C语言知识点总结【重点版】
C语言知识点完全版汇总
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C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言知识点归纳总结
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C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。
C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。
本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。
1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。
在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。
2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。
3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。
此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。
4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。
逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。
5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。
函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。
在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。
6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。
数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。
C语言知识点总结版
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C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。
C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。
下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。
C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。
2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。
变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。
3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。
4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。
控制语句用于控制程序的执行流程。
5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。
函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。
6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。
数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。
数组在C语言中以0为起始下标。
7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。
指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。
指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。
8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。
动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。
9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。
C语言知识点重点
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C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。
为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。
在声明变量时,必须指定其数据类型。
C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。
2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。
这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。
3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。
常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。
C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。
5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。
指针是一个变量,存储了内存地址。
C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。
6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。
联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。
7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。
这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。
8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
C语言各章节知识点总结
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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言重点笔记
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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言重点知识总结
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c语言重点知识总结C语言是一种通用的、高级的、面向过程的编程语言。
它被广泛应用于软件开发、系统编程、嵌入式开发等领域。
C语言作为一门非常重要的编程语言,有一些重点的知识点需要掌握。
本文将对C语言的重点知识进行总结,帮助读者更好地理解和应用C语言。
1. 基本语法:掌握C语言的基本语法是学习C语言的第一步,包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句等。
掌握这些基本语法可以编写简单的程序。
2. 数组与指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念,也是C语言与其他语言相比的特色之一。
数组是一组相同类型的数据的集合,可以用于存储多个数据。
指针是一个变量,它存储的是内存地址。
熟练使用数组和指针可以灵活处理内存中的数据。
3. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元。
函数可以接收参数,执行一定的操作,并返回一个值。
函数可以提高代码的复用性和可读性。
熟练使用函数可以组织结构清晰的程序。
4. 结构体与联合体:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,用于表示复杂的数据结构。
联合体是一种特殊的结构体,它的成员变量可以共享同一份内存空间,用于节省内存。
掌握结构体和联合体可以处理各种复杂的数据结构。
5. 文件操作:C语言提供了丰富的文件操作函数,可以对文件进行打开、关闭、读写等操作。
文件操作是进行数据持久化的重要手段,熟练使用文件操作可以实现数据的读取和存储。
6. 预处理器:C语言的预处理器是一种在编译之前对代码进行处理的工具,可以定义常量、宏、条件编译等。
预处理器可以改变源代码的结构和语义,提供了更高级的编程功能。
7. 动态内存管理:C语言提供了动态内存管理的函数,包括malloc、calloc、realloc和free等。
动态内存管理可以在程序运行时动态地申请和释放内存,提高内存使用效率。
8. 输入输出操作:C语言提供了标准的输入输出函数库,可以通过printf和scanf等函数实现与用户的交互,也可以通过文件操作实现文件的读写。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言全部知识点总结
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c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言基础知识总结大全
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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
c语言重要知识点有哪些_C语言基本算法
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c语言重要知识点有哪些_C语言基本算法C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
下面是小编为大家整理的c 语言重要知识点,希望对你们有帮助。
C语言重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---à.obj---à.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
c知识点汇总
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c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
c语言大一考试重点知识点总结
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c语言大一考试重点知识点总结在大一学习C语言的过程中,我们需要掌握一些重点知识点,这些知识点不仅在考试中起到了重要的作用,同时也是我们日后编程工作中必不可少的基础知识。
下面是对C语言大一考试重点知识点的总结:一、基本语法1. 变量与数据类型:我们需要了解C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,并掌握变量的声明与初始化的方法。
2. 运算符:熟悉C语言中的各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
3. 控制结构:了解条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)等控制结构的使用方法。
二、数组与字符串1. 数组的定义与初始化:理解数组的概念,并学会定义一维和多维数组,并熟悉数组的初始化方法。
2. 字符串的处理:了解字符串在C语言中的表示方法、字符串处理函数的使用方法以及常见的字符串操作(如字符串拼接、字符串比较等)。
三、函数与指针1. 函数的定义与调用:掌握函数的定义方式、函数参数的传递方式、函数返回值的使用等。
2. 递归函数:了解递归函数的概念及其使用场景,熟悉递归函数的编写方法。
3. 指针的概念与应用:理解指针的含义,了解指针与数组之间的关系,掌握指针的声明与使用方法。
四、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:了解结构体的概念,学会定义结构体、结构体数组及结构体指针,掌握结构体成员的访问方法。
2. 文件的打开与关闭:熟悉文件的创建、打开与关闭的方法,了解文件指针的使用。
3. 文件的读写操作:学会用C语言进行文件的读写操作,包括读取文件内容、写入文件等。
五、动态内存分配1. 动态内存的概念:了解动态内存的概念及其优点,掌握动态内存分配函数的使用方法。
2. 动态内存分配函数:熟悉malloc、calloc、realloc等动态内存分配函数的使用,了解对动态内存的释放操作。
六、预处理指令与头文件1. 预处理指令的使用:了解预处理指令的概念及其作用,学会使用宏定义、条件编译等预处理指令。
c语言的知识点总结
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c语言的知识点总结C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的结构化编程语言,它具有简洁、高效和可移植等特点。
本文将对C语言的一些重要知识点进行总结,并提供相应的示例代码。
一、数据类型1. 基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
其中,整型可以分为有符号整型和无符号整型,浮点型可以分为单精度和双精度。
2. 派生数据类型派生数据类型是通过基本数据类型衍生而来,如数组、指针、结构体和枚举等。
数组是一系列具有相同类型的数据元素组成的集合,指针用于存储变量的内存地址,结构体可以包含多个不同类型的数据成员,枚举用于定义一个有限的取值范围。
二、控制结构1. 顺序结构顺序结构是程序按照代码的书写顺序执行,没有特殊的控制语句。
2. 分支结构分支结构通过条件判断来决定程序的执行路径。
常用的分支语句有if语句、switch语句等。
if语句用于根据条件判断来执行不同的代码块,switch语句根据表达式的取值选择对应的代码执行。
3. 循环结构循环结构可用于重复执行一段代码,常用的循环语句有for循环、while循环和do-while循环。
for循环在已知循环次数的情况下使用,while循环在条件成立时循环执行,do-while循环会先执行一次代码块,然后判断条件是否成立。
三、函数函数是一段封装了特定功能的代码块,可以重复调用。
C语言中函数由函数头和函数体组成,函数头包含函数名和参数列表,函数体包含函数的具体实现。
四、输入输出C语言提供了丰富的输入输出函数,用于读取用户的输入和向屏幕输出信息。
常用的输入函数有scanf函数,用于从标准输入流读取数据;输出函数有printf函数,可将数据输出到标准输出流。
五、数组和指针1. 数组数组是一种用于存储相同类型数据的集合,它的元素可以通过下标进行访问。
C语言中的数组下标从0开始,可以用于存储一维、二维甚至多维数据。
2. 指针指针是一个变量,它存储了一个内存地址。
C语言知识点总结【完美版】
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C语言知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)电脑的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C言语的基础认识1、C言语编写的步伐称为源步伐,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
〔.c---.obj---.exe〕这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
〔常考!〕第三节、标识符1、标识符〔必考内容〕:合法的要求是由字母,数字,下划线构成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言各知识点详细总结
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C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
C语言最重要的常考知识点总结
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C语言最重要的常考知识点总结1.数据类型C语言中常见的数据类型有:整型、浮点型、字符型、指针型、数组型、结构体型等。
其中整型常见的有:int(有符号整型)、unsigned int(无符号整型)、short int(短整型)、long int(长整型),浮点型有float、double等。
两种表示字符的类型分别是char和signed char。
2.变量、常量和运算变量是程序处理数据时存储数据的一种存储区域。
变量的定义规则、生存期、作用域和可见性都是需要掌握的。
常量是变量的一种特殊情况,具有固定值。
运算是C语言中最基本的操作之一,包括算术运算、逻辑运算、关系运算、位运算等。
3.流程控制语句流程控制语句包括条件语句和循环语句。
比较常见的条件语句有if-else语句、switch-case语句;常见的循环语句有while语句、do-while语句、for语句。
掌握流程控制语句可以让程序在不同的情况下做出不同的响应,使程序更加灵活。
4.函数函数是C语言中一个重要的概念,可以封装程序代码,提高代码的复用性和可维护性。
了解函数的定义、调用、参数传递、返回值等内容是需要掌握的。
函数的重载和递归也是C语言中的重要内容。
5.数组和指针数组是一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
对于数组,我们需要了解如何定义、初始化、访问元素、传递参数等。
指针是C语言的基础概念之一,也是很多高级特性的基础。
指针的定义、初始化、运算等都需要掌握。
6.字符串处理字符串是C语言中常见的一种数据类型,使用字符串可以方便地处理文本数据。
掌握字符串的操作包括:字符串的定义、赋值、输入输出、复制、拼接、比较、查找等。
7.文件操作文件操作是C语言中的一个重要概念,可以方便地实现数据的读写。
学习文件操作需要了解如何打开、关闭文件,以及如何读、写文件等操作。
8.动态内存管理动态内存管理是C语言中一个重要的概念,也是很多高级特性的基础。
掌握动态内存分配、释放等操作对于程序的运行效率和稳定性都有重要的影响。
C语言知识点总结
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一、常量数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符),’\x23’(16进制23对应的字符)字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
符号常量定义格式#define符号常量名符号常量值,如#define N20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
题目:P7—1,5,6,7,9,10二、标识符命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。
32个关键字表在P365附录B变量名,函数名,符号常量名全都是标识符题目:P7—2,3,4三、变量变量的定义格式类型名变量名;如int a;定义了一个整型常量a。
变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。
所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
类型名int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同char字符型:用于存放字符变量赋值,初始化int a=3;定义的同时初始化a=6*9;定义后在程序中进行赋值变量的值只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.自增自减运算变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1等价于变量=变量+1变量=变量-1++,--放于变量前后效果的区别:当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。
C语言基础知识详细版
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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。
掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。
本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。
一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。
常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。
掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。
二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。
函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。
三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。
通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。
2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。
合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。
四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。
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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---(.obj---(.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。
(数码取值0-9,a-f,A-F)C.十进制没前缀,数码取值0-92)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
小数点必须有1.0在C语言中可写成1.0.1在C语言中可以写成.1。
3)实型数据的合法形式:a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
请结合书上的例子。
4)整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:long int x; 表示x是长整型。
unsigned int x; 表示x是无符号整型。
第六、七节:算术表达式和赋值表达式核心:表达式一定有数值!1、算术表达式:+,-,*,/,%考试一定要注意:“/”两边都是整型的话,结果就是一个整型。
3/2的结果就是1.“/”如果有一边是小数,那么结果就是小数。
3/2.0的结果就是0.5“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。
)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
[注意]2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
1、int x=y=10: 错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、int x,y;x=y=10; 对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、int x=7.7;对滴,x就是75、float y=7;对滴,x就是7.03、复合的赋值表达式:int a=2;a*=2+3;运行完成后,a的值是12。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。
变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。
进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
5、逗号表达式:优先级别最低。
表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。
(有点难度哦!)z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。
补充:1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。
不可以嵌套!3、强制类型转换:一定是(int)a 不是int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
4、三种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、(int)a;3、1/2;3/2;第八节、字符1)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。
2)转义字符:转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵\0、\n、\’、\”、\\。
八进制转义字符:‘\141’是合法的,前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
3、字符型和整数是近亲:两个具有很大的相似之处char a = 65 ;printf(“%c”, a); 得到的输出结果:aprintf(“%d”, a);得到的输出结果:65例2:一定要记住,异或的位运算符号”^ ”。
0 异或1得到1。
0 异或0得到0。
两个女的生不出来。
考试记忆方法:一男(1)一女(0)才可以生个小孩(1)。
例3:在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
第二章第一节:数据输出(一)(二)3、printf(“第一部分”,第二部分);把第二部分的变量、表达式、常量以第一部分的形式展现出来!5、int x=017;一定要弄清楚为什么是这个结果!过程很重要printf(“%d”,x);15printf(“%o”,x);17printf(“%#o”,x);017printf(“%x”,x);11printf(“%#x”,x);0x116、int x=12,y=34;注意这种题型char z=‘a’;printf(“%d ”,x,y);一个格式说明,两个输出变量,后面的y不输出printf(“%c”,z);结果为:12a7、一定要背诵的举例说明:printf(“%2d”,123 );第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123printf(“%5d”,123 );第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123 printf(“%10f”,1.25 );小数要求补足6位的,没有六位的补0,。
结果为 1.250000 printf(“%5.3f”,125 );小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)第三节数据输入4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“%2d%4d%d”,&x,&y,&z);x为1,y为2345,z为676、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点)scanf(“%d”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是整数1scanf(“%c”,&x);这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。
补充说明:scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
2)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
3)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)不可以把x=y ,y=x; 要用中间变量t=x;x=y;y=t。
4)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)y=(int)(x*100+0.5)/100.0 这个保留两位,对第三位四舍五入y=(int)(x*1000+0.5)/1000.0 这个保留三位,对第四位四舍五入y=(int)(x*10000+0.5)/10000.0 这个保留四位,对第五位四舍五入这个有推广的意义,注意x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
第三章特别要注意:C语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
C语言有构造类型,没有逻辑类型。
关系运算符号:注意<=的写法,==和=的区别!(考试重点)if只管后面一个语句,要管多个,请用大括号!b、考试最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是错的,但是如果是C语言那么就是正确的因为要1<0为假得到0,表达式就变成了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了!3)if 语句a、else 是与最接近的if且没有else的语句匹配。
c、if(a<b)t=a;a=b;b=t;if(a<b){t=a;a=b;b=t;}两个的区别,考试多次考到了!d、单独的if语句:if(a<b)t=a;标准的if语句:if(a<b)min=a;else min=b;嵌套的if语句:if(a<b)if(b>c)printf(“ok!”);多选一的if语句if(a= =t)printf(“a”);else if(b= =t)printf(“b”);else if(c= =t)printf(“c”);else pritnf(“d”);通过习题,要熟悉以上几种if语句!经典考题:结合上面四种if语句题型做题,答错了,请自行了断!预备,开始!int a=1,b=0;if(!a)b++;else if(a= =0)if(a)b+=2;else b+=3;请问b的值是多少?正确的是b为3。