Flash公益广告开题报告

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flash公益广告开题报告

flash公益广告开题报告

flash公益广告开题报告一、引言随着社会的发展和人们对于公益事业的关注度不断提高,公益广告作为一种重要的传播方式,扮演着不可忽视的角色。

而在公益广告中,flash公益广告以其生动、形象、简洁的特点,成为了当下最受欢迎的一种形式。

本文将探讨flash 公益广告的特点、优势以及其对社会的影响。

二、flash公益广告的特点1.生动形象:flash公益广告通过动画、音乐、图像等多媒体手段,能够将公益主题生动地呈现在观众面前。

这种形式的广告往往能够让人们更加直观地理解公益事业的重要性,激发他们的共鸣和参与。

2.简洁明了:flash公益广告通常以短小精悍的形式出现,不拖泥带水,能够在短时间内将核心信息传递给观众。

这种简洁明了的特点使得flash公益广告更容易被人们接受和记忆,增加了宣传效果。

3.创意独特:flash公益广告注重视觉冲击力和创意表达,通过独特的形式和内容吸引观众的注意力。

这种创意的设计不仅能够提高广告的传播效果,还能够让人们对公益事业有更深入的思考和认识。

三、flash公益广告的优势1.传播效果好:相比于传统的文字、图片广告,flash公益广告更具有吸引力和感染力,能够更好地吸引观众的注意力,提高信息传达的效果。

尤其对于年轻人来说,flash公益广告更容易激发他们的共鸣和参与。

2.传播范围广:随着互联网的普及和移动设备的发展,flash公益广告能够通过各种平台和渠道进行传播,覆盖面更广。

无论是在电视、电影院、网站还是社交媒体上,flash公益广告都能够迅速传播,扩大公益事业的影响力。

3.成本较低:相比于传统的电视广告或平面广告,flash公益广告的制作成本相对较低。

通过合理的设计和创意,可以在较短的时间内制作出高质量的flash公益广告,提高宣传效果的同时也降低了成本。

四、flash公益广告对社会的影响1.引发社会关注:flash公益广告能够通过形象生动的方式,将公益主题呈现给观众,引起社会的广泛关注。

flash设计开题报告

flash设计开题报告
《FLASH多媒体课件制作实用教程》廖亮张艾文编著清华大学出版社
《FLASH CS3动画制作实用教程》王芳张萌编著清华大学出版社
《FLASH CS3典型应用百例》郝春雨唐有明编著电子工业出版社
河南化工职业学院
毕业设计(论文)开题报告
课题的需求分析:
本次的设计“笑对人生”,由两个身体有残疾的孩子对生活态度的转变为主线,以宣扬乐观向上的生活精神为主题,从而展开了整个故事的叙述。用动画的形式把一些抽象的思想活动具体的展现出来,给予人物更为丰富的动作表情,使其成为一个个与真实人物相近却也不失去真实人物生命力的动画人物。这次设计主要是基于flash动画来制作的,我们将根据现实中遇到的一些事情,再加上故事的内容,用动画的形式表现出来,根据故事情节的不同配上相应的场景,以及音乐,使观赏者在听到优美音乐的同时,还可以欣赏动态的画面,给人一种视觉上的全新感受,达到凸显动画主题的效果。从而使动画内容更加生动、形象,吸引更多的观众;并且达到传播文化,宣传社会精神的目的。
主要设计(研Βιβλιοθήκη )内容和任务:本设计是基于Flash动画来完成的,内容讲述的是关于残疾人的故事:他由于身有缺陷,对生活感到无望迷茫,一次偶然的机会,他遇到了以为同样是身体残疾的女孩,女孩不仅不以伤残而感到自卑,而且还以乐观的态度面对生活,积极而向上,笑对人生。从她那里,他不仅看到了生活的希望,而且从拾是对生活的信心。“笑对人生”告诉我们,生活处处充满爱,充满希望,我们要关爱那些身残志坚的人们,要更加学会珍惜现在所拥有的一切,不要等到失去了之后才懂得珍惜。
9月11日——9月16日完成系统分析和设计
9月17日——9月22日课程设计的具体实现
9月23日——9月27日整体作品的完成和调试以及论文的写作
9月28日——9月30日完善论文,答辩

flash广告开题报告怎么写

flash广告开题报告怎么写

flash广告开题报告怎么写无论什么广告的标题,都可参照如下规则去写,当你打破这些规则时,你将代表一个新的广告发展阶段~~大卫.奥格威的广告标题写作十大原则1)在国际广告史上,对于广告标题的写作原则问题,提出一整套完整的思想和原则体系的似乎只有大卫·奥格威。

他在《一个广告人的自白》的“怎样写有效力的广告文案”一章中谈到他所遵循的广告标题写作十大原则:1.标题好比商品的价码标签。

用它来向你的潜在买主打招呼。

若你卖的是彩色电视机,那么在标题里就要用上彩色电视机的字样。

这就可以抓住希望买彩色电视机的人的目光。

若是你想要做母亲的人读你的广告,那在你的标题里要用母亲这个字眼。

不要在你的标题里说那种会排斥你的潜在顾客的话。

→点击此处欣赏苹果服装平面广告作品2.每个标题都应带出产品给潜在买主自身利益的承诺。

3.始终注意在标题中加进新的信息。

因为消费者总是在寻找新产品或者老产品的新用法,或者老产品的新改进。

→点击此处欣赏美菱冰箱广告作品4.其他会产生良好效果的字眼是:如何、突然、当今、就在此地、最新到货、重大发展、改进、惊人、轰动一时、了不起、划时代、令人叹为观止、奇迹、魔力、奉献、快捷、简易、需求、挑战、奉劝、实情、比较、廉价、从速、最后机会等等。

在标题中加进一些充满感情的字就可以起到加强的作用。

5.读广告标题的人是读广告正文的人的5倍。

因此,至少应该告诉这些浏览者,广告宣传的是什么品牌。

标题中总是应该写进品牌名称的原因就在这里。

6.在标题中写进你的销售承诺。

→点击此处欣赏NISSANMARCH平面广告作品7.在标题结尾前你应该写点诱人继续往下读的东西进去。

8.你的标题必须以电报式文体讲清你要讲的东西,文字要简洁、直截了当。

不要和读者捉迷藏。

→点击此处欣赏慰问电报平面广告作品9.调查表明在标题中写否定词是很危险的。

10.避免使用有字无实的瞎标题。

→点击此处欣赏立邦漆广告作品(彩蝶篇)2)辨证看待十大原则的规定性十条广告标题写作原则中,大卫.奥格威就广告标题的写作内容、常用词汇、写作形式等方面进行了原则界定。

使用Flash制作公益广告

使用Flash制作公益广告

南京工程高等职业学校五年制高职毕业设计(论文)姓名:王晓敏学号:090109120系部:信息工程系专业:计算机应用技术设计题目:使用Flash制作公益广告指导教师:吴亚洲职称:讲师2014 年 2 月10 日目录摘要 (1)Abstract (2)1 绪论 (3)2 Flash动画简介 (4)2.1 Flash定义 (4)2.2 Flash技术特点与优势 (4)2.3 Flash动画发展现状与趋势 (4)3 动画制作流程及所用工具 (6)3.1 动画制作流程 (6)3.2 相关工具介绍 (6)4 Flash动画设计制作过程 (8)4.1 课题剧本 (8)4.2 Flash动画的详细设计过程 (8)5 动画测试与输出 (25)5.1 测试动画 (25)5.2 优化Flash动画的体积 (25)5.3 动画影片的输出 (25)5.4 动画的发布 (26)6 结论 (27)参考文献 (28)致谢 (29)摘要公益广告是广告主对有助于公众利益的观念所做之任何方式、付款的、非人员性的陈述与推广。

它的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。

它通过某种观念的传达,呼吁公众关注某一社会问题,以合乎公众利益的准则去规范自己的行为,支持或倡导某种社会事业或社会风尚。

公益广告的主题具有社会性,其主题内容存在深厚的社会基础,它取材于老百姓日常生活中的酸甜苦辣和喜怒哀乐。

并运用创意独特、内涵深刻、艺术制作等广告手段用不可更改的方式,鲜明的立场及健康的方法来正确诱导社会公众。

而FLASH只是一个手段,来创作FLASH公益广告,Flash动画比起传统的形式更容易让人接受,它能轻松得抓住人们的视线,使人对所宣传的产品记忆深刻,将动画的娱乐性和商业性融合,因此用它来制作动画已成为未来平面动画发展的必然趋势。

本文通过对Flash动画制作的具体案例分析,阐述了Flash动画制作所具备的一些特点,并在此基础上分析了Flash动画的未来发展前景。

Flash公益广告开题报告

Flash公益广告开题报告
2013年5月28日——2013年6月3日:答辩。
预期成果:
成功完成这一公益广告动画的制作,从而唤醒人们的环保意识。
五、特色与创新
这则广告时间并不长,但是画面精美,蓝、绿为主的色调契合了清凉薄荷的特质,而且广告的内容是一系列的环保内容,改变了传统电视广告中单一的模式,这使得Flash广告情节紧凑有起伏,还有就是利用相关软件和手动绘画功能制作出不落窠臼的作品。
需要解决的问题:因为我要做的flash公益广告动画,flash不是我大学的主修课程,所以在制作过程中可能会遇到一些自己解决不了的技术方面问题,需要指导老师帮忙解决。
七、指导教师意见
指导教师签名:
年月日
本科毕业设计开题报告
Flash公益广告的设计与实现
院(系、部)名称:
专业名称:
学生姓名:
学生学号:
指导教师:
2013年03月12日
河北科技师范学院教务处制
一、题目来源:河北科技师范学院。
二、ห้องสมุดไป่ตู้要依据
目的意义:
现在出现一个新名词“低碳”,什么是低碳,怎么做才叫低碳,低碳是人们所谓的只有关闭一些大的化工厂,一些污染严重的重工业么?不是的,低碳生活其实是从一些身边的小事上就能体现出来。我做这个公益广告的动画是为了增加人们的认识,从误区中走。
(3)字幕提示:健康生活,需要大家!
重点研究的关键问题是:
(1)音乐的预处理
音乐格式与制作软件可能存在不匹配(无法导入)问题
解决的思路:用音频处理软件GoldWave510,修改采样频率:22050HZ,已相当于标准CD采样率1/2。采样位数:64Kpa。
(2)图片的预处理
虽然图片可从网上找,但细节部分并不一定适合所要制作的Flash动画,

浅谈Flash在环保公益广告设计中的应用

浅谈Flash在环保公益广告设计中的应用

浅谈Flash在环保公益广告设计中的应用摘要:本文旨在探讨Flash技术在环保公益广告设计中的应用。

环保公益广告是当前社会关注的热点之一,而Flash技术的引入可以使广告更具有视觉冲击力,并且有助于提高公益广告的传播效果。

文章通过分析Flash技术的特点以及环保公益广告的设计原则,探讨了Flash技术在环保公益广告设计中的具体应用,以期为环保公益广告设计提供借鉴。

关键词:Flash技术,环保公益广告,视觉冲击力,传播效果,设计原则。

正文:一、Flash技术的特点Flash是一种常用的动画制作软件,具有以下特点:1.使用方便:Flash软件具有明确的工具栏和导航面板,使得用户可以轻松地创建动画。

2.动画效果好:Flash支持多种多样的动画特效,包括逐帧动画、运动路径动画、场景中的多个元素之间的淡入淡出效果等。

3.交互性强:Flash除了可以制作动画外,还可以加入鼠标事件、表单和多媒体等交互功能,使得动画与用户之间实现了互动。

4.跨平台性强:Flash可以在Windows、Linux、Mac等多个操作系统上运行,同时也支持在多种浏览器中播放。

二、环保公益广告设计原则环保公益广告设计的原则包括以下几个方面:1.目标导向:环保公益广告的设计要立足于传递环保信息,弘扬环保精神。

2.视觉冲击力:环保公益广告的视觉形式要贴近时代,并具有一定的视觉冲击力,吸引人们的注意力。

3.简约明了:环保公益广告要运用简练的语言和简洁清晰的图像,使受众快速理解信息,并产生共鸣。

4.感性共鸣:环保公益广告要运用所引导的感性经验来吸引受众,使受众产生情感共鸣和行动反应。

三、Flash技术在环保公益广告设计中的应用1.运用逐帧动画:Flash具有优秀的逐帧动画制作功能,可以制作环保公益广告中需要的各种动画元素,如蝴蝶舞动、植被生长等。

2.设置动画路径:Flash支持设置运动路径来实现动画效果,可以用于环保公益广告中展示环境保护的进程,如垃圾堆积逐渐被清理等。

2021年关于汽车flash毕业广告设计开题报告

2021年关于汽车flash毕业广告设计开题报告

Bottom line If you have someone else in your heart, make it clear and I will quit.精品模板助您成功!(页眉可删)2021年关于汽车flash毕业广告设计开题报告在互联迅速发展以来,高科技的酷炫主流越来越受到各路人士的喜爱,静态的广告等也越来越不能满足客户的需求,在这个时候,flash的出现,让人们眼前为之一亮,今天就在这给大家寻找了一篇2021年关于汽车flash毕业广告设计开题报告,希望能给大家带来一点启发。

关于FlashFlash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀页动画设计软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的页动态效果。

Flash在中国的发展经历了5年的时间,起初只是一些爱好者出于个人兴趣制作的Flash作品,传到上以供民浏览,因为更多的人喜好这种表现形式,以及商家对络发展态势的看好,早期的那些创作者开始承接商业广告。

自此,Flash广告的制作逐渐兴盛。

Flash广告的优势为何Flash广告会吸引这么多人的注意力,笔者认为是主要在于以下几个特点:1.体积小但效果好。

Flash广告采用矢量图形和流式播放技术,保证了图形的质量和观看速度。

通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,因此适合在中插入。

2.跨媒体性强,但制作、改动成本低廉。

Flash广告除了可以在互联上进行传播,还可以在电视、楼宇广告、手机等载体上进行发布、传播。

目前完整的Flash广告多以500元(不少于10秒情节,动画整体风格及脚本设计Flash动画效果)起价。

而且改动起来也比传统电视广告方便很多、也便宜很多。

3.视觉冲击力比其他的广告形式要强。

同一个产品的广告,如果采用Flash形式会更容易吸引受众的注意。

例如佳洁士牙膏的广告多源自于生活场景,而高露洁的广告则多了“海狸先生”这个动画人物,让受众觉得更为有趣。

FLASH开题报告

FLASH开题报告
四:方案论证与主要工作思路
1,方案论证:
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash在中国的发展经历了5年的时间,起初只是一些爱好者出于个人兴趣制作的Flash作品,传到网上以供网民浏览,因为更多的人喜好这种表现形式,以及商家对网络发展态势的看好,早期的那些创作者开始承接商业广告。自此,Flash的制作逐渐兴盛。
后进入市场的经营者为了瓜分现有利益,由于技术上不占有足够优势而采取价格竞争,而国内FLASH的制作成本几乎完全是劳动力,从业者劳动力成本估算不清,这样降价底线也就非常模糊。最终导致了FLASH业务的价格下跌难以控制,FLASH片头从最初的过万元制作一个降到目前的几百元一个。当然质量也必然下降很多。
客户在价格下跌过程对FLASH价格定位失去原有标准。客户总想要少花钱购买更多的更好的东西的心理。当面对一些经营能力比较差的工作队伍的时候往往能够在对于报酬的谈判中获胜。这就促使了FLASH产品价格在客户心目中的实际价格进一步下跌。一些能力差的制作团队盲目报价,加深了价格混乱程度。FLASH常规产品的普遍,加上原由技术开始落后。实际价值也在下跌。
在利润下滑的客观现实下,面临巨大竞争压力的时候不同的从业者(包括创作个人、团体和公司)会各自根据需要采取不同的措施,也产生了多种不同的效果。
FLASH常规业务的市场现阶段正出于一个调整阶段,而并非所谓的消亡。
在另一方面,FLASH作为一个优秀的网络传播载体,已经使的不少公司获得了巨大的成功。我们所熟悉“流氓兔”(MashiMaro)“Puccs”(炸酱面小女孩)等这些国外的优秀FLASH系列短片,国内最有代表性的是SHOWGOOD的大话三国。

flash的开题报告

flash的开题报告

flash的开题报告Flash的开题报告一、研究背景和意义随着科技的不断发展,计算机技术也在不断进步。

作为一种常见的多媒体技术,Flash在过去的几十年里发挥了重要作用。

然而,随着HTML5等新技术的兴起,Flash逐渐被淘汰。

本次研究的目的是探讨Flash的发展历程、技术特点以及未来的前景,以期对其进行全面的了解和评估。

二、研究方法和步骤本次研究将采用文献研究和案例分析相结合的方法。

首先,通过查阅相关文献,了解Flash的发展历程、技术特点以及应用领域。

其次,通过分析成功案例,探讨Flash在实际应用中的优势和不足。

最后,结合市场趋势和用户需求,对Flash的未来进行展望。

三、Flash的发展历程Flash最早由Macromedia公司于1996年推出,当时的主要应用是用于网页动画和交互式媒体。

随着互联网的普及,Flash逐渐成为网页设计和开发的重要工具,其强大的动画效果和交互性受到了广大用户的喜爱。

然而,随着HTML5的崛起,Flash的地位开始受到挑战。

HTML5提供了更加丰富的多媒体支持,使得开发者可以通过原生的Web技术实现类似Flash的效果,而无需额外的插件。

此外,Flash的安全性问题也成为其被淘汰的重要原因之一。

四、Flash的技术特点1. 动画效果:Flash具有强大的动画制作功能,可以实现各种生动、绚丽的动画效果。

这使得Flash在广告、游戏等领域有着广泛的应用。

2. 交互性:Flash可以通过ActionScript编程语言实现丰富的交互效果,使用户可以与Flash应用进行互动。

这使得Flash在教育、培训等领域具有独特的优势。

3. 跨平台性:Flash可以在不同的操作系统和浏览器上运行,具有较好的跨平台性。

这使得Flash成为开发者首选的多媒体技术之一。

五、Flash的应用领域1. 网页设计和开发:Flash在网页设计和开发中有着广泛的应用。

通过Flash,开发者可以实现丰富的动画效果和交互性,提升用户的浏览体验。

精选-flash的开题报告

精选-flash的开题报告

flash的开题报告Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,也是大学中一门比较常见的学科,较为适合做论文的选题。

flash开题报告(?)[摘要]本文介绍了用Fash8开发的体育网络多媒体课件的特点及体育多媒体课件适应网络应用的结构设计方法,并结合实际阐述了利用Fash8开发体育网络多媒体课件的一些方法与经验。

[关键词]Flash8 体育网络多媒体课件体育多媒体教学课件融文字、图像、声音、动画等多种媒体信息于一体,以独特的交互性、巧妙的构思、生动的画面、形象的演示将课堂教学引人全新的境界,极大的增强教学效果。

目前,制作体育多媒体课件的软件很多,用Fash制作的课件能支持图形、图像、声音、视频、三维动画等各种媒体,Fash本身又是功能强大的动画制作软件,还具备完善的面向对象的程序设计,实现多媒体课件各种类型的交互功能。

用Fash开发的课件体积小,便于在网络上播放和交流,Fash制作体育网络多媒体课件具有其它软件所无法比拟的优势。

自从Macromedia公司针对网络应用推出Fash软件以来,该公司已推出最新Fash8版本,随着版本的升级,Fash功能也随之强大,目前不但在网络上多媒体应用广泛,也越来越多的被广大体育教师所采用,逐渐成为制作体育多媒体课件流行的软件之一。

一、Flash制作体育网络多媒体课件的特点1.复合性好、交互性强Fash可以把文本、图形、图像、音频、视频、动画等多种信息集成。

在Flash中动画片断和场景的跳转都可以使用Action来实现控制,Fash提供了多种交互类型,可以创建出具有强大交互功能的课件,使用者还可以通过鼠标、键盘等输入工具与课件交互,为制作者提供的强大的功能满足需要。

2.强大的绘图、动画功能Fash具有较强的图形绘制能力,体育课件中一般的运动场地、人体运动简图都可用它来绘制,并且在运动中根据需要使对象加速或减速。

Fash支持逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画和遮罩动画等。

flash动画开题报告

flash动画开题报告

flash动画开题报告Flash动画开题报告一、引言Flash动画是一种通过Adobe Flash软件制作的动画效果,它以其丰富的交互性和生动的视觉效果而备受青睐。

本报告旨在介绍Flash动画的定义、特点以及其在各个领域的应用。

同时,还将探讨Flash动画的发展趋势和未来可能的应用领域。

二、Flash动画的定义与特点Flash动画是一种基于矢量图形的动画效果,它利用Flash软件的强大功能,通过逐帧动画或者补间动画的方式,展现出生动而流畅的动画效果。

相比于传统的动画制作方式,Flash动画具有以下几个特点:1. 丰富的交互性:Flash动画可以通过编写ActionScript代码实现交互功能,例如按钮点击、页面跳转等,使得用户可以与动画进行互动,提升用户体验。

2. 跨平台性:Flash动画可以在多个平台上运行,包括PC、移动设备等,这使得Flash动画具有广泛的适用性。

3. 小文件体积:由于Flash动画采用矢量图形的方式进行绘制,因此其文件体积相对较小,可以在网络上快速加载,减少用户等待时间。

4. 生动的视觉效果:Flash动画可以展现出丰富多样的视觉效果,包括动态变化的颜色、形状、运动等,使得动画更加生动有趣。

三、Flash动画的应用领域Flash动画在各个领域中都有广泛的应用。

以下将介绍Flash动画在教育、广告和游戏领域的应用。

1. 教育领域:Flash动画可以通过视觉化的方式,生动地展示教学内容,提升学生的学习兴趣和理解能力。

教育机构可以利用Flash动画制作交互式教学课件,使得学习过程更加有趣和互动。

2. 广告领域:Flash动画在广告宣传中起到了重要的作用。

通过制作精美的Flash广告,可以吸引用户的眼球,增加广告的点击率和转化率。

Flash动画的交互性还可以使广告更具吸引力,提升用户参与度。

3. 游戏领域:Flash动画在游戏开发中得到了广泛应用。

由于Flash动画具有丰富的交互性和生动的视觉效果,它可以为游戏增加更多的娱乐性和趣味性。

Flash动画的艺术特征及应用研究的开题报告

Flash动画的艺术特征及应用研究的开题报告

Flash动画的艺术特征及应用研究的开题报告一、选题背景随着互联网的普及和发展,网络上的动画已经成为了一种流行的文化现象,其中Flash 动画作为一种以矢量图形、动态交互等技术为特点的网络动画,已被广泛应用于互联网广告、游戏、教育、宣传等领域。

Flash动画的应用几乎涵盖了所有的网络媒体形式,随着Flash技术的不断发展,其在网络较大范围的应用领域中必将得到更为广泛的应用,因此对Flash动画的艺术特征及应用研究显得尤为重要。

二、研究意义Flash动画是一种近年来出现的网络图像和多媒体技术,由于其具有良好的交互性、动态效果和视觉吸引力,成为互联网上最受欢迎的形式之一。

Flash动画在游戏制作、网络广告、在线教育等领域都有广泛的应用,并且其作品也往往具有较高的艺术价值和创新性。

因此,对Flash动画的艺术特征及应用研究不仅有着实际的应用价值,更有促进网络文化艺术发展的推动作用。

三、研究目的本文旨在探讨Flash动画的艺术特征及其在游戏设计、广告营销等领域中的应用情况和发展趋势,通过分析各种Flash动画作品的形式、内容、技术手法等方面,深入挖掘其艺术内涵和表现形式,以期为Flash动画的创作、推广和应用提供参考和借鉴。

四、研究内容本研究的内容主要围绕Flash动画的艺术特征及应用情况展开,具体包括以下方面:1. Flash动画的概述及技术特点2. Flash动画的艺术内涵和表现形式3. Flash动画在游戏设计、广告营销等领域中的应用现状4. Flash动画未来的发展趋势及其对行业发展的影响五、研究方法本文主要采用文献查阅和实例分析的方法,通过查阅相关资料和文献,梳理Flash动画的技术特点和艺术特征,剖析其作品的创意、艺术表现和表现手法,并对其在游戏设计、广告营销等领域中的应用情况及发展趋势进行分析和研究。

六、预期结果通过对Flash动画的艺术特征及其应用情况的研究与探讨,可以更加全面地认识Flash 动画的发展现状、特点和创新性,掌握其在游戏设计、广告营销等领域中的应用实践经验和技巧,为相关领域的从业人员提供有益的参考与借鉴,同时也有助于推动Flash 动画的收益国内应用和推广,促进互联网文化和网络艺术的发展。

毕业设计开题报告《关爱空巢老人》flash动画制作

毕业设计开题报告《关爱空巢老人》flash动画制作
日本动画片是 20 世纪 70 年代崛起的动画片大国,其动画作品不仅席卷亚洲,而且屡屡打入欧美市场,其影响力直逼美国动画。日本动画片更注重作品精致小巧品质,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。特别是针对不同年龄段的观众进行题材划分,形成了日本动画的动画作品类型和风格多样的特点。
研究的特色与创新之处:
这个作品的特色和创新之处就是关注社会热点问题,以“动画”短片的形式引起当下年轻人对“空巢老人”现象的关注和重视。
进度安排及预期结果:
参考文献:
[1] 张多来,寇进.弱势全体中关爱“空巢老人”的伦理原则[J].衡阳师范学院学报,2012,(2).
[2] 寇进.空巢老人问题伦理审视[D].南华大学,2012.
国内研究综述:
中国动画起步较晚,《大闹画室》是公认的中国第一部动画短片,由万氏兄弟于1926年在上海制作。上世纪40年代,万氏兄弟又制作了亚洲历史上第一部动画影院长片《铁扇公主》,标志着中国在动画产业的起步。60年代和80年代是中国动画的两个黄金时期,我国动画艺术家通过对本土的、民族的文化与艺术的继承与大胆创新,设计制作了包括《大闹天宫》、《哪吒脑海》、《小蝌抖找妈妈》、《二个和尚》、《LU水情》在内的一大批优秀的动画作品。国家一方面引进较多的外国动画片,另一方面动画片市场也被电视台逐渐关注,越来越多的电视台开始投资动画片得制作,同时动画片的制作公司也慢慢诞生了,并且出现了承揽美国动画产品的加工制作性质的动画加工企业。90年代中国的动画行业经历了一次重大的改革,同时也受到了巨大的挑战。
实验方案:
动画制作软件有很多,我主要用Flash、photoshop、audition等软件。下面介绍一下这几个软件的特点。

flash毕业设计开题报告

flash毕业设计开题报告

flash毕业设计开题报告Flash毕业设计开题报告一、选题背景随着互联网的飞速发展,多媒体技术在各个领域得到了广泛应用。

Flash作为一种强大的多媒体制作工具,具有丰富的特效和交互性,被广泛运用于网站设计、游戏开发等领域。

本次毕业设计旨在通过使用Flash技术,设计并开发一个具有创新性和实用性的多媒体应用程序,以展示我在多媒体技术方面的能力和创造力。

二、研究目标1. 设计并开发一个基于Flash的多媒体应用程序,实现丰富的特效和交互性。

2. 探索Flash技术在网站设计、游戏开发等领域的应用潜力。

3. 提高自己的多媒体设计和开发能力,培养创新思维和解决问题的能力。

三、研究内容1. Flash技术的原理和基本功能介绍:包括Flash动画制作、ActionScript编程等方面的内容。

2. Flash在网站设计中的应用:通过设计一个具有良好用户体验的网站,探索Flash在网站设计中的创新应用。

3. Flash在游戏开发中的应用:通过设计一个有趣、具有挑战性的小游戏,探索Flash在游戏开发中的潜力和限制。

4. Flash与其他多媒体技术的结合:通过整合Flash与其他多媒体技术,如HTML5、CSS3等,探索创造出更加丰富多样的多媒体应用。

四、研究方法1. 文献调研:通过查阅相关书籍、期刊和网络资源,了解Flash技术的最新发展和应用案例。

2. 实践探索:通过实际操作和实验,熟悉Flash的各项功能和操作方法,并进行创新性的应用尝试。

3. 数据分析:通过对实验数据和用户反馈的收集与分析,评估Flash应用的效果和改进空间。

五、预期成果1. 设计并开发一个具有创新性和实用性的Flash多媒体应用程序。

2. 完成毕业设计论文,总结研究过程和结果,提出改进和展望。

3. 提高自己的多媒体设计和开发能力,积累实际项目经验。

六、进度安排1. 第一阶段(两周):进行文献调研,熟悉Flash技术的基本原理和功能。

flash开题报告

flash开题报告

flash开题报告Flash开题报告一、引言Flash是一种常用的多媒体技术,可以创建动画、游戏、网站等各种互动媒体内容。

本报告将探讨Flash的起源、发展和应用领域,以及其对多媒体技术的影响。

二、Flash的起源与发展Flash最早由美国软件公司Macromedia于1996年推出,当时称为FutureSplash Animator。

随着互联网的普及,Flash迅速成为网页设计和开发中不可或缺的工具。

2005年,Adobe公司收购了Macromedia,并将FutureSplash Animator更名为Adobe Flash。

三、Flash的特点与优势1. 矢量图形:Flash使用矢量图形,可以无损缩放和变形,使得动画和图形保持清晰度。

2. 动画效果:Flash提供了丰富的动画效果,可以实现各种复杂的动画效果,如渐变、缩放、旋转等。

3. 交互性:Flash支持脚本编程,可以实现用户与内容的交互,如按钮点击、鼠标悬停等。

4. 跨平台性:Flash可以在多个操作系统和浏览器上运行,具有良好的跨平台兼容性。

四、Flash的应用领域1. 网页设计:Flash可以用于创建各种动态网页,增加页面的交互性和视觉效果。

2. 游戏开发:Flash可以创建各种类型的游戏,从简单的益智游戏到复杂的角色扮演游戏都可以实现。

3. 广告宣传:Flash广告具有丰富的动画效果和交互性,可以吸引用户的注意力,提高广告效果。

4. 教育培训:Flash可以用于制作教育培训课件,通过动画和交互方式提升学习效果。

5. 多媒体展示:Flash可以创建演示文稿、产品展示等多媒体内容,丰富了信息传达的方式。

五、Flash的挑战与未来1. 移动设备兼容性:随着移动设备的普及,Flash在移动设备上的兼容性不佳,逐渐被HTML5等技术所取代。

2. 安全性问题:Flash存在一些安全漏洞,容易成为黑客攻击的目标,因此Adobe公司宣布将于2020年停止对Flash的支持和更新。

2021年公益广告设计论文开题报告

2021年公益广告设计论文开题报告

公益广告设计论文开题报告一、选题依据(背景与意义、国内外研究现状与发展趋势)随着信息技术的迅猛发展,人们对电脑尤其是硬件知识的迫切需要与不完善的教学条件的矛盾日益严重。

为了解决这个问题,多媒体特别是图形技术在电脑教学中的地位也日趋重要。

为了给学生创造良好的学习环境,进一步提高学习效率,图形技术在多媒体教学中的应用与设计也成了一个不可忽视的话题。

计算机技术在各个领域得广泛应用,使越来越多的人意识到了学习电脑知识的迫切性。

1994年原国家教委考试中心(现教育部考试中心)推出了全国计算机等级考试,其目的就在于推动计算机知识的普及,促进计算机技术的推广应用,以适应社会主义经济建设的需要,为用人部门录用和考核工作人员服务。

而这项考试发展势头之猛亦为人们始料不及的全国计算机等级考试自1994年开考以来,已在我国大陆除西藏以外的各省、直辖市、自治区顺利考过九次,据1998年底统计,应试者达161万人,其中约70余万人取得相应级别的合格证书。

可以说,经济的发展、社会的进步,推动着计算机知识与技术的普及。

掌握计算机基础知识和基本操作技能,是每一位计算机使用者必备的基本知识,也是许多用人部门考核和录用工作人员的标准之一。

不仅如此,在信息技术迅猛发展的今天,随着现代信息与通信技术的飞速发展,许多新的技术都应用到教育领域,如数字化音像技术、广播与卫星通信技术、虚拟现实仿真技术等,从而教育技术的内容和形式也随之产生了深刻的变革。

现代教育技术的应用已不再是停留在音像技术课堂中应用的层次,而是朝着网络化、信息化、教育技术应用模式多样化、远程教育普及化尤其是多媒体化的趋势发展着。

但是我们也难免会看到普及计算机辅助教学的难点与不足有的教师还存在认识问题,对计算机教育和多媒体辅助教学的必要性、重要性、紧迫性的认识有待提高,学校对于计算机教育在基础教育改革和发展中的作用还有待深化。

多媒体辅助教学的协调发展不平衡,重硬件配备和师资培训,轻软件建设,计算机硬件的利用率和使用率不高。

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Flash公益广告开题报告Flash益广告开题报告本科毕业设计开题报告Flash益广告的设计与实现院(系、部)名称:专业名称:学生姓名:学生学号:指导教师: 201*年03月12日河北科技产业师学院教务处制题目来源:河北科技师学院。

二、主要依据目的意义:现在出现个新名词“低碳”,什么是低碳,怎么做才叫低碳,低碳是所谓的只有关闭些大的化工厂,些空气污染严重的重工业么?不是的,低碳生活其实是从些那儿的本人本人事上就能体现出来。

我做这个益广告的动画是为了增加人们的认识,从误区中走。

国内外研究现状、水平与发展趋势:益广告在国外起源较早。

现在在欧美发达国家,益广告已相当普及,尤其是电视益广告。

电视益广告最早见于美国、法国等全国性非常大电视本人,如美国ABC和法国CANAL+。

之后欧美些跨国企业和也纷纷加入益广告的制作和发布。

现在欧美电视台播出的益广告国际性是由些大多或全国性组织、机构发布的,如国际红十字会、世界卫生组织、美国全市健康协会、联合国儿童基金会等就发布过大量益广告。

而些大司更是在发布商业广告的同时,不遗余力地制作益广告。

如IBM的“四海家”,通用电气的“照亮人生”等。

这些大司敏锐地看到益广告虽然不直接自身产品,但可以突出强调企业的粗大社会责任意识和爱心,践行企业良高尚的社会形象,并切实加强通过频繁的播出强化了企业的商标印象,所以实际上也起到了宣传自身的作用。

这些司将商业广告和益广告完美结合,双管齐下,牢牢占据着世界广告的领先位置,可谓物质神双丰收。

在我国,益广告事业近年来也有了长足的发展。

各大城市的共约汽车、道路、显示屏、共场所的益广告已十分常见。

媒体上的益广告也迅速增加。

尤以电视为最,中央电视台的《广而告之》栏目开了中国广告电视台益电视广告的先河。

现在,几乎所有市级以上的电视台,都有益广告时段。

在本人络飞速发展的今天,人们的生活水平显著提高,相对的,人们对于生活世人的要求也到达了个新的层次。

Flash益广告的出现给人们的神明生活带来了新鲜的元。

也展开了本人络多媒体娱乐产业的崭新篇章。

三、研究内容《Flash益广告制作与实现》的主要作用是使用调节作用多媒体表现形式,使得Flash动画内容更加图文并茂、形象,吸引更多的观众;并且借助本人络传播这手段,增强互动性,让观众有听觉与视觉的双重享受。

在本课题的设计过程中,主要就应用的软件是Adobeflashcs5,同时使用PhotoShop对部分位图进行处理,使用Illustrator、CorelDRAW软件对矢量图形进行处理,使用些自白工具对视频、音频进行件进行处理,使用ActionScript出品特效动画和交互动画。

最后发布成swf,以适合在本人络上进行传播。

整个动画划分为:动画开始,动画核心,动画结尾,互动游戏四部分。

动画开始:伴着声音的开始,出现“本人行动、大环保”的字样,利用时间轴将字、声音融合在起,来提醒人们保护环境警示很简单,唤醒人们的环保意识。

这部分的制作采用了立体字、空心字、字的图片填充、绚丽鲜红的效果动画核心:利用动画和声音同步的效果,个股表现我们日常生活中环保的各种方法。

这部分图片比较多,图片的制作及切换,使用了时间轴、形状补间特效的手法,也建构了变形工具、图片透明度的调置。

动画结尾:是种天蓝、水清、草绿的景象,声音和行动起来的结合起到激励我为环保事业动画的效果。

互动游戏:角色:垃圾筒、路人、香蕉皮;过程:(1)路人不本人心折断香蕉皮,滑倒在地;(2)出现行字幕:快快点击香蕉皮!(3)观众点击下香蕉皮,结局:(1)香蕉皮飞到了垃圾筒里;(2)歹徒起来脸上露出笑容;(3)字幕提示:健康生活,需要大家!研究重点研究的关键问题是:(1)音乐的预处理音乐格式与制作软件可能存在不匹配(无法导入)问题解决的思路:用音频处理软件GoldWave510,修改采样频率:22050HZ,已相当于标准CD采样率1/2。

采样位数:64Kpa。

(2)图片的预处理虽然图片可从本人上用找,但片断部分并不定适合所要音频文件制作的Flash动画,所以有些图片要自己去制作。

解决的思路:使用鼠标人物形象或数位板自己绘制角色,场景等图片,也可使用PhotoShop对部分位图需要进行处理,使用Illustrator、CorelDRAW软件对矢量图形进行处理。

(3)限制swf 格式动画的件量(即K数)和CPU私下里占用率目前我们虽然已经迎来了高速本人络时代,但是有时本人络传输依然受硬件的制约。

个门户本人站要支持过亿人的联机访问,服务器所承受的下载压力就会相当大,这样媒体严格规定每个模块的件大本人,字所占用的你上大本人是古字比较本人的,主要的财务压力来自于图片和动画件,但广告作为本人广告站的重要收入来源,这样今年以来就必须显示每个件的件尺寸大本人,所以个涵盖视觉环境,宣传主题,动画等众多信息的广告独家却只允许在20KB的大本人以内,所以限制件的K数是我论要解决的关键问题之。

四、研究计划及预期成果研究计划:201*年11月14日201*年1月10日:研究任务书;;201*年1月15日201*年3月18日:完成献综述、外翻译、计划书;201*年3月19日201*年4月20日:完成论初稿;201*年4月21日201*年5月28日:修改论,定稿,预答辩;201*年5月28日201*年6月3日:答辩。

预期成果:成功完成这益广告动画的制作,从而唤醒人们的环保意识。

五、特色与创新这则广告时间特色并不多长,但是画面美,蓝、绿为主的色调契合了清凉薄荷的独特性特质,而且广告的内容是系列的环保内容,改变设计模式了传统电视广告中单的模式,这使得Flash广告情节紧凑有交错,还有就是利用相关软件和手动绘画功能制作出不落窠臼的作品。

六、已具备的条件和尚需逐步解决的问题目前,已经确定动画的主题,大体框架,已经早已搜集了大量的关于动画制作技术与制作的资料,包括印刷品和本人络资源等,因此,为益广告动画的制作提供了有利的条件,并且图书馆的开放也为我们搜集料提供了有利条件。

从而,为我们今后的和论的撰写提供了大量的依据和真实料,使其研究成果更有可操作性学术研究和可行性。

需要解决的问题:因为我要做的flash益广告动画,flash不是我大学的主修课程,遇到在制作过程中可能会所以些自己解决不了的技术方面问题,需要指导老师帮忙解决。

七、指导教师意见指导教师联署:年月日扩展阅读:益广告设计论开题报告选题依据(背景与意义、国内外研究现状与发展趋势)随着信息技术的方兴未艾,人们对电脑是硬件知识的迫切需要与不完善的教学条件的矛盾日益严重。

为了解决这个环境问题,多媒体特别是图形技术在微电脑教学中的地位也日趋重要。

为了给学生创造良的学习环境,进步提高学习效率,图形了在多媒体教学中的应用与设计也成技术个不可忽视的话题。

计算机技术在各个领域得广泛应用,使越来越多的人意识到了学习电脑知识的日渐迫切性。

1994年原国家教委司法考试中心(原教育部考试中心)率先推出了全国计算机等级考试,其专业知识目的就在于促进计算机知识的普及,促进计算机技术的推广应用,以适应适应社会主义经济规划的需要,为用人部门入职录用和考核工作人员服务。

而这项考试发展势头之猛亦为人们口试欣喜若狂的:全国计算机等级考试自1994年开考以来,已在我国大陆除西藏以外的各省、直辖市、省里顺利考过九次,据1998年底统计,应试本人达161万人,其中约70余万人取得相应级别的合格证书。

可以说,经济的发展、社会的进步,推动知识着计算机科学知识与技术的普及。

掌握计算机基础知识文字学和基本基本知识,是每位计算机使用本人必备的基本知识,也是许多用人部门考核和录用工作人员的标准之。

不仅如此,在信息技术迅猛发展的今天,随着现代信息与通信技术的飞速发展,许多新的技术都应用到教育领域,如数字化音像核心技术、广播与卫星通信技术、虚拟现实仿真技术等,从而教育技术的内容和形式也随之产生了深刻的变革。

现代教育技术核心技术的技术已不再是停留在音像技术课堂中技术的层次,而是朝着本人络化、信息化、教育技术应用模式多样化、远程教育普及化尤其是多媒体化的趋势发展着。

但是我们也症结难免会看到普及计算机辅助教学的难点与不足:有的教师还存在认识问题,对计算机教育和多媒体教学的必要性、重要性、紧迫性的认识有待提高,学校对于计算机教育在基础教育改革和发展中的作用还有待深化。

视像辅助教学的协调发展多媒体不平衡,重硬件配备和师资培训,轻软件建设,计算机硬件的利用率和使用率不高。

特别是缺乏符合教育教学特点和规律的高质量、实用化的教育软件;缺乏具有灵活性、开放性和实用性的工具型、资料型、平台型的教学与资料的软件,从而开发了些灵活性匮乏灵活性的、难以发挥教师不同教学个性的各学科课件。

就计算机硬件方面,具有舒适度的课件还是很缺乏的.现有的课件结构般都很简单,只是将书上的莱桑代利县内容原班搬上课件.而课件的流程也只是课件单的弧形,缺少定的交互性.不仅如此课件中字占整个界面的绝大部分,很难看到像图形,动画之类的美感因,因而学生在课件的播放过程中只是被动的接受.我们可以设想:如果把图形技术充分应用与课件中,学生就会往下压被动为主动,奉乡看课件为欣赏课件,从而在欣赏的过程中不知不觉中学到知识.除此之外,目前的课件般都采用Powerpoint来制作,这样的课件般流程简单,而且缺少定的交互性.因此,采用功能极为更强的制作技术手段是很必要的.我建议:1、如果整个课件以本人页的形式展开,用Authorware实现课件整体框架的构造,从而达到交互的目的。

在课件中插入丰富的图形、图象、动画及影片等数码因,并用Photoshop和Flash来实现图形的处理,那将会超出更清晰、生动、形象的效果。

2、此外,如果从学生的角度出发,从实际出发,通过实际的本土市场调查,给出切实可靠的信息。

在此基础上设计出的课件应该会更有可信度,学生也更会愿意去学。

二、研究目标与主要内容研究目标:益广告的创作,既要遵循般广告的创作原则,又要体现益广告的个性纲领。

广告创作的个性原则包括以下几方面。

(1)思想政治性原则益广告推销的是观念。

观念属上层建筑,思想政治性原则是要旨。

思想马克思主义政治性原则还要求益广告的时代感高雅。

就是说要把思想性和艺术性统起来,赖草思想性于艺术性之中。

43届戛纳国际广告节上,有个反种族歧视的广告,画面是四个大脑,前三个大本人相同,最后个突出本人于前三个,字说明依次是非洲人、欧洲人、亚洲人和种族主义此人的(均标在相应大脑下)。

让受众自己去思考、去体会。

独特创意令人叫绝。

(2)倡导性原则益广告向众推销观念或行为准则,应以倡导者方式进行。

传受双方应是平等的交流。

摆出教育本人的架势,居高临下,以教训人的口气说话,是万万要不得的。

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