投影的坐标 (x,y)反解 根据两种投影在变 投影转换的方法包括: 出地理坐标(B,L) ,然后再 正解变换 反解变换
2、细化。细化就是为了消除线化横断面栅格数的差 异,使得每一条线只保留代表其轴线或周围轮廓线位 置的单个栅格的宽度。剥离法的实质是从曲线的边缘 开始,由上而下,自左到右一次选3× 3个象元,进 行分析,每次剥掉等于一个栅格宽的一层,直到最后 留下彼此连通的由单个栅格点组成的图形。因为一条 线在不同位置可能有不同的宽度,故在剥皮过程中必 须注意一个条件,即不允许剥去会导致曲线不连通的 栅格。 (3× 3栅格组合图有51种排列方式)(如下 图)
栅格化过程包括以下操作:



选择单元的大小和形状; 将点和线实体角点的笛卡尔坐标转换到预定分辨 率和已知位置的矩阵中; 利用单根扫描线(沿行或列)或一组相连接的扫 描线去测试线状要素与单元边界的交叉点,并记 录穿过交叉点的栅格单元个数; 测试多边形时,先测试角点,再对剩下线段进行 二次扫描,到达边界位置时,记录其位置与属性 值。
包括几何纠正、投影转换和辐射纠正等,以解决空间数据的几何 配准。 数据重构指数据从一种格式到另一种格式的转换,包括结构 转换、格式变换、类型替换等,以解决空间数据在结构、格式和 类型上的统一,实现多元和异构数据的联接与融合。 数据提取指对数据进行某种有条件的提取,包括类型提取、 窗口提取、空间内插等,以解决不同用户对数据的特定需求。
由栅格向矢量的转换


栅格向矢量转换处理的目的:是为了将栅格 数据分析的结果,通过矢量绘图装置输出, 或者为了数据压缩的需要,将大量的面状栅 格数据转换为由少量数据表示的多边形边界 ,主要的目的是将自动扫描仪获取的栅格数 据加入矢量形式的数据库。 转换处理算法:基于图像数据的矢量化方法 和基于再生栅格数据的矢量化方法。
图〔a)为实际图形,填充过程如下:
(1)确定格网数,并将全部格网置为0值,如图(b)所示; (2)沿弧段a上行,在图(b)的基础上。左边减去属性值, 得到图(c): (3)沿弧段b下行, 在图(c)的基础上。 左边加上属性值, 求各网格的代数 和,得到图(d)。
基于多边形数据的栅格化方法
包含检验法——检验夹角之和和检验交点数
边界代数法:沿着多边形实体的边界环绕多边形一圈,
当向上环绕的时候,把边界左边一行中所有的栅格单元 的数值都减去属性值,当向下环绕的时候,把边界左边 一行中所有的栅格单元的数值都加上属性值,则多边形 外部的栅格正负数值抵消,而内部的栅格被赋予属性值。 (图示)
包含检验法:对每个栅格单元,逐个判定其是否 包含在某个实体多边形之内,若包含在某个多边 形之内,则将多边形的属性值赋给该栅格单元。 点在多边形内的判定有两种方法:检验夹角之和 和检验交点数。
第二节

空间数据结构的转换
矢量与栅格数据结构比较
点 缺 点 1.数据结构复杂; 2.软件与硬件的技术要求比 较高; 3.多边形叠合等分析比较困 难; 4.显示与绘图成本比较高。 1.图形数据量大; 2.投影转换比较困难; 3.栅格地图的图形质量相对 较低; 4.现象识别的效果不如矢量 方法。
1.便于面向现象(土壤类、土地利 用单元等); 矢量 2.数据结构紧凑、冗余度低; 数据 3.有利于网络分析; 结构 4.图形显示质量好、精度高。 1.数据结构简单; 2.空间分析和地理现象的模拟均比 栅格 较容易; 数据 3.有利于与遥感数据的匹配应用和 结构 分析; 4.输出方法快速,成本比较低廉。
转换步骤:
基于图像数据的矢量化方法
1、二值化。线化图形扫描后得到了不同灰度值G(I,j)的 栅格数据,为了将这种256或128级不同灰阶压缩到2个 灰阶,即0和1两级,首先要在最大与最小灰阶之间定义 一个阈值T,则根据下式就得到二值图。
●二值化阈值确定方法:经验法、直方图人机交互法和
数理统计法。
点的栅格化
栅 格 化 技 术
线的栅格化 基于弧段的栅格化 扫描线算法 内点填充法 面的栅格化 基于多边形的栅格 化 边界代数法 检验夹角之和 包含检验法 法 铅垂线法
(一)点的栅格化 设矢量坐标点(x,y),转换后的栅格单元行列 值为(I,J),则有
y ymin I d y
第三章 空间数据的处理
• 第一节 空间数据的变换
• 第二节 空间数据结构的转换 • 第三节 多元空间数据的融合
• 第四节 空间数据的压缩与重分类
• 第五节 空间数据的内插方法 • 第六节 空间拓扑关系的编辑
第一节 空间数据的变换
空间数据坐标系转换的实质是建立两个平面点之 间的一一对应关系,包括几何纠正和投影转换。
检验夹角之和:设平面图形ABCDE和待判定的栅格点P, 令αi分别为∠APB , ∠BPC, ∠CPD, ……,如 果 ,则P在多边形之外,如果 ,则P在 多边形内。 检验交点数:由任一待判别的栅格点P向下作与y轴平 行的射线,计算射线与多边形ABCDE的交点数。若交点 数为偶数,则栅格点P在多边形之外,不予记录;若交 点数为奇数,则栅格点P在多边形之内,予以记录,并 将多边形的属性赋予该栅格点。
建立拓扑关系
在图形修改完毕之后,就意味着可以建立正确的 拓扑关系,拓扑关系可以由计算机自动生成,目前大 多数GIS软件也都提供了完善的拓扑功能;但是在某 些情况下,也需要对计算机创建的拓扑关系进行手工 修改。通常建立拓扑关系时只需要关注实体之间的连 接、相邻关系,而节点的位置、弧段的具体形状等非 拓扑属性不会影响拓扑的建立过程。 以多边形拓扑关系建立为例,多边形拓扑关系的 表达需要描述以下实体之间的关系: 多边形的组成弧段; 弧段左右两侧的多边形,弧段两端的节点; 节点相连的弧段。
3、跟踪。目的是将写入数据文件的细化处理后的 栅格数据,整理为从节点出发的线段或闭合的线条, 并以矢量形式存储于特征栅格点中心的坐标。跟踪时, 从图幅西北角开始,按顺时针或逆时针方向,从起始 点开始,根据八个邻域进行搜索,依次跟踪相邻点。 并记录节点坐标,然后搜索闭曲线,直到完成全部栅 格数据的矢量化,写入矢量数据库。
x xmin I dx
b线的转换
线的矢量数据是由多个直线段数据组成的, 因此,线矢量数据向栅格数据转换的核心就是对 任一直线段如何将矢量数据转换为栅格数据。
1、八方向栅格法。设直线 段两端点的矢量坐标分别为 P1(X1,Y1)、P2(X2,Y2)。首先 将直线段两端点按上述点转 换方法得到相应的行列号, 其次求出两端点的行数差和 列数差。分两种情况:
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