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vb第1章PPT课件

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全模块 查看按
码窗口。

过程查 看按钮
事件下 拉式列 表框
代码框
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
1.4.8 工程资源管理器窗口
• VB的一个应用程序对 应一个工程。在VB中 使用工程来管理构成 应用程序的所有不同 的文件。
• 一个工程包含各种类 型的文件:工程文件 (.vbp)、窗体文件 (.frm)等。
第1章VB概述
7)设置控件的属性,所用到的窗口是(C)。 A.窗体窗口 B.代码窗口 C.属性窗口 D.布局窗口 1-2 问答题: 1)简述VB6.0的特点。 答:VB6.0的特点是: ①可视化的设计平台 ②事件驱动的编程机制 ③应用程序的集成开发环境 ④结构化的设计语言 ⑤强大的数据库功能
面向对象VB程序设计
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
五、内容安排
• 第1章:Visual Basic概述 • 第2章:可视化编程的基本概念与步骤 • 第3章:VB程序设计基础 • 第4章:VB程序的控制结构 • 第5章:VB常用控件 • 第6章:图形设计 • 第7章:常用ActiveX控件 • 第8章: 菜单和工具栏设计 • 第9章: 文件 • 第10章: 数据库管理 • 第11章: 程序调试与错误处理 • 第12章: 应用程序的发布
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
学习重点与难点
• VB集成开发环境 • 窗体窗口、属性窗口、代码窗口、工程
资源管理器窗口和工具箱窗口
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
章节目录
1.1 中文Visual Basic 6.0简介 1.2 Visual Basic 6.0的三种版本 1.3 安装和启动Visual Basic 6.0 1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境

VB语言基础PPT演示课件

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图形图像控件
总结词
图形图像控件用于在VB应用程 序中显示和处理图形和图像。
详细描述
常用的图形图像控件包括 PictureBox和Graphics,前者 用于显示图片,后者用于绘制 图形。
总结词
通过图形图像控件,可以创建 各种图形和图像效果,增强程 序的视觉效果。
详细描述
这些控件提供了丰富的绘图方 法和属性,使开发人员能够轻 松地创建出精美的用户界面和
VB语言的特点和优势
总结词
VB语言的特点和优势包括易学易用、可 视化设计、高效性能和广泛的应用领域 。
VS
详细描述
VB语言采用了可视化的编程方式,使得 开发者可以通过拖拽控件和属性设置来快 速构建用户界面。VB语言还提供了丰富 的控件库和函数库,使得开发者可以轻松 地实现各种功能。此外,VB语言还支持 多种数据库连接和操作方式,可以方便地 进行数据库开发。VB语言还具有高效性 能和广泛的应用领域,可以用于开发各种 类型的应用程序,包括桌面应用程序、 Web应用程序、游戏等。
关系型数据库
关系型数据库是建立在关系模型基础 上的数据库,使用二维表格来存储数 据,具有数据独立性强、数据操作简 便、数据完整性好等优点。
ADO对象模型
ADO对象模型定义
ADO对象模型是用于访问数据库的对象集合,通 过使用ADO对象,可以实现对数据库的连接、查 询、更新等操作。
Command对象
Command对象用于执行SQL语句或存储过程, 通过该对象可以执行查询、插入、更新和删除等 操作。
窗体控件包括Form、PictureBox、Label 、TextBox等,它们可以用来显示文本、图 像和图形,以及响应用户的输入。
总结词
详细描述

《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)

《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)
窗体的方法与事件
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
36
THANKS
感谢观看
2024/1/26
37
《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。

vb语法详解PPT课件

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ppt精选版
24
Public Temp As Integer
' 定义全局变量
Private Sub Form_Load()
Temp = 1
' 将全局变量Temp 的值设置成 1
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim Temp As Integer
' 定义局部变量
例如:在“通用声明”段声明如下变量 Private s As String Dim a As Integer,b As Single
ppt精选版
21
5.4.3 全局变量
全局变量也称公有的模块级变量,在窗体模块或 标准模块的顶部的“通用”声明段用Public关键字 声明,它的作用范围是整个应用程序,即可被本应 用程序的任何过程或函数访问。
Type Student Xh As Sting Xm As String Xb As String Nl As Integer Score As Single
End Type
ppt精选版
7
5.3 常量和变量
5.3.1 常 量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。在
VB中有三类常量:
• 普通常量
ppt精选版
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二.变量声明
1.用Dim语句显式声明变量 形式:Dim 变量名 [AS 类型] Dim 变量名[类型符] 例 Dim iCount As integer , sum As single 等价于 Dim iCount%, sum!
2.隐式声明
Visual Basic允许用户在编写应用程序时,不声明变量 而直接使用,系统临时为新变量分配存储空间并使用,

VB教程PPT课件

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left
top
WIdth
height
第23页/共63页
窗体的主要属性 (1)
属性名 Name
Caption Height Width Left
Top
Enabled
Visible
属性值 字符串
字符串 数值 数值 数值
数值
逻辑值
逻辑值
说明
用于设置窗体的名称,中英文均可,默认名称为 Form1
用于设置窗体标题栏中显示的文本,默认标题为 Form1
False 文本框中只能输入一行文字
设置口令输入。默认值为空,此时输入的字母 PasswordChar 字符串 按原样显示在文本框中;若为非空字符,则输
入字符用该非空字符显示在文本框中
Locked
True 文本框中的文字内容不可编辑 False 文本框中的文字内容可以编辑
第36页/共63页
文本框的常用属性(2)
第26页/共63页
窗体的常用事件
(1)Click事件:鼠标单击窗体时被触发。 (2)DblClick事件:鼠标双击窗体时被触发。 (3)Load事件:当窗体被加载装入内存时被触发。 (4)UnLoad事件:当从内存中清除一个窗体时被触发 。 (5)Resize事件:当窗体的大小被改变时被触发。 (6)Activate事件:当窗体被激活时被触发。
属性值 字符串
0 1 2 True False 0 1 0 1
说明 显示在标签上的正文(标题) 显示的标题靠左 显示的标题靠右 显示的标题居中 根据显示的标题自动调整大小 保持设计时的大小 标签无边框 标签有边框(单边框) 标签覆盖背景 标签透明
第31页/共63页
例1- 4
在窗体中建立4个标签,各标签的主要属性设置如表1-4所示,其对应 效果如图1-17所示。

VB课件完整版讲述

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第一章 Visual Basic 程序设计概述
工具箱 状态栏
工具栏 标题栏 工程资源管理器
菜单栏
属性窗口 窗体布局窗口
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1、标题栏 三种工作模式
设计(Design)模式 运行(Run)模式 中断(Break)模式
第一章 Visual Basic 程序设计概述
7.ForeColor属性、BackColor属性 例:改变标签中字体的外观及显示颜色
第二章 简单的VB程序设计
8.BackStyle(背景风格)属性 0-Transparent:透明显示 1-Opaque:不透明显示
5、属性窗口 用来显示或设置窗体 或控件的对应属性。
第一章 Visual Basic 程序设计概述
6、窗体窗口 用来指定程序运行时的初始位置,主要为 使所开发的应用程序能在各个不同分辨率 的屏幕上正常运行。
7、工程资源管理器 它保存一个应用程序所有以及组成这 个应用程序所以的文件。 它包含三类主要文件:.frm .bas .cls
一、类:1、(具有共同特征的)一组个体、文献、数据等
2、一个范畴的再划分
第二章 简单的VB程序设计
三个特点: 封装性、继承性、多态性
将数据和操作数据的函数衔接在一起构成一个 具有类类型的对象的描述称为封装。
水果类
桔子类
苹果类
香蕉类
香蕉苹果
富士苹果
第二章 简单的VB程序设计
继承是一种自动地共享类、子类之间的数据 和方法的机制。这个机制自动地为一个类提供来 自另一个类的操作和数据结构,使得程序员只需 要在新类中定义已有类中没有的成分即可建立新 的类。
继承能表达类之间的一种特定关系--层次 关系。

VB基础知识ppt课件

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例如,声明String变量str后,当输入“str.”后自动出现其属性和方法列表 ,如下图所示。
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12
二 .常量
常量是一种采用名称表示某个数值的方式,将无意义的单纯数字 用有含义的符号来表示,增强程序的可读性。在VB中提供了很多内部 常量,而且还允许用户自己建立常量。
字符型
非整数型 单精度浮点型 双精度浮点型
单个字符型
字符串型
布尔型 日期型
对象型
可编辑课件PPT
2
二 类型转换
在程序设计,不可避免地要进行各种混合运算,例如将整数和浮 点数进行混合运算。在进行运算时,不同数型的数据要先转换成同一 类型,然后再进行运算。在VB中,数据类型转换有两种形式,即隐式 类型转换和显式类型转换。
Byte
Short
Integer
Long
Decimal
Single
Double
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4
2). 显式类型转换
显式类型转换使用类型转换关键字。VB提供了几个这样的关键字 ,它们将括号中的表达式强制转换为所需的数据类型。这些关键字的 行为像函数,但编译器生成内联代码,所以执行速度比使用函数调用 要稍微快一些。教材中表3.2给出了可用的转换关键字以及功能。
在代码的开头通过Option Explicit语句更改默认设置。如果使用 Option Explicit语句更改显示声明开关,该设置将重写项目属性和编译器 选项设置,但只针对该语句所在的源代码文件。使用Option Explicit语句 的语法格式为:
Option Explicit [On|Off]
在使用变量前,一般先声明变量名称及类型,以便系统为它分配 存储单元。在VB可以使用显式声明变量和隐式显式声明变量两种方 式来声明变量。

VB基础教程入门全篇精讲PPT课件

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13
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等 数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出 了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这 些属性值进行设置。
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5. 工程资源管理器(project explorer)窗口
工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工 程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块
Fontitalic 是否斜体 Fontstrikethru是否加一删除线 Fontunderline是否带下划线
例2.2 在窗体上建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余属性 通过代码实现。
34
7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色). 其值是一个16进制
VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版
4
二、VB主要功能特点:
1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5.支持多种数据库系统的访问 6.OLE技术。VB核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的 支持。 7.Active技术 8.完备的help联机帮助功能
files\ Microso
7
1.3 VB集成开发环境
工具箱
工程窗口
窗体窗口
属性窗口
立即窗口
窗体布局
8
1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)
(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计 时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。

VB完整课件PPT

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7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色)。其值是一个十六 进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来。 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 。 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0:正文左对齐 ;1:右对齐;2:居中。 12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False 13. WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效。 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。
目前的最新版本是VB 2010 测试版
1.1可视化编程的概念
Visual的英文含义就是可视化,“可视的Basic” 这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的 编程方法,不需要编写大量代码去描述界面元素的 外观和位置,只要把预先建立好的对象拖放到屏幕 上相应的位置即可。 在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件 的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控 件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控 件的外观,工作方法。
8. 立即窗口
• 在中断模式下,用以显示变量值或属性值和 设置变量值或属性值;检查和调试程序;控 制单步执行;输出中间结果;执行单行命令 等。
1.4
VB的有关概念
1. 类 是创建对象实例的模板, 包含创建对象的属 性描述和行为特征的定义。类属于一种数据类型, 被类说明的变量称为对象。 2. 对象 是类的一个实例,继承了类的属性、方法。 VB中常用的对象有:窗体、各种控件等。 3. 对象的建立和命名 4. 对象的三要素 (1)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征 的参数。

vb经典教程 ppt课件

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四、控件的布局
1.选定多个控件 ①结合Ctrl键、Shift键,用鼠标单击; ②鼠标拖动虚线框
2.对齐控件 用“格式〞菜单中的“对齐〞菜单。
3.统一尺寸 用“格式〞菜单中的“统一尺寸〞菜单。
四、控件的布局
4.调整间距 用“格式〞菜单中的“水平间距/垂直间距〞菜
单。 5.窗体上居中对齐控件
用“格式〞菜单中的“在窗体中居中对齐〞菜单。 6.调整前后位置
属性值可以在属性窗口中直接选择或输 入,也可以在程序代码中设置。具体方法为:
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 “事件〞其实就是一个“动作〞或“状况〞,
事件一般会作用在某一个对象上,事件发生后, 会产生什么样的结果,由编程人员决定。同一个 事件作用在不同的对象上会产生不同的结果。 ①用户事件〔User Event〕:由用户引起的事件, 如: ●鼠标事件:Click、DblClick、MouseMove、
MouseDown、MouseUp等; ● 键 盘 事 件 : KeyPress 、 KeyDown 、 KeyUp 等 。
案例程序1:用户事件 案例程序2:让所有的控件都动起来发
一、对象的属性、事件和方法
2.事件〔Events〕 ②系统事件(System Events):由系统内部引起的 事件,如:定时信号:由计时器控件Timer;
用“格式〞菜单中的“顺序〞菜单,或用快捷菜 单。
§ 控件的画法 回忆
一、在窗体上画一个控件 二、控件的缩放和移动 三、控件的复制与删除 四、控件的布局
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕
注:系统中需安装帮助文档MSDN 1. 通过“帮助〞菜单
§1.6 使用VB的帮助系统〔补充〕

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本章目录
2.3 窗体和基本控件
2.3.1 通用属性 属性设置两种方式: 通过属性窗口设置 在代码设计窗口通过代码来设置 在中,属性的类型有: 基本数据类型 枚举类型 结构类型 用代码设置时,需要用不同方式表示不同的类型
本章目录
2.3.1 通用属性
(1) Name 所有对象都具有的属性,表示所创建的对象名称。 在程序中通过对象名称来引用对象,不会显示在 窗体上。 (2) Text 用于在窗体上显示对象的文本 TextBox控件的Text还可以获取输入信息
本章目录
1.3 使用帮助系统
动态帮助 属性窗口“动态帮助”标签卡内 索引 使用上下文相关的帮助 按“F1”键 网络资源 通过/china/msdn 网站,获得最新、最及时的有关帮助信息。
本章目录
本章小节
Visual
本章目录
1.2.4 属性窗口
窗体和控件称为对象,每个对象用一组属性来描 述其外部特征,如颜色、大小等。 属性窗口用于显示和设置所选定的对象的属性。 属性窗口由四部分组成: 对象和名称空间列表框 属性显示排列方式 属性列表框 属性含义说明
本章目录
1.2.5 解决方案资源管理器窗口
项目 一个独立的编程单位(包含窗体文件及其他 一些相关文件),若干项目组成一个解决方案 解决方案可以含有以下类型的文件: 解决方案文件(.sln) 可包括用不同语言开发的项目 项目文件(.vbproj) 由引用的组件和代码模块组成 代码模块文件(.vb) 包括窗体文件、类模块或其他代码文件
Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

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1. 初期的程序设计
高运行效率、少占用内存为目标。
2. 结构化程序设计
程序的可读性、可维护性为目标。 程序= 算法+数据结构
3. 面向对象的程序设计
降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作 界面为目标。 程序=对象+消息
2.1
• • • • • •
窗体和基本控件
2.1.1 控件对象的通用属性 2.1.2 窗体对象 2.1.3 标签控件(Label) 2.1.4 文本框控件(TextBox) 2.1.5 命令按钮控件(CommandButton) 2.1.6 时钟、图形控件
2.1.1 控件对象的通用属性
一、常用属性
1. Name名称属性 创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为 对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 3. Height、width、top和left属性
Top
Left Width
Heig ht
1.4
VB的有关概念
(2)方法 对象的行为,即将一些通用的过程编写好 并封装起来,作为方法供用户直接调用。通过对 象使用方法,可完成对一对象的操作和要执行的 任务。 在面向对象程序设计中,方法和属性的定义 是在类中完成,方法和属性的使用和改变都是通 过对象实现的。 (3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户 与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键 盘按下等。
1.2安装和运行Visual Basic 6.0
一、运行环境
1、硬件:
486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐 Pentium 或更
高的处理器),一个 CD-ROM 驱动器,VGA 或分辨率更

VB6.0课件252P

VB6.0课件252P

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动 启动Visual Basic 6.0通常有两种方法: 1.双击桌面上的图标 ,启动Visual Basic 6.0。 2.点击任务栏上的【开始】→【程序】→【Microsoft Visual Basic 6.0中文版】→【Microsoft Visual Basic 6.0中文 版】,启动Visual Basic 6.0应用程序。 1.2.3 Visual Basic 6.0的退出 有两种方法可以退出Visual Basic 6.0: 1 .点击菜单栏上的【文件】→【退出】,退出应用程序。 2 .直接点击标题栏右上角的“关闭”按钮。
*为可选章
第一章 Visual Basic程序设计 概述
1.1 Visual Basic语言简介
1.1.1 程序设计语言的发展
一、面向机器的语言
通常针对某一种类型的计算机和其他设备而专门编写的由二进制代码所组成的机 器程序语言,所以这类程序一般可以充分发挥硬件的潜力,然而与人类的自然语言相 差较大,所以面向机器的程序的可读性很差;普及越来越成为软件发展的障碍。因此, 一种新的面向过程的程序设计方法被提出来了。
每个菜单项都有一个下拉菜单,内含若干个菜单命令,单击某个菜单项,即
可打开该菜单,单击某个菜单中的某一条,就执行相应的命令。
3.上下文菜单
上下文菜单没有显式地出现在集成开发环境中。在对象上单击鼠标右
键即可打开上下文菜单。在上下文菜单中列出的操作选项清单取决于单击鼠 标右键所在环境。
4.工具栏 以图标按钮的形式提供了常用的菜单命令。单击工具栏上的按钮,则执行该 按钮所代表的操作。按照缺省规定,启动VB之后显示“标准”工具栏。
首先说明一下“工程”的概念。VB把一 个应用程序称为一个工程(Project),而一 个工程又是各种类型的文件的集合,这些文件 包括工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、 资源文件(.res)、ActiveX 文档(.dob)、 ActiveX 控件(.ocx)、用户控件文件(.ctl)、 属性页文件(.pag)。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本章目录
1.2.4 属性窗口
窗体和控件称为对象,每个对象用一组属性来描 述其外部特征,如颜色、大小等。 属性窗口用于显示和设置所选定的对象的属性。 属性窗口由四部分组成: 对象和名称空间列表框 属性显示排列方式 属性列表框 属性含义说明
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1.2.5 解决方案资源管理器窗口
项目 一个独立的编程单位(包含窗体文件及其他 一些相关文件),若干项目组成一个解决方案 解决方案可以含有以下类型的文件: 解决方案文件(.sln) 可包括用不同语言开发的项目 项目文件(.vbproj) 由引用的组件和代码模块组成 代码模块文件(.vb) 包括窗体文件、类模块或其他代码文件
在中,将反映对象的属性和行为封装 在一起,是面向对象编程的基本元素。
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2.类的概念
类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的 模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的 定义。 例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身 高、体重等属性值和不同的行为。 工具箱中的可视图标是系统设 计好的标准控件类。通过将控件类实例化,得到 真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类 转换为对象,创建了一个控件对象(简称控件)。
本章目录
(4) Font 属性值是Font类的对象,一般通过 Font属性对话框设置
若在程序代码中需要 改变文本的外观,则 应通过New创建 Font 对象来改变字体。 例如:
Label1.Font = New System.Drawing.Font("Arial", 10)
本章目录
第二章 简单的程序设计
2.1 2.2 2.3 2.4
对象的概念 建立简单的应用程序 窗体和基本控件 综合应用
本章目录
2.1 Visual Basic对象的概念
2.1.1 对象和类 1.对象 对象就是日常生活中的某个实在的物体 例如,一个人、一辆汽车、一台电脑。 对象都具有各自的特征(属性)、行为(方法) 。 人有身高、体重、听力等特征;也具有起立、 行走、说话、踢足球等行为。
本章目录
引例:编写事件过程
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功能特点
提供了易学易用的应用程序集成开发环境 具有面向对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制 支持结构化程序设计,具有面向对象程序设计 语言的所有特征 具有丰富的数据类型、功能强大的类库 强大的数据库功能 网络功能 完备的帮助功能
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Visual
在不同的CPU上运行 第二次编译 CLR
中间语言(IL)程序(EXE)
Visual
第一次编译 Windows应用程序
基础类库 程序
VC++.NETVC#.NET VJ#.NET
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1.1.3 特点
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事件过程
事件过程 应用程序处理事件的步骤 它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过 程的代码。事件过程的形式如下:
Sub 对象名_事件(对象引用,事件信息)Handles 事件处理程序
… 事件过程代码
End Sub
对象引用:指向引发事件的对象 事件信息:与事件相关的信息
窗体窗口 属性窗口
输出窗口
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1.2.2主窗口
1.三种工作模式 设计模式 界面的设计和代码的编制 运行模式 运行应用程序 中断模式 暂时中断程序运行,调试程序 2. 菜单栏 包括11个下拉菜单 3. 工具栏
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1.2.3 窗体设计/代码设计窗口
1.窗体设计器窗口 建立应用程序的界面(一个应用程序可以 有多个窗体,通过“项目|添加Windows窗体” 命令增加新窗体)。 2.代码设计窗口 专门用来进行代码设计,包括各种事件过程、过 程和类等源程序代码的编写和修改。 打开代码设计窗口的方法:双击窗体、控件或单 击代码窗口上方的选项卡组对应项。
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事件驱动程序设计
事件驱动程序设计方式: 程序执行的先后次序与 程序设计者无关,取决于用户的操作。
程序的执行步骤:
① 启动应窗体上的控件)等待事件的发生;
③ 事件发生时,执行对应的事件过程; ④ 重复执行步骤②和③。
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方法
面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供 了一种特殊的过程和函数,称为方法。 方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对 象方法的调用格式为: [对象.]方法 [参数名表] 若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。 例如:Textbox1.Focus 此语句使Textbox1控件获得焦点,光标在本文框 内闪烁。
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1.3 使用帮助系统
动态帮助 属性窗口“动态帮助”标签卡内 索引 使用上下文相关的帮助 按“F1”键 网络资源 通过/china/msdn 网站,获得最新、最及时的有关帮助信息。
本章目录
本章小节
Visual
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2.3 窗体和基本控件
2.3.1 通用属性 属性设置两种方式: 通过属性窗口设置 在代码设计窗口通过代码来设置 在中,属性的类型有: 基本数据类型 枚举类型 结构类型 用代码设置时,需要用不同方式表示不同的类型
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2.3.1 通用属性
(1) Name 所有对象都具有的属性,表示所创建的对象名称。 在程序中通过对象名称来引用对象,不会显示在 窗体上。 (2) Text 用于在窗体上显示对象的文本 TextBox控件的Text还可以获取输入信息
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例 如 : 工 具 箱 内 的 TextBox 是 类 ( 它 确 定 了 TextBox的属性、方法和事件) 窗体上显示的是两个Text对象
Text类 Text对象
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2.1.2 对象的属性、事件和方法
属性、事件和方法构成对象的三要素 1. 属性 存放对象的数据(决定对象外观及功能) 例如,控件名称、文本、大小等属性。 对象属性的设置方法: 设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值 程序运行时 通过语句对象名.属性名=属性值 例如:Button1.Text = "确定" 注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行 阶段不可改变,称为只读属性。
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事件
事件 发生在对象上的事情 同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:
教师_铃声() 学生_铃声() 其他人员_铃声()
讲课 End Sub
听讲 接受知识 End Sub
可不于响应
End Sub
为对象预先定义了一系列的事件。例 如,单击Click、获取焦点GotFocus 、按下 键盘KeyPress 等


第一章 基础 第二章 简单的程序设计 第三章 语言基础 第四章 基本的控制结构 第五章 数 组 第六章 过 程 第七章 用户界面设计 第八章 面向对象程序设计基础 第九章 文 件 第十章 图形应用程序开发 第十一章 数据库应用程序开发
第一章 基础
Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
TextBox1.Text = Val(TextBox3.Text) * Val(TextBox2.Text)
End Sub
Val( )函数
将数字字符转换成数值型
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保存程序和文件组成
程序存盘后将建立一个文件夹,包含如下内容: (1)xxx.sln 项目关联、配置等的信息 (2) xxx.suo 开发环境选项的信息 (3) xxx.vbproj 项目文件 (4)Form1.vb 窗体文件 (5)AssemblyInfo.vb 项目集合信息(系统自动建立) (6) xxx.exe 可执行文件(在Bin文件夹) (7)Bin 文 件 夹 可执行文件的默认路径, 可用 Application.StartupPath()获得该路径。 (8)Debug 文件夹 存放程序调试产生的信息
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(3) 控件布局属性 控件布局由Location、Size结构来实现,它们 各有一对整数来表示,整数单位为像素。 等效的语句设置: Location 控件左上角位置, Size 控件大小 Button1.Left = 88 例如,命令按钮控件布局 Button1.Top = 48 Button1.Location = New Point(88, 48) Button1.Width = 80 Button1.Size = New Size(80, 32) Button1.Height = 32 也可用Left、Top定位;用Width和Height来 表示控件的宽度和高度。
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1.1.2 概述
什么是.NET? . NET代表了一个集合、一个环境、一个编程的 基本结构,作为一个平台来支持下一代的 Internet。 .NET也是一个用户环境,是一组基本的用户服 务,可以作用于客户端、服务器或任何地方 。 对初学VB的人来说,可以这样认为,.NET就是 Visual 。
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2.2 建立简单的应用程序
例2.2 编写一个人民币与美圆兑换的程序。 建立一个应用程序分为以下几步进行: (1) 建立用户界面的对象 (2) 对象属性的设置 (3) 对象事件过程及编程 (4) 保存和运行程序
代码说明
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对象事件过程及编程
代码窗口的对象列表框可显示窗体所有对象 过程列表框列出所选中对象的所有事件 例如,在按钮Button2的Click事件加入代码:
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1.2 的集成开发环境
1.2.1进入
启动Visual “起始页” 选择“新建 项目/打开项 目”按钮
Windows应用程序
Visual Basic项目
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集成开发环境
菜单栏 工具栏 选项卡组栏 工具箱
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